무협지존2

틀:악어 하위 문서


파일:/20150621 257/hhcm1102 1434854140976A9f6g JPEG/ĸó.jpg

잊혀진 이야기가 다시 시작됩니다[1]

악어의 그릇된 선택으로 인해 유튜브에서 비공개로 바뀌어서 더이상 볼 수 없게 된 컨텐츠

1 개요

무협지존의 후속작이지만 퀄리티가 원판보다 더 좋다
시즌 2인데 시즌1보다 더 옛날 이야기다
한국 최초 판협지 컨텐츠!![2]
사실 악어의 '아침에 기지개를 하면서 자연스럽게 일어나기' 연기력을 늘리기 위해 제작한 컨텐츠라 카더라[3]

악어의 숲으로 호평을 받은 수상한 프로젝트' 팀에서 준비한 2번째 특집컨텐츠. 기술이나 플러그인 쪽은 만사귀찮팀에서 지원해줬다고. 사용되는 음악은 전부 수프팀 제작이라고 한다. 엔딩곡은 매니저 느피가 녹음했으며 느피의 특색을 잘 살린 곡이다.

무협 RPG라는 이름답게 퀘스트와 대사 하나하나 관리와 특정 장소에서 마인크래프트 자체에서 음악이 나오거나 이동 시 화면에 이미지가 뜨는등 여러가지에서 신경쓴 모습이 보여 호평을 받고있다.

첫방송 6월 6일 1회차부터 시작해 매주 토요일 시청자들의 상당한 호응을 받았고, 총 9회차 진행으로 7월 25일 까지 방송하였다.

2016년 7월 11일 악어(방송인) 공식팀 해체 사건 파문의 후속 조치로 유튜브에서 본 컨텐츠의 모든 영상이 비공개로 바뀌면서 더이상 볼 수 없게 된 컨텐츠가 되었다.

2 세계관

무협지존 1 이전의 시간대[4]이며 배경은 중화풍의 느낌을 띈다.

간략하게 정리하자면 과거 천마라고 불리었던 악인을 저지하기 위해 무림고수들이 무림맹을 창설, 무림맹의 공격을 견디지 못한 천마가 그 자신의 힘을 6개[5]의 신물로 나누어 봉인했다는 것이고, 그것을 찾는 것이 주 스토리이다.

참고로 무술을 익혔다는 배경설정 탓인지 플레이어들은 낙하 데미지를 받지 않는다. 그 결과 낙뎀스킬 대다수를 잉여로 만들어 버렸다

3 시스템

무협RPG라는 이름답게 실제 RPG게임같은 시스템을 여러가지 구성해놨다.

3.1 무공

스킬포인트를 모아 사용할수 있다. 스킬포인트는 사냥과 퀘스트, 파밍 등으로 얻을 수 있다. 여러가지의 무공이 존재하여 자신의 플레이 스타일에 맞는 무공을 선택할수 있다. 또한 타인에게 무공을 전수하는 행위는 금지되어 있다.

무공을 사용하는 방법은 아이템처럼 해당 무공을 손에 들고 우클릭을 해서 사용한다. 이때문에 무공의 종류가 많은 사람은 빠른 인벤토리 정리 능력을 필요로 한다.[6]

3.1.1 개인 무공

캐릭터별로 개성이 넘치는 무공이 2개가 있다. 공격이나 기술보다는 그냥 개인기 정도인듯. 기본 기술이 하나 있고 스킬포인트 3개를 가지고 하나를 더 개방할수 있다.
참고로 옆에 숫자는 쿨타임

  • 악어
주문발주- 모루를 던진다3초
→주문폭주- 대장장이는 불을 잘 다루지.[7] 공격에 화염데미지 추가10초
  • 멋사
황금세상- 황금 덩어리를 던진다.10초
→황자현현- 황자의 위엄을 보여준다 하지만 현실은 구속1버프60초
  • 개리
어구로권- 화려하지만 실속은 없다. 말그대로 그냥 무지개효과..캐시템이라 카더라10초
→거우지근성-밥묵자60초
  • 핑맨
묵비권- 묵비권을 행사한다3초
→살수행- 정말 아주 잠시 동안 안보인다30초
  • 전금례
유혹- 하트를 날린다1초
→미인계- 당신의 하트를 Get !30초
  • 제갈만득
각혈- 피를 토한다3초
→혈사공- 자신의 피를 깎아 상대에게 큰 피해를 준다 혈사포가 생각나는건 기분탓80초
  • 달자
세일여문- 세상에 하나 남은 목을 벤다60초
→세일여문변- 마법소녀 옷을 소환한다30초
  • 수닝
취권- 점프력 상승. 근데 멀미80초
→소우맥권- 황금비율은 나의 것. 재생2+저항2+멀미250초
  • 리타
내겨투로- 수닝에게 바로 tp한다.30초
→내피줄계- 자신의 체력을 타인에게 줄수있다30초

