인피니티 블레이드 2

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인피니티 블레이드 시리즈
2010년2011년2013년
인피니티 블레이드인피니티 블레이드 2인피니티 블레이드 3

1 소개

CHAIR에서 제작하고 에픽 게임스에서 퍼블리싱한 아이폰용 게임. 전작과 마찬가지로 언리얼 엔진을 이용해서 뛰어난 그래픽을 보여주며, 아이폰 4S에서는 향상된 그림자 효과를 체험할 수 있다.[1]

전작 인피니티 블레이드의 후속작으로서, 전작에서 신들의 왕을 물리친 주인공이 이번에는 죽지 않는 자들의 추격을 떨쳐내고 인피니티 블레이드를 손에서 놓기 위해 '신비의 장인'이 감금되어 있는 감옥으로 향한다는 것이 주요 스토리.

2013년 9월 후속작 인피니티 블레이드 3가 발매 되었다. 가격은 6.99$

2 시스템

  • 기본적인 게임의 진행방법은 거의 동일하다. 다만 쳐내기의 방향에 관련된 판정이 전작보다 매우 너그러워졌다. 대신 피하기에 횟수 제한이 생겨서 일정 횟수 이상 사용하면 탈진 상태에 빠져 회피를 사용할 때마다 체력을 일정량 소모하게 된다. 또한 찌르기 찬스가 전작보다 많이 늘어났다. 쳐내기나 공격, 방어 등에 판정이 다양화 되어 '완벽한 방어'와 같이 타이밍에 따라 효과가 달라진다. 예컨대 완벽한 방어를 해내면 방패 사용 횟수가 적게 소모되고 찌르기/베기 타이밍이 생기기도 한다.
  • 상점 면에서는 기존의 장비를 되파는 게 불가능해졌고[2][3] 체력 물약 및 전투에 도움을 주는 다양한 보조 물약들을 상점에서 구입할 수 있게 됐다. 또한 '야바위'라는 도박 아이템이 추가되었으며 보물상자에 자물쇠가 잠긴 상자가 추가되어 이를 열기 위한 열쇠를 게임 내에서나 상점에서 구입하도록 되어있다. 문제는 장비 판매가가 전작의 1/2.
  • 가장 큰 차이점은 2종류의 무기류가 새로 추가되었다는 것으로 이번 작품에서는 기존의 한손 무기와 더불어 양손 무기, 쌍수 무기의 총 3종류의 무기가 존재한다. 자세한 점은 아래 무기 참고.
  • 그리고 분노의 일격도 상당히 변화하였다. 한손검의 경우엔 세 방 찌르고 공격하고, 양손 무기의 경우엔 3연속 베기, 그리고 쌍수 무기는 주어진 시간 안에 최대한 많이 찌르기 입력을 해두면 바로 광속 찌르고 벤다.
  • 속성도 기존의 독, 화염, 빙결, 암흑, 신성, 번개에서 습기, 바람이 추가되고 흡혈이 사라졌다. 또한 마법 한정으로 결정도 생겨났다.
  • 무한 회피에 제한이 가해진다. 한손검과 쌍수 무기의 경우, 회피 게이지[4]를 다 소모하고도 다시 회피하면 탈진이 걸려서 5% 데미지를 입는다.
  • 무기에 보석을 박아 추가 성능&속성을 부여하는 것도 가능해졌다. 적당한 보석 슬롯을 가진 무기에 보석을 박아서 특정 속성을 부여하거나, 쳐내기시 체력 회복같은 옵션을 붙이는것도 가능. 3개의 보석을 세공하여 더 강한 보석을 만들수 있다.
  • 전작처럼 특별한 조건을 갖추면[5] 마이너스 환생이 된다. 하지만 전작처럼 쉬워지는 게 아니라 오히려 보석셋이라는 약한 세트무기로 더 강한 적을 물리쳐야 한다. 마이너스 환생에서는 보석 적출비용이 기존의 1/10[6] 이며, 모든 몹에 도전과제가 있는데, 이를 실패 시 즉시 전투가 멈추며 1환생으로[7] 돌아가게 된다[8]. 하지만 성공시 보석 세공이 시간이 얼마 남았든 즉시 완료된다. 가끔 피해 입지 않기+회피없음 따위가 뜨면 미쳐돌아간다 여기서 레이드리아를 만난다면 전작의 신들의 왕이 나온다. [9] 주의할 점으로, 보석무기는 양손, 쌍수도 있는데 상점에서 구매해야 한다. 이 두 무기에 보석을 끼우고 나서 미션을 실패하면 둘다 상점행이 되서 보석이 증발한다.

