뿔레캐슬

뿔레전쟁보다 먼저 출시됐던 워크래프트3의 유즈맵으로 현재는 업데이트는 되지 않는 상태다. 일종의 처녀작
뿔레전쟁과 유사한 점이 꽤나 많은편으로 뿔레전쟁에 등장하는 크세르크스나 노쓰페라투쓰 등이 등장하는데 정작 뿔레는 이맵에는 전혀 보이지 않는다(...) 아래 공략은 가장 최신버전인 2.1버전을 기준으로 설명되어 있다.

1 게임 방식

뿔레캐슬은 최대 4인으로 진행하는 적절한 영웅 디펜스와 RTS적인 요소를 섞어놓은 디펜스 게임으로 기지를 지어서 본진에 있는 켈타스를 지키고 후반에 맵을 뚫고 나가서 노스페라투스를 처치하면 승리한다. 대부분의 디펜스마냥 라인하나 잡고 죽치고 앉아서 버티는게 아니라 최종목표는 방어가 아닌 공격[1]이기 때문에 마냥 지키기만 하다가는 시간단위로 여가시간이 증발하게 되므로 여유있을때마다 크립을 사냥하고 적 기지를 공격하는 것 또한 필요하다. 영웅의 성장이나 아이템 등도 신경써야 하지만 기지를 관리하고 유닛을 충원하면서 방어해야 수월한 방어가 가능하다. 영웅의 경험치는 적을 막다보면 알아서 오르니 크게 신경쓸 필요는 없지만 적 기지를 공격하다가 웨이브를 안 막으면 성 내부가 쓸려나가므로 조심해야 한다. 맵리딩과 운영이 중요하다. 대부분의 게임의 기본기

1.1 시작과 종족선택

게임을 시작하면 일단 처음에 나타나는 건물을 선택해서 종족을 선택하면 된다. 랜덤도 있으며 일정확률로 히든종족을 고를 수 있긴한데 히든종족의 성능이 그리... 아래에 후술
난이도는 따로 뿔래캐슬의 왕인 켈타스 옆에(은근 잘 안보인다) 책모양 건물을 선택해서 난이도를 눌러줘야 선택이 된다. 사실상 나이트메어 이상이 아니면 너무 쉬우니 알아서 선택해주자.
종족을 고르면 본진 건물에서 영웅을 뽑고 일꾼을 생산해서 금을 캐도록 하자. 영웅은 바로 옆에 있는 골렘 사냥터에서 첫 웨이브가 오기 전에 최대한 레벨업을 시켜야 하는데 일부 영웅이 아니면 골렘잡는데 한세월이 걸리므로 빠르게 생산건물을 지어 유닛을 더 뽑아서 골렘을 잡아주자. 골렘은 무한 리젠이 되는데다 골드와 경험치도 주기때문에 초반엔 골렘을 잡는 속도가 사실상 금광보다 더 중요하다.

2 맵 특징

영웅 디펜스와는 거리가 좀 있다. 물론 영웅이 강하기는 한데 인공지능 설정상 적이 거의 무조건 영웅을 일점사하게 되어있다. 심지어 적기지에 처들어가면 타워도 영웅만 점사하기 때문에 영웅만 가지고 진행하긴 어렵다. 어차피 일꾼 및 유닛이 지원되는 맵이기 때문에 적절히 유닛도 뽑아가며 방어 및 공격을 하는 것이 좋기 때문에 운영능력이 어느정도 요구되는 편. 켈타스 옆의 책모양 건물에서 여러가지 업그레이드가 가능하다. 사실 진행에 가장 중요한건 영웅이 아니라 업그레이드로 영웅 아이템은 적당히 맞춰도 버틸만 하지만 난이도가 높아질수록 적들의 업그레이드 상승속도가 빠르기 때문에 업그레이드에 소홀히하면 스팩이 딸려서 순식간에 밀릴 수 있으니 조심하자. 이 맵은 뿔레전쟁과 달리 영웅만 키우면서 무쌍을 벌이는 맵이 절대로 아니다.

여담으로 수입이 제한적이라 4명 풀로 하기보단 2명~3명정도로 하는게 좋다. 실력만 된다면 혼자서 해도 충분히 클리어가 가능하다. 오히려 캐슬 내 수입원을 모두 독식해서 업그레이드에서 압도적으로 앞서가기 때문에 더 쉽다. 그리고 플레이어에 컴퓨터를 넣어도 적의 숫자는 변화가 없고 플레이어로 인정이 되지 않는다. 더군다나 뿔레성 수비군의 인공지능이 꼬이기까지 하므로 넣지말자.

2.1 영웅과 기지건설

여러가지 종족이 있으며 특이하게 영웅은 최대 2명까지 템도 2인분을 맞춰야 하지만 조종할 수 있다. 영웅은 처음에는 1명만 뽑을 수 있고 추가로 1명 더 뽑으려면 나무가 있어야 한다. 나무는 기지 내 동물농장의 듄웜을 잡아야 하는데 캐슬 내부 항목에서 후술. 그리고 생산건물을 지어서 유닛도 생산할 수 있으며 사실상 필수요소이다.

2.2 캐슬 내부

성 내부가 꽤나 넓은데 기지 자체가 언덕지형인데다 뿔레성 수비군의 타워도 있고 입구가 다소 좁은 편이라 입구에서 수비하는게 가장좋다. 캐슬 내부엔 컴퓨터가 조종하는 뿔레성 수비군이 있는데 수비군은 휴먼종족이고 플레이어와 다르게 테크도 올리고 3영웅까지 생산한다. 어쩌다 테크를 안올리는 일명 바보휴먼 경우가 있는데 밀리에서도 나오는 버그라 이 상태면 묵념...
골렘 사냥터 바로 밑에는 아이템 상점이 있으며 뿔레성 수비군 기지 바로 아래에는 동물농장과 슬러쥐 사냥터가 있다. 동물농장의 듄웜을 잡으면 나무를 주며 이 나무를 사용해서 두번째 영웅을 추가하거나 식량건물을 지어서 인구수를 늘릴 수 있다. 듄웜 외에 다른 동물을 잡으면 플레이어 모두에게 금이 5천씩 지급된다.
골렘 사냥터 왼쪽의 기지 가장 안쪽에는 왕 켈타스가 있고 켈타스 옆에 책모양의 건물이 있는데 이 건물에서 업그레이드가 가능하다. 업그레이드가 매우 중요하므로 반드시 번호지정을 해주자. 켈타스 옆과 기지 중앙에 회복의 샘이 있으므로 여기서 회복하면 되며 회복의 샘에서 힐링워드 등의 유용한 아이템을 팔기 때문에 잘 활용하자. 중앙 샘 왼쪽에는 아서스의 지혜라는 책상점도 있긴하지만 은근 비싸므로 후반에나 사도록하자.
캐슬 내에 사냥터 및 생산기지들이 있기 때문에 입구가 뚫려서 캐슬 내부가 털리면 사실상 게임오버[2]라 봐도 좋다.

2.3 웨이브

뿔레전쟁처럼 일정시간마다 대규모 공격. 즉, 몬스터가 쳐들어온다. 몬스터 외에 적 컴퓨터 병력들도 자주 쳐들어오기 때문에 방어를 잘 해주자. 웨이브는 언젠가 끝나기 때문에(마지막 웨이브때 마지막이라고 공지가 뜬다) 웨이브가 끝나면 병력을 양성해서 공격을 가면 된다.

