아마게돈(게임)/지구연합

지구연합(United Earthian)
아마게돈(게임)

1 개요

효과음 극혐이다
2096년 발발한 3차 세계 대전에서 핵전쟁의 위기를 기적적으로 넘긴 지구는 단일 연합으로의 길을 순조로이 걸어나갔다. 전쟁은 인간의 본성, 지구의 통일은 불가 운운하는 정치, 역사학자들의 예상을 뒤엎고 2120년 UN군을 전신으로 하는 UE군에 군사조직의 통합이 이루어졌다.

군사기술에 기울여졌던 노력이 방향을 돌린 때문인지, 아광속 항행, 중력제어, 차원 위상학 등의 기술에 새로운 패러다임들이 속속 개척되었다. 이러한 일련의 기술발전과 UE에 의한 전지구 통합이 가능했던 것은 배후에서 모종의 초지구적 규모의 세력이 활동했기 때문이라는 추측도 있다. 지구의 과학은 공리적 접근에 의한 수학과 경험적 기계적인 역학이 서로의 모순을 메우지 못한 채 존재하고 있다. 이러한 학문체계는 델타 8988이 인류의 문명에 거의 개입하지 않은 결과이다. 한편 지구의 적인 이드 역시 억압된 사회구조에서 기술발전을 이루기 위해 공리구조의 학문체계를 가지고 있다. 지구와 이드의 과학문명이 결과적으로 그 유형에 있어서 유사하다는 것은 아이러니라 할 수 있다.

2157년말 이드 함대와의 첫 번째 접촉이 이루어졌을 무렵 지구의 군사기술은, 기초과학분야에서의 패러다임에 있어 다방면에서 혁신이 이루어지고 있었으나 실용화의 레벨까지는 미치지 못하고 있었다. 따라서 이드와의 본격적인 전쟁이 이루어지기 시작한 2158년의 무기도 현재의 무기의 연장선상에 있는 것들이 대부분이다.

  • 특징

발전 시설이 있어야 한다. 그리고 맥스 유닛카운트라는 특별한 인구 시스템을 사용하는데, 덕분에 시작할 때부터 인구수가 최대치라서 타 진영과 달리 인구수에 연연할 필요가 없다. 그 밖에 업그레이드를 통해 건물 방어력을 2배로 올리는 기능이 있다.

2 병기

주로 실탄병기, 로켓병기, 레이저병기를 사용하며, 일부 코만도를 제외하면 현실적인 근미래 SF를 보여준다. 그런만큼 전체적인 화력은 나쁘지 않은데 무기들이 심심하지만 기본은 충실한 편. 건물과 병기는 누가 매뉴얼을 통째로 갖다 붙여놔서 가독성 등의 문제로 일단 축약했다. 틀린 내용을 썼다고 불평하는 사람도 있었는데 잘못 쓴게 아니라 매뉴얼 그대로 복불이었다 본진 건물인 메인 베이스는 자폭이 가능하여 멀티를 방어할 때 최후의 수단으로 공격해온 적들과 동귀어진하는게 가능하다. 또한 지상유닛 생산건물인 배럭에 데미지를 입은 보병을 집어넣어 체력을 회복시킬 수 있으며(스타의 벙커같은 내부 발포는 불가능. 또 유닛이 생산 중일 경우 수용이 안된다. 그 반대도 마찬가지) 공중유닛 생산건물인 비행기지의 경우 보조 발칸포탑을 장착할 수 있다.

실탄 무기

1. 어설트 라이플 1형 - Assault Rifle Type01 : 모바일 솔져의 기본 무장이다. 설정상 지구 연합의 제식 소총이며, 7.62mm NATO탄약을 사용하는데 대 이드용으로 개발되었댄다. 그러면 뭐해 데미지가 딱총 수준인데[1] 그딴거 다 씹어먹고 달려오는 Killer X는 뭔데속사와 위력이 뛰어나지만뭐라굽쇼? 계속 사격할 시에는 고장 확률이 높아지는 등 내구성이 떨어진다. 대지 전용이다.

