모샤스

드래곤 퀘스트의 변신 주문. 이름의 유래는 '모사'의 일어 발음.

말 그대로 변신. 각 작품마다 효과나 활용도가 다른 난해한 마법. 배우기에는 상당한 어려움이 필요한 S급 레어도의 마법이란 건 시리즈 공통의 설정.

설사 배운다 하더라도 자신이 뭘로 변신할지 정확히 선택해서 변신하는 것은 매우 힘들고, 뭐로 변할지 알 수 없는 것이 보통이다. 자유자재로 변신을 구사하는 신시아 같은 인물은 엄청난 고수. 배울 수 있는 캐릭터도 거의 없다.

변화의 지팡이 라는 아이템을 도구로 사용하면 이 마법 효과가 발동하는 경우가 있다.

드래곤 퀘스트3에서는 인간이 아닌 다른 존재로 변신하여 인간을 꺼리는 엘프들과 대화를 나눌 수가 있으며 드래곤 퀘스트4에서는 마물들의 아지트에 위장 잠입이 가능.

전투에서 활용하는 경우는 아군 캐릭터들로 변신하는 것이 주 용도이며 해당 캐릭터의 능력치를 배운다. 드퀘3 리메이크에서는 이것을 이용한 편법으로 보스들을 쉽게 격파하는 것이 가능. 4에서는 주인공도 사용할 수 있는데 AI시스템때문에 동료들이 가진 좋은 주문들이 안 쓰이는 문제를 이를 경유해서 자신이 사용하는걸로 커버할 수 있다. 4 리메이크는 동료들의 행동을 직접 수동으로 조작 가능해지면서 반대급부로 삭제. 그 대신으로 기가 소드가 추가되었는데 습득 레벨도 50으로 한참 늦고 데인계 내성을 가진 적에게 안 통하는지라 이 변경을 안타까워하는 사람이 많다.

하지만 이 주문을 아군 측이 전투에서 사용할 수 있는 드퀘는 3과 4 뿐으로 손에 꼽히며기가데인의 전성기랑 겹친다 어째, 사실 적 몬스터가 더 많이 사용하는 마법. 적측에서 사용하면 아군 캐릭터로 변신을 한다. 그럼 해당 캐릭터의 주문과 특수 능력 그대로 공격을 하기 때문에 상당히 까다롭다.

예전 드퀘에서는 적이 모샤스로 아군으로 변할 경우엔 필드맵 보행 그래픽을 확대한 저해상도 그래픽이 튀어나와 좀 뜬금없었지만 DQ7과 그 이후의 작품들에선 적이 아군 캐릭터로 '제대로' 변한다. 드퀘는 플레이어 캐릭터의 리얼 사이즈 등신 일러스트를 게임 내에서 볼 일이 거의 없는데 이것은 게임 중 그것을 볼 수 있는 거의 유일한 기회이다. 상당히 잘 그려놨으니 한번 볼 가치는 있다. 게다가 4 리메이크부터는 이에 더해 공격모션까지 소소하게 생겼는데, 6에선 모션이 제대로 멋들어지게 되었고, 적 아군이 전부 입체화된 7 리메이크에서는 디폴트복장 상태로 변신한다.=즉 특수 코스츔까지는 적용 안됨.

드퀘5에서는 적이 쓰는 모샤스의 변신 대상이 몬스터 동료에 한정되므로 아군 파티가 모두 정상적인 인간 파티라면 아무 변신도 안 하고 꽥하고 사망하는 마물을 볼 수 있다(...).

타이의 대모험에서는 음험하고 비열한 책략의 귀재 자보에라만이 사용하는 게 나오는데, 자기가 원하는 모습으로 변할 뿐 아니라[1] 다른 이[2]에게도 거는 등 매우 뛰어난 활용도를 보여줬다. 알고보면 뛰어난 마법사라는게 맞는 말인거 같긴 하다. 그 뛰어난 마법보다는 비열한 책략에 더 의지했다는게 문제지만... 또한 후반에는 아방도 이 주문으로 킬 번으로 변장하여 미스트 번에게 정보를 빼내려 했지만 서로간에만 부르는 호칭을 몰랐기에 정체가 탄로났다. 또한타이의 대모험의 설정에서는 상대의 능력까지 복사할 수 있다고 한다.
다만 작중에 많이 나오지 않은 걸로 보아 한계가 뚜렷해 보인다

변신능력이기에 변화의 지팡이와 함께 개그 계열 에로 동인지에서 적절하게(?) 활용된다...
  1. 마암의 모습으로 변해 포프를 중독시켰다.
  2. 자기 밑의 졸개에게 자신의 모습을 하게 걸어서 크로코다인에게 맞아죽게 만들었다.