라비 던전


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시드 피나하---

1 개요

라비 던전으로 솔플을 돌러가는 이유가 뭡니까? 효율도 나쁘고 템도 안 주는데.

그곳에 서큐버스가 있기 때문에.[1]

Rabbie Dungeon. 던바튼에 있으며 스켈레톤 3종세트(일반/레드/메탈)과 해골늑대가 나오는 던전. 다굴의 위험은 마스나 키아보다 낮지만[2] 스켈레톤들의 공격력이 상당하여 잘못하면 여신상을 구경하게 되는 곳이다. 그러나 스켈레톤 시리즈와 해골늑대의 마족스크롤이 상당히 고가인데다, 어느정도의 패턴화만 되면 초보 혼자서도 큰 무리 없이 솔플이 가능하다는 이점 때문에 누구나 한번쯤은 꼭 거쳐가는 던전이 되었다.

하급, 상급 던전이 존재한다. 하급 던전은 G1 당시 골드 벌이로는 최강의 효율을 자랑하는 던전이었고, 상급 던전은 그 악랄한 아이스 스피어의 챕터를 습득하기 위해 가야 되는 던전이다 처음 나왔을 때는 저 위의 목적 말고 간다고 하면 죽으러 가냐고 비아냥까지 받았으니.... 하드모드가 없다는게 아쉬운 던전. 그래서 몽환 추가해드렸습니다. 유저들: 중급을 추가해달라니깐 사실 상급이 중급이라 카더라

전형적인 지하 건축물의 디자인을 갖추고 있으며, 각 방의 천장에 달린 샹들리에가 인상적이다. 플레이할 때 천장을 잘 보지 않기 때문에 놓치기 쉬운 부분.

2 일반 던전

  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 : 레드 스켈레톤(2층), 메탈 스켈레톤(3층), 작은[3]경갑 스켈레톤(2층), 작은 레드 스켈레톤(2층), 작은 중갑 스켈레톤(2층) 미믹, 박쥐, 스켈레톤(1층), 회색 도시쥐, 해골 늑대,
    • 보스 몬스터 : 골드고블린(보스방을 열었을 때 던전 내에 2명 이상일 경우), 블랙 서큐버스(보스방을 열었을 때 던전 내에 1명일 경우)
    • 보상 아이템: 접두 녹슨/스네이크/정교한, 접미 솔져/워터/토파즈/파운테인 각각 랜덤하게 인챈트된 브레이슬렛이 나온다.
    • 주요 아이템 : 롱 레더 코트(무광) 옷본, 썬더 4챕터 (옐로 서큐버스), 햄스터가 발린 포포 스커트(골드 고블린), 스켈레톤들과 해골늑대의 마족 스크롤

3층으로 구성되어 있고 1층 일반 2층 레드 3층 메탈 스켈레톤이 나온다. 스켈레톤들은 1:1 인식이라 아이스 볼트 - 카운터 연계로 쉽게 잡을수있으며 해골늑대는 공격력이 낮아 방패를 들고 때려도 된다. 골드고블린은 다중 인식을 제외하면 별 특별한 몹은 아닌데다, 서큐버스에 밀려 그 존재가 차츰 잊혀가는 중. 그러나 제한없는 접두 A랭 인첸트인 햄스터 역탬을 드랍하기 때문에 나름대로 가치는 있는 몹이었다.[4] 서큐버스는 카운터를 쓰면 탈의를 한다는 특징과 관련 타이틀 때문에 만인의 사랑을 독차지하고 있는 인기 몬스터. 그러나 초보 시절에 혼자서 상대하기는 패턴이 좀 난해하고 전투력이 강한 편이다.

울라 던전 개편 패치 이전엔 방마다 선공 몬스터는 한 종류씩만 등장했었으나 패치 이후 섞여서 동시 등장하는 바람에 난이도가 상당히 높아졌다. 스켈레톤과 레드 스켈레톤, 메탈 스켈레톤이 동시에 인식하고 뛰어오는 모습을 볼 수 있다. 생명력도 높아져서 웬만해서는 초보들이 상대하기 쉽지 않다.

3 라비 하급 던전

  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 : 가시 라고데사, 갑주 레드 스켈레톤, 갑주 메탈 스켈레톤, 갑주 스켈레톤, 미믹, 회색 도시쥐
    • 보스 몬스터 : 라이칸스로프(2인이상), 레드 서큐버스(1인)
    • 중간 보상 : 자이언트 인챈트, 골드, 몬스터
    • 보상 아이템 : 골렘, 팔콘이 인챈트된 코레스 힐러 슈트, 붉은색(리얼 레드) 석궁
    • 주요 아이템 : 마족 스크롤, 엘라 베스트 스커트 옷본, 파이어볼의 책 9페이지, 썬더의 책 4챕터 (레드 서큐버스)

2층으로 구성되어 있고 갑옷을 두른 갑주 스켈레톤이 나온다. 갑주 스켈레톤들은 일반 스켈레톤보다 마족 스크롤의 드랍률이 높기 때문에 돈벌이에 좋다. 그러나 이들은 헤비 스탠더를 가져서 평타 공격시 주의. 레드 서큐버스는 매우 낮은 확률로 엘라 베스트 스커트 옷본을 준다. G1 초창기때는 이게 떨어지면 10만원짜리 수표 서너장이 툭 떨어지는 격이었기 때문에 최고의 대박 중 하나였으나, 2010년 현재는 굳이 이걸 노리고 돌 이유가 없어질 정도로 가격이 하락한 상태.
2인 이상으로 플레이시에는 라이칸스로프가 보스로 나오는데, 이 녀석들은 윈드밀을 제외하고 강제다운되는 공격을 받았을 시 레벨업을 하면서 생명력을 회복하는 악랄한 특징이 있다. 파이널 히트나 윈드밀로 적절하게 요리하자.

타이틀 중 하나인 "노련한"을 이 던전에서 딸 수 있다. 조건은 황금달걀을 인벤토리에 소지한 채로 혼자서 던전에 들어가 달걀을 깨지 말고 던전을 클리어할 것. 얼핏 보기엔 노미스 플레이로만 가능한 조건 같아 보이지만 사실은 간단하게(?) 따는 방법이 있다.

  1. 인벤에 황금달걀을 가지고 던전을 생성한다.
2. 팻 인벤토리나 원격 은행에 달걀을 넣는다.
3. 마지막 층 보스방 문을 열기 전에 다시 달걀을 꺼낸다.
4. 보스방 문을 열고 적절한 운용과 컨트롤로 서큐버스를 한 대도 맞지 않고 잡는다.
5. 만약 위의 방법마저 어렵다면, 황금 달걀을 펫에 넣어놓은 채로 서큐버스의 피를 최대한 까놓고 죽척을 한다. 이후 인식이 풀리면 다시 펫에서 달걀을 꺼내고 달려가서 스매시.

이 방법으로 타이틀 획득이 가능. 하지만 딱히 노리고 딸 만한 타이틀은 아니기 때문에 이 타이틀을 달고 다니는 사람을 보기는 여전히 힘들다.

4 라비 PC방 하급 던전

  • 통행증 : 샤이 판매 (단, 넥슨 PC방 한정)(500골드)[5]
  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 : 가시 라고데사, 레드 스켈레톤, 메탈 스켈레톤, 스켈레톤, 미믹, 회색 도시쥐, 박쥐
    • 보스 몬스터 : 레드 써큐버스
    • 중간 보상[6] : 힐러(인챈트 : 접미 A랭), 레드 스켈레톤 4마리(정말 중요!)
      • 추가적 중간 보상 정보 : 중간 보상에 가시 라고데사가 출몰하지만, 실망 안해도 된다. 가시 라고데사 근방에 있는 상자에 레드 스켈레톤 상자가 있을 가능성이 패턴상 제일 높다.
  • 주요 아이템 : 마족 스크롤(레드 스켈레톤, 메탈 스켈레톤, 스켈레톤, 미믹), 파이어볼의 책 9페이지(레드 서큐버스), 썬더의 책 4챕터 (레드 서큐버스), 이빨무늬 앵클부츠(상점에 판매시 4000골드), 파도무늬 부츠(상점에 판매시 2000골드)

4층으로 구성되어 있고 스켈레톤이 나온다. PC방 라비에서는 (이곳 스켈레톤은 모두 갑주를 입었으나 갑주를 안 입은 스켈레톤보다 약하다!)모든 몬스터들이 하급보다 체력이 2/3이고 한 판에 10숲(마족스크롤 포함 가격)(레드 써큐버스 드랍 페이지 부수입)벌 수 있기 때문에 주로 PC방 유저들 중 초보 유저(누렙 500이상인 전투의 민족.)[7][8]들이 자주 도는 곳이다.
그리고 마지막 보스인 레드 써큐버스도 하급 보다 체력이 1/2이기도 하고 페이지도 떨구기에 초급 유저가 돌기에 안성맞춤인데다.
평소의 다른 던전의 몬스터에 비해 마족스크롤도 많이 떨어지기에 PC방 라비는 아직도 사랑 받고있다.

