수정노기

1 개요

마비노기에서 빠르게 두카트를 벌어 들일 수 있는 사냥법 중 하나이다.[1]
준비물이 갖춰진 사람 기준으로 시간당 40~150개[2] 이상까지 얻을 수 있기 때문에 일반 교역이 쇠퇴하게 된 원인이 되었다.

2 설명

벨바스트 외곽의 스카하 해변에서는 강한 몬스터들이 서식하고 있다. 그 중, 수원지 근처의 수정 골렘들을 처치할 경우 야금지가 일시적으로 생성되는데, 이 야금지에서 야금했을 경우 하얀색 수정이라는 아이템이 일정 확률로 드랍된다.[3] 채집 확률은 약 6~7%로추정된다. 이 하얀색 수정을 스카하 정찰 캠프에서 교역품으로 바꿔서 하는 교역을 하는 것이 수정노기다. 흰 수정 하나당 약 5500 이상의 두카트와 골드를 받을 수 있으며, 교역1랭크 와 고급 임프보증서를 사용할 시 1.90배의 보상을 받을 수 있다.[4] 부수익으로 붉은 골렘을 잡을 시 다이아몬드 3cm와 길쭉한 수정[5] 을 얻을 수 있다.

3 사냥 장소

대개 세 곳이 쓰인다. 수원지 문게이트 바로 앞 지역의 붉은 골렘 + 흰 골렘 2마리 젠지역과 그 강 너머에 있는 흰 골렘 2마리 그리고 흰골렘 2마리 + 붉은 수정 골렘이 나오는 3마리 젠지역(속칭 헬존)이다. 골렘 2마리 지역의 경우에는 몹 리젠이 넉넉하기에 혼자 솔플 할 수도 있지만, 헬존의 경우는 이름 그대로 정말 지옥으로 거의 무한하게 쉴틈 없이 계속 나온다.

4 준비물

수정노기는 일반 교역에 비해 시간당 효율이 높은 만큼, 준비할 것들도 굉장히 많다.진입장벽이 의외로 높기 때문에, 이런 장벽에 막히는 사람들은 대부분 일반 교역을 먼저 하고 어느 정도 스펙이 되는 유저는 추적을 거친 후 수정노기로 갈아타게 된다. 만약 본인의 스펙이 모자란다면 지인에게 부탁을 해보자.

4.1 야금술 5랭크 이상

야금술은 랭크에 따라 1회채집당 광물 드랍수가 다르다.[6] 하얀색 수정은 광물 드랍수에 영향을 받기에 가능하면 광물 드랍수 최대랭크인 5랭크 이상이 추천되며 보통은 시전속도가 더 빠르고 야금성공율이 더 높은 1랭크가 더 추천된다. [7]

메이킹 마스터리 1 야금술 1 랭크가 되었을 시 기본 야금성공 확률은 65%다. 풍년가(+5%)를 통해 아무장비 없이 최대 70%까지 올릴 수있다.

4.2 야금체

하얀색 수정의 획득량은 야금체에 크게 영향 받는다. 야금체는 별다른 개조도 없고 야금술에 직접적 영향을 미치는 인챈트도 없는 대신 가장 중요한 야금관련 세공(...)이 뜬다. .[8]

야금체에는 채집량 세공과 야금술 성공률 세공이 있다.[9]

채집량 세공 최대치는 1~3까지 나오며 [10] 야금 성공률은 [11]최대 20까지 나온다. [12]

야금술은 장비를 갖춰 야금성공이 100% 달하게 되면 99%로 고정되는 타 마비확률과는 다르게 정말 딱 100%가 된다. 100%가 될경우 야금실패는 일어나지 않는다.[13]

야금 실패 없이 무조건 야금성공 100% 를 달성 하기 위해서는 다음과 같다.

메이킹 마스터리 1랭 + 야금술 1랭 + 풍년가1 = 기본 70% 여기서 더해 벨몬트 세트 야금 강화 효과 10%, 야금체[14] + 악세사리 야금 성공 세공 합 16레벨 20%으로 100%를 갖출 수 있다.


세공 야금체 종류는 다음과 같다.

  • 일반 상점표 야금체 : 상점제 2천골드 야금체. 여기에 상점세공을 돌려서 야금성공 2레벨까지 띠울 수 있다. [15]
  • 채집1 야금체: 여기서부터는 2랭크 이상에서만 나온다. 야금시 광물 및 수정이 최대 4개가 나온다.
  • 채집1 +성공 야금체: 채집1과 야금성공이 같이 뜨면 듀얼로 취급한다.
  • 채집2 야금체: 채집2이상부터는 1랭크 이상에서만 나온다. 다르게 말하면 고급 세공도구 이상으로만 띄울 수 있다. 최대 5개의 채집량을 갖는다.
  • 채집2 +성공 야금체: 2채집 단일 옵션 야금체는 5~6000 정도의 가격을 갖지만, 성공률 옵션이 같이 포함된 야금체는 가격이 가파르게 증가한다. 그만큼 띄우기 어렵다. 가성비가 뒤바뀌는 구간. 풍년가 + 벨몬트 세트 + 2채집 16~성공률 야금체의 경우 별도의 장비[16] 없이 성공률 100%를 띄울 수 있다. 그러나 억 단위의 가격을 자랑하며 채집2 야금체 5~7개에 해당되는 가격에 거래되고 있다. [17]
  • 채집3 야금체: 채집 2레벨 야금체와 마찬가지로 고급 세공도구 이상으로만 만들 수 있다. 최대 6개의 채집량을 갖는다.
  • 채집3 +성공 야금체: 전서버를 다 찾아봐도 2016년 2월 기준 몆자루 존재 하지 않는다. 일단 야금체를 돌리면 나올 수는 있는 최고의 옵션이다.

4.3 행운 스탯이 증가하는 페스티벌 푸드

행운은 200 이상 확보하는 것이 좋다. 수정은 행운 효과가 적용돼서 휴럭이라도 터지면 대박이다. 현실은 미스릴 광석 20개 그렇기 때문에 벨바스트의 잡화점에서 판매하는 새우 부르스게타를 이용한, 행운이 최대 198이 증가하는 행운 페푸를 사용하는 것이 추천된다. 다만 행운 400을 넘어서면 럭키 보너스 발생 빈도가 크게 차이나지 않으므로 안먹거나 화력을 올린다는 선택지도 존재한다

상점제 요리로 효율이 좋은 조합들은 다음과 같다.

  • 벨바스트
    • 새우 부르스타(잡화점): 행운18
    • 코코넛 게살 스프(잡화점): 체력22 행운 17 (배쉬를 쓰는 전사용)
  • 술집
    • 타임티(베리): 행운8 의지8 (격투가용)

4.4 벨몬트 의상 세트

의상과 모자, 장갑, 신발 4개 부위로 이루어져 있으며 이 중 장갑은 유일하게 성별구분이 없다.
부위별 랜덤으로 0~3 의 골드 스트라이크야금술 강화가 뜨며 셋트로 총합 10을 맞춰야 강화 옵션이 발동된다. 야금 강화 옵션을 발동 시킬시 야금성공 확률이 10% 상승하며 이는 야금성공 세공 8레벨에 해당되는 수치.

