나나리(천년전쟁 아이기스)

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각성 전 일러스트각성 후 일러스트
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1 유닛 설명

풀 네임은 하얀 사수 나나리(白き射手ナナリー), 원화가는 玉藻後. 클래스는 나나리

독보적인 성능으로 밸런스파괴 유닛으로 존재하는 블랙 아쳐.
전직전에 이미 DPS를 무식하게 끌어올리는 트리플샷을, 전직후엔 사기라는 말 밖에 안나오는 쿼드라 샷을 지녔기에, 보스고 뭐고 홀로 유린하는 막장성능을 보였었다.
기본적으로 연사형이기에 고방어력을 상대로는 급격히 DPS가 떨어진다는 단점이 있기는 하지만, 블랙특유의 깡스탯덕에 깎여봐야 뼛속까지 아픈 위력을 자랑.
어느정도로 강한지 예시를 하나 들자면 신 마수정의 수호자가 나오기 전에 마수정을 얻을 수 있던 맵인 혼자만의 상륙맵 공략에 당당하게 나나리를 박는다. 끝이라는 내용이 있었을 정도[1]

변태적인 방어력을 지닌 적이 하나 둘 늘어나면서 점차 내려놓으면 뭐든 다 잡는 압도적인 모습은 사라졌지만, 그럼에도 여전히 강력하며, 패치로 인해 사정거리 증가 어빌리티를 얻거나, 호감도 보너스가 사정거리로 변경되거나 하는 상향도 여러차례 받았기에 얻으면 절대적으로 1군확정인 유닛.
아르테미스의 보정까지 있기에, 상대가 빨간가고일(방400)이건 흑룡(방600)이건 파리(방800)건 뭐든 간에 대공은 혼자서 책임 질 수 있다.[2]

2 레벨

아이콘클래스레벨HP공격력방어력마법 내성사거리코스트호감도[3]스킬어빌리티
초기하한스킬 각성
db1154e76aef9740d6c7a8d63a45c06b.png아처Lv.1722157660200
+15
1310공격력 +60
사정거리 +9
트리플 샷사정거리 업 I [4]
Lv.501040266117
스나이퍼Lv.110452671180260
+15
1613공격력 +144
사정거리 +20
쿼드라 샷
Lv.801430399169
5dd4b31ab8fba3a9ebe8c685b96f708c.png아르테미스Lv.112993371440260
+30
1613사정거리 업 II [5]
Lv.991820483215퀸투플 샷

3 스킬

트리플 샷레벨 115초 동안 화살을 3발씩 발사초동 1초재사용 39초
레벨 215초 동안 화살을 3발씩 발사초동 1초재사용 38초
레벨 315초 동안 화살을 3발씩 발사초동 1초재사용 37초
레벨 415초 동안 화살을 3발씩 발사초동 1초재사용 36초
레벨 515초 동안 화살을 3발씩 발사초동 1초재사용 35초
쿼드라 샷레벨 115초 동안 화살을 4발씩 발사초동 1초재사용 39초
레벨 215초 동안 화살을 4발씩 발사초동 1초재사용 38초
레벨 315초 동안 화살을 4발씩 발사초동 1초재사용 37초
레벨 415초 동안 화살을 4발씩 발사초동 1초재사용 36초
레벨 515초 동안 화살을 4발씩 발사초동 1초재사용 35초
퀸투플 샷-15초 동안 화살을 5발씩 발사
튕김효과[6]를 무효화 한다.
초동 5초재사용 40초

4 CC 및 각성 소재

  • CC 소재
  • 3☆ 아처
  • 3☆ 아처
  • 3☆ 아처
  • 6☆ 검은 성령
  • 각성 소재
  • 3☆ 스나이퍼 / 4☆ 아처
  • 3☆ 스나이퍼 / 4☆ 아처
  • 3☆ 캡틴 / 4☆ 파이렛
  • 6☆ 각성의 성령
  • 스나이퍼의 보주 3개
  • 300,000G

5 대사

0%나나리 입니다. 처, 처음 뵙겠습니다.
15%저...화내고 있는 것처럼 보입니까?
30%저입니까? 열심히 하겠습니다!
50%긴장 같은거 하지 않습니다. 평소 그대로 입니...다?
60%왕자가 상냥하게 대해 주는 것은...저 뿐입니까?
80%저도...왕자를 만족시켜 줄 수 있습니다.
100%왕자를 만날 수 있어서 행복하다고 생각합니다. 왕자는 어떻습니까?

6 기타

오랜기간 후위 최강자리에 군림해온 나나리지만, 카운터를 지닌 유닛이 새로이 업데이트 되면서 몸을 사릴 필요성이 생겼다.[7]
  1. 해당맵은 출격수1인 맵으로, 상황에 맞는 유닛을 올리고 퇴긱사키기를 반복해서 클리어하는 맵인데, 그딴거 없이 나나리를 깔면 쿼드라샷의 압도적인 위력으로 다 쓸어담았다
  2. 역시나 방어력이 800에 달하는 흑데몬이나 파리가 상대라면 만렙에 호감도보너스에 아르테미스 보정까지 더해도 좀 많이 부담가기에 왕자버프 정도는 필요하다.
  3. 과거에는 HP와 공격력이었으나, 현재는 공격력과 사정거리로 변경
  4. 사정거리 +15
  5. 사정거리 +30
  6. 공격력이 공격 대상의 방어력보다 낮은 경우 원거리 공격이 튕겨나가며 데미지를 주지 못하는 것
  7. 스킬을 발동하여 다단공격을 할 경우 해당 횟수만큼 반격당하기에 더욱 위험한 상황이 벌어지게 된다.