닥터 스트레인지(MAVEL 퓨처파이트)

닥터 스트레인지
Doctor Strange
타입 종족 성별 진영 최초등급
30px인간 남성 영웅

1 개요

자신의 손과 자존심에 영구적인 손상을 입힌 끔찍한 사고를 당하기 전까지, 스티븐 스트레인지는 실력있지만 자기중심적인 성격의 외과 의사였습니다. 스트레인지는 치료법을 찾기 위하여 전 세계를 샅샅히 뒤지던 중 자신을 마법의 길로 이끈 에인션트 원을 만나게 됩니다. 이제 닥터 스트레인지는 초자연적인 차원 간의 위협들로부터 지구를 지키기 위하여 자신의 초월적인 능력들을 사용하고 있습니다.

영화 닥터 스트레인지 개봉날과 같이 나온 캐릭터.

2 입수 경로

  • 에픽 퀘스트

에픽 퀘스트를 통해 레벨 업, 진급, 마스터리를 할 수 있다. 퀘스트 진행상 특정 스테이지 클리어나 장비강화 등은 손쉽게 할 수 있지만 문제는 중간에 요구하는 재료 및 영웅들. 모두 정리해서 나열하면

  • 힘의 노른 스톤 50개
  • 에너지의 노른 스톤 200개
  • 재기의 노른 스톤 600개
  • 전능의 노른 스톤과 혼돈의 노른 스톤 각각 1200개
  • 암흑 반물질 3등급 10개와 6등급 4개,
  • 차원의 파편 2000개
  • 4성 진급 영웅 4명 - 모르도, 에인션트 원, 웡, 케실리우스)
  • 5성 진급 영웅 2명 - 헬 스톰, 사타나
  • 5성 진급 및 5 마스터리 영웅 1명 - 클레아

에픽퀘스트 조건 총 정리(카페 가입 필요)
그 외 퀘스트는 시간 싸움이기 때문에 큰 문제가 없다.

영화를 보고 게임을 찾아온 신규 유저는 거의 손도 못대며[1] 올드 유저또한 만만치 않다. 사실상 헤비&과금유저를 위한 컨텐츠[2].과금 유저라도 쉬운 일은 아니다 기존 유저중에서도 6성 고급 진급권이나 생체 데이터 선택권을 미리 이벤트로든, 현질로든 확보해 놓은 사람만이 단기간에 손에 넣을 수 있다. 신규 유저보다는 이벤트에 꼬박꼬박 참여해 진급 아이템들을 쌓아왔던 장기 유저들의 아이템 소진을 위한 컨텐츠라고도 볼 수 았다.

생체데이터만 추려도 1530개인데 그 중에 사타나와 클레아는 총 620개가 필요한 조건으로, 매일 생체 데이터 현질이 필요한 캐릭터들이다. 사타나는 그래도 전용 스테이지에서 수급할 수 있지만, 클레아는 그웬풀과 같은 확률성 난입을 통한 확률성 획득. 나머지는 전용 스테이지에서 수급이 가능하지만 횟수 제한도 있고 드랍률도 높지 않다. 암흑 반물질, 혼돈의 노른 스톤은 하루 5회씩 월드보스의 원할한 클리어를 하더라도 필요한 갯수를 단시간에 채우기는 불가능하며 암흑반물질 업그레이드도 약 5천만 골드가 갈려나간다. 한마디로 골드, 월드보스재료, 생체데이터까지 필요한 그야말로 최고난이도의 컨텐츠다.

타노스와 버금가는 정도지만 진급권과 섀도우랜드 생체데이터 보상, 매일매일 생체 데이터 구매 등을 영리하게 이용하면 장벽을 조금 더 낮출 수 있다. 매일매일 생체데이터 구매를 이용한 고진권 없이 42일 에픽퀘 끝내기

만약 과금을 한다면 10만원 패키지로 암흑물질과 차원파편을 일부 조달하고, 6성 고급 진급권 두장[3], 타입별 200개 생체데이터 선택권[4] 등을 이용하면 시간을 많이 절약할 수 있다.