자력으로 입수를 할 경우 무역 재능 환생을 한 상태에서 성공률 100% 기준 아르바이트를 100회 이상 했을 때 일정 확률로 날아오는 퀘스트를 수행해야 하며 퀘스트는 던바튼에 에반에게 말을 거는 것으로 끝인 단순한 퀘스트지만 퀘스트로 주는 부위도, 옵션도 랜덤이다.

여담이지만 골드스트라이크와 야금술 모두 10을 넘겼을 시 두 옵션 모두 발동되긴 하는데, 수정노기에서 골드스트라이크를 쓸 일은 없다고 봐도 무관하다(...).

4.5 엘레멘탈

수정골렘은 얼음 속성 5를 가지고 있다. 고로 무기에 세공으로 나오는 속성 세공을 제외하고 불 속성 5파트 전기 속성 3파트를 통해 화력을 더 올릴 수 있다. [18] 악세와 로브까지 전부 착용하고 불 5속성을 발라 얼음 5속성과 반응시켜 55%의 추댐을, 전기 3속성을 발라 얼음 3속성과 반응시켜 11%의 추댐을 얻는게 일반적이다. [19]속성 세공의 경우 속성을 쓰는 무기군만[20] 적용받을 수 있으며 얼음 속성만[21] 아니면 전부 (속성 레벨-1)*11%의 추댐을 얻는다.

장비에 속성을 부여하는 방법은 3속성 스프라이트에게서 채집 or 여러 몬스터에게 드랍되는 "파이어 엘레멘탈"과 "라이트닝 엘레멘탈"을 장비당 1:1로 바르거나 대용량 엘레멘탈을 사용하여 전장비에 바르면 된다.

4.6 요일 보너스

수요일에는 야금 성공율 10% 버프를 받는다. 풍년가를 불고 벨몬트 세트를 준비해두었다면, 야금 성공률 총합 8레벨에서 100% 채집이 가능하며 벨몬트 세트가 없다면 성공률 총합 16레벨에서 100% 채집이 가능하다.

4.7 교역 파트너

'하얀색 수정'은 스카하 정찰캠프에서 '현자의 결정'으로 교환하여 바다 건너 마을에 납품해야 비로소 두카트로 환전 할 수 있다. 코끼리의 경우 105개까지 실을 수 있는데, 교역 파트너를 이용하면 교역 스택이 1칸 증가하기 때문에, 최대 120까지 실을 수 있게 된다.

교역 파트너 캐릭터는 한정 판매품으로, 상시 판매하는 물건이 아니기 때문에 선택사항이다. 본인이 마비의 접속 원인이 수정노기다 하는 사람은 파트너 캐릭터 카드가 있는 친구에게 선물 받거나, 거래 중개 사이트에서 고가에 구매하는 방법밖에 없다.

4.8 알파카

알파카의 경우 마차와 함께 사용 할 수 있는데,알파카 마차의 경우 무게제한이 1100이라 최대 110개의 현자의 결정을 나를 수 있다.

교역 파트너와 마찬가지로 한정 판매 펫이지만, 파트너가 아닌 펫이기 때문에 메달을 통한 거래가 가능하여 비교적 구하기 쉽고, 이동속도 또한 코끼리보다 빨라 이쪽을 선호하는 경우도 있다.

4.9 요정 플로라

교역 파트너에 이은 두 번째 반 필수 적인 선택사항으로, 소환중에 채집 속도와 이동속도가 10% 증가되는 버프가 무한으로 적용된다. 이것 덕분에 3번 캘 수 있던 것이 4번을 캘 수 있는 기적으로 변한다. 오오 플로라님 오오 디바인 링크를 통해 대신 맞아주는 방패가 되기도 하고, 설사 수정 골렘에게 맞아 빈사 상태가 되어도 부상 치료 회복 스킬이 있어서[22] 상당히 쓸만한 동물 캐릭터다.
플로라도 교역 파트너와 마찬가지로 한정판매이기 때문에 구하기 어렵다.

4.10 순간이동 임프

필수는 아니나 있으면 '수원지<->수리' 하는 곳 을 쉽게 왕래 할 수 있다.[23]
순간이동 임프 역시 한정 펫이다.
페스티아 점수 500점을 달성하는 '참 쉽죠?'의 목표 달성 보상인 '페시 호루라기'로 얻는 펫인 페시가 순간이동 임프와 같은 스킬을 가지고 있다.[24]

4.11 투안의 혼

투안의 혼은 버프 음악의 지속 시간을 늘려주는 효과를 가지고 있는데 버프음악이 끝날 때 소환되어 있기만 해도 버프음악이 거의 3배 가까운 시간동안 더 지속된다. 솔플을 할 때 풍년가에 크게 신경을 쓰고 싶지 않거나 신들린 풍년가를 오래 유지하고 싶을 경우 활용할만하다.
투안의 혼 역시 한정 펫으로 다시 풀리지 않는 이상 유저간의 거래로만 얻을 수 있다.

4.12 핑 툴

게임서버와 클라이언트간의 핑을 줄여주는 프로그램들로 패스타핑이나 패스트핑이 그 일종인데, 마비노기는 특히 그 효과가 탁월한 것으로 유명하다. 안 쓰다가 쓰기 시작하면 신세계를 경험하는 기분일 정도로 플레이가 매우 편해진다. 특히 반응속도가 굉장히 빨라지는 데, 핑 툴을 켠 마비노기는 누르는 순간 입력이 된다고 느껴질 정도로 반응속도가 빨라진다.

5 세공

수정노기는 세공의 영향을 많이 받는다. 아무런 전용 장비도 없이 할 때와 전용 세팅을 맞추고 할 땐 격수+풍년이랑 비교했을때 못해도 2~3배, 솔플 유저와 비교하면 5~7배 정도까지 차이가 나게 되며 따라서 가볍게 할 생각이 아니라면 인챈트와 세공이 완료된 장비를 사용하는게 좋다.

부위별로 유용한 세공 옵션을 나열하자면

  • 머리: 방패 없이 돌진 (인엘 격투, 전사 한정)[25] ,어퍼 쿨타임 감소(격투가 한정), 볼트 마스터리 대미지 (법사 한정), 파이어 마스터리 (법사한정)
  • 옷: 풍년가 준비시간 감소(솔플러 한정, 풍년러는 선택)
  • 장갑: 풍년가 채집 속도(준종결급 솔플러 이상 한정, 풍년러는 선택)[26], 컴뱃(전사 한정), 소드(전사 한정), 너클 이나 연속기 마스터리(격투가 한정)
  • 신발: 돌진 최대/최소 거리(헬존 한정, 문게/이지존은 없어도 무방.)
  • 악세: 풍년가 채집 속도(종결급 솔플러), 방패 없이 돌진(인엘 격투, 전사 한정), 야금술 성공률
  • 무기
-검, 너클: 얼음 속성을 제외한 속성 세공, 돌진 대미지 ,최대 대미지
-원드: 캐스팅 속도, "파이어볼트 최대 대미지", 마법 공격력
  • 악기
-악기 연주 효과
-보통 연주 효과[27]
  • 생활군

-야금체: 채집1 이상을 추천. 일반 야금체와 채집1 이상 야금체간의 차이가 생각보다 크다.

