루미너스(메이플스토리)/오류

이 직업의 정체성이자 존재 의의
나는 오류다 시즌 1
리그 오브 레전드렝가가 있다면 메이플에는 루미너스가 있다.

1 개요

루미너스는 메이플스토리에서 가장 오류가 많은 직업이다. 알려진 오류가 무려 40여개(...)가 넘으며, 그 중에는 소소한 오류부터 시작해서 상태이상에 걸린 상태로 이퀄리브리엄이 끝날 시 추가타가 적용이 안 되는 오류, 메모라이즈 발동시 이퀄리브리엄을 거치지 않고 바로 속성이 바뀌는 오류, 추가타도 적용 안 되고 아예 게이지도 이동하지 않는 오류도 존재한다.[1] 심지어는 프롤로그에도 오류가 존재하는데, 프롤로그 폭주 부분에서 남루미로 플레이하면 여루미의 이클립스 얼굴이, 여루미로 플레이하면 남루미의 이클립스 얼굴이 나온다. 또한 음악에도 오류가(!!!)있다 라니아에게 피해를 입힌후 음악이 새로 재생되어야 하는데 원래 배경음이랑 새로재생되는 음악이 겹쳐져서(...)괴상한 음악이 되버린다

게다가 메모라이즈를 쓰거나 게이지를 다 채워도 이퀄리브리엄에 돌입하지 않기도 하며 끝판왕 오류로 메이플스토리에서 보스 레이드 시 가장 잘 튕기는 두 직업 중 하나.[2] 이쯤되면 이 직업의 오류가 얼마나 심각한지 말 다했다. 아직 나의 오류는 끝나지 않았어!!언데드화에 걸리지 않은 상태에서도 샤인 리뎀션을 사용시 캐릭터가 사망하는 일도 있다. 맙소사... 이건 한계치를 넘어선 오버플로우 문제. 데몬슬레이어의 뱀피릭 터치도 샤인 리뎀션과 똑같은 오버 플로우가 존재한다[3]. 검은 마법사와 관련된 애들은 왜 회복 스킬에서 팀킬하는 오버 플로우가 일어나지? 검마의 저주를 받아 상시 언데드 상태

이 문제점을 넥슨도 알고는 있는지 어떻게 오류를 수정하려고 들었지만 어쩐지 수정을 했는데도 오류가 늘어나[4](…) 지금에까지 이르게 되었다. KMS와 달리 외국 메이플들은 이러한 루미너스 오류가 존재하지 않는데 그 이유는 한국의 라크니스 시스템과 다른 점 덕분. 덕분에 루미너스 유저 사이에서 지긋지긋한 오류를 보느니 차라리 외국의 라크니스 시스템을 들고 오면 어떻겠냐는 의견도 종종 나오지만 한국 루미너스가 이퀄리브리엄 모드 관련하여 뽑아낼 수 있는 화력이 외국보다 높기 때문에 그쪽 의견은 묻히는 편이다.

어찌됐던 루미너스 출시 이후 1년동안 오류가 고쳐질 기미를 보이지 않고 있기에 비 루미너스 유저들은 물론이요, 루미너스 유저들도 자학 개그로 오류너스라고 놀리기도 한다. 루미너스는 하얀 마법사가 떼어낸 비듬가루오류라는 자조적인 농담까지 존재 할 정도.

