스트리트 파이터 제로 2/기술표

1 읽기 전에 알아둘 사항

  • '계열'은 해당 레버 방향을 중심으로 대각선 양쪽 2방향을 포함한 3방향을 뜻한다. (예: ↓ 계열 = ↙ or ↓ or ↘)
  • 계열 표기는 레버 단일 방향 커맨드를 지닌 기술들 중 대각선 방향 입력으로도 나가는 기술과 그렇지 않은 기술을 구분하기 위한 용도이므로 섬머솔트류 커맨드 등에 대해서는 생략.
  • 지상 ← or → 계열 커맨드는 ↖ or ↗ 입력으로도 사용 가능하다.[1]
  • 레버 1회전 커맨드는 3/4회전만 시켜도 커맨드가 성립된다.
  • 레버 2회전 커맨드는 1 + 3/4회전만 시켜도 커맨드가 성립된다.
  • 제로와는 달리 전 캐릭터에게 P와 K 두 가지 제로 카운터가 모두 존재하게 되었으므로 제로 카운터는 별도로 기재하지 않는다.
  • 2 대쉬 버전 캐릭터들은 슈퍼 콤보 게이지에 관련된 행동 및 어떤 서브 시스템도 존재하지 않는다.
  • A 표기가 붙은 것은 제로 2 알파에서 사용 가능한 기술.

1.1

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대되치기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
쇄골 깨기 : → + 중P
선풍각 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P[2]
작열파동권 : ←↙↓↘→ + P <A>
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K (공중 가능)
파동의 자세 : ↓↘→ + 스타트

★ 슈퍼 콤보
진공파동권 : ↓↘→↓↘→ + P
진공용권선풍각 : ↓↙←↓↙← + K

1.1.1 살의의 파동에 눈뜬 류

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대되치기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
쇄골 깨기 : → + 중P
선풍각 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P[3]
작열파동권 : ←↙↓↘→ + P <A>
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K (공중 가능)
아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK
파동의 자세 : ↓↘→ + 스타트

★ 슈퍼 콤보
진공파동권 : ↓↘→↓↘→ + P
멸살호승룡 : ↓↘→↓↘ + K
진공용권선풍각 : ↓↙←↓↙← + K
순옥살 : 약P, 약P, →, 약K, 강P (Lv3 전용)

1.1.2 2 대쉬 버전 류

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대되치기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
연타 캔슬 콤보 1 : 서서 약K - ↓ + 약K강P
연타 캔슬 콤보 2 : 앉아 약K - 중립 + 약K강P

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K

1.2 켄 마스터즈

★ 기본잡기
지옥차 : 근접 ← or → + 중P or 강P
잡아 무릎차기 : 근접 ← or → + 중K or 강K
지옥풍차 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
번개 뒷꿈치 깨기 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P
전방전신 : ↓↙← + P
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K (공중 가능)
전도 : ↓↘→ + 스타트

★ 슈퍼 콤보
승룡열파 : ↓↘→↓↘ + P
신룡권 : ↓↘→↓↘ + K 연타

1.2.1 2 대쉬 버전 켄

★ 기본잡기
지옥차 : 근접 ← or → + 중P or 강P
잡아 무릎차기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
연타 캔슬 콤보 1 : 서서 약K - ↓ + 약K강P
연타 캔슬 콤보 2 : 앉아 약K - 중립 + 약K강P

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K

1.3 춘리

※ 삼각 점프 가능
※ 도발에 공격 판정

★ 기본잡기
호습도 : 근접 ← or → + 중P or 강P
용성락 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
학각락 : ↘ + 강K
응조각 : 공중 ↓ + 중K

★ 필살기
기공권 : ←↙↓↘→ + P[4]
백열각 : K 연타
선원축 : →↘↓↙← + K
천승각 : ↓ 모으고 ↑ + K

★ 슈퍼 콤보
기공장 : ↓↘→↓↘→ + P
천열각 : ← 모으고 →←→ + K
패산천승각 : ↙ 모으고 ↘↙↗ + K

1.3.1 2 대쉬 버전 춘리

※ 삼각 점프 가능

★ 기본잡기
호습도 : 근접 ← or → + 중P or 강P
용성락 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
학각락 : ↘ + 강K
응조각 : 공중 ↓ + 중K

★ 필살기
백열각 : K 연타
선원축 : ↓ 모으고 ↑ + K

1.4 사가트

★ 기본잡기
타이거 레이지 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 특수기
페이크 킥 : 서서 중K 발동 전에 중K

