아라하

아라하(Araha)
파일:DvNFO26.png
개발이니록스(Inilogs)
플랫폼안드로이드, iOS
출시일2014. 7. 28 (구글 플레이스토어)
2014. 8. 25 (네이버 앱스토어)
2014. 9. 11(iOS 앱스토어)
장르리얼 타임 호러
등급12세 이용가
링크제작자 블로그, 페이스북(아라하)

1 시놉시스

수 년 만에 다시 찾은 이 곳, 이은도 외곽의 거대한 흉가는 96년도 기점으로 모든 것이 멈추어 버렸고, 자욱한 먼지와 곰팡이, 싸늘한 잔상만 남아 당시의 상흔을 고스란히 간직하고 있었다.
누나를 가슴 속에 묻어온 곳. 그는 어째서 이 병원을 다시 찾게 된 것일까? 의혹은 아무것도 해결되지 못하고 상처는 끊임없이 곪아 계속해서 그를 옥죄였을 것이다. 뒤늦게서야 그녀의 흔적을 찾기로 했다. 영가들의 소굴이 되어버린 그 곳. 그녀가 생전 손에 쥐고 있던 다섯가지 유품들을 거두러 간다.

2 상세

누나의 유품을 찾기위해 떠나는 여정.

2.1 조작 방법

화면 왼쪽 하단에 있는 조이스틱을 상하좌우로 움직여 캐릭터를 이동 할 수 있고, 빈 스크린을 위 아래로 움직이면 시선을 움직일 수 있다. 오른쪽의 ↓모양 화살표를 눌러 앉을 수 있다.

2.2 스토리

아라하의 배경은 1990년대 '이은도'라는 섬에 있었던 어느 한 정신병원을 배경으로 합니다.

병원이 폐원하기 몇 년 전, 내원하던 환자들이 원인도 모른 채 급사하기 시작했고 그 후 사건 사고가 끊이질 않아 병원장이 급기야 박수무당을 불러 굿을 하기 시작한 때부터 오히려 나아지기는커녕 병원에 근거 없는 괴소문이 퍼지기 시작합니다.

병원 직원들이 귀신을 목격했다는 등, 흉흉한 소문에 마을 주민 또한 이 섬을 떠나가기 시작하면서 이은도와 병원은 인근 도서지역주민들로부터 철저히 외면 받고 고립되어버린 저주의 섬이 되고 맙니다.

이 곳에 억울하게 죽은 누이가 있었는데 천도를 위해 주인공은 누이의 유품이라도 거두려 무단으로 병원에 출입하기 시작하는데.

2.3 시스템

아라하는 스테이지 형식으로 되어있는 게임이며, 다섯 개의 스테이지와 여섯 개의 미션(출입 일수, ~일째)으로 이루어져 있다. 메인 메뉴에서 '괴담의 시작'을 눌러 스테이지 선택 화면으로 넘어갈 수 있다.

앞서 설명한 유품들을 귀신에게 잡히지 말고 모두 모아야 하며 귀신에게 2번이상 잡히면...

출입 일수에 따라 모아야 하는 유품의 갯수가 다르며(일수가 추가됨에 따라 점점 늘어난다), 앞으로 진행해 갈 수록 스테이지 마다 등장하는 귀신과 유품의 종류가 달라진다. 또한 진행하면 진행할 수록 전날에는 들어갈 수 없었던 방도 열린다!하다보면 다 외우게 되어있다

맵 중간중간에 있는 벽에 자신의 위치를 알려주는 지도가 존재하니, 길을 외우지 못했다면 지도를 참고삼아 돌아다니는 것을 추천한다.사실 지도 보고 돌아다니는 게 더 어렵다 카더라

2.4 조명 기기

조명기기는 게임 1회당 1개씩 소모된다. 미션 시작 메뉴에서 조명기기를 눌러 손전등을 구매하거나 구매한 손전등을 선택할 수 있다. 참고로 손전등마다 효과가 다르다! 시야를 환하게 밝혀주는 손전등부터 유품의 위치를 알려주는 손전등까지. 부원장의 랜턴과 방울손전등은 상점에 존재하는 손전등 중 가장 비싼 가격으로 존재하고 있다.2.5버전부터는 과금 손전등이3개 추가되었다.