3.1.2 외공

상승무공과 달리 스킬트리없이 별개의 스킬로 구성된 무공.
아래는 외공에 대한 설명이다.

무공이름포인트능력쿨타임
초상비기본일정시간 비행60초
운기조식기본재생3 + 구속160초
운보5빠른 이동으로 적을 벤다20초
수위변화8상대와 위치교체20초
검기9검기를 날린다20초
정우화10독,불 효과를 제거10초

3.1.3 상승무공

5종류의 무공이 존재하며 패왕권법, 여래장법, 반야신공, 태극조화법, 당문비전으로 5개이며 총 25가지의 스킬이 있다. 1단계 스킬을 열어야 다음 스킬을 얻는 트리식 구성으로 되어있다. 1초식부터 5초식까지 존재하며 각각 3, 7, 10, 15, 20개의 스킬포인트를 필요로 한다.
메인 사용자는 최소 그 무공을 4가지 이상 사용하는 사람을 말한다.

패왕권법용승권적을 가볍게 띄운다20초
침무묵순간적으로 적의 무공을 무효화20초
금강불괴저항+구속20초
호장파풍적을 땅으로 내려찍는다30초
패왕오의강한 강기로 적을 기절시킨다40초
메인 사용자멋사,달자
여래장법여래장장법으로 적을 밀어낸다20초
오운천수화기를 품은 장법을 날린다30초
여강래회일정 시간동안 공격력 상승60초
폭발수인전방에 폭발을 일으킨다30초
여래수장적을 향해 장법을 날린다80초
메인 사용자전금례
반야술법속박공적 하나를 유리로 구속30초
섬무광탄연막30초
시간역행무공 쿨타임 절반 감소60초
호신강기잠시동안 무적상태16초
반야수인그랩+스턴30초
메인 사용자핑맨
태극조화법태극의장신속124초
의선의술상대의 체력을 회복시킨다20초
회복의술자신 체력회복20초
화룡강림불의 고리 소환, 화염저항30초
반탄공공격 반사 + 저항쿨25초
메인 사용자개리, 제갈만득, 너불
당문비전
배위신상대에게 실명+독30초
독살포전방에 독살포, 실명+독20초
하무정스턴+구속25초
후격지세적 뒤로 이동해 출혈데미지를 준다30초
만천화우공중에 독살포40초
메인 사용자악어, 수닝, 리타, 핑맨

3.1.4 문파무공

스킬포인트와는 다른 문파스킬 포인트를 사용한다. 특이점은 한사람이 배우면 같은 문파원도 스킬이 공유되어 사용이 가능하다. 상승무공처럼 트리식 구성을 가졌다.
곳간 또는 문파퀘스트 등을 통해 획득 가능하다.

전격(3)- 적에게 번개를 내리꽃는다 (쿨25초)
→뇌진법(5)- 번개처럼 위로 솓구친다 (쿨30초)
→뇌전비술:전이(9)- 번개로 여러명의 적을 공격한다 (쿨40초)
약골진(2)- 주위 사람에게 나약함 (쿨20초)
→공복진(4)- 주위 사람에게 허기 (쿨30초)
→부동진(8)- 주위 사람에게 구속 (쿨40초)
기관진(1)- 주위 사람에게 성급함 (쿨20초)
→회주복진(6)- 주위 사람에게 재생 (쿨20초)
→회련진(9)- 주위 사람에게 즉시회복 (쿨40초)
묘행진(1)- 주위 사람에게 점프강화 (쿨20초)
→풍속진(6)- 주위 사람에게 신속 (쿨30초)
→멸살진(9)- 주위 사람에게 공격력 상승 (쿨40초)

3.1.5 기타 무공

그 외의 방법으로 얻을수 있는 무공을 서술하자.