★ 필살기
타이거 샷 : ↓↘→ + P
타이거 블로우 : →↓↘ + P
그랜드 타이거 샷 : ↓↘→ + K
타이거 크래쉬 : →↓↘ + K

★ 슈퍼 콤보
타이거 캐넌 : ↓↘→↓↘→ + P
타이거 제노사이드 : ↓↘→↓↘ + K
타이거 레이드 : ↓↙←↓↙← + K
앵그리 차지 : ↓↘→ + 스타트 (Lv1 전용) <A>

1.4.1 2 대쉬 버전 사가트

★ 기본잡기
타이거 레이지 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 필살기
타이거 샷 : ↓↘→ + P
타이거 블로우 : →↓↘ + P
그랜드 타이거 샷 : ↓↘→ + K
타이거 크래쉬 : ↓↘→↗ + K

1.5 아돈

★ 기본잡기
재규어 캐리 : 근접 ← or → + 중P or 강P
재규어 슬램 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
저팅 킥 : ↘ + 중K

★ 필살기
재규어 킥 : ↓↘→ + K
재규어 투스 : →↘↓↙← + K
라이징 재규어 : →↓↘ + K

★ 슈퍼 콤보
재규어 배리드 어설트 : ↓↘→↓↘ + P
┣ 사우전드 재규어 : Lv3 발동 후 P 연타
┗ 어쌔씬 재규어 : Lv3 발동 후 K 연타
재규어 리볼버 : ↓↙←↓↙← + K

1.6 버디

※ 레버 ← or → 조합으로 2가지 도발 추가 사용 가능.

★ 기본잡기
불 스파이크 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배드 스로우 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
바디 프레스 : 공중 ↓ 계열 + 강P

★ 필살기
불 혼 : PP or PPP or KK or KKK 누르다 뗌[5]
불 헤드 : ← 모으고 → + P
머더러 체인 : 레버 1회전 + P (잡기)
밴디트 체인 : 레버 1회전 + K (잡기)

★ 슈퍼 콤보
불 리벤저 : ↓↘→↓↘ + P or K
더 버디 : ← 모으고 →←→ + P

1.7 가이

※ 삼각 점프 가능
※ 서서 중P 히트 or 가드시 서서 강P로 캔슬 가능

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
잡아 무릎차기 : 근접 ← or → + 중K or 강K
┗ 무신류 업어치기 : →↑← + 중P or 강P
이즈나 떨어뜨리기 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
무신옥쇄권 : 서서 약P 히트 or 가드시 중P - 강P - 강K
목 부수기 : → + 중P
카마이타치 : ↘ + 강K
팔꿈치 떨어뜨리기 : 공중 ↓ 계열 + 중P

★ 필살기
무신 이즈나 떨어뜨리기 : ↓↘→ + P 후 근접 P[6]
붕산두 : ↓↙← + P
질주 : ↓↘→ + K
┣ 급정지 : 약 질주 후 K
┣ 그림자 건지기 : 중 질주 후 K
┗ 목 베기 : 강 질주 후 K
무신선풍각 : ↓↙← + K

★ 슈퍼 콤보
무신팔쌍권 : ↓↘→↓↘ + P
무신강뢰각 : ↓↘→↓↘ + K
무신무쌍연예 : →↘↓↙←→↘↓↙← + P (잡기, Lv3 전용) <A>

1.8 소돔

★ 기본잡기
쇼군 스로우 : 근접 ← or → + 중P or 강P or 중K or 강K[7]

★ 특수기
뒤로 굴러 이동 기상 : 쓰러지는 중 →↘↓ + P

★ 필살기
지옥 슬레이브 : ↓↘→ + P
불멸 버스터 : 레버 1회전 + P
처녀 캐치 : →↓↘ + K
대흉 버닝 : 레버 1회전 + K
텐구 워킹 : 쓰러지는 중 ←↙↓ + K
텐구 워킹 (리버설) : 리버설 타이밍에 ↓↘→ + K <A>[8]

★ 슈퍼 콤보
명도의 선물 : ↓↘→↓↘→ + P
천중살 : 레버 2회전 + P

1.9 찰리 내쉬

★ 기본잡기
드래곤 스플렉스 : 근접 ← or → + 중P or 강P
니 개틀링 : 근접 ← or → + 중K or 강K
플라잉 버스터 드랍 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
스피닝 백 너클 : → + 강P
점핑 소벗 : ← or → + 중K
스텝 킥 : ← or → + 강K