3 설정

전작에서는 선조가 신들의 왕에게 도전하다가 죽으면, 그 자식이 다시 신들의 왕에게 도전하고 그 자식이 죽으면 자식의 자식이 신들에 왕에게 또 도전한다는 설정이었다. 하지만 이번 작에서 주인공의 정체에 대해서 좀 더 드러났는데, 사실 전작의 주인공들은 모두 동일인물이며, 선조가 계속해서 환생한 것이라고 한다. 하긴 목소리고 전투 스타일이고 너무 똑같긴 했지.

인피니티 블레이드 1과 2사이에 있었던 일을 다루고 있는, 공식 소설 Infinity Blade: Awakening를 보면 좀 더 자세하게 알 수 있다. 죽지 않는 자(Deathless)라고 불리는 종족은 이름 그대로 머리에 칼을 꼽든 조각조각을 내든 간에 완전하게 죽일 수 없는 종족인데, 죽으면 새로운 몸체가 만들어지고, 거기에 죽었던 본체의 기억이 전송되어 부활된다. 이 과정에서 양자 식별 패턴(Quantum Identity Pattern, QIP)이라는 대충 영혼 비스므리한 것이 관여하는데, 작중에서 신비의 장인이 양자 식별 패턴을 무력화하자 쎄인이 영구적으로 죽은 것도 이 때문이다. [10]

그리고 주인공인 사이러스도 인피니티 블레이드 1 시점에서는 몰랐지만 사실 죽지않는 자들 중 하나이다. 레이드리아한테 인피니티 블레이드를 뺏겼을 때, 동료(이사)한테 석궁을 맞고 죽었는데도 다시 부활하니 그때서야 사이러스도 자신이 죽지않는 자인지를 알 게 된다. 그럼 1편에서 나오는 혈통은 뭐냐? 여자랑 결혼해서 낳은 아이가 다음 주인공이 아니라, 주인공이 죽으면 그냥 인간 아기로 부활하는데 그게 다음 세대의 주인공이라고 한다. 원래대로라면 죽었던 사이러스의 기억이 부활된 사이러스한테 전송되지만, 어째선지 기억을 일부로 지워서 자기가 죽지않는 자인지 모르게 했다.[11]

전작에서 진엔딩까지 본 사람은 전작에서 주인공과 주인공의 선조가 한 판 붙은 적이 있다는 사실을 기억할 건데, 소설에 의하면 사이러스가 계속해서 환생하다가, 어떤 사이러스는 하라는 복수는 안 갚고 레이드리아랑 붙기 전에 여자랑 결혼해서 아이까지 낳았다고 한다. 그리고 그 아이도 커서 레이드리아한테 복수하러 갔는데, 레이드리아가 "싸우지 말고 내 부하가 되라"고 꼬시자 넘어갔고 그래서 전작에서 혈통끼리 싸우는 게 가능했다고 한다. 그냥 설정변경하면서 말이 안되는 부분을 억찌로 끼워 맞춘 것 같기도 하고... 1편 만들때만 해도 이렇게 뜰 줄 몰랐겠지. 그냥 죽으면 아들이 원수를 갚으러 또온다 정도로만 했다가 나중에 스토리 맞추려니 고생

4 스텟

파일:Attachment/인피니티 블레이드 2/인피니티+블레이드+2+스텟.jpg
1) 마법력: 마법 효과(데미지, 힐량) 증가 + 마법 게이지 회복 속도 증가
2) 체력: 추가 체력. 스텟포인트 1당 체력 50 증가
3) 공격력: 추가 공격력 제공. 스텟포인트 1당 데미지 1 증가.
4) 방어력: 추가 방패 내구도 제공. 스텟포인트 1당 방패 내구도 1 증가
5) 스테미너: 추가 회피 게이지 제공. 스텟포인트를 투자하는 것은 불가능하며 몇몇 갑옷에 붙는 옵션이다.

5 무기

5.1 한손 무기

한손검은 전작의 무기와 비슷한 느낌으로, 방어에 다소 약점이 있지만 회피와 방어, 쳐내기 등을 균형있게 사용할 수 있는 무기이다. 유저 투표 결과 가장 애용하는 무기.