  • 분쇄소
운보- 외공 항목 참조. 가루 128개로 구매 가능
  • 비술 연구소

1단계

2단계

3단계

3.2 문파 시스템

차기 무협지존의 걸맞는 인재를 선발하기 위한 시스템으로, 문파의 발전에 따른 보상과 이득을 얻을수 있다. 문파명성을 사용하여 건물을 해제할수있다. 건믈은 총 8개가 있으며 각각 다른 용도를 가졌다.
아래는 문파건물의 종류와 업그레이드 비용을 설명한다. 1단계부터 건물 잠금 해제가 가능하다. 참고로 64개당 1세트다.

분쇄소 : 여러가지 잡템을 갈아 가루로 만든다. 이 가루는 다양하게 교환하여 사용할수 있다.

-1단계: 문파명성 1500, 문파 스킬포인트 2, 돌 1세트

곳간 : 밀8개로 조합할수있는 구휼미를 채워넣으면 마을사람들에게 구휼미가 나눠저 문파명성을 크게 얻는다.

-1단계: 문파명성 1000, 문파 스킬포인트 1, 돌 3세트
-2단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 2, 돌 1세트
-3단계: 문파명성 4000, 문파 스킬포인트 3, 돌 1세트

은행 : 돈을 저축하고 회차가 지날때마다 이자를 받을 수 있다. 단계가 올라갈수록 이자율이 증가한다.

-1단계: 문파명성 600, 문파 스킬포인트 1, 다이아 5개
-2단계: 문파명성 1000, 문파 스킬포인트 2, 다이아 20개
-3단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 3, 다이아 1세트

비단가게 : 마인크래프트의 스킨을 교환할수 있고, 각종 의상도 판매한다. 방어력과 내구도는 장담 불가 , 가죽 관련 아이템을 거래할수 있다.방송에서 마지막까지 한번도 사용되자 않은 건물

-1단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 2, 다이아 1세트

신문고 : 다른 문파의 명성 수치를 감점시킬수 있다. 단, 회차당 사용횟수가 존재하며, 단계가 높을수록 사용횟수가 높아진다.방송에서 마지막까지 한번도 사용되자 않은 건물 2


-1단계: 문파명성 1800, 문파 스킬포인트 1,철 20개, 다이아 1개
-2단계: 문파명성 3600, 문파 스킬포인트 2,철 2세트, 다이아 1세트
-3단계: 문파명성 5400, 문파 스킬포인트 3, 강화석 2세트

비술 연구소 : 던전에서 가끔식 '해독되지 않은 문서' 가 드랍되는데 이를 맡겨놓은 뒤 일정시간이 지나면 확률적으로 비술 스킬, 아이템 등을 얻을수 있다. 단계가 높을수록 더욱 강한 비술을 획득할수 있다.

-1단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 1, 다이아 10개, 강화석 3개
-2단계: 문파명성 4000, 문파 스킬포인트 2, 다이아 1세트, 강화석 20개
-3단계: 문파명성 8000, 문파 스킬포인트 3, 강화석 2세트

무인의 집 : 무공 스킬포인트를 거래할수 있다.

-1단계: 문파명성 1600, 문파 스킬포인트 1, 철 30개
-2단계: 문파명성 3200, 문파 스킬포인트 2, 철 3세트
-3단계: 문파명성 3000, 문파 스킬포인트 3, 다이아 2세트, 강화석 30개

아랍상인의 집 : 이국적인 물건을 거래할수 있다. 단계가 상승할수록 더욱 다양하고 가치있는 물건을 거래할수 있다.방송에서 마지막까지 한번도 사용되자 않은 건물 3


-1단계: 문파명성 1000, 문파 스킬포인트 1, 철 15개
-2단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 2, 철 2세트
-3단계: 문파명성 3000, 문파 스킬포인트 3, 다이아 2세트, 강화석 10개

3.3 대련 시스템

다른 참가자와 겨뤄 자신의 능력을 확인하거나 승패를 정할수 있다. 대련에는 공식대련과 자유대련 2가지가 있다.

1.공식대련 : 규칙이 있는 대련으로 규칙의 변경이 불가능하다. 규칙은 아래 글 참조.

