샐러맨더의 화로

죽은 자의 성
강철의 브라키움샐러맨더의 화로 : 입장 최소 레벨 85빛의 연회장

1 설명

샐러맨더의 화로에 거대한 강철 용이 존재한다는 이야기는 마계인들로 하여금 공포에 떨게 하기 충분했다. 이미 폭룡왕 바칼로부터 용의 포악성을 충분히 경험했기 때문일 것이다. 하지만 이것은 소문만이 아니었다. 어둠의 피조물 중 가장 공포스러운 존재인 아이언 에임이 바로 샐러맨더의 화로 가장 중앙부에 자리 잡고 있었다. 이것만 봐도 샐러맨더의 화로가 얼마나 중요한 역할을 하는 곳인지 충분히 알 수 있다. 죽은 자의 성에서 흡수된 모든 빛은 이곳을 통해 에너지로 변환되고 차원의 터널을 유지하는 원동력이 되는 것이다.

필드 BGM



보스 BGM

보스 BGM이 굉장히 중독성 있다.

파일:샐러맨더의 화로.png
C1,C2 : 피스톨 투칸
D : 버닝 스톤
입장 레벨 85, 적정 레벨 85~88, 소모 피로도는 직 8, 풀 14

죽은 자의 성 에어리어의 네번째 던전. 직으로 돌시 8, 풀로 돌시 14의 피로도가 소모된다. 참고로 맵 곳곳에 매달린 망루의 보스 방에 나온 가디언 골렘 형태의 오브젝트들이 배치되어있다. 파워스테이션 구역의 그란디네 발전소와 마찬가지로 지옥파티 진입시 지옥파티 소환 장소 까지 피로도가 4밖에 안들어 훌륭한 에픽 아이템 파밍 던전이다. 특히 죽은자의 성 출시 패치 당시 일반 몬스터도 지옥파티 초대장을 드랍하는 이벤트를 열어 이벤트 한정으로 최고의 헬파밍 던전이 되기도 했지만 지옥파티 진입을 위핸 초대장 소모 개수가 그란디네의 24장 보다 2장 많은 26장 이어서 이벤트 종료 뒤에는 이전만큼 선호되지는 않고 있다. 네오플이 죽은자의 성 던전의 지옥파티는 85제 아이템 드랍 확률이 높다고 명시하긴 했지만 애초에 샐러맨더의 화로 던전 레벨대에서는 85제만 드랍하는게 정상인데 현재 85제 아이템이 최고 레벨 아이템인 만큼 갑작스런 물량 대란이 일어나지 않게 하기 위해 80제 아이템도 드랍되도록 조정한 듯 하다. 초대장 덜드는 그란디네 가자vs 2장씩 더내더라도 85제 드랍 확률이 조금이라도 높은 화로 가자 라는 헬파밍 유저들간의 의견이 갈린 상황. 뭐 드랍 확률 자체는 눈에띄게 차이는 나지 않으니 자신이 좋아하는 쪽을 가자. 또한 그란디네는 레요일에 특히 잘팔리는 마그토늄 광산이라 이득이 두배다.

각자 가고싶은 대로 가라고 하지만, 무자본이라면 그란디네를 가는것도 나쁘지는 않다. 그란디네에서도 85제 에픽이 나오고, 80제 에픽도 쓸만한 것이 많기 때문이다. 예를 들어 총열 개조 웨블리 마크????, 화광충천 : 멸, 크리드 오브 닌자와 같은 고유에픽도 있으니, 그냥 에픽 노리지 않고 헬 돌거나 헬을 많이 돌아 샐러맨더 갈 초대장으로 1판 더 돌리고 싶은 사람, 또는 집피로도여서 피로도가 적은데 더 많이 지옥파티를 하고 싶은 유저에게는 그란디네를 추천한다.

2016년 7월, 패치로 죽성지역 지옥파티 85제 에픽 드랍율이 증가했다.

2 일반 몬스터

  • 드릴러 : 매달린 망루에서 봤던 헤라클레스의 색놀이. 패턴도 거의 동일하다.
  • 스나이퍼드 : 엽견의 머리에 스나이퍼건을 단 형태를 하고 있다. 슈퍼 아머 상태로 총알을 발사하는 원거리 공격을 한다.
  • 빅풋-탐지형 : 근접 시 발로 차는 공격을 한다. 또한 주기적으로 충격파를 발생시키는데 데미지는 없지만 경직이 걸린다. 근접캐들은 상당히 짜증날만한 몹. 패치로 충격파가 경직을 유발하지 않도록 변경되었다.
  • 모기-흡수형 : 플레이어의 마나를 흡수하는 모기형 로봇. 잡으면 가끔 푸른 구체가 나와서 돌아다니는데 닿으면 마나를 대폭 회복시켜준다.
  • 방치된 기계 골렘 : 일반적으론 등장하지 않으나 모기-흡수형이 플레이어를 공격한 후 맵에 있는 골렘 오브젝트에 에너지를 주입하면 가동하기 시작한다. hp가 굉장히 높으나 에너지가 지속적으로 주입되지 않으면 가동중지된다. 여담으로 골렘 오브젝트와 모기-흡수형이 동시에 존재하는 방은 두 방 뿐이다.