  • 몬스터 출몰 패턴[9]
    • 1층 : 스켈레톤 8마리, 박쥐 4 마리 >박쥐 6 마리> 회색도시쥐 8마리 , 박쥐 8마리, 가시 라고데사 8마리, 가시 라고데사 6마리 > 회색 도시쥐 6마리 > 스켈레톤 8마리
    • 2~3층 : 레드 스켈레톤 8마리, 박쥐 4 마리 >박쥐 6 마리> 회색도시쥐 8마리 , 박쥐 8마리, 가시 라고데사 6마리 > 스켈레톤 6마리 > 레드 스켈레톤 8마리
    • 4층 : 레드 스켈레톤 8마리, 박쥐 4 마리 >박쥐 6 마리> 회색도시쥐 8마리 , 박쥐 8마리, 가시 라고데사 6마리 > 레드 스켈레톤 6마리 > 메탈 스켈레톤 8마리
  • 구슬 칠시 출몰 패턴[10]
    • 1층 : 스켈레톤, 가시 라고데사, 박쥐
    • 2층 : 레드 스켈레톤, 가시 라고데사
    • 3층 : 가시 라고데사, 레드 스켈레톤, 메탈 스켈레톤
  • P.S. 여기서 가시 라고데사가 1층이 아닌 이상 출몰하면 환호성을 질러도 좋다.
  • P.P.S. 레드 스켈레톤이나 메탈 스켈레톤이 구슬로 한부대 나오면 환호성을 더 크게 질러도 좋다.
  • P.P.P.S. 무기 약한거 들고가도 10숲(마족스크롤 값 포함)(저렙과 가난한 유저들한테는 500골드에 가서 10숲을 벌기 쉬운일이 아니다)은 기본 벌수 있기 때문에 가서 한방에 스켈레톤이 죽을시 OR 편하게 스켈레톤을 잡을시 돈벌기 좋다.
  • P.P.P.P.S. 이 던전은 1인 PC방에서만 출입이 가능한 던전이므로 집 유저들은 이 던전을 가지 못한다. 아마 마비노기 회사에서 PC방 많이 이용하게끔 하기위한 최후의 보루라고 생각한다.[11]

여기도 엄연히 라비 하급이므로 "노련한" 타이틀 획득 가능!
하지만 기타 이벤트에는 적용되지 않을수 있으니 주의 바란다. [12]

5 라비 상급 던전

  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 : 골드고블린, 해골늑대(강화형), 갑주 스켈레톤(강화형), 스켈레톤 스쿼드
    • 중간 보스 : 해골 라고데사
    • 보스 몬스터 : 서큐버스 전대(다수의 스켈레톤 임프 및 해골 라고데사와 함께 등장)
  • 보상 아이템 : 탄탄한, 완고한, 여명, 빠짐 없이, 작곡가의, 신중한 라운드 실드, 명중, 라비 하급 마족 통행증(...)
  • 주요 아이템 : 아이스 스피어의 2챕터
등장하는 몬스터들이 전체적으로 활과 근접계열 스킬에 내성이 있기 때문에 썬더나 아이스 스피어 고랭커가 상대적으로 유리한 던전이다. 다만 헤비 스탠더는 잘 일어나지 않는 편이라 스매시라던가 윈드밀이 고랭크여도 유리해진다. 물론 언제 일어날지 모르니 방심은 금물. 그래서 법사계 유저들이 2챕터 먹으러 돈 벌러 자주 가는 편이기도 하다. 문제는 레드 스켈레톤과 메탈 스켈레톤이 전기 속성에 내성을 갖고 있다는 거지만. 물론 마법 공격력이 낮으면 지옥이 따로 없다...

일반 라비 던전을 2인 이상으로 플레이시 보스로 등장하던 골드고블린이 여기서는 일반 몬스터 취급된다. 또한 일반 던전에도 나오는 해골늑대가 강화되어 등장하지만 생명력과 공격력만 높아졌을 뿐 패턴은 일반과 동일하므로 상대하는 데는 크게 무리가 없다.

라비 상급 던전의 난이도를 부풀린 주범은 바로 스켈레톤 시리즈. 특히 스켈레톤 3형제는 하급 던전의 갑주 스켈레톤 형제를 생각하고 덤비다가는 문자 그대로 피본다(...). 다중인식인데다가 인식속도가 상당히 빠르고, 기본 무장이 맨손이어서 평타 자체가 아프지는 않으나 문제는 타수가 5타이기 때문에 한번 맞기 시작하면 골치아파진다. 게다가 심심하면 장비를 활로 바꿔들고 매그넘 샷이나 활 평타를 날리므로 주의. 한 녀석 붙잡고 있는데 다른 녀석들이 멀찌감치서 활 장전하고 있으면....답이 없다. 레드 스켈레톤까지는 활로도 무리 없이 잡을 수 있으나 메탈 스켈레톤은 내추럴 실드 3단계여서 활은 통하지 않으니 주의. 참고로 평타공격시 상당히 높은 확률로 독 공격을 하니 유의하도록 하자. 심지어 매그넘 샷에 맞아도 독에 걸린다!! 어떤 의미로는 룬다 상급의 검은 배쥐들보다 무서운 놈들이다.

이 갑주 3형제와 더불어 라비 상급의 난이도 상승의 원흉인 스켈레톤 스쿼드가 가장 문제인데, 이녀석들은 바리 상급의 로스트 사하긴과는 다르게 죽여야만 자폭을 하기 때문에[13] 폭발 저항 세트가 없거나 생명력이 낮다면 잘못하다가 한턴에 비명횡사할 수 있다. 참고로 이녀석들은 외형은 전부 똑같지만 생명력과 자폭 데미지가 반비례하는 특징이 있는데, 생명력이 가장 높으면 자폭 데미지가 가장 낮고, 반대로 생명력이 가장 낮으면 자폭 데미지가 가장 크다. 신기한 점은 스켈레톤 스쿼드의 폭발 데미지는 피니쉬 대미지에 비례한다는 것. 폭파 데미지가 랜덤인게 아니다. 물론 생명력이 가장 낮은 스쿼드를 피니쉬 시키면 아무리 대미지가 약한 공격이라도 자폭 대미지가 상당하긴 하지만..이 링크를 참고.
하지만 이쪽도 기본적으로 다중인식인지라 위험하기는 마찬가지니 폭발 저항 세트만 믿고 스쿼드 떼거지 한가운데서 윈드밀을 돈다거나 하는 행위는 최대한 자제하자(...). 대신 하이드라 연성으로 죽은 몬스터들은 폭발을 하지 않으니, 하이드라가 고랭크라면 이를 이용해 몰살시키는 방법도 있다. 자이언트라면 발레스실드 끼고 윈드밀 등을 시전한 뒤 바로 디펜스를 하는 방법으로 폭발데미지를 최소화 할 수 있다.

중간보스로는 해골 라고데사가 등장하는데, 패턴 자체는 다른 라고데사들과 동일하지만 내추럴 실드 3단계에다가 마나 리프랙터도 가지고 있기 때문에 윈드밀을 이용한 어그로 댐을 적절히 활용하자. 참고로 이녀석들도 키아 상급의 라고데사들처럼 윈드밀을 사용하니 요주의. 게다가 독공격도 하므로 여러모로 주의해야 한다.