  • 낡은 손전등
기본으로 주어지는 손전등이다. 구입불가 메세지가 떠 있다.
  • 손전등
낡은 손전등보다는 깜박임이 적다
  • 소형 LED
훨씬 밝게 보인다
  • 대형 LED
매우 밝고 넓게 보인다, 이걸 쓰면 다른 손전등을 쓸 때 어두워보이므로 주의.
  • 부원장의 랜턴
조명기기 상점에서 두 번째로 비싼 손전등, 깜빡거림으로 유품의 위치를 알려준다. 아쉽게도 소리는 안 난다. 하지만 유품 근처에 가면 깜박거리던 손전등이 깜박임을 멈춘다. 가끔 유품이 없는 곳에서도 깜빡임을 멈춰 곤란한 상황이 있다.[1]
  • 방울손전등
부원장의 랜턴과 같이 유품의 위치를 알려주는 기능에 25m내에 귀신이 있을시 방울을 울려 알려주었지만 2.5버전에서는 유품검색 기능이 사라지고 감지거리도 17m로 떨어지는등 완전히 너프당했다(...) 그래도 귀신 감지기능은 무서움 많은 분들에게 좋으니 귀신보기 싫다면 이 손전등을 써도 좋다.클리어 시간이 느릴 뿐이지...다른 손전등과 다르게 붉은 색의 조명이라 소름끼친다는 사람도 있다. 귀신 근처로 가거나 귀신이 근처에 있다면 딸랑딸랑거리는 방울 소리와 함께 화면 상단에 귀신과의 거리를 m로 알려주는 빨간 글씨가 뜬다.이 손전등을 처음 쓰는 사람은 마음의 준비를 단단히 하자, 조용히 숨 죽이면서 게임 하다가 방울이 갑자기 확 하고 울려버리면 핸드폰은 이미 저 너머에.
  • 녹색손전등
1번째 과금 손전등이다. 기능은 2.4버전까지의 방울손전등의 기능을 완전히 우려먹었다(...)다른게 있다면 귀신 감지거리가1m 더높은 26m라는것(현재 2.5버전에선 25m).방울 손전등:좋은 시절 다갔다...
  • 도금 손전등
2번째 과금 손전등. 유품 검색 기능은 없지만 녹색 손전등과 같은 26m내의 귀신감지와 귀신의 활동시간을 30초 단축시킨다[2]이걸 쓸바엔 차라리 녹색 손전등2번 쓰는게 났다.돈값 못하는 손전등
  • 그로테스크
3번째 과금 손전등이자 제일 비싼 손전등.근데 기능은 영 잉여같은데 유품검색 기능은 없고 귀신감지 기능은 15m에 귀신이 일정거리에 접근하면 귀신이 헌저히 느려지는것이 전부다[3] 이게 왜 제일 비싼지는 의문.심심하면 하나사서 귀신을 농락하는 재미용으로는 쓸만하다(...)

2.5 스테이지

2.5.1 1스테이지:지옥문

마지막날만 빼면 무난히 클리어 가능하다. 두바퀴정도 돌면 전부 찾을수있고, 유물도 큼직하다. 맵 한가운데에있는 락커룸이 까다로운데, 여길뒤지다가 유령이 나오면 꼼짝없이 죽어야한다. 시작하자마자 들어가서 락커룸부터 찾으면 나머지는 상자밑,세면대속 정도를 제외하고는 눈에 잘띄는곳에 놓여있다. 나오는귀신은 처녀귀신.