6 파티원

수정노기에서 파티원은 골렘을 잡는 격수와 풍년가[28] 를 쓰는 음유시인 두 가지로 나뉜다.

수정골렘을 잡고 생성되는 야금지는 최대 5번을 캘 수 있기에 보통 암묵적인 룰로 격수 3 : 풍년 2 로 분배되게 된다.

서로의 역할이 중요하다. 한 쪽이 어긋나거나 빠지게 된다면 바로 게임 오버가 될 수도 있고 복잡한 인간사 문제도 생길 수 있기에 혼자서 풍년가도 불고 수정 골렘도 잡는 솔플 유저도 많다.

6.1 격수의 종류

현재 격투, 정령 구파원 , 배쉬로 나눠진다.
장단점은 링크글의 하부를 '무기'부분을 참조할 것.[1]

6.1.1 격투가

가장 대중적인 수정노기 직업이었다.[29] 계수가 높아서 저렙때에도 콤보를 넣어 한마리만 몰아넣고 때리는데에도 좋고, 빠르기도 하다. 1차 콤보 중 하나인 대쉬 펀치가 버튼만 누르면 나가는 즉발기이기에 돌진(마비노기)과의 조합이 매우 효율적이다. 문게존이나 이지존에서는 돌진(마비노기)을 사용할 일이 매우 드물지만 헬존에서 돌진은 이동기로서 거의 필수적으로 사용하는 특성상 전사의 배쉬 마법사의 파볼트 대비 컨트롤이 조금 더 단조로운 장점이 있다. [30]

다만 시동기가 쿨이면 할게 없다는게 단점.
너클을 착용후 돌진을 사용할려면 '방패 없이 돌진'세공이 필요하다.

6.1.2 자이언트(마비노기) 격투가

같은 격투가로 취급해도 인엘 격투와 자이격투는 사실상 넘사벽정도로 차이난다.[31]일단 대미지와 콤보 쿨타임등에 있어서 인엘대비 완벽한 상위 호환. 고로 따로 취급해야한다.

위의 격투가 항목안에 설명이 있듯이 헬존에서 돌진(마비노기)은 반 필수 적으로 사용하게되는데 자이한테는 이것이 이동기+댐딜기가되어 유리하게 작용된다.[32] 너클에는 돌진 대미지 세공이 붙기에 돌진+속성 세공이 된 너클을 낀 자이는 수정에 있어서 모든 직업군중 최상위에 속한다. 속6 돌진 20 ,민 430~맥 700 스텟의 자이언트(마비노기)돌진(마비노기)->대쉬 펀치 -> 차징 피스트 노크리(!)로 순식간에 흰골렘을 요단강 익스프레스로 보내버릴 수 있다. 당연한 이야기지만 저 중에 아무거나 하나만 크리가 떠도 골렘은 한방에 산화 한다. 종결 배쉬전사가 돌진 박고 걸어서 배쉬 때리러 가고있을때 종결 격투자이는 이미 잡아서 캐고있다고 생각하면 된다. 풍년 70이넘으면 5회채집이 가능한데 위의 화력이면 한턴인 5x3 = 15회 채집하고도 그 다음골렘이 젠이 안될정도로 시간이 남는다(...) 흠좀무. [33]

당연한 이야기이지만 자이언트는 방패 없이 돌진 세공이 필요가 없다. 이미 세공없이도 방패없이 돌진이 가능하다.

  • 위의 언급된 자이격가는 종결급중에서도 극종결에 가깝다. 6속 + 돌진 20세공은 왠만한 양손무기에 일단 뜨기만하면 최소 종결내지 극종결의 옵션이다. 양검 특히 광신도 대검등에 저옵션이 뜨면 품질,강화 상관없이 최소 몆억이다. 게다가 숫자놀이 1~6레벨, 1~20레벨이라는 난이도까지 포함하면 매우 보기 힘들다. 문제는 너클은 비주류[34]가 된지 오래라 쓰는 사람이 기본적으로 없을 뿐더러 너클에 세공작하는 사람도 거의 없기에 솔직히 위와 같은 속성+돌진 너클이란 현재는 *존재만 하는 무기정도의 위상만 있다. [35][36]
물론 기본적으로 자이격가가 인엘 격가에 비하면 강한감이 있지만 그건 격투 한정으로 비교하였을 때의 이야기고 자이격가 vs 인엘 전사배쉬와 비교하면 그 안정성과 대미지면에서 인엘 배쉬가 훨씬 더 강하고 안전하다. 하지만 이렇게 비교하면 자이역시 배쉬쓰는 편이 낫다는 게 함정. 결론은 장비를 모두 종결급으로 갖춰 격투의 화력이 전사 배쉬나 구파원의 화력 정도가 될 때의 한해서만 격투 본연의 단순한 컨트롤의 이점덕분에 모든 직업군중 우위점이 있을 뿐[37][38] 기본적으로 화력이 처참하기에 종결급을 제외하곤 자이격투보다 배쉬가 더 효율적이고 쓰기좋다.

물론 종결급에 한해서는 정말 인지부조화급으로 사기다. 수정노기 종결에 한에서만 최강 직업군.

6.1.3 전사 배쉬

배쉬를 사용해 안정적 댐딜로 골렘을 잡는 직업군이다. 단순 전사 스킬이므로 그냥 칼들고 가면 되는 특성상 진입장벽이 매우 낮다는 장점을 가지고 있다. 단 돌진과의 상성이 격투가 만큼 좋지 않기에 헬존에서는 돌진+속성의 양손검자이[39] 가아닌 이상 돌진을 박은 후 골렘까지 걸어서 다가가야한다는[40] 격투대비 단점이 존재한다. 2골렘에서는 딱히 돌진이 의미 없으나 , 헬존은 그 특성상 빨리잡고 빨리 캐는게 이로운지라 걸어가는 시간도 아까울 것이다. 또한 이런 잔 움직임이 있기에 동 화력의 격투대비 장시간에 있어서는 약간더 불리하다. 혹여나 돌진박고 걸어가다 위렉걸려서 배쉬가 안날라가면 피가 거꾸로 솟을지도 모른다 (이럴때는 격가 대펀이 부러울지도(...)).

