마사미치

아발론 온라인의 오리엔스 근접 캐릭.

겉으로 봐서는 완전히 사나이의 낭만을 그대로 표현한 열혈남. 들고 다니는건 대검이요, 호전성이라든지 자신만의 유파(원살류)를 창안한건 완전히 미야모토 무사시다. 다만 '작전상 후퇴는 당연한거 아닌가?'와 '규칙? 이기는데 무슨 소용이 있는가?'와 같은 대사와는 달리, 마사미치 그 이름자체를 일본어 발음으로 옳기면 정도(正道)가 된다. 뭐야 이거...

그러나 이름의 기원은 다테 마사무네(伊達政宗)의 동생인 다테 마사미치(伊達 政道)인 모양.

설빈하고 조합이 상당히 좋다. 때문에 마.설 조합이 오리엔스의 개념 립조합으로 뜨고 있는 중.


스킬

핏빛의 살인귀(Bloody Murderer) (PASSIVE)
LV.1흡혈율증가:5%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가2
LV.2흡혈율증가:10%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가4
LV.3흡혈율증가:15%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가6
LV.4흡혈율증가:20%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가8

악귀의 형상(Devil’s Form) (PASSIVE)
LV.1마법방어력증가5%,물리데미지흡수10,마나회복량증가2
LV.2마법방어력증가10%,물리데미지흡수20,마나회복량증가4
LV.3마법방어력증가15%,물리데미지흡수30,마나회복량증가6
LV.4마법방어력증가20%,물리데미지흡수40,마나회복량증가8

원살류 악귀참(Devil’s Bash) (ACTIVE)
1LV 기본 마법 데미지 : 90, 이동속도감소 : 300초(지속5초)
2LV 기본 마법 데미지 : 180, 이동속도감소 : 300초(지속5초)
3LV 기본 마법 데미지 : 270, 이동속도감소 : 300초(지속5초)
4LV 기본 마법 데미지 : 360, 이동속도감소 : 300초(지속5초)

제일 먼저 때리게 되는 스킬. 이동속도로 묶어버리니까 첫타에 괜찮다.

원살류 연옥참(Hell Attack) (ACTIVE)
1LV 기본 마법 데미지 : 90 마법 면역 무시
2LV 기본 마법 데미지 : 180 마법 면역 무시
3LV 기본 마법 데미지 : 270 마법 면역 무시
4LV 기본 마법 데미지 : 360 마법 면역 무시


원살류 참수섬 (Head Cut Strike) (ACTIVE)
1LV 기본 마법 데미지 : 120 적용범위 5M
2LV 기본 마법 데미지 : 240 적용범위 5M
3LV 기본 마법 데미지 : 360 적용범위 5M
4LV 기본 마법 데미지 : 480 적용범위 5M

앞서 두 기술과는 달리, 검기를 쏘아내는 방식이라 범위기다. 데미지도 출중한 편.

원살류 악귀참 -> 원살류 연옥참 성공시, 시야거리 감소 : 30m(지속 5초)

원살류 악귀참 -> 원살류 연옥참 -> 원살류 참수섬 성공시, 추가 마법 데미지 : (영웅 레벨 * 8)

원살류 오의 원혼살 (Soul Destroy Strike) (ACTIVE)
1LV 마법데미지 700, 공격받은 대상은 4%의 확률로 즉사 (적용대상 영웅), 적용범위 8M
1LV 마법데미지 1000, 공격받은 대상은 8%의 확률로 즉사 (적용대상 영웅), 적용범위 8M

완전히 파이트 오브 캐릭터즈나나야 시키의 궁극기 '극사 나나야'를 생각나게 하는 기술. 다만 그쪽은 즉사 확률이 20%인 반면에 이쪽은 8%밖에 안된다. 대신 범위기라서 한타싸움에서 운 좋을때 몇명을 즉사로 골로 보낼수 있다. 다만 즉사를 바라고 풀체력인 상대에게 쓰면 그야말로 뻘짓.
그러나.. 설빈의 폭풍설과 함께라면 어떨까? 폭풍설의 추가데미지+원혼살의 700데미지로 초반 한타는 거의 필승.
그리고 설빈과 같이있을땐 참수섬을 날린후 원혼살 쓰을 쓰는게 났다.. 바즈라알이든 뭐든 즉사다.


활용

1.3액티브 마사미치

가장 보편적이면서도 립과 한타싸움에 강력한 마사미치다. 여기서 3액티브는 원살류의 모든 기술을 말한다.

원살류에 대해서 약간 설명 해보는데. 앞서 세 액티브 기술은 콤보 형식으로 맺어져 있어, 콤보 성공시 추가 피해를 입힐수 있다. 과거에는 악귀참->참수섬, 참수섬->연옥참으로 이어졌지만[1], 현재는 악귀참->연옥참, 악귀참->연옥참->참수섬으로 바뀌었다. 참수섬도 과거에는 검을 한바퀴 돌아 발도하는 형식이었는데 지금은 검기를 쏘아내는 형식이라 할수 있다.

아이템은 체력과 방어력을 맞추자. 힘 캐릭이기 때문에 후반에 방어력은 된다. 쿨타임의 배분과 적절한 컨트롤이 마사미치의 생명을 좌우한다.

2.2패시브 마사미치

핏빛의 살인귀와, 악귀의 형상을 넣는 마사미치. 액티브는 취향에 따라 자유다. 라인에서 잘만 크면 후반에는 라인 케아스만큼 안죽고 잘패는 마사미치로 갈수 있지만 패시브의 효율이 다른 캐릭보다 너무 낮다. 흡혈율 하나만 믿고 가는 캐릭.
  1. 스킬 이팩트도 악귀참은 天上, 참수섬은 天下, 연옥참은 唯我獨尊으로 글씨가 떠올라 있다.