별의 커비 슈퍼 디럭스/적

1 개요

별의 커비 슈퍼 디럭스에서 등장하는 적 캐릭터의 목록이다.
본작에서는 종전 시리즈와 달리 체력의 개념이 추가되었으며 공격 한 방에 죽지 않는 잡몹도 생겨났으며, 속성에 대한 대미지 변화 등의 개념도 추가되었다.
괄호 안의 수치는 HP이며, 약점 속성으로 공격 시는 주는 대미지가 2배가 되며 내성이 있는 속성의 경우 주는 대미지가 반감된다.
헬퍼로 등장하는 캐릭터는 굵은 글씨 표기하였다.
편의상, 별의 커비 슈퍼 디럭스는 SDX로, 울트라 슈퍼 디럭스는 USDX로 표기하였다.
적들의 HP와 약점/저항 속성에 대한 출처: 슈퍼 디럭스, 울트라 슈퍼 디럭스

2 잡몹

별의 커비 시리즈의 최약체 단골 잡몹. 본작에서는 등 뒤에서 접촉하면 커비 쪽으로 걸어온다. 그 외 별다른 특징은 없다.
'대결! 음식 레이스'에서는 심판으로 등장한다.
'동굴대작전'에서는 로프를 잡고 매달려서 시계추처럼 움직이는 녀석도 있다. 이들은 울트라 슈퍼 디럭스(이하 USDX)의 '디디디 리벤지'에서도 등장한다.
'메타 나이트의 역습'에서는 보통의 웨이들 디는 잡몹으로 등장하지 않으며 선원 모자를 쓴 웨이들 디가 메타 나이트 군단의 일원으로 등장하지만 직접 싸워 볼 수는 없다.
'은하수의 꿈'에서는 스카이하이의 일부 구간에서만 등장한다.
'격투왕의 길'에서는 보스 중 한 명으로 등장한다! 그래봤자 체력이 250으로 뻥튀기 된 것 뿐이고 흡입 한 방에 처리할 수 있다(...). USDX에서는 반다나를 쓰고 등장한다.
  • 파라솔 웨이들 디(본체는 16, 분리된 파라솔은 8)(파라솔)
이름 그대로 파라솔을 들고 다니는 웨이들 디. 공격을 받으면 파라솔을 버린다. 분리된 파라솔은 참격 계열의 공격에 약하다. 본작에서는 파라솔 능력의 헬퍼로 등장한다.
거의 모든 모드에서 등장한다. 본작에서는 빔에 맞으면 커비가 감전되는 효과가 있다. 본작에서는 빔 능력의 헬퍼로 등장하는데 모든 헬퍼를 통틀어 맷집이 제일 약하다(...). '동굴대작전'에서는 웨이들 디처럼 로프를 타기도 한다.
  • 파라솔 웨이들 두(본체는 16, 분리된 파라솔은 8)(파라솔)
이름 그대로 파라솔을 들고 다니는 웨이들 두. 공격을 받으면 파라솔을 버린다. 단독의 웨이들 두보다 HP가 조금 낮다.
  • 부메랑기사[1](20)(커터)
초대 별의 커비부터 등장한 커터 능력의 잡몹. 본작에서는 점프하거나 아래로 커터를 날리기도 한다. 전격 속성의 공격에 약하다. 커터 능력의 헬퍼로 등장한다.
  • 노디(12)(슬립)
별의 커비 꿈의 샘 이야기부터 등장한 걸어다니다가 자는 잡몹.
  • 봄버(16)(크래시)
꿈의 샘 이야기부터 등장한 걸어다니는 폭탄. 공격하거나 건드리면 그 자리에서 그냥 폭발한다. 절벽에서 떨어지면서 대폭발을 일으키니 가까이 가지 않도록 주의.
  • 캐피(12)
초대 별의 커비부터 등장한 버섯 갓을 쓴 하니와 형상의 캐릭터. 본작에서는 갓을 위로 던지기도 한다.
  • 브론토 버트(8)
초대 별의 커비부터 등장한 날개 달린 잡몹. 본작에서는 땅 위에서 걸어다니는 녀석도 있다.
초대 별의 커비부터 등장한 가시 달린 철구 모양의 잡몹. 쓰러뜨릴 수 없다. 지나가기 힘든 곳에서 길막을 시전하는 녀석들도 있다.
  • 타이어맨[3](14)(휠)
꿈의 샘 이야기부터 등장한 타이어 형태의 잡몹. 화염이나 참격 계열 공격에 약하다. 본작에서는 휠 능력의 헬퍼로 등장한다. 본작에서 헬퍼로 등장하는 개체는 바이크처럼 붉은색 파츠가 달려있으며 위에 올라타고 함께 행동할 수도 있다(타이어 라이더).
  • 포피브라더스 Jr.(16)(밤, 커터[4])
초대 별의 커비부터 등장한 피에로 모습의 캐릭터. 본작에서는 세 종류의 개체가 있는데, 종전 시리즈처럼 무기가 없거나 사과를 굴리는 개체는 흡입해도 카피 능력을 주지 않는다. 본작에서 새로 등장하는 폭탄을 던지는 개체는 밤을 카피할 수 있으며 부메랑을 던지는 개체는 커터를 카피할 수 있다. 이 중 폭탄을 던지는 개체는 밤 능력의 헬퍼로 등장한다.
  • 그리조(55)
초대 별의 커비에서 등장한 곰 형태의 잡몹. 본작에서는 커비에게 돌진공격을 하기도 하며 맞으면 크게 튕겨나가니 주의. 단, USDX에서는 그렇게 크게 밀려나지 않는다. 맷집이 꽤 세며 대형 잡몹으로 취급되기 때문에 USDX의 'GO! 메타 나이트'에서는 쓰러뜨리면 3포인트를 준다. 화염과 얼음 계열의 공격에 약하다.
초대 별의 커비부터 등장한 대포. 일정 간격으로 고정된 방향으로 탄을 발사하거나 커비를 향해 포구를 돌린다. 쓰러뜨릴 수 없다.
  • 브룸 해터(16)
초대 별의 커비부터 등장한 마법사 모자를 쓴 캐릭터. 오직 빗자루로 빗질만 해댄다.
초대 별의 커비부터 등장한 모아이를 연상시키는 외관의 잡몹. 패턴은 꿈의 샘 이야기에서랑 비슷하다. 얼음 속성의 공격에 약하다.
  • 스카피(16)(크래시)
초대 별의 커비부터 등장한 잡몹. 본작에서는 흡입 뿐만 아니라 그냥 건드리기만 해도 외눈박이 괴물로 변한다. 그 외에도 접근하거나 커비가 등을 돌리고 있으면 괴물로 변하는 녀석도 있다. 평상시에 한 번에 쓰러뜨리거나 괴물 상태에서 건드리면 폭발한다. 기본적으로는 흡입이 불가능하지만 본작 한정으로 윙 능력의 토스를 사용해서 튀어오른 순간 흡입이 가능하다. 이렇게 흡입하고 삼키거나 카피 능력을 사용해서 스캔하면 크래시를 카피할 수 있다! 카피 능력의 설명에서 "의외의 적에게서 의외의 능력을..?"이 이걸 말하는 것 같다. 화염 계열의 공격에 약하다.
  • 트위지(6)
초대 별의 커비부터 등장한 병아리. 본작에서는 접근하면 날아오르거나 지면에서 튀어다니거나 공중에서 그 자리에서 날갯짓을 한다.
  • 투키(6)
초대 별의 커비부터 등장한 닭. 원래는 트위지의 강화판이었지만 본작에서는 별개의 잡몹으로 등장한다. 트위지랑 같은 화면에서 등장하기도 한다. 초대랑 패턴은 비슷하지만 덜 공격적이다.
  • 블리퍼(8)
초대 별의 커비부터 등장한 고글 쓴 물고기. 수중에서는 그냥 헤엄치거나 커비를 쫓아온다. 지상에서는 튀어오르기밖에 못 한다(...). 수륙 양용 잡몹.
  • 말미리[6](16)
초대 별의 커비부터 등장한 말미잘. 수직으로 탄을 발사한다. 수륙 양용 잡몹.
  • 슬리피(16)
꿈의 샘 이야기에서 등장한 개구리. 지상에서 튀어다니거나 물속에서 좌우로 헤엄친다. 본작에서는 '은하수의 꿈'의 아쿠아리스에서 등장하는 개체는 물 속에서 커비를 쫓아오기도 한다. 수륙 양용 잡몹.
  • 스퀴시(16)
초대 별의 커비부터 등장한 오징어. 수륙 양용 잡몹.
꿈의 샘 이야기부터 등장한 갑옷 입고 검을 든 캐릭터. 앞뒤로 움직이면서 검을 휘두른다. 본작에서는 연속베기를 시전하기도 한다. 전격 속성의 공격에 약하다. 스워드 능력의 헬퍼로 등장한다.
  • 록키(42)(스톤)
꿈의 샘 이야기부터 등장한 바위 캐릭터. 패턴은 꿈의 샘 이야기와 비슷하다. 돌이어서 참격 계열의 공격에 내성이 있다. 본작에서는 스톤 능력의 헬퍼로 등장하는데 최강의 맷집을 자랑한다.
  • 칠리(20)(아이스)
꿈의 샘 이야기부터 등장한 눈사람. 본작에서는 냉기 공격 외에도 고드름을 떨구는 공격도 한다. USDX의 '디디디 리벤지'에서는 고드름의 공격속도가 빨라졌다. 당연하게도 화염 속성의 공격에 약하며 얼음 속성의 공격에 내성이 있다. 아이스 능력의 헬퍼로 등장한다.
  • 레이저 볼(8)(빔)
꿈의 샘 이야기부터 등장한 레이저를 쏘는 구체. 본작에서는 레이저를 90도로 꺾어서 쏘기도 한다. 레이저 능력이 없는 본작에서는 흡입하면 빔을 카피할 수 있다.
  • 바운더(8)
꿈의 샘 이야기부터 등장한 벽을 타는 잡몹. 별을 던져서 공격한다.
  • 기프
USDX에서 바운더를 대체하는 날개 달린 돼지. 패턴은 동일하다. 이름은 피그(Pig)를 거꾸로 한 것(Gip).

