저택괴담


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괴담시리즈
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저택괴담
250px
개발BH Soft
플랫폼RPG 쯔꾸르 XP
출시일2012년 7월 4일
장르호러
홈페이지[1]

1 개요

한국의 아마추어 팀 'BH Soft'에서 RPG 쯔꾸르 XP로 제작한 호러 게임. 플레이하려면 RPG쯔꾸르XP RTP가 설치되어야 한다.

등장인물들이 일본 이름이라서 일본인이 만들었다고 오해하기 쉽지만 한국에서 만들었다.

2 설명

주인공인 리카와 그의 친구들이 저택으로 들어가 비밀을 풀어나가는 이야기다. 타 쯔꾸르 게임과 다르게 실사귀신을 많이 사용했으며 공포도도 매우 높다.

3.0버전을 기점으로 게임이 크게 바뀌었다.

2.0에서는 장소가 낡은 콘크리트 집안[1]이라서 제목과 상반되는 배경이였고 주인공인 리카 혼자서만 플레이가 가능했다. 배경이 몹시 어두워서 라이터같이 시야를 밝혀주는 아이템이 필수적이였다.

3.0부터는 레알 저택으로 바뀌었고 다양한 캐릭터를 플레이할수 있다. 특이하게 난이도에 따라 맵구성이나 퍼즐요소가 완전히 다르고 엔딩도 달라진다. 난이도도 대폭 낮아졌는데 이지모드 같은경우에는 돌아다니면서 물건만 찾아도 엔딩까지 쉽게 클리어가 가능하다. 게임상 대부분의 물건들이 반짝거려서 쉽게 찾을수 있고 곳곳에 설치된 파란색 버튼으로 세이브를 할수 있다. [2] 화면이 매우 밝아져서 시야 아이템 없이 자유롭게 이동이 가능해졌다.(단, 3.5의 엑스트라 난이도 제외)

3.5로 올라가면서 스테이지마다 지도가 나와서 현위치를 표시하는것이 추가되었고 약간의 패치와 함께 엑스트라가 추가되었다. 엑스트라버전은 3.5의 PC버전 밖에 지원 안 해준다... 왜냐면 모바일의 靑鬼 학교괴담의 하드버전과 왕리얼을 생각 하면 된다. 즉, 엑스트라는 저택괴담 1.0~2.0의 난이도이기 때문. 만일 넣었으면 아무도 모바일 버전 엑스트라를 클리어 하지 못한다.(...) 게다가 성냥 효과 때문에 렉이 심해서 불가능 하다.[3]

캐릭터 포트릿이 팀에서 직접 그린 그림으로 모두 교체되었는데 호불호가 갈린다. 엔딩 일러스트도 추가되었는데 대체적으로 평이 좋다.

3 문제점

2.0이전에는 말도 안 되게 환장할 정도로 높은 난이도를 자랑한다. 특히 3스테이지에서 추적자가 BLACK LABO마냥 지겹도록 순찰과 추격을 하고 세이브도 불가능해 많은 BJ들이 그만두거나 많은시간을 쓰는 경우가 많았다.[4] 당연히 방송내에서 '플레이어들에게 배려도 없는 게임'이라고 크게 까였다. 아오오니 형식의 게임성도 많이 남아 있어서 1.0버전에서는 사실상 패러디에 가까울 정도로 유사한 부분이 많았다.

지금은 많이 나아졌지만 버전 초기에는 버그가 많아서 오죽했으면 '버그 괴담'이라는 오명도 썼었다.

이 문제점들은 3.0 버전에서 크게 개선되어 3스테이지에 세이브를 추가했고 타이머를 표시하는, 등 난이도가 크게 낮아졌고 아오오니와 비슷한 부분도 대부분 사라졌지만 여전히 몇몇 문제점이 남아있다. 한때 3.15 이지모드에 후미코에게 쫒긴후 뒤로 이동하면 하드모드로 올라가버리는 치명적인 버그가 있었지만 지금은 수정되었다.

모바일 버전에서 동료가 2명 이상일 때 2.0 이전의 세이브와 동일하게 메뉴 > 상태 > 자신을 제외한 캐릭터 선택 > 세이브로 세이브를 할 수 있다. 단, 3스테이지 이후로 불가능하다.

4 등장인물

전작에 학교괴담 캐릭터들이 일부 등장하며 3.0기준으로 서술.[5]

4.1 사루와타리 케이지(猿渡 啓治)

파일:Attachment/ECBC80.png
2.0에서 보조인물이였지만 3.0으로 올라가면서 플레이어 캐릭터가 되었다. 훈남으로 묘사되어있어서 주인공으로 생각하기 싶지만 위기에 처해 있을때 먼저 도망가거나 자기잘못을 인정하지 않고 남에게 뒤집어 씌워버린다. 3.0의 케이지가 어째 더 찌질해 진것 같다.

난이도는 '이지'로 특별히 머리를 쓰지않고 반짝이는 물건을 찾아서 조합을 하거나 열쇠구멍에 열쇠를 꽂으면 되고 플레이타임도 매우 짧은데다가 무서운 부분도 거의 없고 컨트롤을 요구하는 부분도 매우 적어서[6] 누구나 쉽게 엔딩까지 볼 수 있다.

4.2 소우마 우메(草摩 梅)

파일:Attachment/EC9AB0.png
케이지와 마찬가지로 2.0에서 보조인물이였지만 3.0으로 플레이어 캐릭터로 올라갔다. 외모는 평범하지만 외모에 이끌려 리카를 선택하고 고생하는 경우가 많다. 특유의 밝은 성격이 돋보인다. 3.0으로 올라가니 외모가 좀더 예뻐진 것 같다. 2.0보다 더 밝은 성격인 듯 하다.

게임난이도는 '노멀' 이때부터 본격적으로 퍼즐이 많아지고 약간의 컨트롤을 요구하는 부분이 나오기 시작한다.

4.3 후지와라 리카(藤原 梨花)

파일:Attachment/EBA6AC.png
2.0이전부터 플레이어 캐릭터이자 저택괴담의 주인공. 매우 침착하고 계산적으로 움직이며 마음에 들지 않는 사람에게는 차갑게 대하는 성격이지만 친구들이 위험에 처하자 구출하러가고 최종적으로 저택의 문제를 근본적으로 해결하기위해 저택 전체를 성불(!)시켜버린다. 3.0으로 올라가더니 2.0보다 더 쿨 해진것 같다.

쿨한 성격에 포트릿도 이 게임 캐릭터 중에서도 가장 예쁘기 때문에 외모에 낚여 이 처자를 선택하는 사람들이 있다. 허나 안타깝게도 이 캐릭터를 선택할 경우 난이도는 무조건 하드.[7] 공포도가 높고 언제 튀어나올지 모르는 갑툭튀[8]에다가 높은 컨트롤을 요구하는 말 그대로 하드다운 난이도를 자랑한다. 여기다 제작진이 의도적으로 귀신 비명소리를 노멀 난이도 때보다 압도적으로 크게 설정해놨다. 그러나 3.5로 올라가더니 노멀에서는 비명을 아예 없애버렸다.

어째서인지 3.0부터 포트릿이 바뀌면서 외모가 살짝 너프 먹었다.

4.4 이소야 후미코(磯谷 文子)

파일:Attachment/ED9B84.png
리카, 케이지, 우메와 함께 저택으로 들어간 소녀로 도중에 귀신에게 빙의당한다. 빙의당한 후 칼을들고 누구를 죽이려고 달려든다. 하드의 6스테이지[9]에서 모두 모였을때 제일 먼저 우메를 죽이러 간다. 3.5으로 플레이어 캐릭터로 올라간다.

