던전 키퍼/함정과 문

Trap & Door of Dungeon Keeper

1 소개

정의와 던전 키퍼의 보물을 약탈하기 위해를 위해 쳐들어오는 영웅나부랭이와 라이벌 던전 키퍼들의 침입을 막는 장치들이다.
워크숍에서 트롤과 바일데몬들이 모루와 테이블과 화로를 뚝딱뚝딱 두들겨가면서 제작해 완성시키면 작은 상자가 생기는데, 이를 임프가 가져가서 함정과 문을 배치하도록 지정한 곳에 배치해서 함정과 문을 만든다(?).

2 함정 (Traps)

함정은 한번 배치하면 그걸로 끝, 이후 적이 다가오면 자동으로 작동해서 적을 공격한다.
함정들은 작동할때 약간의 마력을 소모한다

2.1 센트리 함정 (Sentry Trap)

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제작비용 - 1,000 골드.

접근해오는 적에게 마법의 에너지 볼트를 발사하는 작은 대포 함정, 배치하면 자동으로 천천히 회전한다.
대포의 데미지 자체는 약하지만 모든 함정들 중에서 사정거리가 가장 길고, 완전히 파괴될 때까지 적에게 포탄을 퍼붓는다.
한두개의 센트리 함정은 효과가 영 별로지만, 공포 함정이나 냉동 함정, 그리고 바리케이드와 함께 섞어서 쓰면 결코 무시하지 못할 함정이 된다.

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영웅나부랭이들도 센트리 함정을 사용하는데, 영웅측의 센트리 함정은 차바퀴가 달린 전통적인 대포의 모습이다.

2.2 공포 함정 (Fear Trap)

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제작비용 - 750 골드.

피할 수 없는 죽음의 공포를 풍겨서 적들을 도망가게 만드는 함정, 포제션(빙의) 마법으로 크리처에 빙의를 해서 접근하면 금새 마법이 풀리면서 도망간다.
적이 가까이 접근하지 못하므로 사정거리를 가지고 공격하는 함정과 조합하면 안성맞춤.
하지만 이미 죽어서 감정을 느끼지 못하는 스켈레톤과 뱀파이어는 영향을 받지 않으므로, 손쉽게 파괴할 수있다.

2.3 알람 함정 (Alarm Trap)

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제작비용 - 500 골드.

알람 함정을 배치하면, 적이 접근했을 경우 땡땡 울려서 경고를 보내주며, 아군 크리처들이 알람 함정 쪽으로 빠르게 몰려온다.
하지만 플레이어에게 직접적으로 경고를 해주는 건 아니므로 그렇게 유용하다고 보기엔 좀 그렇다.

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영웅 측도 사용한다.

2.4 독가스 함정 (Poison Gas Trap)

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제작비용 - 600 골드.

보통 가스 함정이라고 부르는 이 함정은 겉보기엔 지뢰처럼 생겼지만 - 침입자가 이걸 밟을 경우 폭발하는 대신에 주변에 독가스 구름을 분사해서 중독시킨다.
무엇보다도 밟기 전에는 감지할 수 없다. 면역을 가진 몇몇 크리처를 제외하면, 어떤 크리처이건 간에 이 구름에 닿으면 무조건 중독된다.

2.5 가시 함정 (Spike Trap)

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제작비용 - 750 골드.

독가스 함정과 비슷한 방식으로 작동하는 함정, 독가스 대신에 강철 스파이크로 적을 꿰뚫는 게 다른 점이라면 다른 점이다. 역시 밟기 전에는 감지할 수 없다.
최대의 피해를 안겨주기 위해 좁아터진 길목에 배치해주면 좋다.

2.6 트리거 함정 (Trigger Trap)

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제작비용 - 300 골드.

트리거 함정은 적에게 직접적으로 피해를 주는 함정은 아니다.
- 하지만 이것은 인접해있는 모든 함정들을 동시에 작동시킬 수 있도록 해주는 함정으로, 바위 함정을 작동시켜 1렬로 오는 적들을 깔아뭉갠다든지, 센트리 함정들이 하나의 목표에 집중사격할 수 있도록 해준다든지 할 수 있다.

2.7 바위 함정 (Boulder Trap)

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제작비용 - 1,500 골드.

보통 크리처들보다 훨씬 더 크고 둥근 거대한 - 바윗돌을 적에게 굴려버리는 함정.
한번 구르기 시작하면 멈출 줄 모르며, 진행되는 길에 있는 모든 크리처들을 피아 구분 없이 깔아뭉개버린다.
이 경우 데미지를 주면서 스턴을 걸며, 충분히 깔린다면 죽을 수도 있다. 플레이어가 움직이는 바위를 손으로 딱 쳐서 진행 방향을 돌리거나 벽에 부딪치면서 진행방향이 바뀌는 경우도 있지만 이 경우 랜덤한 방향으로 돌진한다.
그리고 그렇게 바위돌은 구르고 구르다가 알아서 부서진다.

2.8 냉동 함정 (Freeze Trap)

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제작비용 - 1,500 골드.

