그레이 나이트/병종


주의!! 미니어처 게임과 관련된 내용입니다.

지속적인 룰개정이 이루어지므로 관련 커뮤니티와의 교차검증이 필요합니다.

1 HQ

1.1 Brother-Captain

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1.1.1 소개

Brotherhood에서 Grand Master 다음 가는 직위. Captain으로서 익혀야 할 신체적, 전략적 전투기술을 증명해야 이 직위에 오를 수 있다. Grand Master는 Brother-Captain 중에서 Titan Council에 의하여 선출된다.

1.1.2 능력

기본적으로 1레벨 사이커이나, 일정 비용을 지불하고 Grand Master로 승격시켜 2레벨 사이커로 사용이 가능하다. 터미네이터 아머를 장착하며, 아이언 헤일로를 달아줄 수 있다.

1.2 Brotherhood Champion[1]

1.2.1 소개

신체적 전투스킬 중에서 다른 무기들을 제외하고 오직 네메시스 포스 소드 스킬만 고집하는 근접 전투의 달인. 주요 임무는 Brother-Captain의 경호이다. 따라서 그들은 언제든 Brother-Captain을 대신하여 죽을 준비가 되어있으며, 필요하다면 자신을 희생해서라도 적을 처단한다.

1.2.2 능력

기본적으로 1레벨 사이커이다. 영웅적 희생 스킬을 사용하여 죽기 전 적에게 추가 타격을 날릴 수 있으며, Challenge를 시작할 때 Sword Strike(Smash rule 부여), Blade Shield(모든 실패한 saving 굴림 리롤) 중 하나를 선택한다. Challenge가 끝나기 전에는 바꿀 수 없다. 아티피서 아머를 장착하며, 아이언 헤일로를 달아줄 수 있다.

2 Elites

2.1 Purifier Squad

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2.1.1 소개

Purifier Squad 소속 부대원은 다른 그레이 나이트 챕터 병력과는 다소 동떨어진 행동 방식을 보여준다. The Chambers of Purity에 보관된 사악한 것들을 외부의 침입자로부터 지키는 것이 주된 임무이며, 챕터의 Grand Master 만이 이 곳에 입실할 수 있다. 신병들은 종종 이 금지된 곳에 들어가는 것을 일종의 도전으로 여기나, 이곳에 허가 없이 침입한 자들은 끔찍한 댓가를 치뤄야했으며 이는 Purifiers가 그들의 배틀 브라더를 신뢰하지 않는 원인이 된다.

2.1.2 능력

기본적으로 2레벨 사이커이나, 고를 수 있는 사이킥 주문은 Banishment, Hammerhand, Cleansing Flame으로 고정된다. 기본적으로 5 Units / 1 Squad 이며, 5명 중에 중에 2명을 지정하여 Special Weapon(ex: Psycannon)을 들려줄 수 있다. 모든 근접 공격에 Soul Blaze 룰을 부여한다.

2.1.3 기타

미니어처를 도색 할 때, Strike Squad와 모델을 공유하므로 모델의 투구를 흰색으로 칠하여 Purifier Squad임을 선언하면 된다.

2.2 Paladin Squad

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2.2.1 소개

그레이 나이트는 전쟁을 통하여 전사로 거듭난다고 믿지 않는다. 대신에, 전투 정신으로 충만한 위대한 자가 전쟁터에 이끌려지듯 나타난다고 믿는다. Paladin Squad에 소속되기 위해서는 그의 전투 스킬을 증명하는 것만으로는 부족하며, 8가지 시험으로 일컬어지는 고난을 극복해야 Paladin Squad로 거듭날 수 있다. 이를 통하여 고결한 영혼, 지칠줄 모르는 목적 의식, 워프의 유혹에 저항할 수 있는 강인함이 증명되면 그는 Paladin으로 인정된다.

2.2.2 능력

기본적으로 1레벨 사이커이며, 터미네이터 아머를 장착한 2운드 병종이다. 특이하게 3 Units / 1 Squad 구성된다(그만큼 포인트가 타 병종에 비해 비싸다). 일정 비용을 지불하고 부대원 중 1인을 Apothecary로 지정할 수 있으며, Apothecary 지정 병력은 Storm Bolter 대신 Narthecium을 장착한다. 5명 편성한 경우, 분대원 중에 2명을 지정하여 Terminator Special Weapon을 들려줄 수 있다.

2.2.3 기타

미니어처를 만들 때, Terminator Squad와 모델을 일부 공유한다. Terminator Squad의 투구와 달리 입 부분이 다소 뾰족하게 튀어나온 것이 특징으로, 조립 시 주의를 요한다(그러나 눈에 즉시 띌 정도는 아니다). 그리고 백팩에 팔라딘을 상징하는 깃발을 달아 Paladin Squad임을 선언하면 된다.

3 Troops

3.1 Strike Squad

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3.1.1 소개

Strike Squad는 보통 그레이 나이트 챕터의 전위대 임무를 맡는다. 전투를 시작할 때, 그레이 나이트 지휘관은 언제나 목표지점 점령 또는 목표물 확보를 위하여 하나 또는 그 이상의 Strike Squad를 투입하며, 고립 지점이거나 접근 불가한 지점에 병력을 배치할 수 있도록 텔레포터를 쓴다. 배치 후에는 psycannon 또는 storm bolter를 이용한 화력 지원 및 중장갑 보병이 돌격할 수 있도록 길을 여는 임무를 수행한다.