3 네임드 몬스터

  • 피스톨 투칸: 머리에 총이 달린 세리말리온 형태의 네임드로 플레이어를 향해 미사일을 쏘아 땅에 폭파시키는 패턴과 레이저를 쏘는 공격과 회오리를 발사하는 패턴이 존재한다. 패턴 자체는 피하기 쉽지만 데미지는 높으므로 주의하자.
  • 버닝 스톤: 강철의 브라키움의 화이트 스팀과 비슷하지만 이 쪽은 증기를 뿜으면서 화염탄을 마구 발사하는 패턴이 존재한다. 패턴이 끝난뒤 버닝 스톤은 잠시 탈진하므로 딱 때리기 좋다. 단 화염탄이 떨어진 곳에는 화염지대가 생성되니 주의. 그 외에 증기를 잠시 뿜은뒤 돌진하는 패턴과 근접 공격하는 패턴이 있다.

4 보스 - 아이언 에임

던파에서 유일하게 저지불가 패턴을 가지고 있는 몹
처음 입장했을 때, HP가 일정 수준 이하로 떨어졌을 때 꼬리의 무기를 교체하며 몸이 흰색으로 변한다. 이 때는 저지불가 상태로, 데미지는 들어가지만 그 어떤 타격잡기, 잡기, 홀딩기도 통하지 않는다. 슈퍼홀드조차 무시한다.

안톤 레이드에서도 없는 패턴이 젤바의 일반던전 몹에게 존재한다. 만약 같은 패턴이 신지역 메트로센터와 루크 레이드에도 존재할 경우 네메시스, 인다라천, 얼티밋 디바 등은......

파일:Attachment/샐러맨더의 화로/아이언에임.jpg

섬멸 시스템 작동. 아이언 에임 출격.

강철 조준

이 던전의 보스. 도트는 젊은 스카사 재활용. 거대한 드래곤의 몸에 총기 형태의 머리를 하고 있다. 에픽 퀘스트에 따르면 몸체가 테라나이트로 구성되어 있는 듯.[1]
보스맵 상단에는 꼬리의 무장이 세 개 담겨져 정렬돼있는게 보이는데, 중간중간 보스가 장비를 교환하여 패턴을 바꿀 때마다 바뀐다.
여담으로 시스템 보이스가 여성이다. 또한 죽은 자의 성 일반 보스 중 유일하게 에픽퀘스트 중에 일러스트가 등장하지 않는다. 거대한 용 형태의 기계인데다 얼굴, 꼬리가 무기로 이루어진 디자인과는 다르게 목소리는 여성인지라 바칼이 천계로 오는 도중 루크를 갈궈서 만든 여친(...)이라는 개드립이 있다. 바칼은 얼굴은 따지지 않았던 것이다

체감 난이도는 꽤 극과 극으로 갈린다. 일단 패턴이 전부 숙지하기 쉬운데다 패턴에 대비할 시간도 매우 넉넉하나, 대신 공격력이 꽤 높게 책정되어있어 조금만 맞아도 HP가 바닥이 나는데다 슬레이어 난이도로 넘어가면 패턴 하나하나가 즉사기급으로 변모한다. 즉 패턴을 숙지하고 딜링과 회피를 잘해주면 매우 쉬운 보스가 되지만, 그렇지 못한다면 지옥을 보게되는 보스. 특히나 자신의 캐릭터와 직업이 패턴을 대처하는데에 불리하다면 꽤 어려움을 호소하게 된다.

다른 보스들과 다르게 상태이상 저항력이 매우 낮아 만약 스트리트 파이터와 함께 간다면 엄청나게 쉬워지는데, 돌입하자마자 벽돌이나 정크를 이용해 기절시켜 홀딩하면 그 순간 동안 딜타임이 생기며, 다른 몹과 다르게 무기 교체 타이밍에 시간이 걸리는 건 물론 바로 전투가 들어가는게 아니라 다시 패턴을 준비하기 때문에 그 타이밍에 적절하게 스턴을 먹여주면 또 멍때리면서 지켜만 본다. 참고로 무기를 바꾸는 시간에는 무적판정이지만 인다라천이라면 파눈을 켜고 감전데미지로 무기를 바꾸는 동안에도 딜을 넣을 슈 있다.

