악기 연주

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1 스킬 정보

악기 연주 (Playing Instrument)
1랭크까지AP 소모량87능력치 보너스솜씨 +24
음악 버프 스킬 효과 1 (F랭크) ~ 15 (1랭크) 증가[1]
9랭크마법 음악[2]을 연주할 수 있다.
5랭크더 높은 수준의 마법 음악[3]을 연주할 수 있다.
악기 연주 마스터지력 20, 솜씨 10, 의지 20 증가
최대마나 20, 최대스태미나 20 감소
시를 읊으며 노래를 부르는 것은 여러 시대를 거쳐온 지식과 지혜의 강물이다. 아름다운 음악을 연주하는 악기에서 나는 소리는 그 하나하나가 완전한 언어. 그 언어로 말하는 가장 기본적인 방법을 알고 싶다면 이 스킬을 연마하자. 귀와 마음으로 들었던 수많은 곡을 악기와 선율에 담아내는 이 스킬은 단순히 음악을 연주하는 기술을 넘어서, 보다 감성적이고 강력한 마법과도 같은 효과를 당신에게 선사할 것이다.

2 상세

판타지 라이프의 핵심(?) 스킬. 작곡을 즐기는 유저들에게는 타게임에선 찾아보기 힘든 독특한 스킬로도 여겨지고 있다. 실제로 일본같은 경우는 연주회도 종종 벌인다고 할 정도이며, 국내에서도 연주를 목적으로 한 커뮤니티가 자주 보인다. 게임 초기 악기연주를 하면 배경음이나 NPC 캐릭터 테마송을 무시하기 때문에 로나와 판의 판타지 라이프에서 '악기연주는 던전에서'라는 말이 유행했다. 타르라크와 악기 연주 키워드로 대화를 하면 "연습은 던전에서, 공연은 광장에서 하십시오." 라고 대답한다. 아마도 이 쪽이 원조?

악기를 들고 스킬을 쓰면 즉흥연주를 한다. 즉흥 연주의 난이도는 음악적 지식 스킬 랭크를 따른다. 작곡한 악보를 왼손에 들면 악보에 따라 연주한다. D랭크가 되면 공연 액션을 쓸 수 있게 되며 C랭크가 되고 음악적 지식 스킬도 C랭크가 되면 퀘스트로 합주 액션을 얻을 수 있다. 두 액션에 대해서는 액션 스킬을 보면 된다.

실패 여부가 연주를 시작하는 순간 정해지고, 실패 여부는 처음 몇 32개 음만 들어도 알 수 있기 때문에, 대부분의 경우 연주할 때 앞부분 검정코드[4]를 넣어 실패 여부를 빨리 확인할 수 있게 하기도 한다. 또 음 이탈 방지 세트 효과(...)가 붙은 '하멜른의 튜너'가 14년 7월 31일 리뉴얼판 카라젝의 보물 상자에 수록되었다.

솜씨 패시브용으로 전락하지 않고 사냥에서 쓸 수있게 하기 위해 데브캣은 여러가지 악기연주 관련 능력치를 넣었다. G2 에서 방랑 고블린 상인 타로가 몬스터를 조련하는 마법 악보를 판매하며 가치가 올라갈듯 했지만 다크나이트가 몬스터를 조련하는 컨트롤 오브 다크니스가 등장하고 야생 동물 조련 스킬이 나오면서 잊혀졌다. 음악적 지식 9랭크, 작곡 9랭크 이상이면 확률적으로 파티원에게 버프를 거는 마법 악보도 등장했지만 전투시보다 생산 스킬을 올릴때 스태미나,마나 회복용으로 쓰였다. 다만 평화의 음악 악보는 레이드 보스몹 도주를 막기 위해 쓰기도 했다. 이후 베리와 브리아나가 특수한 악보를 팔기도 했으나 음유시인 패치로 없어지고 스킬이 되었다.

4월 4일 테스트 서버 패치로 장래희망에 '음유시인'이 등장하였고 이 스킬은 스킬 창의 생활 탭에서 음악 탭으로 옮겨졌다. 음악적 지식 스킬 랭크가 F 이상일 경우 약 50%로 훌륭한 연주, 신들린 연주를 하게 되었는데 신들린 연주는 신들린 듯이 현란하게 움직인다. 음악적 지식 랭크가 높아지면 훌륭한 연주와 신들린 연주를 할 확률이 늘어난다고 되어 있지만 변하지 않는다. 역시 데브

'악기로 적을 공격한다'는 수련이 생겼다.각시탈 그래서 악기로 적을 공격하는 수련과 버프 음악 연주를 통해서 음지 랭크와 상관없이 랭크업이 가능하다. 그런데 이 수련치가 매우 관대해서, 해당 수련치가 생긴 지 얼마 안 됐을 때는 악기 들고 도발 미션방호벽만 때려도 랭크를 올릴 수 있었다! 본격 락앤롤 너무 수련이 단조롭다는 의견이 나와,역시 남들 수련쉽게하는거에 배 아파 하는 유저 스케일 5월 3일에 숫자 랭크에선 전체 수련치의 반 정도만 채울 수 있도록 패치하였다. 다만 3랭크는 35%만 채울 수 있다. 수련은 간단하다. 농장에서 음악으로 농작물을 성장시키고 도발에서 방벽을 때리는것이다...시킨다...때린다...시킨다...때린다...시킨다... 1랭이다! 이런 스킬(...) 다른 방법은 연주하는 것인데 즉흥연주는 너무 길기 때문에 짧고 소리가 나지 않는 무음악보라는 것을 만들어 쓴다. 이 때 작곡한 악보의 난이도는 음악적 지식 랭크를 따르는데 악기 연주보다 1, 2랭크 높을 때 신들린 연주가 뜨며 같은 랭크거나 더 낮다면 거의 뜨지 않는다.

사실 스킬이 개편되기 전에는 성공, 훌륭한 연주, 신들린, 실패수련만 존재했었고 수련치도 괴랄했지만 다른 스킬들에 비해선 꽤나 쉽게 올릴 수 있었는데 그 비법은 바로 키보드에 동전꼽기. 초창기 시절에는 악기연주 반복이라는 기능이 존재하지 않았기 때문에 해당 스킬을 사용하는 키에 동전을 꼽아 항상 눌러져있게하는 꼼수를 사용했었다. 밤시간에 던전에 들어가 키보드에 동전꼽고 잠수타는건 당시 유저들이라면 많이 해봤을것이다.

어이없게도 이 스킬이나 합주의 성공률을 높이려면 음악적 지식이 연습 랭크인 상태로 쓰거나 연습 랭크인 사람이 작곡한 악보를 써야한다. 음악적 지식 항목 참고.

G1 RP던전에서 의외로 마리가 악기 연주 C랭크다. 다만, 인벤토리에 악기가 없기 때문에 연주할 수는 없다.
  1. 랭크마다 1씩 증가.
  2. 생명력 회복, 마나 회복, 스태미나 회복, 체력 증가, 솜씨 증가, 지력 증가, 행운 증가, 의지 증가.
  3. 최대 명중률 향상, 마법 시전속도 향상, 평화의 음악, 버서커 음악.
  4. 32개 음을 빠른 속도로 붙여서 재생하는 코드, 연주가 성공했다면 띵- 하고 음이 한 번만 들리지만 실패했다면 띵디리딩딩하며 난잡하게 소리가 흩어진다. 악보 맨 앞에 다음의 코드를 붙여 사용하자. t240v15l32c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c&c