★ 필살기
소닉 붐 : ← 모으고 → + P
섬머솔트 쉘 : ↓ 모으고 ↑ + K

★ 슈퍼 콤보
소닉 브레이크 : ← 모으고 →←→ + P 후 P 추가 입력[9]
크로스 파이어 블리츠 : ← 모으고 →←→ + K
섬머솔트 저스티스 : ↙ 모으고 ↘↙↗ + K

1.10 로즈

★ 기본잡기
소울 드레인 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 특수기
슬라이딩 : ↘ + 중K
소울 피에데 : → + 강K <A>

★ 필살기
소울 스파크 : ←↙↓↘→ + P
소울 리플렉트 : ↓↙← + P
소울 스로우 : →↓↘ + P
소울 스파이럴 : ↓↘→ + K

★ 슈퍼 콤보
오라 소울 스로우 : ↓↘→↓↘→ + P
오라 소울 스파크 : ↓↙←↓↙← + P
소울 일루전 : ↓↘→↓↘→ + K

1.11 베가

★ 기본잡기
데들리 스로우 : 근접 ← or → + 중P or 강P
사이코 펄 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 필살기
사이코 샷 : ← 모으고 → + P
섬머솔트 스컬 다이버 : ↓ 모으고 ↑ + P 후 P[10]
더블 니 프레스 : ← 모으고 → + K
헤드 프레스 : ↓ 모으고 ↑ + K[11]
┗ 섬머솔트 스컬 다이버 : 헤드 프레스 가드 or 히트시 P
베가 워프 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK

★ 슈퍼 콤보
사이코 크러셔 : ← 모으고 →←→ + P
니 프레스 나이트메어 : ← 모으고 →←→ + K

1.11.1 2 대쉬 버전 베가

★ 기본잡기
데들리 스로우 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 필살기
사이코 크래셔 : ← 모으고 → + P
더블 니 프레스 : ← 모으고 → + K
헤드 프레스 : ↓ 모으고 ↑ + K[12]
┗ 섬머솔트 스컬 다이버 : 헤드 프레스 가드 or 히트시 P

1.12 고우키

※ 알파에서만 도발 사용 가능, 도발에 공격 판정[13]

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대되치기 : 근접 ← or → + 중K
지옥차 : 근접 ← or → + 강K

★ 특수기
두개파살 : → + 중P
선풍각 : → + 중K
천마공인각 : 전방 점프 정점에서 ↓ 계열 + 중K

★ 필살기
호파동권 : ↓↘→ + P
참공파동권 : 공중 ↓↘→ + P
백귀습 : ↓↘→↗ + P
┣ 백귀호참 : 자동 발동
┣ 백귀호충 : P
┣ 백귀호쇄 : 상대 위에서 근접 P
┣ 백귀호첨 : K
┗ 백귀호추 : 상대 중앙에서 근접 K
전방전신 : ↓↙← + P
작열파동권 : →↘↓↙← + P
호승룡권 : →↓↘ + P
용권참공각 : ↓↙← + K (공중 가능)
아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK

★ 슈퍼 콤보
멸살호승룡 : ↓↘→↓↘ + P
멸살호파동 : →↘↓↙←→↘↓↙← + P
천마호참공 : 공중 ↓↘→↓↘→ + P
순옥살 : 약P, 약P, →, 약K, 강P (Lv3 전용)

1.13 히비키 단

※ 도발에 횟수 제한 없음

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 특수기
공중 도발 : 점프 상승 중 스타트

★ 필살기
아도권 : ↓↘→ + P
황룡권 : →↓↘ + P
단공각 : ↓↙← + K
앉아 도발 : 앉은 채로 스타트
앞굴러 도발 : ↓↘→ + 스타트
뒤굴러 도발 : ↓↙← + 스타트

★ 슈퍼 콤보
진공아도권 : ↓↘→↓↘→ + P
황룡열화 : ↓↘→↓↘→ + K
필승무뢰권 : ↓↙←↓↙← + K
도발전설 : ↓↘→↓↘→ + 스타트 (Lv1 전용)

1.14 달심

★ 기본잡기
요가 스매쉬 : 근접 ← or → + 중P
요가 스루 : 근접 ← or → + 강P

★ 특수기
요가 수평 찹 : → + 약P
요가 쇼크 : ← + 약P (모으기 가능)
짧은 기본기 (지상) : ← or ↙ + 버튼[14]
짧은 기본기 (공중) : 공중 ← + 버튼
드릴 박치기 : 공중 ↓ 계열 + 강P
드릴 킥 : 공중 ↓ 계열 + K
공중 도발 : 점프 상승 중 스타트
요가 이스케이프 : 쓰러지는 중 ←↙↓ + K