2.4 업그레이드

이겜에서 가장 중요한 요소로 어지간한 아이템보다는 이 업그레이드가 능력치 향상에 더 좋다. 업그레이드는 모든 영웅과 유닛이 공유하며 소환수 및 타워 등의 건물도 업그레이드가 반영되기 때문에 매우 중요하다. 물론 기본적인 아이템도 구비를 하면서 해야하지만... 업그레이드 종류는 다음과 같은데

  • 공격무기: 공격력을 늘려주는 기본적인 업그레이드이다.
  • 방어구: 방어력 및 체력을 늘려주는 기본적인 업그레이드이다.
  • 밀리 마스터: 근접 유닛 및 영웅의 공격력과 체력, 체력회복속도를 올려준다.
  • 레인지 마스터: 원거리 유닛 및 영웅의 공격력과 시야, 사정거리, 체력회복속도를 올려준다. 숨겨진 효과로 스킬의 사거리도 증가한다.
  • 엘리트 오펜스: 유닛과 소환수의 공격력과 공격속도 및 이동속도를 올려준다. 영웅은 해당되지 않는다.
  • 엘리트 디펜스: 유닛과 소환수의 방어력과 체력 및 체력회복속도을 올려준다. 영웅은 해당되지 않는다.
  • 그외: 타워는 종류에 상관없이 모든 업그레이드로 능력치가 올라간다. 사거리 및 시야증가도 적용받는다.

업그레이드는 최대 50레벨이며 업그레이드를 하려면 금이 필요하다. 생산시간은 1초라 누르면 즉시 업그레이드가 되지만 레벨이 올라갈수록 필요한 비용이 증가한다.

2.5 아이템

적을 잡아서 얻는 아이템도 있기는 한데 비주류[3]이고 캐슬 내에 있는 아이템 상점에서 아이템을 사서 조합하여 업그레이드하는 방식으로 아이템을 맞추는게 주된 방법. 조합은 필요한 아이템을 사서 원형에 들어가기만 하면 알아서 조합되는 간단한 방식이며 기본적으로 무적에 6칸의 템창이 있고 블링크가 있는 피언이 1마리씩 지급되기 때문에 굳이 직접 조합하러 가지 않아도 되는 방식이다. 아이템 조합법은 f9를 눌르면 자세히 나와있고 대부분 초기 아이템을 산 후 업그레이드 아이템을 사서 조합하여 아이템을 업그레이드 하는 방식. 레이드를 돌아야 하는 것도 아니고 딱히 숨겨진 비밀조합도 없으니까 그리 어려운건 아니다. 돈이 많으면 장땡

3 종족

영웅 소개와 기본적인 공략 내용이다

3.1 드워프

드워프는 모탈팀, 플라잉머신, 시즈엔진 등의 공성 유닛이 많아서 건물 파괴에 특화되어 있다. 플레이어가 여러명이면 적 기지테러를 전담하기에 매우 좋은 종족. 특이하게 테크건물만 있으며 본진 건물인 워크샵에서 모든 유닛이 생산이 가능하다. 본진 건물인 워크샵은 빌드타임이 짧아서 멀티 확장하기도 좋고 건물이 파괴되어도 재건하기 매우 쉽기 때문에 큰 장점으로 종족자체가 운영에 특화되어 있다.

3.1.1 무라딘

마운틴킹으로 스킬도 마운틴킹과 같다. 드워프의 탱킹을 책임진다.

  • 스톰볼트: 망치를 날려서 맞은 적에게 데미지를 주고 스턴을 건다. 레벨이 오를수록 스턴시간과 데미지가 증가해서 최대레벨까지 찍으면 스턴이 풀리기 전에 쿨다운이 돌아오는 흉악한 성능을 자랑한다.
  • 썬더크랩: 땅을 찍어 주변 유닛에게 데미지와 슬로우효과를 유발한다. 데미지는 높지않지만 이 슬로우 효과를 이용해 무라딘을 죽지않게 빙빙 돌리는 방식으로 쓰기 좋다.
  • 배쉬: 평타를 치면 일정확률로 스턴과 데미지를 주는 패시브 스킬인데 무라딘이 평타를 치고 있으면 녹기 때문에 쓸일은 별로없다.
  • 아바타: 일정시간동안 마법면역과 추가 방어력 및 체력을 얻는다. 스킬 자체 성능은 괜찮지만 포위되거나 방어구 아이템이 부실하거나 하면 잠깐동안 생명을 연장할뿐 녹으므로 조심.

자이체프나 유닛은 업그레이드가 좀 되는 시점부터 쓸만해지기 때문에 가급적이면 무라딘을 선영웅으로 하자. 썬더크랩이 초반에는 데미지가 쏠쏠해서 방어하기 좋다. 초반에 마나가 엄청나게 모자라므로 소비마스크나 지능책으로 커버해주는 플레이가 필요하다. 어느정도 크면 빠르게 듄웜을 잡아서 세컨 자이체프를 빨리 추가하는게 좋다. 후술하겠지만 탱킹유닛이 없는 드워프의 유일한 탱커로 아이템은 방어 아이템 몰빵이 좋다.

3.1.2 자이체프

라이플맨 영웅으로 원거리 지원에 특화되어 있다.

  • 로켓유도탄: 평타를 치면 일정확률로 로켓을 날려서 크리티컬 피해를 입히는 원거리 크리티컬 스트라이크이다.
  • 라이플맨 소환: 드워프가 운영이 중요한 이유. 유닛인 라이플맨을 랜덤한 숫자로 소환하는 단순한 스킬이지만 이 스킬로 소환한 라이플맨은 인구수를 안먹는다(!). 유닛 생산도 돈이 필요한 이맵에서 지속시간이 없고 인구를 안먹는 공짜유닛이라는 점 하나만으로도 활용가치는 충분하다. 그래서 이 라이플맨 소환을 이용하면 드워프는 매우 빠르게 슬러쥐 사냥터를 선점하는게 가능하다.
  • 블러드러스트: 일정시간동안 자신의 공격속도와 이동속도를 올려주는 자기 버프 스킬.
  • 메가 미사일: 일정지역에 광역으로 데미지를 입히고 스턴을 거는 스킬이다.

3.1.3 공략

드워프의 운영 난이도는 매우 어렵다. 원거리 유닛들의 공격력은 어느정도 있지만 탱킹 유닛[4]이 전혀 없어서 디펜스에 있어 가장 중요한 탱킹을 할 수 있는게 영웅인 무라딘 밖에 없다. 즉, 무라딘을 신경쓰지 않다가 죽기라도 하면 방어선이 뚫릴 위험이 매우 높다. 무라딘에게 방어 아이템을 몰빵해주고 자이체프를 이용해 사냥터를 빠르게 가져갈 수 있다는 이점을 이용한 자금력으로 타워공사를 빠르게 해야 원활한 수비가 가능하다. 무라딘을 관리하고 유닛을 사냥터에 배치하고 타워공사도 하고 업그레이드도 하고... 등등 할일이 많아서 손이 쉴틈이 없다. 그럼에도 상대적으로 운영만 잘하면 게임 플레이 자체는 쉬운편으로 자이체프가 소환하는 라이플맨을 이용하면 빠른 타이밍에 사냥터들을 선점할 수 있어서 자금확보하기에 매우좋다. 이 맵은 자금빨을 굉장히 많이 받기 때문에 이는 엄청난 장점이지만 손이 바쁘고 제대로 된 운영방법을 알아야 활용이 가능하므로 종족 난이도 자체는 매우 높다.

일단 초반에 골렘을 잡아야 하는데 밥버러지인 라이플맨 보다는 스플래시가 있는 모탈팀이 더 낫다. 모탈팀을 배치해서 골렘을 잡아주고 첫 웨이브가 나오기 전까지 레벨업을 꾸준히 해주자. 무라딘이 스톰볼트와 썬더크랩을 거의 쿨마다 계속 써야해서 마나가 굉장히 부족하기 때문에 회복의 샘 옆에 있는 책상점에서 지능책을 약간 사주거나 소비마스크를 1개 더 껴주는게 좋다. 최대한 빠르게 세컨 자이체프를 뽑아야 하는데 무라딘을 빼낼 여유가 없는 경우가 많고 근접유닛이 없는 드워프라 아쉬운데로 일꾼을 뽑아서라도 잡아주자. 자이체프가 나오면 골렘사냥터에 배치해서 레벨업을 하는 동안에 무라딘 혼자 수비를 해야되는 이때가 가장 힘든 타이밍이다. 이 타이밍만 버티고 자이체프가 라이플맨을 뽑아 골렘 사냥터나 슬러쥐 사냥터에 배치하면 인구수 먹는 모탈팀은 뿔레성 수비군이 러쉬를 갈때 따라가서 적 타워를 최대한 점사하고 소모시켜버리고 워크샵을 다수 지은다음 플라잉 머신을 대량으로 뽑아서 중간중간 적 컴퓨터 기지의 타워란 타워는 다 깨부수며 돈을 벌고 웨이브 몬스터 딜링도 하면 된다. 물론 중반이 넘어가면 무라딘 혼자서만 탱킹하기엔 감당이 안되므로 타워공사와 심시티는 필수. 웨이브만 버텨내면 공성유닛이 많은 드워프라 개떼 플머로 적 기지를 청소하기는 매우 쉽고 이후는 풍부한 자금력으로 우방 타워랜드를 건설해서 적 보스인 노쓰페라투쓰를 유인해서 잡아주면 끝난다.