2.1 신규 등장 잡몹

  • 게이터(16)
악어 형태의 잡몹. 커비가 접근하면 튀어올라서 깨문다. SDX에서는 뒤로 가면 바로 방향을 돌리지만 USDX에서는 뒤에서 건드렸을 때만 방향을 튼다. 모티브는 HAL 연구소에서 1989년에 게임보이로 발매한 '핀볼 66마리의 악어대행진'에서 가져왔으며, 실제 모여라! 커비의 서브게임 '커비 마스터'에서는 커비의 MARVELOUS 판정 공격 중에서 여러 마리의 게이터가 화면을 횡단하는 공격이 있는데 세어 보면 정확히 66마리이다.
  • 바이오스파크(8)(닌자)
닌자 형태의 잡몹. 연속으로 수리검을 날리거나 검으로 베며 커비가 접근하면 반강 떨구기를 시전한다. 닌자 능력의 헬퍼로 등장하는데 움직임이 민첩한 대신 방어력이 약한 편이다.
  • 캡슐 J(18)(제트)
제트팩을 맨 잡몹. 외형이 코나미사의 트윈비를 닮았다. 날아다니다가 커비가 보이면 돌진한다. 전격 계열의 공격에 약하다. 제트 능력의 헬퍼로 등장한다.
  • 캡슐 J2(제트)
USDX에서 캡슐 J를 대체하는 잡몹/헬퍼로 이 쪽은 얼굴이 비행기 모양이다. 패턴은 동일. 바꾼 이유가 전술했듯이 트윈비랑 너무 비슷하게 생겨서 바꾼 것으로 추정된다. 참고로 제트 능력이 재등장한 별의 커비 로보보 플래닛에서 등장하는 녀석은 캡슐 J3이다.
  • 버닝레오(16)(파이어)
불꽃 형태의 헤어스타일을 한 1등신 잡몹. 커비를 향해 불을 뿜거나 불덩어리를 발사한다. 얼음 계열의 공격에 약하며 화염 계열의 공격에 내성이 있다. 파이어 능력의 헬퍼로 등장하며 물 속에서도 불을 뿜을 수 있다. '동굴대작전'에서는 그 방법을 써야 공략할 수 있는 파트가 있다.
  • 기무(16)(요요)
모자를 쓴 로봇 캐릭터. 몸에 탑재된 요요로 공격한다. 전격 계열의 공격에 약하다. 요요 능력의 헬퍼로 등장한다.
  • 정글 봄(16)(밤)
헬멧을 쓴 파인애플 형태의 잡몹. 폭탄을 던져 공격하거나 폭탄을 놓고 도망간다. 얼음과 참격 계열의 공격에 약하다.
  • 러블리(28)
웃는 얼굴의 꽃 형태의 대형 잡몹으로 흡입이 불가능하다.. 바닥이나 천장에 붙어 있으며 접근하면 덥석 먹어버린다. 잡기 공격이기 때문에 가드가 불가능하다. 얼음과 참격 계열의 공격에 약하다. '다이나 블레이드'의 오프닝에서 두 마리가 다이나 블레이드가 지나가면서 봉변을 당한다(...).
애니판 27화에서도 등장하는데 처음에는 평범한 꽃이었지만 이를 염탐한 디디디 대왕이 홀리 나이트메어에 보내서 마수로 개조해 버린다. 위스피 우드가 러블리에게 사랑에 빠진다. 그러나 러블리가 무시무시한 마수로 변해서 자신의 에너지를 빼앗고 있었지만 사랑에 눈이 먼 위스피 우드는 시들어 가면서도 이를 눈치채지 못했다가 보다 못한 의 한마디에 정신을 차리고 러블리는 자신의 칼날을 흡수한 커터 커비에게 쓰러진다. 며칠 후 러블리는 평범한 꽃으로 돌아왔으며 수십 송이의 꽃들이 위스피 우드 주위에 피어 있었다.
헤드 기어를 쓴 격투가 캐릭터. 발칸 잽, 스매시 펀치, 라이징 브레이크 등 여러 격투기로 공격해온다. 얼음 계열의 공격에 약하다. 파이터 능력의 헬퍼로 등장한다. USDX '헬퍼 마스터의 길' 오프닝 영상에서 헬퍼 대표로 등장한다.
애니판에서도 등장하며 어느 정도 비중이 있다. 대난투 스매시 브라더스 X에서도 어시스트 피규어로 등장한다.
  • 버든(16)(윙)
새 형태의 잡몹. 깃털을 날리거나 공중에서 몸통박치기로 공격한다. 화염 계열의 공격에 약하다. 윙 능력의 헬퍼로 등장한다. 후에 별의 커비 Wii에서는 윙 능력의 잡몹이 '오우굴프'라는 부엉이 형태의 잡몹으로 대체되었다가 별의 커비 트리플 디럭스에 재등장한다.
  • 플라스마 위습(10)(플라스마)
윌 오 더 위스프 형태의 잡몹. 공중에서 떠다니며 커비가 있는 거리에 따라 플라스마 니들, 플라스마 애로우, 플라스마 웨이브로 공격한다. 얼음 계열의 공격에 약하고 전격 계열의 공격에 내성이 있다. 플라스마 능력의 헬퍼로 등장하며 공중에서 자유롭게 이동이 가능하다.
  • 시미라(20)(미러)
마법사 형태의 캐릭터. 미러 능력의 리플렉트 포스(거울 뿌리기)랑 비슷한 공격을 하며 플레이어의 공격을 반사한다. 대미지를 주면 갑자기 사라졌다가 등 뒤나 커비 근처로 순간이동한다. 가끔 벽 속으로 순간이동해서 자멸하기도 한다(...). 미러 능력의 헬퍼로 등장한다.
USDX의 패키지 사진에서는 왼쪽 아래에 있는데 일본, 북미, 유럽판에서 각각 심의 등급 마크에 얼굴이 가려지는 변(?)을 당했다(...). 일본판 패키지 사진 다행히 정발판에서는 전체이용가 마크가 우측 상단에 있어서 얼굴이 가려지지 않았다. SDX 발매 20년 후[8] 별의 커비 로보보 플래닛에서 오랜만에 재등장하였다.
  • 워키(16)(마이크)
걸어다니는 마이크 형태의 잡몹. 노래를 부르며 3방향으로 음표를 발사한다. 전격 계열의 공격에 약하다. 애니판에서는 31화에서 등장하였으며 역시 커비에게 흡입당한다. 그리고 열리는 헬게이트 마지막에는 뱉어냈지만 커비를 보자 도망친다(...).
  • 타크(8)(카피)
보따리를 들고 있는 도둑고양이 형태의 잡몹. 뛰어다니며 커비나 헬퍼에게 손을 뻗어 카피 능력을 빼앗거나 헬퍼를 보쌈해서(!!!) 도망친다. 잡아서 쓰러뜨리면 되찾을 수 있지만 빨리 잡지 않으면 도망가버려서 회수가 불가능하다. 막다른 길에 몰려도 도망칠 때 로켓처럼 날아서 도망친다(...). SDX에서는 헬퍼가 타크에게 잡히면 헬퍼의 상태 아이콘에 "たすけて!(살려줘!)"가 표시된다. USDX에서는 추가바람.
카피 능력의 헬퍼로 등장하며 카피 능력이 있는 적을 손을 뻗어서 잡아서 해당 헬퍼의 모습으로 변신한다. 또한 능력을 버리고 타크로 돌아올 수도 있다. 커비와는 달리 횟수제한 능력(크래시, 마이크, 쿡, 슬립, 페인트)의 적을 잡은 경우는 횟수제한 능력이 아닌 능력 중 랜덤으로 변신한다. 가드 중에는 배경에 숨으며 완전무적 판정이 있다. USDX 한정으로 공격 버튼을 길게 눌렀다 떼서 '캣 매그넘'을 쓸 수 있다.
  • 매지컬 스위퍼(18)
'동굴대작전' 등에서 등장하는 바람개비 같기도 하고 원반 같기도 한 형태의 잡몹. 공중에 떠 다니거나 지형을 따라 이동하며 잡몹 중에서도 공격 패턴이 비교적 다양하다. 전방에 확산탄을 쏘거나 작은 탄을 여러 방향으로 날리거나 대형 확산탄 3발을 쏘거나 수직 아래로 대형 탄을 쏜다. 전격 계열의 공격에 내성이 있으며, 화염, 얼음, 전격, 참격 속성이 없는 공격에 약하다.
  • 모토 샷츠오(26)
바퀴가 달린 대포 형태의 잡몹. 움직이거나 점프를 하며 탄을 쏜다. 보통 샷츠오랑은 달리 쓰러뜨릴 수 있으며, 전격 계열의 공격에 약하다. 모티브는 HAL 연구소에서 1991년에 게임보이로 발매한 '돌격! 고물 탱크'의 주인공 탱크이다. 모여라! 커비의 서브게임 '커비 마스터'에서 커비의 MARVELOUS 판정 공격 중에서 커비가 모토 샷츠오를 타고 돌격하는 연출이 있다. 뒤따르는 드래곤 전차 또한 '돌격! 고물 탱크'의 1면 보스이다.
  • 다쿠가(1)
'은하수의 꿈'의 갤럭틱 노바에서 등장하는 미사일. 커비에게 직선으로 돌진한다. 탄을 발사하기도 한다.
  • 파타(1)
'은하수의 꿈'의 갤럭틱 노바에서 등장하는 원반형의 물체. 무리지어 커비에게 돌진한다. 다쿠가와는 달리 구불구불하게 움직이거나 갑자기 방향을 바꾸는 등 패턴이 변칙적이다.
  • 볼름(1)
'은하수의 꿈'의 갤럭틱 노바에서 등장하는 터렛. 지형에 붙어 있으며 커비를 향해 탄을 발사한다.