  • 공식 대련시 반드시 무림맹 운영자의 참관이 필요하다.
  • 한사람은 한 회차당 2번의 대련을 참여할수 있다. 첫번째 대련에서 패배시 2번째 대련은 참여 불가능하다.
  • 공식 대련 도중에는 약재,음식을 먹을수 없다.
  • 대련에서 1승시 명성을 획득하며, 2승시 스킬포인트 1개를 얻을수 있다.
  • 같은 문파원끼리는 대련이 불가능하다

2.자유대련 : 특정한 규칙이 없으며 양측의 합의 하에 자유롭게 규칙을 설정 가능하다. 단 보상같은건 대련자 측에서 준비해야 하는듯

이 룰을 이용한 구현 가능한 규칙은 다음과 같다.

  • 대련 인원을 조정하여 삼파전이나 히어로전이 가능하다
  • 리그전이나 토너먼트를 자유롭게 선택 가능
  • 몇판 몇선승제로 할껀지 마음대로 정할 수 있다
  • 약재나 음식을 먹을 수 있으며 힐이나 디버프를 지원하게 할수있다.
  • 자원이나 아이템, 돈을 걸고 게임을 할수있다.
  • 승부조작을 할수있다.

그 밖에 다른 규칙이 있으면 추가바람.

3.4 NPC,맵 시스템

3.4.1 광산

다이아몬드 곡괭이(1만원)을 가지고 옵시디언을 캐면 돌,철 낮은 확률로 다이아와 강화석이 나온다. 간혹 대박으로 2개가 캐질수도 있다. 또한 숙련도라는 시스템이 존재하여 광질을 여러번 할수록 더욱 이득을 볼수있다.

이렇게 얻은 광물은 대장간에서 단순 판매/강화, 문파건물 업그레이드 등으로 사용할수 있다.

3.4.2 강화 시스템

대장간에서 할수있다. 이때 강화하는 무기는 기본 무기이다. 재미있는 점은 별의 별 것이 기본 무기인데, 거울, 호리병, 옥새나라가 위험하다, 숟가락(..), 심지어 감나무 가지(...)까지도


기본무기 강화조건
1강: 강화석 3개, 1만원 / 확률 추가바람 .성공시 데미지 +1
2강: 강화석 9개, 5만원 / 확률 35% . 성공시 데미지 +1
3강: 강화석 20개, 168원 / 성공확률 10% 파괴확률 5% . 성공시 데미지 +1

곡괭이 강화조건
1강: 강화석 5개, 3만원 / 확률 추가바람. 성공시 추가바람.

강화 관련 아이템
강화 보호권(10만원)
강화 확률 상승권(10만원)

3.4.3 도박

맵 곳곳에 존재한다. 회차가 진행될 때마다 장소가 항상 바뀌며 주로 플래이어들의 왕래가 잦은 쪽에 위치한다. 야바위꾼은 'Gongwon(공원)' 이라는 사람이 운영하는데 아직 초보 (시청자) 라 그런지 실수를 자주하는 편인데다가 악어의 엄청난 운빨로 항상 등장하면 탈탈 털리는 모습을 보여준다 안습 . 그래서인지 악어가 올때마다 은근 당황하는 모습을 보여준다

도박에는 야바위와 물고기도박이 있다. 회차당 사람당 한 도박에 3번씩 할수있어 총 6번까지 가능하다. 돈을 대신 거는것도 가능.

야바위

왼쪽부터 오른쪽으로 1,2,3번의 컵이있다. 번호를 말한뒤 화면에는 컵을 섞는 이미지가 나오고, 몇번 컵에 당첨인지가 나오게 되는 식. 한도금액은 없고 3분의 1이라는 확률로 당첨도면 건돈의 2배라 꽤나 해볼 만하기도. 실패 확률이 3분의 2라는기 함정이지

물고기 도박

디스펜서에 물고기가 채워져있고 뽑은 물고기에 따라서 금액이 달라지는 도박. 한도금액이 존재한다.
9분의 2확률로 성공이라 야바위보다는 확률이 적지만 당첨시 3배/5배라서 야바위와 같은 가격으로 성공이라 칠때 훨씬 당첨의 경우에는 이득. 또한 다시뽑기가 9분의 2 확률로 있어 실패율을 조금 더 낮춰준다. 위험성이 있지만 성공이 꽤나 좋은편. 사기도 칠수있어 완전 굿.

3.5 기타 시스템

  • 명성

명성이라는 아이템이 존재한다. 사냥, 퀘스트, 신물 등을 통해 획득이 가능하며 1회차 종료때에만 순위를 매겨 그 이후로는 순위를 매기지 않아 시스템 존재 이유에 의문을 들게 했다. 허나 이후 문파가 설립된 후에는 모두 문파명성으로 바뀌었고 문파 건물을 짓는데에 사용되는걸로 설정되었다.