3.5기점으로 엑스트라가 추가되었다. 엑스트라를 플레이하다보면 제일 고생했다는 걸 알 수 있다. 유일하게 엑스트라에만 후미코가 빙의가 안 돼 있다. 그리고 스토리가 좀 다르다. 3.0으로 올라가니 조금 더 예뻐진것 같다.

4.5 아키모토 아키라(秋本 明)

파일:Attachment/EDGA11.png
전작인 학교괴담에도 나왔으며 이번작에서는 하드 프롤로그와 노멀 엔딩2, 해피 엔딩, 트루 엔딩에서 잠깐 나온다. 참고로 남남괴담에서는 베리 이지라는 플레이어 캐릭터로 올라간다. 튜토리얼이다. 3.0으로 올라가니 더 멋진 것 같다.

4.6 쿠로사와 미하루(黒社 三春)

모든 난이도에 한 번씩 등장. 3.5에서 캐릭터 포트릿이 생겼다 추가바람. 리카에게 6망성을 만들어 달라고 하는 혼령. 일기장의 주인이다. 하드 6스테이지의 세이브를 담당하는 등장인물.참고로 하드 6스테이지의 세이브는 기존의 파란색 버튼과 미하루에게 부탁하는 것이다. 차이점은 미하루에게 세이브를 하면 타이머가 초기화 되지만, 파란색 버튼으로 하면 그냥 세이브만 해준다. 타이머는 초기화 안 된다. 그리고 노멀 엔딩 1, 2루트로 간 플레이가 끝나기 전 "모두들 미안해요. 사실 전, 여러분을 바로 밖으로 보내드릴수 있었어요... 저승의 문을 열면 이 집에서 일어나는 반복되는 비극에서 벗어 날 수 있었을거에요. 누가 이 저택에 있는 친구들을 해방시켜주세요..."라는 대사가 나온다.

4.7 인물들 사이의 관계

제작자의 블로그 참조.

학교괴담은 시리즈에서 퇴출당해서 등장하는 캐릭터들이 지워졌다.

5 추적자

여기 추적자들은 저택괴담 초기 부터 있었으며 마루타만 예외로 3.0부터 등장 했다. 이 추적자들의 이름은 3.5 엑스트라에 나온다.

5.1 세리자와 히로오

'핏쨩'얼굴을 하고 있으며 캐릭터에게 같은속도로 달려온다. 구조물에 막혔을때 점프를 하거나 빙글빙글 돌아서 오며 시간이 지나면 사라진다. 기분 나쁜 중년남성의 웃음소리를 내며 쫓아온다. 부적3으로 쫓아내면 중년남성의 괴성을 지르며 사라진다. 그 자리에 열쇠, 혹은 문이 열린다.

3.5 기준으로 침실, 비밀방(노멀 2[10]~3스테이지), 동쪽방(하드 1~2스테이지[11]), 하수도(엑스트라 3스테이지)에 출현한다.

2.0이전에는 1,2스테이지에서 등장

5.2 사와구치 쇼조

괴상한 얼굴을 하고 있으며 쿵쿵쿵 소리를 내며 플레이어에게 접근한다. 일직선에 있을시 빠른속도로 돌진해온다.[12] 히로오와 다르게 따돌리기가 쉽지 않으며 보이지 않은 곳에서 구조물안으로 숨어야 한다.

3.5 기준으로 감옥, 고문실(하드 3스테이지 2구역, 5스테이지, 엑스트라 4스테이지)에 출현한다.

2.0이전에는 3스테이지에서 등장.

5.3 마루타

3.0에서 새로 생긴 추적자. 고문실의 고문담당으로 2차 세계대전때 생체실험에 참여한 인물이다. [13]

기분나쁜 얼굴을 하고 있으며 마주치면 매우 빠른 속도로 접근한다. 회피가 불가능하기 때문에 절대로 마루타의 시야안으로 들어오면 안된다. 뒷쪽에 눈이 달려있어서 마루타 뒤에 있어도 달려오는건 덤. 잡히거나 첫 등장에 남성의 웃음소리를 낸다.

3.5기준으로 북쪽방(노멀 4스테이지), 지하복도(하드 4스테이지), 하수도(엑스트라 2스테이지)에 출현한다.

6 지도

사진 추가바람
3.5에서 새롭게 탄생한 시스템. 스테이지에 들어갈 때마다 "~스테이지로 이동합니다."라며 지도가 뜨면서 위치를 알려준다.

7 난이도

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7.1 2.0 이전버전

2.0 이전에는 이지, 노멀, 오리지널, 하드 이렇게 구성되어 있다.

이지는 2스테이지 까지 가능하다. 그리고 호러 포인트는 살짝 낮다. 플레이 타임은 저택괴담 3.5의 이지의 시간.

노멀은 본격적으로 마지막 스테이지까지 진행이 가능하며 3스테이지 스킵이 가능하다.[14] 대신 일부 엔딩은 볼 수 없다. 3구역 스킵인 경우, 약 30분, 플레이 경우, 35분.

오리지널은 기본 모드. 노멀과 비슷하지만, 3스테이지 스킵은 없고, 모든 엔딩과 트루 엔딩을 만날 수 있다. 트루 엔딩 기준으로 플레이 타임은 약 40분.

하드는 오리지널을 클리어 하지 않으면 클리어 하기 매우 힘들며 난이도가 굉장히 높다. 세이브는 5번만 가능하고, 체력은 10이고(...) 시야아이템은 성냥개비통만 획득 할 수 있다. 추격전도 난이도가 높다. 3.5로 치면 하드 + 엑스트라정도. 플레이 타임은 1시간 반

모든 난이도가 리카로밖에 플레이할 수 없으며, 시야가 매우 좁아 성냥이나 라이터가 필요하다. 장소마다 스테이지 대신 구역으로 표기를 한다.[15] 세이브는 메뉴 - 상태 - 세이브(SAVE) 이 순으로 세이브다. 단 이건 2구역까지. 2.0 이지~오리지널에 한정으로 튜토리얼이 있다. 성냥개비통을 얻게 해주고, 추격전 연습이 있다. 1.0, 2.0 하드, 매직댄스는 튜토리얼 자체가 없다.

7.1.1 매직댄스 모드

2015년 7월 30일 2.0 기준으로 매직댄스라는 새로운 모드가 추가되었다. 맨 정신이 아니면 클리어가 불가능할 정도로 장난아니게 난이도가 상당히 높다. 1구역 부터 가시 장소가 있지 않나, 속도는 걸을 때나 추적할 때나 LTE급으로 빠르고 3구역은 숨는 다해서 안 걸리는 것도 아닐 정도의 고난이도다. 대신 추적을 당할 시에는 갑자기 밝아지면서 기존 난이도에 나오는 브금이 아니라 다른 브금. 대신 3구역에는 3.0 이후의 하드처럼 세이브 버튼이 있다는 점.

플레이 타임은 대략 2시간으로 정말 난이도가 미쳤다. 하드와 엑스트라를 미친 듯이 하면 깰지도...?

