블레이드 앤 소울/보패


목차

1 개요

블레이드 앤 소울에 등장하는 장비의 일종. 이 게임은 의복 자체에는 옵션이 없지만 보패를 통해 스펙을 상승시킬 수 있다. 귀걸이, 반지, 무기등에도 상승 옵션이 있지만, 보패가 가지는 상승치 역시 무시 못할 수준. 팔각형의 칸에 팔괘를 모티브로 한1~8까지 삼각형으로 된 보패 조각을 끼워 세트 옵션을 얻는 것이 목적이다. 사실상 방어구와 다름 없다. 보패에는 각각 번호가 매겨져있으며 팔각형 칸에도 번호가 매겨져 있다. 칸과 보패가 같은 경우에만 장착이 가능하다. 1번 보패는 1번 칸에 장착. 이런식. 오픈베타까지는 봉인된 보패는 숫자가 쓰여있지않고 괘만 쓰여있었기 때문에(건,곤,감,리 등)보패를 맞추려면 모양을 보고 맞춰야 했다.물론 현재는 수정된 사항.

보패를 합성하는 데는 합성석/영석/원소가루[1]/재료 보패가 필요하다.기본적으로 상급 보패까지는 합성에 원소가루만 요구하며 최상급 부터 영석,원소가루,합성석을,영웅 등급 보패는 추가적으로 (현재까지는)이전 단계의 영웅 던전 드랍 무기 분해시 생성되는 전리품을 필요로 한다.[2] 합성에 필요한 개수가 꽤나 많아서(5개) 상당이 고가를 형성하는 물품이다. 합성 재료를 소모하여 합성이 가능하지만 같은 이름의 보패를 합성하는 것은 불가능하다.[3]

몹이 드랍하는 보패는 1/3까지의 능력밖에 적용되지 않지만 제작단 중 하나인 태상문에서 만드는 합성패의 경우 그 능력치를 강화시키고자하는 보패에 100% 적용시킬 수 있다. 하지만 원본 보패의 경우 그 보패의 레벨에 비례해서 한계치가 정해져 있기 때문에 그 능력치 이상으로 합성하는 것은 불가능하다.[4]

한 번 합성해도 다시 재합성하는 것이 가능하긴 하지만 이는 이전에 합성한 수치가 제거되고, 이에 따라 그만큼 비용 또한 소모되는 것이기 때문에 이전 수치에 비해 어지간히 수치를 높이지 못하면 그만한 손해가 따르게 된다. 따라서 합성에는 신중을 기할 필요가 있다.

보패의 종류별로 합성 최대치가 각각 다르며 같은 세트에 속한 보패여도 1번 보패는 가장 최대치가 낮고 8번으로 갈수록 최대치가 커진다.

3셋, 5셋, 8셋에 따라 세트효과 보너스가 붙으며, 이를 이용해서 다른 필요한 능력치를 위해 8셋 전부를 맞추지 않고 한가지 종류를 3셋, 다른 종류를 5셋을 맞추는 세팅도 존재한다. 주로 치명 확률을 극한으로 올릴때 이런 구성을 많이 쓴다.

가장 인기있는 옵션은 치명과 관통인데, 관통의 경우는 10% 정도가 가장 효율이 크다는 것이 증명된 이후로는 캐릭터의 스펙을 명중률 95%이상, 관통 10%이내가 되도록 보패 종류를 맞추거나 합성한 후 나머지는 치명을 합성하는 것이 현 보패작의 대세이다.

다만 이 게임의 능력치는 수치가 높으면 높을수록 효율이 낮아지기 때문에 해당 능력치가 일정 이상 높아지면 나머지는 따로 분배하는 식으로 골고루 올리는 것을 추천한다.

그외에 PVP를 위해서 회피를 주 능력치로 한다던가 치명타 방어를 올린다던가 하는 식의 세팅도 있다. 섞어 보패라고 하나의 종류로 통일하는게 아니라 부족한 부분을 다른 보패로 메우는 형식도 있다.

2 주요 보패 일람

글이 길어지는 것을 막기 위해 본 문서에 기재되는 보패는 사실상 쓰이지 않는 일반(흰색)이나 상급(초록색)보패를 제외한, 최상급(파란색)이상의 보패들을 기재함.

2.1 제룡림

2.1.1 천령보패

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천령보패 (천령강시의 서약)
천령보패 1명중 7
천령보패 2방어력 7
천령보패 3막기 8
천령보패 4방어력 8
천령보패 5회피 9
천령보패 6치명타 9
천령보패 7회피 10
천령보패 8막기 10
세트 효과
3세트 : 명중 2 증가
5세트 : 치명 13 증가
8세트 : 치명 17 증가

사실상 유저들이 처음으로[5] 얻게되는 최상급 보패 세트이다. 필드에서 정수로 얻는 보패인 관계로 옵션은 전부 고정되어 있으나, 그전까지 몬스터를 잡아서 찔끔찔끔 나오는 보패 한두개로 지내오던 유저들에게 이 천령보패는 천령무기와 더불어 가히 신세계(?)를 선사해주는 고마운 존재이다. 다만, 천령보패는 거래가 되지 않는 관계로[6] 정수를 아무리 돌려도 원하는 보패가 나오지 않을 때의 그 착잡한 기분을 처음으로 느낄 수 있는 곳이기도 하다. 하여튼 맞춰만 놓으면 제룡림의 끝까지도 함께 할 수 있는 좋은 보패.

2.1.2 왕전갈 전투보패

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왕전갈 전투보패 (귀염꼬리의 서약)
왕전갈 전투보패 1명중 7~10 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
왕전갈 전투보패 2방어력 7~10 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
왕전갈 전투보패 3막기 7~11 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
왕전갈 전투보패 4회피 7~11 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
왕전갈 전투보패 5치명타 9~13 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
왕전갈 전투보패 6명중 8~12 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
왕전갈 전투보패 7치명타 9~13 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
왕전갈 전투보패 8치명타 9~13 중 랜덤 적용
+추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 치명 4 증가
5세트 : 막기 12 증가
8세트 : 명중 16, 치명 7 증가

천령보패로 최상급 보패의 존재를 알게 된 유저들이 처음으로 랜덤옵에 좌절하게 되는 보패. 각 보패의 옵션이 명중과 치명옵션이 많이 있기 때문에 유저들의 전투력 향상에 크게 도움이 된다. 당초에는 귀염꼬리를 잡아서 나오는 보패에 좋은 옵션이 나오길 바라며 봉인을 해제했으나, 패치로 보패 이외에도 신룡공상의 잃어버린 장부라는 아이템을 입구 근처의 NPC와 교환하여 얻지못한 조각을 모을 수 있게 하였다.

2.1.3 암흑룡 치명보패

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암흑룡 치명보패 (암흑룡의 서약)
암흑룡 치명보패 1치명타 7~10 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
암흑룡 치명보패 2치명타 7~10 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
암흑룡 치명보패 3치명타 7~10 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
암흑룡 치명보패 4치명타 7~11 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
암흑룡 치명보패 5치명타 8~12 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
암흑룡 치명보패 6치명타 8~12 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
암흑룡 치명보패 7치명타 9~13 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
암흑룡 치명보패 8치명타 9~13 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 치명 2 증가
5세트 : 회피 8 증가
8세트 : 명중 12, 치명 5 증가

2012년 10월기준 블소보패의 트렌드인 치명관련 옵션이 줄줄이 달려있다. 덕분에 체감 치명타 확률은 제법 올라가지만 그 이외의 옵션이 전무하여 악간은 미묘. 물론 자수정의 존재로 인해 치명타가 올라가면 생존능력도 올라가는 효과가 있기도 하나 그 전에 공격이 명중을 해야 치명을 터뜨리지. 정식서비스 하고 얼마 되지 않아 아직 제룡림에 사람이 많을 시절에는 그래도 이 보패를 모아가는 일도 있었으나 지금은 파티 꾸려가기도 힘든 형편. 그리고 봉인해제에 해당레벨에서는 제법 비싸게 느껴지는 청동부적을 요구하기 때문에 건너뛰고 바로 거거붕보패를 노리는 사람들도 많다.

