서머너즈 워 : 천공의 아레나/카이로스 던전

1 카이로스 던전

1.1 속성던전

몬스터를 각성시키는데 필요한 정수를 구하는 던전으로 던전마다 개방하는 요일이 정해져 있다. 난이도에 따라 10단계로 나누어져 있으며 각 던전은 3번의 스테이지로 구성되어 있으며 주로 등장하는 몬스터는 골렘과 수정이다. 마력의 던전을 제외한 나머지 속성 던전들은 클리어시 일정 확률로 비밀의 던전이 개방된다. 마지막 스테이지에서는 보스가 2개의 수정과 함께 등장하는데 난이도가 올라가면 갈수록 수정의 버프/디버프가 강력해지므로 난이도가 올라갈수록 이에 대처하는 것이 중요해진다. 각 던전의 보스들이 가진 공통스킬은 다음과 같다.

  • (속성)의 수호자
이름(속성)의 수호자유형일반형
공격력-방어력-체력-공격 속도95
스킬기본-기본-각성-리더각성 전/후없음
망자의 정화 적 전체를 공격하고 일정확률로 1턴간 기절시킵니다. 적의 수가 줄어들면 위력이 강해집니다.
망자의 응시 저주의 눈빛으로 적들을 불태우고 높은 확률로 3턴간 지속피해를 가합니다. (쿨타임 4턴)
말살(패시브) 적이 쓰러지면 즉시 추가 턴을 얻습니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.)
강인한 수호자 수호자의 체력이 500% 증가했습니다! (물의 수호자 전용)
사명감(패시브) 시간이 지날수록 공격력이 증가합니다. (물의 수호자 전용)
철벽의 수호자 수호자의 방어력이 500% 증가했습니다! (빛의 수호자 전용)


드랍템

  • 마력의 던전:하급~상급 마력, 속성 정수
  • 불의 던전:하급~상급 불 정수, 엔젤몬, 비던
  • 물의 던전:하급~상급 물 정수, 엔젤몬, 비던
  • 바람의 던전:하급~상급 바람 정수, 엔젤몬, 비던
  • 빛의 던전:하급~상급 빛 정수, 엔젤몬, 비던
  • 어둠의 던전:하급~상급 어둠 정수, 엔젤몬, 비던
  • 공통:미지~신비의 소환서, 무지개몬(2성 Max 레벨), 무지개몬(3성 Max레벨,7층이상 드롭), 강화석(이벤트 한정), 형상 변환석

1.1.1 마력의 던전

상시 개방되어 있으며 마력의 정수를 얻게 된다. 보스는 보통의 체력과 공격력을 가진 가장 만만한 보스인[1] 마력의 수호자이며 공통스킬을 가지고 있다. 보통의 체력과 공격을 가졌으나 그리 만만한 보스는 아니다. 물론 자기슬롯에 불사제가 있고 친구한테서 치피 150%이상인 카타리나를 받으면 9층까진 그냥 깬다. 다만 다른 속성 보스들과 비교해봤을 때 가장 만만한 보스인 것은 사실이다. 보스룸의 수정은 좌측이 타격 수정으로 고정되어 있다. 마력의 정수를 얻기 위해 존재하지만 다른 속성의 정수가 나올 확률도 존재하기 때문에 마력의 정수가 나올 확률이 그리 높지는 않은 편이다. 예를 들면 불이라던가 불이라던가 불이라던가...

  • 수정
층수좌측우측
1층타격방어 무시
2층충격
3층면역
4층무적
5층회복 방해
6층방어 약화
7층방어 강화
8층공격 약화
9층공격 강화
10층회복 방해

1.1.2 불의 던전

화요일에 개방하며 불의 정수를 얻게 된다. 보스는 불의 수호자이며 공통스킬을 가지고 있다. 보스룸의 수정은 좌측이 큰 피해를 주는 폭탄 수정으로 고정되어 있다. 폭탄 수정의 경우 폭탄을 설치하고 3턴 뒤 폭발하여 큰 데미지를 주기 때문에 주의해야 한다. 낮은 난이도에서는 폭탄이 터지기 전에 잡는 것도 가능하지만 안전하게 플레이하고자 한다면 상태이상을 제거하는 효과가 있는 몬스터를 대동하는 것이 좋다. 주로 폭탄을 해제해주는 물가루다, 혹은 해제 및 면역을 걸어주는 암이프불아크가 추천된다

  • 수정
층수좌측우측
1층폭탄타격
2층방어 약화
3층충격
4층방어 강화
5층공격 강화
6층충격
7층공격 약화
8층폭탄
9층생명강탈
10층충격

1.1.3 물의 던전

수요일에 개방하며 물의 정수를 얻게 된다. 보스는 물의 수호자이며 공통스킬 + 강인한 수호자 + 사명감(패시브)를 가지고 있다. '강인한 수호자'는 보스의 체력을 500% 증가시키는 효과를 가지고 있으며 사명감은 턴이 지날수록 보스가 강력해지는 효과를 가지고 있다. 보스룸의 수정은 좌측이 회복방해 수정으로 고정되어 있다. 보스의 체력이 좋으므로 상대방의 체력에 비례하는 데미지를 주는 몬스터[2]와 지속피해를 주는 몬스터가 유용하다. 물의 던전 고정딜러로 사용되는 것이 암샐러맨더인데, 각성후 얻는 '부정한 갑주' 패시브는 평타에 적 체력비례 추가댐지를 넣어주고, 빙결과 기절에 면역이 되기때문에 애용된다. 또한 평타에 효과로 뜨는 공격감소, 그리고 2번스킬 '암흑폭풍'의 지속대미지 역시 공격력이 점점 오르는 패시브를 가진 보스에게 유용하게 쓰인다.