이속관련 세공이나 장비가 추천되는 직업군이다. [41]

  • 진입장벽이 너클에 비해 넘사벽급으로 낮다. 너클의 화력은 전적으로 세공에 의존하는데 반해 배쉬는 세공이 없어도 강력한 댐딜을 자랑한다.어느정도 어중간한 너클보다는 배쉬가 더 화력이 높고 쉽다. 다만 셋팅을 갖출수록 태생적인 조작법의 한계 때문에 종결급에선 우위점이 뒤바뀌어 너클이 더 좋아진다. [42]

6.1.4 마법사 라이트닝로드, 정령 구파이어원드

  • 라이트닝로드: 스펙을 올려 골렘을 한 방에 순살하고 채집. 마공 550쯤 되면 안정적으로 주황골렘 원킬이 난다. 하지만 실수로 빗나가면 망했어요.
  • 체인 캐스팅 파이어볼트(마비노기): 캐속10레벨이상으로 골렘을 빠르게 굴려 때려잡는다. 골렘이 얼속이라 녹아내리는건 덤. 종결급 정령구파원을[43] 든법사는 흰 골렘은 무조건 2방에 붉은 골렘은 간간히 2방을 터트리며 상상을 초월하는 속도로 골렘을 학살한다. 또한 어마어마한 화력으로 마나도 별로 소모하지 않고 내구도도 얼마 안 쓴다는 것은 덤 [44] 잡는 속도에 있어서는 위의 종결급 자이격투가와 비슷하거나 더 빠르다. 단 컨트롤 및 여러가지 관리에 있어서는 전사나 격투대비 약간 불리하다는 단점을 가지고 있다.[45]

약간의 컨트롤 관리에 단점이 있는 대신 구파원 법사는 방없돌 악세가 필요없다. 자신이 마도서 or 방패를 항시 들고다니기 때문에 언제든지 돌진사용이 가능하기 때문. 이점에 대해서는 방없돌 가격만큼 원드 가격에 들어간다고 생각하면 된다.[46]

참고로 정령 구 파이어원드를 쓰는 수정러들은 엘리멘탈 속성을 아이스 엘리멘탈로 도배하자. 타 직업인 전사나 격투가는 직접적인 물리데미지를 행사하기 때문에 상성을 발라야 하지만, 마법은 독립속성이므로 아이스 엘리멘탈로 속성을 발라도 파이어볼트의 데미지가 감소하는 일이 없다. 오히려 컨트롤미스나 골렘의 갑작스런 공격에도 본인이 아이스 엘리멘탈 속성이라 최소한의 데미지로 경감되서 생존력이 대폭 상승한다.

6.1.5 연금술사,랜서 등등의 타직업군

과거에는 다들 잡는속도가 느려 초근접에서 안정적으로 채집할 수 있는 플레이머를 사용한 연금술사도 있었지만, 현재는 위의 세가지 직업군을 제외하면 잘 사용 되지 않는다.망했어요.

6.2 음유시인

통칭 풍년러라고 하는, 풍년가에 특화되어 있는 보조 캐릭터가 붙는다. 풍년가로 올려줄 수 있는 채집 속도 상승이 자기 혼자에게 시전했을 때 40% 이상일 경우 풍년러로 취직할 수 있다.

1) 악기 연주 세공+인챈트
대개 악기 연주 세공이 1랭크 악기에 붙을 경우에는 20렙까지 붙는데, 11렙 이상만 돼도 충분하게 뽑아낼 수 있다. 접두 인챈트로 알레그로(음악 버프 효과 +3)와 앙상블(음악 버프 효과 +5), 신나는(전자 기타 한정, 음악 버프 효과 +3)이 주로 쓰인다. 접미 인챈트로는 리듬 효과가 버프 증가에서 지속시간 증가로 바뀌면서 코드(음악 버프 효과 +1)이 가장 좋은 인챈트이다. 다만 코드의 경우에는 8랭크이며, 바로 밑의 9랭크에 발리는 밑작업 인챈트가 레드 드래곤에서 떨어지는 스위트만 가능하기 때문에[47] 안 바르는 사람도 많은 편.

2) 풍년가 마스터 or 바쁜
풍년가 마스터 타이틀 효과에 풍년가 효과 10 상승이 붙어 있다.
2016년 9월 22일자 패치로 바쁜(채집속도 +3%) 타이틀이 풍년가와 중첩적용으로 바뀌었다.

3) 방없돌[48]

4) 2차 타이틀
2016년 2월 11일 현재 다음과 같은 2차 타이틀이 있다.

이름수치
하멜른2
에피2
11주년 판타지스타2
보컬로이드 콜라보3
피아니시모7
디바8
이보나8
포르테8
포르티시모9

다만 이 중 수치 8 이상인 타이틀의 경우, 2016.05.25 기준으로 전서버에서 포르테 5~6000, 디바나 포르티시모의 경우 1억이나 나간다. 가장 무난한 피아니시모도 2~3000 사이일 정도로 매물이 없다...

5) 고랭크 코러스
오래 수정을 하다보면 마나나 스테미나가 의외로 빨리 줄어든다. 포션으로 해결이 가능하긴 하지만 수시로 코러스를 발동시킨다면 포션이 거의 필요없을 정도로 회복이 잘 된다. 풍년가 불면서 같이 써주자.

  • 추가 주의 사항 : 마비노기엔 채집 속도 상승 타이틀이라는 것이 존재하는 데 예* "바쁜","리즈벳" 등등 이러한 타이틀은 풍년가와 중첩 적용이 안된다. 혹여나 음악 버프 타이틀 대신 풍년을 올리기 위해 채집 속도 타이틀을 끼고 있다면 바로 음악 버프 효과 타이틀로 바꾸자.

2016년 9월22일자 패치로 리즈벳, 숀 과 셰넌의 우정에 한에 풍년가와 중첩적용이 되도록 패치되었다.

이 패치로 인해 상황이 역전되어 음악버프 2차 타이틀을 쓰기보다는 채집속도 타이틀로 바꾸는 것이 더 좋게 되었다.

채집속도 관련 계산기

[2]

7 풍년가 채집속도 세공 장비

보통은 전문적으로 수정을 할 시 사용한다. [49]

장갑과 악세사리에 붙는다. [(25+채집세공) * (1 + 버프숫자총합/100)] 그냥봐서는 '에이 저게 뭐야' 라고 생각할 수도 있으나, 실제로는 굉장히 사기적인 세공이며 3레벨 풍채 악세의 경우 짝당 1억을 호가한다.[50] 이유는 즉슨 저공식을 대입 하다보면 그냥 사기다. 저 세공 공식 중 가장 중요하게 봐야 할게 뒤의 1 +버프숫자 총합/100. 저게 +도아니고 합연산이 기본풍에 곱연산으로 들어가기에 음악버프를 올릴수록 풍년이 크게 높아진다.