★ 필살기
요가 파이어 : ↓↘→ + P
요가 플레임 : →↘↓↙← + P
요가 블래스트 : →↘↓↙← + K
요가 텔레포트 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK (공중 가능)

★ 슈퍼 콤보
요가 인페르노 : ↓↘→↓↘→ + P
요가 템페스트 : →↘↓↙←→↘↓↙← + P <A>
요가 스트라이크 : ↓↘→↓↘ + K

1.14.1 2 대쉬 버전 달심

★ 기본잡기
요가 스매쉬 : 근접 ← or → + 중P
요가 스루 : 근접 ← or → + 강P

★ 특수기
드릴 박치기 : 공중 ↓ 계열 + 강P
드릴 킥 : 공중 ↓ 계열 + 강K

★ 필살기
요가 파이어 : ↓↘→ + P
요가 플레임 : ←↙↓↘→ + P

1.15 장기에프

★ 기본잡기
백 드랍 : 근접 ← or → + 중P or 강P[15]
파일 드라이버 : 근접 ← or → + 중P <A>
스토먹 클로 : 근접 ↘ + 중P or 강P
물어뜯기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
러시안 킥 : ↓ or ↘ + 중K
다이너마이트 킥 : ↓ or ↘ + 강K
헤드 버트 : 수직 점프 중 ↑ 계열 + 중P or 강P
플라잉 바디 어택 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 강P
더블 니 드랍 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 약K or 중K

★ 필살기
더블 래리어트 : PPP (좌우로 이동 가능)
퀵 더블 래리어트 : KKK (좌우로 이동 가능)
배니싱 플랫 : →↓↘ + P
스크류 파일 드라이버 : 레버 1회전 + P (잡기)
플라잉 파워 밤 : 레버 1회전 + K
아토믹 스플렉스 : 근접 레버 1회전 + K

★ 슈퍼 콤보
파이널 아토믹 버스터 : 레버 2회전 + P (잡기)
에리얼 러시안 슬램 : ↓↘→↓↘ + K

1.15.1 2 대쉬 버전 장기에프

★ 기본잡기
파일 드라이버 : 근접 ← or → + 중P
백 드랍 : 근접 ← or → + 강P
스토먹 클로 : 근접 ↘ + 중P or 강P
물어뜯기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
헤드 버트 : 수직 점프 중 ↑ 계열 + 중P or 강P
플라잉 바디 어택 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 강P
더블 니 드랍 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 약K or 중K

★ 필살기
더블 래리어트 : PPP (좌우로 이동 가능)
스크류 파일 드라이버 : 레버 1회전 + P (잡기)

1.16

1.16.1 공통 기술

★ 기본잡기
수략 : 근접 ← or → + 중P or 강P
봉전 : 근접 ← or → + 중K or 강K

1.16.2 상류

※ 제로 콤보 사용 가능[16]

★ 특수기
유파 전환 : KKK

★ 필살기
백련구 : P 연타
역롱 : →↓↘ + K 히트 or 가드시 K 추가 입력[17]

★ 슈퍼 콤보
참영 : ↓↘→↓↘→ + P
사점주 : ↓↙←↓↙← + P

1.16.3 기류

★ 특수기
유파 변환 : PPP
척단 : 점프 강K 히트 or 가드시 강K

★ 필살기
사천 : ← 모으고 → + P
황아 : ↓ 모으고 ↑ + K
┣ 착지 : ← or ↙
┣ 근거리 차기 : 자동 발동 or ↓
┣ 원거리 차기 : ↘ or →
┗ 천장 붙기 : ↑ 계열
  ┣ 착지 : ↑ 계열
  ┣ 바로 아래 차기 : 자동 발동 or ↓
  ┣ 초근거리 오른쪽 차기 : ↘ or →
  ┗ 초근거리 왼쪽 차기 : ↙ or ←

★ 슈퍼 콤보
사교팔 : ↓↘→↓↘ + K
광아 : 공중 ↓↙←↓↙← + K 후 K 추가 입력[18]