3.2 나가

나가는 영웅의 성능도 매우좋고 유닛도 캠페인 한정 사기소리 듣던 나가유닛들을 그대로 가져왔기 때문에 유닛 성능도 매우좋아서 완전체 종족이라 일컫는다. 유닛의 능력치도 좋은데 인구도 매우 적게 먹어서 사냥이면 사냥, 방어면 방어 어느 것 하나 꿀리는게 없어서 초보자가 잡아도 플레이 하기가 쉽다.

3.2.1 멀머던

나가미르미돈스 영웅인데 스킬이 소환형이라 탱킹에 뛰어나다. 촉수왕

  • 텐타클: 나가의 난이도가 매우 쉬운 이유. 지정한 장소에 여러 개의 촉수를 소환한다. 촉수는 근접한 적을 자동으로 공격하는데 공격력이 높고 탱킹도 되는 완소스킬이다. 여러번 깔 수도 있고 업그레이드도 적용되고 쿨다운도 짧아서 매우 흉악한 성능을 자랑한다. 업그레이드가 충실하다는 가정하게 입구에 계속 깔아주면 헬 난이도에서도 거의 뚫리지 않는다. 원거리 소환도 가능해서 적기지 타워를 테러하는 식으로도 사용할 수 있다.
  • 텀프: 평타를 치면 일정확률로 주변에 데미지를 주는 펄버라이즈형 스킬.
  • 산호 스케일: 방어력이 증가하는 패시브 스킬로 안그래도 텐타클로 탱킹을 하기 좋은 멀머던에게 시너지를 준다.
  • 거대한 텐타클: 크고 아름다운 촉수를 소환하는 스킬로 자신의 옆에 소환된다는 단점이 있지만 촉수와 다르게 사거리가 있어서 촉수 뒤에 깔아서 딜용으로 사용하기 좋다.

초반에는 레이디 바쉬가 훨씬 좋고 소환형 스킬 특성상 업그레이드가 받쳐줘야하므로 세컨 영웅으로 뽑자. 아이템은 방어 아이템만 맞춰줘도 텐타클로 어지간한건 다 커버가 가능하다.

3.2.2 레이디 바쉬

나가 씨 위치 영웅으로 스킬도 거의 동일하다. 원거리 화력 지원에 특화되어 있다.

  • 포크 라이트닝: 공격스킬로 밀리의 포크라이트닝과 대상수와 데미지 외에는 동일하다. 은근히 사거리가 길어서 쏠쏠한 딜이 가능하다.
  • 프로스트 애로우: 자동시전이 가능한 스킬로 평타를 치면 추가데미지를 주고 적을 느리게 한다.
  • 마나실드: 데미지를 마나소모로 대신하는 스킬인데 워크래프트 3의 마나실드의 성능이 워낙 안좋아서 사용하지 않는게 낫다.
  • 심해의 분노: 주변으로 파도를 발사해 주변의 모든 적 유닛에게 데미지를 준다. 데미지는 궁극기답게 제법 괜찮은편

기본스킬이 주변 적에게 데미지를 주는 스킬이라 극초반 골렘 사냥이 매우 빠르다는 장점이 있다. 레이디 바쉬를 선영웅으로 해야하는 이유. 스킬딜이 중심이고 몸이 정말정말 연약해서 조금이라도 방치하면 그대로 녹기 때문에 방어 아이템을 잘 맞춰주자.

3.2.3 공략

초반에 레이디 바쉬에게 주변유닛에게 데미지를 주는 기본 스킬이 있어서 처음부터 매우 빠른 골렘 사냥이 가능하다. 빠른 사냥으로 번 돈으로 코아틀을 어느정도 뽑아 듄웜을 빠르게 잡아서 세컨 멀머던을 빠르게 추가하고 코아틀이 슬러쥐보다 사거리가 앞서갈정도로 업그레이드를 하는 시점부터 슬러쥐 사냥터를 선점해서 업그레이드를 빠르게 앞서가자. 그리고 멀머던으로 웨이브 대기시간에 텐타클을 이용해 적 기지의 타워를 테러해서 돈을 벌어주고 웨이브때는 멀머던으로 입구에서 텐타클을 깔아주면서 뒤에서 레이디 바쉬로 딜을 해주면 수비는 거의 문제없다. 나가 유닛들은 인구를 매우 적게 적기 때문에 정 밀릴꺼 같으면 병력 물량으로도 어지간한건 모두 커버할 수도 있다.

3.3 달라란 마법사 길드

영웅들이 모두 지능형 영웅으로 스킬쇼로 적을 녹이는데 특화되어 있다. 다행히 드워프와는 다르게 준수한 탱킹유닛인 스펠브레이커가 있기는 한데 원거리유닛이라 밀리 마스터업이 적용안되서 체력이 좀 부실하다. 그 외 유닛은 모두 마법사 유닛으로 공격력이 매우 좋지만 아예 없는 드워프보다는 훨씬 낮지만 탱킹유닛 성능이 그리 좋은 편은 아니라서 플레이어가 여러명이면 다른사람에게 병력을 뽑게 하고 영웅만 뽑아서 스킬쇼를 벌이는게 낫다.

3.3.1 메디브

바람의 마법사로 제이나보다 생존력이 좋은 스킬을 갖고 있다.

  • 윈드 포스: 직선방향으로 바람을 날려 맞은 적을 잠시 띄워서 데미지를 입히고 스턴을 건다. 임페일 기반스킬로 스턴을 거는데다 데미지도 좋아서 성능이 좋다. 단, 슬러쥐는 워드판정이라 이 스킬로 공격할 수 없어서 빠른 슬러쥐 사냥은 힘든편.
  • 윈드 워크: 투명해지고 이동속도가 매우 빨라진다. 이 스킬 하나 때문에 메디브가 지능영웅임에도 생존력이 상당히 좋은편이다.
  • 바람의 가호: 자신을 포함한 주변유닛의 공격속도와 이동속도를 증가시킨다. 인듀런스 오라라 생각하면 편하다.
  • 토네이도: 제자리에 토네이도를 소환해 자동으로 적을 공격하게 하는 스킬로 소환이 아니라서 탱킹에는 도움이 되지 않는다. 지속딜보다는 순간적인 누킹딜에 좋다. 토네이도 공격의 스플래시가 피아를 가리지 않기 때문에 사용 시 조심할 것.

기본스킬이 이베이전인데다 초반부터 윈드워크로 생존과 기동력이 확보돼서 적기지를 테러하기도 편하기 때문에 선영웅으로 메디브가 좋긴한데 제이나도 골렘 사냥이 편해서 나름 괜찮은편. 다만, 어느쪽을 선영웅으로 하든 빠르게 두번째 영웅을 뽑아야 스킬쇼를 벌이기 좋다. 스킬쇼 중심의 지능영웅이고 아이템은 브릴오라가 있는 제이나가 있어서 소비마스크는 딱히 필요없고 방어구만 맞춰주면 충분하다.

3.3.2 제이나

번개 마법사로 주로 원거리 지원과 공격에 특화되어 있다. 브릴 오라가 패시브 스킬이다.