어떤 누구누구가 풍년 70을 넘엇다네 하는 소리는 모두 다 저 풍년가 채집속도 세공 덕분이며 실제로 저세공 없이 그냥 종결급 음유장비를 사용해도 풍년 50%[51]를 간신히 넘기는데 반해 풍채 세공 총합 9레벨로 하고 옷과 신발에 앙코르 솔리스트를 사용할 경우 악기없이 노래(마비노기)만으로 풍년 51%가 나온다(...) ( 노래 + 악연+풍년1 +풍년마+이보나 기준). 단 일단 이 세공의 출현빈도와 이에 따른 가격이 매우 시궁창이라는 것이 함정(...) 고로 굉장히 비싼 옵션이라고 할 수 있다.

이 세공의 진정한 의의는 풍년70+플로라 소환시 최대 5회 채집을 할 수 있다는 것이다.

계산기 : [3]
수동 솔풍 계산기: [4]

예시 계산식:

풀개조 글루미(16)+앙상블(5)+코드(1)+악연효과세공(20)+코러스(3)+앙코르(3)+솔리스트 2짝 (4)+ 악기연주 패시브 (15)+ 노래 패시브(15) + 포르티시모(9) +풍년가 마스터 (10) + 그랜드 음유시인 마스터 (5) = 106

풍년 채집속도 세공 총합 9일시

보통연주:

25+9 = 34 X (1.00 + 106/100) [52] = 70.04%.

악기 보연10[53] + 풍채3 보연3[54]을 쌍 낄 시 이론상

70.04 x 1.16 = 81.25% 풀파티 91.25%

안단테가 붙은 풍채3 보연3일 시

70.72 x 1.16 = 82.04% 풀파티 92.04% [55]

훌륭연주:

70.04 x 1.1 = 77.04%.

악기 훌륭 10 + 풍채3 훌륭3 을 쌍으로 낄 시

70.04 x 1.26 = 88.25% 풀파티 98.25%

안단테가 붙은 풍채3 훌륭3 일 시

70.72 x 1.26 = 89.11% 풀파티 99.11% [56]

신들린:

70.04 x 1.3 = 91.052%.

신둘린 10 + 풍채3 신들린3을 쌍으로 낄 시

70.04 x 1.46 = 102.26% 풀파티 112.26%

안단테가 붙은 풍채3 신들린3 일 시

70.72 x 1.46 = 103.25% + 풀파티 10% = "113.25%" [57]

딱봐도 뭔가 심상치가 않지만 이세공은 정말 수정을 전문적으로 하는 사람들이 갖추는 셋팅이다. 이거 쓴놈도 밥만 먹고 수정하는 놈... 내풍은 38인데 이건 대체.... 아니 잠깐만 저게 100%를 넘어가면 대체 얼마나 빨라지는거지? 특고채포션보다 빠릅니다. 야금체에 수정붙는 자석이라도 붙였나

7.1 부캐

자신의 풍년이 부족할 경우 고려할만한 방법으로 부캐 셋 정도를 파갑시킨 다음에 야금지 근처에 죽여놓는다(...)그러면 풍년가 채집속도에 +9%가 적용되는데 이는 음벞 36에 해당하는 수치를 간단히 얻도록 해준다. 다만 4클라가 무리 없이 돌아갈 정도의 사양이 필요하고, 은근히 좁은 풍년가 범위 탓에[58] +9%를 온전히 받지 못하는 경우도 있다.[59]

8 풍년가 준비시간 감소 세공 장비

이 세공 역시 수정을 전문적으로 하는 사람들이 사용하는 세공이다. 일명 풍준감이라는 세공이며 1렙당 준비시간 1초가
감소한다. 풍년의 발동 시간은 연주 시작을 기점으로 5초이며, 총 4레벨을 맞출 시 풍년가를 1초[60]만에 기동하게 된다. 수정에서 눈에 띄게 차이가 나는 세공중에서도 탑에 들어가는 세공으로 보통 헬존 솔플을 전재로 할 시 거의 반 필수적으로 쓰게 되는 세공이다. 옷에 최대 3레벨 [61] 악세에는 랭크 상관없이 3랭크이건 ,2랭크이건,1랭크이건 간에 무조건 1렙만 나온다.

여담이지만

풍채+풍준감 듀얼악세는 높은 풍년을 유지하면서도 풍년을 부는 지체시간이 아예 사라지기에 전문 수정러 사이에서 풍채+보통연주급의 종결 악세중에서도 극종결로 치부받는 악세다. [62]또한 제대로 활용할 시 순식간에 풍년을 불고 준감 악세를 갈아껴서[63] 화력 악세나 야금성공 악세를 사용하는 방식도 있으므로 그 범용성이 대단하다.[64]

9 사냥 방법 (2골렘존)

2골렘은 골렘이 2마리뿐이 뜨지 않기에 보통은 그냥 아무렇게나 막해도 전혀 지장 없다. 굳이 헬존처럼 리젠 시간 조절등의 공략법이나 장비공략 등등이 필수적이지 않으므로 그냥 가서 잡고 캐면 된다.

10 사냥 방법 (헬존)

10.1 격수 + 풍년러 [65]

1) 풍년러는 먼저 들어가서 자장가로 골렘을 재운다. 격수는 파티 피니시 설정을 누구나로 바꿀 것.
2) 먼저 자장가가 걸린 골렘을 죽인다. 다만 피니시는 하지 않는다.
3) 생성된 야금지에서 야금을 시작한다. 모두 캐고 야금지가 사라졌는 지 확인한다.
4) 그다음 골렘을 잡는다. 모두 캐고 야금지가 사라졌는 지 확인한다.
5) 마지막 골렘을 잡는다. 모두 캐고 파티설정에서 '파티 피니시 설정을 ' 최고공로자로 바꿀 것.
6) 풍년은 적절한 타이밍에 풍년을 불어주고 격수는 적절하게 골렘을 잡자 ~는 무한 반복.


격수의 화력에 따라 골렘이 밀리거나 밀리지 않을 것이다. 격수의 경우 골렘젠이 밀리지 않는 것 같으면 솔플 해도 좋다.
밀릴 경우 젠조절을 다시하거나 그냥 타협하여 밀릴 것 같으면 3번 다캐지말고 다음 골렘을 잡자. 한번 들 캐는게
젠조절 다시하는 것보다 시간대비 훨씬 더 효율 적이다. 혹여나 밀리면 괜한 풍년 탓 하지말고 자신의 딜을 올리는 것을 추천한다. 딜 좋으면 솔플도 할 수 있다는 것을 항상 명심해라. 간단히 말하면 딜이 저렴해서 밀리는 거다.