보스는 서큐버스 전대. 2인과 3인에서는 보통 2~3마리만 등장하나 무제한 던전에서는 레드, 블랙, 옐로우, 핑크, 화이트의 5인 체제로 나타나며, 2인과 3인에서는 다수의 스켈레톤 임프 및 해골 라고데사와 함께 등장한다. 2016년 던전 개편 이후 무조건 5인체제만 뜬다. 특징적으로 화이트는 힐링, 핑크는 독공격, 옐로우는 마법음악을 한다. 레드와 블랙은 그냥 일반 서큐버스에서 스펙을 늘린 정도.
인식거리는 생각보다 짧아서 볼트스킬로도 한 마리씩 풀링하여 잡을 수도 있다.

보상에서 여명, 빠짐없이 인챈트 등이 나와 현재 라비 던전이 버려진 상태에서 그나마 명맥을 유지하고 있는 편이다.

6 몽환의 라비 던전

던전, 그림자를 통틀어 모든 던전중에서 최고의 난이도. 멋모르고 갔다간 인성버리기 딱 좋은 던전. 현존 최강 무기[14]인 태양과 달의 검은 맥거핀 취급이 의심될 정도[15][16]로 몇몇 플레이어 스킬면역[17]과 구조로만 부활되는 제한, 펫 강제해제 등 많은 제한이 걸려있고 몬스터도 강력하다.

  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 : 검은 해골늑대, 블랙 스켈레톤 풀아머 오거, 블랙 아머 스켈레톤, 검붉은 해골 라고데사, 검붉은 거대 나방, 아이스/파이어/라이트닝/포이즌 서큐버스, 베이비 서큐버스, 팬텀, 석상 가고일
    • 중간 보스 몬스터 : 네크로맨서 스켈레톤
    • 보스 몬스터 : 서큐버스 퀸
  • 보상 아이템
    • 일반 아이템 : 푸른/붉은 개조석, (신)켈틱 무기/파멸의 의상 재료, 태양석, 만월석, 불길한 징조의 파편, 여명의 검, 황혼의 검 (태양과 달의 검 재료)
    • 인챈트 아이템 : 지니어스 전용 인챈트, 레지스탕스 전용 인챈트, 모순적인 전용 인챈트, 힘든 전용 인챈트, 기묘한 인챈트 외
    • 장비 아이템 : 서큐버스 퀸의 날개, 베이비 서큐버스의 날개 외

2016년 1월 28일 업데이트로 등장. 기존의 심연의 코일 상급 던전과 심연의 페카 상급 던전과 비슷한 형식이지만, 꽤나 다르다. 거대한 방 4개를 순차적으로 클리어하던 심연의 페카/코일 던전들과는 달리 몽환의 라비 던전은 던전 구조도 복잡한 편이며, 방수도 많은데다 중간 길목의 구슬 개념도 있는것으로 보아 그림자 미션보다는 울라 던전의 특색을 더욱 살린것처럼 보인다. 또한 심연의 던전과는 달리 라비던전 자체에 상급이 이미 존재하기 때문인지 상급 타이틀은 가지고 있지 않지만, 난이도는 저 둘과도 비교 못할정도로 상상을 초월한다.

던전 자체의 퀄리티도 상당히 높은 편이다. 몽환의 던전이라는 칭호답게 bgm도 배경 디자인도 매혹적이며, 각종 트랩들과 몇몇 방이나 길목들의 공략에 대해 팀워크나 아이템등을 사용하거나 요구하게 하는 등 세세한 부분까지 신경썼음을 알 수 있다. 특히 보스전 bgm이 호평받고 있는건 덤. 이것 이전에 이것과 비슷한 컨셉으로 등장한 심연의 코일/페카 상급 던전의 경우 배경 디자인은 이곳 못지 않게 신경을 많이 썼지만 BGM은 재활용이었던 것과 상당히 비교되는 모습이다. 던전 BGM의 이름은 '붉은 몽상', 보스룸 BGM은 '한밤중의 순진무구'.

통행증 하나당 4인까지 입장할 수 있으며 통행증은 라비 상급, 키아 상급 하드, 알비 상급 하드, 룬다 상급 하드 네 군데에서 불완전한 라비 던전 통행증을 얻어 복원의 비약 15개를 풀나브론에서 구매해서 핸디크래프트로 만들어야한다. 즉 한 번 입장에 75만 골드 + 통행증이 들어간다.
관련 타이틀은 총 4가지가 있다.

  • 검은 장미의 주인 : 던전 클리어 시 획득. 최대 대미지 15 증가, 크리티컬 8% 증가, 최대 생명력 30 증가, 체력 15 증가, 마법 공격력 15 증가. 등장시점 기준으로 물리공격 타이틀 성능으로만 따지면 전체 3위다. 타이틀 설명도 '전설의 나무꾼'이나 '헌혈 마스터'의 경우처럼 "몽환의 라비 던전을 클리어 하였다" 같은 것이 아니라 "여왕을 무너뜨리고 몽환의 라비 던전을 클리어한 당신, 당신이야말로 검은 장미의 영원한 주인?"이다. '서큐버스 퀸을 잡은'이나 '판타즘 브레이커'는 설명은 평범하다.
  • 서큐버스 퀸을 잡은 : 보스 피니시 시 획득. 최대 대미지 10 증가, 마법 공격력 20 증가, 최대 스태미나 20 증가. 최근 추가된 타이틀들 중에서는 이례적으로 넘버링 타이틀(97번)이다. 초창기의 몬스터 처치 타이틀들('골렘을 잡은' 같은 것들)과 마찬가지로 피니시 설정 바꿔서 다른 사람이 타이틀 따게 해 주는 건 안 된다.
  • 검은 장미의 노예 : 서큐버스 퀸에게 영혼 흡수 패턴으로 죽으면 획득. 영혼 흡수 패턴을 5회 정도 타격받으면 획득된다는 제보가 있다. 최대 대미지 6 증가, 크리티컬 2% 증가, 최대 생명력 12 증가, 체력 5 증가, 마법 공격력 7 증가. 개발진이 이 던전을 어떤 마음으로 만들었는지 드러내주는 타이틀.
  • 판타즘 브레이커 : 혼자서 클리어하면 획득. 최대 대미지 13 증가, 마법 공격력 35 증가, 최대 스태미나 45 증가, 최대 마나 40 증가, 의지 25 증가, 보호 2 증가, 마법보호 4 증가. 성능 면에서는 한계를 넘어선의 완전한 상위 호환.

난이도는 알반 기사단의 훈련소 SS랭크 이상으로 책정하고 있는 듯하며[18], 덕분에 그런지 난이도도 상상을 초월하며 제약이 굉장히 많이 걸려있다.

  • 우선 행동불능상태에서 부활하는데 제한을 둬서 어드깃이나 나오, 풍선 사용이 불가능하며 오직 피깃, 파깃과 펫을 이용한 부활만 가능한데 워낙 다굴이 심하다보니 일반 피깃으로 파티원을 부활시키기는 까다로우며 솔플은 아예 노미스 클리어를 기본으로 요구한다. 다만 첫날엔 나오나 풍선사용이 가능해지는 버그가 있어서 라비던전로비에서 계속 극상위 굇수들의 시체들이 출현했다 사라지는 일이 반복되었다.
  • 몹들도 기본적으로 알반처럼 미칠듯한 인식 거리에 칼같이 빠른 인식을 갖고 있는데 기존에 존재했던 모든 인식 차단 스킬들이 의미가 없다. 대표적으로 레인 캐스팅샌드 버스트 그리고 자장가인데 레캐와 자장가는 거의 다 안먹히고, 샌드 버스트도 거의 다 안먹힌다. 다만 샌드 버스트가 안 먹히는 건 버그였으며[19], 버그가 수정된 이후로는 보스인 '서큐버스 퀸'을 제외한 모든 몬스터들에게 통한다. 샌드 버스트가 레인 캐스팅이나 자장가만큼 효과적으로 오래 시간을 벌 수 있는 스킬은 아니긴 하지만 이것조차도 안 통하는 것과 이거라도 통하는 건 차이가 크다.
  • 무엇보다 던전의 난이도를 극한으로 올리는 몬스터인 '팬텀'과 베이비 서큐버스가 문제인데, 팬텀은 어지간한 방에서 꼭 한마리씩 등장해 디바인 링크마저 사용하지 못하도록 펫을 강제소환해제 시켜버리고 경직을 주는 표효를 사용하는데다가 강력한 평타와 파이어볼로 다른 몬스터를 지원하며, 베이비 서큐버스는 특이하게도 듀얼건을 사용하는데, 스킬이 죄다 1랭크고 스킬들을 쿨타임 없이(단, 슈팅러쉬는 3월 17일 패치로 쿨타임이 15초 가량 적용되었다.) 계속 사용하여 유저가 몹에게 총알세례를 맞게 되며, 무엇보다 인식범위가 무한정이라 유효 사거리 세공 활도 소용이 없고, 보스룸에서도 일정 수 이상이 죽으면 다시 무한히 리젠된다.

