디스트로이어(MARVEL 퓨처파이트)

디스트로이어
Destroyer
100px
타입 종족 성별 진영 최초등급
30px창조물 중성 중립 ★★★
오딘의 창조물

파괴할 수 없는 갑옷
처음엔 아스가르드를 지키기 위해 오딘이 만든 병기였으나, 로키의 손에 넘어간 이후, 엄청난 힘과 에너지 조종 능력을 갖춘 살상 병기로 악용되고 있습니다.

1 입수 경로

2 능력치

1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-2
에너지 공격력204844X
물리 방어력143533X
에너지 방어력153759,4128[2]X
생명력12215508X

평타는 묵직하게 찰지며 소심하게 양손으로 번갈아 가격한다.

특이하게도 타입이 바뀌는 유니폼도 아닌데 기본 스탯에도 영향을 미친다.
기본으로 에너지 방어력을 4000을 달고 다닐수 있다!! 거기에 리더 스킬에 유니폼 추가 스탯까지 합하면....

3 스킬

3.1 리더 스킬 - 신의 가호(God's Blessing)

60px적용 대상 : 모든 팀원 영웅
에너지 방어력의 +5%[+5%] 상승

공격력 마스터리가 선호되는 게임의 특성상 계륵덩어리.
모든 방어력도 아니라니... 하지만 개편된 4성 패시브와의 시너지가 엄청나졌다.

3.2 ★1 액티브 스킬 - 디스트럭티브 빔(Disintegration Beam)

클래식
60px적용 대상 : 적
매 1초마다 30% 추가 화상 피해(5 초)
에너지 공격력의 38% 에너지 피해
추가 에너지 피해 30
재사용 대기시간 8초
5회 타격
프로메테우스
60px에너지 공격력의 38% 에너지 피해
추가 에너지 피해 30
재사용 대기시간 8초
5회 타격

영화에서 등장했던 빔 공격. 요상한 효과음과 안면부를 개폐해 공격하는 스킬이라 재현도는 굉장히 높다.

총 5회의 다단히트 스킬로, 빔 계열 기본기 스킬 중에선 도트 대미지까지 합해서 괜찮은 축에 속한다. 판정과 대미지가 모두 구린 디스트로이어의 스킬 중에선 가장 괜찮은 스킬. 잘 보면 깨알같이 발을 디딛는 오른쪽 땅에 금이 간다.

프로메테우스 유니폼은 가슴의 푸른 코어에서 두줄기의 레이저를 쏜다. 찌찌빔 화상피해가 사라진건 살짝 아쉬운 부분.

3.3 ★2 액티브 스킬 - 크러쉬(Crush)

클래식
60px에너지 공격력의 43% 물리 피해
추가 물리 피해 37
재사용 대기시간 7초
3회 타격
프로메테우스
60px에너지 공격력의 172% 물리 피해
추가 물리 피해 146
재사용 대기시간 7초
2회 타격

달리기를 준비한 후 4히트의 다단히트를 입히는 돌진기. 마지막 타격 부분에서 폭발하는 모션은 있으나 화염 판정은 전혀 없다. 판정이 정말 이상한 스킬로 근접해서 사용하지 않으면 풀 히트를 전혀 볼 수 없는 기똥찬 스킬이다. 끔찍할 정도로 붙어있는 선 후딜은 덤. 빌런시즈,멀빌에서 사람빡치게 하는 브레이킹마저 없다

프로메테우스 유니폼은 강하게 한방 때린 후 에너지를 충전해 다시 한방을 더 날린다. 박력이 일품인 스킬. 딜량도 유니폼 착용 전 보다 상당부분 올라갔다. 다만 브레이크엔 주의하자.

3.4 ★3 액티브 스킬 - 분쇄의 일격(Electromagnetic Wave)

클래식
60px적용 대상 : 적
기절(3 초)
에너지 공격력의 144% 에너지 피해
추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 10초
1회 타격
프로메테우스
60px적용 대상 : 적
에너지 방어력의 -20% 감소(10 초)
기절(3 초)
에너지 공격력의 162% 에너지 피해
추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 10초
1회 타격

손에서 화염파를 훅 쳐내는 스킬. 단 1타지만 기절을 거는 CC기다. 덕분에 초창기 디스트로이어가 뽑기만 해도 좋다며 고평가를 받게 했으나, 이후 워낙 선, 후딜이 길고 화염 바람의 절반까지만 범위로 취급해 생각보다 많이 좁은 범위, 적이 약간만 움직이면 맞질 않는 이상한 판정으로 애물단지로 전락한 스킬. 그래도 기절 효과만은 괜찮으니 CC기로 써먹으려면 쓸 수 있다.