출시 후 바로 나온 버전에서는 추적자가 쫓아올 때 밝아지는 효과가 없었었다(그래서 최고난이도). 심지어 미하루 있는 구슬찾기 스테이지에서는 종이, 나무상자와 함께 태울 성냥개비통이 있어야 하는데 성냥개비통이 아에 없었다. 다행히 패치해서 복도에 성냥개비통을 넣어뒀고, 추격자뜰 때 번쩍번쩍거리고, 세이브도 군데군데 추가되었다. (근데 제작자님도 사실 안넣고 싶었다고...)

메뉴 > 상태 > 세이브로 하는 세이브는 총 555번 가능하다. 그런데 이 크레이지모드를 깬 사람이 있긴 하다.

7.1.2 2.0 이전의 구역

  • 1구역 = 3.0 하드 2스테이지. 1.0 한정으로 추격전이 2번 있다. 1.0에는 2.0과 맵 모습이 살짝 다르다.
  • 2구역 = 3.0 노멀 3스테이지. 등장횟수가 높고, 타이머가 없다. 대략 시간은 15초~ 30초. 2.0부터 3개의 행성구슬 요구. 이지는 여기까지. 4스테이지로 갈 수가 없기 때문.
  • 3구역 = 3.5 하드 3스테이지 1,2구역, 엑스트라 4스테이지. 1.0에는 엑스트라 4스테이지 - 하드 3스테이지 1구역 석상 - 가시 순이다. 노멀 한정으로 3구역을 플레이경우 케이지로 플레이.[16]
  • 4구역 = 3.0 하드 6스테이지 타이머 표기가 없고, 3분의 시간 세이브는 미하루 담당. 안전지대 표시가 아예 없다.
  • 5구역 = 3.0 하드 최종 스테이지. 5분의 시간제한 4개의 마법진 활성. 1.0의 맵과 2.0의 맵이 다르다.[17]

7.2 이지

가장 무난하고 누구든 쉽게 할 수 있는 난이도. 공포도도 없고, 퍼즐이나 추격전 요구 하지 않는다. 엔딩은 무조건 노멀 엔딩1. 플레이 타임은 약 15분 정도로 저택괴담 3.5의 난이도 플레이 중 제일 짧다.

  • 1스테이지 동쪽방

추격하는 후미코에게서 도망치는 스테이지. 일부 구간은 자동으로 움직여서 어렵지 않게 도망칠 수 있다. 한 방으로 들어가 숨어 있다가, 리카를 만나게 되고 리카가 출구를 찾아 같이가고 문이 안 열리더니 케이지가 스위치를 내리다가. 둘 다 동시에 떨어진다. 이 때, 비명소리가 동시에 난다. 떨어지고 리카와 잠시 대화하다가, 리카를 밀치고 다음 스테이지로 간다. 2.0 이전에는 케이지, 아니면 리카가 떨어진다. 케이지가 떨어지는건 이지, 노멀 한정.

  • 2스테이지 지하1실

빨간 구슬 조각 4개, 파랑 구슬 조각 4개를 모아서 본드로 조합한 다음, 색에 맞는 스위치에다가 집어넣으면 된다.

  • 3스테이지 식당

부엌에 들어가면 4개의 물약이 들어있는 병이 있다. 식당의 왼쪽 상단에 다음 스테이지로 가는 문이 있는데, 연기가 나서 그냥 못간다. 문제에 따라 3병은 독이 들어있고 1병은 다음 스테이지로 통과할 수 있는 물이 들어있다.

  • 4스테이지 서쪽방

복도나 방마다 하나씩 있는 하얀 구슬 6개를 전부 모으고 보물상자에 집어넣고, 열쇠를 얻으면 된다. 옥상에서 지붕 하나가 없는 곳을 조사하면"여기로 가면 탈출 할 수 있을것 같다." 라는 말이 있는데, "지금 여기서 뛰어내린다?" 뜨고 선택지가 있는데, 여기서 예라고 누르면 비명을 지르며 떨어져 죽게 되니 주의.

  • 5스테이지 별관

별거 없다. 스토리만 쭉 진행하면 된다.

7.3 노멀

본격적인 컨트롤이 필요로 하는 난이도 퍼즐이 대부분이다. 귀신얼굴은 안 뜨니 안심하자. 약간의 공포가 있다. 엔딩은 해피 엔딩. 플레이타임은 직으로 약 30분.

  • 1스테이지 생활방

1층 공부방, 2층 침실, 3층 식당으로 이루어져 있으며 전작의 靑鬼 학교괴담의 퍼즐들이 대거 나오기 때문에 전작을 플레이했으면 쉽게 통과할 수 있다. 부적을 얻고 환풍구로 가면 다음 스테이지로 가게된다. 여기서 주의할 점은 문소리가 들리면 붉은색 불이 쫓아오는데 맞으면 즉사하니 탐색을 중단하고 피해야 한다.
1스테이지에 들어가기 직전, 한 소녀 혼령의 언급에 보면, "붉은색 불을 조심하세요. 아저씨들의 원한의 덩어리에요. 부딪치면 죽을지도 몰라요... 문소리가 들리면 순찰을 시작하는 것이니깐 조심하세요." 라고 말한다. 설명한데로 도망쳐야 한다. 2층으로 올라갈때 하드모드 2스테이지에서 나오는 환풍구 귀신이 "보라색년(리카)이 부적으로 날 여기로 몰아버렸어. 아무나 다 죽여버릴거야." 라는 대사가 나온다.

  • 2스테이지 침실

저택 주인방,처음 여기로 올 때 위로가면 추적자의 몸이 커지며 우메를 쫒아간다.[18] 사실 어쩔 수 없이 스토리상 가야 한다. 아래에서 왼쪽으로 가고 화살표가 있는 곳으로 들어가야한다. 화살표가 있는 곳으로 들어가서 숨으면 된다. 추적자를 따돌리면 "헉헉..... 휴 방금 그건 '핏쨩'과 비슷한 얼굴인데.. 누구지..?"라는 대사가 나온다. 추적자는 노멀, 엑스트라 3스테이지에서 재등장을 한다. 1층에는 도서실이 있다. 맨 위층에 마스터키를 입수하면 화장실과 과학실(?)을 제외한 나머지방에 들어갈 수 있다. 1층 오른편에는 동전을 요구하는 기계가 있는데 도서실에서 힌트를 찾아 번호를 맞춰서 동전을 얻어야 한다. 그리고 다음엔 과학실로 들어가 독글물을 얻고 맨 위에 있는 피아노에 소리가 나는곳에서 독극물을 뿌려야한다. 열쇠를 얻고 화장실로가고 다음 스테이지로 가는 문으로 간다. 그리고 동전을 얻거나 가만히 한 방에 머무르면 붉은색 불이 쫒아오니 주의. 밖으로 나가면 사라진다.

  • 3스테이지 비밀방

2.0이전 2스테이지가 노멀로 옮겨 오면서 추적자의 추격시간이 매우 짧아졌고 등장빈도도 낮아졌다.[19] 행성구슬을 모두 찾고[20] 부적[21]을 구한다음 지하 감옥으로 들어가서 추적자와 정면 박치기를 하면 추적자가 사라지면서[22] 다음 스테이지로 갈 수 있는 열쇠를 떨어트린다. 참고로 여기에 2층으로 올라가는 장소에 세이브 버튼이 있는 바로 왼쪽의 문이 있는데 2.0이전에는 3스테이지로 가는 문이다. 이때 당시 케이지를 살릴 수 있고 죽일 수 있는 장소다.