3 중간보스

3.1 카피능력 있음

중간보스 시체의 HP는 32이며 약점, 내성 속성은 살아있을 때랑 동일하다. 시체는 윙 능력의 토스로 제거할 수도 있다.
  • 포피브라더스 Sr.(80)(밤)
등장 파트: '봄바람을 타고' 스테이지 1, '다이나 블레이드' 스테이지 4[9], '동굴대작전' 수정의 들판[10], '메타 나이트의 역습' 챕터 4[11], '은하수의 꿈' 스카이하이, 케비우스, 메카이
초대 별의 커비, 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 등장한 포피브라더스 Jr.의 대형 버전으로 커비에게 점프공격을 하거나 폭탄을 던져 공격한다. 본작에서는 폭탄 3개를 동시에 투척하거나 초대 별의 커비의 엑스트라 모드에서처럼 돌진공격을 하기도 한다. 카피 능력을 주는 중간보스 중 체력이 가장 낮으며 공격력이 80인 화염 해머로 한 방이다.
  • 미스터 프로스티(110)(아이스)
등장 파트: '봄바람을 타고' 스테이지 2, '다이나 블레이드' 스테이지 4, '메타 나이트의 역습' 챕터 5, '은하수의 꿈' 케비우스, 메카이
별의 커비 꿈의 샘 이야기, 별의 커비 2에서 등장한 물개 형태의 중간보스. 역시 얼음덩어리를 던지거나 돌진해서 잡아먹은 후 뱉어서 날려 버리는 패턴을 가지고 있다. 본작에서는 점프공격이 추가되었으며 돌진공격 때 잡히면 먹어버린다. 참고로 '봄바람을 타고'에서 등장하는 녀석은 바로 앞 방에 무적 캔디가 있으니 그걸 먹고 빨리 다음 방으로 들어와서 들이박으면 한 방에 보내버릴 수 있다(...). 단, USDX에서는 이렇게 해도 한 번에 죽지 않으며 여러 번 들이박아야 한다. 화염 계열의 공격에 약하며[12] 얼음 계열의 공격에 내성이 있다.
  • 본커스(160)(해머)
등장 파트: '봄바람을 타고' 스테이지 3[13], '다이나 블레이드' 스테이지 2, 4, '동굴대작전' 지하의 숲, 고대의 탑[14], '메타 나이트의 역습' 챕터 3[15], '은하수의 꿈' 케비우스, 메카이
꿈의 샘 이야기에서 등장한 해머를 든 고릴라 형태의 중간보스. 해머로 내리쳐 공격하거나 폭발하는 콩알탄을 던져 공격한다. 본작에서는 콩알탄 3개를 동시에 던지기도 한다. '동굴대작전'에서는 별로 좋은 꼴을 못 보는데 초반에 지하의 숲에서 등장할때는 충격을 받으면 무너지는 바닥에서 등장하는데 바닥을 부숴버리면 그대로 낙사한다(...). 그리고 후반부에 고대의 탑에서도 바닥에 있는 폭탄 블록을 제거하면 바닥이 꺼지면서 또 낙사한다(...). 단, 일부 보물을 얻기 위해서는 해머를 카피해야 하는데 후자의 경우 낙사시키면 해머를 얻을 수 없으니 주의.
해머 능력의 헬퍼로 등장하며 커비와는 달리 해머 날리기를 쓸 수 없다.
등장 파트: '다이나 블레이드' 스테이지 1, '은하수의 꿈' 케비우스, 메카이, 하프문
본작 초등장의 요리사 캐릭터. 패턴은 통통 튀기, 프라이팬 늘리기, 접시 던지기이다. 프라이팬 늘리기에 잡히면 카와사키가 그대로 커비를 프라이팬으로 가지고 논다(...). 이 때 체력의 절반 가량이 깎이니 무조건 피하자. 접시 던지기 패턴에서 접시에 맞으면 가드를 올려도 대미지를 받는다. 접시는 흡입이 가능하다. SDX 한정으로 살아있는 쿡 카와사키에게 카피를[16] 사용하면 빔, 커터, 스워드, 윙 중 랜덤으로 하나를 카피 가능하다. USDX에서는 안된다.
  • 벅지(160)(슈플렉스)
등장 파트: '다이나 블레이드' 스테이지 3, '동굴대작전' 신비의 낙원, '은하수의 꿈' 핫비트, 케비우스, 메카이
꿈의 샘 이야기에서 등장한 사슴벌레 형태의 중간보스. 역시 커비를 향해 돌진하거나 무당벌레 잡몹을 내보내 공격한다. 앞에서 이 녀석에게 닿으면 그대로 뿔로 잡아서 레슬링 기술을 시전한다. 잡기 기술은 가드가 불가능하기 때문에 까다롭다. 화염[17], 얼음 계열의 공격에 약하며 참격 계열의 공격에 내성이 있다. 본작에서는 슈플렉스 능력의 헬퍼로 등장한다.
  • 아이언 맴(140)(파이터)
등장 파트: '다이나 블레이드' 스테이지 E[18], '메타 나이트의 역습' 챕터 2, '은하수의 꿈' 케비우스, 메카이, 하프문
덩치가 크고 철갑을 두르고 있으며 어깨가 철퇴로 되어 있는 1등신 중간보스. 머리 뒤에는 리본이 달려 있다(...). 패턴은 펀치, 몸통박치기, 점프공격, 주먹으로 지면 치기이다. 펀치는 멀리 날아가며 대각선 위로 날아가기도 한다. 지면 치기는 4번 땅을 두드리고 나서 흡입할 수 있는 별이 생성된다. 움직임은 느린 편이다. USDX 한정으로 스테이지 E에서 쓰러뜨리면 1UP을 준다.
  • 유키드(130)(슈플렉스)
등장 파트: '동굴대작전' 고대의 탑[19], '메타 나이트의 역습' 챕터 4[20], '은하수의 꿈' 아쿠아리스, 케비우스, 메카이
유도복을 입은 중간보스. 손을 늘려 잡기공격을 하거나 돌진한다. 이 때 잡히면 그대로 커비를 땅에 메다꽂으며 당하면 더럽게 아픈 데다가 카피 능력을 떨구게 되니 주의. 기를 모아서 파동을 발사하기도 한다.

3.2 카피능력 없음

쓰러뜨리면 바로 폭발한다. '격투왕의 길'에서는 등장하지 않는다.

  • 크랙코 Jr.(61)
등장 파트: '봄바람을 타고' 스테이지 3
'봄바람을 타고' 스테이지 3의 중간보스로 등장하는 주위에 4개의 구슬이 달린 눈알 형태의 보스. 일정 패턴으로 날아다니며 웨이들 두를 내보내거나 폭탄을 투하한다. 폭탄을 흡입하면 밤을 카피할 수 있다.
  • 메타 나이츠
등장 파트: '다이나 블레이드' 스테이지 2, '동굴대작전' 고대의 탑, '메타 나이트의 역습' 챕터 1, 4, 7
꿈의 샘 이야기에서도 등장한 메타 나이트의 부하들. 도끼를 부메랑처럼 던지는 액스 나이트(60), 전기 삼지창을 던지는 트라이던트 나이트(60), 재블린을 휘두르는 재블린 나이트(50), 철퇴를 휘두르는 메이스 나이트(80)로 구성되어 있다. 흡입은 가능하지만, 일반 잡몹보다 방어력이 세며 흡입하는 데 시간이 걸린다. 2명이 한꺼번에 덤벼들며, 일정 수 쓰러뜨리면 진행할 수 있다. 예외적으로 '메타 나이트의 역습'의 챕터 7에서는 3명이 한꺼번에 덤벼든다. '은하수의 꿈'에서는 아쿠아리스에서 개별로 잡몹으로 등장한다. 전부 전격 계열의 공격에 약하며 재블린 나이트는 얼음 계열의 공격에도 약하다.