2.1.4 제룡림 영웅 보패

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제룡림 영웅 보패 (제룡림 영웅의 서약)
제룡림 영웅 보패 1명중 15
방어력 3
제룡림 영웅 보패 2최대생명력 160
회피 3
제룡림 영웅 보패 3막기 16
명중 4
제룡림 영웅 보패 4방어력 17
최대생명력 40
제룡림 영웅 보패 5회피 18
막기 4
제룡림 영웅 보패 6최대생명력 190
방어력 4
제룡림 영웅 보패 7회피 20
최대생명력 40
제룡림 영웅 보패 8막기 20
방어력 5
세트 효과
3세트 : 방어 6 증가
5세트 : 생명 180 증가
8세트 : 치명 61, 방어 10 증가

일일 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 제룡림 영웅패로 구할 수 있는 최상급 보패. 전반적으로 치명타나 명중률 등의 전투력 관련 옵션보다는 생명력이나 막기, 회피 등의 생존력을 상승시켜주는 옵션들 위주로 구성되어있다.

2.1.5 요마 보패

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영웅급 보패
요마보패 (요마왕의 서약)
요마보패 1명중 16~19 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 2명중 17~20 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 3회피 17~20 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 4방어력 17~21 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 5회피 19~23 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 6최대생명력 200~240 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 7막기 21~25 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 8치명타 22~26 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 6 증가
5세트 : 회피 20 증가
8세트 : 치명 40, 관통 28 증가

최상급 보패

요마보패 (요마왕의 서약)
요마보패 1명중 12~15 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 2명중 13~16 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 3회피 13~16 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 4방어력 14~17 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 5회피 15~18 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 6최대생명력 160~190 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 7막기 17~20 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
요마보패 8치명타 17~20 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 6 증가
5세트 : 회피 20 증가
8세트 : 치명 40, 관통 28 증가

첫 레이드 던전인 충각단 남해함대지부의 보스 거거붕(과 요마왕)을 처치하여 얻을 수 있는 첫 영웅급 보패. 영웅급 답게 성능은 상당히 좋은 편. 다만 옵션이 골고루 분포되어 있는 탓에 치명타가 크게 오르지 않는데, 이는 추가옵션으로 어느 정도 커버할 수 있는 수준. 허나 어차피 저렙던전이고 금방 레벨이 오르면서 요마보패보다 더 좋은 보패들도 줄줄이 나오기 때문에 이 보패들을 집요하게 다 모으고 가는것은 그리 추천되지 않는다. 무기정도만 먹고 가도 충분. 최상급 보패는 당연하다면 당연하겠지만 영웅급 보패의 하위호환. 영웅급을 전부 모을지, 최상급과 섞어서 모을지, 그냥 패스하고 대사막지역의 보패를 노릴지는 개인의 판단.

이걸 뜯기 위해서 들어가는 청동해제부적이 8개인데, 가격이 좀 안드로메다로 비싸기 때문에 얻을수 있는 부적은 무기나 다른 것에 사용하고 지금까지 일퀘하며 잘 모아온 패로 제룡림 보패를 만들어서 가는 편이 이득이다.어차피 사막가면 둘다 비슷하다

2.2 대사막

2.2.1 주술 전투보패

토문진 탁기굴의 보스이자 블소 고인능욕 최대의 피해자되시는 나추옹께서 직접 하사해주시는 보패이다. 탁기굴에서 힘겨운 디펜스 끝에 친히 나와 알현을 허락해주시는 나추옹을 처치하여 얻는 이 보패들로 그와 서약을 맺을 수 있다.응? 죽여놓고 서약? 전투보패 계열답게 능력치가 고루 분포되어 있다.

2.2.2 거암 전투보패

유가촌 거암 유적지의 보스 거암의 핵에게 얻을 수 있는 보패이다.

2.2.3 대사막 소영웅 보패

대사막 소영웅 보패 (대사막 소영웅 서약)
대사막 소영웅 보패 1명중 26
+ 방어력 9
대사막 소영웅 보패 2최대생명력 260
+ 회피 10
대사막 소영웅 보패 3막기 28
+ 명중 10
대사막 소영웅 보패 4방어력 29
+ 최대생명력 110
대사막 소영웅 보패 5회피 31
+ 막기 12
대사막 소영웅 보패 6최대생명력 330
+ 방어력 12
대사막 소영웅 보패 7회피 33
+ 최대생명력 130
대사막 소영웅 보패 8막기 35
+ 방어 13
세트 효과
3세트 : 치명 10 증가
5세트 : 생명 300 증가
8세트 : 치명 84 증가

토문진 일대에서 수행 가능한 일일퀘스트를 수행하여 받을 수 있는 사막소영웅패로 대사막 시작 지점인 외톨이 마을에서 교환이 가능한 보패. 능력치는 전체적으로 생존에 특화 되어 있으나 치명도 붙어있는 편.

2.2.4 투신 명중보패

사지석림 투신의 제단의 보스 투신 우카하가 드랍하는 보패.

2.2.5 무영 회피보패

토문객잔 그림자의 습격 일일퀘스트의 보스인 무영단 수장 흑삼안이 두 개씩 드랍하는 보패이다. 다들 흑사[7]라는 옷을 위해 그림자의 습격을 수행하기 때문에 취급은 대부분 걸리적거리는 전리품에 지나지 않는다. 안습.

2.2.6 대두령 막기보패

사람들이 주로 악세작을 위해 드나드는 대사막 사지석림의 복곤패굴에서 얻을 수 있는 막기 보패.

2.2.7 전갈보패

귀염꼬리에 이어서 이번에는 귀염집게라는 전갈을 잡아서 얻는 보패이다. 귀염집게는 대사막 열사지대 독풍절벽의 12시 방향에서 등장한다. 대사막의 마지막 룰렛 보패이고 치명이 주요 옵션이기 때문에 인기가 많다. 단, 명중률이 정말 심각하기 때문에 최상급 주제에 명중작을 안해주면 도저히 못써먹는다(...).

2.2.8 영수 치명보패

보패 그림에서 유추가 가능하듯, 대사막 열사지대 그믐달 유적지의 1시 방향에 위치한 울부짖는 사원의 보스 냉혈귀가 드랍하는 보패이다. 흔히들 상품가치가 높은 냉혈귀의 가시를 위해 노가다를 하기도 하는 던전인 만큼 자주 볼 수 있는 보패이며 비교적 높은 치명 수치 덕분에 간혹 치명작에 사용되기도 한다.

2.2.9 흑비조 전투보패

대사막 오색암도 천조의 둥지에서 입수 가능한 보패. 그나마 장점을 꼽자면 희생의 보패 영웅급보다도 기본 관통이 조금 높다는 점.

2.2.10 대사막 대영웅 보패

대사막 대영웅 보패 (대사막 대영웅 서약)
대사막 대영웅 보패 1명중 47
+ 치명타 20
대사막 대영웅 보패 2명중 49
+ 막기 21
대사막 대영웅 보패 3회피 51
+ 최대생명력 220
대사막 대영웅 보패 4방어력 53
+ 막기 23
대사막 대영웅 보패 5회피 58
+ 치명타 25
대사막 대영웅 보패 6최대생명력 610
+ 방어력 25
대사막 대영웅 보패 7막기 63
+ 명중 26
대사막 대영웅 보패 8치명타 66
+ 방어 27
세트 효과
3세트 : 명중 22 증가
5세트 : 관통 66 증가
8세트 : 치명 105, 생명 390 증가

대사막 영웅 보패들의 특징을 제룡림과 수월평원 영웅 보패들과 비교하여 들자면, 관통이나 치명 등 공격과 관련된 능력치에도 일부 분배 되어있다는 점을 들 수 있겠다.

