스킬 커맨드

던파내의 시스템으로 스킬을 사용할수 있게하는 키 조합 대전액션게임의 필살기 커맨드에서 모티브를 잡은듯. 물론 변태 커맨드도 있긴 있다. 대표적인게 귀영섬 기본 커맨드인 대쉬중 ←→→+Z 물론 커맨드 에디트를 하면 그딴거 없다. 대전액션게임에서는 ↑방향키가 점프키라 들어가면 얄짤없이 변태 커맨드 취급을 받지만 던파는 그렇지 않으니 상관 없다. 다만 던파 시스템의 특징상 →↓← 같은 역 반바퀴 같은 커맨드는 불가능하다.

↑,↓,←,→의 방향키와 Z,X,C,space bar를 조합해서 커맨드가 짜여있다. 보통 버프기는 스페이스바로 마무리 된다는것이 특징. 스킬 커맨드를 입력하여 스킬을 발동시킬 경우 캐릭터의 머리 위쪽에 입력한 커맨드가 표시되는데 캐릭명이나 칭호등에 의해 가려져서 잘 안보이는 경우가 많다.

일부 스킬을 제외하곤 모든전직이 같은 커맨드를 공유한다. 대표적으로 60렙제 스킬은 →←↓→+Z[1] , 70렙제 스킬은 →←↑→+Z며 1차 각성기는 ↑↑↓↓+Z[2], 2차 각성기는 ↑↓→→+Z다. 그외에도 ←↓→+Z, ↓↑+Z, ↑↓↑+X등이 있다. 기본 제공 단축키를 X나 C로 바꿔도 된다 자체적으로 만들수 있으니 활용도는 무궁무진. 쓰기 어려운 커맨드는 스킬 관리창을 열고 직접 고치면 되고 안 쓰는건 봉인 할수 있다. 다만, 체이서 사출, 웨펀마스터 리 귀검술, 류심 같은, 커맨드도 없고 수정도 불가능한 막장 사례도 있다!

과거에는 방향키를 누르면서 Z X C를 누르면 나가는 스킬들은 에디트가 불가능 했으나 최근 패치로 해당 커맨드도 수정이 되게 변경이 가능해졌다. 방향키를 누르며 Z X C를 누르는 커맨드를 만들땐 방향키 입력을 2초이상 유지 해주면 된다.

커맨드를 이용해 스킬을 발동시 쿨타임과 MP 소모량이 줄어든다. 고작해야 2%지만 그 2%가 엄청난 이득이 될때도 있다. 쿨타임이 길수록 체감이 더 잘된다. 200초 짜리 스킬을 커맨드로 발동시 4초의 쿨타임이 줄어든다. 고작 4초가 뭐냐고 하겠지만 실제로 해보면 그 4초 감소가 이득이 되면 되었지 손해는 안된다.

대전이 업데이트로 스킬 단축 슬롯을 비울 수록 공격력이 대폭 증가하는 무기들이 추가되었다. 그 무기들은 발뭉, 로드 오브 레인저,철등사모, 찬란한 여왕의 은장도이다. 12개의 슬롯을 다 비우면 무려 60%의 증뎀을 얻을수 있으나 (단, 철등사모는 36%증뎀에 15% 추뎀) 먹으면 커맨드플레이가 강요된다는게 흠.
  1. 토네이도의 에어클러치는 점프중 ←→+X, 뱅가드의 런지 스트라이크는 →→+Z
  2. 단 독왕의 독무는 점프중 ←→+c