프로메테우스 유니폼은 손에 에너지를 모아 플래시뱅을 일으킨다. 범위 전방 부채꼴에서 전 범위로 바뀌고, 더불어 에너지 방어력 감소가 붙어서 반사시키는 대미지가 더 늘어난다.

스킬 영문명이 전자기파다...

3.5 ★4 패시브 스킬 - 오딘의 마법(Odin's Enchantment)

60px적용 대상 : 자신
받은 에너지 피해량이 +50% 감소

마퓨파 최강의 탱킹 패시브 중 하나

한마디로 설명하자면 대에너지 고기방패 안그래도 기본 에너지 방어력이 살벌하게 높은 디스트로이어인데 거기에 또 50%를 감소시킨다.
왠만큼 강화 시키지 않는이상 에너지 공격을 받아서 아파하지 않는다 화염피해, 전기 피해처럼 특정 피해를 감소시키는 효과들은 있었지만 특정 피해를 주는 영웅들은 그 수가 굉장히 적다. 하지만 에너지 피해가 주력인 영웅들은 널렸기에 엄청난 범용성을 가진 스킬이라 볼수 있다. 특히 에너지공격을 반사시키는 6성 패시브스킬의 효과와는 그야말로 찰떡궁합.

예전에는 받는 에너지 피해의 일정량 반사시키는 효과로 변경 전 캡틴 마블의 패시브의 상위호환 스킬이었다. 다른 건 다 동일한데 쿨타임이 캡틴 마블의 딱 절반이다. 리더 스킬과 함께 에너지 공격 계열 캐릭터들의 카운터로 활약할 수 있게 해주었었다. '진실된 기자 정신' 팀 효과가 판칠때 캡틴 마블만은 제대로 저격할 수 있게 해주기도 했다.
이후 항시적용되게 바뀌었다가 현재처럼 변경되었다.

3.6 ★5 액티브 스킬 - 절멸의 빛(Obliteration Wave)

클래식
60px적용 대상 : 적
매 1초마다 30% 추가 화상 피해(5 초)
에너지 공격력의 112% 화염 피해
추가 화염 피해 73
재사용 대기시간 13초
1[+1(근접)]회 타격
프로메테우스
60px에너지 공격력의 172% 에너지 피해
추가 에너지 피해 73
재사용 대기시간 13초
2회 타격

몸을 웅크려 화염을 모은 후 방출하는 광역기. 범위는 꽤 넓어서 잡몹들 끔살시키기엔 딱 좋은 스킬이다. 하지만, 몸을 웅크릴 때 암전 모션이 있고 방출 후 자세를 가다듬는데 후딜이 또 있어 한 번 쓰고 내가 얻어맞을 각오를 해야 한다. 상대가 에너지 피해면 맞아도 상관 없지만 근접 시 히트수가 늘어난다.

프로메테우스 유니폼은 범위가 넓어지고, 계수도 엄청나게 증가하는데 거리에 상관없이 무조건 2히트로 개선된다!
거기에 유니폼 효과가 켜진 상태에서 이 스킬을 사용한다면...? 172%계수에 170% 뻥튀기된 대미지를 2타 먹여줄 수 있다!

빌런 시즈에서 디스트로이어의 체력이 절반 이하로 떨어지면 발악기로 사용하는데, 예고 모션이 커 피하기는 쉽지만 피하지 못한다면 엄청난 대미지가 따라온다. 화상 피해는 덤. 이 때문에 악명을 제법 떨치기도 했다.

3.7 ★6 패시브 스킬 - 아스가르디안 병기(Asgardian Armament)

60px적용 대상 : 자신
받은 에너지 피해의 100%를 반사 (최대 공격력의 100[+10%]%)

디스트로이어의 알파이자 오메가
디스트로이어가 모든 에너지 딜러들의 원수인 이유

받은 피해를 그대로 반사시키는 파격적인 효과를 가진 스킬로 디스트로이어가 에너지 딜러들의 악몽이라고 불리는 이유이다.에너지 딜러들은 자신의 대미지가 반사당해 자신이 끔살 당하는 기현상을 볼 수 있다.왠만한 에너지 딜러들은 디스트로이어가 쓰러지기 전에 자신이 쓰러지고 최강의 화력을 가진 태생 2티어마저 동귀어진으로 같이 끌고 갈 수 있다.

