동방쇄환전/치르노

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1 개요

동방쇄환전에 등장하는 영웅. B.5 FIX4 기준. 모델 有.

이름 : 치르노
클래스 : 호상의 빙정
사정거리 : ⑨⑨(근거리)
이동속도 : 27⑨
공격속도 : 2.43
기본 공격력 : 1⑨~2⑨(속성 제외)

26+3.5
민첩 15+2.5
지능 ⑨+0

2 기술

2.1 기본기

2.1.1 프로스트 아머(액티브)

사정거리 800. 쿨다운 5초. 시전시간 없음. 마나소모 25

대상에게 냉기의 방어막을 씌워 20초간 방어력을 5만큼 증가시키고, 적의 근접유닛이 대상을 공격할 경우 1초간 느리게 만듭니다.

업그레이드 시 마나소모가 10, 방어 증가량이 15, 지속시간이 45초로 변경된다.

평범한 프로스트 아머. 적 근접 평캐가 오면 써 놓자.

2.2 일반기

2.2.1 빙부『아이시클 폴 - Easy -』마스터시 박부『헤일스톰』(액티브)

마스터 효과 : 매 회당 0.5초 스턴

사거리 650, 범위 400. 쿨다운 14초. 시전시간 없음. 마나소모 10/18/26/34/42

누구나 피할 수 있는 얼음 조각들을 하늘에서 떨어뜨려 400의 범위에 매 초당 20/35/50/65/80의 데미지를 입힙니다. 최대 6회 떨어뜨립니다. 마스터의 경우 누구나 피할 수 있는걸 피하지 못했다는 충격에 매 회 0.5초 스턴에 빠집니다.

2스킬에 비해서 좀 후달리는편. 테러가 되고, 장판으로써의 능력도 괜찮은 편이긴 하지만 채널링이라는 게 지극히 압박. 라인 몬스터 사냥 + 테러 정도로 운영하는 게 속 편하다.

2.2.2 설부『다이아몬드 블리자드』(액티브)

마스터 효과 : 얼음 파편이 떨어지는 딜레이 감소 및 파편 개수 대폭 증가

사정거리 650, 범위 300, 파편 범위 180. 쿨다운 14초. 즉시시전. 마나소모 20/30/40/50/60

400범위 안에 0.33/0.15초마다 얼음파편을 떨어뜨려 파편 당 0.3초의 스턴과 40의 데미지를 입힙니다. 얼음은 최대 9/10/11/12/25

치르노의 주 뎀딜기. 그리모어로 띄우고 쓰자. 적에게 엘의 그림책(안티 매직 포션)이 없다면 거의 전탄 히트 할 것이다. 다만 적중 범위가 넓어 동방쇄환전/타타라 코가사의 파라솔보다 집탄 능력이 떨어지므로 비슷한 두 기술을 비교해보면 이쪽이 그 능력이 조금 떨어지지만 이 기술의 진가는 사이클론 아이템의 사용 혹은 궁극기+라스트 워드와의 연계를 통한 피할 수 없는 다이아몬드 블리자드 적중에서 발위된다. 스턴 상태에서 아무런 저항 없이 이 기술을 전부 맞으면 웬만한 공격형 영웅의 체력은 걸레가 되기 십상. 그러나 이러한 특성 때문에 이 기술의 가치는 운이 작용한다. 그래도 최대한 집탄하기 쉽게하는 법이 있는데 범위를 지정할 때 범위 지정의 중심을 적영웅에게 초점을 맞춰두면 그나마 잘맞는다.

2.2.3 빙부 『소드 프리저』(액티브)

서리한얼음검을 들고 돌격하여 처음 닿는 유닛을 공격하고 3초간 느리게 합니다.
아군은 느려지지 않으며 죽이지는 못하고 최대 ⑨의 체력이 남습니다.

마스터 효과 : 아군을 공격하지 않는 지능 추가

100/180/260/340/420의 데미지. 쿨타임 14초 돌진거리 700 폭 ⑨⑨ 돌진속도 0.7초

고급 이동기겸 뎀딜기. 폭이 좁아 맞추기가 힘들지만 맞으면 아프다.

2.3 궁극기

2.3.1 동부『퍼펙트 프리즈』(액티브)

마스터 효과 : 냉동 시간 증가, 후타 데미지 증가

처음 시전한 위치 주변 200. 쿨다운 150초. 시전시간 없음. 마나소모 70/90/108

주변으로 초당 데미지 30/60/90을 입히는 얼음조각을 내보내고 2초 후에 그 주변을 0.7/1.5초간 얼리면서 80/160/240의 데미지를 줍니다. 그 후 냉동을 해제하여 주변에 그 반동으로 100/200/450의 데미지를 입히고 2초간 50%의 슬로우가 걸리게 합니다.