특이하게도 재료나 전투를 통한 레벨업이 아니라 닥터스트레인지 전용 퀘스트를 깨야만 레벨업, 승급, 마스터리가 가능하다. 저 재료들이 퀘스트의 충족조건인 셈이다. 일부 퀘스트는 절대로 하루만에 넘어갈 수 없는 경우도 있다.빌런 시즈라든지 시간을 다루는 히어로라 그런지 미리 모든 재료를 갖추고 있더라도 시간과 인내심의 투자가 이루어져야만 획득이 가능한 캐릭터. 그 때문에 아이템이 넘칠정도로 쟁여놓은 사람들이라도 닥터 스트레인지 승급 퀘스트 중에서 빌런 시즈 때문에 2~3일이 걸렸다. 퀘스트중에 일일 퀘스트 완성, 빌런시즈 3회 1, 2가 있었기 때문이다. 빌런 시즈는 어떤 방법으로든 초기화가 되지 않기 때문에 업데이트 하루만에 풀강화된 닥스가 돌아다니는 일은 벌어지지 않았다. 과하게 빠른 컨텐츠 소모를 막은 넷마블의 계책.

3 능력치

1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-2
에너지 공격력367559
물리 방어력224713
에너지 방어력265709
생명력15818329

평타는 영화에서 나왔던 미스틱 아트를 이용한 원반 모양 마법진과, 영화에선 나오지 않은 검을 만들어 적들을 타격한다. '마법사'라는 이미지에 비하면 근접공격이라 좀 의아해하는 사람도 있는 편. 하지만 가만히 앉아서 빔이나 쏴대는 모션이 아닌지라, 평타 모션이 굉장히 시원시원하고 역동적이다.

4 스킬

4.1 리더 스킬 - 우주적 자각(Universal Awareness)

적용 대상 : 모든 팀원 영웅
에너지 공격력의 +5% 상승
대상의 회피율을 10% 확률로 무시


6 마스터리시 에너지 공격력 +30%와 회피무시율 20%를 올려주는 준수한 리더 스킬.
하지만 블래스터 계열 리더스킬의 영원한 원탑 스타로드와 같은 리더스킬을 가진 에인션트 원이 더 월등히 좋으므로, 닥스가 리더로 나설 일은 별로 없는 편.

4.2 ★1 액티브 스킬 - 사이토락의 진홍빛 끈(Crimson Bands of Cyttorrak)

적용 대상 : 적
속박(3초)
에너지 공격력의 74% 에너지 피해
추가 에너지 피해 171
재사용 대기시간 8초


사이토락의 진홍 끈으로 적을 속박한 뒤 마법진으로 적을 타격한 후, 마법진을 상대방의 머리와 발밑으로 날려서 타격하는 스킬.
속박 효과가 굉장히 유용하고, 닥스가 사라질 때 무적판정도 존재하기때문에 기본 스킬 치고는 상당히 유용한 스킬이다.
총 히트수는 9

4.3 ★2 액티브 스킬 - 데낙의 악마들(Demons of Denak)

적용 대상 : 적
대상의 모든 버프 제거(1초)
에너지 공격력의 62% 에너지 피해
추가 에너지 피해 29
재사용 대기시간 7초


아가모토의 눈을 들어올리면서 오라를 발산한 뒤, 거대한 마법진에서 블래스트를 쓰는 기술. 11히트로 히트 수도 높은 편이고, 적의 버프를 제거하는 유용한 디버프도 존재한다. 여기에 유니폼을 착용하면 체력을 회복시켜주고 적에게 데미지 반사까지 시전하는 만능 스킬이 된다.

4.4 ★3 액티브 스킬 - 아가모토의 눈(Eyes of Agamotto)

에너지 공격력의 62% 에너지 피해
추가 에너지 피해 25
재사용 대기시간 10초


적들을 정육면체 모양 마법진 안에 가둔 뒤, 마법진을 회전시키면서 타격하고 미스틱 아트로 여러개의 검을 만들어 적들에게 내리 꽂는다. 마법진 안에 가두고 회전시킬때 적들을 가운데로 모으는 기능도 있다. 여담이지만 마법진을 생성할때 타격판정이 있지만 회전시킬때는 없다. 총 히트수는 14.

