초보자(메이플스토리2)

메이플스토리2의 직업
전사 계열무도가 계열마법사 계열궁수 계열도적 계열
모험가
나이트

위자드

레인저

시프

버서커

프리스트

헤비거너

어쌔신
영웅
룬 블레이더

스트라이커

소울 바인더

1 개요

온라인 게임 《메이플스토리2》의 직업을 갖기 전의 직업. 모든 무기를 사용한다.[1] 직업 컨셉은 메이플스토리 1의 초보자와 비슷하다.

레벨 1부터 50까지 있으며, 보통은 10이 되면 트라이아에서 전직을 하고 소수의 유저만 초보자로 레벨 11을 넘기고 있다.

전직 이전의 캐릭터 직업은 초보자로 되어있는데, 초보자로 레벨 30, 40, 50을 달성하기라는 트로피가 있다. 이 트로피를 달성하는데엔 여러가지 문제가 있는데, 초보자가 입는 게 가능한 상의, 하의, 전신 방어구가 레벨 8쯤에서 끝나버린다는 것.[2] 레벨 20 이하의 장비는 인챈트(강화)도 불가능하기 때문에 스치기만 해도 죽는 몸으로 돌아다녀야 한다. 하드코어 업적

하지만 2015년 12월 31일 업데이트로 생긴 새로운 대륙 관련 에픽 퀘스트를 깨면 45 이상 엑설런트 퀘스트 장비도 보상으로 준다.

길라잡이 보상을 통해 방어구를 얻는 것 역시 가능하다.

2016년 7월 현재 에픽퀘스트의 보상이 등급이 한단계 높아져서 이전에는 레어 등급이던 무기, 공용 장비, 장신구 보상들이 대부분 엘리트제가 되었다.

2 스토리

캐릭터 선택을 할 때 초보자와 룬 블레이더를 고를 수 있는데, 초보자를 선택하면 레벨 1에 시작해서 레벨 10이되면 트라이아에서 전직이 가능한 모험가.

3 정보

3.1 능력치

  • 조작 체감난이도 : ★★★★☆
  • 속성 : 없음
  • 주요 능력치 : STR
  • 유용한 보조 능력치 : 공격속도, 방어력, 이동속도, 근성

3.2 아이템

3.2.1 주무기

다양

유저마다 무기 취향이 달라서 초보자는 이것만 쓴다는 고정적인 무기가 없다. 그러나 롱소드나 단검을 많이 쓰는 편. 상황에 따라 원거리 무기인 캐논이나 활, 스태프도 쓴다.


아래는 직접 써보고 적는무기별 간단한 요약이니 참고해도 좋다.

라지소드: 데미지로는 캐논과 더불어 최강. 공격속도가 느리지만 다수 공격에 유리최대 다수에 최대 피해하고 황금상자작을 할때 숨겨진 블록을 평타로 쳐낼수 있다. 양손무기라 해머링과 파워 스트라이크 사용은 불가

롱소드: 데미지는 라지소드에 밀리고 공속은 단검에 밀리는 여러모로 콩라인. 블레이드의 등장으로 더 애매해졌다. 한손 무기이기 때문에 방패를 같이 사용해도 좋고 스킬을 자유롭게 사용할 수 있다.애초에 초보자는 거의 나이트 취급이라 이벤트 무기나 발록 무기는 롱소드+방패 조합이다

스태프: 초보자는 강제로 STR 스탯이 주가 되기때문에 마법사 계열 무기는 데미지를 주기 어렵다. 그래도 비주얼이 좋기때문에 마을에서만 쓰는 사람도 있다.

홀: 스태프와 동일하지만 차이점이 있다면 홀을 장착한 상태로 파워 스트라이크를 사용할 수 있다는 것

표창: 높은 데미지도 낮은 데미지도 아닌 준수한 데미지를 준다. 표창이 날아가는 거리가 생각만큼 길지 않기 때문에 활을 생각하고 쓰면 실망한다.. 심지어 다수 대상으로 공격이 거의 불가능하다

단검: 가장 많이 애용되는 무기. 쌍수 단검 보다는 단검+방패 조합으로 많이 쓰인다. 데미지는 낮지만 빠르게 두번 피해를 주기에 DPS면에서 전혀 부족함이 없다. 그리고 스킬 사용에 제약이 없고 싸게 구하는 편이어서 초반에 가장 많이 애용된다.