2.2.11 희생의 보패

영웅급 보패
희생의 보패 (염화대성의 서약)
희생의 보패 1명중 57~68 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 2명중 59~70 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 3회피 62~74 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 4방어력 65~77 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 5회피 71~84 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 6최대생명력 730~860 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 7막기 76~90 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 8치명타 79~94 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 28 증가
5세트 : 회피 84 증가
8세트 : 치명 118, 관통 50 증가

최상급 보패

희생의 보패 (염화대성의 서약)
희생의 보패 1명중 47~56 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 2명중 49~58 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 3회피 51~60 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 4방어력 53~63 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 5회피 58~69 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 6최대생명력 600~710 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 7막기 61~73 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
희생의 보패 8치명타 65~77 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 28 증가
5세트 : 회피 84 증가
8세트 : 치명 118, 관통 50 증가

보패합성시 추가수치 최대값
1번 : 29 , 2번 : 30 , 3번 : 32 , 4번 : 33 , 5번 : 36 , 6번 : 37 , 7번 : 39 , 8번 : 40
보패합성으로 추가할 수 있는 최대 능력값 : 276

요마왕에 이은 두번째 영웅 등급 보패. 최상급은 부두령 비천한과 신무강이 각각 1, 2, 3, 4/5, 6, 7, 8 중 2개씩, 즉 각자 4종의 보패 중 2개씩을 드랍하며 영웅급 보패는 역시 마지막 보스인 염화대성이 드랍한다.

대부분의 유저들이 희생의 무덤부터 난이도가 확연하게 올라감을 느끼게 된다. 정식오픈 이후 상당한 시간이 흐른 시점에서는 얘기가 많이 달라지긴 했지만, 혹시 초보자나 입문자가 이 문서를 본다는 가정 하에 말하건대, 본 보패에 너무 목숨걸 필요는 없다는 것이다. 6레벨 후에 착용할 수 있고 구하기도 매우 쉬운 만령보패만 해도 본 보패보다 더 좋은 능력을 가지고 있다. 나중에 나올 인던들에 대한 적응을 위해서 희생의 무덤에서 확연히 높아진 난이도를 체험해 볼 필요는 있지만, 보패를 다 못 모았어도 충분히 즐겼다면 넘어가도 무방하다는 얘기다. 물론 희생의 무덤에서 무기를 포함해서 영웅등급 보패 풀셋을 맞추고 합성까지 모두 완료한다면 45레벨의 보패와 무기를 얻기 전까지는 다른 보패와 무기에 눈 안돌리고 계속 쓸만하기는 하다.

2.3 수월평원

2.3.1 신시보패

수월평원 최초의 룰렛보스의 보패. 명중보패 계열로 공격보다는 방어쪽에 좀 더 비중이 있다.

2.3.2 휘비나 전투보패

휘비나 전투보패 (휘비나의 서약)
휘비나 전투보패 1명중 39~56 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
휘비나 전투보패 2최대생명력 400~580 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
휘비나 전투보패 3막기 42~60 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
휘비나 전투보패 4회피 44~63 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
휘비나 전투보패 5치명타 48~69 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
휘비나 전투보패 6명중 49~71 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
휘비나 전투보패 7치명타 51~74 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
휘비나 전투보패 8치명타 53~77 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 명중 22 증가
5세트 : 회피 67 증가
8세트 : 치명 95 증가 막기 40 증가

보패 이름은 휘비나인데 어째 그림의 주인공들은 항아리 협객단 개그 삼인방이다(...). 사실 이곳에서 또 이들을 구하는 퀘스트가 있긴 하다. 보패 자체의 성능은 치명/명중을 중시한다면 괜찮은 편이다. 희생의 보패가 부담된다면 이것을 풀셋으로 모으는것도 나쁘지는 않다. 치명타와 명중 추가옵션을 최대한 확보하면 희생의 보패보다 명중과 치명면에서는 앞설 수도 있다. 다만 합성까지 고려한다면 역시 희생의 보패보다는 밀린다. 하지만 합성재료 역시 희생의 보패보다는 싸게 먹히는 편이고 구하기 쉽다는 점이 장점이 존재하고 희생의 보패도 결국은 거쳐가는 템이라는것을 생각해 본다면 이쪽도 나쁘진 않다. 좀 더 인내심이 있다면 희생의 보패에 이어 이것조차 무시하고 만령강시 보패까지 버티는 방법도 있다.

2.3.3 강철바위 명중보패

수월평원 늑대구릉의 앙시족 본거지 보스 대전사 강철바위에게서 얻을 수 있는 보패. 이곳의 메인퀘를 깨지 않으면 강철바위가 나오지 않는다.

2.3.4 묵점보패

묵점보패 (묵점왕의 서약)
묵점보패 1명중 60
+ 치명타 25
묵점보패 2명중 63
최대생명력 270
묵점보패 3막기 66
최대생명력 280
묵점보패 4명중 69
최대생명력 290
묵점보패 5치명타 75
최대생명력 310
묵점보패 6회피 77
최대생명력 330
묵점보패 7방어력 80
최대생명력 340
묵점보패 8명중 83
치명타 35
세트 효과
3세트 : 치명 24 증가
5세트 : 생명 730 증가
8세트 : 명중 103, 방어 44 증가

전투보패 계열 답게 능력치 밸런스는 좋은 축에 속하지만 완벽한 상위호환의 능력치를 가진 만령보패 때문에 그 존재가 묻힌다.아 보패 말고 안경이나 달라고여

2.3.5 대왕석괴 전투보패

석괴굴 보스 영석 대왕석괴에게 얻을 수 있는 보패.

2.3.6 대장군 방어보패

수와궁 보스 대장군 골락에게 얻을 수 있는 보패.

2.3.7 투전 치명보패

어인족 소굴의 투전판에 참가하여 그곳의 몬스터들을 이기면 얻을 수 있는 보패. 각 몬스터마다 주는 조각이 다르다.

2.3.8 도깨비왕 막기보패

귀도시 지하창고의 보스 두억에게서 얻을 수 있는 보패

2.3.9 도깨비왕 회피보패

2.3.10 수월평원 소영웅 보패

수월 소영웅패로 교환할 수 있는 보패. 1레벨만 더 올리면 만령보패를 얻을 수 있고, 수월 소영웅패로 얻을 수 있는 의상이 있어서 이 보패가 사용되는 일은 드물다.

2.3.11 만령보패

만령보패 (만령강시의 서약)
만령보패 1명중 77
+ 치명타 32
만령보패 2명중 80
최대생명력 340
만령보패 3막기 84
최대생명력 360
만령보패 4명중 88
최대생명력 370
만령보패 5치명타 95
최대생명력 400
만령보패 6회피 98
최대생명력 420
만령보패 7방어력 103
최대생명력 430
만령보패 8명중 106
치명타 45
세트 효과
3세트 : 치명 31 증가
5세트 : 생명 930 증가
8세트 : 명중 131, 방어 56 증가

보패합성시 추가수치 최대값
1번 : 33 , 2번 : 35 , 3번 : 36 , 4번 : 38 , 5번 : 41 , 6번 : 42 , 7번 : 44 , 8번 : 46
보패합성으로 추가할 수 있는 최대 능력값 : 315

치명작을 하려면 비싼 합성패대신에 쉽게 구할수 있는 정예 치명보패나 맹수 치명 보패로도 충분히 최대치로 합성할 수 있다.