2. 10mm 발칸 A형 - 10mm Vulcan A-Type : 아나콘다의 기본 무장이다. 설정상 비행 기지의 10mm 발칸물론 작성자의 추측이긴 하다. 그런데 맞을 수도 있다. 비행 기지의 방어 시설도 10mm 발칸이였으니까.을 아나콘다 사양으로 개조했다고 한다.

3. 원거리 저격 라이플 - Long range Sniper Rifle : 모바일 솔져의 기본 무장인 어설트 라이플 1형보다 사거리가 길다. 대신 연사력은 좀 딸린다. 설정은 테러용으로 개발된 TSR(Tactical Sniper Rifle)-60을 개량했다고 한다. 전장에서 후방지원용으로 설계되었다. 20발의 탄창을 사용하는 반자동 저격소총이고 후방지원용으로 개발한 거라 명중률은 다소 떨어지지만하지만 정작 게임에선 잘만 맞는다 양산형이라 가격이 저렴하고 사정거리가 길며, 총신의 바렐이 풀 플로팅(Full Floating)의 구조라 사격 시 반동이 꽤나 적으며 자체 모델을 위한 9.26mm탄을 사용한다. 하지만 잊지 마라. 이건 설정일 뿐이다. 대지 대공 대응이다.라고는 하는데 대공은 이미 개인용 SAM이 책임지기도 하고 게임에서 대공 사격을 하는 걸 본 적이 없다. 그러니까 이걸 보는 위키니트들은 그냥 이 총을 대지 전용이라 생각하면 된다.

4. 105밀리 캐논 - 105mm Cannon : 스매셔의 기본 무장이다. 설정상 실탄 병기 중에선 최고의 위력과 사정거리를 가지고 있다고 한다. 땅에 발 붙이고 다니는 것들 중에선 제일 세고 사정거리가 기니까 말 되긴 하다. 다만 적이 가까이 붙으면 그대로 멈춰버리는 게 그렇긴 하지만... 약점은 장탄수와 연사 속도라고 한다. 당연하잖아 설마 전차가 머신건마냥 펑 펑 펑 펑 쏴대는 줄 아는 위키니트는 없겠지

5. 10mm 발칸 B형 - 10mm Vulcan B-Type : 설정상 건물 등에 장착되는 실탄 병기라고 한다. mm를 보았을 떄 아무래도 비행 기지의 10mm 발칸을 이르는 듯 하다.

미사일 무기

6. 개인용 핸드 미사일 - Personal Hand Missile : 설정상 독일의 무기 개발사에서 개발한 대전차용 핸드미사일이라고 한다. 오로지 지상 유닛만 때릴 수 있다.

7. SAM(Surface to Air Missile)[2] : 대공 미사일 기지와 스매셔 B형의 무장인듯 하다.정확히 아는 사람은 수정 바람 설정상 열추적 미사일이라고 한다.

7-1. 개인용 대공 미사일 - Personal Surface to Air Missile : 게임에선 당연하겠지만 personal SAM으로 표기되었다. 개인용 대공무기라는 설정으로 3연사가 가능하지만 게임에선 한발씩 쏜다. 뭐지? 역시나 설정은 설정이었어하지만 위력 자체는 그리 뛰어나지 않는 물건이라고. 이제 좀 바른 말 하네

8. ATM(Air to Tank Missile) : 공중유닛 장비 가능한 대지전용 미사일이다.

9. AAM(Air to Air Missile) : 역시 공중유닛 장비 가능한 대공전용 미사일이다.

레이저 / 플라즈마

10. 레이저 커터 - Laser Cutter : 어김없이 나오는 설정에는 디거(Digger : 공식형명 RDM-001)의 전용장비이자 기본장비이다.

11. 레이저 건 - Laser Gun : 엘카 기술 연구소에서 개발할 수 있는 모바일 솔져 전용의 장비. 대지 대공 모두 가능한 무기이다.

12. 플라즈마 포 - Plasma Cannon : 헌터(hunter)의 무장 중 하나이다. 대공 대지 모두 가능하다.

13. 플라즈마 미사일 - Plasma Missile : 역시나 헌터(hunter)의 무장이다. 범위 공격이고, 대공 대지 모두 가능하다.

14. 레이븐 캐논 - Raven Cannon : 캐슬에 달수 있는 무장이다. 아래의 유닛에의 캐슬에서 언급하는 바와 같이 너무 가까이에서 쏘면 자신도 데미지를 입는다.