스킬들에 전부 생존기가 붙어있는 닥스이지만, 이 스킬만 생존기가 없고, 오히려 고정되기 때문에 삑사리가 난다면 적에게 역관광 당할 위험이 있다. 하지만 사기캐에게 약점은 없듯이 시전 중 캔슬이 가능하다. 캔슬하면 마법진을 회전시키기까지만 하고 미스틱 아트 검은 나오지 않는다.

여담이지만 스킬 이름이 아가모토의 눈인데 아가모토의 눈을 사용하지 않는다. 오히려 2번 스킬 데낙의 악마들에서 사용하는게 함정. 넷마블 네이밍 센스가 이상한게 하루이틀은 아니지만 그냥 넘어가자.

4.5 ★4 패시브 스킬 - 강림(Divine Conduit)

적용대상 : 자신
100% 확률로 베리어 효과 관통


내용 그대로 100%확률로 배리어를 씹어먹는다. 보통 배리어가 존재하는 캐릭터들은 물몸이므로, 상대가 배리어를 쓰고 버티려 한다면 사뿐히 짓밟아주자.

4.6 ★5 액티브 스킬 - 천리안(All-Seeing Eye)

적용대상 : 적
기절(4초)
에너지 공격력의 119% 에너지 피해
추가 에너지 피해 171
재사용 대기시간 10초


마법진으로 적을 밀치듯이 타격한 후, 이리저리 순간이동하며 블래스트를 쏘고 마법진을 내리찍어 거대한 충격파를 만들면서 마무리 한다. 기절이 붙어있긴 하지만 피니시 모션을 하기 전에 끝나므로 중간에 끊기지 않고 스킬 다 넣으라는거 외에는 별 의미는 없다. 히트 수가 10타씩이나 되서 무려 계수가 1190%다! 거기에 이리저리 순간이동하는 모션의 무적기는 덤.

4.7 ★6 액티브 스킬 - 소서러 슈프림(Sorcerer Supreme)

적용 대상 : 자신
모든 공격력 +15%, 모든 속도 +20%, 치명타율 +35% 상승, 모든 피해 면역(7초)
에너지 공격력의 161% 에너지 피해
추가 에너지 피해 171
적용 대상 : 자신
소서러 슈프림 스킬을 제외한 모든 스킬의 쿨타임을 1초로 고정시킨다(7초)
모든 피해 면역 (7초)
재사용 대기시간 16초


마퓨파 최흉, 최강의 버프 스킬

닥터 스트레인지의 정신나간 성능의 원동력이다. 시전 시 공중부양 후 수인을 맺으며 아가모토의 눈 문양을 띄운 후, 7초 간 공격력과 속도 치명타율을 올리고 모든 피해 면역모든 스킬의 쿨타임을 1초로 고정시킨다. 워울프 이후로 두번째로 나온 6성 버프기. [5] 워울프와는 달리 시전시 공격 판정이 있긴 하다.

자체 딜이 높은 닥스에게 공격력과 치명타율 버프를 걸어주고, 무적상태로 만들어 주는데다가 속도증가 버프와 더해져서 스킬을 끊임없이 난사한다. 적들을 끊임없이 속박할 수도 있고, 유니폼 효과에 더해져 하이페리온 급 자힐을 할 수도 있으며, 계수 1190%짜리 공격을 난사할 수도 있다.

다만, 지속시간이 7초밖에 안 되고 닥스의 대부분의 스킬들이 시전 모션이 짧지 않아서 스킬 두어번 쓰다보면 효과가 사라지는건 좀 아쉬운 편. 심지어 6성 스킬을 쓰고 5성 스킬을 쓰면 5성 스킬이 끝남과 함께 버프 지속 시간도 끝난다...

그래도 코믹스 카드 옵션으로 최대한 쿨감을 맞춰주면 쿨타임이 8초가 되어 실질 쿨타임은 1초가 된다.