독가스 함정이나 가시 함정과 달리 밟아도 데미지를 주지 않는 함정, 하지만 밟은 적을 그 자리에서 얼려버린다.
따라서 냉동 함정으로 적의 발을 얼려서 묶은 뒤, 긴 사정거리를 가진 함정 - 센트리, 벼락 등의 함정으로 두들겨패버리면 된다.

2.9 벼락 함정 (Lightning Trap)

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제작비용 - 3,000 골드.

적에게 벼락을 쏘아붙이는 함정.
만약에 근처에 물이 있고 - 적들이 물을 건너서 올 수밖에 없다면, 벼락 함정은 최고의 선택이 될 것이다!

2.10 불꽃폭발 함정 (Fireburst Trap)

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제작비용 - 6,000 골드.

패치를 통해 만들 수 있는 깜짝 장난감 상자 함정을 제외하면 - 던전 키퍼의 함정 중에서 가장 비싸고 가장 강력한 함정.
적이 함정의 범위 안으로 들어오면 불꽃폭발 함정은 강력한 화염을 분출해 적에게 심각한 데미지를 입힐 것이다.

2.11 깜짝 장난감 상자 함정 (Jack-In-The-Box Trap)

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제작비용 - 10,000 골드.

던전 키퍼 패치 중 1.7 패치나 또는 그 이상의 패치를 깔았을 때 등장하는 함정.
겉보기엔 던전을 파고들다가 우연히 발견할 수 있는 마법 아이템이 든 상자로 보이지만, 실상은 함정 아이템이다.
적의 임프가 이것을 찾아서 가져가려 하면 안에서 삐에로 인형이 튀어나와 임프를 놀래켜 죽인 뒤, 그대로 적의 던전하트를 향해서 이동한다. 이후 던전 하트에 도착하면 폭발하면서 던전 하트와 주변 생물에게 큰 피해를 안겨준다.

하지만 크리처가 이것을 작동시키지 않으면 쉽게 파괴될 수 있으며, 던전 하트를 향할 때 적에게 파괴될 수도 있다.
게다가 장난감 상자 자체엔 공격 능력이 없어, 만약에 던전 하트로 가는 길이 바리케이드나 문으로 막혀있다? 그러면 그 문이 부서질 때까지 기다린다. 덤으로 작동되면 점차 체력이 줄어든다.

2.12 가드 포스트 (Guard Post)

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제작비용 - 500 골드.

콜 투 암스 마법과 비슷한 효과를 보여주는 함정.......? - 이라기보다는 횃불이 꽂힌 막대기? 기둥? 막대?[1]
아무튼 이것이 배치되면, 경비실(Guard Room)에서 근무하는 크리처는 경비실에서부터 여기까지 순찰을 돈다.

3 문 (Doors)

문은 크리처의 출입과 이동을 통제한다.
한번 클릭하면 쇠사슬이 채워진 자물쇠가 생기면서 출입이 불가능해지며, 다시 한번 클릭하면 원래대로 된다.

3.1 바리케이드 (Barricade)

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제작비용 - 400 골드.

나무로 된 목책 방벽, 적의 출입을 막으며 함정으로 다가가는 것을 막아준다.
하지만 비행하는 크리처는 이를 넘어갈 수 있으며, 공격과 마법으로 파괴될 수도 있다.

3.2 나무 문 (Wooden Door)

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제작비용 - 500 골드.

나무로 만들어진 지극히 평범한 문, 가장 싼 만큼 내구성도 약하다.
이리저리 돌아다니는 크리처들의 출입을 통제하거나 할 때 쓰인다.

3.3 보강 문 (Braced Door)

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제작비용 - 1,000 골드.

나무 문보다 조금 더 나은 문, 없는 것보다는 나으며 나무 문보다 튼튼하지만 강력한 공격에는 오래 버티지 못한다.

3.4 강철 문 (Steel Door)

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제작비용 - 1,500 골드.

강철로 된 크고 튼튼한 문, 침입자들의 공격으로부터 오랫동안 버틸 수 있는 문이다.
다만 마법에는 약하다고 하는데, 자세한 것은 추가바람.

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캠페인에서 영웅나부랭이들도 사용하는데, 모습이 조금 다를 뿐 - 용도는 비슷하다.

3.5 마법의 문 (Magic Door)

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제작비용 - 6,000 골드.

돌로 된 마법의 문, 적이 공격하면 파이어볼 마법으로 방어한다. 내구력은 강철 문과 엇비슷하거나 조금 낮은 정도.

3.6 비밀의 문 (Secret Door)

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제작비용 - 3,000 골드.

키퍼만 구분할 수 있는 비밀의 문, 적의 시야에는 평범한 벽의 모습을 보여줘서 은폐한다.
중요한 장소 - 골드를 무한정 캐낼 수 있는 보석 광맥(Gem Seam)이나 던전의 중심부인 던전 하트, 보물창고 등을 숨길 때 유용하다.
하지만 함정과 문을 탐지할 수 있는 크리처에 의해 발각되면 쉽게 파괴될 수 있으니 주의하자.

  1. 가드 포스트란 '경계 초소', '감시 초소'라는 뜻이다.