  • 수정
층수좌측우측
1층회복 방해타격
2층방어 무시
3층충격
4층무적
5층공격 약화
6층방어 강화
7층방어 약화
8층공격 강화
9층생명강탈
10층면역

1.1.4 바람의 던전

목요일에 개방하며 바람의 정수를 얻게 된다. 보스는 바람의 수호자이며 공통스킬을 가지고 있다. 보스룸의 수정은 좌측이 치유 수정으로 고정되어 있다. 치유효과는 강력한 편이다. 1층부터 5층까지는 체력의 일부를 회복시키는 수정이 있지만, 6층 이상부터는 무조건 보스의 체력을 완전 회복시키는 수정이 생겨 극악의 난이도를 자랑한다. 물론, 회복방해를 먹이면 대꿀멍 된다. 대표적으로 풍조커가 애용되는 던전.

  • 수정
층수좌측우측
1층치유타격
2층공격 강화
3층방어 강화
4층방어 약화
5층공격 약화
6층강력한 치유충격
7층공격 강화
8층생명강탈
9층면역
10층무적

1.1.5 빛의 던전

일요일에 개방하며 빛의 정수를 얻게 된다. 보스는 빛의 수호자이며 공통스킬 + 철벽의 수호자이다. '철벽의 수호자'는 방어력을 500% 증가시키는 효과가 있다. 방어력이 높으므로 깡뎀으로는 잡기가 어려우니 한번에 지속피해를 많이주는 몬스터, 방어무시 공격을 하는 몬스터, 고정데미지를 주는 몬스터를 데려가자. 보스룸의 수정은 좌측 수정은 방어강화 수정으로 고정되어 있다. 이미 강력한 방어를 더 강력하게 만들려나보다. 하지만 지속피해가 출동하면 어떨까?

  • 수정
층수좌측우측
1층방어 강화타격
2층공격 강화
3층방어 약화
4층방어 무시
5층공격 약화
6층타격
7층충격
8층무적
9층면역
10층생명강탈

5층과 8층은 정말로 욕이 나오는 바리에이션으로 구성되어있다. 공격약화에 무적이다. ㅎㄷㄷ

1.1.6 어둠의 던전

월요일에 개방하며 어둠의 정수를 얻게된다. 보스는 어둠의 수호자이며 공통스킬을 가지고 있다. 이 던전의 경우에는 유독 지속피해를 입히는 스킬을 사용하는 몬스터들이 많다. 보스룸의 수정은 좌우 전부 맹독(지속피해) 수정으로 고정되어 있다. 유용한 몬스터는 역시 해제와 면역, 치유를 가지고있는 몬스터다. e.g. 물가루다, 불아크, 풍운디네, 물호울 등등암이프가 최고다

  • 수정
층수좌측우측
1층맹독맹독
2층
3층
4층
5층
6층
7층
8층
9층
10층

1.2 비밀 던전

속성던전(마력의 던전 제외)을 클리어 할경우 일정 확률로 개방된다.[3] 던전의 이름은 던전에 서식하는 몬스터의 이름을 따서 지어지며 1에서 10층까지 존재한다. 층이 올라갈수록 몬스터의 레벨이 높아지고 수는 줄어든다. 처음에는 각성하지 않은 몬스터만 나오다 일정 층수 이상부터 각성형태의 몬스터가 등장하며, 층이 올라갈수록 그 비율은 늘어난다. 몇 층까지 클리어했느냐에 따라 소환서 조각을 최대 4개까지 받을 수 있으며 이 조각을 모아서 그 몬스터를 소환할 수 있다. 발견시점에서 1시간 동안 지속되며[4] 발견자와 발견자의 친구를 제외한 다른 사람은 입장하지 못한다.[5] 발견자는 입장하는 플레이어의 숫자만큼 소환서 조각을 받을 수 있다. 하나의 비던은 발견자를 제외하고 10명까지 입장할 수 있어서, 어렵게 친구로 추가했더니 입장 불가인 사태가 벌어지기도 한다..

클리어 층수에 따른 획득량은 다음과 같다.

클리어 층수조각 획득량
조각 획득 가능 범위더 많은 조각을 얻을 확률
1층0~133%
2층0~166%
3층1-
4층1~233%
5층1~266%
6층2-
7층2~350%
8층3-
9층3~450%
10층4-

각 속성당 사람들이 많이 찾는 비던이 존재하고, 그런 비던을 연 사람들을 '연예인'이라 부른다

주로 찾는 몬스터는 다음과 같다.
불에선 마법 궁사, 서펀트, 하르퓨, 바이킹
물에선 그리폰, 베어맨, 골렘, 마법 궁사, 하피
바람에선 베어맨, 늑대인간, 인페르노
빛에선 이누가미, 샐라맨더
암흑에선 헬하운드, 샐라맨더, 예티, 이누가미, 방랑기사 등이다.