  • 체인 라이트닝: 대상에게 번개를 발사해 데미지를 주고 번개는 근처의 다른 대상에게 연속으로 옮겨간다. 주 딜링 스킬로 데미지 감소가 없고 쿨도 매우 짧아서 딜링하기에 매우 좋다.
  • 라이트닝 필드: 지정한 위치의 모든 적에게 광역으로 데미지를 입히는 채널링형 딜링 스킬이다.
  • 라이트닝 쉴드: 일정확률로 물리공격을 막아주는 블록형 방어스킬
  • 번개의 정령: 번개의 정령을 소환해 일정시간동안 자동으로 적을 공격하게 하는 스킬인데 소환이 아니라서 탱킹에는 도움이 되지 않는다. 누킹보단 지속딜에 더 좋다.

체인 라이트닝으로 골렘 사냥이 편하긴 한데 생존력이 메디브보다 떨어져서 선영웅보다는 두번째 영웅으로 하는게 좋다. 여차하면 윈드워크로 튀면 그만인 메디브와 다르게 죽기 쉬우니 관리를 잘하도록 하자.

3.3.3 공략

특이하게도 근접영웅이나 유닛이 아예 없기 때문에 밀리 마스터업은 타워공사 이전에는 찍을 필요는 없고 스킬쇼로 먹고사는 종족이므로 레인지 마스터 업을 좀더 찍어주는게 좋다.

초반에 빠르게 소서리스를 뽑아서 골렘을 잡아주자. 골렘이 헤비아머라 잘잡는다. 메디브의 회오리와 윈드워크를 이용해 적 컴퓨터의 영웅을 집중적으로 잡으면서 업그레이드를 빨리 찍는 플레이가 필요하다. 듄웜은 마법사 유닛중에 공격타입이 일반공격인 디시버를 뽑아서 잡으면 된다.듄웜뿐만 아니라 동물이나 슬러쥐 잡기에도 좋다. 스펠브레이커가 원거리 유닛이라지만 그래도 체력이 좀 부실할뿐이고 마법면역이라서 은근히 잘버티는편이므로 약간의 심시티와 스펠브레이커로도 탱킹은 가능하다. 부족하면 우방 타워랜드를 건설해주면 되고 해골을 소환할 수 있는 달라란 다크메이지를 뽑아서 탱킹을 보조하고 영웅의 스킬쇼를 활용해서 수비하면 입구에서 웨이브를 막는건 별문제 없을 것이다.

3.4 쿠가이의 언데드

언데드 종족인데 병력이 모두 스켈레톤 종류로 이루어져 있다. 특이하게도 죽어도 유닛의 단계만 떨어질뿐 사라지지 않는다. 물론 최하단계 유닛에서 죽으면 없어지긴한다. 이 종족의 영웅으로 뿔레전쟁에도 나오는 쿠가이와 츠요나시가 등장한다. 유닛 구성이 단순하고 영웅이 강력한데다 달라란처럼 컨트롤하기 힘든것도 아니라서 초보자가 하기에도 매우 좋은 종족이다.

3.4.1 쿠가이

지옥왕으로 블마기반 민첩영웅이며 근접공격에 특화되어 있다. 배쉬를 기본스킬로 가지고 있다.

  • 블링크: 쿠가이를 선영웅으로 하는 이유. 지정한 장소로 순간이동한다. 이 순간이동 때문에 생존과 기동성이 모두 확보되기 때문에 어지간해서는 죽지않고 적기지를 테러하러 가기에도 매우 좋다. 최대레벨까지 올리면 쿨다운이 없다.
  • 크리티컬 스트라이크: 일정확률로 평타의 몇 배의 데미지를 준다. 평타가 주력인 쿠가이와 상성이 매우 좋다.
  • 회피: 이베이전으로 블링크와 더불어 쿠가이의 생존력을 올려준다.
  • 살육: 쿠가이가 사기인 이유. 다수의 분신을 소환한다. 분신들이 본체와 비슷한 탱킹이 가능하고 공격력도 있다. 거기다 다른 패시브 스킬들[5]은 분신도 적용이 되어서 매우 흉악한 성능을 자랑한다. 적이 본체만 점사할 수도 있지만 쿠가이는 블링크가 있어서 도망치면 그만이라 문제가 되지 않는다.

공속도 빠르고 기본방어력도 높은 민첩영웅인데다 스킬들이 하나같이 패시브에 블링크라 버릴게 없다. 무엇보다 궁극기인 살육은 미러이미지라서 영웅이 강해질수록 강해져서 매우좋다. 애초에 크리티컬과 이베이젼에 블링크가 있는 블마인 점에서 이미 사기다

3.4.2 츠요나시

어둠의 궁수로 민첩영웅이며 원거리 지원에 특화되어 있다.

  • 사일런스: 일정영역의 적들의 마법사용과 공격능력을 봉쇄한다. 이 맵의 사일런스는 마법능력뿐만 아니라 공격능력도 봉인돼기 때문에 적들이 맞으면 완전히 잉여가 되는 좋은 스킬. 혹시나 츠요나시가 포위돼도 이 스킬로 탈출이 가능하다.
  • 블랙애로우: 평타에 추가데미지를 주고 맞은 유닛이 죽으면 시체에서 해골이 나온다. 이 해골이 소환수라 인구를 안먹고 지속시간이 끝나도 종특으로 한단계 떨어지는 유닛이 나오는데 일반유닛 취급이라 유지시간도 없는데 인구를 안먹는다(!).
  • 어둠의 화살: 크리티컬 스트라이크의 츠요나시판이다.
  • 암흑의 궁병대: 주위로 조종이 불가능한 다수의 해골궁수가 나와서 자동으로 화살을 난사해 데미지를 준다. 소환이 아니라서 탱킹에는 도움이 되지 않는다.

블랙애로우를 이용한 해골 물량으로 수비에 도움을 주고 유용한 사일런스도 있는 강력한 영웅이지만 생존기가 없어서 은근 물살이고 공속이 빠른 민첩영웅이라 블랙애로우가 은근히 마나를 많이 먹는만큼 소비마스크가 필수이다. 선영웅보다는 세컨으로 주로 뽑는 영웅.

3.4.3 공략

영웅도 강력하고 유닛구성이 매우 단순하다. 우선 쿠가이를 선영웅으로 한다음 해골을 약간 붙여서 골렘을 잡고 초반 수비는 쿠가이 혼자서 블링크로 왔다갔다 하며 해주면 충분하다. 단, 근접영웅이라서 냉기오브 하나정도 들려주는게 적 영웅을 잡는데 좋다. 쿠가이가 가든 해골을 보내든 듄웜을 빠르게 잡아서 세컨 츠요나시를 추가하자. 이 종족의 숨겨진 사기유닛으로 최하급 해골전사가 있는데 최하급이 뭐가좋은거지 약하긴하지만 금을 겨우 50먹는데 인구수를 먹지 않는다(!) 즉, 슬러쥐 사냥만 활성화해주는 시점에서 그 돈을 이용해 물량을 개떼로 뽑아서 적기지에 공격을 계속 보내면 폭풍 저글링 러쉬 후반이 되기도 전에 웨이브 몬스터고 적 컴퓨터 기지고 싸그리 밀어버리는게 가능[6]하다. 잘만하면 마지막 웨이브가 나오기도 전에 적 컴퓨터 기지를 모두 밀고 멀티를 먹는 짓도 가능. 잘하면 나가보다도 훨씬 쉽다.

3.5 아조스 신전

악마종족이라는 구성으로 드워프와 반대로 유닛싸움에 특화되어 있다. 원거리 유닛인 헤레틱 아처와 원거리 영웅인 아낙수나문은 멀티샷 스킬을 가지고 있어서 유닛은 잘잡는 대신 건물을 직접 공격할 수는 없다. 단, 멀티샷으로 간접적으로 건물을 공격하는건 가능하다. 근접영웅인 발냐자도 스킬들이 유닛에게 데미지를 입힐 수 있는 공격 스킬이 대부분이다.

3.5.1 발냐자

드레드로드형 힘영웅이다. 스킬이 공격 스킬들로 구성되어 있다.