  • 콤보 : 200% 데미지
한 방향 > 반대 방향 > 처음 공격한 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽
  • 메가 콤보 : 250% 데미지
한 방향으로 두 번 > 다른 방향으로 두 번
예시 : 왼쪽 > 왼쪽 > 오른쪽 > 오른쪽 or 왼쪽 > 왼쪽 > 위 > 위
  • 울트라 콤보 : 300% 데미지
한 방향 > 반대 방향 > 앞서 쓰지 않은 방향 > 3번째 공격의 반대 방향 > 3번째 공격 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 위 > 아래 > 위

5.2 양손 무기

양손 무기의 경우 회피를 사용할 수 없고 회피 버튼이 무기 막기 버튼으로 대체된다. 방어 시스템이 한손검과 달라서[12] 피하기와 반대방향이라 익숙하지 않으면 매우 힘들지만, 대신 매우 강력한 공격력을 자랑한다. 또한 완벽한 막기 판정이 한손검에 비해 너그럽고, 한손검은 못 막는 방패 휘두르기 등등을 막을 수 있다.
막기를 하면 방패와 마찬가지로 방어 횟수를 소모한다. 하지만 이 방어 횟수는 적 공격에 맞거나(...) 쳐내기 성공 시 하나씩 채워진다.
데미지는 확실하게 보장하나 사용법이 어렵고 시간당 데미지가 타 무기에 비해 월등히 높은 건 아니라 유저 투표에서 큰 차이로 꼴등을 했다. 지못미.

  • 콤보
같은 방향으로 두 번 공격하면 콤보 데미지(200%)가 들어간다. 참 쉽죠?[13]
  • 슬래시
위의 콤보를 넣으면 화면에 화살표가 나타나는데 이 화살표대로 공격을 가하면 강력한 슬래시 공격을 할 수 있다. 슬래시 공격은 화살표를 얼마나 잘 따라 그엇냐에 따라 판정이 달라진다.
  • 약한 슬래시 : 50%
  • 일반 슬래시 : 75%
  • 굉장한 슬래시 : 100%
  • 완벽한 슬래시 : 125%
200%데미지인 콤보에 비해 데미지가 낮아 보이지만, 슬래시 공격은 타 무기의 찌르기와 비슷한 판정이라 슬래시 발동 도중엔 적 브레이크 시간 소모가 되지 않는다. 즉 일종의 추가타 개념이니 아끼지 말고 발동시키자!

5.3 쌍수 무기

쌍수 무기의 경우, 발당 데미지는 약하지만 공격속도로 이를 보충하는 무기이다. 콤보가 보다 쉽게 나오며 타격수가 많기 때문에 속성 공격에 있어 유리한 것이 특징. 이 무기를 장착하면 방어가 불가능해지는 대신 하단 회피가 생겨 수직 공격을 제외한 대부분의 공격을 매우 쉽게 회피 가능해진다. 또한 회피 가능한 횟수에 2가 더해진다.
단 하단 회피는 어디까지나 한손검 회피로도 할 수 없는 수평 공격을 회피하기 위해 생겨난 것이다. 좌우 공격은 웬만해선 피할 수 있지만 하단 회피만으로는 모든 좌우 공격을 피할 수가 없다.
유저 튜표 결과 한손검 다음으로 가장 애용하는 무기이며, 1위인 한손검과 그닥 차이가 없다. 다만 주의할 점은 몇 소수의 적은 막는 것만 가능한 공격을 하기 때문에 쌍수 무기론 버틸 수 없는 상황이 발생하기도 한다.[14]

  • 콤보
쌍수 무기의 경우 한번 콤보가 발동되면 콤보 모드가 되어 어떻게 공격하든 계속 콤보 공격이 들어가 부족한 공격력을 충분히 매꾸고도 남는다 존나좋군? 콤보 모드에 들어가려면 한 방향 > 반대 방향 > 원래 방향 으로 공격하면 된다.
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽
  • 울트라 힛
콤보 도중 특정 방향 입력 시 울트라 힛이 발동되어 300% 데미지를 입히고 콤보 모드가 끝난다. 즉 적의 브레이크 상태가 끝날 때 쯔음 넣어 주도록 하자.
  • 한 방향 > 반대 방향 > 원래 방향 > 반대 방향 > 원래 방향 > 앞서 쓰지 않은 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽 > 위
  • 한 방향 > 반대 방향 > 원래 방향 > 반대 방향 > 앞서 쓰지 않은 방향 > 앞 공격의 반대 방향 > 앞 두 공격에서 쓰이지 않은 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽 > 오른쪽 > 위 > 아래 > 왼쪽

