세라(몬스터길들이기)

1 소개

2 상세 능력치 및 성능

2.1 하나 (4성)

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현재는 코스튬으로만 존재함.

2.2 세라 (5성)

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능력치스킬효과
공격 유형지원형잠금 장치공격력 90%의 피해를 입히고 잠금장치 스킬과 동일한 순서에 있는 적의 스킬을 봉쇄 상태로 만들며, 팀대전시 모든 적에게 적용 됩니다.
체력746위치 고정공격력 100%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
공격력230소생파티원 모두의 체력 50%를 즉시 회복시킵니다.
방어력154

진화 시스템으로 인하여 등장함.

2.3 봉쇄의 세라 (6성)

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능력치스킬효과
공격 유형지원형잠금 장치공격력 110%의 피해를 입히고 잠금장치 스킬과 동일한 순서에 있는 적의 스킬을 봉쇄 상태로 만들며, 팀대전시 모든 적에게 적용 됩니다.
체력896위치 고정공격력 100%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
공격력276소생파티원 모두의 체력 50%를 즉시 회복시킵니다.
방어력185공격 개시공격력 55%로 연타 피해를 입힙니다.

이 역시 진화 시스템 업뎃으로 등장함.

2.4 봉인의 세라 (7성)

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능력치스킬효과
공격 유형지원형(+5)공격 개시(8)공격력 75%로 연타 피해를 입힙니다. (4연타)
체력1722(1980)소생(60)파티원 모두의 최대 체력의 50%를 즉시 회복시킵니다.
공격력491(565)위치 고정(8)공격력 180%의 피해를 입히고 3초간 기절 상태로 만듭니다.
방어력370[1](426)잠금 장치(8)공격력 120%의 피해를 입히고 잠금 장치 스킬과 동일한 순서에 있는 적의 스킬을 봉쇄 상태로 만듭니다.[2]
패시브 스킬말살공격시 20% 확률로 적의 이로운 효과를 제거합니다.[3]
"어라? 제 열쇠로는 모험을 못돈다구요!"


신규 7성 캐릭터. 자물쇠 모양의 핸드백과 크고 아름다운 열쇠를 들고 있다.

딱 봐도 팀대용 캐릭터. 봉쇄 상태라는 독특한 CC기를 들고 나온다만, 일정 시간의 효과라면 지속시간이 상당하지 않은 이상 침묵의 하위호환이 된다. 스탯은 지원형답게 안습하며, 해제를 패시브로 들고 있는 매우 독특한 캐릭터. 즉힐도 있어서 충분히 팀대 입지는 있다만, 잠금 장치의 성능이 세라의 평가를 좌우할것이라 예상된다. 문제는 다른 신여캐들처럼 노출도다

현 평가는 신캐릭터중에는 그나마 낫다는 평. 그것도 성능이 특출나게 좋아서가 아니라 다른 캐릭터들이 워낙에 애매해서 이런 평가를 먹으니... 유리몸에다가 가장 기대를 모은 잠금 장치 스킬은 여러가지 허점을 지니고 있다. 한 스킬밖에 봉쇄하지 못해 침묵의 하위호환 취급인 것은 당연, 우선 접근해서 써야 하며 지속 시간이 그리 긴 것도 아니다. 게다가 이미 쓴 스킬이 봉쇄가 되었다고 효과가 사라지는 것도 아니기에 상대가 이미 선버프나 주요 스킬을 썼다면 의미는 없다. 이 외에도 패시브는 단일에 느린 공속까지 지녀 프리딜로 쓰기도 애매하다. 좀 더 연구를 해봐야 알겠지만 현재 평은 좋지 못하다.

시간이 지나면서 비비세나 크비세 등 세라를 사용하는 조합이 나오고 있지만 이 조합들이 과연 안정적인 1%대 유지가 가능할지는 좀 더 지켜봐야 하는 상황.

12월 12일 패치에서 방어력 증가, 봉쇄의 스킬계수 증가 및 상대방 전체 적용, 위치 고정의 사거리가 증가, 패시브 광역화 등의 밸런스 패치가 적용되었다.

패치 이후로는 확실히 강력한 힐러로 부상했다.사실 의도하지 않은 현상 때문이었지만 뭐... 좋은게 좋은거 봉쇄를 시작하자마자 제자리에서 상대 전부에게 적용하기 때문에 상대는 시작부터 스킬 하나가 봉쇄되어서 시작하는 것이나 다름없고 패시브 역시 광역화되어 더욱 좋아졌다. 방어력의 상승으로 어느정도 물몸도 보완되었다. 다만, 상대가 선버프를 쓰는 경우는 막지 못하며 특히 정화의 경우 정화가 써짐과 동시에 봉쇄 효과가 지워지기 때문에 의미가 없어진다. 이 점을 주의할 것. 적의 스킬을 2개에서 3개씩 봉쇄해버리는 버그로 보이는 현상이 있었기에 수정 후 얼마나 입지가 흔들릴지가 관건이라며 일시적 상타 취급을 받고 있었는데 버그가 아닌 팀대전 경직 현상에 의한 의도하지 않은 현상이라는 공지가 나왔다. 그러나 수정은 보류. 최상위 힐러로의 입지를 탄탄히 다졌다. 딱 하나 아쉬운 점이라면 이동속도가 느리고 팀버프도 없어 팀대 외에는 잉여 그 자체라는 것.