이중 빛에서 유명한 베어맨, 방랑기사, 이누가미는 속칭 '빛3총사'라 불리며 이거 열리는 채널에는 어디서 듣고 찾아왔는지 사람들이 갑자기 폭주했으...나 빛이누를 제외하고 전부 하향먹어서 빛이누만 살아남은 상황. 현재는 레이드 기능으로 인해 빛샐이 더 각광받고 있다. 레벨 10짜리도 만렙 유저와 친구를 맺을수 있게해주는 마법의 비던들. 물론 그럴만한 가치가 있는 몹들이긴 하다.
그 외 암예티, 풍늑대인간, 불바이킹 등 조합 재료로 쓰이는 3성 몬스터도 인기가 높다. 특히 암이프리트 조합 재료인 암예티는 그 빛이누에 맞먹는 인기를 가지고 있다!

빛 페어리같은 경우에는 가끔 시험의 탑에서 무적을 활용하는 용도로 쓰는 사람도 있긴 하다.

4월 28일 업데이트로 불 맹수 사냥꾼, 물 그림 리퍼, 풍 리자드맨 등 암이프리트 조합식에는 있었지만 구하기가 힘들었던 몹들의 비밀 던전이 추가되었다. 이제 암 이프리트는 필드 또는 비밀던전으로 모든 재료를 획득할 수 있다!

1.3 용의 던전

항상 개방하며 집중, 수호, 인내, 보호, 반격, 폭주[6]의 룬을 얻을 수 있다. 보스룸의 수정은 좌측이 보스 평타에 걸맞게 맹독 수정으로 고정되어 있다. 용던이 깨기 아주 어려운 게, 수정을 직접 깨면 깬 몬스터에게 상당한 데미지를 가한다. 그러므로 수정은 가급적 직접 깨지 말고 일점사를 하거나 지속피해로 깨도록 하자. 그리고 지속피해가 쌓이면 격노의 숨결 한방으로 모든 아군이 다 저세상으로 갈수도 있으니 면역이나 상태이상 해제 몬스터는 꼭 챙겨가는 것이 좋다.[7]
용던(10층)을 깨는 방법은 다양하다. 하지만 가장 애용되는 몹들을 물아크, 불아크, 물실피드 정도로 뽑을수 있다. 먼저 물아크는 단연 용던 캐리중 가장 안정적이다 말할수 있는데, 저항 100% 맞춘 물아크는 왠만해선 지피를 받지않고, 받는다해도 그 사기적인 체력이 보스의 공격을 버텨주기 때문에 잘키운 물아크는 경운기 속도로 용던을 솔플할수 있다. 지피를 받아도 치유하고, 보스가 버프를 받아도 평타로 강화효과 제거를 하면 끝
하지만 용던이 패치되고 사실상 효과저항이 의미가 없어진 시점에서 물실피드에게 완전히 밀려서 용던에서 물아크를 쓰는사람은 이제 찾아보기 힘들다....지못미

불아크는 치유기술이 부족하기 때문에 밑으로 내려갈수록 사용하기 힘들어진다. 하지만 힐러가 물아크라면... 둘의 시너지는 공포다 대신 3번 스킬 성전은 약화효과 제거에 3턴간 면역을 주기때문에 가히 용던 카운터로는 최고라 할수있다. 또한 2번스킬 징벌은 3턴간 지속피해를, 평타는 물아크와 같이 강화효과 제거이기 때문에 용던에는 제격이다.

물실피드는 상당히 까다롭지만 룬을 잘 맞춰주고 스킬작만 해준다면 여기 명시된 버스중 용던을 가장 '잘' 도는 버스이다. 일단 저항력 50%를 맞추면 나머지는 리더스킬[8]로 커버하여 용의 지속피해를 견딜 수 있다. 또한 풀스작시 4턴마다 돌아오는 체력 100%회복스킬이 생존력을 보장한다. 평타가 제일 중요한데, 공격시 70%의 확률로 3턴간 지속피해를 준다. 이걸로 안전하게 용 옆에 타워들을 처리할수 있고, 본체는 천천히 요리하면 된다. 체력이 낮아질때 마다 3번스킬로 풀회복 하면 그만. 또한 저항력 리더스킬을 이용해 물닌자를 데려가면 패시브때문에 얘도 저항력 100% 찍는다. 평타도 지피띄우니 이 쪽도 쓸만하다. 하지만 암이프리트의 등장으로 용던덱이 보편화되면서 물실피드는 사실상 실직하고 말았다.
여기도 암이프가 최고다