6 성 지도

파일:Attachment/인피니티 블레이드 2/IB2 DangerCZsMap classic.png

2013년 7월 24일 인피니티 블레이드 포럼에 올라온 지도이다. 피의 감시자(기록 관리자, 돌의 악마, MX-골리앗)들의 위치, 금화 주머니 스폰 포인트, 보물상자 위치와 종류 등이 표시되어 있다. 보스에게 가는 최단 루트가 그려진 것이기 때문에 직접적으로 보스 공략에 필요하지 않은 확장팩으로 추가된 지역들은 표시되어 있지 않다.

최초 게임을 시작하면 동양풍의 느낌이 나는 지역에서 정보 거래상 세이디와 싸우게 되는데, 승리하면 신들의 왕에게 무한의 칼을 압수당하게 되고 이후 눈물의 감옥이라 불리는 탑으로 이동해 본격적으로 환생 1회를 시작하게 된다.

신비의 장인이 있는 곳은 탑 정상에 위치한 승강기장치를 이용해 갈 수 있다. 여기에는 봉인이 걸려 있는데 이를 풀려면 피의 감시자들을 모두 없애야 한다. 탑을 최초 탐험할 때에는 최상층으로 가는 길 외에 다른 길은 모두 막혀있으며, 익스가의 고위군주 쎄인을 첫번째로 잡은 이후에 잠금해제된 샛길을 통해 피의 감시자들에게 갈 수 있다. 피의 감시자 3명중 한명이라도 덜 잡은 상태로 탑 꼭대기로 가면 쎄인이 아닌 일반 몹이 있으며, 승리해서 봉인장치를 풀려 해도 그자리에서 죽고 다음 환생으로 넘어간다. 감시자 3명을 모두 죽이고 탑 최상층으로 가면 되살아난 쎄인과 두번째로 싸우게 되며, 승리하면 신비의 장인이 있는 곳으로 내려갈 수 있다.

두번째 피의 감시자 '돌의 악마'가 있는 지역 우측의 종유석으로 막혀 있는 계단통로는 돌의 악마를 죽이기 전이라도 이 지역에 세 번 방문하면 길이 열린다.

7 업데이트

자잘한 업데이트 외에, 지금까지 총 2번의 큰 업데이트가 있었다.

7.1 Ver. 1.2 : 눈물의 감옥(Vault of Tears)

  • 새로운 적들이 추가. 특히 해태와 비슷하게 생긴 루푼(Lupun)의 경우 쌍수 유저론 절대 막을 수 없는(즉, 무조건 막기로만 막을 수 있는) 공격패턴이 있다.
  • 보물지도가 생겼는데, 루팅으로 득템하거나 상점에서 살 수 있다. 지도는 특정 지형지물이 그려져 있거 X 표시가 되어 있는데 해당 지형지물을 직접 찾아 X표시된 곳을 누르면 숨겨진 아이템이 등장한다.
  • 새 아이템, 보석, 도전과제 대거 추가
  • '성지' 추가. 지하에 무덤이 있는데, 그 주변에는 6개의 아이템 금고가 있다. 이 금고들은 금고 문에 그려진 무기를 소지하고 있으면 열 수 있다.[15] 이 중 최고급 방어구인 '이지스 갑옷'과 최고급 헬멧인 '애런'이 있다.
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성지의 지하에 숨겨진 방이 있는데, 여기에 들어가려면 극악(Vile) 세트를 모아야 한다.

  • 극악의 칼날(Vile blade)
스타팅 지점에서 오른쪽으로(댐 아래로) 가면 거목 그루터기에 박혀있다. 이걸 뽑으려 하면 습지 거인이 등장하는데, 만만치 않은 상대. 문제는 습지 거인을 이긴 걸로 끝나는게 아니라 습지 거인이 괴수형 몹 '이끼 골렘'으로 변신한다는 것(...). 드디어 잡았다!...어라? 변신하자마자 강제로 전투가 진행되기 때문에, 이끼 골렘과 싸울 땐 체력/방패 회복물약을 쓸 수 없다. 이끼 골렘을 쓰러뜨리면 극악의 칼날을 얻을 수 있다.
  • 극악의 헬멧
보물 지도 중 '왕관 지도'를 가지고 있어야 한다. 왕관 지도를 보면 즉위식 그림이 있는데 이 그림은 지하의 보스인 돌의 악마를 상대하는 곳 높은 곳에 부조로 조각되어 있다. 해당 부조를 누르면 헬멧을 얻는다.
  • 극악의 갑옷
게임중 원형경기장(아레나)에 4차례 방문하게 되면 거대한 나무가 자라나 탑 전체를 휘감게 되는데, 나무를 타고 올라가면 괴수형 몹 가르갑이 자고 있다. 주변의 돈 주머니를 죄다 주으면 깨어난다. 가르갑을 쓰러뜨리면 갑옷을 얻는다.[16]
  • 극악의 방패
이전에 극악의 칼날을 얻은 곳에 가서 우측의 여신상 아래에 무한의 칼을 끼워 넣으면 등장하는 적을 헤치우고 얻을 수 있다. 매우 강한 적이니 주의할 것. 완갑 형태의 방패다.