4 보스

헬퍼 동행 시 보스를 만났을 경우는 보스 체력이 괄호 안 수치의 1.3배 정도 증가한다. USDX '은하수의 꿈'[21], '헬퍼 마스터의 길'에서는 보스의 색이 바뀌고 HP가 조금 증가했다.
등장 스테이지: '봄바람을 타고' 스테이지 1, '메타 나이트의 역습' 챕터 2
초대 별의 커비부터 등장한 얼굴 달린 나무. 역시 공기탄과 사과 떨구기로 공격한다. 공기탄은 가드를 해도 대미지를 조금 받는다. 쓰러뜨리면 역시 눈물을 찔끔 짠다. '다이나 블레이드'에서는 엔딩에서 커비가 다이나 블레이드의 새끼들에게 위스피 우드의 사과를 먹이로 주는 장면이 나온다.
  • 로로와 라라(봄바람을 타고: 65x2, 그 외 모드: 100x2)
등장 스테이지: '봄바람을 타고' 스테이지 2
역시 초대 별의 커비에서 등장한 보스. 원래는 로로의 모험의 주인공과 히로인이다. 초대에서는 '캐슬 로로'의 보스로 등장했으나 여기서는 '플로트 아일랜드'의 보스로 등장한다. 역시 초대처럼 4개의 층으로 된 방에서 둘이서 각각 블록을 밀면서 이동한다. 본작에서는 블록 외에도 도르고를 밀면서 오기도 한다. 카피 능력을 가지고 와서 칠 수도 있는데 특히, 보스룸 직전의 봄버를 흡입하여 크래시를 카피해서 얘네들에게 쓰면 한 방에 골로 보내 버릴 수 있다(...). USDX에서는 쓰러뜨리면 로로는 뒤로, 라라는 앞으로 넘어지는 연출이 추가되었다. 별의 커비 트리플 디럭스커비 파이터즈의 '캐슬 로로' 스테이지는 이 보스전의 스테이지를 재현한 것이다. 단, BGM은 초대의 스테이지 2 BGM이다.
  • 크랙코(봄바람을 타고: 110, 그 외 모드: 170, USDX '은하', '헬퍼': 195)
등장 스테이지: '봄바람을 타고' 스테이지 3, '은하수의 꿈' 스카이하이
역시 초대 별의 커비부터 등장한 외눈박이 구름. 초대나 꿈의 샘에서처럼 돌진공격과 빔 발사(가드 대미지 있음), 웨이들 두 방출, 낙뢰 패턴이 있으며 여기에 비를 뿌리는 패턴이 추가되었다. 본작 역시 패턴이 정형화되어 있다. 돌진→웨이들 두 방출→빔 공격→돌진→웨이들 두 방출→비 뿌리기→돌진→웨이들 두 방출→낙뢰→처음으로... 순이다. USDX에서는 움직임이 약간 느려졌으며 격파 시 구름이 없어지고 눈알만 남아서 폭발하는 연출이 추가되었다[23]. 커비 파이터즈의 '버블리 클라우드' 스테이지가 이 스테이지를 재현한 것이다. BGM도 본작의 보스전 BGM(보스와의 싸움)이다.
등장 스테이지: '봄바람을 타고' 최종보스
'봄바람을 타고'의 최종보스. 본작에서는 초대에서처럼 레슬링 경기장에서 싸우는데 배경에서 여러 관객들이[24] 응원하고 있다. 패턴은 해머 공격, 점프 해머 공격(둘 다 가드 대미지 있음), 점프공격, 넘어지기(...), 흡입(가드 불가), 호버링이다. 대미지를 주면 움찔하는 모션이 있으며 공격이 중단된다. 격파 시 초대처럼 마이크 효과음을 내면서 날아간다. 다만, 드물게 마이크 3회째 효과음이 나올 때도 있다(...). 마이크 3회째 효과음(체스토~!!!)은 사쿠라이 마사히로의 음성이다. USDX에서는 쿠마자키 신야[25]가 낸 다른 비명소리로 변경되었다. 와아아아아아! 다만, '격투왕의 길'에서는 날아가지 않고 그냥 쓰러진다. 커비 파이터즈의 '디디디 링' 스테이지는 USDX 판의 배경을 사용했다. 다만, BGM은 별의 커비 3의 디디디 대왕의 테마를 사용했다.
'대결! 음식 레이스'에서는 커비를 상대로 음식쟁탈전 겸 레이스 시합을 벌인다. 여기서는 해머로 블록을 부수거나 호버링 비행을 한다. 다만, 커비는 대미지를 받지 않는다.
  • 다이나 블레이드(230)
등장 스테이지: '다이나 블레이드' 최종보스
'다이나 블레이드'의 최종보스로, 푸푸푸랜드의 농작물을 해치고 있던 거대한 새. '캔디 산'의 꼭대기에 둥지를 틀고 있다. 패턴은 불 뿜기(가드 대미지 있음, 공격으로 상쇄 가능), 목을 늘려서 박치기, 발톱으로 잡기, 화면 안쪽에서 돌진하기이다. 이 중, 잡기에 당하면 대미지를 크게 받게 되니 주의. 화면 안쪽에서 돌진하는 연출은 슈퍼 패미컴의 스프라이트 확대/축소/회전 기능을 잘 활용한 예시이다. 격파하고 나면 커비가 다이나 블레이드가 세 마리의 새끼를 키우고 있었다는 걸 알게 된다. 농작물을 해친 이유도 새끼들의 먹이 때문이었다. 엔딩에서 커비는 다이나 블레이드와 화해하고 새끼들 키우는 걸 도와주게 된다. USDX에서는 보스전과 엔딩 BGM이 새로 추가되었다. 제목은 각각 '거대 보스와의 싸움', '건강하게 지내야 해'이다.
'메타 나이트의 역습'에서는 챕터 3의 마지막에 등장하며 커비를 태우고 할버드로 날아가다가 격추당하지만 커비는 무사히 할버드에 착지한다.
애니판에서도 7화부터 등장하는데 비중이 크며 전설의 새라는 설정이다. 긴 잠을 자다가 100년에 한 번씩 깨어나서 커다란 알을 낳고, 그 알에서 새끼가 부화하여 둥지를 틀게 되면 또다시 100년의 잠에 든다고 한다. 디디디 대왕이 커비를 꾀어 다이나 블레이드의 알을 요리해 먹게 하고 다이나 블레이드는 커비가 알을 먹었다고 오해해서 커비와 싸움이 붙지만 곧 커비가 부화한 다이나 베이비를 돌봐주는 모습을 보고 오해가 풀린다[26]. 이 다이나 베이비는 세상물정을 모르는 탓에 여러 곤경에 처하지만 커비가 구해준다.
커비 파이터즈 Z의 '다이나 블레이드의 둥지' 스테이지에서 장애물로 등장한다. 스테이지 배경은 USDX에서 가져왔다.
  • 패티 웨일(230, USDX '은하', '헬퍼': 264)
등장 스테이지: '동굴대작전' 지하의 숲, '은하수의 꿈' 아쿠아리스
선원복을 입고 곰방대를 물고 있는 거대한 고래. 커비를 향해 다가오거나 통통 튀면서 접근한다. 등에서 물 뿜기 패턴의 경우 위에서 바위와 블리퍼들이 쏟아진다. 바위는 스톤을 카피할 수 있다. 가끔 큰 파도를 일으키는데, 파도에 맞으면 날아갔다가 착지한다. 단, 이 때 대미지는 없다. 무적기를 쓰면 날아가는 걸 회피할 수 있으며, SDX 한정으로 흡입 중에는 날아가지 않는다(USDX에서는 안됨). 격파 시 화면 뒤로 날아가서 퐁당한다. USDX에서는 격파 시 여기저기에 반창고가 붙은 연출이 추가되었다.
  • 카멜레암(210, USDX '은하', '헬퍼': 241)
등장 스테이지: '동굴대작전' 고대의 탑, '은하수의 꿈' 핫비트
카멜레온. 몸 색을 자유자재로 바꿀 수 있고, 발톱이 난 두 개의 꼬리를 다리처럼 쓸 수 있으며, 꼬리를 늘려서 벽에 달라붙기도 한다. 패턴은 구르기 공격, 혀로 잡아먹었다 뱉기(가드 불가), 꼬리늘리기 공격, 페인트 탄 발사(페인트 카피 가능), 투명화가 있다. SDX에서는 투명화 시 완전히 모습이 보이지 않았지만 USDX에서는 희미하게나마 보인다. 페인트 능력으로 공격하면 투명화 시 모습이 드러나게 되며 몸 색깔이 바뀐다. '동굴대작전'의 경우 보물은 생각 안하고 단순 클리어가 목적이라면 고대의 탑에 들어가지 않고 바로 다음 지역으로 넘어갈 수 있기 때문에 무시당하는 보스이기도 하다(...). 진짜로 USDX의 'GO! 메타 나이트'에서는 고대의 탑 자체가 막혀 있다. 여담으로 색상의 종류는 SDX에서는 6색, USDX에서는 14색이다[27].