덕분에 웬만한 경우라면 4인 파티는 필수라고 볼 수 있다. 하지만 솔플로 클리어 하면 주는 타이틀이 있기에(...). 그래도 던전도입 첫날 발생한 나오 부활 버그를 악용하는 방법으로 극상위 굇수 유저들은 대개 타이틀을 소유하는데 성공한 듯하다. 현 시점에선 부활 버그와 여러 꼼수가 막힌 상황이긴 하지만 그동안 다져진 컨트롤과 노하우는 어딜 가지 않아서 극소수이긴 하지만 정공법으로 솔플을, 심지어 전문적으로 대리를 해주는 사람도 간혹 보인다. 아프리카나 다음팟에서 방송도 종종 하니 시간이 나면 보자.

중간 보스몬스터는 네크로맨서 스켈레톤. 데미 리치와 비슷한 몬스터이지만 아크 리치와 같이 다운 및 경직이 되지 않는다.

보스몬스터는 서큐버스 퀸. 자세한 설명은 항목 참고.
그래도 알반이나 페상 등에 비하면 몬스터들이 상당히 적은 개체수에 버틸만한 공격력을 갖고있고 4인까지 플레이가 가능하며 가스트마냥 노경직 몹들이 튀어나오는건 아니다. 현재 모든 방어구에 파엘 떡칠, 실드 오브 트러스트나 디바인 링크, 위기탈출 등을 통한 적당한 인식관리와 딜을 버티면서 적을 굴리는 방법도 생겼고, 보스방 공략법은 1~2명이 잡몹들 어그로를 끌며 탱킹을 하는데 자이언트가 타운트와 윈브로 버티거나 슈팅러쉬등으로 계속 강제 인식을 시키면서 나머지 유저가 극딜넣는 방법이 생겼다.[20] 파티원 4명이 모두 강하다면 1명당 1~2마리씩만 관리해줘도 충분히 클리어 가능하다. 특히 중간보스인 네크로맨서 스켈레톤은 팬텀만 잘 굴려줘도 호구가 된다는 평. 좀 더 편하게 하고 싶으면 팬텀과 스켈레톤한테 20초 간격으로 샌버를 먹여주자. [21] 이때 한 스켈레톤이 샌버에 걸린 상태에서 다른 스켈레톤이 쓰러지면 강령술이 발동되지 않고 바로 죽게 된다. [22]

현재 잡몹구간은 주로 정령구파원+스태프, 보스 구간은 파이널 히트, 프렌지, 파이널 샷 위주로 클리어되고 있다. 몹이 많이 나오는 던전은 광역딜 위주로 진행되지만 몽환의 라비던전은 개체수가 적고 하나하나 생명력이 굉장하기 때문에 단일딜링 스킬 + 무한 경직스킬 위주로 진행되는 상태. 다만 난이도에 비해 신규장비의 재료나 신규 인챈트를 제외한 기본보상이 좋지 않기 때문에 득이 없을경우의 상실감이 크다.

최근의 공략은 위에도 나와 있지만 좀 더 부연 설명을 하자면 .

1층 1젠방은 빠른 파티의 경우 5분도 안 걸려 쓸어버릴 정도, 최근엔 올가미와 블레이즈를 이용한 파티도 등장 했다. 엘궁들의 경우 매그넘 + 파이널 샷으로 깨는 파티까지 등장. 사실 1젠방의 몹들은 대부분 베이비,포이즌 세큐버스와 팬텀, 석상 가고일같은 상위몹이 아닌 거의 쩌리수준의 몹들이기 때문에 서큐가 쏴대는 연속적인 중급 마법에 의한 사망만 조심하면 크게 어렵진 않다, 가고일도 능력치는 높지만 가고일만 나오는데다가 소수이기 때문에 한 사람당 한마리씩 굴리면 끝. 단 2젠방 부터는 말이 달라지는 것이 뜨는 몹의 수도 수거니와 서큐고 베이비 서큐고 젠 되자 마자 스킬난무에 팬텀의 포효에 대비 한 상태가 아니라면 포효에 의한 경직으로 준비 태세마저 못가진 채로 얻어 맞다가 전멸하는 상황이 흔히 일어난다, 특히 포이즌 서큐버스들이 썬더를 연속해서 쏴 버리던가, 썬더를 날리고 파볼을 날려버리던가 해서 별 손도 못대보고 죽던가, 그놈의 베이비 서큐버스들이 두세마리 이상이 한번에 달려들어 연속해가며 크로스버스터나 슈러 등등을 써가면서 일어서지도 못하게 만들어 죽던가....악명높은 소위 배포팬조합이 두번이나 뜨기 때문에 굉장히 까탈스럽다. 때문에 굉장히 높은 마공의 마법을 난사하는 괴수 파티라면 모를까 보통은 한마리의 몹만 남겨 둔채로 나머지는 태세를 갖추고 있고 태세 정비가 끝나는 즉하 남은 몹을 잡아 다음 젠을 띄우게 하는 식을 쓰고 있다. 이러면 한명은 희생양이 될 확률이 크다만...실피만 남겨둔 채로 샌버 + 하이드라를 쓴다면 전부 정비할 수도 있다. 이전에는 베이비 서큐버스가 젠될경우 의상때문에 심각한 렉도 가져왔으나, 잠수함 패치로 어느정도 줄어든 편.

2층은 팬텀방이 의외로 고비인 경우가 있는데, 첫번째 턴인 2분 타임어택에 돌파 하려면 그냥 괴물 파티로 가야 한다. 통상은 두번째 도전 턴인 5분 타임어택때 클리어를 하는 편으로, 2분턴때 한명 내지 두명이 팬텀의 어그로를 끌고, 나머지 인원이 몽환의 위습을 잡으며 나오는 섬광탄을 잘 줏어 놓다가
타임 어택이 끝나기전, 땅에 버리던가, 로그아웃을 하여 모든 섬광탄이 바닥에 떨어지게 만들고 5분 턴 시작과 동시에 버려둔 섬광탄을 죄다 줏어 들고 팬텀을 폭사 시키는 방법이 주로 쓰인다. 어그로를 담당하는 유저의 기량이 중요하다. 이전에는 섬광탄에 피어싱이 적용되어 랜스나 켈로크등의 무기를 장착한 뒤 팬텀을 순삭시켰으나, 패치로 소모성 아이템에는 피어싱이 적용되지 않게 되어 불가능해졌다.

그 다음인 중간보스, 네크로맨서 스켈레톤 두 개체는 팬텀 한마리와 같이 나오지만...별 거 없다. 순차적으로 피를 깎아내 부활만 안 하게 조심하면 될 뿐, 샌드 버스트 랭크가 높은 사람이 있다면 팬텀과 다른 한마리만 수시로 샌버를 사용해 리신으로 만들어버리면 그로기걸린 메로우마냥 호구가 된다. 그래도 중급 마법과 스매시의 데미지가 상당히 세므로 마나 실드는 상시 유지시키자. 서큐버스 퀸의 말에 따르면 원래 한 개체이며, 다른 한 개체는 환영인 모양.