활: 무기 데미지로는 상당히 높은 랭크에 속한다. 빠른 공격 속도에 상당히 긴 사정거리를 가지고 있어서 오메가를 잡을때 한 가운데 서서 공격하면 모든 곳이 다 커버 될 정도로 좋다. 방어력이 낮은 초보자는 안정적으로 높은 딜을 낼 수 있어서 보스전에서 채택되기도 한다. 단점이 있다면 필드 사냥시 개체가 겹쳐져있는 경우가 아니면 단일 대상 공격이다

캐논: 레벨업의 영원한 친구. 닥사 구간에서 꽤 유용하다. 사거리는 화면 밖으로도 맞출정도로 길며 데미지는 라지소드와 비슷하게 높다. 단 속도가 느려서 1인 필드사냥은 조금 힘들다. 그리고 주변에 충격파 데미지가 들어가긴 하지만 그 데미지가 미비해서 사실상 캐논은 단일대상을 딜링하는 느낌이 강하다.

블레이드: 단검에 이은 신흥강자. 이미 초보자가 많이 줄어 블레이드에 대한 연구가 적은편이나 강력한 무기데미지와 라지소드보다 빠른 공속으로 인해 좋은 평가를 받는다. 공속과 데미지 모두 단검과 라지소드의 중간쯤에 위치한 무기. 양손무기라 스킬 사용에 제약이 있고 단검+방패 조합에 비해서 인챈트시 필요한 오닉스의 갯수가 많긴하지만 어느정도 레벨을 올린 이후에는 꽤나 사용할 가치가 있다.

너클: 공속이 빠르고 데미지도 적당하지만 양손무기이므로 해머링과 파워 스트라이크를 못쓴다는게 흠.

3.2.2 보조무기

다양

방패나 단검을 끼는 편.

방패를 착용하는 건 방어구에 자유롭지 못한 초보자가 방어력을 올릴 수 있는 소수의 방법 중에서 하나이며 상황에 따라 의도치 않더라도 완전방어 옵션의 힘을 빌어 살아남는 경우도 있다.

방패를 장착하고 망토류 장비를 착용하면 망토가 방패를 뚫고 펄럭거린다. 이는 등에 메는 모든 무기가 공유하는 특징.

4 직업 전용 대사

캐릭터 생성 시

"자, 준비됐어?"
"안녕?"
"이제 시작하자!"

엘리트 등급 이상 몬스터 처치 시

"야호~"
"해냈어!"

엘리트 등급 이상 몬스터 막타 시

"야호~"
32까지 키우면서 딱 한번밖에 못들어봤다
그 한 번이 부기콜리는 아니겠지?
"만세~ 만세~"
"나도 할 수 있다고~"
"나도, 한다면 해!"
"자신감 상승~"

아이템 획득 시

"보물 발견!"
"럭키~"
"인생은 한방이야~"
"보물상자 접수!"
"이건 내꺼야~"

사망 시

"덤비는 게 아니었어…"
"괜히... 덤볐나..."

PVP에서 타 플레이어 킬 시
타인에 의해 부활 시

"감사합니다~"
"다시 해볼게요!"

5 스킬

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초보자는 자신의 전용 스킬이 없으며, 초보자가 사용하는 스킬은 액티브 스킬을 제외하면 전직업 공용 스킬이다.