  • 고대 드래곤
이름고대 드래곤유형일반형
공격력-방어력-체력-공격 속도100
스킬기본-기본-각성-리더각성 전/후없음
격노의 숨결 적 전체를 공격하고 3턴간 지속피해를 가합니다. 적이 약화효과에 걸려있으면 피해가 증가합니다.
대재앙 타워가 파괴되면 파괴한 적에게 치명적인 보복 공격을 가합니다.
용의 분노(패시브) 체력이 30% 이하로 낮아지면 공격력이 크게 증가합니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.)
  • 수정
층수좌측우측
1층맹독타격
2층공격 강화
3층방어 강화
4층방어 약화
5층공격 약화
6층충격
7층공격 강화
8층무적
9층가속 충전
10층면역

1.4 거인의 던전

줄여서 '거던'. 항상 개방하며 활력, 맹공, 칼날, 신속, 절망의 룬을 얻을 수 있다. 보스룸의 수정은 좌측이 1층은 1명의 적에게 방어력을 무시하는 피해를 주고, 2층은 모든 적의 체력 회복을 방해하고, 3층부터 10층까지는 보스의 공격력을 3턴간 증가시킨다. 이 수정 때문에 빛이누를 데려가는 경우도 있다.
용던보다 어찌보면 난이도가 쉬운 던전이고, 때문에 많은 사람들이 첫번째 10층 정복을 거던에서 한다. 한때는 유리몸 몹 하나에 쩔쩔매다 자멸하여 바보소리 들었었는데 패치후 패시브스킬이 바뀌면서 난이도가 극악이 되었다. 물론 랭커들은 이런거 상관 안하고 그냥 주머니에서 물건 꺼내듯 털어버린다

1.4.1 패치 전

거던(10층)의 정복은 사실상 두개의 몹으로 결정되었다. 바로 불나찰과 암엘리.
-불나찰의 패시브는, 공격시 일정확률로 상대방의 공격게이지를 떨어뜨리고 15%의 확률로 두번 공격하는 효과가 있다. 때문에 불나찰은 거던에서 거인을 말그대로 침묵 시켰는데.. 불나찰 두마리 대리고 갈시 (이른바 '쌍나찰' 덱). 양쪽에서 때려대는 바람에 거인은 공격을 한번도 못하고, 나찰은 계속 때리면서 지피를 쌓아가니 결국 거인은 말라 죽는다. 딱 두턴만에. (지피최대 10개, 한턴에 50%씩) 공속이 최소 160 (쌍나찰 기준), 혹은 230 (원맨덱) 이나 되어야 한다는 단점이 있지만, 키워놓으면 말그대로 계정을 먹여살렸다. 또한 거인의 패시브인 치명타맞으면 반격을 교묘하게 피해갔는데, 공격하는데 역상성시 (예; 불->물) 치명확률은 15% 감소한다. 때문에 기본 치명확률인 15%에 불나찰을 맞춰놓으면 불나찰은 거인의 반격을 피할수 있었다.
-암엘리는 거던 최고의 트롤러고, 어찌보면 서민이 가장 접하기 쉬운 거던 버스였다. 고도의 수동 컨트롤이 필요했지만, 6성룬 준다는데 그런거 안할 사람이 어딧겠는가. 암엘리로 거인을 털어버리는 방법은 이러하다. (평타: 치명타시 지피. 2번스킬: 공속, 치확 3턴간 증가, 공게이지 50% 증가. 3번스킬: 3턴간 체력 1에서 버티기 및 받는 피해 전부반사)
1: 첫턴에 2번스킬을 쓴다
2: 거인의 첫 공격 전에 3번스킬을 쓴다
3: 그다음은 평타와 3번스킬을 적절하게 사용, 거인은 3번스킬의 반사 효과에 자멸한다
참고로 거인이 암엘리에게 주는 평균 대미지는 50000-150000. 그걸 다 반사한다. 흠좀무. 특히 치명타를 맞으면 반격하는 보스의 특성상 1번스킬이 치명타가 터질때마다 50000-150000 사이의 대미지를 받는거다. 3턴이면 거인 자멸. 원리는 간단한대신 고도의 수동 컨트롤이 필요하고, 또한 전복될 가능성도 꽤 크다.
-이 말고도 거인을 이길수 있는 쌍풍닌덱이 있었지만 (3번스킬 최대 지피 7개) 전복 가능성이 너무 크단 이유로 폐기
-초보들이 가장 많이 사용한덱은 물인페 리더, 3물임프+빛페어리, 혹은 4물임프 덱이었다. 물인페가 치확을 올리는 3번버프를 걸면, 물임프 세마리는 3번스킬 마구찌르기 공격을 한다. 각각 치명타 하나씩 2턴간 지피. 총 12개, 최대 10개의 지피를 입히고 빛페어리가 3번스킬로 2턴간 무적으로 바뀌면 거인은 2턴동안 파티를 전멸내지 못하고 패배한다. 대신 이 덱은 멤버중 한명이라도 중간에 죽는다면 전복되므로 초고도의 수동이 필요했고, 시간이 많이걸려 불나찰을 사용하는 사람들이 많아졌다. 물론 초보들은 얘네 아니면 거던 못돈다.