  • 마인 왐밤록(225, USDX '은하', '헬퍼': 258)
등장 스테이지: '동굴대작전' 최종보스, '은하수의 꿈' 케비우스
'동굴대작전'의 최종보스로, 손이 바위로 된 마인. 얼굴이 배경에 있으며, 두 개의 바위손이 공격수단이다. 행동 알고리즘은 패턴화가 가능하지만, 한 바퀴 돌고 나면 패턴이 약간 바뀌는 때가 있다. 참고로, 이후 이 패턴들은 대난투 스매시 브라더스 시리즈의 마스터 핸드의 패턴에 참고되었다. USDX에서는 진짜 석상같은 얼굴이 되었으며 표정이 다양해지고, '은하수의 꿈', '헬퍼 마스터의 길'에 나타나는 왐밤록은 난이도가 더 높다. USDX 한정으로 다이나 블레이드와 같은 전용 BGM이 사용되었다. 패턴은 다음과 같다.
  • 핸드 프레스 : 화면 위쪽에 주먹이 나타나서 수직 낙하한다. 3회 연속으로 할 때도 있고 다른 패턴 사이에 할 때도 있다. 손이 내려올 때까지 시간이 있기 때문에 피하기는 쉽다. HP가 낮을 때는 손바닥으로 덮친다. 단, 3연속 패턴은 그대로 주먹으로 내리친다.
  • 핸드 프레스(3연속) : '5의 배수'번째에 시전하는 패턴. 왼쪽→중앙→오른쪽으로 핸드 프레스를 연속으로 한다. 공격 시간이 비교적 길기 때문에 반격의 찬스이다. 반대로 오른쪽부터 하는 패턴도 있지만, 의도적으로 싸움을 길게 끌지 않는 이상 보기 힘들다.
  • 스트레이트 펀치 : 쥐어짜기 직후에 콤보로 쓰는 패턴. 옆에서 꽉 쥔 주먹이 나타나서 고속으로 날아온다. 속도는 빠르지만 예비동작이 알기 쉽기 때문에 쉽게 대처 가능하다. 일단, 나올 때 커비의 높이에 맞춰 움직인다. SDX에서는 가드 대미지가 있었지만, USDX에서는 아예 가드가 안 된다. 쥐어짜기에서 탈출했을 때는 잠시 경직되기 때문에 빨리 대처하지 않으면 2단 크리를 먹을 수 있다.
  • 돌떨구기 : 커비의 머리 위에 펴진 손이 나타나서 손가락의 돌이 하나씩 떨어지는 패턴과 옆에서 손이 나타나서 손가락을 튕기는 시늉을 하고 위에서 돌들이 떨어지는 패턴의 2종류가 있다. 가드 대미지가 있으며, 체력이 낮아지면 손이 커비를 쫓아오기도 한다. 또한, 전자의 피턴의 경우 2번째, 4번째 등 짝수 번째로 이 패턴을 행할 때 떨어진 바위를 다시 손에 붙이는데, 이 때도 공격판정이 있으니 주의. SDX에서는 4개에서 시작해서 HP가 줄어들면 돌의 개수가 6개로 늘어나지만, USDX에서는 '은하수의 꿈' 한정으로 그렇게 되며, '동굴대작전'에서는 돌의 개수가 증가하지 않는다.
  • 핑거 킥 : 손가락을 사람 발처럼 땅에 대고 걷다가 커비가 옆에 있으면 발로 차듯이 손가락으로 깐다. 까이면 멀리 날아가며 가드도 안 된다. 갑자기 나타나니 화면 가장자리에 있으면 위험하다.
  • 쥐어짜기 : 머리 위에 벌려진 손이 나타나서 내려와서 커비를 움켜잡는다. 잡히면 연속으로 대미지를 받게 되니 십자 버튼을 연타해서 빠져나오자. 옆으로 살짝 비켜도 옆으로 움직여 잡을 때도 있다. 체력이 줄어들수록 낙하까지의 간격이 좁아진다. 이 패턴을 시전한 직후에는 반드시 스트레이트 펀치로 연계된다.
  • 트윈 우드(128x2, USDX '은하', '헬퍼': 147x2)
등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 2[28], '은하수의 꿈' 플로리아
두 그루가 쌍으로 등장하는 위스피 우드. 위스피 우드의 패턴 외에도 도르고나 털벌레를 떨구기도 한다. 털벌레는 흡입 불가능하며 가드 대미지가 있다. 또한, 서로 줄기의 일부를 날리며 공격하기도 한다. 둘 다 쓰러뜨려야 클리어.
  • 2중 주포(본체: 190, 레이저 포: 400, 손: 12)
등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 4
전함 할버드에 설치된 포신이 2개 달린 대포. 위쪽 포구에서는 대포알을, 아래쪽 포구에서는 레이저 빔을 발사한다. 커비가 서있는 바닥은 움직여서 커비를 빔에 맞도록 유도한다. 이 외에도 때때로 로봇 손이 등장하여 폭탄을 떨구거나 커비를 붙잡는다. 본체를 파괴해야 클리어. 빔 캐논이나 로봇 손도 파괴는 가능하다. 빔 캐논이 파괴되면 빔 공격 패턴이 봉쇄된다. 단, 로봇 손은 파괴해도 재생된다. 가까이서 싸우기 힘든 보스이다. USDX에서는 위쪽에서 싸우려고 하면 포구에 닿아서 대미지를 받게 되며, 격파 시 산산조각나는 연출이 있다.
  • 위쪽의 본체는 커다란 대포알을 1~4개 발사한다. 채리엇포처럼 발사각을 조정하며, 공격범위가 보기보다 조금 넓다. 대포알을 흡입하면 SDX에서는 요요를, USDX에서는 밤을 카피 가능하다.
  • 아래쪽의 빔 캐논은 에네르기파처럼 빔을 발사한다. 무적시간을 무시하니 무조건 피하자. 이 때 커비가 서 있는 발판이 위로 올라온다. USDX에서는 체력이 낮을 때만 발판이 올라온다.
  • 로봇 손은 커비의 바로 위에 폭탄을 떨구거나(밤 카피 가능), 플레이어를 붙잡아서 지면에 패대기치거나 빔 캐논 부근에 갖다대어 빔에 맞게 한다.
  • 헤비 랍스타(275, USDX '은하', '헬퍼': 316)
등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 1[29], 5, '은하수의 꿈' 메카이
전함 할버드에 탑재된 바닷가재형 대형로봇. 돌진공격을 하거나 점프해서 커비에게 착지해서 공격한다. 집게발에서 화염방사(체력 저하 시 공격시간이 길어짐), 미니 랍스타, 페인트 슬라임을 방출할 때도 있다. 미니 랍스타는 SDX에서는 가드가 가능했지만, USDX에서는 크기가 약간 커지고 커비에게 닿으면 폭발하며 가드 대미지가 있다. 페인트 슬라임은 튀어다니며 흡입하면 페인트를 카피할 수 있다. 페인트 능력으로 공격당하면 눈이 파괴되어 좌우를 구별하지 못하게 되어 한쪽 방향만 보면서 마구 날뛴다(...). '메타 나이트의 역습' 챕터 1에서는 이벤트전이며, 싸움 도중 강풍에 불려서 산산조각 난 채로 날아간다(...). 단, 'GO! 메타 나이트'에서는 쓰러뜨려야 진행이 가능하다. 챕터 5에서 페인트 능력을 사용하면 메타 나이트 부하들의 웃긴 대화가 나온다. USDX 한정으로 전용 BGM이 있으며 격파 시 산산조각나서 무너지는 연출이 있다. 페인트 슬라임은 원래 HAL 연구소에서 1992년에 슈퍼 패미컴으로 발매한 RPG 게임 '카드 마스터 림사리아의 봉인'에 등장했다.
애니판에서는 99화에서 등장하는데 홀리 나이트메어 사가 할버드를 파괴하기 위해 보낸 마수로 등장하며, 마지막에는 아이스 커비에게 패배한다.
  • 리액터(반사판: 2000, 대포: 600, 버너: 68, 레이저 장치: 32)
등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 6