  • 4스테이지 북쪽방

총 8개의 방이 있고 각각 색깔 열쇠가 있는 4개의 방 그리고 색깔 열쇠를 요구하는 나머지 4방으로 이루어져 있다.[23]여기서 머리 뒤에 눈 달린 추적자가 등장하는데 들키는 순간 매우 빠른 속도로 이동해서 피하기가 불가능하기 때문에 들키지 않도록 절대로 앞뒤에 보이는 곳에 있지 말자.[24]

  • 5스테이지 별관

케이지, 리카랑 다시 만나고 마지막에 후미코도 다시 만났지만 귀신에게 미쳐버려서 일행을 보자마자 칼을 들고 죽이려고 달려든다.

첫 번째 방과 두 번째 방은 후미코가 쫓아오는데 부딪치면 즉사당하니 꼭 피해 다녀야 하며 세 번째 방은 제한시간 내에 5개의 흰색조각을 모두 모아서 가장 아랫방으로 이동하면 된다. 이 때 들어가자 마자 후미코의 대사가 뜨는데 은근히 호러다... 들어간 뒤에도 중간중간에 후미코의 대사가 뜨는데, 시간이 멈추는 건 아니니 주의. 플레이하다 놀랄 수 있으니 주의 할 것. 마지막 방은 4개의 흰색조각을 모아서 백색구슬과 열쇠를 얻어야하는데 이때 후미코의 이동속도가 매우 빨라지는데 인공지능이 낮아서 벽을 사이에 두면 안전하다.

7.4 하드

이제까지의 난이도는 그냥 장난이다. 추격전, 귀신얼굴도 막뜨니 주의. 웬만큼은 노멀을 클리어하자. 엔딩은 동료를 죽이느냐 살리느냐의 총 4개 엔딩이 존재한다. 배드 엔딩, 노멀 엔딩2, 트루 엔딩. 플레이 타임은 직으로 약 40분

  • 1스테이지 동쪽방

모아야 되는 행성 구슬은 총 3개. 구슬은 세이브가 있는 방 위에 각각 3개씩 숨겨져 있으며 오른쪽방에 벽난로에서는 부적이 있어야 구슬을 얻을 수 있다. 케이지를 만날 수 있으며 구슬을 다 모으면 케이지를 구출할 수 있다. 만약 구슬을 다 모으고 케이지를 구출하지 않고 다음 스테이지로 가면 케이지는 추적자에게 죽는다. 역시나 하드 2스테이지에 입장하기전 케이지를 살렸을 때 잠시동안 대화하고, 케이지는 리카를 밀치며, 아래의 다음 스테이지로 넘어간다. 리카는 위의 문으로 다음 스테이지로 들어간다. 덤으로 케이지가 있는 방으로 갈려는 거울 앞을 지나갈 때 거울을 조사하지말자. 이유는 플레이어가 되어서 하는게...

  • 2스테이지 지하2실

2.0버전 1스테이지가 여기로 옮겨 왔으며 갑툭튀 부분이 매우 많은 편이다.[25] 2.0이전과 별 다를거 없다. 환풍구 - 지하실 - 인형방순으로 진행을 해야 하고 중간에 빙의된 우메를 만나는데 인형을 가져와야한다. 만약 인형을 안 가지고 두 번째로 들어가면 빙의된 우메가 리카에게 달려오다 넘어지며 정신을 차리나 추적자를 본 리카는 도망치고 우메는 모르다 결국 추적자의 의해 두둘겨 맞아 사망한다.
(2번째로 들어갈때는 벽에 있는 빨간버튼을 눌러 초록색으로 만들어야지 문이 열린다. 또, 우메가 쫒아올때 바닥에 흘려진 피를 밟아야지 이벤트가 진행된다.)[26] 물론 우유와 열쇠를 얻으니 안심하자.

  • 3스테이지 감옥

1구역은 간단한 수수께끼가 나오며 첫 번째 부분은 가시하고 스위치가 나오는데 맨 오른쪽 위 가시가 내려온 상태에서 그 위에 올라가서 왼쪽 스위치를 돌리면 통과할 수 있다. [27] 두 번째 부분은 석상과 검은색 발판이 있고 석상을 검은색 발판으로 옮기면 된다.

2구역부터 등장하는 추적자는 실시간으로 순찰을 하며 한번 들키면 따돌리기가 굉장히 어렵다. 따라서 들키지 않고 진행을 해야 되는데 발소리가 들리면 재빨리 방으로 들어가 좌측 하단에 포대나 상자 옆에서 숨어야 된다. [28] 맨 위의 문에 열쇠를 낌고 구멍으로 가 다음 스테이지로 간다.

  • 4스테이지 지하복도

출구에는 연기가 나오고 있어서 그냥 통과를 할 수 없고 3개의 약과 1개의 빈병을 필요로 한다. 각 아이템을 습득시 노멀 4스테이지에 등장한 머리뒤에 눈 달린 괴물이 등장한다.[29]세이브 버튼도 많이 배치되어 있고 난이도도 비교적 쉬우니 무난하게 넘어갈 수 있다.

  • 5스테이지 고문실

3스테이지 2구역에 등장한 괴물이 재등장하는데 치퍼와 락픽을 잘 이용해야 되고 추적자가 집요하게 쫓아오기 때문에 중간중간 세이브 장소로 이동해서 세이브를 틈틈이 해두자. 마지막으로 우물과 세이브 버튼이 있는 곳에 우물을 조사 하면 리카가 "으악!" 거리며 체력이 깎이니 주의. 빈병을 얻고 담아 위로 가서 다음 스테이지로 간다.

  • 6스테이지 별관

메인홀에 일기장 주인인 미하루를 만날 수 있으며 말을 걸면 세이브를 할 수 있다.[30] 총 6개의 구슬을 얻어서 미하루에게 가져다주면 최종 스테이지로 이동할 수 있다.[31] 이 스테이지에서는 'V'표시와 'X'표시가 있는데 1분 동안 타이머가 돌아가며 'V'표시는 안전지대로 타이머가 초기화되지만 나머지 구역은 귀신 얼굴이 뜨면서 게임오버가 된다. [32]

후미코가 있는 방으로 가면, 귀신들린 모습으로 우메를 죽이러 달려들며 이후 우메로 잠시동안 플레이하게 된다.[33] 여기서 우메가 죽으면, 트루 엔딩을 못 만나니 주의. 노멀 5스테이지 마지막 방에서 4조각을 모으고, 지정 된 곳에 넣어 백색구슬과, 열쇠를 얻게 된다.[34]

  • 최종 스테이지

트루 엔딩 루트로 만 갈 수 있는 스테이지. 저택을 성불시키기 위해 4분 안에 모든 걸 해결해야 되는 스테이지며 4갈림길 한 가운데에서 시작한다. 각각 갈림길마다 4개의 연성진(?)이 있으며 모두 활성화시키면 맨 위의 길이 열린다. 3.5버전부터 연성진을 한개씩 활성시킬때마다 주인공의 주위에서 빛이 맴돈다.이 게임은 마지막까지 갑툭튀를 한다 카더라.