  • 이몰레이션: 지속적으로 주변 적 유닛에게 데미지를 주는 토클형스킬이다. 발동하면 지속적으로 마나를 소비한다. 초반의 밥줄스킬이다.
  • 캐리언 스웜: 박쥐를 날려 일직선 상의 적 유닛에게 데미지를 준다. 밀리와 마찬가지로 성능은 그리 좋지않다(...)
  • 뱀파이어릭 오라: 발냐자와 근접 유닛이 물리데미지를 입히면 그에 비례해 체력을 회복한다. 딱히 방어형 스킬이 없는 발냐자가 탱킹을 할 수 있는 하는 스킬이다.
  • 핑거 오브 데스: 대상에게 붉은색 광선을 발사해 엄청난 피해를 준다. 데미지가 매우 높아서 거의 원샷원킬이기 때문에 아무래도 돈을 많이 주는 도망가는 적 컴퓨터 영웅을 잡아서 돈을 버는게 주 용도. 건물에는 사용할 수 없다.

평타보단 스킬딜이 주력이라서 레벨이 높아야 유리한 특징때문에 선영웅으로 주로 뽑는다. 이몰레이션으로 골렘을 사냥하면 되지만 은근히 마나를 많이 먹으므로 소비마스크를 빨리 맞춰주는게 좋다. 다만, 다른종족과 달리 탱킹에 큰도움을 주는 스킬이 없는지라 방어 아이템을 충실히 맞춰줘야 영웅이 한순간에 녹아버리는걸 방지할 수 있다.

3.5.2 아낙수나문

다크레인저형 궁수 영웅으로 원거리 공격에 특화되어 있다. 멀티샷이 특징인 영웅

  • 스트레이프: 일정지역에 화살을 발사해 피해를 입히고 스턴을 건다. 뎀딜용으론 약한데다 아낙수나문은 평타형 영웅이라 잘 안쓰인다.
  • 멀티샷: 아낙수나문의 밥줄. 공격하는 대상 외에 주변대상에게도 화살을 날린다. 단순해보이지만 클리빙 어택처럼 주변대상 공격 시에 방어력을 무시하기 때문에 아주 좋은 딜링 스킬이다.
  • 라이프 드레인: 한 대상의 체력을 흡수하는 스킬로 지속시간이 1초라 좀 얻어맞아서 체력이 빠졋을때 아무한테나 써서 체력을 채우는 용도로 쓰는 경우가 대부분.
  • 회피: 이베이전으로 아낙수나문이 체력이 적은데도 의외로 잘 안죽게 해주는 스킬이다.

아낙수나문의 멀티샷은 레벨이 12가 되어야 배울 수 있어서 선영웅보다는 세컨 영웅으로 주로 뽑힌다. 기본 스킬이 로어라서 멀티샷을 사용할 수 있는 유닛인 헤레틱 아처와 상성이 좋으므로 잘 활용해보자.

3.5.3 공략

영웅이나 유닛이 전반적으로 유닛을 공격하는데 특화되어 있어서 웨이브를 막기 좋다. 다만, 발냐자나 근접유닛의 탱킹이 좀 부실한 면이 있고 아낙수나문이나 헤레틱 아처는 딜은 좋지만 인구를 많이 먹기 때문에 다수를 뽑기는 힘들어서 업그레이드를 충실히 하지않으면 탱도 딜도 안돼서 한순간에 훅 밀려버릴수도 있다. 조심하도록하자. 물론 탱킹이 부실해도 드워프보다야 훨씬 낫다

3.6 트롤

트롤종족으로 유닛과 영웅 모두 성능이 좋은편이다. 다만 탱킹은 영웅인 볼진이 있어서 괜찮은데 마법데미지같은 광역피해가 없고 지원 화력이 다소 약하므로 업그레이드나 타워랜드 건설에 신경 쓸 필요가 있다.

3.6.1 볼진

힘영웅으로 스킬이 완전히 탱킹에 특화되어 있다. 이 맵에서 최고의 탱커이다.

  • 버서크: 일정시간동안 공격속도와 이동속도가 증가하는데 밀리와 다르게 피해를 입지않게 만들어준다. 어지간히 체력이 닿아도 버서크만 키면 체력이 오히려 죽죽 차오르게 된다.
  • 페럴 스피릿: 볼진의 밥줄. 다수의 늑대를 소환한다. 소환수라서 탱킹에 도움이 될뿐만 아니라 레벨이 오르면 크리티컬 스트라이크나 은신능력도 생기기 때문에 적기지 타워를 테러하러 보낼때도 쓸만하다. 공격력도 좋아서 딜도 쏠쏠하다.
  • 배쉬: 평타를 치면 일정확률로 데미지를 입히고 스턴을 건다.
  • 강인한 육체: 볼진을 불사신으로 만들어주는 능력. 모든 물리피해를 줄여서 받는다. 한마디로 하드스킨인데 데미지 흡수량이 1레벨부터 250이라는 흠좀무한 피해흡수를 자랑한다. 이 스킬을 배우는 순간부터는 볼진은 어지간한 잡몹에게 두들겨맞아도 체력에 흠집도 나지않는다... 버그인지 스킬을 3레벨 찍으면 피해를 줄여주지 않으므로 3레벨은 찍지 말자.

모든 스킬이 탱킹에 특화되어 있어서 이 영웅보다 탱킹이 뛰어난 영웅은 없다고 봐도 된다. 단, 탱킹만 뛰어날뿐 페럴 스피릿을 제외하면 자체 공격력은 평타뿐이라 딜링이 빈약하므로 줄진이나 유닛들로 화력 지원을 잘해주도록 하자.

3.6.2 줄진

원거리 영웅으로 원거리 공격과 암살에 특화되어 있다.

  • 뎀 크로스: 멀리있는 적 대상에게 데미지를 주고 스턴을 걸면서 자신의 앞으로 끌고온다. 스턴시간이 긴건 아니기 때문에 풀링으로 쓰는 스킬이다. 채널링 스킬을 쓰거나 체력이 없는 적 컴퓨터 영웅을 끌고와서 잡아먹는용도로 사용하자.
  • 크리티컬 스트라이크: 쿠가이에서 설명한 크리티컬 스트라이크이다. 성능도 같다.
  • 회피: 이베이전이다.
  • 쉐도우 스트라이크: 적 대상에게 쉐도우 스트라이크를 쏜다. 발냐자의 핑거 오브 데스보다 조금 약하긴 하지만 이 스킬의 데미지도 만만찮게 강해서 체력이 없는 적 컴퓨터 영웅을 잡는데 사용하면 돈벌기에 좋다.

3.6.3 공략

트롤은 볼진의 존재로 인해 탱킹은 보장이 되지만 원거리 영웅인 줄진은 1대상 딜링에 특화되어 있고 딱히 광역공격이 있는 유닛이 있는 것도 아니고 인구수를 적게 먹는 것도 아니라 물량으로 때울수도 없어서 지원 화력이 부족한 편이다. 플레이어가 여러명이면 볼진으로 탱킹을 담당하고 화력은 다른 플레이어의 지원을 받자. 솔플이라면 병력의 지원이나 타워로 커버하는 수밖에 없다.

3.7 드레이니

최악의 종족. 유닛이면 유닛 영웅이면 영웅 뭐 하나 뛰어난 점이 없어서 가장 힘든 종족이다. 이유는 다음과 같은데

  • 부족한 탱킹: 드레이니가 근접유닛이 있긴한데 비전투시 은신인거 말고는 능력치가 부실하다. 6레벨 유닛인 드레이니 다크슬레이어가 4레벨 원거리 유닛인 달라란의 스펠브레이커보다도 잘 녹는다. 근접영웅인 아카마도 스킬성능이 좋지않아서 탱킹은 그리 좋지않다. 하지만 드레이니가 약한건 사실 탱킹이 문제가 아니다.
  • 낮은 화력: 드레이니가 약한 이유. 탱킹이 전혀 안되는건 아닌데 딜링도 약해서 보완이 전혀 안된다. 아크라는 공격스킬이 없고 소환스킬들이 대부분인데 소환수가 하나같이 약해서 탱도 딜도 안되는 경우가 허다하다. 그렇다고 유닛이 좋은 것도 아닌게 드레이니 원거리 유닛은 공격력은 나름 강하지만 미디움 아머라서 적 근접유닛에 너무 잘녹아버린다. 인구수도 많이 먹어서 물량으로 커버할 수도 없다.
  • 운영이 힘들다: 선택가능한 모든 종족 중에서 유일하게 드레이니만 일꾼에게 건물수리가 없다. 그래서 초반에 뿔레성 수비군 타워를 지키기 어렵다. 그렇다고 유닛이 인구를 적게먹는다거나 가격이 싸거나 한 것도 아닌데 초반이라 업그레이드도 안되어있는 허접한 소환수나 유닛으로 골렘을 잡아야 해서 빠른 타이밍에 사냥터를 먹기도 어렵다.