수월평원 마지막 필드룰렛 보스인 만령강시에게서 얻은 정수를 통해 교환 가능한 보패이다. 전반적으로 능력치가 골고루 구성되어 있으나 특히 명중이 두드러지게 높다.

얻기도 쉽고 능력치도 고정되어 있어 많이들 끼고 다닌다지만 이것을 바다뱀 보급기지까지 끼고 다니는 민폐짓은 하지말자.

2.3.12 제국대장 명중보패

경천맹 동쪽기지의 귀살문이 드랍하는 보패이다. 유저들이 영린족 유적지를 가기위한 준비물로 보패 보다는 무기를 선호하기 때문에 역시 입찰 경쟁률은 낮은 편.

2.3.13 잃어버린 영린족의 보패

잃어버린 영린족의 보패 (영린족의 서약)
잃어버린 영린족의 보패 1명중 83~98 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잃어버린 영린족의 보패 2최대생명력 870~1030 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잃어버린 영린족의 보패 3막기 91~108 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잃어버린 영린족의 보패 4회피 95~112 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잃어버린 영린족의 보패 5치명타 103~122 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잃어버린 영린족의 보패 6명중 107~126 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잃어버린 영린족의 보패 7치명타 111~131 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잃어버린 영린족의 보패 8치명타 115~136 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 명중 39 증가
5세트 : 회피 119 증가
8세트 : 관통 167, 막기 71 증가

거의 모든 블소 유저들이 수월평원 영웅급 던전인 바다뱀 보급기지를 가기 전에 반드시 맞추기를 권장 받게되는 그 유명한 보패이다. 기본적으로 치명타와 명중이 많이 붙어있는데다가 세트 효과로 관통이 비교적 높게 붙어있기 때문에 그 인기가 매우 높다.치명, 명중, 관통의 삼위일체

본래 홍돈족 소굴, 거미둥지, 낙원사원, 영린족 유적지에서 각각 번호별로 두 종류씩 따로 드랍되는 보패였으나, 현재는 모두 영린족 유적지에서만 드랍되도록 변경되었다.그렇게 보다 힘든 노가다가 시작되고..

고정보패가 아닌 만큼 기본 능력치의 편차와 추가 옵션의 종류 및 능력치 편차가 존재하며 이것이 항상 무작위로 결정되고, 이에 더하여 이제는 영린족 유적지에서만 한 판에 8종류가 2개씩 드랍된다는 사실이 맞물려 이 보패들을 모두 최대치로 맞추기 위해서는 상당한 막노동이 요구되기 때문에, 정말 자신이 어지간히 운이 좋거나, 혹은 자신이 헤비 유저이며 이 중 하나라도 최대치가 아니면 안된다는 강박관념이 있는 사람이 아닌 이상 적당히 모으고 바다뱀 보급기지로 넘어가는 것이 정신건강상 이롭다.

합성 최대 능력치는 모두 더하여 736으로 수월평원 대영웅 보패와 동일. 허나 능력치 구성을 비교해봤을 때, 수월대영웅패는 비교적 방어에 치우쳐져 있고 전투에서 중요한 능력치인 치명타 수치가 전무하며, 무엇보다 관통이 붙어있지 않고 딱히 영린보패에 비해 명중 수치가 높은 것도 아니기 때문에 효율로 보나 그에 따른 인기로 보나 영린보패가 압승이다.

여담으로 1번 보패의 합성 최대 수치가 77인데, 1차이는 그다지 큰 차이가 아니므로 비싼 명공의 합성패 대신 저렴한 장인의 합성패(합성치 76)로 합성함으로써 조금이라도 비용 절감을 하는 것이 가능하다.

2.3.14 수월평원 대영웅 보패

수월평원 대영웅 보패 (수월평원 대영웅 서약)
수월평원 대영웅 보패 1명중 98
+ 방어력 41
수월평원 대영웅 보패 2최대생명력 1030
+ 회피 43
수월평원 대영웅 보패 3막기 108
+ 명중 45
수월평원 대영웅 보패 4방어력 112
+ 최대생명력 470
수월평원 대영웅 보패 5회피 122
+ 막기 51
수월평원 대영웅 보패 6최대생명력 1260
+ 방어력 53
수월평원 대영웅 보패 7회피 131
+ 최대생명력 550
수월평원 대영웅 보패 8막기 136
+ 방어력 57
세트 효과
3세트 : 명중 39 증가
5세트 : 치명타 방어 119 증가
8세트 : 생명 1670, 방어 71 증가

해나무 마을에서 수월대영웅패로 교환이 가능한 보패. 생명력, 막기, 방어, 회피, 그리고 현재까지는 상당히 보기 힘든 능력치인 치명타 방어가 붙어있는 몇 안되는 보패이기도 하다.그러나 취급은 화산의 합성석 추첨권으로 분해되는 신세

동레벨대이자 일부 능력치 구성이나 수치가 다소 유사한 점이 있는 보패인 잃어버린 영린족의 보패와 비교해보면 상당히 밀리는 편. 허나 그렇다고 해서 활용의 여지가 아예 없는 보패는 아니라는 걸 기억해 둘 필요가 있다. 일례로, 치명타 수치만 높은 여왕 치명보패를 보완하기 위해 여기서 명중 등이 붙은 조각 세 개를 골라 함께 섞어서 사용하는 등의 활용이 가능하다.

능력치가 고정이므로 부적을 쓸 필요가 없다는 점이 화산석 추첨권 용도에 사용되기 딱 좋은 조건으로 작용하기도 한다.대신 영웅패를 일케 되게찌

구분수월대영웅영린족
성향방어공격
합성 최대치동일
기본 치명그런 거 없다편차는 있으나 높은 편
관통 유무없음있음
치명타 방어 유무있음없음
능력치 편차구입 시부터 최대치 고정심함
예상 소모 비용비교적 적음많음
분해 경제성좋음상대적으로 나쁨

2.3.15 청풍녹풍 막기보패

본래 청풍대성과 녹풍대성을 모두 처리하면 난입했다가 줄행랑치는 격물학자 이동원에게서 얻는 보패였으나, 9월 마지막 패치인 26일 패치에서 변경되었다.

홍돈족 소굴과 거미둥지, 낙원사원의 난이도를 대폭 하향하는 동시에 이들에게서 드랍되던 잃어버린 영린족의 보패를 일체 영린족 유적지에서만 드랍되도록 변경하면서, 이에 따라 녹청풍이 주던 이 막기보패들은 1네임드와 2네임드인 귀형살과 공학치에게서 각각 4종류 중 2개씩 나누어서 드랍되도록 변경한 것이다.

... 그러나 변경되건 말건 사람들의 관심은 오로지 영린보패. 안습. 애초에 막기보다는 회피가 더 효율이 좋기 때문에 일부의 경우를 제외하면 외면당하는 것이 현실. 다만, 부적값과 화산의 합성석 값을 비교해보면서 이 보패들을 화산의 합성석 추첨권으로 사용하는 경우도 간혹 보이긴 한다. 이 보패들처럼 고정 수치가 아닌 보패는 반드시 부적으로 봉인을 해제한 후 분해가 가능하다지만, 합성석이 나오는 확률이 그렇게 나쁘지만은 않기 때문에...

2.3.16 여왕 치명보패

역시 4대 인던 보패 중 하나. 하지만 취급은 다른 3종에 비해 좋은 편.

본 보패로 만들 수 있는 최대 치명 수치를 구해보면 거의 1500에 가까운 상당히 높은 수치가 나온다. 그러나 역시 영린보패에 비하면 다른 능력치들이 그다지 좋지 못한 축에 속하기 때문에 순수하게 본 보패만 맞춘다기 보다는 영린보패나 수월대영웅패 중 한 종류를 골라 3/5세트를 여왕 치명보패 3/5세트에 섞는 식으로 보완하기도 한다.