전함 할버드의 심장부. 직접 대미지를 줄 수 없으며 레이저를 반사판에 닿도록 유도해야 한다[30]. 레이저 장치에서 발사되는 레이저는 커비를 향해 발사되며 지면에 닿으면 반사된다 이 외에도 발판 아래쪽에서 버너가 나와서 세로로 화염을 방사하거나 아래쪽의 대포에서 파동탄을 발사한다. 버너는 지면 아래에 미치는 공격으로만 대미지를 줄 수 있다. 레이저 장치와 버너는 파괴해도 재생된다. 대포를 파괴하면 파동탄 패턴이 봉쇄된다. 레이저가 반사판에 주는 대미지는 800으로, 3번 맞히면 파괴된다[31]. 반사판을 파괴하면 클리어. 참고로, 리액터 뒤편의 배경에는 타이어맨들이 동력원으로 쓰이고 있으며 리액터가 파괴될 때 전부 탈출해 버리고 그 중 한 마리는 할버드가 파괴될 때 커비를 태우고 할버드에서 탈출한다. 'GO! 메타 나이트'에서는 마하 토네이도로도 파괴가 가능하다.
  • 메타 나이트(270)
등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 최종보스
'메타 나이트의 역습'의 최종보스로 타락한 푸푸푸랜드를 정복하려는 야망을 품고 있다. 챕터 7에서 할버드의 상황이 위험해지자 먼저 부하들을 탈출시키고[32] 전망대에 나타난 커비에게 검을 던저주면서 싸움을 건다. 이 때 검을 얻지 않으면 기다렸다가 알아서 싸움을 개시한다. 그 대신 시간이 낭비되지... 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 했던 공격에 다음 패턴들이 추가되었다.
  • 아래찌르기 : 말 그대로 검을 아래로 찔러서 공격한다.
  • 문 커터 : 초승달 모양의 검기를 날린다. 흡입하면 스워드 카피 가능.
  • 메타 백렬 베기 : 연속베기 공격을 한다. 맞으면 연속으로 대미지를 받으니 주의.
  • 회오리베기 : 커다란 회오리를 생성한다. 가드 불가능하며 닿으면 휩쓸려 대미지를 받는다. 공격하려고 할 때 메타 나이트의 등 뒤에 있으면 안 맞는다. USDX에서는 정해진 위치로 점프이동한 뒤에 시전한다.
  • 토네이도 어택 : 토네이도 커비처럼 회전하면서 커비를 쫓아온다.
  • 충격파 : 푸른색 충격파를 날린다.
쓰러뜨리면 역시 가면이 벗겨진다. 그 후 챕터 8에서 다시 가면을 쓰고 나타나 탈출하려는 커비를 방해한다. 그 후 탈출한 듯 하다. 'GO! 메타 나이트'에서는 플레이어블로 등장하며 커비에게 패한 후 수행길에 나선다.
  • 배틀 윈도우(동굴대작전: 244, 그 외 모드: 510, USDX '헬퍼': 586)
등장 스테이지: '동굴대작전' 수정의 들판(슬라임, 꼭두각시, 마법사), '은하수의 꿈' 하프문(마법사, 악마의 기사, 레드(그랜드) 드래곤)[33]
보스전이 시작되면 컴퓨터처럼 여러 개의 창이 나타나고 적이 나타난다. RPG처럼 플레이어와 적이 턴제로 싸움을 하는 방식이며 플레이어의 턴에는 적이 움직이지 않으며[34] 일정시간동안 적에게 대미지를 줄 수 있다. 적의 턴에는 플레이어가 적을 공격할 수 없고 적의 공격을 피해야 한다. 이 때 위쪽의 텍스트 창에서 현재 싸움의 상황이 나온다[35]. 플레이어의 턴에 카피 에센스가 랜덤으로 나타나기도 한다. 적의 HP는 수치로 표시되며 적을 쓰러뜨리면 다음 적이 출현하고 모든 적을 쓰러뜨리면 끝난다. 이 때, 상태창에 "○○경험치를 획득했다(아무 의미 없다)."부터 시작해서 "○○가 X포인트 올랐다."가 여러 번 뜨면서 창들이 사라진다. 참고로 창의 형태는 Mac OS가 모티브이다. USDX에서는 Mac OS의 버전업에 맞춰 디자인이 변경되었다. 전용 BGM이 있으며 '보스와의 싸움'을 전자음으로 어레인지 한 버전이다.
  • 슬라임(64)
녹색의 슬라임. 배틀 윈도우에 등장하는 적들 중 최약체. 공격이라고 해 봐야 별 하나를 날리는 것 뿐이다. 그 외에 탈출을 시도하거나 놀란 표정을 짓거나 동료를 부르기도 하지만 아무 일도 일어나지 않는다(...).
  • 꼭두각시(80)
꼭두각시 인형. 슬라임처럼 그다지 강하지는 않다. 역시 공격이라고 해 봐야 별 하나를 날리는 것 뿐이다. 그 외에 아무 의미없는 행동을 하기도 하며 개중에는 "핵미사일의 스위치를 눌렀다."[36]가 뜨지만 역시 뻥이다.
  • 마법사(동굴대작전: 100, 은하수의 꿈: 80, USDX '헬퍼': 92)
마법사. 여기부터가 제대로 된 공격을 하는 적이다.
  • 공격 : 별 3개를 날린다.
  • 빙결 마법 : 커비에게 냉기를 발사한다. 가드 대미지 있음.
  • 화염 마법 : 커비에게 화염을 방사한다.
  • 방어 마법 : 몸이 깜빡이며 다음 턴에 마법사가 받는 대미지가 1/3으로 줄어든다.
  • 악마의 기사(은하수의 꿈: 180, USDX '헬퍼': 207)
해골 방패와 검을 들고 았는 기사.
  • 공격 : 별 5개를 날린다. 날아가는 속도는 느리다.
  • 베기 : 커비에게 초승달 모양 검기를 날린다. 주로 체력이 적을 때 시전. 가드 대미지 있음.
  • 빙결 베기 : 커비에게 냉기를 발사한다. 가드 대미지 있음.
  • 칼 던지기 : 위에서 수직으로 칼이 떨어진다. 가드 대미지 있음. 처음에는 6개이지만 체력이 줄어들수록 칼의 개수가 많아진다. 화면 가장자리에 있으면 안 맞는다.
  • 파워 모으기 : 몸이 깜빡이며 다음 턴에 공격력이 증가한다.
  • 실드로 방어 : 몸이 깜빡이며 다음 턴에 악마의 기사가 받는 대미지가 1/3으로 줄어든다.
  • 레드 드래곤(SDX)/그랜드 드래곤(USDX)(은하수의 꿈: 250, USDX '헬퍼': 287)
배틀 윈도우의 적들 중 제일 강하다.
  • 공격 : 별 3개를 날린다. 속도가 빠르고 지면에서 반사된다.
  • 화염 브레스 : 커비에게 불을 뿜는다. 레드 드래곤 바로 아래에 서 있으면 안 맞는다.
  • 단단해지기 : 몸이 깜빡이며 다음 턴에 레드 드래곤이 받는 대미지가 1/3으로 줄어든다.
  • 날갯짓 : 바람을 일으키면서 초승달 모양의 물체를 날린다. 가드 대미지 있음. 바람이 일기 때문에 그 방향으로 쏠린다. 초승달 모양의 물체는 점점 아래로 내려가기 때문에 공격을 받는 쪽 맨 끝 상단에 있으면 안 맞는다.
  • 발톱으로 할퀴기 : 8방향으로 초승달 모양의 날을 발사한다. 가드 대미지 있음. 사정거리는 짧다.
  • 갤럭틱 노바(합계: 3240, 노랑: 160, 파랑: 320, 빨강: 440, 초록: 560)
등장 스테이지: '은하수의 꿈' 갤럭틱 노바
대혜성 갤럭틱 노바의 심장부. 배경 중앙에 하트 모양 물체가 있으며 그 주위로 8개의 핵이 달린 회전하는 기둥으로 되어 있다. 스타쉽을 타고 슈팅 형태로 진행하며, 핵의 상하로 움직이는 부분에 대미지를 줄 수 있다. 핵의 움직이는 부분에 맞으면 대미지를 받게 되며 벽과 화면 사이에 끼이면 사망. 처음에는 기둥들이 커비를 향해 이동하며 4개가 파괴되면 속도가 빨라지고 5개째가 파괴되면 다시 느려지며 기둥들의 회전 방향이 바뀐다. 역시 마지막 하나가 남게 되면 빨라진다. 빨리 파괴하려면 일단 5번째와 6번째 핵은 대미지만 줘 놓고 반대로 움직이기 전에 7번째와 8번째를 파괴하고 그 후에 남은 핵들을 파괴하면 된다. 8개의 핵을 모두 파괴하면 클리어. 그리고 이 작으로 출연이 끝난줄 알았었지만... (스포일러 주의!)
등장 스테이지: '은하수의 꿈' 최종보스
항목 참조. (스포일러 주의!)