10.2 헬존 솔플러 [66]

흰->흰->붉 이있고 붉->흰->흰 순서로 잡는 것이 있다. 흰->붉->흰은 추천되지 않는다.[67]

1) 파티를 생성하고 피니시 설정을 누구나로 바꾼다.
2) 골렘들에게 자장가를 시전해서 모두 재운다.[68][69]
3) 먼저 자장가가 걸린 골렘을 죽인다. 다만 피니시는 하지 않는다.
3) 생성된 야금지에서 야금을 시작한다.
4) 야금지가 사라진지 확인 후[70]두번째 자장가에 걸린 골렘을 죽인다. 마찬가지로 피니시는 하지 않는다.
5) 3과 마찬가지로 야금을 시작한다.
6) 파티 탈퇴, 혹은 피니시를 최고 공로자로 ->적절한 타이밍으로 조절된 리젠과 함께 수정을 한다

  • 추가사항:

골렘 젠주기 68초.
야금지 반짝임 20초. [71]
한마리당 잡고 캐야할 시간:

68/3 = 22.7 초 // 22.7초 - 야금지 반짝임 20초 = 잡는 시간 2.7초 [72]

"젠 된 골렘-> 잡는 시간 2.7초-> 야금 20초->다음 젠 된 골렘->2.7초->야금20초->다음 젠된 골렘 순으로 계속 이어지게 된다."[73][74] 수치로만 보면 무지 빡빡해보이지만 막상 해보면 의외로 거의 정확하게 맞아떨어진다. 오히려 익숙해지면 눈치 봐서 채팅을 하거나 디바인을 걸 여유도 있을 정도.

10.3 기타 가짜 헬존 솔플 피니시 설정 누구나

그냥 파티 생성해서 피니시 설정을 누구나로만 바꾼 뒤 계속 잡는다. 그리고 골렘 피니시는 치지 않는다.(...) [75]
젠을 늦췄어도 일단은 헬존이기에 2골렘보다는 효율이 좋다. 부수익이나 경험치가 없다는 것이 큰 단점이긴 하지만 그런것에 크게 연연하지 않는다면 추천되는 방식이다. 변형으로 피니시를 치지 않고 야금이 끝난 다음에 피니시를 치는 방법이 있다. 귀찮긴 하나 화력이 애매하다면 고려해볼만한 방법.

(*)정확한 일반 헬존과 효율 차이는 추가 수정 바람.

11 교역

수정을 많이 캤다면 스카하 정찰캠프에 있는 교역소에서 현자의 결정으로 교환 후 다른 교역소로 가서 팔면 된다. 다만 일반 교역보다 좀 더 준비해야 할 항목이 많기 때문에 수정 교역을 처음 한다거나 하는 밀레시안은 반드시 읽도록 하자.

11.1 교역 이속 장비

  • 알파카 로브 : 교역이속 강화 10 [76]
  • 교역이동속도 세공 : 1레벨당 3.0% . 일반옷 최대 10레벨(30%) , 교역강화옷 최대 20레벨(60%) [77]

11.2 보증서

일반 교역에서도 종종 쓰이는 보증서지만 수정노기에서는 그 효율이 극대화된다. 일반 교역품에 비해 증가량은 절반밖에 되지 않지만 그래도 수정 자체가 워낙 고가라서 앵간한 교역 물품의 가격을 상회한다. 최근에 가격이 많이 내렸으니 부담없이 사용하자.

11.3 금화 주머니, 금화 상자

코끼리 기준으로 교역 파트너가 없다면 최대 105개, 교역 파트너가 있다면 한 번에 최대 120개의 수정을 나르게 되는데 보증서와 교역 마스터리1랭의 효과로 벌어들이는 수입은 수정 [78]를 넘긴다. 한 마디로 저걸 한 번 나르면 대략 110만~130만의 골드와 비슷한 양의 두카트를 벌어들이는 셈인데 평소에 이 정도의 골드를 가지고 다닐 만큼의 금화 주머니, 금화 상자를 가지고 다니는 사람은 생각보다 많지 않다. 그러므로 수정 교역을 하기 전에 인벤토리를 정리해서 있는 금화는 전부 은행에 입금하고(까먹고 안해도 벨바스트, 카브 은행은 외부에 있으므로 교역 도중에 이용 가능하니 참고) 금화 주머니와 상자를 최대한 우겨넣도록 하자. 만약 교역 파트너가 있다면 교역 파트너 인벤에도 채워놓으면 도중에 소환해제만 안했다는 전제 하에 수정을 조금씩 팔면서 실시간으로 금화를 옮겨넣을수 있다.

11.3.1 금화가 터져버렸어요!

가끔 수정 교역을 처음 하거나 까먹거나(...) 하는 등의 이유로 금화 주머니가 터져버리는 불상사가 발생한다. 이런 상황이 발생하면 우선 원격 은행 이용권을 사용해서 가지고 있는 금화를 모조리 입금해버리자. 그 후에 터진 금화를 최대한 빨리 주워담아야 한다. 인형 가방이 있으면 좋은데 대량의 금화가 터져도 한 점에 모여서 터지기 때문에 평소 던전과 다르게 매우 빠른 속도로 금화를 주워준다. 혹은 근처에 지인이 있다면 잠시 소환해서 같이 주워달라고 하자.