3.7.1 아카마

민첩영웅으로 근접딜링에 특화되어 있다.

  • 박쥐부르기: 로커스트형 스킬로 박쥐를 소환해 주변유닛에게 피해를 입히고 자신의 체력을 회복하는 스킬이다. 그나마 이 스킬이라도 있어서 아카마가 부족하게나마 탱킹이 가능하다.
  • 슬래시: 평타를 치면 일정확률로 데미지를 입히고 스턴을 거는 배쉬의 아카마 버전이다.
  • 회피: 이베이젼이다.
  • 팬텀이미지: 다수의 분신을 소환한다. 문제는 쿠가이의 분신보다 숫자도 적고 지속시간도 짧다는 점. 거기다 아카마가 블링크 같은 좋은 탈출기가 있는 것도 아니라서 더 비교되는 안습한 스킬.

딜링과 생존, 스킬 성능이 모두 쿠가이의 하위호환(...) 그나마 박쥐부르기와 팬텀이미지를 활용하면 어느정도 탱킹이 가능하다.

3.7.2 아크라

지능영웅으로 소환형 스킬이 주력이다. 이 맵에서 가장 쓰레기인 영웅

  • 자이언트 스파이다: 대형 거미를 소환해서 공격하게 한다. 공격력은 평균이지만 공격하면 연쇄로 다른적에게 옮겨가며 데미지를 주는 부가효과가 있다. 그나마 쓸만한 소환스킬이긴한데 문제는 지속시간이 너무 짧아서 10여초 딜하면 사라진다(...)
  • 아라크나티드: 쓰레기 스킬. 다수의 아라크나티드를 소환해서 공격하게 한다. 공격력도 낮은데 체력이 너무 낮고 미디움아머라 소환해도 적들에게 순식간에 다 녹는다. 레벨이 올라가도 강해지는게 아니라 숫자만 늘어나고 스킬이 페럴 스피릿 기반이라서 소환하면 기존에 소환한 아라크나티드는 바로 사라지고 새로 소환되기 때문에 여러번 소환해서 물량으로 커버할 수도 없다. 즉, 탱도 딜도 안돼서 답이 없는 스킬. 멀머던의 텐타클에 비교하면 차이가 확실히 느껴질 것이다.
  • 헥스: 대상을 크리쳐로 변신시킨다. 단축키가 x라고 표시되어 있지만 실상 적용이 안돼있어서 직접 눌러서 걸어야 한다...
  • 리자드 자폭병: 쓰레기 스킬2. 비스트 마스터의 궁극스킬과 같이 리자드를 돌진해서 자폭하게 한다. 데미지도 낮은데다 채널링이라 지속시간 동안 소환이나 딜을 할 수도 없고 지능영웅이라 몸도 약해서 사용 중에 집중 공격당하면 죽기십상이라 영 못써먹을 수준. 시전하면 일시적으로 무적이 되기는 하는데 무적이 끝나면 바로 사망크리...

아카마와 달리 영 써먹기 힘든 영웅. 지능영웅이라 몸도 약한데 스킬이 너무 거지같아서 어설프게 하면 딜도 탱도 안된다. 업그레이드를 많이 앞서야 겨우겨우 써먹을만한데 헬난이도면 그게 힘들다(...)

3.7.3 공략

왠만하면 이 종족이 걸리면 다시 시작하는게 정신건강에 좋지만(...) 다만 그래도 못깨는 수준은 아니므로 적어보자면
선영웅으로 아크라를 하자. 아카마는 세컨으로 뽑아도 충분히 제 역할을 할 수 있고 소환스킬이 주력인 아크라는 세컨으로 뽑으면 레벨이 낮아서 잉여라 도움이 전혀 안되기 때문에 할 수 없다. 초반에 골렘을 잡을만한 드레이니 유닛은 디몰리셔가 가장 좋다. 공성공격이지만 가격이 200이라 나름 싸고 인구도 2밖에 안먹어서 생각보다 괜찮다. 디몰리셔를 10기정도 배치하고 첫 웨이브만 막아주고 소환수로 듄웜을 잡아서 세컨 아카마를 빠르게 뽑자. 드레이니 일꾼이 건물수리를 못하므로 러쉬가 오면 바로바로 지원해서 타워피해를 최소화 하는게 좋다. 다행히 개인창고 유닛인 피언이 건물수리가 있어서 이를 이용하면 타워를 어느정도 지킬 수 있다.
남는 돈으로 업그레이드를 하면서 틈틈이 원거리 유닛인 드레이니 하빈저를 뽑아서 동물을 잡자. 일반공격이라서 은근히 잘잡는다. 동물을 잡은 돈으로 업그레이드를 따라가고 하빈저를 더 뽑아서 슬러쥐를 먹으면 된다. 물살인 드레이니 하빈저로 웨이브를 막기엔 손해가 막심하니 아카마와 드레이니 다크슬레이어로 입구에서 탱킹하면서 후방에서 아크라와 소환수로 딜을 하는식으로 막자. 중반이후로는 진리의 우방타워랜드 건설로 수비를 하자. 다른 종족은 후반에 해도 되지만 드레이니는 약해서 밀리는 타이밍이 빠르기 때문에 더 빠르게 해야한다. 물론 일꾼으로 수리를 못하기 때문에 다른 종족을 할때에 비해서 타워를 더 넉넉하게 짓고 부서진다면 다시 짓는 식으로 할 수밖에 없다. 사냥터도 타워를 배치해서 병력을 입구방어로 빠르게 돌리자. 입구탱킹은 아카마만으론 어림도 없기 때문에 생산건물을 늘린다음 드레이니 다크슬레이어와 일꾼물량으로 막자. 딜은 타워로 하면된다. 손해를 좀많이 보겠지만 이렇게 플레이하면 웨이브를 못막을 정도는 아니므로 수비가 가능하다.

3.8 디몬 헌터(히든)

랜덤을 하면 적은 확률로 걸리는 히든종족이지만 유닛은 영웅아머라 몸빵이 좋은거 말고는 인구를 8이나 먹는데다 비싸서 유닛은 보조적인 역할로 사용하고 영웅육성에 사력을 다해야한다. 즉, 영웅관리에 신경을 쓰지않다 죽기라도 하면 매우 치명적인 종족이라서 난이도가 그리 쉽지는 않은편이다. 이 종족의 영웅으로 크세르크스가 등장한다. 다만, 크세르크스가 아무리 스킬조합이 사기적이라도 아이템도 맞추고 레벨도 올려야 제역할을 할 수 있으므로 선영웅은 골렘사냥이 편한 아그니로 하는게 좋다.

3.8.1 크세르크스

이맵에서 손꼽힐정도로 강한 근접전투 능력을 가지고 있다. 기본공격이 카오스인 유일한 영웅이다.

  • 블링크: 말그대로 블링크로 쿠가이와 마찬가지로 생존성과 기동력에서 이점을 가지게 해주는 스킬, 최대레벨까지 배우면 쿨다운이 없다.
  • 공포: 배우면 주변 적의 방어력을 감소시켜주는 오라이다.
  • 웨폰블럭: 일정확률로 적의공격을 막는 패시브 스킬이다. 이베이젼과 더불어 생존력에 기여하는 좋은 스킬
  • 악마화: 아바타의 크세르크스 버전인데 메타폴처럼 변하지만 원거리 공격능력이 생기지는 않는다.