얼마 전 주옵션만 최상이라면 영린보패 치명작에 사용할 수 있다는 사실이 밝혀짐에 따라 비용 절감을 위해 본 보패를 이곳에 사용하는 경우도 많이 생겼다.[8]

2.3.17 낙원대성 회피보패

낙원사원 보스 낙원대성에게서 얻을 수 있는 보패.

2.3.18 홍돈 방어보패

홍돈족 소굴 보스 족장 홍돈이에게서 얻을 수 있는 보패.

2.3.19 바다뱀 보패


옆슴가

바다뱀 보급기지에서 얻을 수 있는 보패. 바다뱀 보급기지의 중간 보스 몬스터 발라라/태장금/막소보가 최상급 등급의 보패를 각각 2/2/4종 중 2개씩을 드랍하며 최종 보스인 포화란이 영웅 등급을 드랍한다.

세트효과 중 특이한 효과가 하나 있는데, 바로 3세트 발동 효과인 맹독아귀 울부짖기 저항. 맹독아귀의 울부짖기란, 말 그대로 맹독아귀가 입을 벌리고 표효하는 공격 패턴으로, 플레이어들에게 섬광 효과와 데미지를 가하는데, 바로 이것을 이 보패의 효과로 방어한다는 것이다. 이는 핏빛 상어항 패치와 함께 추가된 효과로 다음 던전인 핏빛 상어항에서 요긴하게 쓰인다.

2.3.20 나류국의 보패

최상급 보패

나류국의 보패(나류국의 서약)
나류국의 보패 1명중 99~117 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
나류국의 보패 2최대 생명력 1040~1230 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
나류국의 보패 3막기 108~128 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
나류국의 보패 4회피 113~133 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
나류국의 보패 5치명타 122~144 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
나류국의 보패 6명중 127~150 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
나류국의 보패 7치명타 132~156 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
나류국의 보패 8치명타 136~161 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 명중 47 증가
5세트 : 회피 143 증가
8세트 : 관통 200, 막기 85 증가

영웅패 무기 분해 등으로 얻을 수 있는 나류국 주화로 교환할 수 있는 보패. 은화 2개로 보패를 교환할 수 있다. 영린족 보패를 영웅등급으로 강화시킨 것 같은 스펙을 가지고 있으며 스펙상 바다뱀과 비슷하지만 얻는 방식이 심하게 노가다인지라...[9] 거기에 염화대성의 뿔이 합성에 들어가기 때문에 합성비가 꽤 만만치 않다는 것도 문제. 치명작을 할 경우 포화란의 것보다 살짝 높긴 하지만 다른 능력치가 좀 부족하기 때문에 포화란 헤딩이 부담스러운 유저들을 위해 준 하위 호환 보패라 보면 된다.

바다뱀 보패의 3세트 효과인 맹독아귀 울부짖기 저항이 없다는 점을 감안하여 선택할 필요가 있다.

2.3.21 핏빛 상어항 보패

핏빛 상어항 보패(해무진의 서약)
핏빛 상어항 보패 1명중 112~160 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
핏빛 상어항 보패 2명중 117~168 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
핏빛 상어항 보패 3회피 122~175 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
핏빛 상어항 보패 4방어력 128~183 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
핏빛 상어항 보패 5회피 139~199 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
핏빛 상어항 보패 6최대생명력 1440~2060 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
핏빛 상어항 보패 7막기 149~214 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
핏빛 상어항 보패 8치명타 154~221 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 명중 70 증가, 맹독아귀 울부짖기 저항
5세트 : 회피 212 증가
8세트 : 관통 297, 막기 127 증가

이름 그대로 핏빛 상어항에서 입수 가능한 보패이다. 바다뱀 보패와 같은 레벨이지만 핏빛 상어항이 상위 던전이므로, 능력치는 바다뱀 보패보다 높다. 게다가 바다뱀 보패의 3세트 특수효과인 맹독아귀 울부짖기 저항이 이 보패에도 있다.

획득 방법은 두 가지로, 상어항 1/2/3네임드에게서 얻는 방법과 일일퀘스트 보상인 해적왕의 징표로 교환하는 방법이다.

바다뱀과는 달리 최상급 보패는 없고 영웅급 보패만 있는데, 맹독아귀가 1/2번을, 적룡귀가 3/4/5번을, 청랑 홍랑이 6/7/8번을 드랍한다. 해적왕의 징표를 가지고 해나무 마을의 이름난에게 가면 보패 하나 당 3개의 징표로 교환이 가능하다.

핏빛 상어항 보패의 부위별 능력치
1번명중112~160막기 54
막기 68
방어 54
방어 68
치명 54
치명 68
2번명중117~168막기 56
막기 71
방어 56
방어 71
치명 56
치명 71
3번회피122~175막기 60
막기 75
명중 60
명중 75
생명 600
생명 750
4번방어117~168막기 62
막기 75
치명 62
치명 78
생명 620
생명 780
5번회피139~199막기 67
막기 84
방어 67
방어 84
치명 67
치명 84
6번생명1440~2060막기 56
막기 71
방어 56
방어 71
치명 56
치명 71
7번막기149~214명중 72
명중 91
방어 72
방어 91
치명 72
치명 91
8번치명154~221명중 75
명중 94
방어 75
방어 94
생명 750
생명 940

2.3.22 끝없는 탑의 보패

끝없는 탑의 보패(끝없는 탑의 서약)
끝없는 탑의 보패 1명중 112~160 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
끝없는 탑의 보패 2최대생명력 1170~1680 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
끝없는 탑의 보패 3막기 122~175 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
끝없는 탑의 보패 4회피 128~183 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
끝없는 탑의 보패 5치명타 139~199 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
끝없는 탑의 보패 6명중 144~206 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
끝없는 탑의 보패 7치명타 149~214 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
끝없는 탑의 보패 8치명타 154~221 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 명중 65 증가
5세트 : 회피 196 증가
8세트 : 치명 274, 막기 117 증가

무신의 탑에서 드랍되는 보패로 핏빛 상어항 보패와 같이 우수한 묵철 봉인해제 부적을 사용한다. 같은 부적을 사용하는 만큼 바다뱀 보패보다 상위의 옵션을 가지고 있으며 치명타옵션이 주옵션에 많이 붙어서 핏빛 상어항 보패보다도 우수한 공격능력을 가진다.[10] 방어관련 능력치가 핏빛 상어항 보패보다 부족하지만 1일 1회 제한이 걸려있는 핏빛 상어항과는 달리 무신의 탑은 무제한으로 입장가능하기 때문에 파밍측면에서는 더 손쉽다고 할 수 있다. 이러한 점을 감안해서인지 끝없는 탑의 보패는 메인 옵션이 최상일시에는, 서브옵이 무조건 최하로만 붙도록 설정이 되어있다. 다만 무신의 탑 등장패치 이후 얼마뒤에 실시된 잠수함패치로 추정되는 패치 이후 주옵션의 최상급 옵션이 더럽게 안나온다고 한다.