7.5 엑스트라

3.5기점으로 새롭게 추가된 난이도. 후미코가 플레이어블 캐릭터로 나오며, 컨트롤 난이도가 극악이다.[35] 이 난이도에서 저택괴담의 사건을 일으킨 장본인이 등장하며 클리어시 엑스트라 엔딩이 나온다. 그리고 여기선 2.0 이전처럼 성냥이나 라이터가 필요하다. 이 난이도는 패스워드가 필요한데, 노멀 난이도에 해피 엔딩, 하드 난이도에 트루 엔딩에서 패스워드가 나온다. 유일하게 프롤로그가 없다. 아마도 노멀 프롤로그와 같을지도?[36]그리고 하드 난이도 이전과 다른 스토리다. 여긴 처음부터 끝까지 음산한 음악이 있다. 추적자의 이름이 등장한다. 빈칸은 하수도와 동일.[37] 엔딩은 엑스트라 엔딩.[38] 플레이타임은 약 20분. 이지 다음으로, 플레이 타임이 제일 짧다. 하지만 컨트롤을 못한다면? 그린데 이거 은근 무서워서 시작하기 전 광과민성 증후군, 심장질환, 노약자 및 임산부는 진행을 삼가하시기 바랍니다. 엑스트라 모드는 케이지, 우메, 리카와의 루트하고 조금 다른 방향으로 진행됩니다.라고 경고문이 뜬다.

[출처] (RPGXP/블루스타) 저택괴담 3.5 엑스트라 공략 1부|작성자 ShineAitz

  • 1스테이지 하수도

부적을 주운 후미코가 귀신과 실랑이를 벌리다 함께 하수도로 떨어진다.[39] 떨어진 장소에 세이브 버튼과 성냥개비통이 있다. 조언을 하나 해 주자면, 부적을 끼고 이동하는 습관을 들여야한다. 여기서 획득하는 부적은 2장 하나는 들어가거나 2스테이지로 들어갈때 필요하지만, 나머지 하나는 유령이 달려올때 사용해야한다.

  • 2스테이지

마루타카포에 대한 내용의 책이 있는데, 마루타에 대한 내용인 머리 뒤에 눈이 있다. 그는 투시능력도 있으니 조심해라.를 읽고 들어가 머리 뒤에 눈이 있고 투시 능력을 보유한 추적자에게 들키지 않고 이동하며 총 4의 레버를 당기자.[40]

  • 3스테이지

세리자와 히로오의 내용을 읽고, 마지막 이야기에 뒤를 조심하라.라는 말이 나오며 세이브 하겠나고 묻고 세이브 한 다음 큰 눈을 가진 추적자가 매우 빠른 속도로 쫓아온다. 컨트롤 난이도가 매우 높다. 부적을 얻고 노멀처럼 쫒아낸다. 그러면 4스테이지로 가는 문이 열리고 라이터를 얻게 된다.[41]

  • 4스테이지 고문실[42]

맨 오른쪽에 있는 방으로가 열고 사와구치 쇼조의 내용. 악몽이 시작된다.라고 치퍼 얻은 뒤 추격전이 시작한다. 추적자가 주기적으로 순찰을 돈다. 기존 2.0버전의 3스테이지와 비슷하다고 보면 된다.[43]맵을 보면 하드모드의 5스테이지다. 리카 플레이를 한 사람은 쉽게 할 수 있다. 이건 버근데 빈병과 치퍼를 얻고 중앙에 추적자에게 걸리고 중앙에 방으로 들어가면 밝아지며 캐릭터칩은 케이지고 하드 플레이로 올라가는 버그가 있다.

  • 5스테이지

물이 흐르는 곳에서 유령들이 돌아다니는데 별거 없이 스토리를 쭉 진행시키면 된다. 다만 도중에 하수도 귀신(출현장소는 추가바람)에게 닿아서 무서운 사진과 함께 끔살을 당하는것만 조심하면 된다. [44]

  • 6스테이지 별관[45]

엑스트라 모드 에서 메인홀로 이동하면, 잠시동안 이 사건의 원흉인 "마야" 와 대화를 하고 미하루[46] , 리카[47], 케이지, 우메[48]가 등하고 리카가 육망성을 만들고 저승의 문을 열더니 마야가 후미코를 저승으로 끌고 가며,추격전이 시작된다. 마야를 피하며 마법진을 활성화시켜 저승의 문을 닫아야 한다. 한 가지 얘기 하자면 제한 시간은 5분이고, 1개 이상 마법진을 활성시키면 그때부터 마야가 등장한다. 그리고 마야는 어디로 가든 항상 쫓아오니 주의. 여기에 마법진을 활성화시키면 후미코 주변에 빛이 맴돈다. 3.5a버전 한정으로 소화기가 있는방으로 들어가면 캐릭터칩만 후미코인 우메 루트로 가는 버그가 있다.

8 아이템

아이템 한 개도 없이는 통과를 할 수 없다. 꼭 한 개 이상은 필요.

8.1 구슬

  • 빨간 구슬, 파란 구슬: 이지 2스테이지에 등장하여 4개의 조각을 모아 본드로 조합하고 색에 맞는 레버에 넣고 가동하게 되는아이템.
  • 하얀 구슬: 이지 4스테이지, 이지모드에는 6개의 구슬을 보물 상자에 넣어 열쇠를 얻어야 한다.
  • 행성 구슬: 노멀 3스테이지, 하드 1스테이지에 필요한 3개의 행성구슬. 지구, 화성, 목성 구슬이다. 노멀은 쉽게 구하지만 하드에는 검은 구슬 집어 넣기, 액자 흔들기, 부적 구해서 얻는다. 다 모으면 노멀에서는 1층으로 가는 문이 열리고 하드에서는 다음 스테이지로 가는 문이 열린다. 케이지를 데려오느냐의 따라 엔딩이 갈라진다.
  • 6개의 구슬: 하드 6스테이지에서 퍼즐을 풀거나 나무상자, 등에서 만난다. 얻는 순으로 청색 구슬, 적색 구슬, 황색 구슬, 연청색 구슬, 갈색 구슬, 백색 구슬이다. 엔딩으로 가게 해주는 구슬. 백색구슬은 노멀, 하드 둘 다 우메가 구해야한다. 하드는 우메가 죽으면 리카가 찾게 된다.

8.2 쪽지

쪽지는 노멀~하드에서 만날 수 있다.

  • 노멀: 2스테이지
  • 하드: 2스테이지, 6스테이지

8.3 일기장

저택의 내용을 간접적으로 알려준다.

일기장 1~4는 하드에서 얻을 수 있다.

숨겨진 일기장은 이지 4스테이지에 만날 수 있다. 이 스테이지의 문제이기도 한다.

8.4 열쇠

모든 난이도에서 만날 수 있다. 굳이 설명까진 필요 없다. 대신 한마디 하자면 일부는 자동사용이지만, 나머지는 메뉴창으로 들어가야 얻을 수 있다.