그 외에 양손무기인 극악의 철퇴, 쌍수무기인 극악의 가시가 있지만 성지 지하에 들어가는데 필요하진 않다.[17] 이 두 무기는 보물상자나 야바위로 얻을 수 있다.
위의 세트를 전부 다 모으고, 착용한 상태로 성지의 무덤을 누르면 지하의 숨겨진 방에 들어갈 수 있다.
숨겨진 방에는 다름 아닌 사이러스 자신과, 아내로 추정되는 여성이 함께 서있는 석상이 있으며, 둘은 한없이 행복해 보이지만 사이러스 석상의 손에는 단검이 숨겨져 있다. 그리고 울리는 여성의 비명소리. 텔(TEL)[18]은 사이러스에게 이것을 보지 말았어야 했다고 말한다.

이 이벤트를 겪고 나면 성스러운 띠(Holy Band)라는 반지가 나오는데, 게임 내 존재하는 반지 중 가장 좋다. 신성[19] 10레벨 데미지을 주는데, 신성(Holy)에 저항력을 가진 적이 없을 뿐더러, 사이러스의 체력을 회복한 만큼 적에게 데미지를 가한다. 성스러운 띠를 포함한 극악 세트 장비를 모두 착용하면 세트아이템 착용 효과가 나타나는데 희귀 아이템 발견 확률이 +30%가 된다.

이 패치로 인해 더 많은 떡밥이 풀어졌다.

  • 이 게임의 배경이 되는 탑, 눈물의 감옥의 옛 주인은 다름 아닌 과거의 사이러스, 즉 오우사르. 엔딩을 본 사람이라면 어느 정도 짐작했을 것이다[20].
  • 오우사르는 과거 사랑하는 여인이 있었으나 자신의 손으로 살해했다.
  • 다른 불멸자들이 오우사르를 부를 때 '혐오의 오우사르(Ausar the Vile)'라는 식으로 '극악, 혐오(vile)'란 수식어를 자주 붙이는 걸로 짐작컨데, 극악 세트의 주인은 오우사르.

7.2 Ver. 1.3 : 하늘 감옥(Skycages)

2012년 8월 2일 출시된 업데이트. 패치 용량만 1.04기가에 달한다.