2.5.2 2스테이지:숨바꼭질

지하방이 상당히 까다롭다. 지도도 따로주어지지 않고, 콘크리트벽이라 상당히 어둡다. 지하층의 구조는 가운데 넓은 공간에 기둥몇개와 드럼통이 놓여있고 4개의 복도(입구쪽계단,식당쪽통로,다른 방하나,맵끝쪽계단)가 이어져있다. 지하구조만 머리에 익히면 무난하게 클리어가 가능하다. 1층에서는 첫 분기점에서 왼쪽엔 방이 4개밖에없기떄문에 왼쪽부터 찾고 오른쪽으로 가주자. 지하방에서 식당쪽 통로로 가게되면, 철문이 나오는데 5스테이지의 무대인 식당으로 이어지는것으로 추정된다. 문이잠겼다는 메세지도 안나오고 열리지도 않으니 열려고 애쓰지말고 넘어가자.나오는 귀신은 환자귀신.

2.5.3 3스테이지:폐쇄병동

낡은 손전등으로 클리어가 가능한 사실상 마지막스테이지이다. 맵 가장안쪽에 위치한 시청각실을 빠르고 정확하게 찾는것이 포인트, 다른스테이지의 까다로운방이 시작하자마자 뒤질수있는것에 비하면 가장안쪽에 위치하고있어 첫번쨰로 뒤지는것이 불가능하기떄문에 귀신과 같이 유물찾는상황이 자주 나온다. 맵이 전체정으로 원형복도 구조이기때문에 막다른길로 죽을일은 없다.유품이 상당이 작아지므로 주위해서 찾자.왼쪽 끝에는 지하방이 있지만 지하 2층까지 있고 귀신이 잘 출몰하지 않으므로 마지막에 찾아주면된다. 지하 2층에가면 뭔가 의식을 하는듯한 밝은방이 나온다. 머리귀신이 떠다닌다고 수술대를 넘어오거나 하지는 않는다.심지어 방을 드날때는 문까지 연다.손도 없는데 어떻게?! 나오는귀신은 머리귀신.

2.5.4 4스테이지:지박령

3스테이지에비해 난이도 껑충뛴다. 사기템이 방울손전등을 들고도 지는것이전혀이상하지 않다. 맵의 구조는 단순하다. 커다란 네모형 복도에 가운데 복도가 하나 더있지만 길을 한쪽만 이어져있다. 이 스테이지가 어려운이유는 어마어마한 방의 개수와, 엄청빨리 출현하는귀신, 작고 많은유물, 작은 귀신소리, 그리고 마지막유물이다. 이스테이지에서 그나마 까다로운 방은 도서관인데 그나마도 1스테이지의 락커룸보다도 쉽다.심지어 지하층도 없다. 맵도 단순하다. 그렇지만 매우어렵다. 방의개수가 무려 33개,화장실만 4개다. 그리고 귀신은 방 4개와 도서관을 찾을떄쯤(약 2분뒤)이면 그어어얽 거리면서 자기가 등장했음을 알린다. 그리고 찾아야하는 유물의 개수는 10개가 넘어간다. 정말 이걸 돈안쓰고 깰수있는지 극악한 난이도를 자랑한다. 상술한 어려움은 5,6번째 밤이고, 4번째 밤까지는 맵의 구조를 익히면서 천천히해도 3번의 도전이면 깰수있다. 마지막이 5스테이지보다도 어려운 스테이지가 바로 4스테이지 마지막밤이다.여담으로 방중에 아라하의 마크인 여자얼굴이 벽에 낙서된 방이있다. 방울손전등들고도 5번은 죽어야 클리어가 가능하다. 등장하는 귀신은 4-1~ 4-3은 회색 소복입은 머리를 길게 늘어뜨린 귀신으로 1스테이지의 귀신이 좀 지저분해지고 목소리가 남자에 가깝다. 그리고 4-4 ~ 4-6은 초록색 환자복 귀신으로 2스테이지의 귀신이 마찬가지로 색과 소리만 바뀌었다.

