손오공(세븐나이츠)/각성

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대원왕 손오공

천상의 패자가, 돌아왔다.

width=100%손오공
유형만능형소속사황
델론즈와 거래해 파괴의 힘을 받아들이고, 긴고아를 파괴해 본래의 힘도 되찾는다. 흑마법 연구탑과 협력하고 있으며, 복수를 위해 천상으로 돌아가려 한다.
능력치레벨Lv.30 +5Lv.46 +10
생명력22426641
마법력8442499
방어력5881731
속공26
사황
손오공

1 개요

각성으로 인해 결투장에서 다시 위치를 잡은 극딜러.
방덱 딜러로서 확고한 입지를 확보한 방덱의 구세주.
공덱의 영원한 원수.

2016년 8월 31일 업데이트로 추가된 손오공의 각성으로 사황 중 최초의 각성이다.

2 배경설정 및 스토리

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"그리고 깨달았어, 오랜 분노를 끝내고 천상으로 돌아갈 시간이란 걸 말이야."

에피소드 13에 벨리카가 언급한, 델론즈가 흑마법 연구탑에 보낸 존재는 관계도상 손오공인 것으로 판명.

각성 손오공의 추가와 함께 공개된 에피소드 14에서 자세한 이야기와 함께, 대량의 떡밥이 투척되었다. 손오공은 2년 전 파괴의 저주가 세상에 흩뿌려진 이후 신선의 봉우리로 돌아갔으나, 그곳은 이미 파괴의 힘으로 인해 힘을 되찾은 우마왕에 의해 쑥대밭이 된 지 오래였다. 손오공은 힘에 취해 날뛰는 우마왕을 저지하기 위해 맞서 싸우다 우마왕의 말[1][2]에 의해 그의 마음이 흔들렸고, 삼장을 위해 참아오던 내면의 분노가 점점 끓어오르는 것을 느꼈다.

분노를 떨쳐내기 위해 신선의 가르침을 따르며 평정을 유지하려 명상을 하고 정신수행을 계속했으나, 파괴의 힘은 손오공의 마음의 빈틈을 통해 계속해서 손오공을 고통스럽게 했다. 그런 손오공에게 델론즈가 찾아와 거래를 제안했으며, 손오공은 위험과 고통을 감수하고 파괴의 힘을 받아들였다. 그 결과 손오공은 긴고아를 파괴하고 새롭고 더 강력한 힘을 손에 넣었고, 델론즈와 협력해 천상으로 돌아가기로 한다.

손오공이 천상으로 돌아가려는 목적은 '그 녀석'을 쳐부수고 억류된 삼장을 구출하는 것. '그 녀석'은 정황상 클레오헤브니아가 공통으로 적대하는 '아테나'로 추정된다.[3] 나중에 삼장과 아테나도 신규 캐릭터로 참전할 듯 하다. 삼장은 신선의 봉우리의 영웅들과 거의 접점이 있는 상태이고, 아테나는 스토리의 중요한 중심으로 나타날 듯 하다.그리고 아테나는 충격과 공포의 신규세력이 될것이될것이다. 가령 신이라든가... 관계도를 보면 이후 헬레니아와 대립할듯 하다.

각성 이전인 사황 편에서도 별 다른 비중이 없었는데 각성 이후엔 아예 악역인지 선역인지 굉장히 애매한 포지션이 돼버렸다.

최근 이정에 의해 언급된 신선 실종사건의 배후로 의심되는 인물들중 한명. 나머지 용의자는 다크나이츠, 연희, 백각인데 정황상 이들 모두 관련되어있을 가능성이 매우 높다.

3 게임 내 성능

다른 스페셜 각성캐릭과 달리 상당히 많은 것을 내준것으로 보였으나 현재는 없어도 그만이거나 다른 캐릭으로 보완이 되는 옵션을 버리고 실속을 차린 형국이 되었다. 패시브의 반사 피해 면역과 마법력 증폭, 대봉승타격의 관통, 여의난참무의 방어무시가 삭제되었지만 패시브에는 스킬 2회마다의 추가 데미지 및 모든 피해 50% 감소가 생겼으며, 대봉승타격은 3턴감 추가, 여의난참무에는 확정치명이 추가되었다. 두 스킬 모두 타격 대상이 증가했고 마법력 계수가 올랐기에 마법력 증폭 삭제로 인한 딜로스는 적으며, 오히려 카르마의 버프의 효과를 더 크게 받게 되었다. 대봉승타격의 관통이 삭제되었지만 분신에도 적용되는 3턴감이 생겨 면역은 순식간에 벗기며, 오히려 각성 전 불사에 다소 취약했던 점이 보완되었다. 반사 피해 면역 삭제로 vs방덱전에서 유일하게 취약점을 보였지만, 반사 피해 면역 버퍼와 방증 버퍼를 겸하는 우르키오라의 등장으로 그나마 남아있던 약점까지 상쇄되어 약점이 없다시피한 언터쳐블 영웅이 되었다.감전에 약하잖아 감전기 쓸때까지 살아남는다면야 요즘은 방덱도 이치고 쓰던데