그리고 패치후 모든것이 바뀐다

거인의 패시브가 '치명타시 적 대상 반격' 에서 '7번 공격 당할때마다 7번째 공격을 한 대상에게 반격' 으로 바뀌었다. 미친듯한 대미지의 평타는 덤. 이로써 위에 나온 세가지 메인 덱은 먼지가 되었다. 혹자는 업데이트가 되자마자 신비에서 불나찰이 나와 눈물을 흘렸다 한다 빛암에서 암엘리 나온사람들도 애도

1.4.2 패치 후

현재로썬 오히려 비주류였던 풍닌덱이 더 인기를 끄는게 사실. 물드나를 이용한 6-8층 덱도 있지만 10층은 전복 가능성이 있다.
현재도 체력높은 쌍나찰에 힐러를 빠방하게 넣은덱으로 거인한테 반격만 맞으면서 클리어가 가능하지만 효율적인 측면[9]에서 떨어질수 밖에 없어서 천대받는게 정설.
거던 10층기준 클리어 조건은 다음과 같다.

1.4.2.1 버프류

1. 왼쪽타워가 거는 거인 공격력 업 버프 제거 - 빛이누가미 등
2. 오른쪽타워가 거는 방어력감소 디버프의 해제 - 물가루다, 암바운티헌터, 풍운디네, 불브라우니, 불아크, 암이프리트
3. 방어력 업 버프 - 풍픽시, 물미스틱위치
4. 거인 공격력 감소 디버프 - 빛방랑, 풍그리폰, 물피닉스, 풍키메라
5. 거인 빗나감 디버프 - 풍픽시, 실프

1.4.2.2 딜러

1. 잡몹딜러 - 풍조커, 실프 등 광역딜러가 있다면 클리어 속도를 대폭으로 줄일수 있다.없으면 그냥 탱커들 추가해서 얻어터지면서 올라가자
2. 거인딜러 - 풍닌자, 풍나찰, 풍실피드를 필두로하는 지속피해딜러또는 물피닉스와 같은 적 최대체력 비례 딜러

1.4.2.3 힐러

1. 빛이누가미, 빛베어맨, 기타 고급 힐링소환수

10층기준자신의 소환수들의 육성정도에 따라 위 5가지 버프 중 2~4가지 정도만 챙겨서 거인앞까지 배달해줄 길뚫기사만 있다면 어지간해서는 클리어 가능하다.

고수과금러를 위한 1분 안짝 고속덱이 있기는 하다. 쌍풍조커+풍닌자+풍그리폰+풍픽시 조합이 그것인데, 말 그대로 길목을 털어버리고 거인을 패잡는다. 하나도 강한 풍조커가 둘이 들어가면 던전은 웬만하면 정리되는지라..

그러나 여기도 암이프가...

  • 고대 거인
이름고대 거인유형일반형
공격력-방어력-체력-공격 속도75
스킬기본-기본-각성-리더각성 전/후없음
낙석 낙석을 일으켜 적 전체를 공격하고 일정확률로 1턴간 기절시킵니다.
대지진 땅을 울리는 지진을 일으켜 모든 적에게 큰 피해를 주고 3턴간 공격속도를 늦춥니다. (쿨타임 3턴)
방호(패시브) 7회 공격받으면 즉시 적에게 반격을 합니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.).[10]
  • 수정
층수좌측우측
1층방어 무시타격
2층회복 방해공격 약화
3층공격 강화방어 강화
4층방어 약화
5층공격 약화
6층방어 강화
7층방어 약화
8층공격 약화
9층방어 강화
10층방어 약화

우측 수정이 보스 버프나 적 디버프를 거는 수정이므로 암이프리트나 물가루다같은 디버프 해제러와 빛이누같은 적 버프 해제러가 필요하다.

1.5 죽음의 던전

9월 2일 업데이트로 새로 추가된 던전. 의지, 응보, 흡혈, 파괴, 격노의 룬을 얻을 수 있다. 줄여서 '죽던' 죽창의 던전이 절대 아니다! 컴투스가 유저들 엿맥이려고 만든거 같다 수정이 없는 대신 영혼을 조종해서 유저들을 엿맥이게 만든다! 게다가 영혼의 장막은 다단으로 때려야 사라져서 아예 새로운 덱으로 플레이를 할 정도다. 대표적으로 사용하는 몹은 지브롤터(불 코볼트 폭탄광), 화희(불 하늘무희), 시화(불 구미호), 칼린(불 하르퓨), 라넷(암 마법검사), 이도저도 안되면 데오마르스(물 이프리트)를 넣는 경우도 있다.
그리고 슬로우 디버프가 핵심적인 요소다. 슬로우를 넣느냐 못넣느냐에 따라 클리어 여부가 결정될 정도로 중요한 디버프이니 반드시 챙겨가야 한다.
대표적으로 평타가 다단히트이며 슬로우 디버프를 갖고있는 리치류와 나찰류가 선호되나 스킬 레벨업이 되었느냐의 여부에 따라 갈리는 편이다.