강력한 한타용 궁극. 실제 범위가 이펙트보다 넓다. 적진에 잘 파고들어서 쓰도록.
쿨타임이 짧고 마스터시 데미지, 스턴, 범위 어느것 하나 모자라는 것이 없다.

2.4 라스트워드

2.4.1 동부『마이너스 K』(액티브)

BGM : 말광량이 연랑
MK II BGM : 마비노기 영웅전 얼음 동굴

범위 ⑨⑨⑨⑨⑨, 누구든지(피아를 가리지 않음), 쿨다운 ⑨⑨초, 시전시간 0.⑨초, 마나소모 108.

자신의 능력을 대폭 발휘하여 모두를 5초간 얼려버립니다. 자신은 2초간 업니다.

쓰기에 따라 F~S급이 되는 다용도 기술.
일단 쿨다운이 99초로 대부분의 라워보다 짦다... 때문에 채널링 라워로 테러나 한타를 하는 상대를 바보로 만들기 딱 좋은 기술. 자체 스펙만 보면 좋다고는 생각되지 않으나 라워->궁극->다이아몬드 연계가 매우 훌륭하다. 그리고 이동 중 시전이 가능하므로 적진으로 파고들기 매우 좋다.

  • 이 기술의 사용 방법

1. 마이너스 K > 퍼펙트 프리즈 > 다이아몬드 블리자드 의 3단 연계로 적 영웅 하나는 가루가 된다.

2. 아군 기술중 적중하기 힘드나 맞기 시작하면 매우 강력한 기술을 풀히트 하기 위한 스턴기술. 대표적으로 동방쇄환전/야쿠모 유카리의 라스트 워드. 이 기술을 다 맞으면 적들은 피할 수 없는 열차 충돌에 절망할 수 밖에 없다. 이 경우 호흡이 매우 잘 맞아야 한다. 혹시 지인이 있으면 상호 음성대화 등을 통해 호흡을 맞출 것.

3. 강력한 적 채널링 기술 저지. 이에 해당하는 기술로서, 페인 플로우미래문락, 전인류의 비상천 등의 채널링 테러 기술이나 환롱월예등의 대규모 스턴 스킬같은 한타에서 위협적인 채널링 기술을 저지함으로서 아군의 전세를 유리하게 이끌 수 있다.

4. 특정 기술과의 연계를 통한 사쿠야의 세계와 같은 현상 구현
게임에서 사라지거나, 트리거등의 방법을 통한 일시적 무적 사이에 마이너스 K가 발동하면 기술을 쓴 영웅 혼자 자유롭게 행동할 수 있다. 대표적으로, 동방쇄환전/하쿠레이 레이무의 아공혈로 게임 상에서 사라지자마자 마이너스 K가 발동하면 아공혈로 떨어진 레이무는 마이너스 K의 영향을 받지 않는다. 레이무의 세계가 되는 것이다. 단 적이 이러면 환장할 노릇.

3 운영

힘영웅. 가 툴팁에서 다양하게 쓰인다. 기본적으로 마뎀형 영웅이다. 힘과 민첩이 매우 많이 올라기기 때문에 생존 능력은 좋은 편이며 평타 쪽으로의 육성도 좋다. 지능 증가가 전혀 없기 때문에 기술 사용에 쓰이는 마나량도 매우 적어 마나 증가 아이템 몇 개만 들면 모든 기술을 부담없이 쓸 수 있다. 대신 마댐템의 운용은 조금 부담스럽다. 마이너스 K + 퍼펙트 프리즈의 조합으로 한타에서도 강력한 힘을 발휘하며 테러 기술도 갖추고 있고... 여러 모로 만능.

3.1 마뎀 ⑨

설부 5, 빙부 적절히, 동부 퍼펙트 프리즈 3, -K 1
그리모어로 적을 띄우고 타이밍 맞춰서 설부를 쓴후 돌진기로 마무리를 하는 기본적 콤보가 있으며 한타시 마이너스 K로 모두를 얼린후 퍼펙트 프리즈- 빙부-설부로 적 한명정도는 잡을 수 있다.

3.2 평타 ⑨

빙부 1,퍼프 3,마케 1
추격용으로 빙부 1개 달고 평타로 적을 공격한다. 엘시데온을 들면 빙부가 적중한 다음 쳐주면 상대는 도망을 못간다. 이 없이도 마케 쓰고 패면 캐릭 하나 정도는 요리가 가능하다.