업데이트 직후, 광역기에 함께 사망시 분신으로 아군 자리를 덮고 그 분신이 죽고 나면 불사의 반지로 또 되살아나면서 2, 3라운드가 진행되는 끈질김과 마증폭 패시브가 사라졌지만 각성 사황의 높은 스탯과 스킬 계수로 공덱 상대로는 부족하지 않은 딜량을 보여주며, 메타를 잡고 있던 마덱을 말 그대로 두들겨 팼다. 공식 카페에서는 오공방덱 투입 후 대 공/마덱전 승률 90% 이상으로 포풍 등급업을 인증하는 유저와 오공방덱에게 맥없이 쓰러진 공마덱 사용유저들, 랭커권에서 보이는 오공덱으로 인해 사흘간 오공 사기론으로 뜨겁게 달아올랐다. 심지어 공덱 캐릭이라 여겨지던 이치고를 영입하여 공방을 모두 취하는 방덱 또한 등장해 결투장 최상위권을 차지하고 있다.

각성 오공 등장 이전의 주류였던 속공, 깡딜위주의 공마덱에게 각성 오공은 거의 재앙에 가까웠다. 공덱유저들은 오공방덱에 상태이상 면역이 없는 약점을 파고들어 상태이상 장신구와 크리펫을 사용해 상태이상으로 오공방덱을 제압하는 상태이상 공덱이라는 해법을 내놓기도 했으나, 오공방덱도 파이크펫, 엘리시아, 스파이크를 들고나오며 이에 대응하였다. 그러나 50위 이내 순위권에서는 공마덱의 비중이 높은데, 이는 오공 방덱이 약해서라기보다 게임을 빨리 끝낼 수 있는 공마덱이 상대적으로 점수 상승속도가 빠른데 기인한 것이다. 10월 26일 기준으로 결투장 1위는 방덱이 차지하고 있으며 마스터구간에서는 공마덱의 장신구, 전용장비 세팅이 미비해 오공 방덱이 극강세를 보이고 있고, 그로 인해 마2~3, 챌린저 1구간에서는 세팅이 다소 부족한 방덱이 드글대는 일명 방뮤다 지대가 형성된다.

어마어마한 성능으로 어정쩡한 장비로 마스터 2~3에서 머물던 공마덱을 순식간에 챌린저로 끌어내려 흥미를 꺾었고, 블리치 콜라보가 추가 충격을 주어 세븐나이츠 유저 대거 이탈의 원흉이 되기도 하였다.

3.1 스킬

3.1.1 고유지속효과 - 미후분신술

width=100%자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 50% 효과를 부여되고 자신의 2번째 스킬 공격마다 적군 3명에게 마법력의 200% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 자신이 죽었을 때, 자신과 동일한 분신을 3턴간 최대 4마리까지 소환하고 생명력 100%로 부활합니다. (분신은 본체의 100% 능력을 갖습니다.)

오공의 존재 의의이자, 공덱의 재앙

거추장스러운 효과는 다 쳐내고 실속만 취하게 리메이크된 패시브. 본래 패시브에 있던 반사면역과 마공증폭이 사라지고 데미지 감소와 조건발동형 3인 추가 데미지가 들어갔다. 데미지감소와 각성으로 인한 스탯증가 덕에 평타 및 비관통 광역기 피격시 생존성이 좋아졌다. 관통기에는 여전히 취약하지만 죽격급 관통기는 대신 맞아줄 동지들이 많으니 큰 문제는 아니다 증폭 50%가 삭제되어 방덱 상대로의 체감딜은 낮아졌지만 스탯은 200이상 올라 무효화가 전부 벗겨진 공덱을 정리하는데 딜은 충분하다. 반사면역이 사라짐으로써 반사가 오공의 유일한 카운터였지만 그것도 우르키오라의 등장으로 이젠 옛말.

