아서스 메네실

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월드 오브 워크래프트 최종 보스
오리지널불타는 성전리치 왕의 분노대격변
켈투자드킬제덴리치 왕 (아서스 메네실)데스윙
판다리아의 안개드레노어의 전쟁군주군단
가로쉬 헬스크림아키몬드미정
역대 리치 왕
넬쥴아서스 메네실볼바르 폴드라곤

1 개요

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악마를 잡으려다 악마가 된 자. 죽음를 막지 못했다.
영명Arthas Menethil
성별남성
상태사망(처치 가능)
인간 시절
종족인간
직업성기사
진영로데론 얼라이언스, 은빛 성기사단
직위은빛 성기사단의 성기사, 로데론의 왕자
지역옛 스트라솔름
인간관계테레나스 메네실(아버지), 칼리아 메네실(누나), 제이나 프라우드무어(연인), 캘타스 선스트라이더(친구),
빛의 수호자 우서 · 무라딘 브론즈비어드(스승), 바리안 린(친구)
성우저스틴 그로스(WC3), 패트릭 사이츠(영어 WoW)[1] / 김영선(한국 WoW, HotS)
타락 이후
종족언데드리치 왕, 스컬지의 군주 - 공식 홈페이지 캐릭터 소개 링크
직업죽음의 기사
진영스컬지
직위로데론의 왕, 스컬지 죽음의 기사 → 리치 왕
지역얼음왕관 성채
인간관계캘타스 선스트라이더 · 일리단 스톰레이지 · 실바나스 윈드러너 · 티리온 폴드링(주적), 켈투자드 · 아눕아락(부하)
성우리치 왕 : 마이클 매코너하이(영어 WoW)[2] / 최한(한국 WotLK 예고 트레일러) · 성완경(한국 WoW, HotS)
왕위를 물려받는 겁니다, 아버지. (Succeeding You, father.)[3]

- 워크래프트 3 휴먼 캠페인 클리어 후 동영상 / 한국어판 <아서스: 리치 왕의 탄생> 261쪽.

워크래프트 시리즈의 등장인물. 워크래프트 3리치 왕의 분노주인공이자 패륜아.

워크래프트 3에서는 정식 캠페인 8개 중 3개의 주인공이며, 이들 8개의 캠페인은 아서스로 시작해서(로데론의 재앙) 아서스로 끝난다 (저주받은 자들의 유산). 즉 말 그대로 워크래프트 3의 시작과 끝이다.

그 말 많은 블리자드 타락 신드롬 중에서도 이야기를 설득력 있게 풀어내서 플레이어를 납득하게 만든 가장 성공적인 케이스라고 할 수 있는 캐릭터이다. 단순히 사악한 에너지나 아이템, 세뇌같은 1차원적인 요소가 난무하는 다른 타락스토리보다, 무모하지만 정의를 숭상했던 왕자가 버림받았다는 충격으로 스스로의 손으로 타락하고, 마검을 잡고 서서히 인간미를 잃어가며 나락으로 떨어지는 지극하게 인간적이면서도 드라마틱한 모습을 보여주었기 때문. 이 스토리를 그대로 영화로 옮기면 흥행대박은 알아서 굴러들어올거라는 말도 있을 정도다.

얼라이언스인간 국가 로데론의 국왕 테레나스 2세와 리안 왕비의 사이에서 장남으로 태어났으며, 칼리아 메네실이 아서스의 누나이다. 국가에 헌신적이고 총명하며 성기사의 자질도 뛰어났으며, 백성들에게도 사랑받던 엄친아 왕자. 18세가 되던 해 은빛 성기사단에 정식으로 입대해 얼라이언스의 전설적인 성기사 빛의 수호자 우서로부터 훈련받았다.

이미 11세에 신장이 173cm의 키를 가졌다. 《아서스: 리치 왕의 탄생》에 의하면 집안내력이라고 하는데, 다 자랐을 때 정확한 키는 알 수 없지만 성인 인남캐의 평균키를 훌쩍 넘은 190cm대 장신일 가능성이 높다. 덤으로 엄청난 노안이다. 마의 16세?

타락하기 전의 아서스는 정의감 넘치는 열혈 청년으로 아버지 테레나스 2세의 교육 덕분에 '국가'와 '백성'을 위해 몸소 두 발로 뛰는 왕족의 귀감이었다. 하지만 결과는 모두가 알다시피 리치 왕, 배신자왕, 폭군, 패륜아이라는 별칭으로 귀결되었다. 소설 《아서스: 리치 왕의 탄생》에 의하면 정신적으로는 충분히 강하지 못했으며 대를 위해 소를 희생한다는 정신도 있었던 듯 하다. 다만, 이 소설은 리치 왕의 분노의 발매시점에 맞추어 출간된 것으로, 아서스를 악당으로 강조하는 프로젝트의 일환이란 것을 고려해야 한다. 소설에 의하면 멘탈이 본격적으로 비뚤어진 건 천하무적을 잃고부터이다.

워크래프트 3 휴먼 캠페인에서는 말끝마다 "my people"을 달고 살았다. 비록 충동적이고 독선적이긴 했지만, 백성들을 위해 이리 뛰고 저리 뛰며 고생하는 모습을 보인다. 농장 장부 하나 얻자고 도적들의 야영지에 들어가거나 하는 뻘짓거리도 포함해서. 물론 다른 주민들은 공격해서 죽일 수 있다.[4] 서리한을 취하면서도 백성들을 지키기 위해서는 무엇이든 하겠다는 말을 지껄였으며, 스트라솔름 학살도 결국 로데론의 다른 시민들에게 역병이 퍼지지 않도록 한 나름의 전략이었다.

그러나 결국 불안정한 성질머리를 이겨내지 못하고, 아서스는 모든 원칙과 측근들을 버리고 폭주를 시작한다. 대다수의 폭군으로 정의되는 현실의 전제군주들도 집권 초기에는 빠른 결단이 효율적인 결과를 내지만, 장기적으로 단순한 정책이 이어질 때 생기는 불화를 힘으로 밀어붙이다가 사회를 무너트리는 것을 생각해보자. 현실의 폭군들이 초기에는 총명한 인재로 평가받듯이, 아서스도 그런 독단적인 성격을 고치지 못하고, 무너져가던 3편 시점의 얼라이언스를 파멸시켰다. 로데론, 쿠엘탈라스: 아오 배신자!

여러 의미에서 아서 왕안티테제 성격을 가진 인물이다. 아서 왕이 사생아였던 것과는 반대로 아서스는 버젓한 왕위 계승자였지만, 격정에 휩싸여서 고결함을 버리고 타락했다. 결정적으로 검 한 자루만으로 운명이 바뀐 인물이라는 점에서 아서 왕의 거울 같은 인간상으로 그려져 있다. 이름도 비슷한데, Arthas와 Arthur로 철자 두 개만 다르다. 게다가, 우서(Uther, 아서 왕의 아버지 우서 펜드래곤) 경을 보면 아서 왕의 패러디가 확실하다.

결과적으로, 2개의 왕좌(로데론, 실버문)를 정복하고 파멸시켰으며, 동부왕국 대부분을 초토화하여 혐오와 공포의 상징으로서 군림한 폭군이다. 학살당한 백성과 얼라이언스만 ㅂㄷㅂㄷ[5] '배신자 왕'이라는 흔한 표현은 아서스에 대한 평판을 매우 잘 보여준다. 각종 매체에서 '리치 왕'으로 그를 지칭하는 것은, 아서스의 캐릭터를 완성하는 동시에 그의 아이덴티티와 카리스마를 상징하는 표현이다.

주인공으로 출현한 작품이 많아서 테마곡도 많다.

각각 오프닝 시네마틱 테마와 엔딩이라고 볼 수 있는 리치 왕의 몰락 시네마틱 테마. 리치 왕과 직접 싸울 때는 특별한 주제를 지닌 곡이 아니라 ambiance에 가까운 단편적 음악만 흐른다.

영어판 아서스는 두 게임에서 옛 스트라솔름 프롤로그를 통해 두 버전의 목소리를 비교할 수 있다. 한국판 아서스 왕자의 목소리는 용의 안식처 얼라이언스 퀘스트 도중이나 옛 스트라솔름에서 들을 수 있다.

2 작중 행적

2.1 워크래프트 3

레인 오브 카오스 주역
프롤로그 캠페인인간 캠페인언데드 캠페인오크 캠페인나이트 엘프 캠페인
스랄아서스
제이나
무라딘
아서스
켈투자드
스랄
그롬마쉬
케른
티란데
말퓨리온
일리단
프로즌 쓰론 주역
파수대 캠페인얼라이언스 캠페인스컬지 캠페인보너스 캠페인
마이에브
티란데
말퓨리온
일리단
캘타스
여군주 바쉬
일리단
아서스
실바나스
바리마트라스
아눕아락
렉사르
스랄
제이나
제이나, 저 미친 마법사가 무슨 소리를 하든지 상관없어! 우리한테는 지금 해야할 일이 더 급해!

- 스트라솔름으로 급하게 향하던 중 메디브의 충고를 들은 후 쫓아온 제이나에게

아서스 : 도시 전체를 쓸어버려야 합니다.

우서 : 어떻게 그런 말을 할 수 있나? 다른 방법이 있을 걸세.
아서스 : 닥치시오, 우서! 미래의 왕인 내 명에 따라, 이 도시를 정화하시오!
우서 : 자넨 아직 내 왕이 아닐세! 설령 왕이었다한들 그런 명령은 따를 수 없네!
아서스 : 명을 따르지 않는다면 반역으로 받아들이겠소.
우서 : 반역이라고! 자네 미쳤나, 아서스?
아서스 : 내가? 우서 경, 정당하고도 확고한 내 왕위 계승권에 따라 명한다. 지금부터 그대의 지휘권을 박탈하고 그대의 성기사들에게 근신 조치를 내리노라.
- 스트라솔름에 역병에 감염된 곡물이 퍼졌다는 사실을 깨닫고 도시를 정화하자고 주장하면서

아서스 : 우서가 내 부대를 불러들여? 빌어먹을! 병사들이 떠나면 어떻게 말가니스를 잡으란 말인가! 병사들이 해안에 도착하기 전에 배를 불태워야겠어!

무라딘 : 그건 조금 지나친게 아닌가?[6]
아서스 : 완전히 불태울 겁니다! 임무를 마칠 때까지 아무도 돌아갈 수 없습니다!
- 우서의 건의를 받은 테레나스 메네실이 귀환 명령을 내렸다는 소식을 듣고

얼음 정령 수호자 : 돌아가라. 너무 늦기 전에.

아서스 : 아직도 그 검을 보호하려 드는 게냐?
얼음 정령 수호자: 아니, 검으로부터 널 보호하려는 것이다.

부하들이 무엇이길래요! 그 무엇도 복수를 막을 순 없습니다! 오랜 친구인 당신조차도요...

- 서리한정체를 깨달은 무라딘이 검을 포기하고 로데론으로 돌아가서 다른 방법을 찾아보자고 말하자


* 유닛 대사 (성기사)
* 클릭
* The Light is my strength. (빛은 나의 힘이니.)
* Is there danger? (위험이 있나?)
* I stand for the light. (나는 빛의 편이다.)
* I'm here to help. (도와주기 위해 왔다.)
* Justice shall be done. (정의는 이루어지리라.)
* 이동
* Of course. (물론이지.)
* Certainly. (그렇고 말고.)
* A sound plan. (좋은 계획이군.)
* For honor. (명예를 위해.)
* 공격
* Justice has come! (정의가 도래했다!)
* Foul knave! (어리석은 악당 녀석!)
* You are past redemption! (네놈은 구제불능이군!)
* Betrayer of the light! (빛을 배신한 녀석!)
* For my father the king. (나의 아버지, 국왕 폐하를 위하여.)
* Feel my wrath! (내 분노를 느껴봐라!)
* For Lordaeron! (로데론을 위하여!)
* 반복 클릭
* It isn't easy being a prince. (왕자 노릇 해먹기 쉽지 않군.)
* I will bring honor to my father and my kingdom. (아버지와 왕국에 명예를 가져오리라.)
* Light, guide my path. (빛이여, 내 길을 이끌어주소서.)
* Light, give me strength. (빛이여, 내게 힘을 주소서.)
* I should be in command. (대장으론 내가 적임자야.)
* I know what I'm doing. (난 내가 뭘 하고 있는 건지 알고 있다.)
* There's no need to bow. (굴복할 필요는 없다.)

켈투자드의 공작하에 스컬지의 침공이 시작되며 아제로스는 3차 대전쟁 시기로 돌입한다. 조국 로데론을 지키기 위해 갖은 애를 쓰며 친우 제이나와 함께 최전선에 서서 스컬지를 물리치지만, 이 무렵부터 상당한 병크를 저지르게 된다. 아서스는

언데드의 저주를 받은 곡식이 스트라솔름에 흘러들어갔다는 것을 알게 되자, 아서스는 무고한 백성들을 자신과 부하들의 손으로 죽여 도시를 "정화"했다.

확실한 증거 이전에는 격리조치를 하지 않겠다고 한 아버지, 우서와는 대비되는 부분이다. 저주받은 곡식이 스트라솔름에 퍼지게 된 것은 사실이지만, 분명 희생자들 속에는 아직 멀쩡한 이들도 있었다.[7] 우서나 제이나 역시 그 점을 지적했지만, 아서스의 고집으로 결국 학살은 벌어졌고 실망한 둘은 등을 돌리게 된다. 그리고 게임에서는 "누가 먼저먼저 로데론 백성을 많이 죽이나~" 하는 놀이로서 구현된다.

다만 이 때 아서스가 광기에 사로잡혀서 감정적인 결단을 내려 벌인 학살이라고 생각하는 경우가 많은 데 그렇게 보기는 어렵다. 도를 넘은 악행임은 부정할 수 없지만 아서스 혼자서만 이 방도를 고집한 게 아니라는 것. 무슨 소리인가 하면, 안돌할 사태나 곡물의 파급력을 직접 목도하지 못한 제이나, 우서 등과는 달리 아서스와 모든 캠페인을 헤쳐 온 부관 팔릭 및 병사들은 아서스의 결정에 동조하는 것을 넘어 적극적으로 그의 결정을 지지하는 처사를 보였기 때문.[8] 이는 결국 악의 합리성과도 맞닿아 있다고 볼 수 있다. 절대로 잘한 짓은 아니지만 그렇다고 해서 단순히 오만과 아집에 가득 찬 왕자가 억지를 피워서 일을 키웠다라고 해석한다면 아서스라는 인물도, 스트라솔름 사건의 본질도 제대로 이해할 수 없을 것이다.

소설판에서는 위의 학살 이후로 성기사의 힘인 빛이 약해져서, 서리한을 얻기 위해 노스렌드로 갈 무렵에는 빛으로 동굴을 밝히는 것조차 하기 힘들어 한다. 말가니스를 쓰러뜨리기 위해 서리한을 찾아 노스렌드로 갔을 때는 아버지의 복귀명령을 거부했다. 일단 왕명이었기 때문에 겉으로는 차마 드러내놓고 항명할 수 없었고 부하들에게 배가 있는 해안가까지 길을 뚫도록 시킨 후 뒤로 몰래 용병을 고용해 일을 시켰다. 또한 그들로 하여금 자신들의 배를 침몰시키게 하고, 일이 끝난 다음 배가 파괴되어 성난 병사들을 선동해 용병들을 주모자로 몰아 죽여서 입을 막았다. 이 때 아서스가 말가니스를 죽이려고 데려온 부하들은 아서스가 맨 처음 노스렌드에 상륙했던 망각의 해변에서 유령이 된 채로 계속 배를 고치고 있었다. 물론 진도 따윈 나가지 않았고, 아서스가 리치 왕이 된 이후로도 4년 동안 쭉 그 자리 그곳을 지키던 그들은 고쳐지지 않는 배를 수리하며 아서스가 돌아오기만을 기다리고 있었다. 심지어 그들은 자신들이 죽은 줄도 모른 채 "어서 서둘러라! 아서스 왕자님께서 돌아오시기 전까지 배들을 고쳐야만 한다!"는 말을 끊임없이 되풀이하며 계속 그곳을 지키고 있다. 와우에서는 이곳을 망령의 해안이라고도 부르는데, 얼라이언스 진영에서 이들의 영혼에 안식을 되찾게 해 주는 퀘스트가 있다. 그렇게 진실을 알게 된 이들은 "안돼! 너한테 영원히 저주가 내리길!", "우리 목숨이 네 피로 물든 복수보다도 못하단 말이냐..."라며 절규한다. 문제는 이때 노스랜드에서 고립되어 괴멸하거나 스컬지로 다시 일으켜진 병력이 로데론 전체 함대의 절반이었기 때문에, 뒤의 아서스의 패륜 행위와 학살에 로데론 군대가 제대로 대응하지 못한 하나의 원인이 되었다.