11.4 약탈단

평소에도 걸리면 짜증나는 약탈단인데 수정하다 걸리는 약탈단들은 최소 일류 약탈단이다. 일반 교역으로는 만나기 힘든 놈들이 여기선 지겹게 튀어나오므로 주의해서 다니는게 좋지만 그래도 운 없으면 바로 옆에서 리젠이 되는 참사가 일어나기도 한다. 그러므로 일류 약탈단을 무리 없이 처리하지 못하는 유저라면 다른 사람한테 호위를 부탁하거나 아니면 바로 카브에 팔아버리는게 좋다.
  1. 보통은 세개로 갈라진다. 수정노기, 바운티, 일반교역. 그 중에서도 수정노기가 가장 빠르고 많이 벌 수 있는 컨텐츠다.
  2. 채집2 성공 100% or 채집3 성공 이상 솔플 헬존 4~5채집 일시 추정치 분당3. 시간당 180개가 나온다.
  3. 해변쪽의 자수정 골렘이 드랍하는 검은색 수정은 하얀색 수정보다 드랍율이 높지만, 기본적인 가치가 낮고 골렘의 젠 위치가 흰골렘 만큼 고르지 못해 사장됐다.
  4. 1랭크 15%+고임75% 합 100+90% = 190%
  5. 기본 19000두카트 , 교역1+고임 사용시 37000 골드와 두카트
  6. F~A 까지는 1개, 9~6까지는 2개, 5~1은 3개가 나온다. 광물드랍수는 하얀색 수정에도 적용된다.
  7. 20초라는 시간 제한이 있기 때문에 0.5초의 차이는 의외로 크게 작용한다. 자그마치 풍년가 10%에 해당하는 차이니 3채집 이상을 바라보고 있으면 필수다.
  8. 격세지감이라는 표현이 어렵지 않게 나올정도로 세공간의 차이가 굉장히 크다.
  9. 채집량 세공은 1회 채집당 광물의 최대 갯수를 증가시켜 수정을 모으는 데 가장 큰 영향력을 미치고 성공 세공은 말그대로 기본적인 야금성공에 영향을 준다. 당연한거지만 세공등을 갖추지 않으면 야금시 실패를 할 수도 있으며 실패시 이유를 불문하고 100% "알수없는 광석"이 나오게 된다.(한마디로 꽝) 수정이 나올 확률은 성공률 100% 기준 대략 6~7%로 추산된다.
  10. 2랭크에서는 1레벨, 1랭크에서 3레벨 까지 나온다.
  11. 세공은 1레벨당 1.25%의 성공률 상승
  12. 2랭크에서는 10까지, 1랭크에서는 20까지 나온다.
  13. 다만 야금체 내구도 1->0으로 변할 때, 야금에 필요한 최소내구도 소모가 모자를 경우 이유불문하고 실패하게 된다. (이경우는 전야금체 공통)
  14. 야금체의 야금 성공세공이 16레벨 이상일 경우 야금성공 악세사리를 착용하지 않아도 무방하다.
  15. 야금성공 2레벨 = 야금성공 2.5% , 메1+야1+풍1 일시 72.5%
  16. 야금성공 악세사리가 필요 없다.
  17. 4채집만을 노린다면 채집2 성공 10 야금채와 성공 3 악세 2개를 구매하는게 절반 정도 싸게 먹힌다. 다만 밑에 후술될 "풍년 채집속도" 세공 악세를 껴서 5채집을 할려면 채집2 성공 16이상을 써야한다.
  18. 속성에 영향을 받는 직접 타격을 하는 무기군을 사용하는 직업만 엘레멘탈의 효과를 받을 수 있다. 마법사와 연금술사는 파이어볼트와 플레이머 자체가 불속성이고 풍년은 딜을 넣지 않기에 오히려 온몸에 얼음을 발라 대미지 감소 효과를 받는 것을 추천한다.
  19. 그러나 맞는거도 1.66배 더 아프게 맞으므로 주의해서 잡아야 한다.
  20. 예: 검 ,도끼 , 해머, 너클등등
  21. 오직 수정노기 한정 ,수정골렘이 얼음 5속성이기에 얼음속성을 쓰면 대미지 증가가아니라 오히려 대미지가 감소한다!
  22. 플로라 전용 특수 스킬이다.
  23. 보통은 주로 헬존과 수리가 98%인 곳을 지정하게 된다.
  24. 계정 내의 다른 캐릭터의 목표 달성을 통해 여러 마리를 얻을 수도 있다.
  25. 방없돌 유무가 상당한데 골렘이 원드밀을 시전할 경우 전사나 격투가는 들진을 제외하면 윈드밀을 무효화할 방법이 없기 때문이다. 만약 윈드밀 시전중인 골렘한테 그냥 다가갔다 맞으면 엘레멘탈 덕분에 훨씬 아프게 들어온다.
  26. 풍년러로 따라가기 위한 40 초중반은 적당한 2랭 악기에 인챈트랑 타이틀만 해도 나온다
  27. 5채집을 위해선 거의 필수적인 세공으로, 10레벨의 경우 풍채합 1~2정도는 커버 가능한 절륜한 성능을 보여준다
  28. 파생형으로 풍년을 쓰지않고 풍년도 격수에게 맡긴체 자장가만 쓰는 자장러도 있다. 다만 이경우 딜링이 영좋지 못한 솔플러거나 솔플러인데 솔플의 쓸쓸함에 질려서 (이쯤되면 자장가도 안쓴다. 그냥 옆에서 수정쩔) 같이 하는 경우다. 그것아니면 친구거나(...) 흔하지는 않은 케이스. 애당초 격수의 주도아래서(...) 쩔받는 수준으로 전락하기에 해고도 잘당한다.(...) 비정규직
  29. 현재는 배쉬의 낮은 진입 장벽 덕분에 보기 힘들다.
  30. 컨트롤의 단조로움 -> 손의 피로가 덜 누적됨 -> 장시간 수정노기
  31. 2골렘이면 몰라도 헬존에서는 사실상 다른 존재다(...)
  32. 물론 제대로된 화력을 보려면 속성+ 돌진 관련세공이 되어있어야 한다.
  33. 단 위에 언급된 돌진+속성 즉 속6 돌진 20 이라는 세공 자체가 종결급 너클이 라는게 함정. 하지만 굳이 종결급무기가 아니더라도 충분히 인엘대비 훠얼씬 강하다 화끈하고 격렬하게 싸우지도 않고 그냥 .. 돌진하고 몇 번 건들면 펑....
  34. 너클을 쓰는 자이 역시 마비노기에서 비주류인 종족인 것을 감안하면 어쩌면 필연적인 감이 없잖이 있다.
  35. 물론 속성+돌진 너클을 쓰면 확실히 다르다. 기본적으로 속+돌 옵션은 어디에나 붙어도 사기 옵션이기에 (물론 자이 한정이지만) 이런 사기옵으로 격투의 대미지를 보완하면서 격투술의 단순한 컨트롤이 시너지를 이루게 되면 내가 알던 격투가 과연 그 격투인가? 라는 인지부조화가 일어날 정도로 사기다. 하지만 장공해서 뜯어보면 종족빨과 템빨로 도는 거라 "아..나는 안되겠지가 저건 저사람만 가능하군" 앞설테지
  36. 위에서 제시된 맥 700 은 디바인을 걸어논 자이여도 랩빨이나 인챈트 도배를 풀로 한게 아닌이상 달성이 어렵다. 물론 격맥 700을 넘어 의지1500에 맥 800이상을 달성한 사람도 있다. 하지만 일반적이지 않다. 맥 810부터 6속 돌진 21기준으로 흰색골렘이 돌진+ 대펀만으로 죽는 다고 한다. 말이 돌진 +대펀이지 대펀은 사실상 즉발기라서 돌진으로 다가가면 죽는다고 보면 된다. 사실이라면 인지부조화가 안나는게 이상하다.
