언더테일/플래그

1 개요

언더테일이 어떤 이벤트를 실행하는지를 이 수치로 결정한다.

2 플래그

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밑에 나오는 플래그들의 이름은 임의로 정해진 것이다.

플래그이름타입정보
1~3미사용
4undyne_trigger_override디버그 도구언다인이 플레이어를 만났을때, 한명이라도 죽이지 않은것 처럼 말한다.
5fun범위값리셋할때마다 바뀌고 특정이벤트가 발생하면 0이 된다. fun 값으로 일어나는 이벤트는 이곳 으로.
6Hardmode참/거짓
7true_pacifist참/거짓아스리엘 전투 이후
8disable_random_encounters참/거짓언다인의 편지를 받거나 메타톤NEO 를 죽인 이후에 참이 됨.
9엑세스 거부됨
10spared_last
11escaped_last
12killed_last
13bored_last
14status_dummy범위값0은 더미에게서 도망친 경우, 1은 더미를 죽였을경우, 2는 더미에게 말을 건 경우, 3은 더미를 지루하게 만들었을 때 정해진다. 이 수치에 따라 화난 더미의 대사가 달라진다.
15in_battle
16type_heart_transition"빠른 전투" 에 돌입하였을때 (언다인 창피하기에서 맞았을경우 같은)
17~18엑세스 거부됨
19미사용
20animation_index
21cooked_noodles참/거짓
22name_color범위값폐허의 프로깃과의 대화에서 설정된다. 몬스터가 자비가 가능할때, 0노란색 이름으로 변경되고, 1하얀색, 2분홍색으로 설정된다.
23spared
24escaped
25dialogues_skipped
26murderlevel_override디버그 도구0이외의 값으로 설정할떄, 이미 계산된 살인 지수가 무시된다
27spared_specific
28fast_text_skip디버그 도구대화중 c키를 계속 누를떄 문장을 빨리 건너뛴다
29tutorial_froggit_encountered
30pushed_rock_1
31pushed_rock_2
32pushed_rock_3
33candy_taken
34pushed_rock_4
35spared_napstablook