로데론을 침공한 스컬지의 장군이자 공포의 군주 말가니스를 쫓아 노스렌드까지 갔으나 말가니스를 쓰러뜨리기에는 힘이 부족하다는 것을 깨닫는다. 그 와중에 (리치 왕 넬쥴이 던져놓은 '미끼'인) 사악한 룬검 서리한에 대한 정보를 무라딘으로부터 듣고 혹하여 모든 이들의 반대를 뚫고 서리한이 있는 곳으로 가서 서리한을 얻고 칼의 힘으로 말가니스를 물리치나, 이미 아서스의 정신은 서리한의 속삭임에 미쳐버렸다. 서리한의 주인이 되면 영원한 힘을 얻지만 그 대가로 자신의 영혼이 타락해버리는 무서운 저주를 받기 때문이다. 자신의 군대를 버리고 노스렌드를 떠돌던 아서스는 결국 넬쥴의 손아귀에 떨어진다.

(1:25초부터, 테레나스가 개선장군이 되어 돌아온 아들을 맞이하며)
테레나스 2세: "아, 아들아."Terenas II: "Ah, my son."
아서스: "더 이상 백성을 위해 희생하실 필요 없습니다. 왕관의 무게를 감당할 필요도 없습니다. 제가 모든 걸 책임질 테니까요."Arthas: "You no longer need to sacrifice for your people. You no longer need to bear the weight of your crown. I've taken care of everything."
테레나스 2세: "무슨 일이냐? 뭐 하는 게냐, 아들아?"Terenas II: "What is this? What are you doing, my son?"
아서스: "왕위를 물려받는 겁니다, 아버지."Arthas: "Succeeding you, Father."
아서스: "이 왕국멸망할 것이다. 그리고 잿더미에서 새로운 질서가 탄생해 세상의 기반을 모조리 흔들어놓을 것이다!"Arthas: "This kingdom shall fall. And from the ashes shall arise a new order, that will shake the very foundation of the world."
arthas_menethil_tw_back.jpgarthas_menethil_tw2_back.jpg

워크래프트 3 인간 캠페인 엔딩 동영상에서, 악마들과의 전쟁에서 승리하여 로데론으로 돌아온 아서스는 개선식을 열고 자신을 환영해 주는 아버지를 죽이고 스스로 왕위에 오르게 된다. 이 때 자신을 찌르려는 아서스를 본 테레나스 2세가 "무슨 일이냐? 뭐 하는게냐 아들아?"고 하자 아서스는 "왕위를 물려받는 겁니다, 아버지(Succeeding You, Father)!" 라 대답하였고, 이 장면 때문에 가장 유명한 후레자식 캐릭터가 되었고, '후레자식'은 이제 아서스의 한국 전용 공식 별명이 되었다. 사실상 아서스의 캐릭터성이 아주 크게 흥하게 되었음을 의미한다. 지금도 워 3에서 가장 기억나는 영웅으로 아서스가 항상 1순위에 거론되는 것을 보면 패륜 행각의 임팩트가 꽤 큰 듯.

또한 이 대사는 한때 비공식 번역문인 "왕위를 계승하는 중입니다, 아버지."로서 대흥한 드립 문구가 되었다, 블리자드 코리아에서도 이 대사의 흥행이 인상 깊었는지 클락시 용장들의 모든 용장 시체를 클릭해서 능력을 먹는 업적 이름이 "용장의 자리를 계승하는 중입니다."이며, 히어로즈 오브 더 스톰에서의 왕위 계승자 아서스의 반복선택시 대사 중에서도 "조금만 더 기다리십시오. 아버지. 곧 왕위를 계승하러 가겠습니다."라는 대사가 있다. 이 정도면 이쪽도 공식 번역이라 할 수 있겠다.

2.1.1 타락 이후

우서: 지옥에 너만을 위한 특별한 자리가 마련돼 있기를 진심으로 바란다, 아서스.[9]

아서스 : "그것은 알 수 없을 겁니다, 우서 경. 난 영원히 살 생각이거든요."

- 아버지의 유골함을 지키려던 우서를 살해하면서

내가 제이나를 빼앗아서 아직도 화가 나있나, 캘타스?

- 얼음 왕좌 앞에서 캘타스와의 일기토에서

......얼음 왕좌는 내 것이다, 이 악마야. 물러서라, 이 세상을 떠나 다시는 돌아오지 마라. 돌아오면 내가 기다리고 있을 테니.

- 일리단과의 일기토 전에

아니, '우리'가 아니지. 나에게 이래라 저래라 할 이는 없다. 에게서 필요한 것은 모두 얻었다. 이제 그 힘은 내 것, 나만의 것이야. 이제는 '나'뿐이다. 내가 바로 리치 왕이야. 그리고 나는 준비가 끝났다.

- 넬쥴을 서리한으로 찌르면서


* 유닛 대사 (죽음의 기사)
* 클릭시
* Speak, fool. (말해라, 어리석은 자여.)
* No one orders me around. (누구도 내게 명령을 내리지 못한다.)
* Tread lightly. (조심해라.)[10]
* What is it now? (이젠 뭐지?)[11]

* 이동
* Frostmourne hungers. (서리한이 굶주렸다.)
* This is more like it. (이제 좀 흥이 나는군.)
* Finally... (마침내...)
* Ah, at last! (아, 드디어!)

* 공격
* You will know endless torment! (네놈은 영원한 고통을 알게 되리라!)
* Your pain shall be legendary! (너의 고통은 상상을 초월하리라!)
* Glory to the scourge! (스컬지에게 영광을!)
* For the Lich King! (리치 왕을 위하여!)
* Faithless Coward! (나약한 겁쟁이 같으니!)
* I'll make sure you suffer. (필히 고통을 안겨 주마.)
* Now, Frostmourne! (지금이다, 서리한!)

* 반복 클릭
* I was a fool to trust in the Light. (나는 빛을 믿는 얼간이었지.)
* The Lich King has given me true power. (리치 왕께서 내게 진정한 힘을 주셨다.)
* I'll be twice the king my father ever was. (난 아버지보다 두 배 더 위대한 왕이 되리라.)
* Lordaeron will be reborn. (로데론은 다시 태어날 것이다.)
* Who is this.. "Darkness" anyway? (그나저나 이.. "어둠"은 누구야?)[12]

노스렌드에서 돌아와서 아버지를 살해하고 스스로 왕위에 오르자마자, 아서스는 공포 정치를 펼친다. 결국 아서스가 왕위에 오른 이후, 로데론의 주민들은 모두 망명가거나 죽어 언데드가 되었는데, 후에 대다수의 로데론 주민들은 언데드의 다른 분파인 '포세이큰'이 된다.

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이에 그치지 않고, 아서스는 아버지의 유골함을 지키고 있던 옛 스승 우서까지 자신의 손으로 죽이고 켈투자드를 부활시키기 위해 쿠엘탈라스를 침공해 하이 엘프를 멸종 위기에 가까울 정도로[13] 대학살하며 태양샘을 오염시킨다.

하지만 아서스가 스컬지의 편으로 돌아선 것은 리치 왕이 '자신의 혼을 담을 그릇'으로 선택했기 때문이었다. 후에 일리단의 공작으로 인해 리치 왕이 힘을 잃고 죽어가자, 아서스는 로데론을 부관 켈투자드에게 맡기고 급히 노스렌드에 있는 리치 왕의 본거지인 얼음왕관 빙하로 이동한다. 그리고 아눕아락의 도움으로 일리단을 쓰러뜨린 뒤 서리한으로 얼음 왕좌를 깨버리고, 떨어진 리치 왕의 투구를 쓰고 자신이 리치 왕이 된다. 이 순간을 기점으로 인간으로서의 아서스는 사망했으며 워크래프트 3의 스토리도 모두 끝났다. 이후 이야기는 월드 오브 워크래프트로 이어지게 된다.

"칼을 돌려다오."

"순환을 완성하거라."
"이 감옥에서 나를 꺼내다오."
"이제 우리는 하나다!"[14]

분명 설정상 악역인데, 죽음의 기사가 된 후의 아서스는 목소리도 침착해지고 타락 이전에 가지고 있었던 격한 행동이나 앞뒤 가리지 않는 모습을 보이지 않는다. 켈투자드와의 신뢰 관계도 굳건한데, 조언에 대해 반박한 적도 없고 둘의 뜻이 너무 잘 맞는다. 번역의 문제일지도 모르지만, 누구? 저요?

도덕의 굴레에서 벗어난 아서스가 차분해진 것 같다는 추측이 있었는데, 한글판 번역을 제외하면 아서스는 원판 캠페인에서도 도덕보다는 자신의 판단을 중시하는 캐릭터였다. 따라서, 언데드 캠페인의 아서스는 스컬지에게 복종하느라 본래의 격정적인 의지를 잃어버리고 넬쥴의 노예로서 굴복하는 상태를 보여준다는 것이 정확하다. 하지만 나중에 리치 왕을 흡수하니 상관없어

또는 소설판에서 보면 아서스가 언데드 스컬지를 자신의 새로운 '다스릴 백성'으로 인식함으로써 심리적 안정을 얻는 듯한 묘사가 있는데, 염원하던 왕위와 다스릴 백성을 얻은 것이 아서스가 차분해진 이유라고도 추측할 수 있다.

파일:Attachment/아서스 메네실/1392030699 image.jpg

"누구, 저요?"

원문은 "Who, me? (누구, 날 말하나?)". 캠페인 도중에 네루비안들이 아눕아락을 가리키며 '배신자 왕을 처단하라!' 라고 외치는데, 아서스가 배신자라는 말에 뭔가 찔리는 게 있었던지 한 말이다.
"절대 아닙니다!"
원문은 "Never! ('절대 안 돼!' 혹은 '그렇겐 안 되지!')". 일리단과의 입씨름 중에 나오는 대사이다.
"덮개를 벗겨!"
원문은 "Take cover! ('피해라!')".

워크래프트 3의 명대사 제조사이다. <얼어붙은 왕좌>의 스컬지 캠페인에서는 애매한 한글화 때문에 "Who, me?"가 "누구, 저요?" 로 번역되어 갑자기 예의바른 놈이 되기도. 원래 성격을 따져봤을 때 '누구? 내 얘기인가 보군.' 이 더 적합하다는 의견이 있으며 한워크에선 '날 말하는 건가?' 라고 번역했다. 이 오역은 히어로즈 오브 더 스톰왕위 계승자 아서스 스킨 한국어 반복선택 대사에 초월번역("패륜아라고? 누구? 저요?")되어 적용되기도 했다.
그리고 하스스톤: 워크래프트의 영웅들의 카드 중 하나인 아마니 광전사의 플레이버 텍스트에도 적용됐다.

여담이지만 RoC 크레딧에서는 성기사 버전으로 락 공연을 하고, 프로즌 쓰론 크레딧에서는 데스 나이트 버전으로 등장해 얼음 기타와 얼음 앰프로 신들린 기타 연주를 보여준다.(...)

2.2 월드 오브 워크래프트

2.2.1 오리지널~불타는 성전

동부 왕국칼림도어의 스컬지를 간수들인 리치들과 다른 스컬지의 간부들을 통해 조종하며 직접 움직이진 않는다. 그렇지만 낙스라마스에서 사피론을 쓰러뜨리면 켈투자드와 리치 왕의 대화를 들을 수 있는데, 오리지널 기준으로 아서스와 넬쥴이 겹쳐서 나왔다.

2.2.2 소설 《아서스: 리치 왕의 탄생

워크래프트 3에서는 '리치 왕에 의해 타락해 수하가 되었다'는 설정이 강해서, 워크래프트 사가를 통틀어 손에 꼽힐 정도로 극적인 인물로 평가받았다. 특히 비뚤어진 애국심에 빠져 백성들을 손수 학살하고 복수심으로 점점 미쳐간다는 플롯은, 워크래프트 3의 또 다른 주인공들( 스랄, 말퓨리온 스톰레이지, 제이나 프라우드무어)이 결점을 찾아보기 힘들 정도로 모범적인 1차원적인 캐릭터성을 보이는 것이랑 뚜렷하게 대비되는, 셰익스피어 비극의 주인공 같은 인물이라고 할 수 있다. 물론 그들은 정의의 편이니 당연하다.

반면 워크래프트 3이 발매되고 나서 10년이 지난 시점에서 출간된 크리스티 골든의 소설 《아서스: 리치 왕의 탄생》에서 그려지는 아서스의 모습은 상당히 부정적이다. 소설에서 아서스는 애초에 정신적으로 상당히 유약한 타입의 인간으로 그려진다. 결혼을 눈앞에 두고 제이나가 임신과 출산을 언급하자 아버지가 되는 것에 공포를 느끼고 결혼을 잠시 미루자며 제이나를 멀리할 정도였다. 익히 알려져 있듯, 결국 이렇게 헤어진 두 사람은 다시 맺어지지 못했다. 이는 해당소설이 리치 왕의 분노를 앞두고 출간된 것과 무관하지 않다.

키린 토의 수습 마법사였던 제이나와 스캔들 비슷한 뜬소문이 있었는데, 실제로 그 둘은 연인 관계였다. 동침도 했던 사이로, 소설에서는 키스신이 상당히 많이 나오기도 한다.떡밥 해소 실버문하이 엘프 왕자 캘타스와는 제이나를 놓고 삼각관계였다. 실제로 확장팩 얼음왕좌 언데드 마지막 캠페인에서 인간 진영의 캘타스와 플레이어가 조종하는 아서스가 만나면, 아서스가 "캘타스, 아직도 내가 제이나를 빼앗은 것에 대해서 화내고 있나?"라는 말을 하고, 캘타스가 "넌 내가 아끼던 모든 것을 가져가버렸다. 내게 남은 것이라곤 복수뿐이야!"라고 대꾸한다. 또한 소설에서는 아서스가 캘타스를 도발하기 위해 제이나를 언급했으나, 캘타스가 "그녀는 지금 널 증오하고 있지. 제이나가 너를 얼마나 역겹게 여기는 줄 아느냐, 아서스? 그녀에게 널 향한 감정이 조금이라도 남아 있었다면 이제는 모두 증오로 변해버렸다."라고 말하자 내심 괴로워하며 멍때리다 화염구에 얻어맞는 모습을 보여주기도 한다.

소설의 결말부에서는 동면기간 동안 자신을 이용해서 얼음왕좌에서 벗어나려고 한 넬쥴의 정신과 육체의 주도권을 놓고 다툰 끝에 승리하여 넬쥴의 기억과 정신을 흡수해 리치 왕이 된다. 이로 인해 아서스는 빼도박도 못할 악당이 되어버렸고 넬쥴은 어이없이 소멸해버리고 말았다.