8.5 기타

  • 독극물: 노멀의 2스테이지에 등장 한다. 전작 靑鬼 학교괴담에도 등장. 물론 마시면 병이 깨지는 소리와 "컥"거리다 '쿵'소리와 심장박동이 빨라지는 소리가 들리더니 죽는다. 무언가를 녹일 때 필요. 하드, 엑스트라에는 '내용물이 들어간 병'이라고 쓰여 있다. 토드는 독극물. 효과도 같다. 노멀은 물건 앞에 선택할 때 질문이 나오고 선택지와 함께 뜨지만, 하드, 엑스트라에는 질문이 먼저 뜨고 그 다음에 선택지가 뜬다.
  • 물약: 이지 4스테이지는 아이템 창이 아니라 다음 스테이지로 가게 하는 병이다. 이지에서 잘못 고르면 위 독극물 설명처럼 죽게된다. 하드 4스테이지에는 A-B-C를 모아 빈병에 담고 마셔야 갈 수 있다. 이지에는 연기가 있는 곳으로 가면 비명지르기만 하고 끝이지만, 하드에서는 "아악!" 소리와 함께 체력이 깎인다. 필요한 요소.
  • 목장의 신함이 살아 있는 우유: 하드 2스테이지 우메한테 얻을 수 있다.추격 도중에도 가능. 체력을 40 회복 해준다. 총 3병이다. 1.0에는 기본적으로 3병이고 우메한테 한병 얻게 되어 4병이지만, 2.0으로 올가가더니 4병이다.(...)
  • 흰색조각: 노멀 5스테이지, 하드 6스테이지의 우메 루트에 등장. 3번째, 마지막방에 필요하다. 세번째 방에는 제한시간 4분을줘 5개의 흰색조각을 모아 가야하고 마지막 방은 후미코를 따돌리며 조각 4개를 모아 금고에 넣어야한다. 노멀에 우메가 죽으면 그냥 게임 오버, 하드에 우메가 죽으면 다른 엔딩으로 가게 된다.
  • 본드: 이지 2스테이지에 등장하며 구슬을 조합하는데 필요.
  • 의자: 노멀 1스테이지, 하드 2스테이지, 6스테이지에 등장한다. 노멀에는 의자를 들고가도 속도 변화가 없지만, 하드는 속도가 조금 느려진다.[49]
  • 동전: 노멀 2스테이지에 숫자를 입력하고 보물상자를 열면 얻는 물건. 4개가 필요하다.
  • 오브젝트: 2.0 이전에 추격전을 따돌릴 때 필요하다. 3.5에서는 노멀 3스테이지, 하드 2스테이지, 엑스트라 3스테이지에 만나게 된다. 노멀, 하드는 필요없지만, 엑스트라, 1.0, 2.0에 필요하다.
  • 우물: 얘는 당연히 아이템은 아니지만, 하드 5스테이지, 엑스트라 4스테이지에 등장한다. 빈병으로 조사 안 하면 "으악!"거리거나, "끼아악..."거린다. 2.0이전 노멀의 케이지가 조사하면 "으악! 뜨거!!!!"거린다. 아마도 이 우물의 액체가 산성인 듯 하다.
  • 벨브: 노멀 4스테이지에 등장. 드라이버와 함께 사용해. 돌린다.

더 있으면 추가바람.

8.6 장착아이템

모든 난이도에 적어도 하나씩은 쓰게 된다. 스토리에 도움이 된다.

8.6.1 오른손 아이템

  • 소화기: 엑스트라를 제외한 나머지 이지, 노멀 5스테이지, 하드 6스테이지. 별관 2층으로 올라 갈때 불이 있는데 이지, 노멀은 닿으면 비명을 지르지만, 하드에선 체력이 깎인다. 불을 끄게 해준다. 하드에서는 한번더 써야 한다. 엑스트라에서는 1층으로 내려가니 필요가 없다. 참고로 하드 한정으로 소화기 반짝임이 있다.
  • 망치: 하드 5스테이지, 엑스트라 4스테이지에 등장한다. 치퍼와 함께 쓰인다.
  • 드라이버: 노멀 4스테이지에서 등장한다. 벨브와 함께 쓰인다.
  • 락픽: 하드 5스테이지, 엑스트라 4스테이지에 등장. 15%의 확률로 성공이다. 하드에선 6스테이지에서 두번 더 써야 한다.
  • 톱: 노멀 1스테이지 2층 큰 침실에 등장한다. 환풍구에 쓰고, 3스테이지에 다시 써야 한다. 전작 靑鬼 학교괴담에 등장을 했다.
  • 철판: 노멀 3스테이지 2층에서 얻을 수 있다. 부적을 얻을 때 필요하다. 장착 안 하면 핏쨩얼굴이 뜬다. 2.0 이전에도 필요로 한다.
  • 부적: 이지를 제외한 모든 난이도에 만날수 있다. 솔직히 이지에는 유령자체가 나오지 않으니 나올리가 없다.
부적1: 노멀 1스테이지, 하드 2스테이지 에서 만날 수 있다. 환풍구 귀신을 쫓아 낼때 필요.
부적2: 하드 2스테이지, 엑스트라 1스테이지에서 등장한다. 하드는 인형을 성불시킬때 사용. 엑스트라는 한 유령에게 사용.
부적3: 노멀 3스테이지, 엑스트라 3스테이지에 사용. 핏쨩을 쫒아 낸다. 노멀에서는 열쇠를 얻지만, 엑스트라에서는 문이 열리고 라이터를 얻게 된다. 2.0이전에는 마지막 부적이다.
부적4: 3.0에서 새롭게 생긴 부적. 하드 1스테이지에 화성구슬을 얻을때 필요하다. 만약 장착 안하고 얻으면 머리귀신이 나와 리카를 먹어버린다.
부적5: 3.5에서 생긴 부적. 1스테이지 들어가기전, 후미코가 현관에서 부적을 찾게 된다. 누군가가 말을 걸고 싫다고 할 때 부적의 효능이 있다.[50]그리고 1스테이지에 들어갈때 출입구, 2스테이지로 갈 때 필요하다. 만약 장착 안 하면 귀신얼굴이 뜨며 게임오버다.

8.6.2 왼손 아이템

2.0이전에서는 필수 적인 장비 아이템이다. 3.5 엑스트라에서도 필요하다. 3.0의 이지~하드는 필요 자체가 없다.

  • 성냥개비통: 1.0에는 1스테이지 에 있고, 2.0에서는 들어가는 문 앞에 있다. 3.5의 엑스트라에서는 세이브 버튼이 있는 장소에서 얻을 수 있다. 기본적인 조명. 시야는 한정 되어 있다.
  • 라이터: 2.0이전에는 2스테이지에 있고, 3.5 엑스트라 3스테이지 부적3으로 핏쨩 쫓아내면 다음 스테이지로 가는 문 열리며 등장. 성냥개비통보다 더 밝아서 쓰게 된다.

9 엔딩

엔딩은 총 6 가지며 각 난이도별로 하나씩 하드모드에서는 동료 생존 여부에 따라 3가지로 나뉜다.

각 엔딩 맨 마지막에는 동료 얼굴이 뜨며 생존자를 알려준다. 노멀 엔딩1에서는 케이지,우메는 살고 후미코가 죽은 사진만뜨고, 노멀 엔딩2는 케이지, 아니면 우메가 죽은 얼굴과 후미코가 죽은 얼굴이 뜬다. 해피 엔딩, 하드모드 트루 엔딩은 모든 동료가 살아 있는 얼굴이고, 마지막으로 배드 엔딩은 모든 동료가 죽은 얼굴로 뜬다. 엑스트라는 생존자 명단이 나오지 않는다.

여기서 동료 생존 여부를 볼 때 케이지는 살아있을 때는 웃는 얼굴이지만 죽을 땐 얼굴이 파랗고 어둡다. 우메는 살아 있을때는 웃는 얼굴이지만, 죽을땐 생기가 없고 입꼬리가 내려가 있다. 마지막으로 후미코는 죽든 말든 둘다 웃지만 살아있을땐 우메처럼 웃지만 빙의 당하거나 죽을 땐 생기가 없고 광기에 물들인 웃음이다.