처음부터 이몰레이션과 피닉스 파이어를 합친 지옥의 화염이라는 패시브 스킬과 이베이젼까지 2가지의 기본 패시브 스킬을 가지고 시작한다. 쿠가이와 같이 블링크도 있어서 생존력과 기동력 모두 뛰어나고 전투능력도 뛰어나서 이 맵의 플레이 가능 영웅 중에서 가장 강하다고 볼 수 있는 영웅이지만 어디까지나 전사형 영웅이므로 잘키워야 제역할을 할 수 있다.

3.8.2 아그니

파이어로드 영웅으로 밀리와 스킬이 완전히 똑같다. 그래도 볼케이노는 채널링이 아니기 때문에 나름 쓸만한편

  • 소울번: 대상을 지정해 평타데미지를 50%감소시키고 마법사용을 봉인한다.
  • 라바스폰 소환: 라바스폰을 소환한다. 라바스폰은 허약하지만 공격을 일정횟수이상 하거나 받는다면 2마리로 분열하는 능력을 가지고 있다. 패치가 미흡해서 분열하면 공격을 하지않기 때문에 탱킹용이상의 활용은 무리다.
  • 인시너레이트: 대상을 평타로 공격할수록 추가데미지가 중첩되는 방식으로 누적된다. 공격하는 대상이 죽으면 폭발하면 주변에 데미지를 준다. 마나를 소비하지않아서 매우 좋은 스킬이다.
  • 볼케이노: 자신의 자리에 화산이 생성돼서 일정시간마다 사방으로 바위를 날린다. 바위에 맞은 적은 데미지를 입고 기절한다. 건물의 경우 기절은 하지않지만 2배의 피해를 입는다. 밀리와 달리 채널링 스킬이 아니라서 다른행동이 가능하다는 점에서 매우좋다. 일정시간마다 광역으로 데미지도 주고 스턴도 계속 걸어주기 때문에 방어할때 매우 도움이 되는 좋은 스킬이다.

기본 패시브 스킬이 평타데미지 증가이고 인시너레이트도 있어서 초반부터 골렘사냥하기가 좋다. 아무래도 크세르크스는 아이템을 일정이상 맞추고 성장을 해야 충분히 제역할을 하기 때문에 아그니를 선영웅으로 뽑는게 플레이에 훨씬 좋은편.

3.8.3 공략

유닛은 단 2종류로 근접유닛인 데몬헌터와 원거리 유닛인 워터 엘리멘탈 뿐이다. 영웅아머라 잘 안죽기는 하는데 그것뿐(...) 가격도 비싸고 인구수도 8이나 먹는다. 이 종족을 한다면 유닛으로는 사냥터만 챙기고 오로지 크세르크스에 몰빵해서 키우는게 낮다.

아그니를 선영웅으로 뽑아서 골렘을 잡아주면서 데몬헌터를 몇마리 뽑아 듄웜사냥을 해주자. 세컨 크세르크스를 뽑으면 골렘사냥터에 세워두고 레벨업을 하게 둔다음 아그니는 재빨리 입구로 보내서 방어를 하자. 이 종족도 일꾼이 건물을 수리할 수 없기 때문에 빠르게 지원해서 타워를 최대한 살려주는게 좋다. 라바스폰으로 몸빵을 하고 인시너레이트를 이용한 평타로 딜을 하면서 정 밀릴꺼같다면 볼케이노를 써주면 OK. 크세르크스가 레벨업을 충분히 하고 적절한 아이템도 맞추었다면 슬슬 힘이 빠질 라바스폰대신 전방에서 무쌍을 펼쳐주고 아그니로 후방에서 딜을 하는식으로 플레이하면 된다. 그래도 중반이 넘어가면 영웅만으로 막기 힘드니 역시 타워공사를 하는게 좋다.

4 진행

4.1 초반

종족을 선택하고 바로 옆 골렘 사냥터로 영웅을 먼저 뽑아서 보내고 일꾼을 금광에 붙이자. 일꾼 하나로 생산건물을 지으면서 켈타스 옆의 책건물을 번호지정해주고 난이도를 고른다음 상대적으로 가격이 싼 기본 공방업을 조금 눌러주자. 생산건물에서 유닛을 뽑아서(1인 기준 12마리정도가 적당하다) 골렘을 같이 잡아주자. 첫 웨이브가 오기전까지 20렙정도는 만들어야 진행하기 원활하다. 그전에 오는 적 컴퓨터 병력은 일꾼만 몇마리 보내 입구의 타워를 수리하면 충분히 막는다. 뿔레성 수비군 타워가 영웅아머라서 은근히 몸빵이 좋기 때문에 초반에 최대한 타워가 깨지지 않게할 필요가 있다. 적 기지 타워를 깨면 돈을 꽤나 주긴하는데 적이 영웅만 점사[7]하기 때문에 쉽지는 않다. 적 컴퓨터 병력은 그나마 돈을 300씩 주는 영웅을 가능한 잡아서 초반 자금과 경험치를 얻자. 여유가 되면 유닛을 더 뽑아서 동물농장으로 보내 듄웜부터 잡아서 빠르게 세컨 영웅을 추가해 골렘 사냥터에서 렙업을 시키고 선영웅으로 입구를 수비하면 무난하다. 아이템은 회복의 링, 소비마스크, 스피드 부츠, 힐링워드 정도만 사자. 후반에 업그레이드 차이가 점점 좁혀지기 때문에 가능한 초중반에 업그레이드가 많이 앞서야 플레이 하기 편하다. 중간중간 힐링워드를 사서 아군 컴퓨터 영웅에게 주면 생각보다 잘 버텨준다.

4.2 중반

기본 아이템(회복의 링, 소비마스크, 스피드 부츠)를 업그레이드 해주고 방패[8]와 갑옷[9] 등의 방어 아이템[10]을 좀 맞춰주자. 맞추지 않으면 잠깐 정신 판 사이에 영웅이 녹아내릴 수도 있다(...). 아군 컴퓨터 영웅에게 힐링워드를 보충해 주고 영웅으로 입구를 막는동안 추가병력을 뽑아서 동물농장의 동물과 슬러쥐 사냥터의 슬러쥐를 잡아주자. 슬러쥐는 돈을 무려 700~800수준으로 주지만 초반에 잡기에는 좀 쎄다. 그래도 워드판정인 몬스터라 움직일 수 없고 업그레이드가 적용되지 않는 몬스터라 어느정도 업그레이드만 하면 사정거리가 늘어난 원거리 유닛으로 패기만 해도 저항도 못하고 죽는다. 아예 유닛을 배치해서 젠되는대로 계속 잡아서 돈을 벌자. 다만, 플레이어가 여러명이면 합의를 해서 기지수비를 전담하는 사람에게 슬러쥐를 양보해주자. 슬러쥐를 먹는 사람은 업그레이드를 충실히 하면서 뿔레성 수비군의 아케인 볼트에서 아이보리 타워를 사서 타워공사를 해주면 좋다. 디펜스의 끝은 진리의 우방타워랜드 중후반에 강한 웨이브 몬스터를 막았다면 회복의 샘에서 파는 애니메이트 데드 스크롤을 이용해서 적 기지에 있는 타워를 테러해주는 것도 좋다.

4.3 후반

후반이 될수록 웨이브 몬스터가 급격하게 강해지게 되는데 이쯤되면 초반에 많이 앞서던 업그레이드가 비용증가 때문에 풀업이 되거나 속도가 느려져서 조금씩 따라잡히게 되므로 힘들어지는 구간이다. 수비전담 플레이어는 우방 타워랜드 타워공사[11]를 하고 탱킹은 심시티와 병력 물량으로 때우자. 마지막으로 나오는 고통의 여왕만 막는다면 웨이브는 모두 끝난다. 이 고통의 여왕은 무지막지하게 강하고 참 스킬이 있어서 아군유닛을 계속 빼앗아가므로 조심...