소설이 발매될 때까지는 그를 매력적인 악역으로 여기는게 아니라 게임에서도 부각된 그의 어두운 면을 부정하며 왜곡하려 들고, 오로지 선을 위해 싸우다 타락한 다크 히어로로만 포장을 일삼는 악성 팬들이 굉장히 많았다. 그러나 이 소설에서 아서스가 원래부터 삐뚤어질 자질이 있었다는 묘사에, 게임 내에서는 부각되지 않았던 악한 면들이 부각되고나서는 없어졌다고 해도 무방.

자신의 실수로 죽어가는 천하무적을 제손으로 장사지낸 사건에서 그의 성격적 결함을 읽어낼 수 있다. 이 사건은 그의 인생에 큰 영향을 끼친것으로 묘사되는데 자신의 무력함을 그 어느때보다 절실하게, 절망적으로 체감했기 때문이다.[15] 아서스는 이 일을 계기로 누군가를 지키기 위해서 어떤 대가를 치르든 모든것을 감내하고 희생하겠다고 결심하는데 애초에 천하무적이 큰 부상을 입은 것은 눈발이 거세 평지를 달리기에도 위험한 상황에 무리한 도약을 했기 때문이다. 따라서 정상적인 사람이라면 다시는 무모한 행동을 하지 않겠다고 결심하거나 무력한 자신을 자책하고 이런 일이 생겼을때 대처할 수 있는 능력을 추구하게 될 것이다. 그런데 아서스는 난데없이 을 신념으로 삼아 살겠다고 결심한다. 때문에 자기희생의 숭고한 정신같은 본질적인 것은 아무것도 모르며 그저 껍질만 빌려온 신념에 불과했고 힘에 대한 강박관념은 스트라솔름에서 역병에 걸린 백성들에게 안식을 주기위한 학살을 야기한다.[16] 게다가 아버지를 살해한 이후, 천하무적을 되살리면서 그 때 천하무적을 죽게했던 일은 실수가 아니었으며 운명이었다고 받아들이고 자신의 모든 행동을 정당화하기에 이른다. 아서스는 신념을 가졌으나 성격적 결함으로 그 시작점부터 상당히 일그러져 있었고 그렇게 때문에 주변을 파괴하는 행위를 일삼으며 유약한 모습을 보였다고 할 수 있다. 청소년 시절의 트라우마를 덮기 위해 자신이 감당할 수 없는 힘에 집착하고 그로 인해 몰락하는 것이 아서스의 타락이라고 할 수 있다.

2.2.3 리치 왕의 분노

죽음의 기사 플레이어의 초반 퀘스트 지역에서 다리온 모그레인이 던져준 파멸의 인도자를 잡고 파워업한 티리온의 지휘크리 한방에 싱겁게 물러나는 모습을 보여준다. 사실 이건 칠흑의 기사단과 여명회가 전투를 벌인 희망의 빛 예배당 지하에 성기사들의 유해가 묻혀 있어 성스러운 기운을 받은 땅이기 때문에 리치 왕이 힘을 제대로 못 쓴 것이다. 리치 왕 본인이 직접 전투에 나서지 않은 것도 이 때문이며, '다음번엔 성스러운 땅의 기운은 받지 못할 것'이라고 말하며 비굴하게 퇴장한다.

얼라이언스 노스렌드 초반 퀘스트에 브리쿨들이 적대적인 이유를 탐사하기 위해 영혼의 세계로 직접 들어가는 퀘스트가 있다. 퀘스트를 거의 끝마치고 돌아갈 때 주위를 둘러보면 아서스가 우트가드 성채 앞에 버티고 서 있는데, 가까이 다가가면 플레이어를 움직이지 못하게 하더니 '나도 한때는 주술사였다'는 등 부하로 쓸까 어쩔까하는 둥 2분 동안 말을 걸다가, 효과가 거의 다 풀렸을 때 넌 아직 준비가 안 됐다면서 한 칼에 보내버린다. 다시 한 번 더 다가가면 "만용이냐? 아니면 어리석음이냐? 뭐, 상관없다. 자신의 행동에 대한 대가를 치뤄라, 필멸의 존재여."라면서 또 한 칼에 보내버린다. 해당 퀘스트가 끝날 때까지! 사실 피해갈 수 있기는 한데, 대부분의 플레이어들은 호기심 때문에 가까이 가다가 죽음의 손길에 걸려서 꼼짝 못하는 신세가 된다.

호드 쪽 노스렌드 초반 퀘스트에 자신에게서 배신한 사실은 자신이 버렸지만 죽음의 기사 콜티라 데스위버를 집요하게 스토킹하기도 한다. 얼라이언스 쪽 죽음의 기사인 타사리안과 만나자 다른 녀석들은 몇 달째 소식이 없었는데 널 만나게 되다니 놀랍다'면서, 다시 스컬지로 돌아올 생각이 들었냐고 묻기도 한다. 그래서 얻은 별명이 죽음의 기사 한정 츤데레.

얼음왕관쪽 퀘스트를 할 때도 자주 등장하는데, 티리온 폴드링과 마주할 때는 성스러운 땅과는 상황이 다르다며 의기양양한 모습도 보여준다. 그러나 그런 자신감이 무색하게 티리온이 검은 수정처럼 생긴 아서스의 심장에 일격을 가함으로서 또 패퇴한다. 물론 티리온 역시 힘을 소진하고 기절해버리긴 하지만 이래저래 명성에 맞지 않는 굴욕을 당한 상황. 칠흑의 기사단이 등장해 그를 데리고 도망치는데, 그때 열어주는 포탈로 같이 도망가지 않으면 즉사기인 리치 왕의 격노를 시전해 죽여버리니 다른 NPC들을 따라 도망가야 한다.

그 외에는 퓨트리스를 비롯한 포세이큰 연금술사들이 개발한 스컬지용 파멸의 역병 투석기의 역병에 주춤하고 물러나는 등 정말로 싱거운 놈이다. 저건 원래 vs리치왕 최종병기잖아 게임에 구현된 모델의 크기가 짜리몽땅하여 사실은 드워프가 아니냐는 의혹도 제기되었다. 해골에 엄청나게 집착하는지, 입은 갑옷부터 거주하는 얼음왕관 성채까지 온통 해골 장식이다.

3.3 패치에 등장한 인던 투영의 전당 이벤트에 등장한 우서는 아직까지 스컬지가 아제로스를 멸망시키지 않은 그러니까 그동안 삽질한 이유가 아서스의 잔재 때문이 아닐까 추측한다. 반면 실바나스의 이야기, 제이나를 만나면 '아서스의 잔재 따위는 남지 않았다'면서 아서스를 구할 생각은 버리라고 한다. 설정충돌이라기보다 제이나에게 그런 말을 했다간 아서스를 구하기 위해 무슨 짓을 할지 몰라서 이렇게 말한 듯. 우서의 유령은 서부 역병지대 우서 경의 무덤에서도 출현했지만, 리치 왕의 분노 이후 서리한 안에 흡수되어 속박된 것으로 나온다.

3.3에서 나오는 5인 던전 투영의 전당에서 팔릭과 마윈을 상대하고 나면 나오는 퀘스트가 있는데, 이 퀘스트의 이름이 '리치 왕의 분노'이다. 말 그대로 리치 왕은 플레이어를 쫓아오고, 플레이어는 분노한 리치 왕에게서 달아나야 한다. 그런데 무한으로 쏟아져 나오는 사군에 얼음벽을 상대하다보면 어느새 바로 뒤까지 쫓아오는 리치 왕을 볼 수 있다. 충공깽. 딜이 달리는 상황에선 리치 왕이 마치 제이슨처럼 보인다. 여러모로 심장에 안 좋다.

리치 왕의 분노 퀘스트 라인을 쭉 보다보면 네가 너무 약하기 때문에 오늘은 이만 물러가주지 클리셰를 엄청나게 썼다. 주로 하는 말은 "너는 죽일 가치도 없다", "너의 가능성이 궁금하다" 등등. 그리고 최후엔 결국 플레이어가 아제로스 최강의 용사라고, 그 능력과 힘을 인정해준다. 그런데 한방에 죽이냐! 어둠한의 제작자에게는 귓속말까지 보내며 자신과 동일시하였다. /차단 리치 왕

블리즈컨 2009 때 WOW 관련 담화에서 리드 디렉터가 리치 왕을 잡아도 서리한은 드랍되지 않는다고 했으며, 대신 이상한 도끼의 퀘스트와 관련되어 있다.

그 밖의 상세한 사항은 리치 왕 항목 참조.

2.2.3.1 마시어스 레넷

이제 네놈한테는 과거의 환영만이 있을 뿐, 구원은 없다!

리치 왕의 분노에서 밝혀진 진실 중 하나. 아서스는 리치 왕이 되면서 마지막 인간성을 지닌 자신의 심장을 뽑아버렸다고 한다. 이것은 플레이어가 얼음왕관에서 퀘스트를 진행하며 알 수 있는 사실인데, 마시어스 레넷이라는 정체불명의 인간 꼬마가 나타나서 알려준다.

플레이어가 처음 '망각의 심연 나즈아낙'으로 떨어져 정체불명의 검은 수정을 만지면 마시어스 레넷이 보이기 시작한다. 이 꼬마는 계속 아서스에 관한 이야기를 해주며, 스컬지를 막으려 드는 것은 부질없는 짓이라는 이야기를 하며 아서스가 과거에 한 일들을 보여준다. 노스렌드까지 데려온 자신의 부하들을 학살하는 것과 신드라고사의 부활, 일리단과의 일기토까지.

이 꼬마의 정체는 바로 아서스에게 남은 마지막 인간성이 실체화된 것이다. 정체불명의 검은 수정은 사실 얼음 속에 든 아서스의 심장이었고, 아서스의 심장을 만졌기 때문에 잠시 이 꼬마가 보이게 된 것이다.

티리온은 이 사실을 알고 아서스를 구원하기 위해 노력하지만, 결국은 구원할 수 없다는 것을 깨닫고는 파멸의 인도자로 심장에 일격을 가한다. 티리온의 계략 퀘스트 도중 리치 왕이 등장해서 자신을 구원하려는 티리온을 비꼬자, 티리온은 "너에게 남은 건 과거의 그림자일 뿐. 더 이상 구원할 것은 없다!"고 되받아친다.

이름의 영어 철자 'Matthias Lehner'는 'Arthas Menethil'의 아나그램이다. 한국어판에서는 '마시어스 레넷'이라고 번역되어 있는데, 이 역시 '아서스 메네실'의 아나그램(ㅁㅏㅅㅣㅇㅓㅅㅡㄹㅔㄴㅔㅅ)이다. 처음에 리치 왕의 분노가 나왔을 당시 한국어판에는 영어 발음을 따라 '마티아스 레너'로 번역되었지만, 외국 팬사이트에서 아나그램 이야기가 나오자 잠수함 패치로 수정된 것이다.

2.2.3.2 결말

리치 왕의 분노의 마지막 던전 얼음왕관 성채에서 최종 보스로 나온다. 일리단의 실패를 의식해서인지, 시작하자마자 티리온을 얼려버리고 플레이어들을 전멸시키는 위엄을 보여주면서 '리치 왕의 분노의 주인공은 리치 왕'이라는 인식을 확실하게 심어줬다.

그러나 결국 티리온이 속박을 벗어나 간지나게 서리한을 박살내면서, 다른 영혼들과 함께 해방된 테레나스 2세가 광역 부활을 써서 플레이어들을 깨운다. 서리한에서 풀려난 영혼들에게 속박된 아서스는 버둥거리다 티리온의 성검 파멸의 인도자에 맞아 쓰러지고(공식 설정), 결국 테레나스 2세 유령의 품속에서 눈을 감는다.

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영문판 / 중국어판
아서스 : "아버지! 끝난… 겁니까?"Arthas: "Father! Is it… over?"
테레나스 2세: "그렇단다, 아들아. 영원한 왕은 없는 법이지."Terenas II: "At long last, no king rules forever, my son."
아서스 : "저 앞에… 그저 어둠만이… 보이는군요."Arthas: "I see… only darkness… before… me."
(사망한 아서스의 눈을 감겨주는 테레나스 2세)

유저들의 감상은 주로 "후레서스가 회개하다니 설정구멍이다", "그래도 최후에 인간으로 돌아와 죽는 걸 보니 슬프네"로 나뉘었다. 어쨌든 후레자식 아들을 용서한 테레나스 2세는 정말 대인배.

마지막에 리치 왕의 안광이 사라지는 묘사가 있는데, 죽기 직전 인격이 '리치 왕'에서 과거의 '아서스 메네실'로 돌아간 것 같다. 또한 아버지의 말에 수긍하면서 자신의 운명을 받아들이는 모습을 보이며 지금까지 쌓아온 아버지 죽인 후레자식의 이미지가 누그러졌다. 이렇게 되면 스컬지를 제지한 건 정말로 리치 왕인 아서스에게 남아 있던 인간의 의지였을지도 모른다. 서리한을 쥐고 타락했을 때도 로데론의 영토와 통치권에 이상하리만치 집착하거나, 애마 천하무적을 아끼거나, 켈투자드를 신뢰하고, 캘타스를 비웃는 등 묘하게 감정적인 면을 보여준 적이 있다. 또한 리치 왕의 힘이 약화됐을 때, 그 영향으로 같이 골골거리던 아서스가 실바나스에게 막타를 맞기 직전 속으로 "제이나!"거리기도 했다. 켈투자드가 급히 달려와서 아서스를 구해냈지만.

테레나스 2세는 마지막으로, 리치 왕을 죽어도 스컬지의 지배권을 가진 자가 계속 존재해야만 스컬지의 폭주를 막을 수 있을 것이라고 한다. 그래서 이후 리치 왕의 자리는 볼바르 폴드라곤이 맡게 되었는데, 어둠한은 입지가 참 난감해졌다. 자세한 사항은 어둠한 항목의 '어둠한에 얽힌 이야기들'을 참조.

서리한은 깨먹어서 주지 않는 주제에, 죽을 때 드랍하는 아이템들이 전부 자기가 죽인 사람들 것이라서 희대의 루팅왕, 닌자왕이라 불리고 있다. 아서스가 계속 가지고 있던 물건 중 '제이나의 펜던트'[17]이란 아이템을 제이나에게 가져가면, 제이나가 그를 아직도 잊지 못하여 울먹거리는 것을 볼 수 있다. '아서스의 훈련 검'도 있는데, 이것을 무라딘에게 가져가면 무라딘 역시 한탄해 하는 모습을 볼 수 있다. 자세한 사항은 어둠한 항목의 '개인적인 물건'을 참조.

단편소설 《밤의 끝》에서는, 허무함에 못이겨 자살한 실바나스가 임사체험을 하면서 아서스가 지옥에서 고통받고 있는 걸 보았다. 하지만 실바나스한테는 그것마저도 위안이 되지 못했다.

2.3 소설 《스랄: 위상의 황혼》

스랄이 어렸을 때 죽은 평행우주에서는 타락하지 않은 모습으로 나타난다. 에델라스 블랙무어로데론을 점령했기 때문에 바리안 린과 함께 스톰윈드로 도주했다. 이후, 제이나와 결혼해서 애도 낳고(!!!)[18] 행복하게 살고 있다. 게다가 바리안 린과도 둘도 없는 친구로 지내고있다. 제이나와 아서스가 결혼할 때, 바리안이 직접 들러리를 섰을 정도로 친한 사이였다. 하지만 그 평행우주는 어차피 붕괴될 것이어서 안습하기 그지없다. 평행세계에서도 햄보칼 수가 없다니 이게 무슨 소리요 블리자드 양반.

