데저트 스트라이크 3/삭제된 유닛

1 개요

데저트 스트라이크 3에서 사라진 유닛들을 작성하는 문서

2 테란

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2.1 전투 지휘선

진화비용 : 400 미네랄, 총 800 미네랄
체력 : 150
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
특수능력 : 은폐유닛 탐지, 사기 상승

아군 유닛의 공격력을 올려주는 사기 상승 버프를 걸어주는 유닛.

타 종족의 탐지기에서 업그레이드 가능한 감시군주나 차원 분광기에 비해 뛰어난 효율을 발휘하는 고성능 유닛으로 사기 상승 버프를 고가의 유닛 위주로 걸어주기 때문에 대단히 효율이 좋다. 기본적으로 한 기 뽑는 비행선은 무조건 전투 지휘선으로 업그레이드하는 편이고 탐지기 유닛인데도 이 버프 하나 덕분에 전투 지휘선 여러개를 짓는 유저도 많을 정도로 상당한 인기를 구가하는 유닛.

너프먹어 유닛 효율이 떨어졌다.

2.2 전투유령

진화비용 : 300 미네랄, 총 730 미네랄(2티어)
체력 : 120
방어속성 : 사이오닉, 생체방어력 : 0
공격대상 : 지상/공중공격력 : 14(+1)
공격속도 : 1.07사거리 : 6.5
특수능력 : 저격
업그레이드 : 뫼비우스 반응로(3가스), 뫼비우스 증폭기(2가스)

저격 능력으로 상대 생체 유닛에게 큰 피해를 입히는 유닛으로 모든 유닛이 생체인 저그전에 주로 사용되는 유닛이다.

상대가 비싼 생체유닛들을 잔뜩 뽑았을때 가 주면 좋다.

사이오닉 유닛 선 저격 특성을 이용해 저그 여왕, 살모사, 감염충이나 플토의 고위기사 저격용도로도 자주쓰인다.

상대의 마법유닛 숫자와 비례해서 전투유령을 보유하면 적 마법유닛 제거에 탁월한 효과를 발휘한다.

간혹가다 그마 혹은 마스터끼리 테테전에서 예능(?) 싸움으로 전유 vs 전유 저격전도 펼쳐진다. 그것은 남자의 싸움

2.3 작전유령

진화비용 : 300 미네랄, 총 730 미네랄(2티어)
체력 : 120
방어속성 : 생체, 사이오닉방어력 : 0
공격대상 : 지상, 공중공격력 : 14(+1)
공격속도 : 1.07사거리 : 6.5
특수능력 : EMP
업그레이드 : 뫼비우스 반응로(3가스), 뫼비우스 증폭기(2가스)

프로토스를 상대로 필수적으로 뽑게 되는 유닛. 유령에서 업그레이드가 가능하다.

쿨타임을 공유하기때문에 8기이상은 큰 효과가 없어서[1] 8기정도만 보유하는게 적당하다.

가격도 한두푼도 아니고..... 하지만 8기정도만 모아도 상대 플토의 쉴드가 전투전에 이미 죄다 사라져있는 훈훈한 광경을 목격할 수있다.
플토입장에서는 그 무엇보다 증오스런 놈들...

간혹가다 스카이테란 드레이크의 회심의 카운터로도 사용가능하다.

2~3기만 뽑아놔도 드레이크의 탱킹력이 반이 날라가는 효과가 나타난다.

초중반에 상대가 토스라고 무리하게 모으다가는 턴꼬였을때 X된다.

가령 테란의 가장 기본적인 빌드로 염차 불곰을 간후 집정관이나 불멸자를 저격할 용도로 샀는데 가다가 혼자 오버로드를 공격한다던가 국지방어기 정리를 한다던가 전턴에서 공중유닛을 남겨두면...

3 프로토스

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3.1 계승자

설치비용 : 200 총 430
체력 : 150보호막 : 50
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 2
공격속성 : 지상 및 공중공격력 : 10(+1)
공격속도 : 1.14사거리 : 4
본래 수정안찰관이라는 이름으로 상대 마법 유닛의 마나를 소진시키는 환류라는 기술을 시전하던 독립된 유닛이었으나

패치 이후 사도를 계승하는 유닛으로 바뀌었으며 같은 경장갑 속성이라 이전 단계의 유닛인 사도보다 약한 모습을 보이나 파수기와 수호기를 동원할 경우, 쉽게 죽지 않으며 수호광전사를 제외한 탱킹 능력을 보유한 유닛이다. 대신 공격 능력은 취약하다.
전형적으로 사도 위주의 플레이를 가는 도중에 상대가 공허포격기를 띄우는 경우에 손실을 만회하고자 하는 의도로 유닛 이전이 된 것 같다.
공중 유닛은 소용돌이 포격기, 예언자류만 조심하면 된다.

3.2 파괴자

설치비용 : 150 총 1100
체력 : 120보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 지상공격력 : 300(+30), 구조물 : 150(+15)
공격속도 : 5사거리 : 9
특수능력
갑충탄파괴자가 자동으로 갑충탄을 생성하고 발사하여 범위피해를 준다. 50%확률로 불발이 발생한다.

분열기의 화력에 실망했다면 광물 150을 더해보자 스타크래프트 1 프로토스의 공포, 리버가 등장한다.

무려 300이라는 미친 화력을 사거리 9에서 퍼붓는다. 300 앞에서는 울트라, 토르도 체력이 절반 날아가고 다른 유닛들은 그대로 소멸한다. 단, 50%의 확률로. 스타크래프트 1 리버의 스캐럽이 허구헌날 불발되듯 파괴자의 갑충탄도 절반의 확률로 불발된다(...).

자신의 운을 시험해보고 싶다면 뽑도록 하자.

4 저그

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4.1 감시군주

진화비용 : 400 미네랄, 총 800 미네랄(3티어)
체력 : 200
방어속성 : 중장갑,생체방어력 :
특수능력 : 은폐유닛 탐지, 올가미

대군주에서 업그레이드하면 생산가능.

올가미는 스킬 범위 내 적 유닛의 이동속도를 감소시키므로 진형 붕괴 용도로 활용될 수 있다.

서든 때 스피드업 유닛 한두기에도 올가미를 시전하므로 어이없게 스킬이 빠지지 않도록 주의할 것. 흑구름에 어둠의 구름에 올가미까지... 스피드업유닛에게 서든 통수 당하면 저그는 피눈물이 난다
  1. 8기만해도 쿨타임때문에 마나를 다쓰지못하고 대부분 전투가 끝난다.