1.17 롤렌토

※ 알파에서만 도발 사용 가능, 도발에 공격 판정

★ 기본잡기
커널 캐리어 : 근접 ← or → + 중P
데들리 패키지 : 근접 ← or → + 강P

★ 특수기
페이크 로드 : → + 중K
트릭 랜딩 : 점프 착지 직전 KKK[19]
스파이크 로드 : 공중 ↓ 계열 + 중K

★ 필살기
하이 점프 : 중립, ↓ 계열, ↑ 계열 빠르게 입력
메콩 델타 어택 : PPP 후 P
패트리어트 서클 : ↓↘→ + P (3회 연속 입력)
메콩 델타 에어 레이드 : ↓↙← + P 후 P
메콩 델타 이스케이프 : ↓↙← + K (좌우로 방향 조절 가능)
스팅어 : →↓↘ + K 후 P or K

★ 슈퍼 콤보
마인 스위퍼 : ↓↙←↓↙← + P
테이크 노 프리즈너 : ↓↘→↓↘→ + K

1.18 카스가노 사쿠라

※ 도발에 공격 판정

★ 기본잡기
사쿠라 목 조르기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
세일러 슛 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
플라워 킥 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P 후 P 추가 입력[20]
소앵권 : →↓↘ + P
춘풍각 : ↓↙← + K
사쿠라 떨어뜨리기 : →↓↘ + K 후 P 추가 입력 <A>

★ 슈퍼 콤보
진공파동권 : ↓↘→↓↘→ + P
벚꽃 흩뜨리기 : ↓↘→↓↘ + K
춘일번 : ↓↙←↓↙← + K

1.19 캐미 화이트[21]

★ 기본잡기
훌리건 스플렉스 : 근접 ← or → + 중P or 강P
프랑켄슈타이너 : 근접 ← or → + 중K or 강K
플라잉 넥 헌트 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P
에어 프랑켄슈타이너 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중K or 강K

★ 필살기
엑셀 스핀 너클 : ←↙↓↘→ + P
훌리건 컴비네이션 : ↙↓↘→↗ + P
┣ 레이저 엣지 슬라이서 : 자동 발동
┣ 페이탈 레그 트위스터 : 상대 위에서 or 앉은 상대에게 근접 ← or → + K
┗ 크로스 시저스 프레셔 : 상대 중앙에서 or 공중 근접 ← or → + K
캐넌 드릴 : ↓↘→ + K
캐넌 스파이크 : →↓↘ + K

★ 슈퍼 콤보
사이코 스트릭 : ← 모으고 →←→ + P
스핀 드라이브 스매셔 : ↓↘→↓↘ + K

  1. 물론 점프가 안 나가게끔 써야 한다.
  2. 제로 2에서만 근접 히트시 불타는 연출이 나온다. 알파에서는 불타는 파동권이 별개 기술인 작열파동권으로 분리.
  3. 제로 2에서만 근접 히트시 불타는 연출이 나온다. 알파에서는 불타는 파동권이 별개 기술인 작열파동권으로 분리.
  4. 스파 2 복장 버전으로 선택했을시 ← 모으고 → + P
  5. 버튼 조합에 따라 전진 거리 변화(약+중 < 약+강 < 중+강 < 버튼 3개), 버튼 3개로 모으다가 하나씩 떼서 2번 발동도 가능.
  6. 상대를 잡을 수 없는 상황이라면 팔꿈치 떨어뜨리기로 변화.
  7. K 버튼으로 사용시 상대를 가까운 거리에 던지며 데미지가 낮다.
  8. 실제로는 리버설 타이밍보다 1프레임 느리게 입력해야 한다.
  9. Lv1은 1회, Lv2는 2회, Lv3은 3회 추가 입력 가능.
  10. P 추가 입력 순간 레버 좌우로 방향 조절 가능.
  11. 가드 or 히트시 레버 좌우로 방향 조절 가능.
  12. 가드 or 히트시 레버 좌우로 방향 조절 가능.
  13. 진 고우키는 가드 불능 판정.
  14. 서서 약P는 위의 특수기들 때문에 제외.
  15. 알파에서는 강P로만 사용 가능.
  16. 기본적으로는 약P - 약K - 중P - 중K - 강P - 강K의 순서이며 중간 단계 생략이 가능하다. 앉아 강K은 사용 불가능.
  17. 약은 5회, 중은 6회, 강은 7회 추가 입력 가능.
  18. Lv1은 1회, Lv2는 2회, Lv3은 3회 추가 입력 가능.
  19. 레버 → 방향과 함께 입력하면 앞으로 이동.
  20. 2회까지 추가 입력 가능.
  21. 제로 2 대쉬 전용.