  • 노멀엔딩1

이지모드 클리어 시 나오며 6망성이 완성되어도 후미코가 방해를 해서 실패로 끝나버린다. 그 이후 후미코는 자살을 한다. 타케시가 아닌 타게시 가 케이지랑 같이 나오는데 리카가 둘을 보고 한심한 표정으로 그냥 지나가버린다. 2.0 이전에는 우메가 죽을 때 보는 엔딩. 여기 버전에는 '우메를 지켰어야 하는데...' 라고 되어 있다. 3.0 그 뒤로는 우메가 아니라 '후미코를 지켰어야했는데' 라고 뜬다.

  • 해피엔딩

노멀모드 클리어시 나오며 6망성이 모두 완성되고 모두 무사히 돌아온다. 후미코는 이 사건 이후로 대인기피증에 빠져서 아무도 만나려고 하지 않지만 우메가 직접 후미코 집에 들어가 서로 화해를 한다. 후미코의 말로는 자기는 의식이 있었다고 한다. 그런데 엑스트라를 플레이를 하면 알 수 있다. 여기서 일러스트가 등장한다. 그리고 3.5에서 기다리다 보면 엑스트라의 패스워드가 등장한다. 2.0 이전에도 노멀을 클리어 하면 볼 수 있는 엔딩이다.

  • 베드엔딩

하드모드로 동료들이 모두 죽으면 볼 수 있다. [51] 6망성을 모두 완성시키지만 죽은 동료들이 나와 리카를 끌고 가버린다. 이후 화면 상단에 Alt +F4가 뜬다. 화면의 상단대로 하면 게임에서 나가진다.

2.0 이전에는 히든 엔딩이다. 여기에선 영원히 친구들과 강강술래를 하게 된다. 3.0 뒤에서는 강강술래를 하는 모습을 삭제하고 그냥 검은 화면에 Alt +F4만 있다. 3.52에서는 다시 부활. 3.52에서는 아이들이 감옥 안에서 미친 듯이 돌아다닌다.

  • 노멀엔딩2

하드모드로 동료가 1명이 죽으면 볼 수 있다. 후미코의 방해로 저택의 성불은 실패로 끝나며 이후 후미코는 스스로 자살을 한다. 리카가 아키라 집으로 들어가 서로 만담을 나누는 엔딩.

2.0이전에는 케이지가 죽을 때 보는 엔딩.

  • 트루엔딩

하드모드로 리카가 동료를 모두 살렸을 시 마지막 스테이지가 추가로 열리며 클리어 시 이 엔딩을 볼 수 있다. 리카가 아키라랑 만나서 이야기를 나누는데, 여기서 리카가 아키라를 좋아하는 내용이 나온다. 여기서도 일러스트가 나온다. 여기서도 엑스트라 패스워드가 등장한다.

2.0에서의 오리지널의 트루엔딩과 동일하다.

  • 엑스트라 엔딩

3.5에서 추가된 엔딩. 타 엔딩과 다르게 여기서는 후미코가 빙의가 안 돼 있다. 후미코가 감시자 아이(마야를 뜻한다.)를 따돌리며 저승의 문을 닫았다고 한다. 후미코는 리카의 도움 덕분이라고 말하지만, 케이지와 우메는 너희 둘 덕분에 살았다고 말한다. 중간은 하드 모드의 트루엔딩과 같다.[52]

크레딧이 뜨고 케이지, 우메, 후미코가 나오는데 리카, 아키라와 만담을 나누고 아키라의 집으로 가게된다. 트루 엔딩이라고 뜰때 동료 얼굴이 아니라 빛이 아래쪽으로 쏟아져 나온다. 이거야 말로 진정한 엔딩.[53]

  • 2.0이전 버전의 이지의 배드 엔딩

2.0 이전 버전 한정으로 만날 수 있는 엔딩. 스위치를 내린 케이지는 떨어지고 리카는 문을 열고 앞의(리카 기준) 스위치를 건드리자 어느새 섬에 있었고 그대로 섬을 빠져 나와 여러 기자들이 물어보지만 전부 거절하는 엔딩. 노멀의 동료를 모두 죽일 때도 마찬가지. 이때 모든 동료가 죽어있다.

10 기타

이전작인 학교 괴담은 아오오니 소스가 직접적으로 들어간 관계로 괴담 시리즈에서 퇴출시켰고 흑역사취급하고 있다.

저택괴담 타이틀 화면에서 가만히 기다리다 보면 잘생긴 귀신 얼굴이 뜨면서 자동으로 강제종료[54]되는 이스터에그가 있다. 이 귀신의 이름은 핏쨩인데 일본 2ch에서 공포 스레에 종종 등장하는 인형이다. 새벽에 하면 깜놀할수 있으니 주의 바란다.

3.52에서 이지, 하드 스테이지에서 두부 인형이 생겼다. 스토리상 필요 없지만, 플레이어를 응원한다는 마음으로 이스터에그를 추가 했다.

여담으로 배경이 일본이여서 그런지 친일파로 오해받은적이 있었지만 제작자 말로는 정치적으로 일본을 굉장히 싫어한다고 한다. 그러나 3.0버전 업데이트후 반대로 혐일취급을 받고 있다.