  • 새 아이템과 보물 지도 추가.
  • 새로운 지역, Skycage가 추가.
탑 최상층을 올라가기 전 새로 생긴 방에서 왼쪽 문을 큰 열쇠로 따면 해금된다. 먼저 지역을 지키고 있는 사형 집행인을 잡은 후 주변에 있는 스위치를 가동시켜 공중 철창(=skycage)에 감금되어 있는 적들을 풀어줄 수 있다. 다만 이들을 풀어주려면 해당 철창에 맞는 무기를 장착하고 있어야 한다. 이 때문에 해당 적과 싸울 땐 해당 무기로 싸우게 되며, 자신이 익숙하지 않은 타입의 무기라면 고전할 수 있으니 미리 연습해 보도록 하자.
  • 왼쪽 : 석화된 낙(Petrified Noc)
귀족 쌍검이 필요하다. 상점에 60만 골드로 살 수 있다. 승리하면 한손무기 '라울'을 얻는다.
  • 중앙 : 철의 사냥꾼(Iron Hunter)
무한의 칼이 필요하다. 대화가 통하는 상대지만 불멸자는 무조건 죽여야 한다며 공격하는데, 피를 1/3정도 남기면 쓰러지고 용서를 구한다. 죽일지 살릴지 플레이어의 선택. 살릴 경우, 그 다음 환생 시작시 사이러스 앞에 다시 나타난다. 그는 사이러스에게 은혜를 갚겠다며 '토렌의 유산'이라는 강력한 양손무기를 주고 사라진다.[21] 죽인다면 사냥꾼 갑옷을 얻는다.
  • 오른쪽 : 자일로토
필요한 무기는 '과부의 비명'이라는 양손무기. 상점에 60만 골드로 살 수 있다. 참고로 이놈은 이 양손무기 두개를 쌍수 무기로 들고있다(...). 승리하면 쌍수무기 '발톱'을 얻는다.
  • 태양 광선검(Solar Trans) 추가
상점에 100만 골드로 살 수 있는 광검 계열 무기들이 추가되었다. 광검 역시 한손, 양손, 쌍수 무기로 나뉜다. 데미지는 그닥 높지 않다.
다만 이 광검에는 숨겨진 비밀이 있는데...속성 보석을 장착시 해당 속성 레벨을 10배 상승시켜준다. 즉 화 속성 50 보석을 박으면 화 속성 500 으로 적용되는 것. 사실 이것도 믿음직하지 못한 게, 몇 번 환생하다 보면 적들이 속성 저항을 주렁주렁 달고 다니기 때문에 그때 그때 무기를 바꾸던가 속성 보석을 바꿔줘여 한다(보석 바꾸기는 추가 비용이 들기에 비추).
  • 히든 보스 라이드(Ryth)
몇 가지 조건을 충족하면 웬만한 보스 쌈싸먹는 최강의 히든 보스, 라이드(Ryth)가 등장한다. 등장 조건으로는
  1. 피의 감시자3 MX-골리앗을 쓰러뜨린 상태
2. 태양 광선검 계열 무기를 장비한 상태
...를 충족해야 한다. 모든 조건이 갖춰지면 환생 시작시 라이드의 우주선이 날아오는 것을 볼 수 있으며, MX-골리앗이 있던 곳으로 가면 우주선 옆에 라이드가 대기하고 있다. 라이드는 죽지 않는 자들의 블레이드 마스터로, 다른 불멸자들의 계획이나 야망과는 상관없이 최강의 상대를 찾아다니던 도중 사이러스의 소식을 듣고 겨뤄보기 위해 찾아온 것. "니가 여기서 하는 일이나 조약에 대해 신경을 안 쓸 수는 없었거든. 게다가 호적수를 만난지도 몇백년은 되었으니 운명의 결투에서 영광을 찾을 때도 됐지."라는 대사를 하며 탑의 불멸자들이 수호하는 위대한 조약에 관여되어 있기도 하고, 주인공 사이러스의 실력에 대한 소문 때문에 겸사겸사 겨뤄보기 위해 온 것이라고 말한다.
  • 라이드는 반드시 태양 광선검으로 상대해야 하는데, 한손검을 추천한다. 라이드의 공격은 전부 방패로 막을 수 있는 공격이기 때문. 다만 워낙에 강적이라 방패내구도가 금방 소진되므로, 쳐낼 수 있는 공격은 모두 쳐내기하는게 좋다.
  • 라이드는 8 속성 중 7 속성에 대해 면역이다. 어떤 속성에 대한 저항이 없는지는 그때 그때 랜덤. 따라서 여러 보석을 들고 다니면서 저항 없는 속성으로 골라 장착하자. 아니면 꼼수로, 게임을 재로딩 할때마다 약점 속성이 바뀌므로 일부러 죽고 다시 로드 > 약점 속성 나올 때까지 반복 할 수 있다. 타 보스와 달리 라이드에게 패배해도 바로 다음 환생으로 가진 않기 때문(스카이케이지 보스들도 마찬가지). 참고로 패치를 통해 새로 생긴 보물 지도 중, 250 번개 속성 보석을 얻을 수 있는 지도가 있다.
  • 혹은, 여러 속성의 보석을 구비하기 힘들거나 다시 로드가 귀찮을경우 '희귀 스펙트럼 보석'을 세공하도록 하자. 희귀 스펙트럼 보석(혹은 희귀 암흑불꽃 보석)의 경우, 모든 속성 방어를 무시하므로 상당히 좋은 선택이 될 수 있다. 세공법 물론 스펙트럼 보석 세공이 보석 여러개 구하는거보다 힘든건 함정
  • 거대 회복 물약, 작은 회복 물약, 방패 회복 물약 등 쓸 수 있는 버프는 죄다 쓰도록 하자.
  • 대부분 보석은 공격력 위주로 장착하자. 어차피 두 방 맞으면 죽는다.
  • 콤보 공격이 들어왔을 때 한 방이라도 맞으면 바로 분노의 일격이나 마법으로 끊자.[22] 두 방이면 죽는다.[23]
  • 성스러운 띠(Holy Band)를 써도 별다른 데미지를 못 주니 그냥 힐링에 특화된 반지(남자의 반지, 드라구어 비늘 등)를 쓰자.인용 오류: <ref></code> 태그를 닫는 <code></ref> 태그가 없습니다 다만 문제는 상점에 필요한 보석이 있어야 한다는 것. 매 환생마다 판매하는 보석이 달라지므로 여러번 환생하다 보면 자연스럽게 모을 수 있다. 참고로 희귀 스펙트럼 보석이나 희귀 암흑불꽃 보석은 무지개 방어를 가진 적(보스들, 이끼골렘, 습지거인 등)에게는 1/10의 데미지를 준다. 보스전에서는 희귀 스펙트럼 보석이 큰 효과를 내기 어려우므로 데미지가 높은 다른 무기를 착용하고 싸우거나, 공격력 스탯 보석을 도배하고 싸워야 한다. 참고로 이때는 성스러운 띠의 공격력/힐량도 1/10으로 줄어듬.</ref>
라이드를 처음 쓰러뜨리면 화속성 400 짜리 속성 보석을 준다.[24] 그리고 엔딩을 본 뒤 다음 회차로 넘어가면 조건이 맞을시 다시 등장하는데, 첫 등장시 레벨이 1000 이었던 것이 이후로 계속 500씩 껑충 뛴다(...).