참고로 머리부터 꼬리까지 몸 전체에 피격 판정이 들어간다. 그래서 어벤저의 지뢰진이나 스피닝 디포메이션, 아수라의 파동검 빙인 등 직선으로 나가는 다단히트 스킬을 풀히트시키기 매우 용이해서 이런 스킬들을 다수 보유한 캐릭터들 앞에서는 좋은 샌드백이 된다. 간혹 아이언 에임이 네 발로 앉아있을 때가 있는데 이 때는 이런 스킬들의 풀히트가 더욱 용이하기에 이 때를 노려 극딜을 퍼부으면 단숨에 피를 깎아낼 수 있다. 백어택 판정까지 들어가면 금상첨화. 특히 크리에이터는 아이스 스톤이 직선으로 나가는 다단히트기에 백어택 맞추기 아주 쉽기 때문에 크리에이터에게 땅에 내려앉은 아이언 에임은 그야말로 호구. 호구 오셨는가 하면서 신나게 아이스 스톤을 굴려주면 어느 새 꼬리를 바꾸고 있는 아이언 에임을 볼 수 있다.

격파시 경고음과 함께 "시스템 오류, 시스템 오류. 아이언 에임 작동 불가." 라는 시스템 음성이 나온다.

  • 할퀴기: 공통 기술. 근접 시 사용하며 데미지는 높지 않지만 맞으면 블리딩에 걸린다. 물론 슬레이어 난이도일 경우 맞으면 방어력이 4만 이상이라도 한방에 훅 간다.
  • 레이저: 머리 부분의 총기에서 레이저를 발사한다. 데미지가 상당히 높다. 충전하는 이펙트가 뜰 때 피할 것. 런처의 충레 우려먹기다.
  • 폭파: 근접 시 화염 폭파 공격을 사용한다. 섬멸 시스템 강화 후엔 폭발한 자리에 화염지대가 남는다.
  • 알 발사: 마이크로 에임으로 부화하는 알 세개를 전방에 발사한다. 알을 부수지 못하면 마이크로 에임이 깨어나 주변 캐릭터의 마나를 매우 빠른 속도로 증발시킨다.
  • 그물 미사일: 아이언 에임이 머리를 위로 올리며 미사일을 발사하는데 미사일에 땅에 닿으면 커다란 그물이 생기며 이 그물에 걸리면 홀드에 걸린다.
  • 탄환 난사: 아이언 에임의 꼬리가 다연발로켓포때 사용한다. 꼬리에서 유탄을 마구 발사한다. 위치가 고정되어 있어서 피하기 쉽다. 섬멸 시스템 강화 후엔 총알 하나하나가 화염지대를 깐다. 이 패턴을 포함한 꼬리를 사용하는 패턴 세가지는 사용 후 아이언 에임이 몇초간 탈진상태가 된다
  • 드릴 찍기: 슬레이어 난이도를 뚫기 어렵게 하는 주범1. 아이언 에임의 꼬리가 드릴일 때 사용한다. 슈퍼 아머 상태에서 갑자기 날아올라 플레이어를 향해 꼬리로 바닥을 뚫는다. 총 5번 뚫으며 뚫린 지형에는 구멍이 생긴다. 5번이 끝나면 다시 밑으로 내려온다. 시나리오 모드중에는 3번 뚧는다.. 문제는 상당히 빨리 다가와서 뚫어대서 피하기도 힘든데다가 구멍에 빠지면 홀드 상태여서 이동이 불가능하다. 섬멸 시스템 강화 후엔 구멍이 녹아내려 지속시간이 많이 늘어나고 빠질때마다 데미지를 입는다. 그란디네 발전소의 퍼만이 땅에서 나오는 패턴처럼 대각선으로 달리면 쉽게 피할 수 있다. 다만 이속이 느린 캐릭터들은 그냥 대각선보단 하단 대각선이나 그냥 좌우로 달리는 편이 더 낫다. 그냥 대각선으로 달릴 경우 보스의 꼬리에 피격되기 때문. 자신의 캐릭터가 귀검사일땐 아이언 에임 쪽으로 가드를 누르고있자. 캐릭터의 전방에 데미지가 오기때문에 피격수는 늘지않고 막히면서 뒤로 밀려난다. 스턱이 안나면 정상적으로 밀리므로 구덩이에도 빠지지 않게된다.
  • 꼬리로 땅 긁으며 돌진: 슬레이어 난이도를 뚫기 어렵게 하는 주범2. 아이언 에임의 꼬리가 철퇴일때 사용한다. 아이언 에임이 갑자기 하늘로 날아오르더니 플레이어를 향해 날면서 돌진한다. 공격 위치는 헤라클레스처럼 공격 직전 붉은 선으로 범위를 확인 가능하니 회피하기 쉽지만 문제는 공격속도가 굉장히 빠른데다가 한 번 걸리면 경직시간이 굉장히 길어서 피하는데 실패했을 경우에는 코인 확정. 쓰러진 뒤 퀵 스탠딩이 발동되기 전에 한 대 더 맞을 수 있다. 섬멸 시스템 강화 후엔 돌진 경로에 불길이 남는다. 데미지가 매우 높기 때문에 갇히지 않게 돌진 위치를 조정해야 한다. 특히 슬레이어 난이도에서는 한 대 맞으면 판금 캐릭터도 즉사할 정도로 데미지가 높다. 가장 좋은 방법은 맨 아래에서 서서히 위로 올라가거나, 그 반대로 진행하는 것. 아이언 에임은 화면 양옆에서 돌진해오기 때문에 맵 x축 중간에 자리 잡고 위나 아래로 서서히 올라가면 이동속도가 느린 캐릭터도 걸어서 피할수 있다.
  • 섬멸 시스템 강화: 체력이 일정 수치 이하로 떨어지면 발동해서 폭발, 탄환 난사, 드릴 공격, 공중 돌진 패턴을 강화시킨다.
  • 섬멸 시스템 풀가동: 섬멸 시스템 강화 이후 체력이 더 떨어지면 발동한다. 공격력이 상승하고 공격 후에 탈진상태가 되지 않는다.