2.5.5 5스테이지:아라하

4스테이지를 클리어했다면 어렵지않게 클리어가능하다.콘크리트 복도에서 시작하는데, 뒤쪽의 문이 2쌍의 큰철문이아니라 지하층 갈떄의 한짝까리 문이 있다. 물론 열리지는 않는다. 콘크리트 부분에는 유물이 안나오므로 빨리 나와서 1층을 빠르게 뒤져야한다. 방의 개수도 별로 안되고 여담으로 5스테이지의 무대는 2스테이지의 지하층에서 식당쪽 문과 이어진다. 1층의 식당이 넓으므로 빠르게 찾자,3스테이지 시청각실에 비하면 껌이다. 1층을 다 찾고나면 식당구석에잇는 문으로 지하층으로 들어가야한다. 지금까지의 지하층은 1층의 부가적인 공간에 불과햇지만, 5스테이지에서는 주무대를 이룬다. 유령도 지하1층에서 처음생기고(드물게 1층에서 나타날때도 있다), 지하 1,2층의 크기가 1층에 버금갈정도로 크다. 지상 1층은 식당을 제외하면 별거없고,지하 1층은 다시 원형 복도 구조,지하2층은 1자복도 구조이다. 4스테이지 마지막 밤이 워낙어려워서 5스테이지는 비교적 쉽게 느껴진다[4]. 새로운 귀신이 등장하지 않는것도 있고. 지하1-지하2층 계단이 두개이지만 지상1층(사실 스테이지2를보면 여기도 지하지만 시작하는층을 그냥 지상1층이라하자)-지하1층계단은 하나이므로 귀신을 만나지 않도록 조심하자. 등장귀신은 5-1은 회색 소복입은 처녀귀신총각귀신 5-2,5-3은 초록색 환자귀신 그이후 스테이지에서는 머리귀신이 출현.

2.6 수집 유품

스테이지마다 수집해야 하는 유품의 종류와 개수가 다르다. 유품의 위치는 게임을 시작할 때 마다 랜덤으로 배치되며, 특히나 빗이나 립스틱같이 작은 유품 같은 경우에는 더욱이 찾기 힘들다!사막에서 바늘 찾기 가끔 남자화장실 소변기에 유품이 떨어져 있는 경우도 있다 뭐지

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- 게임 내에서 수집해야 하는 유품 목록

  • 손거울
  • 빨간 빗
  • 립스틱
  • 시계
  • 염주

2.6.1 등장 귀신

  • 머리를 길게 늘어뜨린 귀신
게임을 진행하다 보면 흑흑 하면서 우는 여인네 목소리가 들린다. 귀신이 플레이어를 발견하기 전 까지는 그저 평범한 울음소리에 불과하지만 플레이어가 귀신에게 발각되면 흐흐흐흐 거리는 소름끼치는 웃음소리로 바뀐다.분명 받침에서 ㄱ만 뺐는데 더 무서워졌다 게임 초반에 나오는 귀신이라 속도가 은근히 느릿느릿하다. 약간 붕~떠서 다가온다.
  • 환자복 입은 귀신 [5]
목이 꺾여있다. 위의 여자귀신 처럼 붕 떠있는 귀신이다. 왼팔이 없고 접근할때 여자귀신과 달리 상당히 고달픈 신음소리를 내며 다가온다. 톤이 여자귀신에 비해 상당히 낮으니 주의깊게 들어야 할 정도. 움직임도 좌우로 까딱대며 다가와서 사람에 따라 다른 귀신보다 더 무서울 수 있다.
  • 머리귀신
말 그대로다. 머리만 있다. 머리만 달랑 거리면서 쫓아오는데 다른 귀신들보다 더 빠르다. 플레이 영상을 보면 심장에 좋지 않다 눈에 피를 흘리고 있으며, 위의 두 귀신과는 비교도 안되게 무섭다.
  • 초록 환자복 입은 귀신
초록색 환자복을 입은게 아니라 몸이 초록색이다. 좀더 좀비스러워진 모습과 4스테이지의 난이도가 합쳐져 심한 큰 공포를 안겨준다. 위의 3귀신은 사람의 소리(울음,웃음,신음) 소리를 내지만, 이 귀신은 뭔가 괴기스러운 짐승의 울음소리를 낸다.
  • 회색 소복입은 머리를 길게 늘어뜨린 귀신
전체적인 외형은 1스테이지에 등장하는 귀신과 크게 다르지 않으나, 소복 색깔이 회색에 가깝고 머리카락도 검은색 보단 짙은 회색에 가깝다. 먼지를 잔뜩 뒤집어쓴듯 전체적으로 뭔가 지저분해 보인다. 우는 소리는 1스테이지의 귀신과는 큰 차이는 없으나, 목소리가 남자에 가깝다.트랜스젠더 귀신

혹시 맵에 등장하는 귀신에 대해 더 알거나 진행해 본 위키러가 있다면 추가바람.