시전 모션에서 1초를 잡아먹는데, 이 시전 모션은 캔슬이 불가능하다. 이미 쿨타임이 다 돌은 스킬들도 모두 쿨타임을 1초로 고정시켜서 쓸 스킬이 없기 때문. 이 때문인지 시전 모션에 공격 판정을 넣어준 듯.

4.8 티어-2 패시브 스킬 - 최강의 마법사(Master of the Mystic Arts)

발동 확률 : 공격시 75%의 확률
적용 대상 : 적
타임 프리징(4초)
적용 대상 : 자신
모든 속도 +15% 상승(5초)
재사용 대기시간 12초


6성 버프와 함께 닥스의 사기적인 성능의 양대산맥
아비터

아가모토의 눈으로 시간을 조작한다는 설정답게 공격시 적들의 시간을 멈추고, 본인의 시간은 더 빠르게 감는다. 패시브가 발동되었을 때는 커다란 시계 모양의 마법진이 나타나게 된다. 월드 보스 에보니 모의 정지장과 동일한 기능. 태생 2티어라 1레벨부터 가지고 있다.[6]

타임 프리징이라고 거창하게 이름을 붙여놨지만 정작 효과는 기절이나 속박과 동일하다. 다만 현재 버그인지 의도한 바인지는 모르겠으나, 월드보스들에게도 타임 프리징 효과가 들어간다고 한다. 도르마무 의문의 1패

또한 기절의 지속시간이 4초씩이나 되고, 8초마다 걸어댄다는게 문제. 75%의 확률도 매우 높은 수치인데다 닥스 본인의 스킬 타수도 높은 축에 속해서 8초마다 계속 적들을 얼려버릴 수 있다. 속도 증가치도 6성 스킬과 합쳐지면 무려 35%씩이나 되므로, 적들의 타임 프리징이 끝나기 전에 순삭시켜버릴 수 있다.

5 팀효과

3인 효과
이름 영웅 효과
말하지 못한 이야기모르도 남작, 스파이더맨모든 공격력 상승 +5.2%, 치명타율 상승 +4.9%, 이동 속도 상승 +4.8%
일루미나티 삼인방아이언맨, 블랙 볼트생명력 상승 +5.3%, 공격 속도 상승 +4.9%, 회피율 상승 +4.7%
미드나잇 선즈블레이드, 고스트 라이더스킬 재사용 시간 감소 +5.1%, 회복률 상승 +4.2%, 모든 방어력 상승 +4.6%
사타나를 찾아서루크 케이지, 사타나이동 속도 상승 +5.0%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8%, 치명타 피해율 상승 +4.8%
모르도를 막아라모르도 남작, 웡모든 공격력 상승 +5.3%, 이동 속도 상승 +4.8%, 치명타 피해율 상승 +4.8%
마법사의 제자들모르도 남작, 에이션트 원생명력 상승 +5.4%, 회피율 상승 +4.8%, 상태 이상 지속시간 감소 4.7%
마법사 연합헬스톰, 위칸에너지 방어력 상승 +5.3%, 생명력 상승 +5.0%, 치명타 피해율 상승 +4.7%
사랑의 훼방꾼클레아, 에이션트 원치명타율 상승 +4.8%, 회피율 상승+5.0%, 상태 이상 지속시간 감소 4.8%
디펜더즈헬스톰, 헐크치명타율 상승 +5.0%, 상태 이상 지속시간 감소 4.8%, 모든 방어력 상승 +5.0%
헬스톰과 슈프림헬스톰, 에이션트 원치명타율 상승 +4.8%, 회피율 상승 +4.9%, 에너지 방어력 상승 +5.1%
2인 효과
이름 영웅 효과
수행 중인 마법사위칸에너지 공격력 상승 +5.2%, 이동 속도 상승 +4.8%
명상의 시간아이언 피스트물리 방어력 상승 +5.1%, 회피율 상승 +5.0%
마법 라이벌모르도 남작공격 속도 상승 +4.8%, 치명타율 상승 +4.8%
끝내주는 콧수염 형제아이언맨에너지 공격력 상승 +5.3%, 상태 이상 지속시간 감소 +4.7%
농담은 그만스파이더맨물리 방어력 상승 +5.4%, 이동 속도 상승 +4.8%
닥터, 닥터닥터 옥토퍼스생명력 상승 +5.1%, 회복률 상승 +4.7%
마법사 콤비헬스톰에너지 공격력 상승 +5.2%, 치명타 피해율 상승 +5.3%
악마 소환사타나치명타 피해율 상승 +5.0%, 에너지 방어력 상승 +5.3%
소서러의 후계자에이션트 원공격 속도 상승 +4.9%, 이동 속도 상승 +4.9%
오랜 동료공격 속도 상승 +4.9%, 물리 방어력 상승 +5.1%
거친 악수헐크생명력 상승 +4.9%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8%
스트레인지 부부클레아모든 공격력 상승 +5.4%, 스킬 재사용 시간 감소 5.0%