만들어지는 분신이 능력치뿐만 아니라 스킬의 효과까지 100% 가져오는 것이 이 패시브의 강점. 에반, 크리스, 카르마를 리타이어시키느라 무효화와 화력을 거의 소진한 공덱이 4인 2회 확정 치명 + 3턴감 기술을 가진 5마리 오공을 버텨낼 힘은 남아있지 않을 것이다. 극공덱이 오공방덱을 이기는 유일한 시나리오는 초반에 오공에 모든 화력을 쏟아부어 가능한 빨리 리타이어시켜 오공의 분신을 최소한으로 만들거나 혹은 광역 cc기로 오공과 분신 전체를 단번에 전투불능으로 만들어 처리하는 것. 이는 다시 말하면 이러한 극적 시나리오가 아니고서는 공덱이 오공방덱에게 거의 패한다는 말.

사소하지만 중요한 부분으로 분신3턴 지속을 꼽을 수 있다. 극딜덱 멤버 대부분이 광역 2턴감이상을 가지고 있는 현재 2턴짜리 분신이었다면 나오자마자 높은 확률로 단체삭제일텐데[4], 3턴이라 2턴감을 한번 맞아도 평타차례가 오거나 턴감을 다시 맞기 전까지 활약이 가능하다. 극딜덱에 강한모습을 보이는 이유 중 하나. 물론 3턴감 보유캐릭도 절반가량이라[5] 재수없으면 바로 증발한다. 물론 재수가 없을때만

3.1.2 대봉섬타격[6]

「여의봉으로 쓰다듬어주마!」[7]

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80초적군 3명에게 마법력의 170% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 모든 턴제 버프에 대하여 3턴을 감소시킵니다.

깡계수는 340%로 3인 기본 스킬치고 매우 높아 턴, 횟수 면역이 풀린 공덱들은 일격사 한다. 반사면역이 사라져서 방덱 상대로는 자살행위였지만 우르키오라의 등장으로 이젠 옛말. 관통이 사라진 것이 아쉬운 부분이지만 3턴 감소의 추가로 턴면역은 쉽게 지우고 불사에 대한 대응은 더 좋아졌다. 사소하지만 타격횟수도 4회에서 2회로 감소했다.[8]

어깨에 걸치고 있던 여의봉을 귀에서 꺼낸다. 원본인 서유기에서 손오공이 여의봉을 귀에다가 넣고다니는 것을 고증한 듯하다.

3.1.3 여의난참무

「자, 가라!」

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80초적군 4명에게 마법력의 120% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다.

공덱이건 방덱이건 가리지 않고 핵극딜을 선사하는 스킬

4인 240%라는 깡딜과 함께 방무가 사라진 대신 치명타가 붙었다. 밑에 나올 추천 장비에서도 말하겠지만, 약약 장비를 끼워 준 후 보석과 플스를 이용하면 무려 100% 치명타와 100% 약공의 스킬이 된다. 타격 횟수는 8회로 각성 전과 동일. 공덱은 무효화가 다 까진 상태에서 맞을 때 정말 답이 없어진다. 확치+약공이 들어가 데미지를 버틸 수가 없기 때문.

각성 전의 여의난참무에 비하여, 스킬을 시전하는 시간이 상당히 빨라졌다.

3.1.4 각성 - 천노대진풍

「천상의 힘이여, 이곳에 휘몰아쳐라!」

width=40%

width=100%적군 전체에게 마법력의 250% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며 적군 진영의 전방과 후방의 영웅을 서로 뒤바꿉니다.

5인 250%로 계수가 어마어마하다.[9] 관통이 있긴 하지만 1회 타격이라서 공덱 상대로는 무효화를 다 까기 전에 쓰면 스킬 낭비에 불과하다. 무효화가 다 까인 후라면? 끔살

전방과 후방의 진형이 바뀌는건 후방의 영웅을 잡기에 까다로운 영웅을 위해 만든것이라고 개발자노트에서 언급이 있었다. 예를들면 보호진형인 경우 오공의 각성스킬이 들어오면 공격진형으로 바뀌면서 보진딜러가 맨 앞으로 간다. 그런데 바뀌어도 딱히 큰 차이는 느껴지지 않는다. 그냥 극딜용 스킬 취급.