2.7 메모리얼 컬렉션

게임 내에서 얻은 유품외에도 메모리얼 컬렉션이라는 일종의 컬렉션을 모을 수 있는데 컬렉션을 모을 때마다 보상을 받을 수 있다. 아라하에서는 토파즈를 보상으로 얻을 수 있으며, 유료 결제가 사라진 프리미엄 에디션에서는 은화를 보상으로 받을 수 있다. 프리미엄 에디션에서는 컬렉션이 하나 증가했기 때문에 콜렉션 총 갯수는 27개.

순서목록등장 스테이지위치
1교향곡 cd1스테이지눕혀져있는 선반이나 안내데스크 전방의 파란책상(?)밑에서 발견됨
2메모지(1)1스테이지바닥에 종이가 많은방 종이더미에서 발견됨
3식당열쇠1스테이지선반이나 책상밑 구석에서 발견됨
4신문기사1스테이지원장실?(큰 책상에 검은 의자들이 있고 검은 장부?가 놓여있는방 장부옆에서 발견됨
5소다음료2스테이지자판기 근처에서 발견됨
6소녀그림
7교향곡LP2스테이지파란 책상 바닥에 있다, 아마 약이 있는 방의 이전방이었던듯?
8병원설계도(1)2스테이지지하로 가는 문 열자마자 보이거나 ㅓ자로 된 철통이 많은 구역에서 직진하면 나오는 방의 벽에 걸려있다
9방송실열쇠
10메모지(2)
11
12건전지
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22사탕유품 100개 수집 시 획득
23초콜릿 과자유품 250개 수집 시 획득
24수료증유품 500개 수집 시 획득
25
26
27

사진이나 이미지의 내용을 추가바람.

2.8 외전

2.8.1 아라하: 얼라이브

아라하: 얼라이브는 원작인 아라하처럼 '이은 정신병원의 괴담' 스토리를 기반으로 시작하지 않으며, 원작에 비해 가볍게 즐길 수 있다는 것에 초점을 맞추고 착안된 게임이라고 제작자가 밝혔다. 스테이지나 미션이 없는 대신 도전과제, 그리고 세 종류의 귀신이 반복하면서 출현한다고 한다! 게다가 원작과는 다르게 곳곳에 무작위로 배치되는 녹옥을 수집하면서 게임을 진행하는 형식이라고 한다.

2.8.2 아라하: 프리미엄 에디션

귀신의 스폰, 리스폰 시간을 약간 늘려 게임의 전체적인 난이도가 낮아졌다고 한다.내려가면 뭐해 심장 쪼그라드는 건 다 똑같은데 내려가면 뭐해 방한번씩 돌면 귀신나오는데메모리얼 컬렉션에 컬렉션 하나가 더 추가되었다. 게다가 새로운 게임 모드인 숨바꼭질 모드가 추가되었다, 물론 아라하 : 얼라이브 에도 공통적으로 적용되었다.

2.8.2.1 숨바꼭질 모드

귀신이 있는 6개의 방을 무사히 통과하여 벨을 울리는 모드이다, 프리미엄 에디션에서는 챕터 3을 클리어해야 해금된다.세상에 사실 이 모드는 제작자가 '벨튀' 모드라고 명명하려 했다고 한다. 하지만 게임 고유의 진중한 분위기를 해칠 것 같아왜 좋은데 숨바꼭질 모드로 이름지었다고.

일렬로 쭉 이어진 6단계의 관문을 귀신을 피해 최종 관문에 있는 벨을 울리는 것이 목적이다. 벨을 울릴수록 막대한 은화 보상을 얻을 수 있다고 하니 은화를 많이 벌기를 원하는 플레이어들은 시도하는 것도 좋을 듯. 여담으로, 숨바꼭질 모드에서 특수한 조명기기는 사용할 수 없다.