5 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스에서 새로 등장한 적

5.1 잡몹

'디디디 리벤지'에서 등장하는 캐릭터들로, '봄바람을 타고'의 적들의 강화판으로 HP도 2배가 되었으며 전반적으로 움직임이 빨라졌다.
초대 별의 커비의 엑스트라 모드에서도 등장한 적은 (★)로 표기하였다.
  • 쿠저(★)(16)
브론토 버트의 강화판. 몸이 파란색이고 새 부리 같은 게 달려있다. 움직임이 빠르고 불규칙하다.
  • 페로트(32)(밤, 커터[37])
포피브라더스 Jr.의 강화판. 이쪽은 진짜 피에로같은 얼굴을 하고 있다. 역시 사과를 굴리고 다니는 개체, 폭탄을 던지는 개체, 부메랑을 던지는 개체가 있다. 개중에 폭탄을 던지는 개체는 가끔가다 폭탄 3개를 동시에 던질 때도 있다.
  • 포이즌 매시(24)
캐피의 강화판. 갓 색깔은 하늘색, 본체 색깔은 회색으로 바뀌었으며 시무룩한 얼굴을 하고 있다. 패턴은 캐피와 비슷하다.
블레이드 나이트의 강화판. 패턴은 블레이드 나이트와 비슷하지만 공격이 빨라지고 가드 대미지가 있는 패턴도 있다. 'GO! 메타 나이트'에서 메타 나이트 전용 헬퍼로 동장하는데, 나이트 소환 시 랜덤으로 블레이드 나이트 대신 나오며 위로 찌르는 공격을 할 수 있다. 즉, 블레이드 나이트의 상위호환.
  • 크로우카스(12)
트위지의 강화판. 까마귀 형태의 잡몹으로, 패턴은 트위지랑 비슷하지만 점프 시 조금 높게 튄다. 한 곳에 위아래로 날아다니는 개체도 있다.
  • 가벨(80)
그리조의 강화판으로 호랑이와 같은 외형을 하고 있다. 그리조보다 스피드가 빠르고 커비가 보이면 바로 맹돌진한다. 내구력도 잡몹 중 최강 클래스. 화염 계열의 공격에 약하다.
  • 로즈 러블리(46)
러블리의 강화판으로 장미 같은 외형으로 바뀌었다. 공격 속도와 잡는 범위가 강화되었다. 원본과 마찬가지로 얼음과 참격 계열 공격에 약하다.
  • 플롯조(★)(32)
스퀴시의 강화판으로 스퀴시가 오징어였다면 이쪽은 빨간 문어이다. 갑자기 공중으로 튀어나오는 경우도 있으니 주의해야 한다. 수륙 양용 잡몹.
  • 그럼플즈(★)(30)
카부의 강화판으로 심통이 난 얼굴을 하고 있다. 이동속도가 더 빨라졌으며 갑자기 벽을 통과해서 나타나니 주의해야 한다. 초대 별의 커비와는 달리 돌진공격 시 벽을 관통하지는 않는다.
  • 블랏치(★)
채리엇포의 강화판. 탄을 최대 6발까지 연사하는 타입과 5방향으로 탄을 뿌리는 타입이 있다. 단, 초대와는 달리 항상 일정간격으로 탄을 쏘지는 않기 때문에 탄을 피하기는 쉽다.
  • 카우컨(★)(12)
퍼피의 강화판이었던 초대와는 달리 이쪽은 투키의 강화판. 펠리칸과 같은 외형을 하고 있다. 패턴은 투키와 비슷하지만 이동속도가 빠르다. 초대와는 달리 탄을 쏘지는 않는다.
  • 미스터 앵그리프(크래시)(32)
스카피의 강화판으로, 웃는 얼굴의 풋사과같은 외형을 하고 있다. 흡입을 시도하거나 건드리면 빨간 해골같은 얼굴로 변해서 쫓아온다. 등을 돌리면 쫓아오는 개체도 있다. 흡입은 불가능하지만 스카피와 동일한 방법으로 크래시를 카피 가능. 원본과 마찬가지로 화염 계열의 공격에 약하다.
  • 창 웨이들 디(14)
웨이들 디의 강화판. 이쪽은 창을 찌르며 공격한다. 터치! 커비와는 달리 창을 던지지는 않는다.
  • 파라솔 창 웨이들 디(14)
파라솔 웨이들 디의 강화판. 파라솔을 들고 있는 동안은 창 공격을 하지 않는다.

5.2 중간보스

전부 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서 등장하였다. 패턴도 거의 비슷하다. '격투왕의 길 마스터'에서는 넓은 경기장에서 싸운다.
  • 펀펀(슈플렉스)(200)
'디디디 리벤지' 스테이지 1의 중간보스로 등장하는 코끼리 형태의 캐릭터. 빠르게 굴러다니면서 커비를 코로 잡아 던져버린다. 가끔 점프하여 흡입할 수 있는 사과를 내보내기도 한다. 사과 굴리기 외의 공격은 전부 가드가 안 먹히며 중간보스 중 HP가 최대이다. 스테이지 5에서 등장할 때는 공격 간격이 짧아졌다. '격투왕의 길 마스터'에서는 잡기 공격에 당해 던져질 때 벽에 부딪치지 않고 그대로 바닥에 닿으면 대미지를 받지 않는다.
  • 파이어 라이온(파이어)(190)
'디디디 리벤지' 스테이지 2의 중간보스로 등장하는 갈기가 불꽃으로 된 사자. 커비를 앞발로 할퀴려 들거나 불꽃을 두르고 돌진한다. 할퀸 후에 땅에 머리부터 떨어질 때 별이 생긴다. 잡히면 그대로 커비를 물면서 가지고 논다(...). 스테이지 5에서는 2마리가 동시에 덤벼드는데, 이 때의 명칭은 트윈 파이어 라이온이다. '격투왕의 길 마스터'에서는 돌진 공격 시 스테이지 끝까지 돌진한다.
  • 미스터 똑딱(마이크)(180)
'디디디 리벤지' 스테이지 2의 숨겨진 방의 HAL 블록 공간 직전에 중간보스로 등장하는 자명종 시계 형태의 캐릭터. 주위에 음파를 발산하거나 음표를 날려 공격한다. 스테이지 5에서드 등장한다.
  • 그랜드 타이어맨(휠)(150)
'디디디 리벤지' 스테이지 3의 숨겨진 방의 중간보스로 등장하는 타이어맨의 대형 버전. 돌진하거나 작은 타이어맨을 내보내어 공격한다. 꿈의 샘에서와는 달리 작은 타이어맨을 흡입해도 휠을 카피할 수 있다. 스테이지 5에서도 등장한다.

5.3 보스

'디디디 리벤지' 스테이지 1의 보스로, 위스피 우드의 강화판. 잎이 자주색으로 바뀌었으며, 체력이 1.5배로 증가하였다. 위스피 우드의 패턴에서 다음 패턴이 추가되었다.
  • 회오리 : 지형을 타고 이동하는 회오리를 뿜는다.
  • 독사과 : 보라색 독사과를 떨군다. 흡입하면 대미지를 받는다. 가드 대미지도 있다.
  • 점보 털벌레 : 트윈 우드처럼 몸을 회전시켜 커다란 털벌레를 3마리(사과랑 섞일 때는 2마리)를 떨군다. 흡입 불가, 가드 대미지 있음. 체력이 적을 때는 6마리(사과랑 섞일 때는 5마리)로 늘어난다.
  • 도르고 : 몸을 회전시켜 도르고를 3마리(사과랑 섞일 때는 2마리)를 떨군다. 체력이 적을 때는 6마리(사과랑 섞일 때는 5마리)로 늘어난다.
  • 로로와 라라 리벤지(150x2)
'디디디 리벤지' 스테이지 2의 보스로, 로로와 라라의 강화판. 색깔이 각각 파랑, 빨강에서 보라, 주황으로 바뀌었으며 체력이 1.5배로 증가하였다. 이번에는 도르고가 로로나 라라가 밀지 않아도 단독으로 이동할 때도 있으며, 한 쪽이 쓰러지면 남은 쪽은 이동속도가 빨라진다.
  • 크랙코 Jr. 리벤지(180)
'디디디 리벤지' 스테이지 3의 중간보스로, 크랙코 Jr.의 강화판. 눈이 붉은 세로동공으로 바뀌었으며 주위의 화전하는 구체의 색이 어두운 색으로 바뀌었다. 체력이 1.5배로 증가하였다. 패턴은 비슷하지만 이동 속도가 빨라졌으며 폭탄이 3개에서 5개로 증가하였다. 원본과는 달리 '격투왕의 길 마스터'에서 짤리지 않고 등장하였다.
'디디디 리벤지' 스테이지 3의 보스로, 크랙코의 강화판. 붉은 세로동공 눈의 먹구름으로 바뀌었고 가시도 뿔같은 무늬가 있으며 체력이 1.5배로 증가하였다. 크랙코의 패턴에서 다음 패턴이 추가 또는 변경되었다.
  • 빔 공격 : 공격범위 증가.
  • 비 뿌리기 : 비를 뿌리면서 플레이어 쪽으로 이동한다.
  • 크로스 썬더 : 신규 패턴. 화면 중앙에서 가로, 세로, 대각선으로 직선형의 번개를 발사한다. 가드 대미지 있음. 공격 순서는 가로→세로→\ 방향→/ 방향 순이다.
역시 패턴이 정형화되어 있다. 돌진→웨이들 두 방출→빔 공격→돌진→웨이들 두 방출→비 뿌리기→돌진→웨이들 두 방출→낙뢰→돌진→웨이들 두 방출→크로스 썬더→처음으로... 순이다.
'디디디 리벤지' 스테이지 4의 보스로, 디디디 대왕이 아끼는 비행포대. 초대 별의 커비와는 달리 이 쪽은 얼굴이 달려 있으며 군고구마 슈팅 대신 스타쉽을 타고 싸운다. 대포와 돌진공격 외에도 도르고를 발사하는 패턴과 연속으로 모 게임 시리즈모 미사일을 닮은 미사일을 빠르게 3발 정도 발사하는 패턴이 추가되었다. 일반 탄은 공격으로 상쇄가 가능하지만 도르고와 미사일은 불가능하다. 탄을 60회[38] 맞히면 격추된다. '격투왕의 길 마스터'에서는 카부라랑 싸울 때 무조건 헬퍼가 사라진다.[39]