3 건물

메인 베이스

1. 메인 베이스 - Main Base : 지구 연합의 기본 건물. 여기서 디거를 뽑을 수 있다. 또 여기서 자폭, 신경 가스 연구[3]를 할 수 있다. 단, 자폭은 건물의 체력이 40퍼센트 이하일 때는 쓸 수 없다.

수소 자원 채취 건물

2. 수소 전지 공장 - Hydrogen Battery Factory : 수소 채취할 때 꼭 있어야 하는 건물이다. 전기분해 기술개발(Research Electrolysis)을 연구하면 수소의 채취 속도가 10퍼센트 빨라진다.

보급품 생산시설이지만 유저에겐 그냥 건물형 탄약통일 뿐
3. 보급 공장 - Supply Factory : 일정 범위 안의 탄약 보급 유닛과 각종 유닛들의 탄약을 채워준다. 여기서 자원 재활용 기술 개발(Research Recycling)을 연구할 수 있는데[4] 건물을 철거해서 건물 생산에 들어간 자원의 반을 돌려준다.

유닛 카운트/발전시설

4. 발전소 - Generator : 전력을 공급해 준다. 지구연합은 시작할때부터 보급품이 200이다. 그 대신에 지구연합의 건물들은 전력을 사용하는데, 전력이 필요한만큼 공급되지 않으면 건물들의 생산속도가 느려진다. 메인 베이스가 전력 200을, 발전소는 1개당 전력 100을 공급해준다. 적어주신 분 감사합니다

유닛 생산 건물

5. 배럭 - Barrack : 여기서 악명높은 유모차모바일 솔져[5]와 제로, 스매셔와 자폭유닛 블레임을 뽑을 수 있다.[6] 이 건물 안에 16명의 보병을 넣어 둘 수 있는데 이 안에 있는 보병 유닛들은 천천히 체력을 회복한다.

6. 비행기지 - Aircraft Base : 확장 병기 개발창이 필요하다. 유일하게 기지 방어용 무기 10mm 발칸을 장착할 수 있다. 여기서 캐리어와공격유닛 아니다 아나콘다를 뽑을 수 있다. 헌터는 엘카 기술 연구소 건설, 캐슬은 엘카 기술 연구소의 대형 플라즈마 포 PC-10B 둠스데이를 연구해야 한다.

업그레이드 건물

7. 장갑 무기 지원창 - Armored Weapon Supporter : 배럭을 먼저 건설해야 한다. 이걸 건설하면 배럭에서 제로를 뽑을 수 있고, 방어용 전기장(Defensive Electric Field)을 설치할 수 있으며사실 보급 차량으로 설치해야 한다 스매셔를 뽑을 수 있다. 보병 장비모바일 솔져에게만 적용된다 원거리 저격 라이플 개발(Research Long Range Rifle) 및 개인용 핸드 미사일(Research Personal Hand Missile)을 개발할 수 있다.]

8. 확장 무기 개발창 - Extended Weapon Product Bay : SAM을 건설할 수 있고 비행 기지의 방어용 건물 10mm 발칸을 개발할 수 있다. 여기서 보병 장비 개인용 대공 미사일 개발(Research Personal SAM)과 스캐닝 장비 게이저(Research Gazer)를 개발할 수 있고, 스매셔용 내골격(Research Endoskeleton)[7]을 개발할 수 있으며, 방어 형태(Defensive Formation)를 연구할 수 있다. 또 ATM 개발(Research ATM), AAM 개발(Research AAM)[8]과 블레임 개발(Research Blame)[9]을 할 수 있다. 이것 역시 배럭이 있어야 한다. ㅅㅂ 더럽게 많네 1