후속작으로 崩坼 남남괴담[55]이 있다. 시간상 저택 괴담 1년 후에 수학여행으로 담력훈련한다고 집에 들어갔다가 갇혀버리는데 하필 게이들이 살고 있어서 남자들이 목숨과 순결과 청년막을 지키기 위해 저택을 탈출하는 이야기다. 여기서도 케이지가 플레이어 캐릭터로 나오며 난이도는 하드모드다...[56] 여자는 퍼즐 때문에 플레이어가 고생한다.
  1. 프롤로그의 우메의 대사에 "그런데 의외로 저택이라기엔 왜소 하더라... 그냥 평범한 건물같아". 라는 대사가 있다. 그리고 리카가 들어가기 직전에 자세히보면 정말 콘크리트로 된 집이다... 3.0으로 올라가면서 우메 대사는 "아 그러고보니 나중에 오자고 해놓고는 안갔네?" "섬 한가운데에 방치 됐을텐데 깔끔했어."라는 대사로 바뀌고 깨끗한 저택으로 바뀌었다 (...) 정말 저택답게. 리카가 들어갈 때 어느 버전이든 "이 집인가?"라며 들어가고 1.0 & 2.0은 "왠지 으스스한 집이 잖아." 라고 하지만 3.0 이후에는 "여기가 저택인가."라며 리카가 인정하는 듯.
  2. 2.0 이전에는 메뉴 - 상태 - 세이브(SAVE)
  3. 농담이라고 할 수 없는 이유는 2.0이전 것들도 다 성냥개비통으로 인해서 렉걸리기 쉽고, 난이도도 극악이기 때문...
  4. 게다가 하드모드2.0버전에서는 모든 스테이지에 세이브 마저 제한되어서 오리지널을 클리어하지 않고서는 클리어하기 거의 불가능했다.
  5. 캐릭터 이름 앞에 성이 있는데 이건 제작자 블로그에서 성이 실제로 있다. 남남괴담에 리카의 성 '후지와라'라는 성이 있다.
  6. 후미코에게 쫒길때 일부는 자동으로 알아서 움직인다.
  7. 2.0 버전 이전의 "오리지널" 난이도에 해당된다. 이 당시의 하드 난이도는 3.0 이후로는 삭제되었다.
  8. 아무런 힌트도 없이 지나가다 문을 발견해 들어가면 바로 귀신 얼굴이 튀어나오며 게임 오버당하는 패턴이 밥 먹듯이 나온다.
  9. 이지모드, 노멀모드에서는 5스테이지.
  10. 초기에 등장하고, 도서관에 1회 나올 때 등장한다.
  11. 1스테이지는 케이지를 데리고 오지 않고 다음 스테이지로 갈 때 등장.
  12. 예를 들어 쇼조가 앞을 보고 있을 때 캐릭터가 있으면, 미친속도로 달려오지만, 앞에 없을땐 느린걸음으로 온다.
  13. 대사 중 "용서로는 성에 안차지.. 전쟁이 끝나는 바람에 내 일자리가 날라갔거든 근데 내 일이 고문이라서.. 요즘 밥 제대로 안 먹었으니 어쩌피 벌 받아야하는거 나도 일 좀 하자고"라는 말을 한다.
  14. 이때 3구역을 건너 뛰고 4구역으로 들어가기 전, "케이지 시점으로 가시겠습니까?"라는 3구역에 들어갈 기회를 준다. 할 수 있다면 플레이 가능.
  15. 어째서, 난이도 선택창이나 3구역 이상에서 세이브를 할때는 스테이지로 표기한다.(...)
  16. 노멀은 케이지가 스위치를 내려서 케이지가 떨어지기 때문. 이지도 마찬가지. 노멀에 3구역을 스킵하면, 4구역으로 가기전, 케이지의 비명소리와 무언가를 치는 소리. 이때 리카의 대사"잘가 케이지..."가 뜬다.
  17. 3.0은 2.0의 맵이지만 노래는 다르다.
  18. 등장 할 때 중년남성의 웃음소리가 난다. 우는 듯한 소리도 난다.
  19. 2.0이전에서는 타이머도 없고 오래 걸렸다. 측정 해 볼 때 3.0은 7초~ 9초이지만, 2.0 이전은 타이머도 없이 대략 15초~ 30초다....
  20. 2.0에서 목성구슬을 얻을 때 액자를 흔들어야 얻었는데 지금은 하드 1스테이지의 목성구슬 얻을 때 가능하다.
  21. 여기서 하나 말하자면 철판을 가지고 가야한다.
  22. 이때 중년남성의 목소리의 괴성을 지르며 사라진다.
  23. 정말로 그렇다. 열쇠를 얻는 방에 수수께끼와 힌트가 있고 모두 파이프와 드라이브 그리고 밸브를 얻어서 기계방으로 들어가 기계를 가동하면 다음 스테이지로 이동할 수 있다.
  24. 나중에 하드 4스테이지, 엑스트라 2스테이지에서도 등장 한다. 노멀에 빨간 열쇠가 필요한 문이 있는 장소에 오른쪽 문으로 들어가면 한 남자가 웃는 소리가 나오고 뒤에 눈 달린 괴물이 어디론가 가는 장면이 있다. 이때 우메의 대사는 "!!! 저 괴물은 뒤에도 눈이 달려 있네?" 라고 말한다.
  25. 아무 생각 없이 아무문이나 문열다간 귀신 얼굴이 나와서 게임오버 되니 주의.
  26. 인형 안 가지고 들어온 다음 우메한테 말 걸면, 우메가 미친말을 하는데 오죽하면 리카가 너무 무서워 할 정도다. 대사 중 "우메 이러지마..."라고 할 정도..."
  27. 모바일 버전에는 이 너무 심해서 삭제됐다.
  28. 한마디 말하자면 문 하나는 들어가지 말자. 귀신 얼굴이 나오니 주의하자.
  29. 메모가 있는 곳에 레버를 당기면 문열리는 소리와 함께 머리뒤에 눈 달린 괴물이 등장하는 소리가 나온다.
  30. 물론 기존처럼 파란색 세이브 버튼으르도 세이브가 가능하다. 단 타이머는 초기화가 안된다. 미하루에게 하면 타이머가 초기화가 된다.
  31. 단 최종 스테이지로 가는건 트루 엔딩 루트 한정.
  32. 여기의 'V'와 'X 표시는 3.1에서 추가 된 기능이다.
  33. 단 우메를 살렸을 때만 가능. 우메가 죽으면 리카가 찾게 된다.
  34. 노멀을 클리어 한 사람이면 가능하다.
  35. 1.0버전의 악몽을 느끼고 싶은 분들을 위한 모드라고 한다. 처음하는 사람도 놀랄 정도. 하드모드를 클리어해도 힘든 난이도(...)
  36. 농다이라고 할 수 없는 이유는 노멀 이야기에 우메, 후미코, 쿠미코와 대화하기 때문.
  37. 참고로 모바일 버전은 너무 어렵고 렉이 자주 발생해서 PC버전만 가능.
  38. 사실 3.52 이전에는 트루 엔딩이다. 그러나 엑스트라의 난이도에 주인공인 리카의 역할이 줄어들어 엑스트라 엔딩으로 바뀌였다.
  39. 이때 귀신의 대사널 포기 할 수 없어!라며 후미코를 밀쳐버린다.
  40. 노멀이나 하드를 플레이 했으면 쉽게 할 수 있다. 왼쪽의 책을 읽으면 문 열리는 소리와 남성의 웃음소리가 들린다. 첫번째 레버는 추적자의 속도는 노멀, 하드의 속도다. 레버는 1개를 당기는거고, 2번째는 속도가 살짝 늘어나고 레버는 1개, 3번째를 하기전 세이브를하게 되고 레버 두 개를 당겨야하고 다 추적자의 시야에 걸릴 수 있는 장소다. 잘못하다간 걸릴 수 있으니 주의. 속도는 무지막지 빠르다...
  41. 당연한거지만 중년남성의 웃음소리가 난다. 부적으로 쫓아내면 중년남성의 괴성이 나온다.
  42. 지도에서는 뜨지 않지만, 맵을 보면 알 수 있다.
  43. 여기에 보면 세이브 버튼이 없기 떄문. 웬만큼은 하드모드를 깨거나 2.0 이전을 플레이하지 않으면 하기 힘들기 때문.
  44. 그냥 묵여있는 영혼들의 말을 들으면 된다. 별관 진입전, 감옥을 지날때 어느 한 곳에 비명소리가 난다. 갑툭튀 이벤트니 안심하자.
  45. 이것도 4스테이지처럼 지도가 안 뜬다. 하지만 모든 동료가 모이는 곳은 별관이기 때문.
  46. 마야가 난 너와 대화하고 싶은 거야. 묻고, 후미코는 싫어! 라고 대답할 때, 등장한다.
  47. 리카는 마야가 애들이 즐거워 하지 않다니!라고 말하자, 그럼 성불 시켜버리면 되겠네.라며 등장한다.
  48. 케이지,우메는 미하루가 넌 이제 끝이야, 마야.라고 말할 때, 등장 한다.
  49. 사실상 아이템은 아니지만 필요하다.
  50. 대사에 "......? 끼아!!!!" "......부적?" "절대로 널 놔둘줄 알아?" "저리 가!" 이렇게 싸울 때 필요하다.
  51. 후미코는 케이지와 우메가 죽으면 알아서 자살한다.
  52. 일러스트는 등장하지 않는다.
  53. 3.52에서는 엑스트라 엔딩으로 바뀐다.
  54. 1.0부터 존재했으며 이렇게 뜨면 플레이나 로드도 못한다.
  55. 저택괴담 해피엔딩이나 트루 엔딩(단, 엑스트라 엔딩 제외)을 보면 맨 마지막 부분에 남남 괴담 첫 부분을 보여준다.
  56. 카즈야(아오오니모드)+저택괴담...