  • 고대 리치왕
이름고대 리치왕유형일반형
공격력-방어력-체력-공격 속도100
스킬기본-기본-각성-리더각성 전/후없음
영혼 착취 적 전체를 공격하고 입힌 피해의 50%만큼 자신의 체력을 회복합니다. 영혼 착취를 사용할 때마다 공격력이 영구적으로 증가합니다.
영혼 구속 자신에게 가장 피해를 많이 준 적의 영혼을 구속하여, 자신의 편으로 만듭니다. (쿨타임 4턴)
망자의 시간(패시브) 모든 적과 아군의 공격속도가 일정 미만으로 제한되고, 공격 게이지 변화 스킬의 효과가 발동되지 않습니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.)
영혼의 장막(패시브) 매 턴 일정 횟수의 공격을 완벽하게 무효화시키는 영혼의 장막을 생성합니다. 장막이 없는 상태에서 공격을 받으면, 피해량의 30%만큼 최대 체력이 감소합니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.)
타락한 불멸자(패시브) 죽음의 순간에 50%의 체력을 가지고 되살아납니다. 전투 중에 강화효과를 받을 수 없지만, 침묵과 쿨타임 증가 스킬에 면역이 생깁니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.) (쿨타임 9턴)[11]

1.6 영웅 던전

대부분 매월 둘째 주 금요일에[12] 개방하며 기간은 금요일 정오부터 일요일 자정까지의 60시간이다. 해당하는 태생 4성 몬스터를 얻을 수 있다.
빛-어둠(암)-바람(풍)-물-불 순서로 열린다
현재까지 열린 영던은 (1/15 월/일 기준)

층수보스 레벨필요 에너지드랍 조각 개수
1층4성 30레벨5개0~1개
2층5성 40레벨6개1~3개
3층6성 50레벨7개2~4개

< 2014년 >

날짜몬스터중간 보스
4/30빛 닌자[13]?
6/6어둠 피에레트[14]1층:?
2층:?
3층:옌, 팡
7/4바람 운디네 [15]1층:?
2층:?
3층:미하엘, 아슈벨
7/31물 수호 나찰 [16]1층:?
2층:?
3층:루이, 기욤
9/5불 구미호1층:소피아, 쥴리
2층:클라라, 에바
3층:에바, 루나
10/3빛 서큐버스[17][18]1층:카이토, 샤오윈
2층:토시, 홍화
3층:준, 페이
11/7어둠 팬텀시프1층:콘래드, 아르헨
2층:디아스, 율리안
3층:페도라, 베르데하일
12/5바람 실피드1층:에레다스, 틸라샤
2층:시미타에, 이카샤
3층:타이론, 아테나이

< 2015년 >

1/2물 뱀파이어1층:아리아, 이쟈엘
2층:이자리아, 아리아
3층:셀레나, 아키나
2/6불 쿵푸걸1층:화담, 운학
2층:군평, 화담
3층:우치, 길동
3/6빛 실프1층:아카시스, 이카레스
2층:아카시스, 미하엘
3층:미하엘, 이카레스
4/3어둠 데스 나이트1층:흐래스벨그, 미미르
2층:에기르, 수르트
3층:흐룽니르, 미미르
4/18빛 닌자1층:시안, 클라라
2층:피가로, 루나
3층:리블리, 소피아
5/1바람 코볼트 폭탄광세아라
6/12물 사무라이손대성
7/10불 브라우니 요술사오케아노스
8/14빛 해적선장루카스
9/11어둠 마법 검사흐룽니르
10/16바람 머메이드하토르
11/13물 네오스톤 파이터[19]알리시아
12/11불 야만왕[20]미후왕

< 2016년 >

1/15빛 데스 나이트[21]우제트
2/12어둠 운디네[22]마나난
3/11바람 네오스톤 에이전트가니메데
4/8물 리치[23]타오르 [24]
4/22빛 서큐버스아시마
어둠 팬텀시프육이미후
바람 실피드아캄아미르
물 뱀파이어프사마테
불 쿵푸걸브랜디아
5/13불 암살자[25]다프니스
6/10빛 피에레트[26]천랑
7/8어둠 수호 나찰[27]트리니티
8/12바람 호루스[28]테샤르
9/9물 아누비스[29]손대성
10/14불 잭 오 랜턴[30]브랜디아
11/?빛 ??


현재는 왠지 레이드몹 스작용몬이 많이 나오고 있다.(암데나,풍운디,물리치)

< 열리지 않은 몹 >
조커(열리는 순간 풀스작 풍조커 2마리의 공포), 하늘 무희
흐룽니르 하차좀...
물 네오스톤 파이터 이후부터 영웅 던전 선정 대상에 이미 오픈된 종의 몬스터도 포함된다.

영던은 3층으로 나뉘어져 있으며, 1층에선 낮은 확률로 조각이, 2,3층은 무조건 조각이 나오고, 3층에선 한번에 3-4개도 나온다. 소환에 필요한 조각은 50개, 1층을 돌아도 2일정도 빡시게 돌면 충분히 모을수 있다. 각 층은 6개의 스테이지로 나뉘어져 있으며, 1,2,4에선 다른속성 같은 몬스터들이, 3에선 다른 몬스터 중간 보스 둘이, 5에선 세명의 각성한 몬스터들이, 6에 가서야 보스가 나왔다.