2.4 군단

새로운 무기, 얼음인도자와 서리수확자에 타락한 왕자의 칼날이라는 이명이 붙게 되면서 유산 하나는 영원히 남기게 되었다.만 남기냐 나도 남긴다

군단 알파 테스트로 공개된 서리 죽음의기사 유물무기 퀘스트 도중 서리한안에 갇혀있던 영혼들을 제압하는 과정에서 넬쥴과 함께 영혼 상태로 등장하는게 확인되었다. 이때 넬쥴에게 고통받는 것을 볼때 실바나스가 지옥에서 본 아서스같은건 애초에 존재하지 않았다.[19] 설정 변경이거나 더 거대한 떡밥일 듯.[20]살아왕님이 리치계신다!

아서스를 처리하면 넬쥴이 '네놈을 저주한다! 네놈이 내 계획을 망쳤어!'라며 분노하는 것을 볼 수 있다. 넬쥴 왕의 분노가 나오나..

현재 부활 떡밥이 있는 상태지만, 서리한도 없고 투구도 없는 아서스가 부활해봤자 뭘 하겠냐는 의견도 상당한 편.이러면 그냥 성스러운 빛을 사용하지 못하는 잉여 타락 성기사 A잖아 아직 갑옷은 있다![21]

또 강력한 존재는 되살리는게 그만큼 힘들다는 강령술 설정을 생각해보면 '누가' '어떻게' 살리냐는 의견도 있다. 당장 실바나스만해도 발키르[22]가 스스로를 희생해서 부활할 수 있었다.[23]

냉기 죽음의 기사의 경우, 부서진 섬의 각 지역을 지나다 보면 한 번씩 리치 왕 때의 아서스의 기억을 마주할 수 있다. 그리고 타락한 왕자의 칼날을 선택한 죽음의 군주에게 할 말을 하면서 유물력 50씩 꼬박 지급해준다. 하단은 스톰하임의 쓰러진 왕들의 벌판에서 그와 마주할 때 하는 신세 토로 대사.

아서스의 기억의 말: 셀 수 없이 많은 쓰러진 많은 왕들의 무덤엔 적막만이 가득하구나.

아서스의 기억의 말: 아무리 강대한 자라도 시간이 흐르면 잊히는 법.
아서스의 기억의 말: 어떤 왕이라도 죽음 앞에선 무력하지.

이 때는 왕의 무덤 찾아준 것이 기특했나? 그런데 리치 왕 보러간 것도 아닌데 착각은 자유라잖아

사실 이런 신세한탄이 아니라 높은산 쪽에 들어서면 더 중요한 떡밥들을 많이 날리는데...

아서스의 기억의 말: 넌 네 육신과 정신이 네 것이라고....네 뜻대로 살고 있다고 생각하겠지.

아서스의 기억의 말: 그러나 너는 그[24]의 명령을 따를 뿐이다.
아서스의 기억의 말: 네가 존재하는 것은 그의 변덕 덕분이다.
아서스의 기억의 말: 넌 네가 자유롭다고 생각하지....그러나 실상은 그의 도구일 뿐이다.

매우 불안한 대사들을 한다!
이게 단순히 '아서스의 메아리'라는 의견과 '아서스의 유령'이 하는 말이라는 의견, 2개가 있는데. 전자라고 보기엔 생전 아서스가 하지 않을 말[25]을 하기도하고, 현 상황과 너무 절묘하게 맞는 말들을 해서 검에 속박된 아서스의 유령이 하는 말 아니냐는 의견 쪽이 조금 힘이 실어진다.

또 굉장히 의외의 곳에서 아서스의 흔적이 남아있는데, 전설 아이템 중 하나인 '교관의 네 번째 수업'에서 '리치 왕이 부서진 섬까지 하수인을 파견했던 걸까요?'라고 적혀있다.

3 히어로즈 오브 더 스톰

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리치 왕의 모습으로 등장하며 스킨에 따라서 서리한을 막 얻은 상태의 아서스도 사용할 수 있다. 타입은 전사형. 그런데 트레일러에서 노바 테라에게 하라는 발차기는 안 쓰고 폼을 잡다가 노바에게 원킬당하는 굴욕을 선보인다. 반면 정황상 폼 잡은게 아니라 노바의 은신을 풀어버렸던 것이라고 주장하는 유저들도 있다. 그뒤에 원킬당했다는 게 문제. 이게 다 야언좆 때문이다. 제이나, 일리단, 우서, 실바나스, 무라딘,캘타스가 함께 출전하기 때문에 마음이 편하지 않을 듯.

거기에 상점에서 영웅 체험을 하면 상대편 영웅으로 등장해 쉽게 말해 샌드백이 되고, 영웅 소개 동영상에서도 관련됐던 영웅들에게 자꾸 털린다. 부하 아눕아락마저 트레일러에서는 누구의 지배도 받지 않겠다며 리치 왕을 들이받았고 실바나스 트레일러에서도 투사들을 빼앗겨 역관광당한다. 특히 실바나스 트레일러에서 묘사가 심히 안습한데, 투사 용병들을 이끌고 실바나스를 몰아붙이지만 실바나스가 투사들을 지배하자 역으로 털려 누워서 죽어가며 도끼날이 얼굴에 찍히는 모습이 아서스 시점에서 나온다. 아무래도 그간 행한게 많다 보니 추후 나올 캐릭터 트레일러에서 자주 당할지도 모른다. 역시나 캘타스 트레일러에서도 털린다. 얼음벽을 치고 캘타스를 막아서지만 불덩이 작렬 한방에 통구이가 된다. 도살자 소개 영상에서는 이미 잡아먹히고 투구와 서리한만 등장... 렉사르 소개 영상에서는 죽지는 않지만 미샤에게 쫓겨서 헐레벌떡 달아나는 추태를 보이는 등 새로운 영웅 소개 영상이 나오면 거의 다 털리는 사망전대 취급.

그리고 설날맞이 소개 영상에서는 첸이 "허허. 저 친구는 원한을 좀 많이 산 모양이군"라며 웃는데, 그도 그럴 것이 뺨 한 대로 끝내는 제이나, 냅다 태워버리는 캘타스, 달려들어서 깔아뭉개는 무라딘 뒤로 일리단, 실바나스, 아눕아락, 우서 등이 줄을 쫙 서 있다.

자세한 것은 아서스(히어로즈 오브 더 스톰) 참조.

4 이야깃거리

명실상부 워크래프트 최고의 인기캐릭터최고의 워크래프트 캐릭터에서도 당당히 1등을 차지했다. 평면적이고 1차원적인 다른 캐릭터들과 달리 빛과 정의를 숭상했으며 백성들을 사랑했던 왕자가 비뚤어진 복수심에 사로잡혀 아제로스를 위협하는 공포의 존재가 된다는 스토리는 타락이 난무하는 블리자드 스토리 중에서도 가장 드라마틱하다고 할 수 있다. 또한, 개연성 없이 캐릭터성이 바뀌는 다른 인물들에 비해 워 3의 절반 갸량의 챕터, 그리고 소설 등을 통해 나타나는 그의 변천사는 설득력 있게 플레이어에게 다가온다.[26]

악역임에도 실질적인 주인공이며 넘쳐 흐르는 카리스마, 본래 선한 인물이었으나 어떤 계기로 악의 화신이 된 모습 간지나는 가면(투구) 등은 스타워즈다스 베이더를 떠올리게 하기도.

워크래프트 사가에서 수많은 악당들이 등장했지만 블리자드에서 여전히 워크래프트의 간판급 빌런으로 밀어진다.블리즈컨 2013에서 다른 프렌차이즈의 간판 급 악당인 디아블로사라 케리건, 둘과함께 히어로즈 오브 더 스톰의 악역 3인방 처럼 나오고 미니 피규어까지 나왔다. 셋 다 탱커다

그러나 아서스만을 과도하게 추종하는 팬들이 아서스가 죽었으니 이제 와우는 할 가치가 없다며 폄하하는 행동을 하기도 한다. 이들의 주장에 따르면 워크래프트 시리즈 전체의 주인공이 아서스라고 하는데, 이는 아예 워크래프트 세계관을 이해하지 못하고 있는 것이다. 분명히 영향력있고 가장 인기있는 캐릭터 중 하나이지만 아서스가 곧 워크래프트라는 소리는 아니다.

워크래프트 영화화의 스토리가 워크래프트 1이라는 소식이 전해지자 아서스의 광적인 추종자들이 아서스 영화가 아니라며 망할 것이라고 주장하는 사태가 벌어졌다. 와우 인벤의 역사 게시판을 대표하는 훌리건 중 하나이다. [27]

문제는 이러한 사람들이 한둘이 아니라는 것. 애초에 한둘이면 이런 논란이 발생하지도 않았다. 아서스를 좋아하는 팬이라면 다시 한번 생각해 볼 문제이다. [28]

한편으로는 패륜아 이미지에 묻히긴 하지만, 아서스가 타락한 이유중 하나가 주변의 과도한 기대와 주변에 대한 열등감이 원인이 아닌가 하는 추측도 있다. 즉 주변인들이 아서스를 왕자로서만 바라보고 대했던것이 문제였다는것.

블리즈컨의 인터뷰에 따르면 "아서스는 역사상 많은 나쁜 놈들 중 하나"일 뿐이며, 아서스가 플레이어들에게 제거되어도 WOW 확장팩이 더 나올 수 있는 떡밥은 아직 널려있음을 시사했지만, 워크래프트 3의 주인공이자 악역이었던 아서스의 존재감은 그 누구보다 컸다. 무엇보다 WOW는 워크래프트 3 스토리의 연장선에 있는데, 호드가 악역에서 선역으로 재탄생했고 스컬지, 고대 신, 아즈샤라 여왕 등 새로운 적들이 그 자리를 메웠으며 칼림도어, 노스렌드, 대해로 세계관이 확장된 것이 바로 워크래프트 3 - WOW에 걸쳐서 일어났다.

특히 한국의 유저들은 스타크래프트의 영향으로 블리자드의 팬이 되어 디아블로 2를 거쳐 워크래프트 3로 시리즈를 처음 접한 경우가 많았고, 그 이전에 워크래프트 2를 플레이한 유저는 그리 많지 않았다. 워크래프트 1과 2의 캐릭터들은 존재감도 상대적으로 옅었는데, 기존 호드의 영웅들은 죄다 몹이 되어 썰려나갔고, 얼라이언스의 영웅들은 알레리아 윈드러너처럼 아웃랜드에서 행방불명되거나, 안두인 로서처럼 적대진영에게 살해당하거나, 빛의 수호자 우서처럼 아서스에게 살해당했기 때문이다.

워크래프트 3는 워크래프트 2 이후의 소설판으로 재미를 본 제작진이 스토리텔링에 본격적으로 비중을 두기 시작한 시점이기도 한데, 여기에 영웅 중심의 시스템에서 9개 챕터 중 3개의 주인공을 담당하기 때문에 애착이 클 수밖에 없었다.

일리단이 플레이어들이 아웃랜드에서 게임을 진행하는 내내 거의 등장하지 않았던 것에 비해 굉장히 등장이 잦은 편이다. 이 또한 플레이어들을 메인 스토리와 좀 더 상호작용하면서 게임을 즐길 수 있게 한 블리자드의 고려 끝에 나온 조치라고. 실제로 블리자드는 불타는 성전에서 최종보스인 일리단이 자주 안 나와서 인지도가 떨어지는걸 보고는 "리치 왕은 언론노출을 많이 시켜야겠다"고 생각했다고 증언했다. 그런데 잦은 등장만큼이나, 툭하면 평범한 3류 악역대사 "아직 끝나지 않았다(It's not over yet)"라면서 도망치기 바쁘다. 안습. 이를 두고 뭔가 싱거워보인다, 카리스마가 떨어졌다며 까인 적도 있었다. 그러나 리치 왕 하드의 미칠 듯한 난이도를 겪은 사람들은 아서스를 모두 칭송했다. 히어로즈 오브 더 스톰아서스 반복 선택 대사 중에도 그걸 과시하는 대사("너희가 영웅 난이도에서 내 능력을 봤어야 하는데!")가 있다. 오오 리치 왕 오오...

블리자드가 공인한 와우 세계관의 최강의 악역의 일원이다. 리치 왕이 된 후 제대로 하는 게 없어서 간과하기 쉽지만 전적이 매우 화려하다. 아서스가 이긴 이들 중엔 한 나라의 왕이 있고, , 고대 신 비슷한 것, 살게라스에게 힘을 얻은 악마도 있으며, 보통 인간은 탈출 불가능한 곳도 탈출했고, 스컬지 탄생 이전부터 리치 왕의 선택을 받던 자다. 개발자와의 인터뷰에서 "워크래프트 세계관에서 가장 강력한 존재 중 하나가 되었다"는 언급이 있는 만큼 확실히 강하다(출처 1, 출처 2). 게임에서는 먼치킨인 모험가들과 최강의 성기사인 티리온 폴드링 역시 위기에 빠뜨렸으며, 파멸의 인도자 힘으로 간신히 빙결을 깨뜨린 티리온이 뒷치기를 해서야 겨우 승리할 수 있었다. 사실 스토리상 유일하게 숱한 세상을 구했고 세계를 밝혔으며, 다른 차원의 최선봉 사령관이 된 플레이어를 제대로 싸워서 죽였던 인물이다.[29]

필살기는 무라딘에게 배운 발차기.[30] 소설에서는 결정적인 일기토마다 요긴하게 써먹는 묘사가 나온다. 특히 와우에서 실제로 게임에서는 도적의 기술로 나오는 발차기에 시전 차단이 있다는 점을 반영했는지 혈법사인 캘타스 선스트라이더와 전직 마법사인 일리단 스톰레이지에게 날려서 굴욕을 선사해준다.

특이하게도 워크래프트 3 확장팩 '얼어붙은 왕좌'에서 얼라이언스 캠페인의 주인공인 캘타스의 행동들, 즉 '높은 지위에 있음 → 처음에는 백성들을 위해 최전선에서 싸움 → 무언가를 계기로 회의를 느낌 → 악의 힘을 받아들임' 수순이 대부분 아서스와 판박이다. 아서스와 캘타스가 쌍으로 타락함으로써, 제이나와 얽히게 된 남자는 모조리 타락하게 된다는 플래그가 서 버렸다. 칼렉고스가 위험하다. 타락해봤자 푸른 용이다

달라란 분수대에서 낚을 수 있는 아서스의 금화는 개념없기로 유명하다.

뭐 벌써, 생각해보면 벌써 다스릴 왕국과 땅이 있는데 뭘 빌겠나? 그냥 시원한 거나 하나 먹는다면 모를까...

Already, I've a kingdom in my prospects, a land to rule. What to ask for? Perhaps a frozen scone...[31]

이딴 걸 금화에 적다니[32], 오로지 백성만을 생각한 성군이자 아들이 잘 되기를 바라는 소원을 '은화'에 적은 아버지 테레나스 2세와 달라도 너무 다르다. 우습게도 그 소원은 진짜로 이루어져서 아서스는 새로운 왕국새로운 백성들을 얻었으며 시원한 것도 하나 제대로 먹었다. 테레나스 2세는 백금화에 소원을 빌었어야 했다. 아니면 저딴 개념 없는 소원을 적은 악화가 양화를 구축했던 걸지도 모른다. 사실 겐 그레이메인이나 겔빈 멕카토크 같은 다른 지도자도 이깟 분수대에 소원을 빈다고 이뤄지기나 하겠냐며 비아냥거리기만 하는 것과 비교하면 오히려 그저 큰 야망없이 소소한 스콘이나 바라는 아서스의 소박함을 엿볼 수 있다고도 봐줄 수 있다.금화로 스콘을 사면 되는데 그걸 분수대에 던지고 있다. 하지만 그 동안 아서스가 벌인 패륜 및 반인륜적 행각 때문에 더 까이는 것이다. 이것은 블리자드가 의도한 듯하다.

