잡화점 타이쿤


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잡화점 타이쿤
300px
제작자라만차,습작(TEAM EL)
엔진RPG 만들기 VX ACE
공개일2016년 01월 29일[1]
장르[[판타지?]]
평균 플레이 타임1시간 ~ [2]
다운로드PC버전

1 개요

한국에서 만들어진 쯔꾸르 판타지 시뮬레이션 게임이다.
Shoppe Keep과 언뜻보면 비슷할수 있겠지만, 다른점이 너무 많다.

손님들이 굉장히 까다로우며, 돈 벌기가 어렵다. 나갈곳은 많고 들어오는건 적다
그래도 재밌으며, 쯔꾸르에게는 약간 익숙하지 않은 게임방식으로 진행된다.

2 게임 방식

프롤로그와 설명이 끝나면, 선택지가 3개 존재한다.

  • 발주

용사들이 살 포션들을 구입할수 있다. 초반에는 소형 체력,마력 물약과 만병통치약을 구입할수 있다. 투자로 더욱더 아이템을 확장할수 있다.
중형 체력 물약, 중형 마력 물약, 각성제 한번 더 투자를 하면 대형 체력 물약, 대형 마력 물약, 아영텐트 까지 구입할수 있는듯 하다.

  • 투자

투자는 4개의 종류로 이루어져 있다.
판매 품목 확대
시장 조사 홍보
인테리어 개선
종업원 고용 등이다.

판매 품목을 확대하면 발주에 있는 설명처럼 중형 체력 물약,아영 텐트 등을 새롭게 구입하여 용사들에게 판매할수 있다. 최대 2번까지 투자가능.
시장조사 홍보는 당일 방문객, 상품 구매량 등이 증가하는듯 하다. 최대 3번까지 투자가능.
인테리어 개선은 때때로 해줘야 한다. 안그러면 손님들이 인테리어가 더럽다는 이유로 사지 않고 불만을 표시하기 때문. 최대 5번 투자 가능
종업원 고용은 3명까지 만들수 있는데, 종업원이 많을 수록 당일 폐기량이 줄어든다.

  • 장사 시작

말그대로 장사시작, 장사를 시작하면 그 순간부터 발주한 물약들을 가지고 손님들에게 팔게 된다. 한사람당 약 2~5개 정도 구입한다.

2.1 손님

하루에 방문하는 손님은 0~10명.

전날의 영업에서 모든 손님이 물건을 사지 못하거나 그냥 나갔다면 다음날에는 손님이 아무도 오지 않고 그대로 엔딩 No.4(손님이 한명도 없을 경우 2주가 되기전에 게임오버되는 엔딩)
다만 투자-시장조사.홍보를 찍으면 그 효과로 손님이 10명 오게 되므로 이를 막을 수는 있다.

손님들이 싫다면서 사지않고 나가는데, 그 이유는 3가지로 나눌수 있다.

  • 인테리어 노후

인테리어가 노후됐다면서 나간다. 이럴때는 인테리어 개선을 해줘야 한다.

  • 물약 갯수 부족

물약 갯수가 부족한다면서 나간다. 이럴때는 물약이 1~2개 정도밖에 남지 않는다. 가끔씩 3개가 부족하다면서 나가는 사람도 있다.

  • 물약 재고 다 팔림

물약 재고가 다 팔렸다면서 나간다. 불평불만을 제시하고 나간다. 만약 처음보는 물약의 이름일 경우, 판매 품목 확대 투자를 하여, 물약을 사야한다.

3 엔딩

엔딩은 총 4가지로 넘버링만 붙어있다.(No.1~4)

마지막 14일째 영업이 끝나면 운영 결과에 따라 조금씩 다른 텍스트를 볼 수 있다. 이후 크레딧을 넘기면 엔딩 넘버링과 총 매출금액,총 방문자수 기록과 함께 재도전하거나 타이틀로 돌아가는 선택지가 나온다. 트위터에 자랑하기라는 선택지도 있다.
  1. 이것은 제작자 본 블로그에 작성된 날짜고, 인디사이드에서는 2월 2일에 공개됨.
  2. 난이도가 상당하고, 비법을 알아내야 하는 시간에 따라 플레이타임이 달라짐.