원작에서도 비중이 큰 캐릭터라 그런지 팀 효과도 다양하다. 추천 팀 효과는 에인션트 원과의 조합. 에인션트 원의 리더스킬이 6 마스터리시 블래스트 타입의 에너지 공격력을 45%나 올려주기 때문

에인션트 원-닥터 스트레인지-클레아 조합은 팀 효과를 3개[7], 에인션트 원-닥터 스트레인지- 모르도 남작 조합은 팀 효과를 4개[8]를 받는다.

닥터 옥토퍼스-스파이더맨과 조합을 짜도 팀효과를 3개[9] 받을 수 있다

6 스트라이커 목록

스트라이커
확률(%) 공격 시 피격 시
22사타나, 그웬풀, 타노스,
21클레아
20헬스톰, 모르도 남작에보니 모
19
18블랙 볼트, 시스터 그림, 웡에이션트 원, 케실리우스
17호크아이위칸
16헐크
15아이언맨
14블레이드
13스파이더맨
12고스트 라이더모킹버드, 블랙 팬서
11아이언 피스트캡틴 마블
10

7 유니폼

7.1 무비: 닥터 스트레인지

닥터 스트레인지
타입 30px
성별 남성
분류 무비: 닥터 스트레인지
유니폼 착용 효과
발동 확률: 데낙의 악마 스킬 사용 시
적용 대상: 자신
최대 생명력의 8% 회복(1초)
받은 모든 피해의 40%를 반사(최대 공격력의 50%)(5초)
재사용 대기시간 1초

닥터 스트레인지(영화)에서 나오는 의상. 출시 전 크로스본즈나 로난처럼 좀 더 고퀄디자인의 무비버젼이 유니폼이 아닌 코믹스버젼이 유니폼이 나오는거 아니냐해서 우려도 많았지만 결국 앤트맨처럼 무비버젼이 유니폼으로 나왔다. 고퀄리티의 디자인은 물론 유니폼 효과도 힐과 데미지 반사라는 사기적인 옵션이 들어가있는만큼 닥터 스트레인지의 필수 유니폼

8 평가

전 우주 최강의 마법사 소서러 슈프림

마퓨파 최강의 OP 2티어 캐릭터
딜+힐+유틸+간지가지를 모두 잡은 만능 캐릭터.

혼자서 2티어 빌런들을 다 씹어먹는 최강의 히어로
태생 2티어 캐릭터인지라 기본적으로 스탯도 높고, 스킬들의 타수도 많은 편이라서 데미지도 높은 편이다. 또한 유니폼을 입을 시 2번 스킬 데낙의 악마들에 체력 회복 효과가 붙는데다, 6성 버프기 소서러 슈프림으로 쿨타임을 1초로 만들어버려 괴악스러운 힐량을 보여준다. 타임 프리징이라는 희대의 개사기 디버프와 4초마다 날려대는[10] 속박으로 유틸도 모자라지 않고, 정신나간 버프 스킬 소서러 슈프림으로 화룡정점을 찍는다. 스킬들에 이리저리 순간이동하는 모션들이 많아서 생존력도 우수한 편. 적에게 공격받기 전에 얼려버린 다음 순삭시켜버리긴 하지만

정신나간 성능 덕분에 자동사냥이 안정적이다 못해 미쳤다. 3성 때도 왠만한 5~60렙 대 미션들을 안정적으로 깨는가하면, 에픽 퀘스트도 손쉽게 때려잡는다. [11]

기존 퓨파의 신 로키도 베리어 무시에 사뿐히 짓밟히고,실크는 뭐가되니 그 타노스마저 간단히 씹혀버린다, 기존의 신들을 깔끔히 쓸어다가 지 밥으로 만들어버리는 중.