그러나, 5월 영웅 던전부터 층별로 같은 속성몹 3마리+속성은 같지만 종류가 다른 몹 2마리 형태로 구성이 바뀌었다. 빛코볼트 3마리/빛그림 2마리처럼. 기절+방깎+폭탄+공게깎으로 많은 사람들을 멘붕에 빠트렸다고 카더라 중간 보스층에서도 코볼트 2마리랑 고인풍오라클로 구성. 물 사무라이 영웅 던전도 똑같은 형태로 구성이 되어 컴투스에서 계속 이렇게 하려는 의도로 보인다. 그러나 불 브라우니 요술사부터 같은 속성몹 3마리+속성과 종류가 다른 몹 2마리로 은근슬쩍 바뀌게 됐다. 암마검의 영웅 던전을 예로 들자면 아래 표와 같다. (각성형 기준)

영던 등장 몬스터(암흑 마법 검사)

지역등장 몬스터
1아스타/버나드
2라피스/랜디
3흐룽니르/콘래드
4루피너스/엘린
5아이리스/이쟈엘
61층:라넷
2층:라넷, 아이리스
3층:라넷, 라피스, 루피너스

설명 끝
특히 제일 짜증나는 구간이 빛마검/암선장 나오는 구간이다. 그놈의 급속항진 고만써

대체로 빛이나 풍속성 영던의 몬스터는 좋은 평을 받았으며, 그 외에는 좋은 평을 듣지 못한다.[31] 하지만 암마검이 출동하면 어떨까? 특히 10월 영웅 던전 몬스터였던 빛 서큐버스는 3스킬의 디버프, 1스킬의 포풍폭풍 상향 등으로 현재 준 시험의 탑, 던전 등에서 준 OP급의 위치에 있으며, 빛 닌자나 풍 실피드, 풍 운디네 역시 현재 좋은 평을 받는다. 불 쿵푸걸이나 물 뱀파이어는 그닥 좋은 평을 받지 못했다, 3월 영던인 빛실프의 다른 실프류들이 고평가를 받고있는점에서 빛실프 또한 좋은 평을받고있다. 물론 빛실프가 좋은게 아니고 다른실프 스작용으로

2016년 4월 22일 정오, 2주년 기념 영던 리턴즈 이벤트로 과거 영던들이 다시 열렸다! 5종의 몬스터(빛 서큐버스, 암 팬텀시프, 풍 실피드, 물 뱀파이어, 불 쿵푸걸) 중 하나만 선택 가능하다. 역대급 영던몹이었던 빛 서큐버스를 많이 선택하며 그 다음으로 선호되는 것이 풍 실피드. 그리고 여전히 불 쿵푸걸이나 물 뱀파이어는 그닥 좋은 평을 받지 못하고 있다(...)[32]

1.7 엔젤몬, 무지개몬, 데빌몬 던전

다른 던전들과 다르게 특정한 기념일(설날, 추석 등)에만 열리는 던전이다. 엔젤몬 던전은 1시간 동안 지속되고, 무지개몬/데빌몬 던전은 1일 동안 지속된다. 엔젤몬 던전을 제외하고 1번 클리어하면 재입장이 불가능하다.