2.3.23 무신보패

무신보패(무신의 서약)
무신보패 1최대생명력 1210~1730 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무신보패 2치명타 127~182 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무신보패 3최대생명력 1330~1900 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무신보패 4명중 138~198 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무신보패 5최대생명력 1500~2150 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무신보패 6방어 156~223 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무신보패 7최대생명력 1610~2310 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무신보패 8치명 167~239 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 생명 560 증가
5세트 : 방어 169 증가
8세트 : 생명 2370, 회피 101 증가

무신의 탑 8층에서 무신의 상처와 분노가 드랍하는 보패. 옵션이 생명력과 방어력 등 생존에 치중돼있는 것이 특징이며 인던보다는 PVP에서 큰 힘을 발휘하는 보패다. 그리고 합성 수치가 높기 때문에 작정하고 치명작을 해도 인던에서 나름대로 쓸만하다. 치명만 노리고 합성할 경우보다 생존력이 월등해지므로 컨트롤이 자신 없을 때는 오히려 이쪽이 좋다.물론 현실은 닥치고 섞어보패
특히 최대 182의 치명타 수치를 가진 2번 보패는 인기가 굉장히 좋은 편. 후술할 '섞어 보패' 조합에는 무조건 들어갈 정도다.

2.3.24 미궁 보패

미궁 보패(미궁의 서약)
미궁 보패 1명중 154~220 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
미궁 보패 2명중 161~231 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
미궁 보패 3회피 168~241 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
미궁 보패 4방어 176~252 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
미궁 보패 5회피 191~273 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
미궁 보패 6최대생명력 1980~2830 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
미궁 보패 7막기 205~294 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
미궁 보패 8치명타 212~303 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 생명력 700 증가

나선의 미궁에서 드랍되는 보패로 핏빛 상어항, 끝없는 탑의 보패와 같이 우수한 묵철 봉인해제 부적을 사용한다. 옵션 수치가 다른 보패에 비해 월등히 높은 장점은 있지만 문제는 그놈의 세트 효과. 3세트 효과가 겨우 생명력 700 증가에, 5세트 8세트 효과는 아예 전무하다. 따라서 굳이 8세트를 맞추려 하기보다는 주 옵션과 부 옵션을 고려해서 다른 보패와 섞어서 착용하는 쪽이 더 효과적이다. 물론 세트 효과가 없다곤 해도 조각 하나하나의 옵션 수치가 워낙 높기 때문에 8개 모두 사용해도 상관없다. 다만 이럴 경우엔 끝없는 탑의 보패와 마찬가지로 관통작을 해줘야한다. 주로 사용되는 보패는 치명 수치를 최대한 높일 수 있는 1468번 보패. 여기에 2번 보패를 무신보패로 맞추고, 357번을 끝없는 탑의 보패로 맞추면 극치명작이 완성된다. 다만 방어쪽 스탯은 다소 떨어지므로 주의.

2.4 백청산맥

2.4.1 고룡 전투보패

고룡 전투보패 (고룡의 서약)
고룡 전투보패 1명중 95~137 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
고룡 전투보패 2생명력 1000~1430 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
고룡 전투보패 3막기 105~150 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
고룡 전투보패 4회피 109~156 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
고룡 전투보패 5치명 119~170 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
고룡 전투보패 6명중 123~176 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
고룡 전투보패 7치명 127~182 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
고룡 전투보패 8치명 132~189 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 30 증가
5세트 : 회피 92 증가
8세트 : 관통 129, 치명 55 증가

2.4.2 북방 전투보패

북방 전투보패 (북방의 전투 서약)
북방 전투보패 1명중 130~187 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
북방 전투보패 2생명력 1370~1960 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
북방 전투보패 3막기 143~205 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
북방 전투보패 4회피 149~214 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
북방 전투보패 5치명 162~232 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
북방 전투보패 6명중 168~240 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
북방 전투보패 7치명 175~250 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
북방 전투보패 8치명 181~259 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 51 증가
5세트 : 회피 154 증가
8세트 : 관통 216, 치명 92 증가

백청산맥의 영린족 보패라고 할 수 있는 전투보패다. 백청파 본산의 건야행은 난이도가 매우 낮은축에 속하므로, 부캐를처음부터 키운다면, 예전에 영린족 보패 모으듯이 모아 장착하고 영웅던전에 입성하는것도 좋다.

백청 합성패가 가격이 비싸고 치명작의 결과가 랜덤하게 되면서 이 보패를 이용해 치명작을 하기도 한다. 주로 낮은 번호의 보패에 치명작을 할때 쓴다.

2.4.3 설인 보패

설인 보패(설인의 서약)
설인 보패 1명중 153~219 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
설인 보패 2생명력 1610~2300 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
설인 보패 3막기 168~241 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
설인 보패 4회피 175~251 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
설인 보패 5치명 189~271 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
설인 보패 6명중 197~282 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
설인 보패 7치명 204~292 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
설인 보패 8치명 212~303 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 82 증가
5세트 : 회피 248 증가
8세트 : 관통 347, 치명 148 증가


백청판 끝탑보패라 할 수 있는 보패. 관통, 명중등이 굉장히 높기 때문에 관통, 명중작을 하지 않고 전부 치명작을 해도 된다는 장점이 있다.

2.4.4 갈마 보패

갈마 보패(귀문의 서약)
갈마 보패 1생명력 1530~2190 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
갈마 보패 2치명 161~230 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
갈마 보패 3생명력 1680~2410 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
갈마 보패 4명중 175~251 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
갈마 보패 5생명력 1890~2710 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
갈마 보패 6방어 197~282 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
갈마 보패 7생명력 2040~2920 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
갈마 보패 8치명 212~303 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 생명력 820 증가
5세트 : 방어 248 증가
8세트 : 생명 3470, 회피 148 증가

백청판 무신보패라 할 수 있는 보패로 체력, 방어력등의 증가 수치가 높은 것이 특징.

2.4.5 수라 보패

수라 보패(설옥궁의 서약)
수라 보패 1명중 165~237 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
수라 보패 2명중 174~249 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
수라 보패 3회피 182~260 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
수라 보패 4방어 189~271 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
수라 보패 5회피 205~294 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
수라 보패 6생명력 2130~3050 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
수라 보패 7막기 221~316 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
수라 보패 8치명 229~328 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 공격력 5 증가
5세트 : 치명타 피해량 7% 증가
8세트 : 관통 200, 생명 1800 증가

블소 최초로 세트효과에 기존 스탯 증가가 아니라 공격력과 치명타 피해량이 붙는 신개념 보패
5세트효과까지의 효율성으로 인해 수라1,2,3,4,8 에 다른 보패 5,6,7을 섞는 것이 전설 + 잊무로 가기 전의 단계.

2.4.6 육손 보패

육손 보패(육손의 서약)
육손 보패 1생명력 1790~2560 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
육손 보패 2치명 188~269 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
육손 보패 3생명력 1960~2810 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
육손 보패 4명중 205~294 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
육손 보패 5생명력 2220~3180 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
육손 보패 6방어 231~330 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
육손 보패 7생명력 2390~3420 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
육손 보패 8치명 248~355 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 생명력 960 증가
5세트 : 생명 2900 증가
8세트 : 명중 406, 관통 174 증가

무신의 탑 9~15층에서 얻을 수 있는 보패로[11] 셋옵을 제외하면 갈마보패의 완벽한 상위호환의 옵션을 가지고 있다. 인던전용으로 쓰이는 수라보패와 달리 비무쪽으로 셋팅하여 쓰는 유저들이 많은편이다. 각각의 보패에 붙는 능력치나 합성치가 수라보패보다도 뛰어나기 때문에 셋팅하기에 따라서는 인던용으로 사용하는것도 그리 나쁘지는 않다.

특히 2번 보패와 4번 보패는 반드시 챙겨놓도록 하자. 2번 보패는 극치명 세팅을 할 때 쓰이고, 4번 보패는 명중+생명 세팅을 할 때 쓰인다.

