지휘(포켓몬스터)

포켓몬스터기술.

기술 이름타입분류위력명중PP
한국어일본어영어불명변화-불명불명
지휘さいはいInstruct
기술 효과특수 분류부가 효과확률
이 턴, 지정한 포켓몬은 직전에 사용한 기술을 이 턴에 다시 한번 쓸 수 있다.---

하랑우탄의 전용기이며, 한정적이지만, 포켓몬스터 시리즈 최초의 재행동기. 즉, 자신보다 먼저 기술을 사용한 포켓몬은 이 기술로 한 턴에 두 번 행동할 수 있다는 소리가 된다. 물론 무한루프를 막기 위해서도 이 기술 자체는 이 기술의 대상 밖일 가능성이 크다. 명중률 70%의 기술이라고 해도 사실상 91%(1-(1-0.7)²)의 확률로 맞출 수 있다는 소리. 또한 일격기가 51% 확률로 성공판정이 나오게 된다. 또, 칼춤이나 나쁜음모를 사용한 포켓몬은 한번에 랭크 4업이 가능하다. 여러모로 도우미#s-3의 상위호환.[1]

단, 이 기술로 사용한 기술의 PP가 줄어드느냐 아니냐에 따라 미묘하게 채용률이 바뀔 것으로 보인다. 또, 이전턴에 준비 과정을 거친 기술을 대상으로 지휘를 발동할 경우 다시 준비를 하느냐 아니면 기술이 바로 발동하느냐도 채용률에 영향을 줄 수 있다. 특히 메가캥카와의 조합, Z기술의 사용 유무, 초전설전에서 제르네아스의 지오컨트롤에 대한 처리 여부에 따라 초전설전 활약 가능성이 바뀔 수 있다. 다만 밸런스 문제로 Z기술에는 사용할 수 없을 확률이 높다.
  1. 다만, 도우미 쪽이 우선도가 높은 반면, 이 기술의 우선도는 밝혀지지 않았다. 하지만, 공격기로 한정된 도우미와 달리, 변화기/일격기에도 적용되는 이 기술의 활용도가 더 높을 것이다.