그녀와 정신건강

1 소개

span style="font-family:굴림체">당신은 의사로서 그녀의 정신 속으로 투입된다. 당신은 누군가의 지시에 따라 그녀를 치료해야 한다.

정신조작기는 그녀의 뇌파를 일시적으로 조작하여 투영되는 정신세계를 변화 시킨다. 하지만,
그녀의 의식에 반하여 조작하거나, 좋지 않은 상태에서 강행할 경우, 시도는 실패로 돌아가며 그녀의 발작을 유발할 수 있다.
당신은 그녀를 무사히 치료할 수 있을까.

아니면...

제작자의 맵 설명 中


피쉬배틀넷에서 활동중인 Madpsycho의 스타크래프트 유즈맵이다.

장르는 퍼즐, 추리. 공포, 미궁. 정작 제작자는 치유물이라고 주장한다.

Dr로서 정신 상태가 좋지 못한 그녀의 정신세계 속으로 투입되어, 누군가의 지시를 받아, 그녀를 치료하는 것이 게임의 목적이다.
게임의 진행을 위해서 4명의 플레이어와, 사운드 플레이를 필요로 한다.

2 주요 오브젝트

  • Dr : Doctor의 약자로 보인다. 그녀의 정신병을 치료하기 위해 누군가에 의해 투입되었다. 사실상 플레이어.
  • 그녀 : 치료해야 하는 대상으로, 제한 시간이 다되거나, 정신조작기를 잘못 사용할 경우 소리를 지르며 발작한다.
  • 누군가 : 미션 오브젝트를 통해 Dr에게 주기적으로 지시를 보내 치료를 지휘한다.
  • 파편 : 꼬불꼬불한 맵에서 등장하는 부유물들. 닿으면 플레이어는 순삭되며, 멘붕의 주범이다.
  • 친구 : 정신조작을 통해 파편대신 출현한다. 닿으면 웃음소리를 낸다.
  • 반딧불이 : 정신조작을 통해 출현한다. 보이지 않는 유닛을 볼 수 있게 해준다.
  • 악마 : 노말 분기의 마지막 맵에서 등장한다. 다른 오브젝트와는 다르게 Dr에게 직접적으로 달려들어 공격한다.
  • 그 집 : 노말 분기의 마지막 맵에서 등장하는 마지막 표상이다. 들어가기 위해서는 정신조작이 필요하다.
  • 정신조작기 : 그녀의 정신을 조작하여 다른 분기로의 진입을 시도할 수 있다. S(셔틀)로 가스를 올려 숫자를 만들고, O(옵저버)로 조작한다.

3 정신조작기

그녀와 정신건강의 핵심 오브젝트로 이를 통해 분기와 다른 오브젝트를 변경할 수 있다.
S(셔틀)로 가스를 올려 숫자를 만들고, O(옵저버)로 입력하여 조작한다.
단, 숫자는 그녀와 관련된 의미있는 숫자여야 하며, 숫자가 틀릴 경우, 타이머가 줄어든다.
게임을 원활하게 진행하기 위한 맥거핀적 요소가 포함되어 있다.

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숫자를 알아내기 위해서는 맵의 지형이나, 유닛의 체력들을 유심히 확인할 필요가 있다.
현재까지 확인된 숫자는 5개다.

  • 112 (구해줘) : 첫 맵에서 반딧불이가 생성된다. 보이지 않던 유닛들이 보이게 되어, 주요한 힌트가 된다. 누군가를 통해 얻을 수 있는 피드백에서 언급되는 Police와, 자갈의 나열 순서 (1-1-2)를 통하여 유추할 수 있다.
  • 79 (추억) : 두번째 맵 오브젝트가 완전히 변경된다. 꼬불꼬불한 길에서 호러틱한 브금대신 바다소리가 나고, 파편들 대신 여름과 친구 오브젝트가 나온다.해당 맵에서 소리가 나는 지형들을 유심히 살펴보면 79가 적혀있음을 알 수 있다.
  • 88 (안녕, 거미인간씨) : 첫 맵 들어가기 직전 입구쪽에 거미인간이 생성된다. 데미지도 88, 체력도 88, 방어력도 88이다. 등장과 동시에 괴상한 소리를 낸다.
  • 44 (안돼, 싫어) : 타이머가 순식간에 00:05로 설정된다. 악마의 체력을 통해 유추할 수 있다.
  • 66 (열쇠) : 이 조작을 통해 숨겨진 맵으로 이동이 가능하다. 원래 그 집 오브젝트는 제거 대상일 뿐, 들어가려고 하면 열리지 않지만, 열쇠를 사용하여, 그 집 안으로 들어갈 수 있다. 악마를 죽이면 나오는 숫자, 그 집의 체력으로 유추할 수 있다.
더 발견되면 추가 바람.