2.4.7 배이도 보패

배이도 보패(배이도의 서약)
배이도 보패 1명중 175~241 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
배이도 보패 2생명력 1840~2530 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
배이도 보패 3막기 192~265 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
배이도 보패 4회피 200~276 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
배이도 보패 5치명 216~298 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
배이도 보패 6명중 225~310 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
배이도 보패 7치명 233~321 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
배이도 보패 8치명 242~333 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 명중 96 , 관통 265 증가

설인 보패의 상위 호환이며 세트 효과가 미궁 보패와 같이 3세트 효과만 있다. 분열의 미궁에서 획득 가능하며 1~4번은 노공구, 5~8번은 배이도가 드랍하며 어트렉션도 각각 노공구, 배이도 어트렉션 보상 상자에서 나온다. 3세트 효과가 매우 고효율이기 때문에 기존 수라+설인 섞어 보패의 설인 자리를 대체하며 세트효과로 인한 더욱 높은 명중 효과를 가져올 수 있다.

2.5 시즌 2. 지옥도

2.5.1 잠식 보패

잠식 보패(잠식된 4대 서약)
잠식 보패 1명중 179~256 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잠식 보패 2생명력 1880~2690 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잠식 보패 3막기 196~281 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잠식 보패 4회피 205~294 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잠식 보패 5치명 222~318 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잠식 보패 6명중 231~330 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잠식 보패 7치명 239~342 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
잠식 보패 8치명 248~355 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 104 증가
5세트 : 회피 314 증가
8세트 : 관통 440, 치명 188 증가

설인 보패, 배이도 보패의 상위 호환이며 육손 보패의 수치와 동일하다. 1~2번 보패는 잠식된 흑창족 부락, 3~4번 보패는 얼음창고, 5~6번 보패는 격전의 흑음림, 7~8번 보패는 침묵의 해적선에서 얻을 수 있다. 배이도 보패보다 높은 수치를 갖고 있지만 세트효과가 낮아서 잘 쓰이진 않았으나 배이도 보패를 패스하고 잠식 보패를 얻어도 무방하다.

흑룡보패 등장 이후 높은 명중으로 인하여 치명을 더 높이자는 추세에 따라 잠식 보패로 세팅하는 것이 요즘의 추세.

2.5.2 지옥 보패

지옥 보패(지옥의 서약)
지옥 보패 1치명타 방어 210~301 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
지옥 보패 2생명력 2200~3150 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
지옥 보패 3명중 230~329 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
지옥 보패 4치명타 방어 240~343 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
지옥 보패 5생명력 2600~3720 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
지옥 보패 6회피 270~386 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
지옥 보패 7막기 280~401 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
지옥 보패 8치명타 방어 290~415 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 명중 122 증가
5세트 : 생명력 3670 증가
8세트 : 생명력 5140, 방어 220, 치명 300,
일정 확률로 9초 동안 치명 500 증가

기존 틀을 깨고 나온 완전 새로운 방식의 pvp용 보패이며 기존에는 지옥도에서만 얻을 수 있었으나 계속된 패치 이후 지옥화 혈풍사막에서도 얻을 수 있게 되었다. 진귀혼 지옥 요마귀, 진귀혼 지옥 사갈마귀를 처치하면 나오는 지옥마귀 전리품, 사갈마귀 전리품에서 낮은 확률로 획득할 수 있다. pvp에 관심있는 유저라면 지옥도가 열리는 시간에 혈풍사막으로 가서 얻어보도록 하자.

2.5.3 흑룡 보패

흑룡 보패(흑룡의 서약)
흑룡 보패 1명중 210~301 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
흑룡 보패 2명중 220~315 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
흑룡 보패 3회피 230~329 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
흑룡 보패 4방어 240~343 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
흑룡 보패 5회피 260~372 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
흑룡 보패 6생명력 2700~3860 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
흑룡 보패 7막기 280~401 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
흑룡 보패 8치명 290~415 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 공격력 7 증가
5세트 : 치명타 피해량 12% 증가
8세트 : 관통 284, 생명력 2000 증가

흑룡교 지하감옥에서 얻을 수 있는 수라 보패의 상위 보패. 수치는 지옥 보패와 같으며 기존의 인던용 수라 보패의 자리를 그대로 대신하는 보패이다. 기본 수치도 수치이지만 합성수치가 매우 높아서 낮은 옵션이라도 정옵만 얻어서 세팅하면 수라 보패 때보다 월등히 좋은 세팅을 할 수 있다.

1~4번을 드랍하는 마골카나 마골카 어트렉션 보상 상자에서는 거의 안나온다고 보면 되고, 5~8번을 드랍하는 자칸은 그럭저럭 잘 나오는 편이지만 1~8번이 나오는 자칸 어트렉션 보상 상자에서도 잘 나오지 않는다. 오히려 8번보다 1~4번을 얻기 힘든 편이고 거기에 흑룡교 지하감옥 난이도 자체가 상당히 높고, 소환사나 암살자 없이는 클리어 자체가 불가능 하기에 보패 획득이 매우 힘들다.

2.5.4 구무악 보패

구무악 보패
구무악 보패 1명중 263~376 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
구무악 보패 2생명력 2750~3930 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
구무악 보패 3막기 287~411 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
구무악 보패 4회피 301~430 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
구무악 보패 5치명 325~465 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
구무악 보패 6명중 338~483 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
구무악 보패 7치명 350~501 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
구무악 보패 8치명 362~518 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
5세트 : 공격력 10 증가
치명타 피해량 15% 증가
생명력 2300 증가
직업보패명이미지세트 효과
검사검영보패백청파의 검결
3세트 효과 발도 피해량 15% 증가
8세트 효과 오연베기 재사용시간 80% 감소, 오연베기 피해량 30% 증가
권사항마보패남도파의 장법
3세트 효과 폭권 피해량 15% 증가
8세트 효과 강타 재사용시간 50% 감소, 강타 피해량 50% 증가
역사무상보패한곤파의 부법
3세트 효과 심판 피해량 30% 증가
8세트 효과 발구르기 재사용시간 50% 감소, 발구르기 피해량 150% 증가
암살자살수보패흑사문의 암술
3세트 효과 암흑살 피해량 5% 증가
8세트 효과 뇌절도 재사용시간 50% 감소, 뇌절도 피해량 200% 증가
기공사환상보패도현문의 기공
3세트 효과 열화장 피해량 30% 증가
8세트 효과 화염지옥 재사용시간 60% 감소, 화염지옥 피해량 150% 증가
소환사복호보패명환파의 환술
3세트 효과 나팔꽃 피해량 20% 증가
8세트 효과 흡수 재사용시간 50% 감소, 흡수 피해량 100% 증가
린검사일섬보패신묘의 비도
3세트 효과 발도 피해량 5% 증가
8세트 효과 풍월도 재사용시간 50% 감소, 풍월도 피해량 100% 증가
주술사비화보패곤륜파의 사술
3세트 효과 폭마령 피해량 10% 증가
8세트 효과 파열 재사용시간 100% 감소, 파열 피해량 50% 증가
기권사환권보패무천의 장권
3세트 효과 빙하장, 파동격 피해량 20% 증가
8세트 효과 철산고 피해량 100% 증가


전설보패라는 능력에 걸맞은 압도적인 보패 수치와 명인 합성패로도 감당이 어려운 합성수치를 지녔다[12]. 주로 타임어택이 없는 5성 전리품 상자에서 7번까지 모으고 8번은 월야화 100개를 모아 사는편이다. 보통 5피스가 있는 경우 치피를 올려주는 망각보패와 섞어쓰고 8피스가 있는 경우 어지간하면 8피스를 사용한다.