(이미지)(효과)

4 팀효과

3인 효과
이름 영웅 효과
크면 클 수록...그루트, 로난모든 공격력 상승 +5.0%, 치명타율 상승 +4.4%, 치명타 피해율 상승 +4.8%
만들어진 존재들울트론, 비전공격 속도 상승 +5.0%, 회복률 상승 +5.0%, 스킬 재사용 시간 감소 4.3%
토르의 골칫거리로키, 말레키스회피율 상승 +4.8%, 치명타율 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.9%
2인 효과
이름 영웅 효과
묠니르 분쟁제인 포스터모든 공격력 상승 +5.0%, 생명력 상승 +5.0%
디스트로이어? 디스트로이어!드랙스모든 공격력 상승 +4.8% , 치명타율 상승 +4.7% , 치명타 피해율 상승 +4.8%

사실 별다른 이득을 볼 수 있는 팀효과는 별로 없다. 그나마 엄청난 리더스킬을 받을 수 있는 로난이 포진한 크면 클수록 정도가 제일 무난한 팀효과.

5 스트라이커 목록

스트라이커
확률(%) 공격 시 피격 시
22하이페리온타노스
21
20M.O.D.O.K., 시프, 제인 포스터말레키스
19헐크 버스터그루트, 아마데우스 조
18옐로우자켓
17레드 헐크
16아이언맨, 로키, 스타로드블랙 볼트, 데스락, 래쉬
15싱귤래리티
14
13울트론, 가모라
12로켓 라쿤
11
10토르, 로난안젤라

만들어진 존재들의 비전과 디스트로이어? 디스트로이어!의 드랙스는 스트라이커에 없다.

6 유니폼

6.1 프로메테우스

디스트로이어
100px
타입 30px
성별 (성별)
분류 (분류)
유니폼 착용 효과
발동 확률: 공격 시 30% 확률
적용 대상 : 자신
2 회의 피해량 170% 증가(10 초)
재사용 대기시간 15초

여전히 기본 스킬들은 구린 디스트로이어라 디스트로이어를 써먹을려면 꼭 유니폼을 껴주자.
변경되는 스킬들은 물론이고 그 강력해진 스킬들에 유니폼 효과까지 끼얹어지면 공방일체가 무엇인지 볼 수 있다.
분쇄의 일격을 맞춘 이후 유니폼 효과를 받은 절멸의 빛이 치명타가 터지게 되면 상대 영웅을 한방에 날려버리는 마술같은 일이 일어난다.[3]

7 평가

블래스트와 에너지 딜러들의 악몽

에너지 피해를 입히는 영웅을 저격하는 컨셉으로 만들어진 영웅으로 예전엔 쉽게 말하자면 마퓨파 캐릭터 중 제일 쓰레기였다.

초창기, 타입 별 최강자를 뽑으면 유니버셜 중에선 디스트로이어가 뽑혔다. 뽑자마자 3성인데다가, '분쇄의 일격'이 기절을 거는 CC기라 상당히 고평가를 받았다. 이후 '진실된 기자 정신' 팀이 하락세에 접어들고 울트론, 비전, 디스트로이어의 '만들어진 존재들' 팀이 대세로 급부상하며 디스트로이어도 상승세를 탔다.

그러나 가디언즈 오브 갤럭시 패치를 거치며 디스트로이어의 육성이 상당히 빡세다는 점이 부각되었고, 점차 더 강한 캐릭터들은 늘고 유니버셜 특유의 낮은 체력과 생각보다 딜이 잘 안 나온다는 사실이 밝혀지며 급격하게 하향세를 탔다. 실제로 영화에서 나온 것처럼 튼튼한 갑옷이 불을 뿜으며 돌진하는 간지나는 모습을 기대하고 닥돌했다가는 끔살당하기 딱 좋다. 공속이 상당히 느리며 평타도 느리고 몸도 안되고 답이없었다.