  • 네크로맨서 스켈레톤의 패턴. 스킬명은 세피로트나 듀크처럼 게임 내에 있는 것이다.
    • 파이어볼 : 인스턴트 캐스팅으로 시전하여 발사한다.
    • 썬더 : 인스턴트 캐스팅으로 시전하여 발사한다.
    • 아이스 스피어 : 인스턴트 캐스팅으로 시전하여 발사한다. 얼려버려 딜로스를 유발시키기 때문에 짜증나는 경우가 많다.
    • 스매시 : 리치 종류와는 다르게 양손의 불꽃을 플레이어에게 쏘아버린다. 마스터 리치와 비슷한 데미지.
    • 강령술 : 한마리가 죽으면 30초 동안 시전하여 다른 한마리를 50%정도의 HP로 살려낸다. 물론 그 동안은 아무 행동도 하지 않으니 두들겨패주면 되는 샌드백.

보스방에서는 퀸큐버스와 함께 베이비 서큐버스 6마리와 마스코트팬텀 한마리가 같이 나온다. 반신화 상태or 이속포를 사용한 상태의 유저가 파이어볼, 슈러 등으로 베이비 서큐버스와 팬텀의 어그로를 끌면서 자신 역시 피해를 안 입게 샌드 버스트를 적절히 사용 해주며 탱킹을 할 동안, 한명 내지 두명의 인간 유저가 반신화 + 브류나크 + 파이널 히트로 서큐버스 퀸의 방보를 깎고[23] 남은 유저는 퀸의 공격을 잘 피하던 견디던가 [24] 하면서 딜링을 하는 것으로 거의 왠만한 파티도 이 방법은 정형화 되어 있다고 봐도 과언이 아니다. 결국 이것도 어그로 기량이 중요하다. 그냥 몽라는 어그로가 중요하다 어그로![25] 그리고 퀸큐버스는 베이비 서큐버스가 4마리 이하가 될 경우에만 추가 베이비 서큐버스를 소환하므로 시작과 동시에 한마리를 때려잡아놓으면 5마리로 유지되어 어그로를 담당하는 유저의 입장에서 관리하기 좀 더 편해진다.

패치로 인해 서큐버스 퀸과 네켈레톤에게 섬머솔트의 그로기 및 둔기 스매시가 통하지 않게 된 뒤로는 서큐버스 퀸의 공격 하나 하나가 위협적인데 시도 때도 없이 연속으로 뿌려대는 중급마법은 원큐에 깃을 띄우게 되는 데미지가 문제며, 그외 서큐버스 퀸 전용 스킬들은 그 공격에 딸려 오는 매혹의 불꽃이라는 디버프가 가장 큰 문제 거리, 이게 데미지를 크게 감소하는 스킬인데 최고 3단계 까지 중첩 되며 시간이 지나던가 로그아웃후 재입장 말고는 디버프를 해제할 방법은 1분정도 기다리는것 외에는 없다는 것이 문제, 2단계까지는 어떻게든 딜링이 되지만 3단계 까지 중첩이 되버리면 배쉬, 파이널 히트 및 프렌지같은 연타 공격은 십 단위에서 잘해도 100~200 정도의 데미지를 입히며, 매그넘 샷이나 파이어볼트같은 누킹 공격도 그보다 조금 더한 데미지밖에 주지 못하기 때문에 퀸을 때려잡는데 상당한 골칫거리가 된다, 최대한 퀸의 스킬에 안 맞도록하자..