2.5.5 망각보패

망각보패(흑룡의 서약)
망각보패 1명중 210~301 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
망각보패 2생명력 2200~3150 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
망각보패 3막기 230~329 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
망각보패 4회피 240~343 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
망각보패 5치명 260~372 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
망각보패 6명중 270~386 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
망각보패 7치명 280~401 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
망각보패 8치명 290~415 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 치명타 피해량 7% 증가

배이도보패처럼 섞어보패의 부속품을 위해 최적화된 보패. 전설보패를 5번까지 모은 경우 나머지 6, 7, 8번을 이 보패로 채운다.
6, 7, 8번 보패는 마지막 네임드인 폭주대성을 처치하거나 어트랙션 보상을 통해 얻을 수 있다.

2.5.6 용오름 보패

용오름 보패
용오름 보패 1생명력 6980~9970 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
용오름 보패 2생명력 6980~9970 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
용오름 보패 3생명력 3560~7370 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
용오름 보패 4생명력 3710~7680 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
용오름 보패 5생명력 8250~11800 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
용오름 보패 6생명력 4180~5970 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
용오름 보패 7생명력 4330~6190 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
용오름 보패 8생명력 4490~9300 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
5세트 : 명중 153 증가
방어 275 증가
생명력 14,330 증가
직업보패명이미지세트 효과
검사검강보패백청파의 검기
3세트 효과 승천 피해량 45% 증가
8세트 효과 탈출 재사용시간 3초 감소
권사극강보패남도파의 권공
3세트 효과 공중차기 피해량 100%
8세트 효과 탈출 재사용시간 3초 감소
역사철벽보패한곤파의 보법
3세트 효과 나락 피해량 50% 증가
8세트 효과 탈출광풍 재사용시간 3초 감소
암살자귀식보패흑사문의 변술
3세트 효과 암연비각 피해량 100% 증가
8세트 효과 은신 재사용시간 3초 감소
기공사불영보패도현문의 진기
3세트 효과 불씨확산, 염화진 피해량 150% 증가
8세트 효과 탈출 재사용시간 3초 감소
소환사요상보패명환파의 내술
3세트 효과 누르기, 우다다 재사용시간 10% 감소
8세트 효과 후방 회피 재사용시간 3초 감소
린검사할수보패신묘의 비무
3세트 효과 승천 피해량 45% 증가
8세트 효과 탈출 재사용시간 3초 감소
주술사보호보패곤륜파의 심법
3세트 효과 경계베기 재사용시간 10% 감소
8세트 효과 탈출 재사용시간 3초 감소

용오름 계곡에서 용과와 풍운조각으로 사는 보패이다. 지옥보패와 달리 다른 획득 방법은 없다. 각 보패의 체력 최대치가 매우 높은편이며 각 보패별로 치명타 방어 옵션도 붙어있고 5피스 효과도 피뻥이다. 합성 최대치는 구무악 보패와 동일하다. 지옥보패의 완벽한 상위호환보패로 보통 용오름보패를 끼는 유저는 1~5번은 용오름 보패로, 6~8번은 도전보패나 무간보패, 아만보패로 매꾸는 편이다. 6,7,8번 보패를 안(못)끼는 이유는 8피스 효과가 잉여한 것은 둘째치고 7,8번 보패를 사는 조건이 용오름 전장 500승으로 매우 괴악하기 때문. 현재는 8셋효과를 보고 8세트를 모으기 보다는 6~8까지의 전설보패 특유 높은 합성수치를 보고 500승을 달성하려는 유저가 많다. 4~8을 용오름보패로 사용하고 합성수치가 낮은 1~3을 도전보패나 마천루보패로 세팅하는 경우가 많다.

2.5.7 도전보패

도전보패(도전의 서약)
도전보패 1생명력 5530~7910 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
도전보패 2생명력 3420~4880 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
도전보패 3생명력 6060~8660 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
도전보패 4생명력 3730~5330 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
도전보패 5생명력 6850~9790 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
도전보패 6생명력 4190~5990 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
도전보패 7생명력 7380~10550 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
도전보패 8생명력 4500~6440 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 관통 480, 치명방어 490, 상태이상피해 330 증가

무한의 탑에서 얻을 수 있는 보패이다. 밤의 바람평야 이후 나온 보패의 패러다임을 따라 3피스 효과만 존재한다. 보패 각각의 옵션을 보면 체력 빼고는 크게 특출난점이 없으나, 3피스 장착시 높은 관통과 치명방어, 특히 상태이상피해 수치를 얻을 수 있기 때문에 용오름이나 무간, 지옥보패 등과 섞어서 쟁셋으로 쓰인다.

2.6 파천성도

2.6.1 무간보패

무간보패(무간의 서약)
무간보패 1생명력 3260~4660 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무간보패 2생명력 3420~4880 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무간보패 3생명력 3570~6620 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무간보패 4생명력 3730~6920 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무간보패 5생명력 4040~5770 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무간보패 6생명력 7100~10160 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무간보패 7생명력 4350~6210 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
무간보패 8생명력 4500~8360 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 생명력 16900 증가

2.7 건원성도

2.7.1 아만보패

아만보패(아만의 서약)
아만보패 1생명력 3260~4660 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
아만보패 2생명력 3420~4880 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
아만보패 3생명력 3570~5100 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
아만보패 4생명력 3730~5330 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
아만보패 5생명력 4040~5770 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
아만보패 6생명력 4190~5990 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
아만보패 7생명력 4350~6210 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
아만보패 8생명력 4500~6440 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
세트 효과
3세트 : 공격력 7, 치명타 피해량 7%, 관통 423 증가

아만보패가 아니다

3 기타

  • 섞어 보패

1.0 미궁 시절부터 쓰여왔던 말 그대로 여러 종류의 보패를 섞어서 세팅하는 것을 말한다.

인던용 섞어보패의 경우 과거엔 수라 5피스에 배이도나 잠식 3피스를 섞어서 쓰기도 하였으나 밤의 바람평야가 나온 이후로 밤바보패 5피스에 망각보패 3피스가 거의 표준이 되었고, 대개 수라보패는 거르고 설인보패에서 밤바보패로 바로 넘어가는 추세이다.
  1. 보패 분해시 나오는 재료템. 1막/2막/3막에따라 나오는 재료가 다르다.
  2. 요마 보패는 이전 등급이 없으므로 같은 등급의 전리품(요마왕의 뿔) 1개를 필요로 한다.
  3. 예를 들어 천령강시 보패 + 천령강시 보패는 불가능하다는 것
  4. 예를 들어, 레벨이 낮아 50 이상의 능력치치를 합성할 수 없는 보패에 70 이상 치명이 오르는 합성패를 발라도 치명은 50밖에 오르지 않는다.
  5. 그 전에 퀘스트 보상이나 필드드랍으로 얻게 되는 보패는 옵션도 좋지 못할 뿐더러 한두개씩 나오기 때문에 세트효과를 보기 전에 천령보패를 얻을 확률이 크다
  6. 정수는 거래가 가능하나 보패 자체는 불가능
  7. 한국인들이 좋아하는 다크한 이미지에 가장 걸맞는 의상. 그 레벨 대에 얻는 의상치고는 비교적 가격이 상당한 편이다.
  8. 제작단에서 만든 보패가 아니라도 최상급(파란색)의 보패는 합성 시 80%정도의 능력치를 적용시킬 수 있다.
  9. 무기에 들어가는 철전이 70개인데 비하면 풀셋이 40개 정도 드는 보패는 상대적으로 노가다성이 덜하긴 하다.
  10. 관통이 핏빛 상어항 보패에 비해 부족하기는 하지만 일부 보패합성시 관통옵션을 부여하면 핏빛 상어항보다 관통과 치명 둘다 높은 보패가 만들어진다.
  11. 9~15층에서 드랍되는 육손패를 이용하여 교환하거나, 12,13,14,15층의 보스 격파시 드랍
  12. 1~3번까지는 명인으로 맥스가 가능하나 4~8번은 거장으로 해야한다.