타임라인 배틀에서도 타임 프리징을 이용해서 악명을 떨치고 있다. 공식 카페에서는 2티어 샤론 로져스가 적으로 만난 3성 1마 닥스에게 떡발리다가 샤론이 간신히 이겼다고 한다. 그러나 보통 이런경우에는 저강화된 닥스혼자 신나게 때리다가 아주 잠깐 빈틈이 보이면 바로 죽창맞고 리타이어하는 경우가 훨씬 많다. 타임라인 배틀에서 적들은 자동사냥처럼 AI가 컨트롤 하는걸 감안할때, 손컨을 해준다면 4성이나 5성닥스가 6성 캐릭터를 잡는 경우를 만들 수 있다.

무적기+수준급의 버프+미친 데미지+자힐 네박자가 어우러져 월드보스와 섀도우 랜드에서도 맹활약 중이다. 게다가 버그인지 아닌지는 제작사측에서 발표가 없으나, 모든 디버프 효과에 면역인 월드보스들한테도 타임 프리징이 제대로 들어간다!

다만 육성하기 위한 비용이 많이 들어가는 편이다. 타노스를 제외한 블랙 오더 한 캐릭터를 키우는 것보다 조금 더 들어가는 수준. 그 와에도 스킬들의 시전 모션이 너무 길어서 6성 스킬의 효과를 제대로 못 살린다는 게 단점으로 꼽히기도 한다. 덕분에 손컨을 할시 6성기를 꼬박꼬박 눌러줘야 하기때문에 손이 좀 바빠진다.

과금 유저들을 위한 영웅이라는게 최악의 단점. 자세한 내용은 상단 2번 항목 입수경로 참고. 1성은 아무나 손에 넣을 수 있지만, 버스기사용으로 쓰거나 대전시에 사용할 정도로 강력해지려면 꽤나 많은 돈과 시간이 필요하다.

여담이지만, 유니폼을 입히지 않을 시 뭔가 좀 어색한 캐릭터다. 원작에서는 전통적인 이미지의 마법사에 가까운 반면, MCU 버전에서는 '미스틱 아트'라는 개념의 마법을 이용한 무공에 가깝기 때문. 이 충돌되는 두 설정을 한 캐릭터에 집어넣다보니 생긴 모순이다.하지만 외형을 보나 유니폼 효과를 보나 보통은 사게된다

8.1 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명이미지기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.

8.2 추천 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적)(2)(3)(초)
(3)(4)
(4)(5)

MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.

  • 영웅 진급과 노른 스톤과는 다르게 암흑 반물질과 혼돈의 노른 스톤은 현질을 하더라도 필요한 갯수를 채울만큼 얻기가 매우 어렵다.
  • 순수한 무과금으로도 가능하지만 굉장히 오래 걸린다.
  • 클레아, 사타나
  • 모르도, 에이션트원, 웡, 케실리우스는 200개 데이터로도 4성 달성이 가능.
  • 캡틴 마블의 6성 스킬도 버프로 친다면 3번째다.
  • 에픽 퀘스트를 시작하고 닥터 스트레인지를 얻을 때부터 1레벨 2티어다.
  • 6성 영웅 3명 효과까지 치면 4개
  • 6성 영웅 3명 효과까지 치면 5개
  • X성 영웅 3명 몇명 효과까지 치면 4개
  • 코믹스 카드 효과로 쿨타임을 줄일시. 애초에 6성을 찍고 나면 쿨타임이 의미가 없긴 하다.
  • 다만 보스딜은 조금 부족한 면이 있다. 때문에 스킬 사이클이 엇나가서 반격당하기 시작하면 바로 끔살