2015년 6월 21일, 2.0 버전 업데이트로 인해 아라하와 아라하 프리미엄에서 숨바꼭질 모드가 사라졌으므로 구 버전에서만 플레이 가능.

2.8.3 아라하 : 이은도의 저주

아라하의 PC 버젼, 스팀 그린라이트에 출품하여 그린릿되었다. 2016년 출시 예정.

테스트 플레이 영상(제작자 블로그)

2.9 v2.0 업데이트

제작자의 말에 따르면 업데이트는 2015년 06월 21일에 진행될 예정이며 게임의 완성도를 높이기 위한 업데이트라고 한다.

-업데이트 되는 종류

  • 게임 실행 아이콘
  • 메인화면, 메모리얼 컬렉션, 게임 시작 화면
  • 텍스쳐의 일부 변경
  • 맵 내에 등장하는 귀신에게 잡혔을 경우 시선의 고정
  • '아라하' 내의 인 앱 결제인 토파즈 결제 기능 사라짐, 모든 결제는 게임 내에서 얻을 수 있는 은화로 통일

아쉽게도 조이스틱 컨트롤러는 아직 적용되지 않는 모양. 하지만 제작자는 빠른 시일 내에 조이스틱을 적용할 것이라고 밝혔다.

2.9.1 업데이트 현황

2015년 6월 21일, 2.0 버전이 업데이트되었다.

  • 아이콘이 새 디자인으로 바뀌었다, 아이콘 디자인이 무섭다는 반응과 귀엽다(...)라는 반응, 그리고 게임에 잘 어울린다는 평도 있다.
  • 메인 화면, 메모리얼 컬렉션, 게임시작 등 게임메뉴 속의 배경이 실제 게임에 등장하는 실내 공간으로 대체.
  • 플레이어의 의지에 상관없이 게임 중 귀신에 사로잡힐 경우 무조건 귀신을 보게 된다. 내 눈을 바라봐
  • 돈을 벌어들일 수 있는 숨바꼭질 모드가 사라진 대신 30초 분량의 광고 시청을 통해 무료 코인을 획득할 수 있다.
  • 특정 공간이나 방에 진입할 때 사물이 늦게 로딩되는 현상을 개선.

2.10 기타

  • 의외로 많은 사람들이 화이트데이와 게임 방식을 헷갈려 하는지, 제작자는 블로그에서 이렇게 밝혔다.
아라하는 스테이지를 진행하면서 클리어하는 게임입니다. 특정 미션을 클리어하면 다음 미션으로 넘어가는 메커니즘입니다. 대부분의 모바일 게임들이 취하고 있는 방식이죠. 이는 기존 게임의 스릴과 공포감을 극대화한 조치입니다. 그리므로 당연히 플레이 도중 저장 기능이 없습니다. 이것도 양해 부탁드립니다.

심장 잘 지키셈

네이버 TV캐스트헝그리앱TV에서 화이트데이, 아웃라스트, 그리고 그림일기 등 다른 공포 게임들과 함께 소개되었다.
  1. 이 경우에는, 벽 너머의 방에 유품이 있다. 방의 입구부터 방의 끝까지 깜빡이지 않으면 그 방에 있고, 방의 중간에서 깜박거리면 그 방과 가까운 곳(문 밖, 건넛방)에 있을 확률이 높다
  2. 귀신은 스폰되면 일정시간후에 사라진후 다시 잠시후 리스폰되는 식인데 이걸쓰면 귀신이 스폰된후 30초 빨리 사라진다는 것이다의미 있나?
  3. 얼마나 느려지는 지는 사용해본 위키러가 있다면 수정바람
  4. 단 최종단계인 5-6은 제외. 막탄답게 1분도 안되서 귀신이 나오며 더구나 나오는 귀신도 제일 무서운 머리귀신이다.
  5. 할아버지 귀신이라고도 한다.