2차 창작에서도 당연히 인기가 높으며, 노멀 커플링으로는 주로 실제 커플이었던 제이나와 엮인다. 제이나 못지 않게 인기 있는 커플링실바나스 윈드러너인데 같은 언데드라는 점과 자신을 죽이고 언데드로 부활시킨 아서스를 향한 실바나스의 증오가 얀데레로 왜곡 되는 듯. 아서스의 사망 후 복수를 이뤘음에도 허망함에 자살해 버리는 실바나스의 모습이 이 커플링을 더욱 부채질했다.

모에선에 일점사당하는 경우가 많은데, 설정들을 하나씩 잘 뜯어봐도 부녀자들이 하악하악할 만한 요소가 많아 그들에게도 절대적인 지지를 받고 있다. 주로 엮이는 대상은 켈투자드, 해골바가지하고?? 일리단, 캘타스, 바리안, 콜티라 등이 있다. 악역이다보니 어느쪽으로나 묘하게 네거티브하고 하드한 집착과 독점욕이 강한 귀축의 기믹이 많다. 또한 엮이는 남성 캐릭터들이 어째 죄다 나이차이가 까마득한 연상이라 BL로 오면 훌륭한 연상 킬러. 그나마 바리안과는 나이차이가 많이 나지 않는데, 바리안 다음으로 나이 차이가 덜 나는 켈투자드와는 무려 30살 이상 차이가 난다.

블리자드 선정 우수 팬아트에 뽑힌 것 중 "만약 아서스가 리치 왕이 되지 않았다면?"이라는 주제로 그려진 그림도 있다. 사실 아서스가 리치 왕이 되지 않았다면 넬쥴의 계획이 실패하여 아제로스 전체가 개막장이 되어서 저런 결과는 나오지 않았겠지만... 죽기도 아니면서 눈이 시퍼렇게 빛나는 성기사는 플레이어 중에서도 찾아볼 수 있는데, 낙스라마스에서 얻을 수 있는 구원 장비(오리지널 티어 3 혹은 리치 왕의 분노 티어 7)의 투구, 혹은 얼라이언스 오리지널 PvP 세트의 투구를 장비하면 된다. 저주받은 땅 어둠의 문 앞에 서 있는 얼라이언스 경비대 사령관 렐손 네더웨인은 오리지널 구원 세트(티어 3)의 투구를 착용하고 있고, 옛 스트라솔름에 등장하는 은빛 성기사단 기사는 얼라이언스 오리지널 PvP 세트의 투구를 착용하고 있다. 워크래프트 2 시절에는 기사(Knight)를 성기사(Paladin)로 업그레이드하면 초상화에 눈이 빛나는 효과가 추가되었다.

Play XP의 세계관 게시판에 사디스트라는 유저가 아서스의 일대기를 정리해놓았다. 개그가 섞여있으며, 다만 매우 주관적인 해석이나 의견이 곳곳에 섞에 있으니 주의.

결말이 나서 그런지 빙의물 팬픽이 자주 나오는 편이다.

다른 네임드들이 짤리고 알바 뛰는 것처럼 아서스도 실직하고 해적이 되었다 카더라.

일리단이 그렇듯이 노스랜드에 썩지않고 자연보존된 아서스의 시체를 블리자드가 또 어떻게 우려먹을지 모른다. 아니, 썩었어도 써먹을 것이다.

그런데 정말로 아서스 시체가 어떻게 됐는지 언급이 없다. 두동각난 서리한은 옥좌에 그대로 남아있는데 훗날 실바나스가 옥좌로 돌아갔을땐 피묻은 갑옷 언급밖에 하지 않아서...

이 포스팅에선 데스노트의 주인공 '야가미 라이토'와 비슷하단 의견이 있다 물론 둘의 차이점도 있단 의견도 있다. 근데 성우도 똑같은 것이 함정. 적수글러먹은 인성을 가진 왕자였지. 그쪽도 성우가 같다.[33]

워크래프트 시리즈의 최고 인기 케릭터다 보니 하스스톤: 워크래프트의 영웅들에서도 등장을 기대하는 사람들이 많다. 인벤의 카드 공작소에 가 보면 아서스 메네실을 모티브로 한 창작 카드들이 굉장히 많다. 하지만 꼭 카드로 나오리라는 법은 없다. 와우의 11개 직업, 성사흑 전냥주수 도마드죽 중 구현되지 않은 것은 수도사죽음의 기사인데, 죽음의 기사의 영웅으로 아서스의 등장을 바라는 사람들이 많다. 간지나는 전설 카드로 나오는 것도 좋지만, 이 경우 정규전때문에 수명이 2년으로 확정되기 때문에... 아니면 성기사의 스킨으로 나와버릴 지도? 물론 네임드 영웅이 차고 넘치는 성기사의 현황을 생각해보면, 죽음의 기사로 구현 될 확률이 훨씬 높다.

실바나스 윈드러너의 플레이버 텍스트와 탐험가 연맹의 라팜이 눈독을 들인 아서스의 인장반지 등등 간간이 언급되고 있다. 탐험가 연맹 출시 전 팬들이 기대했던 확장팩이 아서스 관련이라고 한다. 하스스톤의 악의 축 파마기사를 처단한 진정한 영웅이라 카더라

중국 역사상 최악의 폭군인 수양제와 비슷한 면이 많다. 아버지를 죽이고 왕위를 찬탈한 것, 자신이 통치하던 나라를 죽음의 땅으로 만든 것, 결국 타락하고 비참한 최후를 맞은 것 등.

tn=%2As 대만에 아서스 동상이 들어섰다.

5 성품에 대한 평가

5.1 셰익스피어적인 인간적 폭군

이 문단은 아서스가 스테레오 타입의 폭군이라는 점이나 소설에서 나온 설정을 감안하면 후자쪽의 즉 '처음부터 악당' 이었다는 의견을 담고 있다. 아서스는 단순히 광기를 드러낼 때의 말버릇이 '백성'과 '정의'였던 인물에 가깝다

워크래프트 3 시점에서도 세익스피어의 폭군들을 그대로 베낀 행적을 보인다. 우서가 약간 답답한 면은 있지만 정의로운 충신인데도[34] 자신의 앞길을 가로막는 잔소리꾼이라고 생각했다. 스트라솔롬 대학살은 어쩔 수 없는 방법이었다지만, 충분히 이해할만한 명분으로 반대하는데도 불구하고, 아직 계승자 주제에 왕명을 빌려서 우서를 직위해제시키는 만행을 저지르기도 했다.[35] 거기다 노스랜드 원정을 와서도 그 자리에 없는 우서에게 투덜대는 모습은 찌질해보이기까지 한다. 또, 귀환하라는 왕명이 내려오자 용병들을 이용해서 배를 태워먹고 이를 용병들에게 뒤집어씌워 양쪽 모두를 죽이는 상황으로 내몬다. 이처럼 애초부터 지나치게 독선적이었는데, 리치 왕이 된 이후에는 더욱 심각해져서 방심하는 경향이 심해졌다.

즉, 입으로는 국가와 백성들을 위한 을 내세우지만, 실제로는 광기를 통제하지 못해서 모든 걸 파멸시킨 인물이다. 게임 상의 행적만 봐도 군인들과 용병들을 분풀이를 위한 장기말로 죽여댔던 인물에 가깝다. 타락한 이후에는 아예 조국을 기꺼이 쓸어버린다. 리치킹 시절에는 다리온 모그레인, 콜티라 데스위버를 비롯한 칠흑의 기사단을 한낱 자신의 계략[36]을 위한 장기말로 사용한 점도 그가 빼도박도 못할 악당이란 것을 보여준다. 배신자 왕이라는 말은 아서스의 생애를 적절하게 축약하는 셈이다. 뒤통수의 달인.

즉, 처음 등장부터 정의의 사도를 흉내내다 미친 세익스피어적 광기를 지닌 폭군의 스테레오 타입이다. 국내판은 아서스의 공손한 번역투라든지, 리치 왕의 분노 출시를 즈음해서야 설정을 보완 때문에, 워3까진 선역이었다가 악역으로 변경되었다고 생각하는 여론이 우세했다. 하지만 실제로 스트라솔름의 일이나 노스랜드에서 병사들을 장기말처럼 버리는 일들을 저질렀음에도 불구하고, 주인공의 비중을 가지다 보니 무엇이 그를 악당으로 규정하는지 잘 구분하지 못 했던 팬들이 많은 것이다. 차라리, 캠페인에서는 세익스피어적 광인을 묘사하는데 모든 분량을 할애하다 보니, 이후 구체적으로 선악을 구분할 필요가 생기자 소설에서 설정을 보완해줬다고 보는 것이 타당하다.

5.2 자의타의에 의해 타락한 왕자

위의 문단과는 다르게 아서스가 원래부터 악역의 기질을 가지고 있었던 왕자라고 규정할 수만은 없다는 주장이다.

실제로 소설에서의 언급은 별개로 치더라도 어둠한 퀘스트나 아서스를 알고 있는 다른 사람들의 평을 들어보면 아서스는 그저 평범하게 정의감을 가지고 있는 왕자이자 성기사였다. 과격한 면면도 있고 정신적으로 덜 성숙한 면도 있을지라도 그것만을 가지고 아서스를 처음부터 악당이 될 운명이었던 인물로 규정할수는 없다. 실제로 에델라스 블랙무어 관련 사건들만 보더라도 아서스의 비위를 맞춰주기 위해 블랙무어가 보낸 타레사 폭스턴의 성 상납도 치를 떨며 거절할 정도였고, 개요에서 서술한것과 같이 한낱 백성들이 부탁에 도적떼에 쳐들어가 장부를 되찾아주는등, 기본적으로 백성들을 위하는 선량한 왕자였던것은 사실이다. 게다가 스트라솔름 사건의 발단이 애초에 무엇이었는지 생각해보자. 결국 복수심으로 변질되긴 했어도 이유의 근간은 '백성들을 위해서'라는 것이 이유였다.

다만, '백성들을 위해서'라는 좋은 취지를 가지고 있었지만 그 방법이 잘못되었던 것은 사실이다. 소설에서 묘사된 바 있었던 천하무적을 자신의 손으로 장례를 치뤄진 사건을 통해서 힘에 대한 갈망과 더불어 '다수를 위해 소수를 희생한다.' 라는 가치관을 가지게 되었고, 스트라솔름의 감염된 시민들을 '다수를 위해 희생해야 할 소수들' 이라고 지정해버리게 된다.(물론, 사태를 제대로 겪지못한 제이나,우서와 달리 계속해서 지옥도를 헤쳐온 아서스 입장에선 곡물이 유출되었을때의 더 큰 비극이 눈에 선하긴 했을 것이다) 거기에 백성들을 위한 마음이 서서히 '자신의 복수심'이라는 명목으로 변질되어 가면서 문제가 발생하기 시작했다. 실제로 당시 거의 미지의 땅이었던 노스랜드로 멋대로 진출해서는 수많은 병사들을 죽게 만들었고, 결국은 자신을 귀환시키기 위해 아버지가 전령을 보내 귀환 명령을 내리자 용병까지 동원해서 배를 스스로 부숴버리고, 그것을 용병에게 뒤집어 씌우는 모습에서 화룡정점을 찍는다.

워크래프트 연대기의 대부분의 등장인물들이 어느 정도 전형적인 면모를 보이는 데 비해, 아서스는 거의 손꼽힐 정도로 복잡하한 인물상을 가졌다. 단순히 정의를 추구하다 타락한 다크 히어로로 보기엔 왕자 시절에 보여줬던 독단적이고 오만한 면과 죽음의 기사와 리치 왕 시절에 보여준 극악무도한 악행들이 너무 심각하고, 그렇다고 100% 악당이 될 운명이었던 타고난 악인이라고 보기엔 젊은 왕자 시절에 보여줬던 나름 긍정적이고 정의로운 면을 배제할 수는 없다. 그렇기 때문에, 정의롭고 긍정적인 면을 가졌으나 숨겨져있던 어두운 면과 영웅으로서의 한계 또한 가졌으며 그로 인해 타락의 운명에 저항할 수 없었던 인물 이라고 평가하는 것이 조금은 더 합당한 평가일 것이다.

5.3 미숙함이 불러온 해악

'아서스가 과연 애초부터 악인이 될 씨앗이었느냐, 아니었느냐' 라는 논의보다는 아서스가 한 인간으로서 지닐 수 밖에 없는 미숙함이 더 큰 논제라는 사람들도 있다. 물론 아서스가 스트라솔름을 불태운 이후 보여준 패악과 막장 행각은 어떤 명분을 갖다 붙여도 정당화가 불가능한 막장 짓거리다. 그러나 과연 그 이전 아서스가 보여줬던 모습들은? 그것들에도 이후 아서스의 행보를 고려해서 선/악이라는 딱지를 붙이고 보는 게 맞는 일인가?

아서스가 처음부터 타락의 기질을 타고난 인물이었다고 주장하는 쪽에서 주로 비판점으로 꼽는 것은 그가 보여줬던 정신적 부족함, 오만함, 비도덕성 등의 측면이다. 가장 대표적인 것이 바로 그의 첫 말인 천하무적에게 벌어졌던 일이다. 자신의 부주의로 천하무적을 잃게 된 아서스는 이를 슬퍼하며 다시는 누구도 잃지 않도록 강력한 힘을 얻겠다고 다짐한다. 애초에 자신의 성급함 때문에 타자를 다치게 하고는 그걸 반성하기는 커녕 힘을 길러야 한다는 생각을 하는 것은 분명히 삐뚤어진 사고방식이 맞다.

그러나 이때 아서스는 고작 어린 아이였을 뿐이다. 동시에 빛의 성기사가 되기 위해 수련을 받으며 그 힘에 매료되어 있었고. 그리고 만약 아서스가 장성한 성기사들만큼 빛의 힘을 자유자재로 다룰 줄 알았다면 확실히 천하무적은 죽지 않았을 수도 있다. 이 생각이 옳은 생각이냐, 아니냐는 그렇게 중요한 초점이 아니다. 아직 정신적으로 미숙하고 도덕 관념이 확실히 자리잡지 않은 아이로서는 얼마든지 할 수 있는 생각이고 이걸 바로잡아 주는 게 어른들의 역할인 셈이다.

제이나와의 관계에서 보여 주었던 우유부단한 모습도 비판의 대상이 된다. 아서스와의 사랑이 깊어진 제이나가 한층 더 깊은 관계의 진전에 말을 꺼내자 아서스는 와락 겁을 먹고는 물러서 버린다. 물론 이것은 올바른 대응이 절대로 아니다. 무엇보다 연인과 볼장 다 봐놓고서 진지한 관계 발전을 말하니까 어물쩍거리는 모습은 백번 까여도 모자란 무책임함이다. 그런데 과연 이것 또한 '아서스가 악한 인물이라서 그렇다' 라고 봐야 옳은가? 아서스를 떠나 평범한 사람들 사이를 생각해보자. 결혼이란 것을 제대로 생각해 본 적 없는 미성숙한 청년이라면 매우 자연스럽게 보일 수 밖에 없는 반응이다. 물론 아서스가 타락하고 둘이 다시 만나지 못했기에 이후의 이야기가 어찌 흘러갔을 지는 알 수는 없지만, 스컬지 침공 등의 굵직한 사건이 없었어도 아서스가 일관적으로 무책임하고 비겁했으리라고 말하는 건 힘들 수 있다. 실제로 금의환향해서 제이나와 결혼하겠다는 생각도 했었고 제이나와 결혼해서 행복하게 사는 평행 세계도 있는 등 속단할 부분은 아닐 것이다.