  37. 다만 이 화력이라는 게 조금만 어중간해도 맞추기 까다롭다. 최소기준이 돌진 ->대펀 ->차지 인데 격투 스킬중에서도도 화력이 약한 1차 시전기들만 써야한다는 단점이 있다. 당장 아무너클들고 돌진 대펀 차지를 골렘을 향해 날려봐라 심하면 배쉬로 1대 때리는 것보다 피가 더 적게 달아 있을 것이다. 어지간한 극종결급이 아니면 2차 혹은 3차까지 써야한다는 것을 금방 알 수 있는 쉬운 방법이다.
  38. 종결급으로 갖추기만 하면 제일 빨리잡고 제일 다루기 쉽다. 수정노기는 생각보다 장시간 하는 컨텐츠임을 감안하면 컨트롤의 단순함은 굉장한 이점이다. 배쉬같은 경우 특유의 돌진 후 위렉, 구파원은 거리조절등과 같이 손 잔움직임에 따른 적응을 요구하는 것과는 달리 대시펀치는 그 특유의 단순함(단순 즉발+ 위렉 없음= 마우스 자잘한 움직임 없음)만 비교해봐도 답이 나온다. 배쉬와 구파원은 마우스를 잡은 오른손이 쉴새 없이 움직이는 데 반해 격투는 마우스는 그냥 타게팅 하는 정도고 왼손은 버튼 한두개 누르는 정도다. 구파원이나 배쉬가 버튼을 광타 하는 것에 비하면 천국이나 다름없을 정도로 편하다. 심지어 얼마나 컨트롤이 단순한지 한손으로 수정노기를 할 수 있을 정도.
  39. 이경우 크리터지면 돌진 한방에 골렘이 죽는다(...)
  40. 여기서 좀더 심화되면 돌진을 캔슬시켜 바로 배쉬부터 넣는 컨트롤법이 있다. 하지만 이럴경우 위렉등에 크게 시달리게 된다. 화력을 제외한 모든 부분이 격투에 비하면 불리하다는 것이 총평.
  41. 또한 자이가 아닌 인간일 경우 쌍칼 사용시 방없돌이 필수적으로 필요하다.
  42. 오직 종결급 한정이다" 준종결이나 종결과는 거리가 먼 셋팅이라면.. 너클이 배쉬의 하휘호환이라고 봐도 좋다".
  43. 실상 캐속 18레벨 이상 세공의 법사라면 크리뜨면 한방, 안떠도 3방안에 정리한다. 이러나 저러나 3방안에 정리가 가능한건 비슷함
  44. 화력이 높아지면 적을 때리는 타수가 줄어드니 자연히 내구도 소모가 줄어든다.
  45. 거리 조절을 잘못하면 채집하러 걸어가는 시간이 길어져 채집 횟수가 1회 줄어드는 참사가 일어날 수 있다.
  46. 사실 방없돌 가격가 원드랑 비교하면 몇 배나 저렴하다.
  47. 4랭크 접미 리듬으로도 가능은 하다만 이건 인보포의 압박이 심하다.
  48. 2골렘은 상관 없으나 헬존에서는 필요하다. 없다면 최소한 펫을 꺼내서 타고 다니는게 좋다.
  49. 풍년이써도 좋고 격수가 써도 좋은 세공이지만 보통은 격수가 5회채집을 위해 사용하는 세공 옵션이다.
  50. 또한 풍년가채집속도 3레벨이 붙은 벨몬장갑은 야금옵션에따라 1~1.5를 호가한다(...)
  51. 밑의 예시로 적힌 셋팅이 악연버프 한정으로 종결급에 해당되는데 풍채와 보통연주 세공이 없을 시 겨우? 51.5%밖에 되지 않는다!!!
  52. 풍채없이 버프효과 106 일 시25+(0.25x106) 51.5%가 나온다. 이 악세를 단 1레벨이라도 사용할 시 아예 기본 버프공식 자체가 뒤바뀐다.
  53. 악연효과 20 보통연주 10에 해당되며 글루미에 이옵션이 나올 시 가격이 현돈 100??!을 넘어선다.
  54. 현재 존재는 일단 확인 된 악세다. 다만 말그대로 입으로 하는 마비노기 듀얼세공이다.
  55. 이론상 보통연주로 풍년을 불 시 낼 수 있는 최대치다.
  56. 이론상 훌륭한 연주일 시 낼수 있는 최대치다.
  57. 이론상 풍년 최대치 113.25%가 끝이다 그이상은 현재 불가능 하다.
  58. 1랭 코러스 장판과 거의 같다.
  59. 이지존이나 문게존에선 별 영향이 없을지도 모르지만 잡고 이동하기 빠듯한 헬존에서는 부캐 위치까지 고려하며 풍년 불기엔 꽤나 빠듯하다.
  60. 행진곡(마비노기)과 같은 발동 속도다.
  61. 신세공으로 3레벨을 뽑을 수 있다!!
  62. 옷에 3은 신세로 나와서 별반 어렵지 않게 맞출 수 있다. 다만 악세는 풍년가 채집 속도 세공 자체가 뜰 확률이 처참하면서도 풍준감이 동시에 나와야 하기에 난이도가 극악하다.
  63. ctrl로 악기도 갈아끼우고 악세도 갈아끼우는 것이다
  64. 기본 옷준감 3렙으론 이런식으로 갈아끼다간 헬존에서 골렘이 밀리고 만다.오직 준감4렙만이 제대로 가능하다. 는 실상은 입마비급으로 안뜨는 악세.
  65. 2골렘일 경우 풍년러는 그냥 옆에서 풍년만 불어주면 된다. 풍년은 가끔 자장가를 써주면 좋다.
  66. 2골렘 솔플일 경우 그냥 풍년만 자신이 부는 것일 뿐 풍년이 있건 없건 별반 다를 바 없다.
  67. 보통 흰->흰->붉을 많이 하는데 이 경우 젠 조절을 똑바로 했을 경우 붉은 골렘을 기준으로 풍년을 불어주면 된다. 장시간 수정을 하다보면 정즐을 놓고 하다가 풍년가를 쓸 타이밍을 까먹고 지나칠수도 있으므로 최대한 연상해내기 쉽도록 하는게 좋다.
  68. 이동 시간도 적잖이 들어가니까 가능하면 젠조절 하기 전에 골렘을 돌진으로 바로 달려갈 수 있는 거리까지 끌고 와서 재워두는게 좋다.
  69. 반대로 너무 붙어있는 경우 윈드밀 등으로 적절하게 퍼뜨려주자. 클릭 잘못하면 다 때려잡고 젠조절 다시 해야된다.
  70. 야금지를 확인 하는 것이 중요하다. 야금지 사라진지 대략 2.7초안에 다음 골렘을 때려 눕혀야 젠이 고르게 된다. 만약 2.7초안에 때려 잡지 못하면 젠이 고르지 못하여 다시 젠조절을 해야한다.
  71. 풍년 70%+ 플로라 일시 '야금시전 1초' + '캐는모션 3초' = 4초 . 20초/4초 = 5회 채집."
  72. 70% +플로라 5회채집 기준 한마리당 (골렘간의 이동거리 포함) 2.7초안에 잡아야 한다. 2초안에 잡는 것을 추천. 만일 같은 풍수치 4회 채집일 경우 한마리당 6.7초(!)의 여유가 남아 더 쉽게 할 수 있다. 다만 풍70이면 그냥 5회 채집하고 2.7초안에 골렘을 잡을 것이다.(...) 이동시간 제외하면사실상 1.7초다
  73. 3골렘 기준 정확한 젠조절 시 골렘은 무조건 2.7초마다 젠이다.
  74. 하지만 이걸 정확하게 맞추기는 불가능한게 크리티컬이 떠서 원킬이 나거나, 혹은 민댐, 데들리가 떠서 평소보다 잡는데 오래 걸리기도 한다. 허용 가능한 오차범위는 ±0.5초 정도.
  75. 당연한거지만 골렘의 피니시를 치지않기에 다야나 길쭉한 수정 및 몬스터로 부터 오는 경험치가 없다.는 단점이 생긴다. 는 그래도 수정은 나오니까
  76. 교역이속 20%에 해당
  77. 오직 옷에 교역세공도구를 사용하여 뽑을 수 있는 옵션이다.
  78. 1개당 1만 골드와 1만 두카트