3.2 컨텐츠 별 평가

모험각성 전보다 오른 스탯+공격인원이 늘어 더 편해졌다. 다만 대봉섬타격에 관통이 사라지고 턴감이 붙어 면역이나 뎀감이 있는 캐를 잡기엔 시간이 다소 걸린다.
쫄/장비작일단 7-9 4쫄작이 가능은 하다. 유리에 비해 스킬 시전 속도가 느리므로 기용은 고려할 것. 1라운드 선 공격, 여의난참무 / 2라운드 대봉섬타격, 미후분신술 / 3라운드 기본 공격, 천노대진풍.
요일 던전(극악)제이브나 여포를 쓰는 게 훨씬 낫다.
요일 던전(지옥)비담과 같거나 그 이상의 효율이 나온다. 하지만 잘 육성이 되어있고 클로에, 스니퍼 등의 다른 버퍼들이 있다면 빠른 속도로 돌 수 있다.
공성전과감히 포기하자.
결투장떠오르는 방덱 딜러. 조합에 따라 다르긴 하지만 일반적으로 카르마, 라이언 혹은 챈슬러 자리에 투입되고 일반적인 공마덱 상대로 매우 높은 승률이 나온다![10] 그런데 리메이크로 삭제된 기능들 때문에 기존 고급 방덱 상대로는 승률이 저조하여 공마덱전을 버리고 키리엘을 투입하는 유저도 있는 상황. 사기론이 떠오르다가 랭커권에서는 상태이상에 카운터 당하며 급격하게 힘을 잃고 있다. 워낙 평가가 극적으로 변해서 추후 어떻게 될지는 꾸준히 지켜봐야 될 듯. 우르키오라가 투입되면서 해결되버렸다.
무한의 탑앞에 버퍼를 배치하고 반사가 무탑도 오를 순 있다.
심연의 탑떠오르는 심탑 땅크. 물론 그림죠보단 못하다
레이드레이드에 적합한 스킬셋이 아니다.
보스전시나리오와 같은 걸 기대하지 말자.
총평출시 직후 높은 공마덱전 승률 덕에 사기론까지 나왔으나, 최상위권에서 시작된 크리마덱의 출현으로 생각보다 빠르게 몰락할 지도 모른다. 좀더 추이를 지켜보는게 좋지만 심탑 등에서는 여전히 강력한 딜러이다. 타켓당 딜은 각성 전이 더 강하지만

3.3 추천 장비

무기약약패시브에 '2회째 스킬 공격시 추뎀' 이라는 옵션이 붙어있어 스킬 확률을 끌어올릴 필요성이 있고, 여의난참무에 확정 치명타도 붙어있는 등 약약을 사용할 조건이 갖춰져있다. 거기에 오공의 무대는 주로 방덱이었기에, 선타를 잡을 필요성이 덜하므로 약약이 사용된다.[11]
방어구생생무효화도 없을 뿐더러, 생존기는 모든 피해 50% 감소와 1회 부활 뿐이다. 생생은 필수.
장신구생존성을 증가시키는 생명력증가나 불사반지,[12] 딜을 올리는 치뎀증 정도가 선호된다.
보석약공, 치뎀, 약뎀이 좋으나 사황보석인 약뎀이 없다면 치확이나 피증을 고려해보자. 약약세팅이라 평타 칠 일이 거의 없어서 흡혈은 효율이 낮다.

4 기타

에피소드 13에서, '델론즈가 보내준 새로운 조력자' 라는 벨리카의 대사나 마지막에 세바스찬이 읽고 있던 신문의 하단부에 나와있는 신선의 봉우리가 클로즈업 된 것에서 손오공 혹은 10영지의 영웅이 각성되는 것이 아니냐는 이야기가 나왔고, 예상대로 첫 사황의 각성으로서 등장했다.

오공의 각성은 여러가지 의미로 많은 의미를 가지는데, 일단 첫번째로는 사황의 각성은 없을 것이라던 이야기가 거짓말임을 또 한 번 증명한 예라는 점, 두번째로는 PVE에서만 기용중인 에이스나 여포에게도 각성을 통한 결장 활로가 트일 것이라는 점이다. 명실상부한 각성안이 없다해도 에이스의 없다 시피한 생존성과 여포의 낮은 속공 낮은 타수에 대한 문제 해결의 실마리가 보일 수 있다는 희망의 끈이 존재한다는 것만 해도 감지덕지한 점.