전탑 덕에 전템이 보급 중인 2월 기준으로 세라의 위상이 점점 더 올라가고 있다. 팀대 시작하자마자 터지는 봉쇄 덕에 요목을 쓸모없게 만들며해로운 효과에 노출된 요목이 바로 발동하고, 3초 저항이라 곧 꺼져버리고 만다, 패시브로 수정도끼마저 해제한다. 해제가 광기효과를 해제하는 것은 의도하지 않은 현상이라는데 이것마저 수정 보류. 각성 미나의 부상으로 메타에서 소외된 감이 있으나 좋은 힐러인 사실에는 변함이 없다.

대사

  • 제 마음의 문을 열기엔 아직 한참 멀었는데요. 우훗.
  • 어라? 제 열쇠로는 모험을 못 돈다고요.
  • 진실을 원한다면 저를 찾아오세요.
모험/버스어라? 제 열쇠로는...
팀대/길대메타에서 살포시 밀리긴 했으나, 아직도 좋은 카드.
무한대전팀 버프가 없으니 다른 힐러를 쓰자.
보스대전다른 힐러를 쓰자
전설의탑다른 힐러를 쓰자
의회버려라
레이드버프도 없고 장기적 힐량도 딸린다.
총평해제와 봉인, 기절로 무장한 디버퍼겸 힐러. 옥의 티라면 팀대 외 전부 최하.

2.5 키메이커 세라 (초월)

파일:세라 초월 공카용.jpg
게임 원화.
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인 게임.

능력치스킬효과
공격 유형지원형잠금 장치공격력 220%의 피해를 입히고 잠금 장치 스킬과 동일한 순서에 있는 스킬을 봉쇄 상태를 만듭니다. 팀 대전 시 모든 적에게 동시에 동시에 적용됩니다.
체력6545위치 고정공격력 330%의 피해를 입혀 3초간 기절상태로 만듭니다.
공격력1303소생파티원 모두 최대체력의 50%를 즉시 회복합니다.
방어력1336공격 개시공격력 160%로 최대 4연타 피해를 입힙니다.
패시브 스킬장비 봉쇄공격시 50%의 확률로 적의 전설장비와 고대 장비의 특수 효과를 봉쇄 상태로 만듭니다.
「 키를 쥐고 있는 사람은 저라는 걸 잊지마세요. 」
출신천계
소속빛의 추종자

장비 봉쇄는 아직 빛을 제대로 발하지 못했다.

7성 봉인의 세라의 초월
초월 예고 문양은 열쇠구멍

여타 7성들이 초월하면 모습이 크게 달라졌던 것에 비해 세라는 7성 시절과 달라진 점이 얼마없다. 다만 얼굴이 작아졌다!

액티브 스킬은 7성 시절과 비슷하다. 크게 바뀐 것은 패시브 스킬인데 장비봉쇄라는 스킬을 들고 나왔다. 현재 하향 당한 안나를 대체하는 서포터로 사용되며 강력한 버프는 없지만 잠금장치로 상대의 요목을 고장내버리고 이어지는 장비 봉쇄로 상대를 순식간에 약화 시키는 디버퍼의 면모가 강하다. 다만 아직 조합 연구가 활발하지 않아 다양성이 높은 에리카와 비교하면 체택율이 떨어진다.

레이드에선 버프기가 하나도 없고 보스한테는 디버프가 통하는 것도 아니니 사용되지는 않는다.

모험에서는 지원형의 한계로 잘 돌지 못하는 편이고 오로지 팀대를 위해 만들어졌다는 것을 증명하듯 보대나 무대도 평가가 그리 좋지 못하다.

여담으로 2016년 6월 17일 기준, 현 초월캐 중, 수식어가 유이하게 외국어로 되어있다.(민국이) 그런데 초월이름이 영어인 민국이가 나왔다그리고 미코와 가슴이 비교된다 카더라(...)

모험의 대륙 모험세라로 돌릴 필요는 없지만, 초월캐니까 돌리면 돈다.
절망의 대륙 모험어라? 제 열쇠로는... 모험을 못 돈 다구요!
팀대/길대강력한 팀대 디버퍼. 1~2군에서 크게 활약하고 있으니, 팀대에 모든 것을 건 보람이 있는 캐릭터다. 장비 봉쇄 패시브로 적 캐릭을 크게 약화시켜 아군의 생존성과 딜량을 크게 향상시켜준다.
무대어라?
보대제 열쇠로는...
레이드팀대 밖에 못 한 다구요!
총평로아노에 비해서 연구가 덜 됐지만, 팀대 1군 메타에서 충분히 큰 활약을 할 수 있는 가능성이 보인다. 하지만 7성 시절 때도 그랬듯이, 팀대 외 전부 최하.

3 설정

추가 바람.

4 대사

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 몬스터길들이기/몬스터도감/초월문서에서 가져왔습니다.</div></div>

  1. 패치 이전에는 362.
  2. 패치 이전에는 100%였으며 단일 대상에게만 봉쇄 효과가 적용됐다.
  3. 패치 이전에는 단일 대상에게만 효과가 적용됐다.