9. 전투 장비 연구소 - Combat Equipment Development Lab : 장갑 무기 지원창, 확장 병기 개발창을 건설해야 건설할 수 있다. 실탄 공격력 업그레이드(Upgrade Ball Power LV 1, 2, 3)를 할 수 있고, 실탄 탄창 업그레이드(Upgrade Ball Cartridge LV 1, 2)로 최대 탄약 보유 한도를 확장할 수 있다. 또 미사일 공격력 업그레이드(Upgrade Missile Power LV 1, 2, 3)를 할 수 있고, 미사일 장탄 업그레이드(Upgrade Missile Chamber LV 1, 2)로 최대 탄약 보유 한도를 확장할 수 있으며 차량 장갑 업그레이드(Upgrade Vehicle Armor LV 1, 2), 방어형태 기술 개발 (Research Defensive Formation), SAM 사정거리 업그레이드 (Upgrade SAM Attack Range)와 비행유닛 장갑 업그레이드(Upgrade Plane Armor LV 1, 2)[10]를 할 수 있다. ㅅㅂ 더럽게 많네 2

10. 엘카 기술 연구소 - ELCA Technology Laboratory : 장갑 무기 지원창, 비행 기지가 필요하다. 연구로는 모바일 솔져용 레이저 건(Research Laser Gun), 중형 플라즈마 미사일 개발 (Research Plasma Missile), 레이븐 캐논 개발 (Research Raven Cannon)[11], 캐슬 전략 파츠 개발 (Research Castle Tactical Parts)[12], 중력 제어 기술 개발(Research Gravity Control Tech)로 캐슬 특수능력 그래비티 캐논을 연구할 수 있고[13] 광학 병기 확산 매질 (Research ODM), 제로 홀로그램 시스템 개발 (Research Hologram)[14]을 연구할 수 있다. ㅅㅂ 더럽게 많네 3

방어시설

11. 방어 전기장 - Defensive Electric Field : 장갑 무기 지원창을 건설해야 하며, 지구 연합에서 유일하게 필드에 설치 가능한 지상 방어 시설이다. 보급 차량으로 설치 및 철거가 가능하고, 기본적으로 클로킹이 되어있다. 그떄문에 스캐닝 기능이 있는 유닛이 있으면 발각된다. 지상만 공격 가능하고 설치 시간이 걸린다. 또 건설 중에는 클로킹이 적용되지 않는다. 여담으로, 데들리 스피어처럼 무적 치트가 먹히지 않는다!

12. 대공 미사일 기지 - SAM(Surface to Air Missile) Base : 대공 건물이다. 확장 병기 지원창을 건설해야 한다. 왜인지는 모르겠지만 건설되고 한번 쏘고나서는 계속 포탑으로 추정되는 것이 돌아간다. 뭐지?

4 유닛

자원 채취 유닛

1. 디거 - Digger : 지구의 자원 채취 머신. 다른 2종족에 비해 한번에 채취하는 자원 양은 많지만 그만큼 시간이 오래 걸린다.

보병유닛

2. 모바일 솔져 - Mobile Soldier : 바로 그 악명높은 유모차. 지구의 기본 유닛으로 가장 체력이 약하지만 대량으로 생산이 가능하다는 장점이 있다. 무기 개발에 의해서 5종의 특징적인 공격능력을 지니게 된다(돌격소총(기본화기), 저격소총, 대전차 미사일, 퍼스널 SAM(맨패즈), 레이저). 생산건물인 배럭에 집어넣으면 체력을 회복한다.

3. 제로 - Zero : 특수 전략임무를 맡고있는 택티컬 솔져(Tactical Soldier). 기본 무기는 극진동 나이프인데 감지장비인 게이져로 교체가능하다. 또한 탈취 기능이 있다.

차량유닛

4. 스매셔 A형 - Smasher TYPE-A : 대지전용 탱크. 아래의 스매셔 시리즈는 모두 같은 외형이지만, 기능만 다르다. 적이 달라붙었을 때 바보가 되는걸 빼면 정말 막강하다.

5. 스매셔 B형 - Smasher TYPE-B : 대공전용.

6. 스매셔 C형 - Smasher TYPE-C : 수송전용. 중장갑 차량치고는 속도가 빠르나 그만큼 무거워서 캐리어에 탑재될 수 없다. 블레임을 실으면 자폭이 가능해진다.

공중유닛

7. 아나콘다 - Anaconda : 헬기. 무기전환시 딜레이 있음.

8. 헌터 - Hunter : 엘카의 기술 전수로 인해 만들어진 항성간 전투기. 강력한 공격력이 특징. 공중전을 위해서 설계되었다.