낮은 체력 문제는 꽤 심각한데, 헐크 같이 딜이 강력한 영웅에겐 쪽도 못쓰고 털리며, 스파이더맨 같이 스피드까지 겸비하면 자신이 더 등급이 높아도 깔끔하게 썰린다.[4] 여기에 스킬의 공격 범위가 은근히 좁아서 상대가 치고 빠지는 식으로 거리를 벌려가면 스킬의 효율은 쭉 떨어진다.

시크릿 워즈 업데이트로 배틀월드가 추가되자 새로운 문제가 부각되었다. 배틀월드에서는 특정 타입, 성별, 성향 등을 통해 입장 제한을 거는데, 디스트로이어는 성별도 중성, 성향이 영웅도 빌런도 아닌 중립[5], 타입도 마이너한 유니버셜이라 무제한이나 유니버셜 전용 대전이 아닌 이상 입장 자체가 불가능하다. 안습 그 자체.

생체 데이터 수급 문제는 이전부터 지적이 되어왔던 사항으로, 생체 데이터 40개를 요구하는데 얻을 수 있는 방법은 차원의 틈 딱 하나 뿐이다. 하필 동료, 적 난입도 하지 않아 육성을 위해선 어쩔 수 없이 차원의 틈을 돌아야만 했다. 그나마 차원의 틈 에너지 소모량이 패치가 되긴 했으나 정작 디스트로이어를 키우는 사람이 엄청 줄은지라... 그저 안습.

결국 11월 18일 밸런스 패치를 통해 에너지 공격력, 에너지 방어력, 물리 방어력, 생명력이 버프를 먹었고 유니버셜 타입 전체가 다른 타입에게 주는 대미지가 증가하도록 상향을 먹었다. 그럼에도 불구하고 토르나 블랙볼트, 울트론, 로키, 심지어 고스트라이더와 같은 다른 유니버셜 캐릭터들이 폭풍상향을 받은 상황에서 육성도 힘들고 겨우겨우 6성까지 올려봤자 여러 방면에서 효율도 좋지 못한 디스트로이어의 평가는 그다지 나아지지 않았다. 차후 유니폼과 6성스킬의 추가가 이루어지지 않는 이상 제한적인 범위안에서 사용해야만 하는 약점으로 인해 당분간은 찬밥신세를 면치 못할 것으로 보인다.

미묘하게 외모도 너프를 먹었다. 어깨는 좁아지고 키는 작아졌으며 얼굴은 커졌다. 또 근육도 전체적으로 줄어서 역삼각형이던 영화와는 달리 통짜몸매에 가깝다. 신장도 설정상 2m 90cm로, 게임 내 크기로는 톱 클래스인데 어째 사용을 하면 생각보다 작다. 대략 울트론과 비슷한 수준. 빌런 시즈나 차원의 틈에 디스트로이어를 데리고 가 미러 매치를 해 보면, 적으로 나오는 디스트로이어가 훨씬 크다. 떡대를 잘 살리지 못한 아쉬운 부분.

그러나 3월 업데이트로 4성 패시브가 개편되고 6성 스킬이 생겼는데 이 효과가 에너지 공격 100% 반사라는 엄청난 기술을 가진다. 게다가 패시브 스킬이다. 그야말로 에너지 딜러들의 악몽이 탄생했다. 아무리 딜을 키워도 기본적으로 에너지 방어력이 살벌하게 높은 캐릭터인데다 50% 감소시켜서 대미지를 먹고, 오히려 딜을 키울수록 반사당해 자기가 받는 피해만 늘어난다. 딜을 키워도 딜이 안들어가고, 그 키운 딜은 자신에게 되돌아오니 그야말로 파괴할 수 없는 갑옷이다. 유니폼까지 등장해 증가된 기본 에너지 방어력, 유니폼 추가 스탯으로 에너지 방어력이 더 올라간다. 게다가 이 유니폼은 디스트로이어의 스킬들의 단점과 문제점을 많이 고쳐주고, 유니폼 효과로 딜링까지 보완해준다. 현재 최강의 에너지 타입 폭딜러인 시스터 그림,로키[6],프록시마 미드나이트는 자기가 디스트로이어 한테 넣은 데미지에 자신이 맞아 죽는다.[7]
다만 이렇게 좋아졌어도 여전히 기본 디스트로이어의 스킬들은 굉장히 구리다. 옛날처럼 스킬쓰다가 죽지는 않지만 여전히 스킬쓰다가 아무것도 못한다. 유니폼을 꼭 끼는것을 추천한다. 더불어 잘만 활용하면 로키의 카운터 캐릭터로 커질 수 있다. 일단 로키에겐 에너지 배리어라는 스킬이 있고 심리전을 사용하여 소환된 로키의 분신들은 데미지를 받지 않는다. 물론 디스트로이어만큼 로키에게 저항할 수 있는 에너지영웅도 없다는 게 현실이다. 샤론로저스같이 물리스킬이 적절히 갖추어진 에너지 딜러에게 걸리면 역시 끔살이다.

