네이비필드2/버그

수정된 버그는 취소선 처리함.

1 함대 채팅 유출 현상

A라는 계정에서 a라는 함장이 α라는 함대에 가입해 있고, a라는 함장으로 로그인한 다음 b라는 함장으로 접속할 때에 발생하는 버그로, b함장에서 α함대의 함대 채팅이 보이며, 같이 채팅할 수 있는 버그다. 함대 생성 가능 이후부터 알려졌으나, 2014년 10월 1일 패치로 수정되었다. 하지만, 함장 변경 시에 이전 채팅 내용은 그대로 남아있다.

2 소대 전투 진입시 아군 표시 이상 현상

일반적으로 자함은 녹색, 아군은 청색, 적군은 적색으로 표시된다. 그리고 소대 전투시에는 소대원은 갈색으로 추가 표시되는데, 소대 전투 진입시 자함뿐만 아니라 아군까지도 녹색으로 표시되는 버그가 있다.
이 버그는 15년 3월 18일에 소대 기능이 재구현되었을 때에도 여전히 수정되질 않았다...
파일:OioNIkO.jpg

3 UI 표시 버그

  • 과부화 막대 표시 버그
파일:RmVUpHW.jpg
과부화 도중 점령 시 발생하는 버그로 과부화 표시가 최대치에 고정되어 표시된다.
  • 내구도 막대 표시 버그
파일:TcHmKi1.jpg
내구도 감소 이후 수리가 완료되거나, 피해를 입거나 재배치 하기 전까지 내구도 막대가 감소했을 때의 내구도에 고정되어 표시되는 버그가 있다.
  • 무기 재장전 막대 표시 버그
간혹 발생하는 버그로 재장전이 완료되었으나 완료되지 않은 것처럼 붉은색으로 표시되는 버그가 있다.
  • 함장 능력치 설명 표시 버그
파일:4jy3yQG.jpg
함장의 능력치 중 한 항목을 40을 초과하여 할당 할 경우 발생하는 버그다. 9월 24일 패치 공지가 있었으나... 고쳐지지 않았다.
어느 순간부터 수정되었으나, 40포인트 초과시에 적절한 설명으로 나오지는 않으며, 40포인트 이상인 경우 모두 40포인트와 같게 표시되는 버그가 생겼다.
파일:5ZQHeP2.jpg
  • 재배치시 장갑 수치 표시 버그
재배치를 이용할 경우 발생하는 버그로, 실제 장갑이 손상되었거나 파괴되었어도 재배치 이후에는 100%로 표시되는 버그가 있다.

4 순차 사격 순서 버그

순차 사격시 간혹 발생하는 버그로 사용자의 짜증을 유발한다.

선수부터 선미 방향으로 1, 2, 3, 4번의 주포들이 있을 경우 순차사격시 일반적으로 1~4의 순서로 발사되는데, 가끔 1, 4, 2, 3이나 1, 3, 2, 4로으로 나가거나 3, 4, 1, 2[1]의 순으로 나가는 등 순서가 바뀌는 경우가 발생하는 버그다.

예방 방법은 없고, 버그가 거리면 최소 한 번의 사격 기회를 날려먹고 마운트 선택 키를 이용해 다시 모든 마운트를 선택해서 1, 2, 3, 4의 순으로 초기화시키는 수밖에 없다.

5 조준선 회전 버그

잠수함의 잠항/부상시나 함선의 선회 중 간혹 발생하는 버그로 조준선이 조준 가능 범위각 내에서 회전되지 않고 360˚ 회전해버리는 버그다.

이 버그 발생시 대응법은 다시 돌아올 때까지 기다리는 수 밖에 없으며, 공격 타이밍에 발생한다면 그냥 타이밍 자체를 날려먹는 수밖에 없다.

정황상 마운트의 최대 수평각으로 조준 명령을 내리면서 함선을 반대로 선회 시킬 경우 최대각 제한 오류로 발생하는 듯 하다.
즉, 함선은 반시계로 선회하면서 마운트는 시계방향으로 회전 조준하는 경우 주로 발생하는 느낌...

6 함재기 선회 기동 버그

함재기가 목적 지점에서 선회하면서 대기할 때에 정상적인 기동이 아닌 비정상 기동을 하며 큰 원을 그리면서 선회하는 버그가 있다.

해당 버그는 일명'춤추는 전투기'버그로써 비행기를 한 지점에 대기시킨 상황에서(어택땅 아님) 적 항공기와 교전하다 적 항공기가 장소를 이탈하면 그 비행기를 쫒아가다 궤적을 이상하게 그리는 버그. 한번쯤 시도해 보자. 뭐이리 복잡해
해당 영상 참고

7 함재기 고도 조절 버그

함재기의 고도 조절시 최고/최저 고도로 고도조절이 되는 버그다. 분명 길게 누르지 않았으나 최고/최저 고도로 변경되는 경우가 가끔 발생하는 버그로, 몇몇 상황에서는 전황을 뒤바꿀 정도로 타격이 크다.

8 함선 정보와 함선 연구 간의 차이[2]

이는 특히 잠수함의 경우에 나타나는 문제다.
예를 들면 미국 5티어 잠수함 R Class의 경우 함선 정보를 보면 잠수 시간이 43.9로 표시되어 있다.
파일:Attachment/네이비필드2/문제점/RClass Info.jpg
하지만, 함선 연구 항목에 잠수시간 증가 연구가 있는데, 여기서는 기존 사양이 105.4로 표시되어 있다.
파일:Attachment/네이비필드2/문제점/RClass Research.jpg
즉, 함선 정보와 연구에서 나오는 정보가 서로 상이하다는 것.