8 기타

이번 작품에서는 동양적인 느낌, 즉 일본이나 중국, 한국풍의 디자인이 많이 사용되었다. 실제로 에밀레종이 게임 중에 배경으로 등장하기도 한다.

1편에선 모든 캐릭터가 알아들을 수 없는 언어를 사용했지만 이번 작에선 모두 영어로 바뀌었다.

앱스토어 5주년 기념으로 무료로 풀렸다. 야 신난다.

2013년 9월 19일 인피니티 블레이드 3이 나왔다. 가격은 6.99$.

최종보스를 잡고 엔딩을 한번이라도 보게 되면 캐릭터 슬롯 메뉴를 통해 뉴게임+ 모드를 시작할 수 있다. 전작에서는 지하에 있는 히든 보스 '제로 메크'와의 2연전에서 승리해야 뉴게임+로 갈 수 있었고, 원치 않는다면 뉴게임+로 가지않고 현재 게임에 남는게 가능했으며, 다음 차수로 넘어갈 때도 신들의 왕이 아닌 제로메크를 잡아야 했다. 이와 달리 2편에서는 신들의 왕을 잡은 이후엔 언제든지 원하는 때에 캐릭터 슬롯 메뉴에서 뉴게임+로 넘어갈 수 있고, 뉴게임+에서도 신들의 왕을 이기고 엔딩을 보게 되면 선택의 여지 없이 곧바로 다음 뉴게임+ 회차로 넘어간다. 그러나 뉴게임+에서는 다음 차수로 넘어갈 때마다 소지한 돈과 아이템, 보석이 모두 증발하게 된다. 각 장비를 단 한번밖에 숙련할 수 없는 일반모드와 달리 뉴게임+에서는 게임 회차수를 뜻하는 제곱 숫자만큼 장비를 숙련시킬 수 있다. 일반 모드 환생 1회차에서는 사이러스가 세이디의 정원에서 처음 게임을 시작할 때 무한의 칼을 갖고 시작하지만, 뉴게임+에서는 가장 꾸진 한손검 쿠르가닉을 장비하고 싸우게 되므로 첫 상대인 암영을 잡는 것도 힘들 수 있다. 뉴게임+에 들어가면 전작에서 제로메크가 썼던 희귀 아이템 X-SC2, 폭우, 오메가 갑옷, 융합 헬멧, 톱니바퀴를 상점에서 구입할 수 있게 된다.

맵 이곳저곳을 자세히 보면 철근 콘크리트같은것이 보인다 각종 설정과 후속작 5막에서 보이저호의 레코드판을 볼수 있는것을 보면 인류 대부분이 죽고 난 먼 미래인듯.