  • 재배

각각의 문파에는 숙소 근처 텃밭이 있는데 밀과 인삼을 재배할수 있다. 밀은 구휼미로 사용이 가능하고 인삼은 캐면 랜덤 확률로 다양한 인삼이 나오고 조합을 통한 한약 제작과 비싼 값에 판매하는 것이 가능하다.

4 등장인물

5 등장 문파

3일차 : 문파결정전에서 결정되었다.
각각 문파의 특징,행적 등을 서술한다.

5.1 배고파

문파장악어관리인귤우유
소속원노동머신멋사, 개리

초반에는 저조한 문파명성[8]과 멋사, 개리의 잡캐로 인한 낮은 전투력으로 처음부터 상당히 불리했지만 악어의 도박운과 멋사와 개리의 재배,광산 서포트로 열심히 자원과 명성도를 모으는 중이다.

악어가 메인 극딜러, 멋사는 광부1서포터, 개리는 광부2힐러 포지션을 보여준다.

4회차에서는 부족한 명성포인트를 보완하기 위해 곳간과 분쇄소를 개방하였다.

7회차에 개최된 문파 단체전에서는 1차:3등,2차:2등,3차:2등의 성적을 기록하며 총 승점 9점인 2위로 마감했다. 단체전에서는 개리가 퍼블(...)을 당했지만 악어가 적팀 7명 중 4명을 죽이는 활약을 펼치고 멋사도 두명을 죽이는 등 사실상 적팀을 다 휩쓸어버렸다고 해도 과언이 아니었지만 악어가 너무 기세에 휩쓸려 달자의 궁극기에 탈락하였고 멋사가 달자를 죽이기는 했지만 개리가 퍼블을 당했기에 핑맨과 1대 1 대치를 하게 되는 상황이 닥쳤고 나름 선전했지만 결국 패배하고 만다.

5.2 사랑파

문파장핑맨관리인꽃레인
소속원전금례핑맨애인,제갈만득병풍

초반부터 핑맨,전금례의 높은 명성도를 기반으로 늪지대 컨트롤 최상급인 핑맨,중력의 조합까지 더해져 강한 전투력을 가진 문파로 현재 문파 순위는 1,2위를 가린다.원래 문파명은 C파였지만 수상한 프로젝트 팀에서 심의 상 안되겠다고 판단했는지 사랑파로 개명시켜버렸다. 근데 무협지존1에서는 씨파 가 있었다는 게 함정 사실 SEE파였다는 얘기가 있다

6일차에서 단체로 블랙스킨을 끼고 나타나 5일차에 비단가게를 개방한것이 밝혀졌다.

어째서인지 관리인 꽃레인이 꽃순이라고 불린다. 빡빡아라고도 불린다

5.3 마음아파

문파장바보 너불관리인느피
소속원달자, 수닝, 리타

3일차 문파결정전에서 너불이 3등으로 달자,수닝을 뽑고 리타가 덤으로선택하여 들어온 팀. 팀원 전부 뽑고 남은사람으로 모였고, 문파색도 남아있는 색으로 자동 결정되었다.

초반부에는 인원 많다는거 뺘고 별볼일 없는 팀처럼 보였...으나 사살 그 많은 인원 덕분에 초반 문파 명성도가 가장 높은 팀. 그리고 많은 인원 덕분에 사냥과 자원 확보가 쉬우며, 더욱 다양한 활동이 가능하다는 상당한 장점을 지녔다. 문제는 전투와 대련을 어떻게 하느냐다. 무려 개리라인이다

방송에서 팀 포지션이 어떤지는 잘 보여지지 않는다. 현재 메인 무공을 무엇으로 사용했는지도 거의 불확실하다. 확인 시 무공항목에 추가바람.

4일차에서 단체로 꽃화관을 쓰고 출현하여 3일차에 비단가게를 개방했다는 사실이 드러났다.