3.1.2 능력

파워 아머를 장착하고 있으나, 설정에 맞게 딥 스트라이크로 등장하는 병종이다. 5명 중 1명에게 Special Weapon을 들려줄 수 있다.

3.2 Terminator Squad

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3.2.1 소개

다른 스페이스 마린 챕터(첫번째 파운딩 또는 나중에 파운딩 챕터 공통으로)의 경우, 터미네이터 아머를 착용하는 대원은 매우 운이 좋은 것으로 간주되며 보통 1중대(1st Company) 대원들이 이 행운을 누린다. 그러나 그레이 나이트 챕터의 경우 거의 대부분의 챕터 병력이 터미네이터 아머를 무장할 수 있다. 스페이스 마린이 보통 인간의 능력을 훨씬 뛰어넘는 것처럼, 카오스에 맞서는 임무에 헌신하는 그레이 나이트는 다른 스페이스 마린의 능력을(전투스킬 뿐만 아니라 무장까지) 훨씬 뛰어넘는다.

3.2.2 능력

터미네이터 아머가 챕터안에 풍족하게 구비되어있다는 설정답게, 일개 트룹으로 분류되는 병종이다. 5명 중 1명에게 Terminator Special Weapon을 들려줄 수 있다.

4 Heavy Support

4.1 Purgation Squad

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4.1.1 소개

Purgation Squad는 다른 챕터의 Devastator Squad와는 다른 면이 있다. 그들은 스페이스 마린의 그것에 비해 매우 진귀하고 가치있는 중화기를 무장하고 있으며, 데바스테이터가 signum과 augurs 보조장비를 이용하여 조준할 때 그들은 그들의 사이킥 능력을 사용하며 이는 칠흑같은 어두운곳에서도 적들을 포착하여 사격할 수 있게 해준다.

4.1.2 능력

소개에도 나와있듯이 다른 챕터의 Devastator에 대응하는 병종. 최대 4명까지 Special Weapon을 들려줄 수 있다. 암흑 속에서도 적들을 볼 수 있다는 설정을 살려, 게임에서 해당 병종은 Night Vision 룰을 보유한 것으로 구현하였다.

4.2 Nemesis Dreadknight

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4.2.1 소개

Nemesis Dreadknight는 기술의 기적이다. 뼈대는 아다만티움 합금으로 이루어져있으며, 팔다리는 강력한 플라즈마 반응로에 의하여 움직인다. 외부는 세라마이트 장갑을 사용하였으며 각 장비는 시스템적으로 연결되어있다. 그레이 나이트가 이 기계에 탑승하면 팔다리와 장비의 통제권이 주어지며, 이는 그레이 나이트를 거대한 기계 거인으로 변화시킨다. 강력한 장비와 포스 실드의 보호를 받아, Nemesis Dreadknight는 제 아무리 강력한 그레이터 데몬의 공격이라도 견뎌내고 강력한 반격을 날린다.

4.2.2 능력

몬스터러스 크리쳐 룰을 보유한 거대 기계. 포스 실드에 의하여 5+ Invulnerable Save 보너스 룰을 보유한 것이 특징이다. Banishment와 Sanctuary 사이킥을 사용하며, 특이하게 기체에 Teleporter를 달아줘서 덩치에 걸맞지 않게 빠른 기동이 가능하다.

4.2.3 기타

Teleporter[2]를 달아줄 경우 Jump[3] 룰이 부여된다.

5 Fast Attack

5.1 Interceptor Squad

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5.1.1 소개

Interceptor Squad는 개인용 백팩 사이즈의 Teleporter를 소지하고 있다. 이 장비를 소지한 그레이 나이트 병력은 그들 스스로 워프 우주를 가로질러 이동함으로서 전장 상황에 맞추어 빠르게 대응한다. 오직 그레이 나이트 병력만이 이 장비를 사용할 수 있는데, Gellar field[4] 또는 터미네이터 아머를 장비하지 않고 워프 우주로부터 육신과 정신을 온전히 유지할 수 있는 인간은 그레이 나이트만이 유일하게 때문이다.

5.1.2 능력

Teleporter 를 소지하여 Jump Infantry 룰을 보유한 병종. 5명 편제 중 1명에게 Special Weapon을 달아줄 수 있다.
  1. 소개용 그림이 없다. 2016.7.31 기준으로 Games Workshop 홈페이지 확인결과 Sold-out 상태이며, 해당 모델을 사용하고 싶을 경우 Strike Squad용 모델을 적당히 컨버전해야할 필요가 있다.
  2. 장착한 병종에게 Jump 룰 부여, 1게임에 1번 유닛/험지 판정 없이 30인치 직선 이동
  3. 일반 병종보다 더 멀리 이동 가능, 이동 거리 사이에 유닛/험지 무시
  4. 워프 우주의 악한 기운으로부터 보호해주는 방어장