정정당당하고 우직한 우서의 방식을 싫어하고 무라딘의 방식을 선호했다는 점도 끊임없이 지적된다. 그런데 이것도 달리 보면 그저 성기사 수업에 몰두하고 있는 소년이 흔히 가질 법한 망상으로 볼 수 있다. 아직 젊고 혈기왕성한 나이이니 만큼 너무 담백하고 원리원칙에 충실해 답답해 보이는 우서의 방식보다 더 빠르고 실용적이고 재미있는 무라딘의 방식에 더 정감이 가는 건 너무 당연한 반응이다. 도덕이나 수학을 배우면서 이걸 어디 써먹냐고 속으로 되묻던 걸 생각해보자 물론 이것 또한 올바른 인식이라고 보기는 어렵고 고쳐져야 할 단점이기는 하나, 이것을 두고 아서스가 악인이서 그런 걸 좋아한 것이다라고 단적으로 해석하는 것은 무리가 있다. 당시의 나이 등 요소를 고려하면 오히려 이런 식으로 생각하고 반응하는 게 자연스럽다. 게다가 그런 논리에 따른다면 아서스에게 이걸 가르친 무라딘도 성격적 결함이 있는 사람이라는 결론이 나오는 데 이치에 맞지 않는다.

결국 아서스 타락은 위에서 말한 '선천적 선함/악함'을 떠나 그의 인간적인 미숙함의 면모에서 찾는 게 더 본질적이라고 주장하는 의견인 셈이다. 소설이나 게임에서의 모습을 보면 알겠지만, 아서스는 스랄이나 안두인, 바리안과 같은 영웅들과 동일한 분류에 넣기는 어렵다. 그들처럼 굳센 의지와 신념으로 무장한 철인이 아니라는 소리다.

스트라솔름도 단순히 아서스를 선/악 구도에 놓아두지 않고 심리적으로 몰릴 만큼 몰렸던 한 평범한 인간이라는 점에 좀 더 초점을 맞춰 본다면 단순한 학살 사건이 아니다. 실제로 아서스와 동행했던 부관 팔릭을 비롯, 휘하의 병사들은 누구보다 앞장 서서 아서스의 스트라솔름 학살을 적극 찬동했다.[37] 이들 모두가 아서스처럼 극악무도한 살인귀가 되어서 그런가? 그게 아니라 일반인이 감당하기 어려운 엄청난 일들을 겪고 여기까지 오면서 정신적으로 극한에 달한 인물들이 생각해낼 수 있는 유일한 방법이 그 정화였던 것이다.

단순 추측이지만, 이런 점에서 보면 아서스가 이때 평소 존경하던 스승을 상대로 유별나게 과격한 언행을 보인 이유도 짐작할 수 있다. 극한에 몰려 정신적으로 피폐해진 아서스로서는 자신이 가장 믿고 의지할 수 있는 들이 자신이 내린 결정의 정당함을 이해해주고 자신의 옆에 서주기를 바랐는데 그 기대를 배신당한 셈이다. 현재 따를 수 있는 유일하게 옳은 길[38]을 부정했을 뿐 아니라 자신이 왕이 되어도 그런 명령은 따를 수 없다고 선언까지 해버렸으니 말이다. 같은 선상에서 보면 이후 아서스가 우서를 반역죄니, 직위 해임이니 하면서 협박한 것도 본인의 오만함/독선(감히 내 말을 거역하다니?)때문이라기 보다는 배신감과 실망, 그로 인한 분노 탓에 평소에는 감히 생각도 않던 언사를 마구 쏟아낸 것에 가깝다고 볼 수 있다.[39]

오해는 금물인 것이, 이런 주장이나 해석은 아서스는 단순한 한 명의 인간으로 바라보았을 때 과연 어떤 결론이 나올 수 있을까, 라는 점을 고찰하는 것일 뿐 아서스의 악행을 변호하려는 측면은 없다. 물론, 당시 아서스의 지위를 봤을 때, 얼라이언스 맹주의 대리자라는 UN부총장이나 미국부통령에 필적하는 인물이 미숙했으니, 캐릭터 분석이랑 별개로 이를 떼놓기도 어렵다. 일단 일국의 왕자라는 특성 상, 그러한 평범함이나 미숙함이 있어도 좋거나 정당화될 만큼 사소한 문제가 아니기 때문이다.

허나 어찌 보면 이러한 미숙함은 큰 문제가 아니었을 가능성이 있다. 한평생 미숙하거나 덜 떨어진 인물은 없는 만큼, 아서스도 정상적인 왕세자 생활을 거치면서 배우고 노련해져 갔다면 미숙함을 극복하고 훌륭한 맹주로 거듭났을 수도 있기 때문이다.[40] 그러나 스컬지라는 그 누구도 예상 못한 변수가 로데론을 덮쳤고 아서스는 여전히 미숙하던 상태로 스컬지의 패악, 그 한가운데로 던져진 것이다. 스컬지라는 통제 불가능한 요소가 없었다면 아서스의 미숙함이나 정신적 부족함도 아버지, , 연인, 친우 등과의 관계 속에서 고쳐졌을 지도 모른다.

결국 아서스는 미숙했고 그것 때문에 주변에게 등을 돌리고 악에 빠져버린 무도한 인물임은 부정할 수 없지만, 그것을 야기한 미숙함이 시간의 흐름에 따라 고쳐질 수도 있었다는 가능성을 생각하면 안타깝기도 한 것은 사실이다.

5.4 붙잡아 줄 사람의 문제

흔히들 간과하는 것 중 하나인데, 한 캐릭터가 정서적인 고통을 겪으며 빛과 어둠 사이에서 갈팡질팡할 때 가장 중요한 것은 그 심리적 혼란과 갈등을 극복하고 올바른 선택을 할 수 있도록 이끌어 주거나 감정적으로 지원해 줄 조력자의 존재이다. 그런 존재가 옆에 없어도 혼자 잘 극복하고 일어서는 인물은 거의 없다.

아서스도 결국 마찬가지였다는 지적들이 있다. 그가 말가니스의 계략에 놀아나고 죽음의 기사로 거듭나는, 정신적으로 파탄나는 과정에서 그의 폭주를 막아줄 든든한 지원군이 부족했다는 것. 제이나나 우서, 노스렌드에서는 무라딘까지도 아서스가 꼭지가 돌아버리는 시점에서는 상당히 무력한 대응만을 보였다.

때문에 아서스의 타락에 대한 논의가 나올 때는 과연 이들에게도 어느 정도 책임을 물을 수 있느냐, 없느냐는 점에 대해 나름대로 의견이 분분하다.

5.4.1 있었지만 스스로 버렸다

물론 우서, 제이나, 무라딘이 참스승이 못되었다는 점은 아쉬운 요소일 뿐이지, 아서스의 책임인건 똑같다. 게임에서도 보이듯이 우서, 제이나, 무라딘 같은 대영웅들을 '얼라이언스 왕세자'의 권리로 억압한 것은 아서스 본인이다. 왕의 대리자로서 학살이냐 반역이냐 라고 흑백만으로 선택을 강요한 것은 아서스의 미숙함이 정점에 달한 부분이다. 두 조언자들과의 관계를 박살낼 때도 최악만을 선택해버린다.[41]

특히, 우서는 아서스가 노스랜드로 떠났을 때 왕명을 통하여 그를 돌아오게 한점을 보면, 단순히 왕의 명령을 빌려 아서스를 멈추려한 것으로 딱히 비난받아야할 요소는 없다. 아서스는 이미 왕의 대리자였으므로, 우서에게 반역자 선포를 한 시점에서 우서는 함께 학살을 하던가, 더 높은 권위자(왕)에게 이를 보고하러 가든가 둘중 하나였다. 결국 아서스 본인이 법적으로도 인간적으로도 우서와 제이나를 완벽하게 쫓아냈다는 소리.

이를 인지하지 못했다면 역시 얼라이언스 맹주의 대리자라는 책임을 이해하지못한 아서스의 미숙한 인간으로서 폭군행위 1회 추가일 뿐이다. 우서가 아서스의 스승이므로 높은 지위라고 생각하는 사람도 있는데, 당시 아서스가 사용한 권위는 우서한테 반역자 선포도 가능한 상급자다! 따라서 아서스를 제지하기 위해서 왕에게 간것은 매우 정상적인 판단이다. 물론 자기 목숨이 위험해지더라도 아서스 곁에 남아 그를 끊임없이 설득하고 막으려 드는, 스승다운 면모를 보였어야 한다는 점도 중요하지만 아서스는 왕의 대리자로서 원칙인간 우서에게 반역자 엄포를 놓았으니 답이 없었다.[42]

우서가 메디브급의 예언자급 통찰력을 가지지 못해서 참스승이 아니라고 욕하는것은 말이 안되며, 얼라이언스의 충신 그 자체인 우서에게 반역자 선고가 내려진 순간, 우서는 일단 그 자리에서 왕세자에게 조언할 권리를 잃었다. 학살에 자신의 부하들을 징발하지 못하게 만든것만 해도 항명이었고, 왕에게 보고하러 간것만 해도 우서로서는 로데론을 위하는 당연지당한 충신의 반응이다. 스승과 제자라는 옛날 관계가 끼어들 논지는 전혀 없으며, 그마저도 아서스가 여러차례 선을 그었으므로 인간적인 간섭을 해야한다는 말도 여러모로 무리한 요구이다.

5.4.2 사실상 없었다

스트라솔름 사건 당시 우서의 행동 같은 점에 대해서는 분명히 해석과 의견이 분분할 수 있다. 그러나 여전히 실질적으로 아서스가 타락할 때 붙잡아 줄 사람이 없었다는 전제는 어느 정도 유효성을 가진다고 볼 수 있다. 왜냐하면 실제로 아서스가 스트라솔름 사건을 일으키기 전, 스컬지나 켈투자드와 엮이며 농락당하고 있을 때는 주변에 실질적으로 자신을 붙잡아 줄 사람이 없었기 때문이다.

어느 정도 시점에서 제이나가 옆에 있던 것은 맞지만 실제로 제이나는 능동적이고 당당한 인물상에도 불구하고 아서스와의 관계에만 오면 유독 수동적이 되어 버리는 측면이 강했고 때문에 팬덤에서도 캐릭터성을 해치는 묘사라며 불만이 많았다. 그리고 실제로도 아서스와 동행하면서 제이나는 아서스의 임무를 마법으로 도왔을 뿐 그를 타락의 길에서 빼내기 위해 무언가를 하지 못했다. 이걸 두고 제이나가 잘못한 것이라고 할 수는 없지만 잘잘못을 따지 않고 보더라도 여전히 아서스를 붙들어 줄 누군가가 없었다는 점은 분명하다. 그리고 제이나에게 있어서 아서스는 만나면 좋고 헤어져도 딱히 상관 없을 정도로 가벼운 관계의 연인이 아니었다. 제이나가 아서스와의 결혼을 원할 정도로 그를 사랑하는 사람이었다는 점을 감안하면 막아서려고 하지 않은 것이 무조건 정당화되기만도 어렵다.[43]

노스렌드에서도 무라딘이 아서스의 타락을 지켜 보면서 정작 아무것도 못했던 것 자체는 사실이다. 무라딘의 잘못이라고 떠넘길 수는 없지만 어찌 되었든 자신을 막아줄 조력자가 없었던 것은 분명한 셈이다.

또한 스트라솔름 사건 당시, 아서스가 왕세자의 권리를 내세워 주변 인물들을 함부로 억압하고 양자택일을 강요하며 행패를 부린 것은 분명히 잘못된 일이다. 그러나 아서스의 반응이 잘못되었다고 해서 역으로 그에 대해 우서가 보였던 반응이 무조건 옳았다고 할 수는 없다.
아서스가 왕자, 특히 차기 계승자인 것은 맞으나 우서가 아서스보다 직위가 낮지는 않다. 단순히 사제 관계의 문제가 아니다. 아무리 아서스가 왕세자라고 해도 우서는 워크래프트2에까지 출연한 대표적인 성기사이고 기사단 내 계급으로만 보자면 명백히 아서스의 상관이다. 왕자 이전에 성기사가 되기로 맹세한 아서스이니 만큼 우서의 명령을 따랐으면 따랐지, 우서에게 뭐라고 할 수 없는 입장인 셈이다.[44] 게다가 스트라솔름으로 진입하기 전, 아서스의 빈정거리는 어투에 우서는 '말 조심하게, 젊은이. 나는 여전히 자네의 상관일세' 라고 응수한다. 우서가 단순히 신하이자 스승일 뿐이고 상관으로서의 직위가 허울에 불과했다면 그 자리에서 목이 날아가도 아무 이의가 없을 불경한 언사이다! 그런데도 아서스는 '저도 알고 있습니다' 라고 순순히 대답해 준다. 당연하지만 아서스가 성격이 좋아서 봐준 것일리는 없다(...). 우서가 아서스에게 분명히 상관으로서의 권위를 가지고 있었으며 제아무리 왕자라도 함부로 무시할 수 없는 수준의 권위였다는 반증인 것이다.
또한 아서스가 우서에게 반역이란 단어를 꺼냈다고 해서 우서가 더 이상 개입하지 못할 이유도 없다. 상급자의 권위 운운하기 이전에 아서스는 우서를 반역자로 선고할 자격 자체가 없다. 여기서 '아서스는 왕위 계승권자다, 대리직이다'라는 점은 중요하지 않다. 아직 왕위를 계승하지도 않은 입장에서 아버지의 신하인 우서에게 자기 말 안들었다고 반역 운운하는 것은 오히려 그 말을 꺼낸 본인이 반역자로 몰릴 수 있을 만큼 위험천만한 발언이다. 아서스는 왕의 대리직이지, 왕이 아니기 때문이다.[45][46] 아직 아버지가 눈을 시퍼렇게 뜨고 살아 계시는데 어딜 감히 반역 선고 같은 막중한 왕권의 행사를 논한단 말인가? 우서는 테레나스의 신하이고 우서에게 상황에 대한 지휘권을 준 것도, 아서스의 스승으로 임명한 것도 테레나스다. 때문에 우서가 반역자인지 아닌지를 결정하는 것 또한 테레나스이지, 아서스가 아니다. 그러므로 우서더러 반역을 선고하겠다고 협박하는 것도, 지휘권을 뺏겠다고 선언하는 것도 그냥 배째라고 강짜 부리는 것 이상이 아닌 것이다. 아니면 왕위 계승의 복선이던지
결론적으로 우서로서는 아서스의 말을 무시하고 그의 행위에 정면으로 대들었어도 불충이 아니다. 아니, 오히려 대들었어야 이치에 맞다. 1. 명백히 부왕으로부터 이양받지 못한 권리를 행사하는 월권 행위이므로 본인을 제약할 아무런 법적 실효성이 없는 데다가 2. 자신이 섬기는 왕의 권리에 도전하는 불경한 언행을 왕자가 선보였고 3. 성기사로서 상관은 오히려 우서 자신이기 때문이다.