  • 서큐버스 퀸의 패턴. 스킬명은 세피로트나 듀크처럼 게임 내에 있는 것이다.
    • 버터플라이 대쉬 : 발레하듯이 우아하게 돌면서 슈팅 러쉬처럼 직선 범위 공격을 한다. 그림리퍼처럼 방향만 안다면 쉽게 피할 수 있는 패턴이지만 그림리퍼처럼 패턴을 사용하기 전에 예측할만한 모션은 취하지만[26] 거의 즉발로 나가며 직선 범위로 이동하며 광역 4회 데미지를 준다. 슈팅러쉬와 비슷한 매커니즘으로 발동하기 때문에, 범위 내로 이미 지정되어 있다면 밖으로 나가도 그대로 맞게된다. 생각보다 범위가 타게팅 범위가 넓으므로 주의. 타당 데미지는 강력하지는 않으나 매혹의 불꽃 디버프에 걸리기 때문에 최대한 피해주는게 좋으며, 모션을 취하는 순간 즉시 방향을 시계나 반시계로 틀어버리면 의외로 손쉽게 피할 수 있다.하지만 보통 인간은 피하기 힘들다...거기다 보통 파힛을 켜놨기 때문에 얻어맞든 말든 무시하는 경우가 많다. 물론 매혹 2단계 부터는 아니지만 즉발 패턴이라서 바로바로 움직여주면서 피하는거나 거리를 벌리는것 말곤 거의 다 맞게된다. 배쉬로 공격중이라면 회피를 이용해 바로 피할 수 있다. 다만 서큐버스 퀸이 모션도 없이 버터플라이 대쉬를 쓰는 경우나 평타2회 이후 버터플라이 대쉬를 쓴다면 그냥 맞는 수 밖에 없다. 이 패턴이 영악한 점은 이 공격을 맞으면 '매혹의 불꽃' 상태이상이 걸린다.
    • 매혹의 불꽃 : 대부분 서큐버스 퀸의 공격을 맞으면 이 상태이상이 걸리는데 상태이상에 걸리면 '서큐버스 퀸의 매혹의 불꽃으로 인해 데미지가 들어가지 않는다!' 사념파가 뜨면서 실제로도 데미지가 잘 들어가지 않는다. 할꺼양, 투안의 혼, 플로라의 요정의 마법가루를 사용해도 효과는 풀리지 않으며. 시간이 지나야만 사라져가며 상태 이상이 매우 누적되면 아에 1~2자리수 데미지밖에 나오질 않는다. 상태 아이콘에 몇단계 누적되었는지 표시해준다. 캐릭터 주위에 재수없는불꽃이 떠다닌다.
    • 3종 중급마법 : 이하 아래 중마 3가지는 체력 90% 이하일때 인스턴트 캐스팅을 사용하여 쏜다. 서큐버스 퀸 마법 공격력 자체가매우 높은편이여서 마나실드나 엘레멘탈 인챈트로도 버티지 못하고 데들리가 되는경우도 잦다.
      • 파이어볼 : 인스턴트 캐스팅으로 시전하여 발사한다. 페카 중급의 마스터 리치보다도 데미지가 강하니 무빙으로 피해버리는게 상책. 맞으면 보통은 마실이 주욱 나가버리고 크리면 데들리다. 이 역시 연속으로 여러방 쏠때도 있고 썬더와 아습을 섞어 쏴버리는 괴랄한 짓을 하는경우가 많기 때문에 주의를 요한다.
      • 썬더 : 인스턴트 캐스팅으로 시전하여 발사한다. 역시 데미지가 정신이 나간 수준이니 라이트닝 매직 실드나, 마나 실드로 상쇄하여 버티는게 좋다. 아니 사실상 둘다 쓰지 않으면 사망한다고 보면 된다. 하필이며 다단히트에 크리티컬도 생각보다 자주떠서 썬더에 죽는 사람이 많다. 특히나 썬더를 2~3연속으로 쏴버리는경우나 썬더를 날리고 바로 파이어볼을 날리는 경우가 많아서 매우 곤란하다. 사실상 퀸 패턴중 가장 플레이어킬수가 높은 패턴중 하나.포이즌 서큐버스가 쏘는것도 매우 짜증난다 3~4연발 썬더는 맞아본 사람만 안다
      • 아이스 스피어 : 인스턴트 캐스팅으로 시전하여 발사한다. 데미지가 안그래도 높아 크리티컬뜨면 거의 절명 상태인데 , 팬텀때문에 파이어 엘레멘탈을 발라는 경우가 많아 피격시 생명력 마나 합계 2500이 넘고 세공된 마나실드마저도 무용지물로 바로 데들리까지 떠버리는 정신나간 데미지에 혀를 내두르게 된다. 게다가 파이어볼이나 썬더와는 달리 맞은 뒤에 피격자가 직접 매직 실드를 할 수가 없다는게 문제.[27] 다만 유저의 아습과는 달리 몹의 아습은 얼어있을때 공격당하지 않는다는게 그나마 위안일까...
    • 플레임 스핀 : 공중으로 돌면서 떠오르며 인식한 대상 근처로 순간이동 하고 서큐버스 퀸이 순간이동한 위치에서 8방향으로 화염구체를 발사하여 데미지를 준다. 방어 와 보호가 낮은게 아닌이상 데미지 1~200단위로 아프진 않은 패턴이지만 이 역시 매혹의 불꽃 상태이상이 걸리기 때문 에 빠르게 이동해주면서 피해주어야 한다. 구체는 맵 끝까지 가 벽이나 유저에게 부딪히기 전에는 사라지지 않으며, 맞으면 강제 다운되기 때문에 잘못하면 2연속으로 맞을 때 도있다.
    • 퀸즈 메테오 : 서큐버스 퀸 전용 메테오 스트라이크. 서큐버스 퀸이 공중에 날아오르며 축소된 크기의 메테오 스트라이크를 다량으로 날린다.미트볼 떨어 지는 위치는 랜덤이지만 범위가 만만하진 않아서 가만히 있다간 맞기도 한다. 한번 올라가면 총 3회에서 많게는 6회까지 [28]. 대략 한방당 300근처의 데미지. 레드 드래곤과는 다르게 랜덤패턴이라서 정말 맵 아무곳에나 떨어뜨린다. 화로뒤에 숨으면 피격횟수를 최소화할 수 있으니 퀸이 공중으로 올라간다 싶으면 재빠르게 숨자. 쫄탱킹을 하던 유저는 제발 여기로 안떨어지게 해달라고 기도나 하자 이 패턴을 사용하고 있을땐 서큐버스 퀸을 공격할 수 없을 뿐더러[29], 패턴 시간이 조금 긴편이여서 영악하기 짝 이 없는 패턴이다. 생명력이 90% 미만일때부터 사용하기 시작한다.
    • 스위트 일루젼 : 기르가쉬의 영혼 흡수 패턴과 유사한 패턴. 서큐버스 퀸이 갑자기 보스방 안에 들어와 있는 플레이어중 1명에게 순간이동 하여 영혼을 흡수하려는 패턴이다. 이때 지목된 타겟을 제외하곤 파티원들은 기도 제스쳐를 반복 하면서 어떤 행동도 불가능 하기 때문에 지목된 타겟이 혼자서 30회의 공격을 쳐야한다. 영혼이 서큐버스 퀸에게 도착하기 전까지 30회의 공격을 넣어야 하는데, 공속 발동또는 프렌지 상태의 다우라로 쳐줘야 간신히 채울 수 있을 정도로 시간이 긴박하다.[30] 30타를 넣으면 서큐버스 퀸이 뒤로 넘어져 쓰러지고, 잠시뒤에 달려와서 스매시에 해당되는 회전 발차기를 하는데 그걸 카운터로 반격하여 카운터 어택에 성공 하면 넘어진 채로 약 10초간 딜링 찬스가 생기며 카운터가 크리티컬로 뜰 경우 부위 파괴 되어 옷이 벗겨진다미니멀 상태가 되면 12세 이상 이용가 맞나 싶을정도로 야하다.. 일정 시간 내에 30타를 넣지 못하면 파티원 전체에 광역 데미지를 입히고 '매혹의 불꽃' 상태이상이 기존 중첩에 상관없이 3단계 쌓인다.진정 트롤링 또한 일정 수치의 HP또한 회복해버린다.[31] 주의해야할 점이라면 이 상태에서는 베이비 서큐버스와 팬텀이 공격하지 않으나 실수로 베섴이나 팬텀을 공격 하면 영흡 당하는 플레이어를 즉각 인식, 플레이어를 공격하는 것과, 팬텀의 표효가 겹치는 것. 경직때문에 얄짤없이 얻어맞게 되므로 되도록이면 잡몹과는 멀리 떨어지는게 좋은데 이 패턴이 시작될때 베이비 서큐버스팬텀이 인식을 풀고 서큐버스 퀸 주위에 몰리게 되므로 이때 서큐버스 퀸을 제외한 다른 몬스터들은 건드리지 않도록 매우 주의하자.지X견 같은 베섴... 어그로맡은 유저가 몹 어그로 끌다가 영흡되서 잡몹이 그대로 어그로맡은 유저 인식하는경우도 상당히 많다생명력이 90% 미만일때부터 사용하기 시작하며 생명력이 낮을수록 사용 빈도가 증가한다.
    • 스매시 : 대쉬를 사용하지 않고 그냥 뛰어온다면 십중팔구 스매시나 일반 공격인 경우가 많다. 문제라면 스매시의 데미지가 하드 중급의 알반 나이트 골렘급이므로 도망가주는게 좋다.
    • 파이어볼(?) : 가끔씩 인스턴트 캐스팅없이 파이어볼을 차지 하는일이 있다. 헌데 이 상태가 되면 뭔가 패턴의 설정이 잘못된건지 쏘지 않고 멍때리기만 하니 이때 최대한 극딜을 해보자.

사실상 보스방이든 2층의 팬텀방이든 어그로만 잘 끌어 준다면 돌파가 그렇게까지 힘든건 아니다. 오히려 1층 후반부 2젠 방이 더 어려울때가 있을정도고 최근엔 20분아래로 클리어하는 미친 파티까지 속속 등장하고 있고 누렙 5천대도 안되는 사람도 요령만 알면 돌 수는 있다물론 모든 장비가 세공 떡칠 되야 하는건 기본이다 특히 캐속구파원정령. 그리고 수많은 완전 회복 포션. 결국, 컨트롤과 공략법이 중요하긴 중요하게 되었다.

몽환의 라비 던전 패치 때, 이 던전만의 특수 보상을 더럽게 안떠서 다른 서버의 것 까지 긁어 모아 [32]만들 수 있는 인 태양과 달의 검이 등장했는데 무려 맥뎀이 260이면서 공격속도가 보통 공격 속도라 배쉬 2타가 가능하다. 심지어 개조에 피어싱이 달려있고 특개도 가능하며 세트효과까지 달렸으며 양손검 주제에 엘프도 사용이 가능하다. 한마디로 마비노기 계에 진명황의 집행검이 등장한셈인데 이를 만들기위해선 태양석 100개 만월석 100개. 불길한 운명의 파편 50개에 여명의 검, 황혼의 검이라는 아이템을 갈아넣고다행히 공정률이 1회 100% 마감재로 7강 개조석, 즉 이웨카, 라데카 개조석을 5개씩 갈아넣는 미친 제작난이도를 보여주는 아이템으로...100개씩이나 들어가는 태양석,만월석을 입수할 확률도 극악이다 [33] 아마 매우 사기적인 성능인만큼 만들기도 매우 극악으로 한듯. 특개와 인챈트 세공까지 전부 가능한 괴랄한 무기다! 하지만 핵심 재료인 여명의 검과 황혼의 검이 더럽게 안뜨기 때문에..... 2016년 8월 현재 하프서버의 어떤 유저는 재료를 전부 모았다. 태양석과 만월석이 심각하게 안모인다고... 라는데 진짜 문제는 불길한 운명의 파편이라고 한다. 제작 시도자 말에 의하면 그거만 몇개 더 모으면 되는데 전 서버를 뒤져도 안 나온다고(...).제작 시도자들 말로는 최종 재료가격만 300~400만원 예상 중이었는데 최근 가격을 올려 사서 가늠도 안된단다... 완성되는 날에는 전 서버에서 하프로 관광을2016년 8월 25일 목요일, 드디어 모든 재료를 다 모았다는 제보가 떴다. 제작은 월요일에 한다고.

다만, 첫날에 나오버그로 인해 극 상위권 유저들은 이미 솔플 클리어 타이틀을 갖고있는 경우가 많아 솔플 클리어의 달성감이 부족한게 문제점으로 다가온다. 이 던전의 솔플클리어는 그 어떤 도전보다 가장 어렵다는 평가인데 색이 바랜것은 아쉬운 점.