5.4 각 모드의 최종보스(사천왕)

  • 마스크 디디디(440)
'디디디 리벤지'의 최종보스. 디디디 대왕의 강화판으로, 가면이 얼굴을 가리고 있다. 일전에 커비에게 패한 후 진지하게 커비를 상대하는데, '메타 나이트의 역습'의 메타 나이트처럼 커비에게 결투를 신청할 때 해머를 잡게 한다. 그리고 신무기 '뉴 디디디 해머'를 손에 든 대왕을 상대로 싸우게 되는데 '봄바람을 타고'와 달리 공중이 전기 철창으로 막혀있어 비행에 제약이 조금 걸린다. 게다가 공격에 맞아서 능력 별이 빠져나왔을 때 별이 이 철창에 닿으면 회수도 못 한다. 배경의 관중석에는 아까 커비에게 당한 반다나 웨이들 디만 한 마리 앉아있는데 커비가 피격당할 때마다 손을 흔든다. HP는 디디디 대왕의 2배이다. 전용 BGM은 '마스크 디디디의 테마'.
추가되거나 변경된 패턴은 다음과 같다.
  • 디디디 점프 : 점프를 3회 연속으로 한다.
  • 디디디 파이어 : 뉴 디디디 해머의 뚜껑을 열고 화염을 방사한다. 등 뒤에는 공격이 미치지 않는다. HP가 적을 때는 공격시간이 연장된다. 이 패턴 시전 중에는 공격해도 움찔하지 않는다.
  • 디디디 미사일 : 뉴 디디디 해머의 뚜껑을 열고 미사일 3발을 발사한다(가드 대미지 있음). 등 뒤에는 공격이 미치지 않는다. 이 패턴 시전 중에는 공격해도 움찔하지 않는다.
  • 해머 홀드 : 크게 점프한 뒤 뉴 디디디 해머에서 전기 충격파를 발사한다. 가드 대미지 있음.
  • 디디디 토네이도 : 악명 높은 회전 패턴. HP가 적을 때 시전한다. 회전 중에는 무적이며 가드 대미지가 있는데, 공격시간이 길고 패턴 시전 중에는 커비를 추적하기 때문에 한 대 맞아서 날아가는 것보다 가드를 했을 때가 대미지가 더 크다. 패턴 시전 후에는 어지러워 한다. 이 때가 좋은 공격 기회. 패턴 시전 중에는 공중에 떠서 피하거나 무적기인 해머 스윙으로 대응하자.
쓰러뜨리면 마스크가 깨지고 '봄바람을 타고'와 같이 비명소리를 내면서 날아가는데 이 때 비명소리가 '봄바람을 타고'와 다르다. 우워어어어어!!
'격투왕의 길 마스터'에서 첫 번째 사천왕으로 등장하며, 순서는 7번째로 고정되었다. 이 때는 격파 시 날아가지 않고 그냥 쓰러진다.
  • 왐밤주얼(337)
'헬퍼 마스터의 길'의 최종보스. 마인 왐밤록의 강화판으로 HP는 마인 왐밤록의 1.5배이다. 눈이 3개이고 이빨이 날카로우며 손이 다이아몬드로 되어 있다. 왐밤 일족의 대왕이다. 마인 왐밤록을 쓰러뜨린 후 연전이기 때문에 HP 안배에 주의해야 한다. 전용 BGM은 마인 왐밤록과 같이 '거대 보스와의 싸움'. 패턴은 주로 마인 왐밤록과의 차이 위주로 서술한다.
  • 핸드 프레스 : 공격 후 올라갈 때 손을 좌우로 흔든다.
  • 쥐어짜기 : 왐밤 록과 비슷하다. 패턴 시전 후 반드시 스트레이트 펀치 혹은 글라이드 펀치로 연계된다.
  • 스트레이트 펀치 : 속도와 공격 거리가 상승. 역시 쥐어짜기와 콤보 기술이다.
  • 글라이드 펀치 : 신규 패턴. 주먹을 위쪽 끝에서 반대쪽 위쪽 끝으로 아래로 포물선을 그리며 날린다. HP가 적을 때는 좌우 왕복한다. 역시 쥐어짜기와 콤보 기술이다.
  • 돌떨구기 : 낙하 수가 4개에서 5개로 증가.
  • 핑거 피스톨 : 원래 마인 왐밤록의 돌떨구기(튕기는 시늉)의 대체 패턴. 손가락을 튕기는 자세를 하며 손가락에서 총 쏘듯이 탄을 3발 발사한다. HP가 적을 때는 예비 동작이 길어지지만 플레이어의 높이에 맞춰 이동하며 탄이 5발로 늘어나고 간격이 짧아진다.
  • 스톤 봄 : 돌떨구기(손가락) 대신 쓰기도 하는 추가 패턴. 손에서 왐밤 주얼의 얼굴이 그려진 돌로 된 폭탄을 투하한다.
  • 핑거 킥 : 이동속도가 빨라졌지만 이동거리는 짧아졌다.
'격투왕의 길 마스터'에서는 두 번째 사천왕으로 등장하며, 순서는 8번째로 고정되었다. 이 때는 마인 왐밤록 없이 바로 왐밤주얼과 싸운다.
'GO! 메타 나이트'의 최종보스로, 은하계 최강의 전사. 보스로 등장하는 메타 나이트의 강화판으로, HP는 메타 나이트의 1.8배이다. 자세한 사항은 항목 참조.
'격투왕의 길 마스터' 전용 최종 보스. 자세한 사항은 항목 참조. 스포일러니 주의!
  1. 원래 이름은 서 키블
  2. 원래 이름은
  3. 원래 이름은 윌리
  4. 개체에 따라 다르며 꽝도 있다. 헬퍼는 밤 능력.
  5. 원래 이름은 샷츠오
  6. 원래 이름은 글렁크
  7. USDX에서는 카타카나 표기를 그대로 가져다 써서 '클 죠'로 번역되었는데 별의 커비 트리플 디럭스에서 키홀더로 등장할 때는 클 죠로 번역되었다. 일해라 한닌
  8. USDX로부터는 8년 후
  9. 두 마리가 동시에 등장한다.
  10. 22번 보물이 있는 방에 등장한다.
  11. 유키드와 동시에 덤벼든다.
  12. 화염 해머의 공격력이 80이지만 화염 해머도 화염 속성의 공격이기 때문에 맞히면 한 방이다.
  13. 보스 방 바로 위의 숨겨진 공간으로 들어가면 나온다.
  14. 35번 보물이 있는 곳에서 등장한다.
  15. 두 마리가 동시에 등장한다.
  16. 헬퍼의 경우도 마찬가지
  17. 역시 화염 해머로 한 방이다.
  18. 스테이지 2 클리어 시 월드맵에 출현하며 스테이지 5 클리어 시 사라진다.
  19. 31번 보물의 방에 있다.
  20. 포피브라더스 Sr.와 동시에 덤벼든다.
  21. SDX에서는 해당 없음.
  22. USDX에서는 123
  23. 크랙코 Jr.도 마찬가지이다.
  24. 대부분 별의 커비 시리즈에 등장한 캐릭터들이지만, 개중에는 마리오, 루이지, 키노피오, 캐서린도 끼어 있다. USDX에서는 피치 공주, 와리오까지 관중석에 있다.
  25. 사쿠라이 마사히로의 뒤를 이은 현재의 커비 디렉터.
  26. 사실은 커비가 구워 먹으려고 알을 가열하는 바람에 일찍 부화한 것이다(...).
  27. '동굴대작전', '격투왕의 길'에서 7색, '은하수의 꿈', '헬퍼 마스터의 길'에서 다른 7색이다.#
  28. 위스피 우드 격파 후 바로 연전
  29. 이벤트전. 공격을 피하다 보면 강풍으로 산산조각난다.
  30. 선원 웨이들 디가 이 사실을 누설해 버린다(...).
  31. 헬퍼 동행 시에는 HP가 2600으로 늘어나기 때문에 4번 맞혀야 한다.
  32. 이 때 부하들은 끝까지 커비를 막겠다고 탈출하지 않는다. 결국 커비에게 발리고 탈출하지만... 그런데 웃긴 건 정작 제일 열정적이었던 벌 함장이 제일 먼저 탈출한다.
  33. '격투왕의 길', '헬퍼 마스터의 길'에서는 후자의 버전이 등장한다.
  34. 단, 닿으면 대미지는 받는다.
  35. 예를 들어 ○○이 나타났다, ○○에게 XX의 대미지를 입혔다, 커비는 대미지를 받았다 등. 다만, 짜잘한 요소가 나오기도 한다. 예를 들어, 커비가 능력을 카피했을 때.
  36. USDX에서는 "자폭을 시도했다."
  37. 개체에 따라 다르며 꽝도 있다.
  38. 헬퍼 동행 시에는 78회
  39. 이는 같은 슈팅전인 갤럭틱 노바전도 마찬가지이다.