열풍 패치로 마스터 난이도 이상에서도 대미지 면역이 사라져 그냥 두들겨 패면 된다.

4.1 보스 유니크

  • 데버스테이팅 리볼버 : 리볼버/레벨 제한 85, 헤드샷 Lv+2, 난사 Lv+1, 권총의 춤 Lv+1, 공격시 데미지 11% 증가
  • 아이언 에임의 로켓 둔기 : 둔기/레벨 제한 85, 공격시 5% 확률로 550px 범위 내에 있는 모든 적에게 곡사포 발사(쿨타임 5초)
  • 아이언 스파이크 숄더 패드 : 중갑 머리어깨/레벨 제한 85, 피격시 3초 동안 300px 범위 내 모든 적들을 Lv89 출혈상태로 만듦(쿨타임 10초), 300px 범위 내 출혈 상태인 적 1마리당 힘/지능 25 증가(최대 4중첩)
  • 기계 용의 정수 : 마법석/레벨 제한 85, 물리 공격력 +75, 마법 공격력 +75, 독립 공격력 +97, 힘 +102, 지능 +102, 체력 +102, 정신력 +102 (최상급 100% 기준)

5 퀘스트

5.1 시나리오 퀘스트

5.1.1 죽은 자의 성

  • 샐러맨더의 화로 : 네빌로 유르겐 만나기
  • 사냥개 사이러스 : 사냥개 사이러스와 함께 샐러맨더의 화로 탐색하기(피로도 소모 8)
  • 쓰러지지 않는 용 : 메릴 파이오니어 만나기
  • 강철용 조사 : 샐러맨더의 화로에서 아이언 에임의 비늘 조각 1개 가지고 오기(피로도 소모 8)
  • 용의 정체 : 샐러맨더의 화로에서 에너지 변환기 1개 가지고 오기(피로도 소모 8)
  • 아이언 에임을 파괴하라 : 샐러맨더의 화로에서 아이언 에임을 처치하고 불길한 에너지체 1개 가지고 오기(피로도 소모 10)

이후 빛의 연회장으로 계속

5.2 업적 퀘스트

  • 용.용 죽겠지! : 아이언 에임 두 번 처치하기 결투장에서 졌는데 상대 머리에 이게 뜨면 매우 화난다

6 기타

파일:Attachment/샐러맨더의 화로/어~뜨뜻하다.jpg

파일명이...

죽은 자의 성 업데이트 초기, 점프가 없는 어벤저의 악마화는 드릴 패턴에서 구멍에 빠지면 빠져나올 수 없어 욕을 먹었고 결국 2015년 2월 5일자 패치로 악마화는 구멍에 빠지지 않게 변경되었다.
덤으로 2016년 어벤져,용독 상향패치 때 수정되어 이제 악마도 점프를 할 수 있다.

일정이상 체력이 소모되면 무기를 바꾸는 모션을 취하며 이때동안은 무적인데 초기에는 이 모션을 취하는동안 딜을 넣으면 무적이 안풀리는 버그가 있었다. 현재는 패치로 없어진 상태.
  1. 바칼 도트를 개조한 탓인지 바칼의 시체 취급 받기도 한다. 다만 이 쪽은 바칼과 달리 걷는 도트가 존재한다.