장비 판매를 이용한 버그로 돈을 양산(!)할 수 있었으나 패치로 사라졌다.
  1. 3Gs급 기종에서는 광원 효과와 그림자 효과가 삭제되어 있고 프레임도 상당히 낮은 편이며 자주 튕긴다. 메모리가 부족해서 그렇다.
  2. 단, 동일한 장비를 여러개 가지고 있으면 한 개 빼곤 다 팔 수 있다.
  3. 4월 15일 시점으로는 컨텐츠 업데이트로 인해 장비가 한 개여도 팔 수 있다. 단, 장비를 숙련한 후에만 팔 수 있다.
  4. 한손무기는 갑옷에 따라 다르며 쌍수 무기는 갑옷의 회피최대치+2 만큼 추가된다.
  5. 튜토리얼에서 등장하는 네번째 챔피언(덩치)와의 대결에서 분노의 일격부분에 찌르기 3회 이후 1분동안 한 방향 배기를 한다. 즉, 콤보 없이 계속 타격한다. 이후 회피를 반복하여 탈진으로 사망시 환생화면에 ?????? 선택지가 뜨고 이를 선택.
  6. 정확히는 적출가격 상한선이 5000 으로 고정된다.
  7. 기존 문서에는 원래 환생 이라고 써있었는데, 처음 튜토리얼의 콤보 설명부분에서만 무적판정으로 1분동안이나 때릴 수 있으니 실질적으로는 1환생으로만 돌아간다.
  8. 돌아갈 시간입니다... 라는 문구가 뜨며 누를 수 있는 버튼은 확인버튼 뿐. 망했어요
  9. 2로 넘어오면서 레이드리아의 방패와 공격패턴이 바뀌었는데, 이 레이드리아는 1의 방패와 공격패턴으로 공격한다.
  10. 정확하게는, QIP가 변조되어 흉측한 괴물의 육체에 깃들어버렸다. 인피니티 블레이드 3의 3막의 이사 미션에 나오는 머리와 팔이 여러 개인 보스가 바로 이 녀석. 설명에는 '죽지않는 자 QIP 혐오물'이라고 나온다.
  11. 나중에 밝혀지는 사실이지만 사실 신비의 장인이 무한의 검으로 오우사르(사이러스의 옛 이름)의 기억을 지우고 성인이 아닌 아기로 부활하게 만든 것.
  12. 한손검 같은 경우엔 방패로 어떤 방향이든 다 막지만 양손무기의 경우엔 치는 방향대로 막아야 한다.
  13. 사실 느려 터진 무기 특성상 콤보 발동이 느리면 답이 없다.
  14. 이럴땐 모두 쳐내기 보석을 만들어서 무기에 끼우면 완벽히 해결된다. 참고로 모두 쳐내기 보석은 쌍수 무기에만 장착 가능한 사각별모양 보석이다.
  15. 엉겅퀴, 무한의 칼, 황제, 반별, 리코셰, 거세기 필요.
  16. 2회차부터는 쓰러트려도 평범한 아이템 획득. 참고로 뉴게임+에서 갑옷을 얻기 전의 가르갑 1회차는 언제나 200레벨로 고정이다.
  17. 극악의 칼날을 착용해야 성지 지하에 들어갈 수 있다.
  18. 사이러스가 사망시 부활을 위해 시신을 가져가는 사이러스, 아니 과거의 사이러스 - 즉 오우사르 - 의 부하 드로이드.
  19. 여담이지만, 이 아이템이 나오기 전에는 광휘 속성이 신성이었다. 즉, 신성이 광휘로 이름이 변경되고 새로운 스펙의 신성속성이 추가된것.
  20. 신비의 장인을 눈물의 감옥 지하에 봉인한 사람이 바로 오우사르.
  21. 양손 무기 중 가장 데미지가 높으며, 따라서 순수 깡뎀으론 제일 높다. 다른 무기 추가로 인해 2위가 되었다. 문제는 한손, 쌍수 무기에 비해 찬밥 신세인 양손 무기라는 점...
  22. 2번째 출현인 레벨 2500 라이드의 단타 공격력이 7380... 그마저도 3000이되면 9000 이상으로 훌쩍 뛴다....
  23. 한 방을 버틸 정도의 체력이 가장 효율이 좋다.
  24. 상점에 50만으로 판매 가능하다. 앵벌이 하려면 승리 이후 바로 환생 새시작으로 반복. 첫시작 > 세이디 > 쎄인 > MX-골리앗 > 라이드 > 1환생 반복. 어느 정도 레벨이 되면 한손검으로는 어렵지 않다.