9. 캐슬 어썰트 타입 - Castle Assault Type : 엘카의 기술을 가져온 대형전함 시리즈. 마찬가지로 복사치기 유닛이다. 레이븐 캐논을 장비가능하나 초근접시 자기 포함 아군도 피해를 입고 패치 후에는 발사체가 너무 느리게 날아간다.

10. 캐슬 전략형 - Castle Tactical Type : 어썰트와 달리 실탄을 써 데미지는 약하지만 배리어 기능이 있고 함내에 작은 공중유닛들을 수송할 수 있다. 공중유닛을 뭐하러 수송하느냐 생각할지도 모르지만 이 녀석 안에 넣어둔 유닛들은 내부에서 수리가 된다! 즉 이녀석만 있으면 야전에서 수리가 쉬워진다. 단 유닛을 적재한 상태에서 캐슬이 터지면 안에 있던 공중유닛도 다 터지니 주의. 자폭기능이 있는 블레임을 실으면 자폭시킬 수 있다. 말하자면 자폭+캐리어 같은 유닛. 간트리서?

11. 캐리어 - Carrier : 지상유닛을 수송하는 공중유닛. 애프터 버너라는 일시적으로 빠른 속도로 이동하는 특수 기술이 있다.

보급 유닛

12, 13. 보급유닛 - Supply : 탄약의 보급을 담당하는 유닛. 지상과 공중의 유닛 형태가 완전히 다르다. 보급기와 보급차량은 완전 별도 유닛. 보급시에는 보급할 유닛들이 그룹 선택된 상태에서 보급유닛을 클릭한다.

12. 보급기 - Air Supply : 보급을 담당하는 공중유닛. 속도가 그리 빠르지 않아 주위의 엄호가 필요하다. 장갑은 튼튼한 편. 무기는 없음. 연구를 통해 신경가스 살포 기능을 사용할 수 있다.

13. 보급차량 - Ground Supply : 보급을 담당하는 지상유닛. 스매셔보다는 빠른 속도이지만 보급차 역시 자체 방어능력이 없다. 장갑은 튼튼한 편. 무기는 없음. 또 하나의 특성은 방어 전기장의 설치와 철거이다. 보급차량의 경우 완전절연이 되어있어 방어 전기장의 영향을 받지 않고 안전하게 철거가 가능하다. 한차량에 두 개까지 방어전기장을 설치할 수 있다. 물론 철거도 가능.

특수유닛

14. 블레임 - Blame : 캐슬이나 스매셔 C에 싣고 다닐 수 있는 폭탄유닛이다. 즉, 자폭유닛. 스타크래프트 캐리어의 인터셉터 같은 느낌이다. 캐리어에 수송이 가능했기 때문에 일꾼 견제에 많이 활용되었다.

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  1. 데미지가 얼마냐면, 고작 5다! 풀업하고 물량 좀 모아야 좀 쓸 만하다. 풀업이 얼마냐면, 풀업도 고작 8이다!
  2. 매뉴얼에는 이렇게 적혀있지 않다. 원래 매뉴얼에는 개인용 핸드 미사일, 개인용 대공 미사일이 똑같이 6번이다. 원래대로의 순서라면 아래 7-1의 개인용 대공 미사일이 위로 올라와야 한다.
  3. 단, 자폭 기술은 확장 무기 개발창(Extended Weapon Product Bay)가 있어야 하고, 신경 가스는 엘카 기술 연구소( ELCA Technology Laboratory)가 있어야 한다.
  4. 엘카 기술 연구소 필수
  5. 왜인지는 모르겠지만 최종판 테스트용 매뉴얼에선 풋솔져라고 적혀있다.
  6. 메인 베이스의 자폭기술 필요
  7. 스매셔 내부에 유닛을 태울 수 있게 해 준다.
  8. 둘 다 비행 기지가 있어야 한다.
  9. 엘카 기술 연구소를 건설해야 한다.
  10. 비행기지 건설을 해야 한다.
  11. 캐슬 전용 무기이다.
  12. 자세한 성능은 아래의 캐슬 참조 바람.
  13. 이걸 쓰면 시전 범위 안의 유닛은 계속 피해를 받는다.
  14. 제로를 클로킹 시켜 준다.