6 엔딩 OST (나비꽃)

회차가 끝날때 마다 나오는 노래. 느피가 불렀으며 몇몇 회차에서는 약간 수정되기도 한다. 아래는 가사. 악어의 말로는 느피가 목상태가 좋지 않을때 처음 노래를 녹음해서 이후 재녹음했다고 한다. 팬카페에서 받을 수 있다.(가입필요)
해당 노래는 느피가 늪지대에서 탈퇴한 이후 작곡자의 허락을 받아 유튜브에 업로드했다. #

6.1 오리지널 버전 (1~5회차)

매일 난 그대의 달콤한 향기에 취해 춤을 추었죠
언제나 제 곁에 함께하던 그대가 아직 아른거려요

이렇게 젖은 날개로는 날 수가 없네요
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요
이렇게 젖은 날개로는 날 수가 없네요
미안해요 이 마음이 그대 에게 닿기를

눈물이 앞을 가려서 볼 수가 없어요
바람이 귀를 막아서 들리지가 않아요

들리나요 제 노랫소리가
사랑해요 이 말 한마디만
전하지 못했던 말이 너무 많아서 하늘이 원망스러울 뿐이죠

이렇게 젖은 날개로는 날 수 가 없네요
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요
이렇게 젖은 날개로는 날 수가 없네요
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를

6.2 랩 추가 버전 (6회차)

매일 난 그대의 달콤한 향기에 취해 춤을 추었죠
언제나 제 곁에 함께하던 그대가 아직 아른거려요

이 젖은 날개로는 날 수가 없네요
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요
이 젖은 날개로는 날수가 없네요
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를

눈물이 앞을 가려서 볼 수가 없어요
바람이 귀를 막아서 들리지가 않아요

들리나요 제 노랫소리가
사랑해요 이 말 한마디만
전하지 못했던 말이 너무 많아서 하늘이 원망스럴뿐이죠

(랩)
함께하자는 약속 다 부질없는 잘못들
눈 앞을 가려버린 빗물
또 커져만 가는 원망을
표현할 수 없는 답답함에
꾹 참아도 새어나온 눈물
하늘을 수놓았던 별들도
그대없인 검은도화지 위의 점들
우린 오작교 없는 견우와 직녀
그대가 남긴 흔적들 씻겨
천년을 건너 놓지못한 미련
합리화 그래 이건우리 시련
내가 원했던건 딱하나
그대 다시 내 곁에 두는것
기도해 매일마다 우리꼭 다시 만나는 것

(노래)
처절하게 울어보지만 천둥에 묻힐뿐이죠
차라리 가루가 되어 그댈 만나려해

이 젖은 날개로는 날수가 없네요
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요
이 젖은 날개로는 날수가 없네요
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를

6.3 뉴 버전 (7~9회차)

매일 난 그대의 달콤한 향기에 취해 춤을 추었죠
언제나 제 곁에 함께하던 그대가 아직 아른거려요

이 젖은 날개로는 날 수가 없네요
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요
이 젖은 날개로는 날 수가 없네요
미안해요 이 마음이 그대 에게 닿기를

눈물이 앞을 가려서 볼 수가 없어요
바람이 귀를 막아서 들리지가 않아요

들리나요 제 노랫소리가
사랑해요 이 말 한마디만
전하지 못했던 말이 너무 많아서 하늘이 원망스러울 뿐이죠

처절하게 울어보지만 천둥에 묻힐뿐이죠
차라리 가루가 되어 그댈 만나려해

이 젖은 날개로는 날 수가 없네요
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요
이 젖은 날개로는 날 수가 없네요
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를
  1. 잊혀진 이야기의 의미는 후술할 악어의 희생이 아무에게도 알려지지 않아서 잊혀진(묻혀진) 옛날 이야기라는 의미를 가졌다
  2. 이게 사실인게 작중 나오는 언급이나 사용하는 말 그리고 죽엽청 등을 볼때 판협지에서 따온게 분명하다.우선 이름부터 지존이다
  3. 그리고 실제 2016년에 방송된 공식팀 제작 4주년 축하 탈출맵에서 공식팀원들이 침대에서 일어나면서 오프닝하지 말라고 써둘 정도
  4. 다만 그리 오랜 시간은 지나지 않았는지 같은 등장인물들이 나온다
  5. 후반 신물을 봉인할때 또 하나의 신물이 나온다. 결과적으로 신물은 총 7개.
  6. 첨고로 악어의 인벤토리는 스킬 말고 남아있는 칸이 4칸 남짓한다.
  7. 멋사가 평소에 하는 곰은 ~~을 잘하지 개그를 인용한것이라 한다.
  8. 그나마 악어가 중간수준이었고 멋사와 개리는 하위권이었다