해당 사항을 우서가 모를 리 없다는 건 차치하더라도, 스트라솔름 사건은 티리스팔의 수호자 정도가 오지 않으면 경과 파악이 불가할 정도로 복잡한 사건이 아니다. 아서스가 광기에 사로잡혀 있다는 것은 아서스를 웬만큼 알고 지낸 사람이 아니어도 알 만큼 분명하기 때문이다. 다 떠나서 제 광기를 주체 못해 도시 전체를 정화해 버려야 한다고 떠들고 있는 중인데, 이게 이성적인 인간의 판단으로 보이는가? 이미 정상이 아닌 데다가 대놓고 무고한 사람들을 학살하겠다고 떠들고 있으니 이 정화가 끝나면 얼마나 사람이 더 미치광이가 되버릴 지는 코흘리개 아이도 알 수 있다. 아서스의 폭주를 제지하느냐 마느냐가 걸린 마지노선이 스트라솔름 사건이었던 것이다. 그러므로 신하로서 왕에게 통보하는 것도 이치에 맞지만 그 이전에 스승으로서 이 미친 짓거리를 못하게 막는 것(즉, 제자가 더 미쳐버리지 못하게 막는 것)또한 필요한 일이었다. 왕한테 보고하는 건 언제라도 할 수 있지만 한번 선을 넘어버린 인간은 쉽게 되돌릴 수 없다.[47]

흔히 지적되는 것처럼 아서스가 자신의 권리를 내세워 주변의 도움을 쳐낸 것, 그리하여 인간적인 관계를 박살낸 것도 분명 사실이다. 그런데 미쳤으면 당연히 그런 행패를 부리는 게 인간이다. 정상적인 판단 능력을 지닌 상태에서 그렇게 행동했다면 상대방의 인격을 의도적으로 모욕한 셈이니 당연히 우서나 제이나가 등을 돌려도 어쩔 수 없고 조언할 권리도, 이유도 없겠지만 아서스는 명백히 정상적인 상황 판단 능력이 없는 상황이다.[48] 이럴 경우, 주변의 강한 개입과 조언이 필요한지 아닌지를 결정하는 건 우서나 제이나 같은 관찰자들이지, 아서스 본인이 아니다. 그렇다면 우서로서는 다른 건 다 제쳐놓고 일단 이성적인 사고가 돌아올 때까지라도 어거지로 아서스를 막아서는 게 더 합리적인 일이다. 스승으로서의 권리/관계 박탈을 논하기 이전에 우서가 아서스에게 나름 애정이 있고 백성을 사랑하는 사람인 만큼 왕에게 보고하러 가기 이전에 아서스의 광기 문제부터 해결했어야 한다는 것이다.[49]

그리고 우서가 충신이라서 아서스를 막지 않고 보고부터 하려고 했다는 것은 여러모로 아귀가 맞지 않는다. 정말 충신이라면 그 자리에서 왕자의 타락을 몸을 던져 막아야 한다. 자신이 충성하는 국왕 본인이 아들을 잘 보살펴 달라고 스승으로 임명했으니 말이다. 그러므로 우서는 차기 왕위 계승자인 아서스가 어떤 식으로든 신체적/정신적으로 올바르게 성장하도록 돌봐줄 책임이 있다. 아서스 쪽에서 거부하고 쳐냈다고 해서 아서스에게서 손을 떼버리면 안되는 것이고 그렇기에 스트라솔름에서 아서스를 막지 못한 것이 비판받는 것이다.[50] 또한 아무리 왕국의 법도가 지엄하고 형식과 절차가 있다지만 가끔은 그런 것을 무시하고 정말 해야하는 행동부터 밀어붙여야 할 때도 많이 있다. 테레나스 국왕이 아들이 미쳐서 백성을 학살하건 말건 신경도 안 쓸리가 있는가? 정말 테레나스에게 충성하고 싶었으면 아서스의 월권 따위는 무시하고 테레나스의 아들을 직접적으로 보호하려는 행위가 우선되어야 했다. 아들이 스트라솔름으로 들어가는 걸 막지 않고 자신에게 편지부터 쓰러 왔다는 내막을 테레나스가 알게 되면 충성스러운 행위였다고 좋아할 리가 없다. 오히려 아버지이자 국왕의 입장에서 우서가 적극적으로 아들을 막아주기를 더 바랄 것이다.

더하여 우서가 아서스를 직접적으로 막지 못했던 것을 우서가 원리원칙에 충실하고 우직한 성격을 가졌으니 어쩔 수 없었다, 그러니 우서는 아무 책임도 없다, 라고 결론 내리는 것도 문제가 남는다. 본인의 행동으로 문제가 생겼다면 그 성격이 어떻고는 아무런 변명거리가 못된다. 우서 입장에서는 아서스를 직접 막는 것보다 왕에게 보고하는 것이 더 옳은 방법이라고 생각할 수도 있지만 확실히 그렇지 못했고, 그렇다면 오판을 한 스승에게도 분명히 잘못이 존재하는 것이다.
당연히 아서스의 행위나 타락 자체가 우서의 잘못은 아니다. 아서스의 악행과 무책임함, 사악함은 마땅히 지탄받아야 한다. 그러나 그렇다고 해서 우서에 대한 비판 자체가 봉쇄될 수는 없다. 그리고 메디브 수준의 통찰력이 없었다, 성격이 원래 우직해서 그렇다는 건 우서의 실책을 변명해줄 뿐이지, '그러니까 잘못이 없다'라고 건너 뛰어버릴 수 있게 해주지는 않는다. 수호자 수준의 통찰력이 있건 없건, 스승으로 마땅히 해야 할 일을 못한 부분이 있다면 일정 수준의 비난을 받을 수 있는 것이다. 우서에게 비판적인 입장을 가졌다고 무조건 '아서스를 옹호한다!', '우서에게 다 떠넘기려는 아서스 빠다!'라고 할 수는 없다.

물론 이러한 해석을 하는 쪽에서는 주변 사람의 행동이 무조건 옳았다고 할 수는 없다, 는 입장일 뿐 아서스의 책임을 가볍게 하거나 타인에게 잘못을 떠넘기려는 의도는 없다. 여전히 스트라솔름 사건 등 아서스가 저지른 일들은 아서스 본인의 잘못이고 우서나 제이나 등이 그것을 막지 못했다고 해서 무작정 비난받을 이유는 없다. 다만 그렇다고 해서 그들의 행동이 다를 수는 없었다, 무조건 이렇게 흘러갈 수 밖에 없었다, 라고 해석하는 것 자체는 거부하는 입장인 셈이다.

5.4.3 결론

아서스의 타락에 대한 해석은 상당히 논란이 분분한 소재이고 누구 하나가 무조건 맞다, 틀렸다라고 확정지을 만큼 간단하지도 않다. 그렇기 때문에 해당 항목의 주장들이나 논의도 이쪽의 해석이 맞다, 저쪽의 해석이 맞다, 라고 판단을 내리기 위해 있는 것은 아니다.

다만 아서스 타락 과정이 정말 막을 수 없는 필연이었는가?, 아서스를 제외한 주변의 인물들은 리치왕의 탄생에 대해 책임이 아예 없는가?라는 점에 대해서 한층 진지한 고찰은 해볼 수 있는 것이다.

이러한 고찰의 선상을 더 넓힌다면, 비슷한 선에서 바라볼 수 있는 인물이 바로 가로쉬와 전쟁의 물결 이후의 제이나이다.

당연히 셋은 전혀 다른 배경, 사연, 성품, 굴곡을 지니고 살아온 존재이고 그렇기 때문에 1:1로 놓고 그들을 아서스와 비교할 수는 없는 노릇이다. 그러나 본질적으로 셋이 비슷한 점, 그리고 타락과 선으로의 귀환이라는 기로에서 그들의 선택을 결정 지은 결정적인 차이가 있었는데 바로 그들을 강력하게 제재해 줄 사람들의 존재이다.

가로쉬도 사실상 독재자로 빠져들며 오만과 아집, 독선에 사로잡힐 때까지 아무도 주변에서 그를 제재해주는 사람이 없었다. 정확히 말하면 그를 강하게 찍어눌러 교훈을 줄 만큼 권위있는 인물[51]이 부족했다는 게 맞을 것이다. 제이나가 스랄을 비난할 때 했던 말대로, 유일하게 그걸 해줄 법한 스랄은 가로쉬가 흑화할 때 세속과 연을 끊고 사실상 방치해 버렸고[52], 누구도 자기를 막을 수 없게 되자 가로쉬의 흑화는 가속도가 붙어버린 것이다.

반면 제이나는? 어떻게 그녀는 전대미문의 호드 학살자이자 가로쉬와 다름 없는 파괴의 화신으로 빠져들 뻔한 상황에서 제정신을 붙들었는가? 바로 그녀의 새 연인인 칼렉고스의 강력한 저지가 있었기 때문이다. 칼렉고스가 끼어들지 않았으면 제이나는 스랄을 그대로 죽여버렸을 것이고 그것이 시발점이 되어 실상 제이나나 아서스나 학살한 종족만 다를 뿐 똑같은 존재가 되버리는 기로가 될 수 있었다. 그러나 칼렉고스는 그녀의 분노를 제지하며 그녀를 강하게 다그치고 설득, 사태가 진정된 후에도 그녀가 행위를 개선하지 않으면 아예 헤어져 버릴 수도 있다는 반협박까지 섞어가면서 그녀의 폭주를 온몸으로 막고 나섰고 그걸 붙들고 제이나가 비로소 복수라는 이름으로 점철된 타락의 길에서 벗어날 수 있었던 것이다.[53]

흥미로운 점은 블리자드가 제이나가 복수를 포기한 후 선보인 연출인데, 만약 제이나가 스스로를 다잡지 못하고 마법으로 호드를 쓸어버렸다면 그 때 원정 나갔던 바리안 휘하의 선단마저 흽쓸려 전멸당했을 것이란 점이 뒤늦게 드러난다. 이를 알고 제이나는 자신의 행동이 불러왔을 결과를 새삼 깨닫게 된다. 그런데 만약 제이나가 증오를 떨치지 못하고 칼렉고스의 경고를 무시한 채 계획을 감행했다면 이후 무고한 얼라이언스마저 목숨을 잃게 만들었다는 걸 깨달았을 때 과연 어떻게 반응했을까? 죄책감에 무너질 수도 있지만, 스스로를 위로하기 위해 그것은 어쩔 수 없는 희생이었다/악을 징벌하기 위해 필요한 일일 뿐이었다 라고 합리화를 할 수도 있었다. 그런데 어쩐지 익숙한 말 아닌가? 아서스가 스트라솔름을 박살낼 때 했던 말 그대로인 것이다. 물론 실제로 일어난 일이 아니고 제이나가 어떤 선택을 했을 지는 미지수지만 칼렉고스가 제이나에게 경고하며 했던 말[54]이나 소설에서 끌고 간 구도를 감안하면 제이나가 복수를 포기하지 않았을 경우 어떻게 되었을 지 보여주기 위한 의도된 구성이었다고 생각할 수 있다.

이러한 점을 종합했을 때, 아서스의 타락은 필연이라고 하기는 어렵지만, 가장 가까운 조언자이자 영웅들을 얼라이언스 맹주의 대리자로서 학살이냐 반역이냐 2가지 선택을 강요하여 쫓아내고 지배한 사람도 아서스였다는 점에서, 자신의 권력남발로서 영웅들을 거부한 책임을 다른 사람에게 옮길수는 없으며, 이것도 아서스 본인의 명령으로 인한 자업자득을 결코 부정할 수 없을 것이다.

우서는 '반역' 선고를 받자 왕에게 보고를 하러갔고 스승이라는 허울좋은 관계 따위 진작에 거부당한 것이며, 제이나도 왕세자라는 초인간적인 권위로서 조언자들을 눌러버리자 '연인' 따위의 인간적인 이유로 아서스를 방해할 이유가 없으므로 떠날 수 밖에 없었다.

그러나 한편으로 우서는 명백히 눈앞에서 광기에 매몰되어 가는 제자의 모습을 보면서도 형식과 절차에 얽매이지 않고 어떻게든 막아보려는 행동을 보이지는 못했으며, 제이나 등의 인물도 광기를 앞세운 권위이니만큼 이에 맞서서라도 그를 구해 보려고 행동하지 못하기는 했다.[55] 잘잘못을 따지지 않더라도 실질적으로 아서스를 찍어 누르고 꾸짖어서라도 막아줄 인물이 부족했다는 점은 나름 착잡한 점인 것은 맞다.

또한 아서스의 타락이 필연이 아니었다면 어쩌면 성기사의 망치를 굳건히 쥐고 로데론을 수호하는 참된 수호자의 모습을 보는 게 꼭 불가능하지만은 않았다는 점에도 유저들을 상당히 씁쓸하게 만드는 것이다.
그리고 제이나가 칼림도어로 갈 일이 없어지므로 하이잘산의 동맹이 결성되지 않아 아제로스는 멸망 여왕님 돋네

6 명대사

  • "왕위를 물려받는 겁니다, 아버지!"[56], "왕위를 계승하는 중입니다, 아버지!"[57]
  • "서리한이 굶주렸다!"
  • "그것은 알 수 없을 겁니다, 우서 경. 난 영원히 살 생각이거든요."
  • "이제 우리는 하나다!"
  • "저 앞에 그저 어둠만이 보이는군요..."
  • "닥치시오 우서!"
  • 비☆러☆머☆글
  • "덮개를 벗겨!"[58]
  • "누구, 저요?"[59]
  • "절대 아닙니다!"[60]

7 자매품

8 그 외

소울 칼리버 4에서의 아서스(성기사) VS 아서스(죽음의 기사)의 대결이다. 워크래프트3의 효과음을 그대로 반영하였다. 성기사 아서스[63]죽음의 기사 아서스[64]거뜬히 이겨냈다. 좋게 말하자면 아무리 타락 이후의 악한 모습이라도 의롭고 선한 본래의 모습을 이겨낼 수 없는 노릇이라는 뜻이고, 나쁘게 말하자면 성박휘 앞에서 그냥 상대도 아니되는 야언좆이라는 뜻이다.

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"만약에 아서스 메네실이 리치왕이 되지 않았다면"이라는 소재의 팬 아트도 있다. 물론 그랬다면 아제로스 멸망 때문에 저 나이까지 살지도 못했을 가능성이 높다.