  • 엔젤몬, 무지개몬, 데빌몬
이름엔젤몬유형일반형
공격력-방어력-체력-공격 속도-
스킬기본-기본-각성-리더각성 전/후없음
홀리 노바 성스러운 에너지로 모든 적을 공격하고 일정확률로 기절시킵니다.
천사의 고리(패시브) 최대 체력의 10%를 초과하는 피해는 10%로 감소시킵니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.)
변덕(패시브) 시간이 지날수록 공격속도가 빨라집니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.)
앙탈 적 전체를 공격하고 일정확률로 2턴간 회복을 방해합니다.
행패 적 전체를 공격하고 일정확률로 3턴간 지속피해를 입힙니다.
자폭(패시브) 자신을 죽인 몬스터의 체력을 1로 만들어버립니다. (사용하지 않아도 적용되는 효과입니다.)
이하 무지개몬, 데빌몬 스킬 같음
  1. 던전에 입장할때 로딩화면에서 일정 확률로 '마력의 수호자는 보통의 체력과 공격력을 가진 가장 만만한 보스입니다.'라는 문구를 보게 된다.
  2. 빛 아마존, 암 마법검사 등. 특히 암 마법검사는 한번 3스킬을 넣으면 회복량이 어마어마하다.
  3. 단, 한 속성 당 최대 1개씩만 열 수 있다. 즉, 이상한 비던을 열어버리면 다음 비던을 열 때까지 1시간을 기다려야 한다!
  4. 단, 컴투스가 소환한 이벤트 비던은 60~180시간까지 지속된다.
  5. 다만 채팅창에 누가 무슨 던전을 발견했는지 나오기 때문에 인기있는 비밀던전이 열리면 친구추가를 요청하는 사람들을 많이 볼 수 있다.
  6. 룬 드롭 장소 개편으로 폭주룬은 상점 아니면 오직 용던에서만 얻을 수 있게 되었다.
  7. 물호울, 물가루다, 물오컬트, 불아크, 암이프 등등
  8. 아군 물속성 몬스터의 효과 저항 50% 상승
  9. 클리어속도, 안정성, 고급소환수 필요성 등
  10. 특히 물피에레트의 3번스킬 '싸우전드샷'이나 풍조커의 '절단마술'을 사용하면 방호 카운트가 10까지 올라가는 진풍경을 볼 수 있다.
  11. 층수가 높아질수록 쿨타임이 줄어든다. 이쯤되면 가관
  12. 단, 1일이 목, 금, 토요일인 경우에는 셋째 주에 개방한다.
  13. 1주년 이벤트 기념으로 2015년 4월 18일부터 19일 이틀동안 다시 열렸다.
  14. 당시 최고의 광역딜러로 이름높던 물피에레트가 인기투표에서 1위를 차지하고 이에 힘입어 열렸었다
  15. 쓰레기라는 인식이 대세였으나 몇차례의 패치와 디버프해제의 재발견으로 당시 욕하면서 영던을 돌지않았던 유저들은 땅을치고 후회했다.
  16. 불나찰이 거던캐리하던 시절로 스킬작이라도하면 거던클리어속도가 조금이라도 빨라지니깐 그나마 욕을 덜얻어먹었다...현재까지 물나찰을 쓰는사람은 없다
  17. 발표 전 조커라는 루머가 떠돌아 밸런스 붕괴라며 유저들이 반대했었다 하지만 빛서큐버스도 밸붕이긴 마찬가지
  18. 대부분의 유저드들은 여기까지가 영던의 리즈시절이었다고 얘기한다. 그래서 그 이후부터는 똥같은(...)몹을 주는 거라고 한다 카더라 풍실피드와 암마검 모욕하지마!
  19. 대부분의 유저들이 물 리치나 하늘무희가 나올 거라고 예상했지만 빗나갔다.
  20. 한 유저가 야만왕 영던에 자신의 손목을 걸고, 적중했다. 뭔가 생각나는 거 같지만 기분 탓이다.
  21. 빛 서큐버스도, 빛 네오스톤 에이전트도, 빛 마법검사도 아니다. 그냥 모든 예언이 다 빗나간 거다(...)
  22. 어떤 유저가 로딩 화면에 따르면(...) 사무라이가 나올 거라고 예언했다. 그리고 어떤 유저는 투표를 진행해 1위인 사무라이와 2위인 해적선장이 나오지 않을 거라고 예언했고, 진짜 나오지 않았다! ㅎㄷㄷ
  23. 리치들의 3번 패시브 스킬 덕분에 매우 귀찮은 영던이 될 거라고 예상되었지만 막상 열리고 나니 그렇게 어렵지 않다는 평가이다. 물론 난이도와 귀찮음이 별개지만 불뱀이나 태생5성같은 OP몹이 없어도 6~8분대에 3층을 클리어 가능할 정도. 물론 풍데나같은 부활러는 있어야 안전하다 풍리치는 물론, 불리치,암리치 역시 좋은 평가를 받고 있기 때문에 괜찮은 영던인 것으로 보인다. 물리치 자체도 실질적으로 죽던이나 레이드용으로 그렇게 나쁜 것도 아니고. 몬스터 특징 문서에는 리치 전체가 쓰레기라고 써져있는데 뭐가 맞는 것이지?과거에는 전부 안 좋다고 평가를 받았지만, 심각성을 인지한 컴투스가 상향을 해준 이후로는 죽던이나 레이드에서 나쁘지 않다는 평가이다 허나 생긴 것 때문에 안쓰는 사람은 여전히 안 쓴다.
  24. 물키다운 막강한 딜량 때문에 불뱀이 버티기 힘들다는 의견이 꽤 있다. 물키 치명타 한 방에 몹 하나가 황천길 가버리는 경우가 있다 거기에 양 옆의 불바운티의 연사 역시 풍속성 몬스터에게 나름 위협적이라는 듯. 모든 바운티가 그렇지만 뽀록 터지면 기관총 쏘듯 6성이고 뭐고 한 방에 보내버린다. 결국 3층에서 부활러는 반필수.
  25. 암암살자 스작몹, 길전에서 풍암살자도 가끔 쓰인다.
  26. 이 영던이 열린 날에 공카와 채팅창에서는 '역시 쓰레기만 열어주는 컴투스' '줘도 예쁜 쓰레기를 줘야지' '피에 형변 만든 놈 때리고 싶네'라는 내용으로 가득 찼다.
  27. 암속성 꿀몹이 될 것인가, 불나찰의 재료가 될 것인가?
  28. 물호루스의 재료로 쓸거라는 분노를 표출하는 댓글들이 많지만 잘 키우면 은근 꿀몹이 된다. 하지만 물호루스가 나왔다면 조용히 스작에 사용하자
  29. 아누비스가 전속성이 모두 평가가 안 좋아서 그냥 비운의 영던이 되어버렸다(...) 이계던전도 열렸으니까 제발 불뱀좀 열어줘
  30. 공카 대다수의 유저들이 예상했던 대로 반전은 없었다....
  31. 그나마 풍•빛을 제외한 OP몹은 불 구미호(죽던), 암 데스 나이트(레이드), 암 마법 검사(죽던/속던)뿐이다.
  32. 물론 암쿵푸나 불뱀,풍뱀 스작용으로 선택하는 사람들도 있다.