부활 버그가 패치된 이후에 편법없이 정상적인 클리어를 하는 4인파티가 생기기 시작했고, 출시후 3일이 지난 일요일에는 부활버그 없이 솔로 플레이 클리어를 한 사람이 처음 등장했다. 그 외에도 솔로플레이에 성공하는 유저들이 생겨나고 있다. 단, 3월 17일 패치로 여러가지 편법이 막혀 난이도가 올라감에 따라 공략법에 큰 변화가 일어날 것 같다. 해당 패치로 인해 사실상 솔플은 언팩+무한완포 러시 외에는 답이 없는 상태이며, 편법 막는답시고 정상적인 스킬과 무기특성인 섬머 솔트와 해머스매시의 그로기 유발기능까지 100% 막아버리는 식으로 대응해서 크게 욕을 먹고 있다.

던전도입 2주쯤 지난 시점에서 부활버그보다 더더욱 쉽게 클리어하고 아이템을 획득할 수 있는 치명적인 던전입장버그가 유포되어 해당 버그를 몰랐던 플레이어들에게 큰 충격을 선사했다. 이 버그를 활용하면 몽라에 수십명도 넘는 인원이 입장하여 머릿수로 몹들을 학살할 수 있는데, 타 던전과 달리 클리어후 보상상자가 던전 안에 있는 인원만큼 생성되어 모든 인원이 보상상자를 열 수 있었던 것. 누구나 쉽게 발견할 수 있었던 부활버그와 달리 이 버그는 알고 있는 소수의 길드 중심으로 2주간 길드원 및 그 지인들끼리 비밀리에 사용했던 것으로 보이며, 이전의 사례를 참고할 때, 악용 유저들이 빼돌릴만큼 빼돌린 후에야 방법이 일반에까지 공개된 것으로 보인다. 일단 던전 도입 2주 지나서 일반 유저들에게 해당 버그가 대대적으로 유포된 곳은 만돌린 서버지만, 그동안 다른 서버에서도 비밀리에 조직적으로 악용한 정황이 있다. 결국 2016년 2월 9일 새벽 긴급패치로 던전 재입장이 금지되는 임시조치가 취해졌으나 언제나 그랬듯 악용할 사람은 마음껏 악용하고 세탁한 상황이라 플레이어들의 여론이 매우 좋지 않다. 버그를 악용한 졸렬한 유저들은 제보자에 대한 비난[34]을 쏟아내는 적반하장을 보여주고 있다. 그리고 버그를 이용해 얼마나의 이득을 얻었냐에 따라 하나둘씩 블럭을 먹이는 중.

몽환의 라비던전 관련 퀘스트로는 '긴 꿈을 꾼 듯한 이야기'가 있다. 몽환의 라비던전을 최초 1회땐 일반클리어, 그 후에 파티장인 상태로 4번을 더 클리어 해야하는데, 이 때 베이비 서큐버스를 잡다보면 '서큐버스에 관한 기록' 이라는 아이템을 획득하게 된다. 이 아이템 하나당 서큐버스 퀸에게 질문할 수 있는 선택지가 늘어나며 4번을 돌아야 하니 최소 4장이 필요하다. 거래가능이고 퀘스트를 완료해도 사라지지 않으니 쓰고나서 다른사람에게 돌려쓰기가 가능하다. 이 퀘스트는 누적레벨 7000이상인 유저에게 지급되는데, 이는 몽환의 라비던전의 플레이 권장 누적레벨이 최소 7000이라고 볼 수 있다. 그러나 누적레벨 999인 상태로 솔플을 한 유저가 있는데..[35][36]

7 라비 아레나 던전

에반이 판매하는 라비 아레나 코인을 넣고 입장. 알비 아레나와는 달리 팔라딘다크 나이트만 싸울 수 있다. 이곳 한정으로 변신이 무제한이다. 던전 내부에 몇마리 몬스터가 돌아다니는데 다크 나이트는 컨트롤 오브 다크니스를 써서 아군으로 만들 수 있다.
하지만 이곳도 알비 아레나와 마찬가지로 버려졌다. 그나마 무한 변신이 가능해서 포션 조제수련을위한 마나채우기(단 아레나 안에서는 수련치가 안오른다) 5분마나 주는 마나를 이용해서 허브펫을 데려가 마나를 채우며 약초학을 올릴 때 쓰기도한다.

그러나 이 곳은 여타 던전 처럼 따로 물건을 넣으면 새로이 생성되는 던전이 아닌, 코인 하나로 한 공간만의 던전을 쓰고, 사람이 없을 때도 몬스터는 젠되므로, 여긴 천년 묵은 몬스터가 사방에 널렸다. 단, 다크 나이트만 된다는 것이 흠.

8 그 외

던바튼 서점에서 이 던전을 소재로 한 책인 '어느 모험가의 비망록'을 판다. 라비 던전을 탐험하는 과정[37]을 마치 진짜 정통 RPG에서 던전을 탐험하듯이 묘사했으며, 근 10년되는 서비스 기간 동안 수작으로 인정되는 몇 안 되는 책 중 하나이다.

읽어보면 박쥐는 배트맨이요 쥐는 검은 배 쥐에 스켈레톤 시리즈는 보스몹 뺨치는 수준이다. 거기에 모든 몹이 다중인식한다. 라비 상급을 들어오셨나 하루를 수십분으로 느끼고, 죽음이 없는 먼치킨 플레이어 밀레시안이 아닌 극히 평범한 투아하 데 다난이 체감하는 던전을 이 책으로 간접 체험할 수 있다. 마비노기 서비스 초기에는 유저들이 매우 약해서 당시 난다긴다 하는 고수들도 실수해서 스켈레톤 3타를 다 맞으면 데들리에 빠지기 십상인 시절이라 3층쯤 가면 정말 한마리 한마리 긴장감 넘치는 스킬 가위바위보를 해야 해서 공감이 제법 되었지만 전투메타가 한참 바뀐 15년도 후부터는 그저 '약해빠진 투아하 데 다난놈들' 하고 비웃는 수준(...)이 됐다. 아니 그 전에 달인작하기 바빠서 책따위 읽지를 않을텐데