4.4 적 기지 공격

뿔레 캐슬에서 반 포위하듯이 적 기지가 존재한다. 오른쪽 위부터 차례대로 노랑 휴먼, 청록색 나엘, 주황 오크, 초록 오크 순. 분홍색과 회색 언데드는 맵 기준 1시에 있는 적 본진에 있다. 아무래도 한쪽 기지에 공격을 가도 타워도 많고 다른 진영에서 칼같이 지원을 해오기도 하고 웨이브 몬스터도 방어해야하기 때문에 초중반에 적 기지까지 밀기는 어렵다. 물론 쿠가이의 언데드는 말도 안되는 해골물량으로 다 쓸어버리는게 가능하긴 하다
웨이브를 모두 막았다면 이제 게임오버될 확률은 거의 없기 때문에 적극적으로 공격을 가서 적 컴퓨터 기지를 모두 밀고 멀티를 해서 금광을 먹자. 무엇보다 맵 7시 방향에 거북이 사냥터가 있는데 초록 오크를 밀어버린 후에 사냥터 바로 옆 언덕에 타워만 3기정도 박으면 본진 슬러쥐 사냥터 이상의 수입을 얻을 수 있다. 1시 지역에도 히드라 사냥터가 있긴한데 히드라 몬스터 특징상 잡아도 약간 더 약한 몹으로 분열할뿐이고 다른 사냥터의 몬스터와 달리 업그레이드 효과를 받기때문에 미칠듯이 쎄다(...) 건드리지 말자[12](...)
모든 적 기지를 정리했다면 1시 적 본진을 공격해서 보스 노쓰페라투쓰를 쓰러뜨리면 게임에서 승리한다.

4.5 레이드 몹

레이드 몹이 아예 없는건 아니고 간간히 존재한다. 다만 레이드에서 나오는 아이템은 죽으면 땅에 떨어지기 때문에 피언으로 재빨리 회수하지 않으면 아군 또는 적군 컴퓨터 영웅이 냉큼 주워가므로 조심.

  • 블레이드 마스터:웨이브 초중반에 중간보스로 나온다. 잡으면 이속 증가, 데미지 증가, 슬로우 포이즌 효과가 있는 '블랙레이저'템을 드랍한다.
  • 피의 전사: 맵 기준 6시 방향 주황 오크의 본진을 넘어가보면 오른쪽 숲속에 있는데 쎄긴하지만 이곳까지 올정도면 업그레이드 풀업에 병력도 많기에 순삭당할 것이다(...) 잡으면 체력 +2000에 공격력 +600이 달린 '세라틸'을 드랍한다.
  • 쉐도우 헌터: 맵 기준 12시 노랑 휴먼 본진을 넘어가면 역시 숲속에 있다. 쎈건 아닌데 제이나도 쓰는 광역마법인 체인라이트닝을 쓰므로 병력은 보내지 말고 영웅 둘만 가서 잡아주자. 잡으면 '블랙레이저'와 '세라틸'을 1개씩 드랍한다.
  • 크세르크스: 히든 종족의 영웅인 크세르크스이다. 맵 기준 4시의 금광 2개가 있는 적 기지의 아래쪽 언덕에 있다. 단, 혼자 있는게 아니고 다른 영웅인 아그니(아이템은 주지않는다)와 히든 종족의 유닛들도 같이 있기 때문에 섣불리 가지 말고 보스 노쓰페라투쓰도 잡을 겸 타워공사를 하고 타워밭으로 유인해서 잡도록 하자. 크세르크스를 잡으면 체력 재생 +500, 원거리 데미지 감소 70%, 마법면역이 달린 보스 노쓰페라투쓰도 차고있는 사기아이템인 '절대방어'를 드랍한다. 단, '절대방어'는 먹으면 버릴 수 없기 때문에 죽어도 피언으로 회수할 수 없다[13]. 먹은 영웅은 블링크 기능이 있는 위트의 다리를 필수로 맞추어서 무조건 살리도록 하자.

4.6 보스 노쓰페라투쓰

엄청나게 쎄다. 능력치의 문제가 아니라 일단 마법면역에 원거리 데미지감소, 500의 체력재생까지 있는 사기아이템인 '절대방어'와 공격 시 일정비율로 체력을 흡수하는 '데스마스크'를 들고 있으며, 클리빙 어택 스킬이 있어서 병력으로 압도할 수도 없고
마법공격도 안박혀서 때려서 잡아야하는데 선술했듯 체력재생 아이템에 자체 체력재생, 흡혈 아이템까지 있어서 정말 어지간히 때려도 체력에 흠집도 안난다(...) 적 본진에 있어서 러쉬해보면 쌍 언데드 병력과 타워의 지원을 받고 영웅급 엘리트 유닛인 켈투자드[14]와 실바나스를 다수 소환하는 다크포탈 스킬도 있어서 오히려 물량에서 압도당한다(...)

따라서 정상적으로 영웅을 육성해서 잡기는 불가능에 가깝게 어렵고 꼼수를 써야하는데 가장 무난한건 역시 진리의 우방타워랜드. 적 본진 아래쪽의 금광지대에 전진기지를 짓고 열심히 아케인 볼트에서 아이보리 타워를 사서 30개이상의 타워랜드를 건설한다음 적 본진입구까지만 병력을 동원해서 밀어내고 보스 노쓰페라투쓰를 타워밭으로 유인만 해주면 끝(...) 승리할 수 있다.

5 기타

뿔레전쟁에 비해 마이너한 맵이고 패치도 중단되어서 공방은 없다시피 하므로 정 구하고자 한다면 블로그를 뒤져보자. 종족 밸런스가 다소 안맞는 감이 있지만 어차피 안되면 우방타워랜드를 건설하면 되기 때문에 수입이 중요한 운영형맵이라 혼자하기에도 좋은 편이다.
  1. 디펜스게임적인 요소때문에 처음하는 사람들은 이걸 잘 모른다
  2. 업그레이드를 하려면 돈이 있어야 하는데 뿔레성 수비군이 괴멸되고 금광 및 사냥터가 있는 캐슬 내부가 적에게 장악되면 수입과 병력생산 모두 막히므로 이길 수 없다.
  3. 후반에 비싼 조합아이템보다 성능이 앞서는 것도 아닌데 죽으면 땅에 떨어지기 때문에 더 안좋다.
  4. 시즈엔진이 튼튼하긴 한데 공격 우선순위가 매우 낮게 설정되어 있어서 적이 시즈엔진을 거의 안때리기 때문에 탱킹유닛으로서의 가치는 전혀없다.
  5. 블링크를 제외한 크리티컬, 회피, 배쉬
  6. 물론 어택땅해도 미는건 당연히 아니고 타워나 생산기지를 점사하는 컨트롤을 하면서 쿠가이로 힐링워드를 박거나 분신 등으로 몸빵을 해줘야 가능하다. 단, 너무 막 생산하다가는 렉이 걸려 반응이 느려질 수도 있고 페이탈 에러로 팅길수도 있으니 조심.
  7. 심지어 분신 스킬을 써도 본체만 때린다... 분신을 쓰면 힐링워드를 박아서 딜을 하게하고 본체는 튀는게 좋다.
  8. 방패는 추가 체력과 아머가 있는 프로즌 실드가 가장 무난하다.
  9. 갑옷은 주변 적에게 슬로우효과가 있는 프로즌 아머나 주변 적의 공격 데미지를 깍는 베놈 아머가 무난하다.
  10. 이 방어 아이템은 어떤 오브와 합치냐에 따라 속성이 부여되고 능력치가 모두 다르다.
  11. 만에 하나 기지가 밀려서 뿔레성 수비군의 아케인 볼트가 깨졌으면... 힘내자.
  12. 심지어 쿠가이의 해골물량으로도 밀기가 쉽지않다(...) 다쓸어내면 돈을 많이 주기야 하는데 죽어나가는 유닛이 먹는 돈이 더 많아서 안잡는게 훨씬 낫다...
  13. 피언이 먹으면 버릴 수 없어서 영웅에게 못준다. 고로 템을 버리는 셈이다.
  14. 본인도 소환 유닛인 주제에 다수의 인페르날을 소환하는 '레인오브파이어' 스킬을 갖고 있다...