가장 큰 단점은 물리 피해 영웅들에겐 존재의의가 많이 상실된다는 것이다. 특히 헐크버스터나 실크 앞에선 그냥 알루미늄 캔으로 전락한다.

2016년 8월 특수 임무,차원의 틈 개편으로 디스트로이어가 드랍되던 차원의 틈이 사라졌다.안 그래도 육성하기 더럽게 힘들던 디스트로이어의 생체 데이터 수급처를 없애버려 이젠 현질을 하지 않는 이상 키우고 싶어도 키울 수 없는 영웅이 되어버렸다.

2016년 10월 현재, 태생 2티어를 보유한 유저들이 많이 늘어나고, 배틀월드 개최가 거의 상시이다시피하자 상대 태생 2티어 저격용으로 사용되고있다. 특히 유니버셜로 입장이 제한된 배틀월드에서 나름대로 그 역할을 하는 중. 상대 선영웅이 타노스와 프록시마라면 본인들의 궁극기에 녹아내리는 모습을 볼 수 있다. 향후 2티어 패시브가 무엇이 되느냐에 따라 천당 혹은 관짝을 결정지을 듯 하다. 아무리 그래봐야 1티어상태로는 에너지딜러를 상대로 동귀어진 하는 것 외에는 기대할 수 있는 역할이 없다. 이래서야 5대5대전에선 결정적으로 승리에 기여하는 역할까진 못한다. 확실한 에너지카운터임에도 불구하고 혼자서 한 명이상을 잡아내야하는 타임라인 배틀에서는 여전히 구경하기가 하늘의 별따기. 공식카페에서는 섀도우랜드의 10층 아래의 저층지대에서 주로 쓰는 것을 추천하는 경우가 많다.(상당히 부정적으로 앞 위키러가 서술했으나 사실상 그역할 하라고 채용하는게 주 목적이며, 사용처는 배틀월드에 국한된다. 타임라인에서 볼수 없는게 당연한것. 실제로 유니버셜 배틀월드에서 타노스와 함께 초반 멤버로 세팅해놓는 중,상위권 유저들이 많다.)

7.1 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명이미지기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.

7.2 추천 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적)(2)(3)(초)
(3)(4)
(4)(5)

MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.

  • 2016-08-17 차원의 틈 개편 이후로 임무로는 획득이 불가능해졌다
  • 유니폼 스탯 미적용 프로메테우스 디스트로이어
  • 실험 결과 60레벨 6성 마스터리 완료 디스트로이어가 위에 서술한 대로 공격을 하게되면 레벨 60 6성 마스터리 완료 로키 상대로 약 6만 정도의 딜이 들어간다.그러나 이 실험은 타임라인 배틀에서 실행된 것이므로 상대 로키의 ISO-8이나 장비 강화 수치를 따지지 않았기 때문에 오차가 있으니 맹신하지 말 것.
  • 사실 디스트로이어의 물리방어는 수치상으로 어지간한 컴뱃 타입보다 높은 편이고 에너지 방어 역시 나쁘지 않은 편이다. 체력이 너무나도 빈약해서 이걸 쓰라고 낸 건지 의문까지 들 정도인지라 느껴지지 않을 뿐. 지금은 체력도 꽤 늘어나서 어지간한 캐릭보단 훨씬 우월한 스팩을 자랑한다.
  • 마블 퓨처파이트에 존재하는 영웅들 중 유일한 중립이다.
  • 로키의 경우 자신의 딜에 맞아죽는 일은 많이 없지만 그냥 디스트로이어에게 데미지를 못 넣어서 진다.
  • 샤론 로저스의 경우 에너지 공격형 영웅이지만, 용포를 제외한 다른 스킬들은 다 물리피해이기 때문에 용포를 반사하기도 전에 디스트로이어가 터져버린다.