진형의 앞뒤를 바꾸는 효과를 처음 도입했다.곧 있으면 진형, 진영, 앞뒤 까지 바뀌는 관통 기술을 일반 스킬로 달고있는 스페셜 영웅이 나올 것이다.
기본 공격시 "방해다"다메다!!,마츠다?!!,쟈마다,치명타 공격시 "'가로막지 마라!'" 라고 한다. 성우의 발음이 좋지 않아 대봉섬타격 사용 시 쓰다듬어 주마가 떫어주마로 들린다.
사망시 대사가 있다 사망시 "이몸이...어째서..."라고 한다

등장 직후부터 공마덱 상대로 엄청난 승률을 보이면서 유저들에게 상당히 욕을 먹고 있다. 날먹급템으로 챌린저/마스터 등반한 인증글이 등장하고 기존 마1~3의 공마덱 유저를 필두로 한 점수가 하락한 대다수의 공마덱 유저의 반감이 크다.

물론 이 모든 상황은 최소 챌린저 이상, 기본 마스터 등급에서의 이야기고 그 이전 등급일 경우 각성 오공이 빠지는 방덱은 없다시피 하다.

버그가 하나 있는데, 분신이 스킬을 사용하면 각성 전 손오공의 음성과 모션을 취한다. 스킬 효과는 동일하지만 쓸데없이 시간을 많이 잡아먹고, 카메라 앵글도 이상하게 돌아간다.

5 코스튬

손오공의 코스튬이 각성코스튬이라면 이곳에 추가 바람 / 각성 코스튬이 아니라면 일반 손오공 문서에 추가 바람

5.1 베엘제붑

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헬로! 할로윈 2
판매기간2016년 10월 20일 ~ 2016년 11월 3일
가격250루비 / 10토파즈
능력치Lv.4 [체력 : +300 / 공격력 : +60 / 방어력 +30]
손오공의 첫 각성 코스튬. 깔끔하고 멋진 디자인으로 대부분의 반응은 호평일색이다. 레전드 코스튬인 나락의 파멸자와 비교하면 평타나 스킬 이펙트는 없지만 몸의 비율이 엄청나게 차이난다. 취향껏 쓰자.
  1. 우마왕 曰. 네 이놈 손오공! 언제까지 이곳에서 천상의 개 노릇이나 할 거냐!
  2. 원본 서유기에서 우마왕이랑 의형제였다는걸 반영하는건지 우마왕에게 '형님'이라고 부른다. 다소 비아냥거리는 어투이기는 했지만.
  3. 놀랍게도 클레오의 패시브 이름은 아테나의 저주이다. 누군가에게 저주받아 그런 끔찍한 몰골을 하게 되어 복수심을 불태우게 된 것이 클레오이다. 그리고 시즌 1 관계도에서는 헤브니아와 클레오가 공동으로 적대하는 '?'에게 클레오는 붉은 글씨로 '복수'가 적혀있다.
  4. 델론즈,비담,멜키르,키리엘 모두 5인 2턴감이 있다. 칼헤론은 3인3턴감이 있으니 연희만 턴감이 없다.
  5. 멜키르 각성기 3인 3턴감, 칼헤론 3인 3턴감. 참고로 방덱은 챈슬러 각성기 3인 3턴감, 카르마 45인 3턴감, 각오공 3인 3턴감.
  6. 대봉승타격의 오타가 아니다. 각성시 스킬명이 대봉승타격에서 대봉섬타격으로 바뀐다. 각성 전처럼 여의봉에 올라타지 않아서 그런 듯. 오를 승(昇)에서 번쩍일 섬(閃)으로 바뀐 듯 하다.
  7. 실제 서유기의 손오공이 한 대사이다.
  8. 대표적인 타격횟수 무효화 영웅인 카일과 린이 결투장에서 밀려났기 때문에 큰 의미는 없다.
  9. 칼 헤론의 청천벽력*개(改)와 동일.
  10. 어중간한 저초월에 템세팅 덜 된 공마덱은 압도하고, 잘 육성된 덱 상대로는 소문보다 약하다.
  11. 실제로 개발자 노트에서도, '방어적인 조합에서도 어느정도 강한 효과를 발휘' 라는 식의 문구가 있어, 오공을 방덱 딜러로서 설계했다는 것에 힘을 실어준다.
  12. 광역기에 함께 사망시 분신으로 다른 멤버의 자체부활을 지연시킬 수 있는만큼 자신의 덱구성과 불반보유수에 맞춰서 전략적으로 착용해야한다.