  1. 패트릭 사이츠는 가로쉬 헬스크림도 맡았다. 또한 스타크래프트 2에서 아르타니스 역을 맡았다.
  2. 죽음의 기사 시절까지 인간 아서스와 같은 성우를 따르는지 확인 바람.
  3. "왕위를 계승중입니다. 아버지" 이 대사는 이 대사의 비공식 번역문으로서 크게 흥한 드립이다. 해당 문서 하단에도 관련 내용이 있다.
  4. 물론, 워크래프트 3 휴먼 미션의 대표적인 이스터 에그로서 퀘스트가 없는 민간인들은 공격(!)해서 죽일 수 있는데, 공동묘지에 가면 유령으로 재등장한다. 어찌보면 앞날을 암시하는 복선.
  5. 얼라이언스는 그럴 수 밖에 없는게 맹주 국가인 로데론을 무너뜨려 동부왕국 대륙 북부를 무주공산 지대로 만들어 포세이큰이 차지해 세력을 성장시킬수 있게 만들어 얼라이언스의 세력을 약화시킨 아서스를 증오할 수 밖에 없다. 당연한 것이지만 나라를 멸망시키고 언데드로 만들지 않았다면 포세이큰이라는 세력이 나올 일이 없었다.
  6. 소설에서 묘사되기를 아서스의 말을 들은 무라딘의 얼굴은 조금 지나치다는 표정이 아니었다.
  7. 다만 도시 안에 이미 말가니스와 강령술사들이 있었기 때문에, 멀쩡한 사람들을 격리한다는 것은 사실상 불가능했고 (죽어서 일어난 스컬지들이 '격리'에 순순히 따를 리도 없거니와) 봉쇄만 했더라도 곧 스트라솔름 전체가 언데드 군단으로 일어나는 것을 봐야 했을 것이다. 곡식을 먹은 사람들이 스컬지로 일어나 아군을 학살하는 것을 이미 본 아서스 입장에서는 다른 방책이 없었다고도 볼 수 있다. 다만 이런 합리적인 상황 판단보다는 말가니스에 대한 원한이 아서스의 내면에서 우선시되고 대결에 집착했다.
  8. 공식 소설인 아서스: 리치 왕의 탄생을 보면 당시 정황이 자세하게 나온다. 아서스가 왕자이니만큼 어쩔 수 없이 동조한 게 아니냐는 지적도 있지만 만약 그랬다면 아서스가 명령을 내릴 때까지 아무도 움직이지 않았을 것이다. 그러나 그들은 오히려 우서와 제이나의 반대로 침울해 진 아서스에게 다가가 '왕자님이 옳습니다', '우리는 왕자님을 위해 싸울 겁니다'라는 식으로 그를 옹호한다. 이들 모두가 아서스 수준으로 악해진 상황이었다, 라고 주장하려는 게 아닌 이상 우서나 제이나 말대로 해도 되는 걸 아서스가 괜히 일을 크게 벌였다라고 단면적으로 해석하기는 무리가 클 것이다. 즉 스트라솔름 사태는, 적어도 역병 지대를 헤치고 온 자들이 보기에는 아서스의 그 정신 나간 결단조차도 합당해 보일 정도로 심각한 수준이었다는 것만은 확실하다.
  9. 히어로즈 오브 더 스톰에서 우서로 아서스를 처치하면 "자네가 지옥에서 썩어가기를!" 이라고 우서가 독설을 퍼붓는 건 여기서 참고한 것으로 보인다.
  10. 직역하면 "발걸음을 가볍게 하라." 는 뜻이지만 보통은 행동을 주의하라는 뜻. 아서스의 상태를 생각하면, 눈 밖에 나지 않도록 조심하라는 경고문.
  11. 이것은 스타크래프트1의 감염된 케리건과 같은 대사이다.
  12. 데몬 헌터드레드로드의 개그 대사들 중 '"다크니스"가 전화를 걸었다'는 내용과 관련있는 개그 대사.
  13. 90%를 학살했다. 이정도면 멸종 위기.
  14. 번역이 병맛이라 자막에는 "우리는, 이제 한 배를 탔군."이라고 나온다.
  15. 아서스는 만약 자신이 성기사였다면 천하무적이 죽는 일은 없었을 것이라고 생각했었다.
  16. 아서스는 다른 사람들을 지키기 위해 제 손에 피를 묻히는 일이 희생이라고 여기고 있다.
  17. 영어로는 로켓(Locket)이라고 하는데, 뚜껑을 열면 사진이나 그림을 볼 수 있는 장신구의 일종이다.
  18. 아이의 이름은 우서 왕자다. 자기 스승님의 이름을 붙인 듯 하다.
  19. 일단, 일종의 저승개념으로 볼 수 있는 사후세계의 일종으로 '어둠땅(Shadow land)'이라는 에메랄드 드림과 대비되는 것이 설정상 존재는 하는데 지옥처럼 사자들이 고통받는 세계는 아니다.
  20. 실바나스가 후에 얼음왕관 성채로 돌아갔을때 부서진 서리한과 피묻은 갑옷만 있었으므로 아서스의 시체는 누군가가 가져갔을수도 있다.
  21. 갑옷은 그냥 드립이고 룬검이 없는 죽음의 기사는 룬 시스템이 고자된 죽기다. 망캐라는 소리다 더군다나 리치 왕이 아닌 아서스는 그냥 죽음의 기사A인데, 서리한 없는 아서스라면 그 시점에서 플레이어가 아서스보다 쎄다.(....)
  22. 처음엔 하나, 나중엔 3명.
  23. 그밖에도 아서스가 살해당한 달라란 마법사들이 스컬지에 의해 언데드로 변하는 모습을 지켜보면서 '이들중 일부는 신체상태가 비교적 멀쩡해서 생전의 마법능력을 그대로 쓸 수 있겠다'고 한 것을 보면 특정종류의 언데드는 시체상태가 온전해야 능력을 최대한 발휘할 수 있는 것으로 보인다.
  24. 베타에선 '그분'이라고 번역됐는데, 정황상 아서스의 망령(?)이 플레이어에게 말을 거는 상황이고, 여기서 '그분'은 리치 왕 볼바르를 의미하는 것일 가능성이 크기 때문에 그분이 아니라 '그'로 번역하는 편이 맞을 것으로 보인다. 아서스는 리치 왕 모습인데 볼바르 리치 왕에게 '그분'이라고 하면 이상하잖아
  25. 생전에 '난 영원히 살 것'이라며 자신의 죽음을 부정했던 것과는 다르게 명백히 죽음을 긍정한다.
  26. 타락 했다는 것을 그냥 설정으로 던저 주는 것과 스토리를 통해 묘사하는 것의 차이가 크다는 것을 알 수 있다.
  27. 가로쉬 추종자인 코르크론, 고대신 추종자인 황망단, 일리단 추종자인 일리다리와 함께 아서스 추종자인 저주받은 자들의 교단이 있다
  28. 사실 아서스뿐만 아니라 다른 워크래프트 3 출신의 영웅들을 광적으로 추종하는 특히 한국팬들이 많다는게 문제이다. 워크래프트 3 이후에 와우에서 새로 등장한 캐릭터들을 무시하기도 하는 행태가 자주 목격된다.
  29. 다만 이것은 죽은 자들을 강령술로 되살리는 리치 왕의 능력을 보여주기 위한 이벤트인 점도 감안해야 한다. 물론 이것 만해도 리치 왕의 강력함을 충분히 증명해냈지만.
  30. 스타크래프트에서도 발차기가 등장한바 있다. 소설 칼날 여왕에서 태사다르 + 제라툴 + 레이너가 케리건에게 전부 패배하는 묘사가 나오는데, 그 강하다는 제라툴과 태사다르 조차도 손쉽게 이기는 케리건이 레이너의 발차기에 기습당해서 날아가는 묘사가 나온다.(...)
  31. Throne, 즉 왕좌와 라임이 된다. 즉 얼어붙은 왕좌 (frozen throne)에 대한 언어유희.
  32. 물론 아서스보다 더 심한건 따로 있다. 겨우 자기가 왔다갔다는걸 무려 금화에 인증한 탐험가도 있다. 흠좀무
  33. 물론 작중 안두인이 진짜 아서스 같은 막장이라고 착각하지 말자. 돌겜 패러디로 인한 것이지 안두인은 아서스와 같은 급으로 엮이는 것 자체가 모욕일 정도로 인격자다.
  34. 우서는 설정상 얼라이언스에서 수많은 영웅 중 가장 존경받는 인물이자 당시 최고의 전쟁 영웅이었다. 그리고 우서의 답답한 기질이라는 것도 어디까지나 아서스의 글러먹은 시각이다. 단순한 꼰대가 자신을 살해하고 영혼까지 속박해 괴롭히고 조국을 멸망시킨 배신자를 죽은 이후에도 용서할 수 있을까?
  35. 이 장면은 굉장히 중요한 부분인데, 아서스가 빛과 정의를 위해 싸우는 성기사보다 타인의 위에 군림하여 권력을 휘두르는 폭군의 자질이 더 강하다는 것을 암시하는 장면이다. 워3 캠페인 시절부터 일부 팬들은 이 부분에서 아서스가 나쁜 쪽으로 자질이 있다고 예상했지만, 당시의 게이머들에겐 이것도 정의를 위한 일이라고 옹호하는 여론이 우세했다.
  36. 티리온을 희망의 빛 예배당에서 끌어내기 위해서였다.
  37. 상급자들끼리 논쟁이 붙었을 때 직접적으로 목소리를 내지는 못했으나, 시키지도 않았는데 우서와 제이나가 떠나고 침울해진 아서스에게 다가가 인간으로 죽지 언데드로 살지는 않겠다며 그를 격려하고 그의 선택이 옳음을 확신시킨다.
  38. 적어도 아서스 입장에서는. 그리고 사실 아서스가 그다지 틀린 것도 아닌게 아서스가 '정화'를 하러 스트라솔름 내로 들어갔을 때 이미 몇몇 주민들은 언데드로 변해 있었다. 또 와우에서도 언데드가 된 인간을 구원할 방법은 존재하지 않는다. 얼음왕관 연퀘를 보면 언데드가 될 운명의 인간을 구하는데만도 달숲의 수호자에, 용의 위상에, 빛의 나루까지 나서야 겨우겨우 언데드화를 막고 영혼이나마 구할 수 있을 정도다.
  39. 만약 우서와 제이나가 나중에라도 자신에게 동조해 주었다면 아서스는 자신의 무례한 언동을 사과했을 수도 있다. 그러나 점점 미쳐가는 아서스의 행동은 정상인이라면 당연히 거부할 수 밖에 없었다. 그렇게 우서와 제이나가 떠나 버리니 최소한의 죄책감도 사라지고 합리화와 분노에 더 몰두해 버렸다는 해석도 가능하다.
  40. 실제로 아서스가 제이나와 결혼하고 아들에게 스승인 우서의 이름을 붙여 알콩달콩 사는 평행 세계도 공식적으로 있고.
  41. 왕세자로서 학살 아니면 반역이 있을 뿐이라는 선언을 해버렸으니, 우서는 얼라이언스의 충신이자 스승이라는 정체성을 박탈당했고, 제이나는 연인이자 친구로서 조언할 정체성을 각각 부정당한다. 몇마디만으로 조언자들과의 관계를 완벽히 증발시켰다.
  42. 하필이면 우서에게 했다는 점도 문제였는데, 우서가 아니라 뻔뻔한 인물이었다면 아서스를 곁에서 보좌하는 척하며 그를 구슬릴 수도 있었겠으나, 너무나 강직하고 법을 따르는 인물인 우서에게 반역자 선포를 날렸으니, 여러가지 이유로 왕에게 갈 수 밖에 없다.
  43. 후술하겠지만, 그런 논리대로라면 칼렉고스도 제이나가 스랄을 죽이건, 호드를 수몰시키건 손 놓고 보고 있을 수도 있었다. 그러나 자신이 그녀를 사랑한다는 것, 그리고 그렇다면 잘못되는 연인을 그냥 두고 봐서는 안된다는 자각을 분명히 하고 정면승부를 본 것이다.
  44. 실제로도 광기에 휩싸이기 이전의 아서스는 명백히 우서의 지휘를 받는 입장이었다.
  45. 괜히 아서스가 반역 이야기를 꺼냈을 때 우서가 '자네 미쳤나?'라고 반응한 게 아니다. 왕정 사회에서 왕자의 권위는 사람들이 생각하는 것보다 상당히 낮다. 암만 후계자라고 해도 왕에게 있어서 왕자의 직위는 그저 일반 신하보다 신분이 조금 더 높은 신하이자 자신의 부속품에 불과하다. 아직 국왕이 정정한 상황에서 함부로 월권 행위를 하고 이런 도를 넘은 발언을 하는 건, 다시 말하면 아버지의 권좌에 도전하겠다는 뜻을 내비치는 것으로 해석될 수도 있다! 만약 테레나스에게 아서스 말고도 왕위를 이어받을 다른 아들들이 많았다면 아서스는 정적들에게 이 발언을 트집 잡혀 세자의 직위를 박탈 당해도 할 말이 없게 된다.
  46. 무엇보다 아서스에게 이걸 할 권한이 실제로 있었으면 공갈협박으로 끝나지 않았을 것이다. 아서스가 우서 휘하의 기사단을 동원하지 못한 게 우서가 항명해서 그랬던 거라고 주장하는 경우도 있는데 정말 아서스에게 우서를 반역자로 선포할 권한이 있었다면 그런 항명 따위, 우습지도 않은 저항일 뿐 아니라 오히려 우서를 반역자로 굳힐 더 좋은 명분만 던져 준다. 그 자리에서 우서를 체포, 신변을 확보하고 기사단을 차출해 버리면 끝나는 문제다. 엄포만 놓고 우서가 가건 말건 좌시한 건 아서스 본인도 감정이 앞서서 함부로 내뱉었을 뿐, 실제로 자신에게 그 정도의 권리가 없음을 알기 때문이다.
  47. 우서가 통찰력이 부족해서 이게 그렇게 심각하게 흘러갈 줄 몰랐다고 볼 수도 없다. 우서가 실제로 통찰력이 부족한 사람이 아니라는 점은 둘째 치고, 본인이 아서스한테 '자네는 선을 넘었네, 아서스'라고 쏘아 붙이는데, 아서스가 스트라솔름에서 벌이겠다고 하는 짓이 선을 넘는 짓이라는 것을 본인도 충분히 파악했다는 의미다.
  48. 정신병자가 무기를 들고 난동을 부리는데 주변의 도움이나 조언을 쳐냈다고 해서 활개치건 말건 보고 있을 사람은 없다. 주변의 도움이 필요한지 아닌지 본인 스스로 판단할 능력이 없기 때문이다.
  49. 스트라솔름 사건 자체는 나름 악의 합리성을 잘 보여주는 장치라 볼 수 있다. 실제로 역병의 파급력은 테레나스나 우서가 생각한 격리 정도로 막기에는 너무 막강했으며, 아서스가 주장한 정화는 방법은 추악할지언정, 결과론적으로는 가장 알맞았다. 하지만 그런 합리적 추론보다는 말가니스에 대한 복수심과 증오가 아서스를 지배하고 있었고 그것이 결국 그를 파멸로 이끌었다고 볼 수 있다. 때문에 이른바 '정화'를 주장하면서 속행할 것만을 강요했을뿐, 당연히 그에 경악할 우서나 제이나 등에게 상황을 상세히 설명하고 설득하려는 일말의 노력조차 보이지 않았다.
  50. 우서와 아서스의 관계는 학원 선생과 학생 정도의 알량한 관계가 아니다. 왕위 계승자와 그 스승의 관계는 그보다 더 긴밀하게 연결되어 있으며, 스승은 훌륭한 왕자를 양성한다는 막중한 책임을 맡아야 한다.
  51. 단순히 위계 상 더 높은 인물이 아닌, 정신적으로 존중할 수 있거나 의지할 수 있는, 말 그대로 더 권위를 느낄 수 있는 인물을 뜻한다.
  52. 도로 말하지만 아서스 때와 마찬가지로 이걸 두고 스랄의 잘못이라고 떠넘겨서는 안된다. 다만 책임 소재의 배분을 좀 더 명확히 하려는 것 뿐이다.
  53. 물론 볼진이 보낸 편지도 한몫 했을 것이다.
  54. 또 다른 아서스가 될 것이냐고 그녀에게 묻는다.
  55. 물론 우서나 무라딘은 아서스의 스승이라는 책임이 있기는 하지만 제이나의 경우, 굳이 그렇게까지 아서스에게 헌신할 의무가 없기도 하다. 다른 연인 만나면 그만인걸.
  56. 소설판에서 나온 공식 번역
  57. 소설판이 나오기 전의 번역. 히오스의 아서스가 "곧 왕위를 계승하러 가겠습니다."라고 말하는 등 이제는 이쪽도 공식 번역이 되었다.
  58. 원문은 'Take cover!'. "피해!"라고 번역할 수 있으나, 너무 직역에 충실한 나머지 덮개를 벗겨라고 번역하였다.
  59. 위에서도 언급했지만 발번역으로 "누구, 날 말하는 건가?" 정도가 더 적합하다.
  60. 원문은 'Never!'. 일대일 결투에서 일리단이 '난 얼음왕관을 파괴하고 말 것이다, 아서스!' 라고 말하자 내뱉은 말이다. 이 역시 발번역으로, 제대로 된 번역이라면 '그렇게는 안 되지!' 나 '그건 안 되지!' 정도가 적합하다.
  61. 대부분이 아서스의 대사다.
  62. 스타크래프트 2: 공허의 유산에서 등장하는 프로토스 분파 탈다림결투 의식을 뜻하는 단어. 하필이면 이 라크쉬르라는 단어 자체가 프로토스의 언어칼라니어계승을 뜻하는 말이다. 워크래프트와 스타크래프트가 같은 회사 게임임을 생각하면 실로 뿜을 수 밖에 없는 대목 말라쉬 : 알라라크, 이게 무슨 짓이냐!! 알라라크 : 군주를 계승 중이다, 말라쉬.
  63. 빛의 복수 착용
  64. 서리한 착용