9 거점 점령과 예인이 동시에 가능한 버그

거점을 점령하기 위해 거점에 다가가다가 육지에 박는 경우가 있다.
이 상황에서도 거점 점령이 가능한데, 거점 점령 중에 예인을 시도하면 예인하는 도중에도 거점 점령을 계속 할 수 있다.
즉, 후진하면서도 해병대를 보내는 장면을 볼 수 있다.

10 재배치 시 재장전 완료 버그

이는 버그인지 제작사의 의도사항인지는 모르겠으나, 재배치를 할 경우 모든 마운트의 재장전이 완료된 상태로 소환된다.
즉, 재배치 직전에 어뢰를 쏘고 재배치 완료시 어뢰를 바로 또 쏠 수 있다. 이러면 원 재장전시간이 40~80여초인 어뢰를 최소 1초만에 바로 뿌릴 수 있다는 것... 이를 이용한 구축함의 어뢰 플레이가 가능하므로, 적 구축함이 적이 점령한 거점 주변에서 어뢰를 뿌렸다고 하더라도 무턱대고 돌격하면 위험하므로 주의해야 한다.

11 함포 침묵 버그

특정 상황에서 발생하는 버그로, 이 버그는 심각한 버그 중에서도 재현이 쉬운 축(...)에 속한다.

재현 방법은 아래와 같다.
1. A/B 탄약고에 탄약이 모두 있으며, A 혹은 B 탄약고에 1회 사격분만 존재하여야 한다.
2. 사격 방식이 순차여야 한다.
3. 1회 사격분 남은 탄약에서 2회 이상의 연타로 사격을 한다.
4. 다 쓴 탄약이 아닌 다른 탄약으로 변경한 다음 번 사격에서 버그 발생 여부를 알 수 있다.
4-1. 버그가 발생했다면, 3번의 경우에서 사격할 함포의 번호를 1번이라 하고, 이후 함포를 2~로 지정할 경우 2가 아닌 3~번의 함포에서 사격을 가한다.
4-2. 버그가 발생하지 않았다면, 아무 이상없이 2번 함포에서 사격을 가한다.
5. 버그를 해결하기 위해서는 해당 함포의 모든 함포가 재장전되길 기다린 후 사격방식을 2회(순차→일제→순차 2회)정도 변경하면 해결된다.

자세한 내용은 아래 영상을 보면 알 수 있다.
자막으로 영상 설명이 있으니 자막을 키고 보는 것을 추천한다.

즉, 위 상황에서 보면 2번 주포가 침묵 상태로 사격이 불가능한 상황을 보인다.
물론, 순차/일제 사격 모드를 변경하는 방식으로 해결 할 수 있지만, 바로 해결 되는 것도 아니고, 재장전이 완료 되길 기다렸다가 변경해야 해결되므로, 긴박한 상황에서는 거의 불가능하다 볼 수 있다. 다만, 마운트 회전 버그보다는 타격이 조금 적으며, 발생 상황을 알 수 있으므로, 예방할 수 있다는 차이가 존재한다.

12 함대 기여도 표시 버그

지난 15년 3월 18일 이후 생긴 버그로, 함장의 명예 점수 및 함대 점수 방식 변경 패치가 있었다.
이후 접속중인 함대원의 경우 기여도가 모두 0으로 표시되는 버그로, 해당 함대원들이 접속하지 않는 상태에서는 기여도가 정상적으로 표시된다.
즉, 접속 상태에서는 자신이 함대에 얼마만큼 기여중인지 확인 할 수 없다!

2015년 4월 29일 잠수함 패치로 수정되었다.

13 그래픽 버그

  • 함선 침몰 효과 위치 버그
주로 잠수함이 침몰할 때에 나타나는 버그로 마지막으로 수상에서 관측된 위치에 침몰 효과가 나타나는 버그다.
아래 스샷을 보면 알 수 있지만, 잠수함을 폭뢰로 침몰시킨 함선의 위치와 잠수함 침몰 효과가 나타나는 거리가 폭뢰로 침몰시키고 고속으로 이동했다고 하더라도 도달하기 힘든 거리다. 그리고, 실제론 공격한 함선 근처의 2시 방향에 적 잠수함이 있었다.
이는 수상함에도 적용되는데, 0/0 지점에서 마지막으로 발견했던 함선이 시야 밖으로 나가버린 상황에 침몰 시킬 경우에도 0/0의 좌표에 침몰 효과가 나타난다.
파일:UZiOA9u.jpg
  • 함포 포연 버그
렉이 심할 때 발생하는 버그로 보통 포신에서 이내 사라져야 하지만, 포탄처럼 날라가는 버그다.
  • 유령선 침몰 버그
이 버그는 원인을 알 수 없으나, 함선이 침몰하고 근시간 내에 주로 발생하는 버그다.
A라는 함선이 침몰하여 침몰 효과도 나타나고, 침몰한 함선이 사라진 얼마 뒤, 다시 A 함선의 침몰 효과가 나타나는 버그다.
  • 유령 함재기 버그
이 버그 역시 원인을 알 수 없으며, 엉뚱한 위치에 주인 없는 함재기들이 말도 안되는 기동을 보이다 사라지는 버그다.

14 전투 자동 미종료 버그

2016년 5월 8일 섬멸전에서 적편을 모두 격침시켰음에도 전투가 종료되지 않는 버그가 발생했다.#
  1. 이 경우는 사용자가 1, 2를 쏜 다음 3, 4는 쏘지 않고 1, 2가 재장전 되어 다시 쏘는 경우와 다르다
  2. 14.11.19 패치로 수정되었다.