몽환의 라비던전이 첫 등장했을때 홈페이지에 게시된 컨셉 일러스트가 모 TCG의 일러스트를 모방했다는 의혹이 있다. 참고
  1. 실제로 마비노기 서비스 초기엔 오직 이 이유 하나만으로 이곳 솔플만 죽어라도는 서큐버스 매니아도 있었다(…).
  2. 하지만 상급 던전에서는 얄짤없이 다굴이다.
  3. G15의 소름끼치는 해골 던전에서 이 이름이 나왔다.
  4. 하지만 칼라 인챈트가 그림자 세계에서 나오면서 접두 A랭 인챈트로 햄스터를 쓰기보다 칼라 인챈트를 더 사용한다. 왜냐하면 이쪽은 스킬이 옵션 적용 랭크라면 실용성도 있기 때문. 게다가 이젠 햄스터 역탬이 그림자에서도 나와 골드 고블린은 점점 기억 속에서 잊혀져 가는 존재가 되고 있는 상황.
  5. 1인만 출입가능하다!
  6. 보물 상자 9개가 있는 구슬 몬스터 없앨 시 상자 열쇠가 나오는 방
  7. 초전투의 민족은 누렙 50도 된다고 한다
  8. 필자는라이트닝 볼트(체인 캐스팅 완드)로 몹을 쓸면서 돈 번 적이 많다
  9. 필자의 기억상으로 이 정도 나온다는거지 정확한 양은 아니지만 비슷한 양이 나온다
  10. 구슬1개에 4마리 고정으로 나온다
  11. 솔직히 PC방 라비 하급 통행증과 수련치 두배 그것만 없었으면 아무도 피방에서 안한다. 이것 마저 없애거나 몬스터 상향이나 몬스터 바뀌거나 몬스터 보상 하향먹으면 안그래도 없는 초보 유저들 싹 다 빠져나갈듯...
  12. 예 : 던전 조사서 이벤트
  13. 로스트 사하긴은 굳이 생명력이 다하지 않더라도 일정 데미지를 입으면 자폭한다.
  14. 8월 말 류트에서 태달검을 최초로 제작한 사람이 나왔는데, 리뷰를 보면 가성비가 역대급 최악으로 켈로나보다 못한 배쉬효율을 보이면서 제작에 열을 올리던 사람들을 전부 포기하게 만들었다. 이로 인해 김우진 팀장은 가루로 욕을 처먹고 있고, 역시 겜알못이 게임을 망친다는 평가가 수직상승하고 있다. 다만 태달검은 5강에서 멈추고 비교대상인 켈로나는 R7쌍인건 감안하자. 양손검 R강과 R7강의 대미지 차이는 무려 24%다.
  15. 리니지의 기르타스의 검 보다는 아니지만 현재 던전의 난이도가 매우 어려운데다 획득률도 좋지 못해서 다른 재료에 비해 안나오는 편이다.
  16. 추가로 알반 기사단의 훈련소 SS등급 난이도에서 태양과 달의 검 재료가 나오기 때문에 매우 희귀하진 않다.
  17. 자장가, 빙결, 속박 계열 스킬은 물론 레인 캐스팅의 인식 거리 단축 효과도 통하지 않는다. 오직 샌드 버스트만이 효과가 먹힌다.
  18. 쉽게 말해서 여태까지 등장한 콘텐츠 중 가장 어렵다. 알반 SS랭크 생각하고 들어가면 첫방부터 훈련소 3층 수준의 몹들이 나오며, 정상적인 파티플레이로는 나오를 사용할 수 없다는 제약을 극복하기가 매우 어려워 파티원 중 일부가 문밖에 있는 편법을 사용하지 않으면 클리어가 매우 힘들다.
  19. 이 버그로 인해 이전에 샌드 버스트가 통하던 몬스터들에게도 안 먹히는 사태가 벌어졌었다.
  20. 그 이유는 베이비 서큐버스들은 대미지가 강하긴 하지만 어차피 사람들은 방보깡패에 마나실드 세공을 들고오기 때문...단 크로스 버스터는 조심하자 잘못하다간 훅간다. 게다가 베이비 서큐버스가 3마리 이상 오는시점부터 ..
  21. 스켈레톤을 하나씩 공략하는 경우 한 쪽을 샌버 먹이고 남은 하나를 대략 10%언저리로 만든 다음 샌버를 먹이고(죽이면 안된다.) 처음에 샌버를 먹였던 스켈레톤을 잡으면 된다. 다만 스켈레톤 2마리를 동시에 공략하는 경우엔 팬텀한테만 먹일것.
  22. 강령술이라는 스킬은 쿨타임이 존재하여 계속 일정하게 쓰는 것이 아닌 둘 중 하나가 죽는 시점에서만 발동되는데 샌버로 바보가 된 녀석이 다른 녀석이 죽을 때 강령술을 쓸 수 없기 때문에 샌버로 봉인하고 쓰러트리면 부활의 가능성을 염두하지 않아도 공략할 수 있다.
  23. 그냥 브류나크는 양손검, 즉 근접 재능 무기라 파이널 히트 사용시 내구도가 닳지 않는다는 이점과 정신없이 뛰어다니고 스킬을 써대 거리를 벌리는 퀸에게 빠른 접근 및 타격이 가능 하기 때문
  24. 공격을 맞으면 디버프가 걸리면서 대미지가 적게 들어가기 때문에 가능하면 피하는게 좋다. 자세한건 후술.
  25. 다만!! 보스방에서의 어그로 할 때 주의점이라면, 암만 어그로를 끄는 유저가 고수라 할 지언정 다른 파티원이 죽었다 부활하던가, 위기 탈출을 사용하면 인식이 초기화 되버려 흩어져버리기 때문에 다른 파티원들 역시 최대한 안죽도록 노력하고 거기에 대한 대비를 잘해야 한다. 특히 퀸이 공격해온다거나 한 두마리 새어 나와서 날 공격한다고 위기 탈출을 생각없이 써재끼면 큰일 난다.
  26. 앞으로 손짓을 한다. 이걸 사용할땐 거의 서큐버스 퀸이 캐릭터 앞으로 달려오니 달려 올때쯤 예상하고 피해야한다.
  27. 게다가 2016년 7월 초 현재 아이스 스피어를 아이스 매직 실드로 막을 때 버그가 있어서 아습이 폭발해서 데미지를 입어도 얼어있는 상태가 지속되서 이동이 불가능한 버그가 있다. 이때 마법이나 파힛(...)에 의한 공격은 가능한 기묘한 버그, 한번 더 아이스 스피어 폭발 시간까지 기다리면 움직일 수있다.
  28. 횟수 조건이 아직 확실하지 않은데 체력 퍼센티지가 아닐까 추측중
  29. 활에 의한 공격은 가능하다! 실제로 공중에 떠오른 퀸을 엘궁이 매그넘샷으로 잡는 기행을 목격한 바있다.
  30. 패스트핑을 사용하지 않을 경우엔 공속발동 프렌치로도 빠듯하다. 던전 입장전에 잊지말고 적용시키고 들어가는것이 좋다.
  31. 다만 부상은 회복하지 못한다. 부상률이 높은 무기가 선호되는 이유.
  32. 취소 선 쳤지만 절대 개그가 아니다 각 서버에서 제작을 노리고 있지만 재료인 태양석, 만월석이 심각하게 나오지 않는데다가 핵심 재료라 할 수 있는 여명의 검, 황혼의 검은 어디 떴다는 것만으로도 뉴스감이기에 서버 이동을 통한 재료 수입을 할 수밖에 없을 정도.그보다 더 큰 함정은 잘 안알려졌던 재료인 불길한 운명의 파편이라고한다...
  33. 참고로 알반 기사단의 훈련소 하드 중급 SS랭크 보상 난이도에서도 태양과 달의 검 재료가 나온다. 태양석, 만월석, 불길한 운명의 파편, 여명의 검, 황혼의 검 안가리고 모두 나온다.
  34. 이 때 마비노기 도서관 카페에 버그를 제보했던 모 유저는 2016년 7월, 사건 후 어느 용의자에게 우편테러를 당했다는 증언을 했다.
  35. 울프서버에 딱 한명이 존재한다.#
  36. 사실 하프서버의 모 유저가 두달 이나 앞서 누렙 999에 판타즘브레이커를 딴 적있다, 앞선 글에도 언급이 되어있다.# 그러나 하프서버의 유저는 당시 류트서버의 무료로 판타즘을 대리해주던 유저에 의해 대리로 판타즘을 딴 것이라고 드러났다.#자세히 보면 앞서 걸린 링크의 덧글을 봐도 류트서버의 판타즘 대리를 해준 유저가 따준 것임을 알 수 있다. 그런데 마치 본인이 직접 딴마냥 글을 올리고 다니다가 심지어 공략글까지 썼다.(...) 보다 못한 당시 무료대리를 했던 유저가 자신이 타이틀 대리를 했다고 말했으며 현재 해당 의혹을 받은 유저는 카페를 탈퇴한 상태이다. 그까짓 게 뭐라고 자기가 딴거마냥.. 기록상으로는 하프서버에서 먼저 초보자 혜택을 받는 계정으로 몽환의 라비던전 솔플을 클리어 했으나 실제로 본인이 직접 플레이 해서 획득한 경우는 울프서버의 유저라고 볼 수 있다.사실 누가 먼저 했냐는 그리 중요하지 않지만 대리를 해준 유저 입장에서는 억울 할 수 있는 부분 이렇게 상세하게 적은 걸 보니 작성자 본인이 대리해준 것 같다!
  37. 어느 날 길가에 떨어져 있던 파이어볼트하지만 현실은 소유권때문에 그런 남이버린 스킬북을 못 줍는다. 책을 읽은 주인공이, 일확천금을 위해 라비 던전에 들어가려는 파티의 일원이 되었다가 각종 몬스터의 습격을 받아 동료를 하나 둘씩 잃고, 심지어는 그 잠깐 사이에 스켈레톤으로 되살아난 파티원을 상대하는 멘붕 상황을 겪은 끝에 결국 봉인의 문(보스 룸)까지 도달하지 못하고 전멸한다. 던전 탐험을 할 때에는 만반의 준비를 갖춰야 한다는 교훈을 가진 책.