2 상세

이 오류들은 현재진행형이므로 진행 경과마다 추가바람. 출처


  • 선파이어/이클립스가 더 이상 캐릭터의 동작상태에 영향을 받는 버그. 이퀄리브리엄상태 도중 캐릭터가 경직상태(버프,펫버프,공격 후 등)일 때 선파이어&이클립스가 발동되지 않는다.
  • 이퀄리브리엄 도중 버프스킬 사용 시 선파이어/이클립스가 발동되지 않는 버그.(1과 같은 맥락)[5][6]
  • 이퀄리브리엄 도중 사망 시, 부활 후 반대속성스킬을 사용하자마자 이퀄리브리엄에 돌입하는 버그.(간헐적으로 발생, 플레이어에겐 좋은 오류지만 어뷰징의 우려가 있어 수정함)
  • 이퀄리브리엄 도중의 상태 이상에 의해 이퀄리브리엄 직후 강화상태에 돌입하지 않는 버그.(가장 많이 알려진 오류)
  • 이퀄리브리엄 도중 MAX HP의 n%의 데미지 공격, 방어율을 고려한 최대HP의 n%데미지 공격, 1/1데미지 공격에 피격, 공격 반사의 피해를 입을 시 피격 데미지 판정이 1이 되지 않던 버그.[7][8]
  • 선파이어/이클립스 게이지가 선파이어 혹은 이클립스로 고정됨. 서로 변경은 되지만 게이지에 보이는건 선파이어나 이클립스뿐이다. 게이지가 차는것도 보지 못하고, 언제 이퀄리브리엄으로 넘어갈지를 알 수 없어서 상당히 불편하다. 보통 이 경우는 그래픽카드 사양이 안 되어서 이렇게 보이는 경우가 대부분이다. 만약 그게 아니라면...
  • 데스사이드를 쓸때 캐릭터 중심이 아닌 전체화면 중심으로 발동되어 구석에 있는 몹을 때릴 수 없다.(...) 이것은 루미너스만의 문제가 아닌, 윈드브레이커의 몬순, 스트라이커의 해신강림도 마찬가지.
  • 주로 보스를 돌고 난 뒤에 라이트 리플렉션을 사용하면 라이트 리플렉션이 스우 1페이즈마냥 사방팔방 퍼지는 오류. 물론 타격은 되지만 라이트 리플렉션의 빛줄기가 몹에게 전이되지 않고 그냥 수평하게 선을 긋는다.(...)
  • 선파이어/이클립스 상태에서 이클립스의 검은 원이 게이지 밖으로 나오는 현상
  • 이클립스 상태에서 이퀄리브리엄 돌입시 이클립스 모습이 계속 유지되는 버그
  • 아주 가끔 라이트 블링크 사용시 이펙트가 길게 늘어난다.
  • 앱솔루트 킬을 사용할 시 첫 공격이 미스가 뜨면 이펙트가 표시되지 않는 버그[9]
  • 다른 애들은 모르겠지만이지 매그너스가 공격 할 때 아마겟돈을 쓰면 매그너스가 기절하지 않는다. 안그래도 운석때문에 아파 죽겠는데

같은 날 아포칼립스가 다시 불투명해졌다.

2.1 수정된 오류

  • 선파이어 상태일 때 빛 공격스킬 사용 시 몬스터가 피격되지 않을 때에 HP가 1%씩 회복되지 않는 버그. 스킬설명에 빛 공격 마법 사용시 라고 되어있으나 실제로는 몬스터 피격시에만 효과 발동된다. 현재는 수정되었다.
  • 샤인 리뎀션을 쓰면 죽는(...) 버그가 있었다. 물론 금방 수정되었다.
  • 메모라이즈를 사용해서 이퀄리브리엄 모드 발동 시, 반대 속성으로 변하지 않는다. 이 버그는 프렌즈스토리 S1 패치로 수정. 아니 다른 오류도 제깍제깍좀 고칠것이지
  • 루미너스가 라니아의 집 앞뜰에서 오로라 프리즘을 사용했을 때 맵을 빠져나갈 수 없었던 오류. 루타비스의 현상과 동일하다. 더 시드 R 패치로 수정되었다.
  • 2015년 12월 23일 기준 본섭에 블래스터가 패치된 날 앱솔루트 킬을 사용할 시 데미지가 2초가량 늦게 표기되는 오류가 발생했으나 현재는 패치되어 바르게 뜬다.[10]
  1. 이 경우는 메모라이즈를 사용하지 않으면 해제할 수 없다.
  2. 다른 하나는 불독.
  3. 스킬을 쓰면 본인 캐릭터와 파티원까지 죽이는 오류
  4. 그래도 배틀필드4는 오류,버그를 잘고쳐서 망정이지.. 이것은..
  5. 캐릭터의 동작상태에 영향을 받지 않게 자동으로 발동되게 변경.
  6. 이퀄리브리엄 종료와 동시에 메모라이즈를 사용할 경우 이퀄리브리엄 진입을 무시하는 오류도 해당, 선파이어/이클립스가 아닌 캐릭터의 동작상태가 문제
  7. 0차스킬 이퀄리브리엄에 모든피해 1로 적용이라고 표기되어있으며, 라크니스 시스템 하단에 표기되어 있음.
  8. 공격반사의 경우에만 부분적으로 적용됨. 공격반사에 피해를 입지 않는 것도 완벽하게 수정된 게 아님
  9. 이건 다크나이트의 궁그닐 디센트도 마찬가지이다.
  10. 7월 28일 패치로 이 오류가 다시 생긴사람도 있는듯