5.1 액티브

5.1.1 해머링

해머링
오른손에 장비한 무기로 전방 2m 내의 적 5명을 빠르게 내리쳐
25%(35%)의 대미지를 입힌다. 공격이 명중하면 SP를 7(10) 회복한다.
습득 레벨2속성물리
쿨타임-마스터 레벨5
레벨대미지(%)SP 회복량
1257
227
3298
431
53510

SP 회복 스킬. 초보자 시절에는 해머링으로 SP를 채운 뒤 파워 스트라이크로 모은 SP를 소비하며 싸운다. DPS로 보나 SP 수급률로 보나 전직 후 얻는 SP 수급 스킬보다 열등하며, 심지어 그 구리다고 악명 높은 시프의 더블 스탭보다도 구리다. 때문에 육성 과정에서 잠시 쓰다가 전직하면 버린다. 허나 크로스 스윙은 이 해머링처럼 구려서[3] 몇몇 나이트들은 이 스킬과 크로스 스윙 중에 무엇을 쓸지 진지하게 고민한다

5.1.2 파워 스트라이크

파워 스트라이크
SP를 10 소모하여 오른손에 장비한 무기를 힘껏 휘둘러 전방 2m 내의 적 8명에게 60%(90%)의 대미지를 입힌다. 키를 연속으로 입력하면 3단 공격 형태로 이어서 발동하며, 첫번째와 두번째 공격은 동일한 효과를 가지나 세번째 공격은 전방 2.5m 내의 적 8 명에게 90%(135%)의 대미지를 입히고 1.5m 밀어낸다. 세번째 공격은 방향키를 입력하면 0.6m 만큼 이동하면서 공격할 수 있다.
습득 레벨2속성물리
쿨타임-마스터 레벨5
레벨대미지(%)3번째 타격 대미지(%)
16090
26699
372108
478117
590135

초보자의 주 딜링 스킬. 위의 해머링과 같게 전직 이후론 쓰이지 않는다. 오른손에 들고 있는 무기를 휘두르는 스킬이기 때문에 라지소드, 스태프, 활, 캐논 같은 양손 무기로는 쓸 수 없으며, 둔기, 롱소드, 홀음?, 쌍수단검을 장비해야 쓸 수 있다. 그리고 당연하지만, 표창을 장비하고 있어도 쓸 수 없다. 표창을 던지지 않고 잡아서 휘두르는 건 이상하잖아 어둠의 전설 : ??

5.1.3 달팽이 던지기

달팽이 던지기
SP를 10 소모하여 전방 7.5m 내 가장 가까운 적에게 달팽이 껍질을 던져 60%(95%)의 대미지를 입힌다. 달팽이 껍질은 대상과 충돌하며 깨진 파편을 주위에 날려 반경 2m 내의 적 3(5)명에게 30%(45%)의 추가 대미지를 입힌다.
습득 레벨6속성물리
쿨타임-마스터 레벨5
레벨대미지(%)추가 대미지(%)공격 대상 수
160303
26733
374364
48139
595455

전작의 달팽이 세마리를 계승한 스킬. 스킬 설명에 언급되어있지는 않으나, 주변 적에게 입히는 추가 대미지는 목표한 대상에게도 들어간다. 초보자로 30 레벨까지 찍을 작정이라면 달팽이 던지기에 투자하자. 의외로 훌륭한 성능을 보여준다. 대미지 배율도 높고 선딜, 후딜이 짧으며 사정거리 역시 그럭저럭 길다.

버서커는 적에게 근접하지 않으면 할 수 있는 게 거의 없으므로, 근접 직업군에게 위협적인 패턴을 쓰는 보스, 또는 근접하기 까다로운 몬스터를 만나면 달팽이나 던져야한다는 농담이 있다. 헌데 버서커는 물리 공격력이 높으며, 전직 후 배우는 스킬인 바람 가르기보다 달팽이 던지기가 공격 속도도 더 빠르고 대미지 배율도 더 높기 때문에, 의외로 버서커에게 잘 맞는 스킬이다(...) 타격이 둘로 나뉘어 있어 난폭을 띄우기에도 유용하다.

어쌔신들이 SP 소모량 대비 대미지 배율이 심각하게 낮은 부메랑 스타 스킬을 대신하여 쓰는 경우도 가끔 보인다. 부메랑의 여러 단점들을 메워주기 때문.

한편 초보자의 경우, SP 수급 스킬인 해머링이 너무 구리기 때문에 해머링+달팽이 던지기보다 그냥 평타만 쓰는 게 DPS 측면에서 더 나은 경우가 발생한다. 특히 공격 범위가 좁고 공격력이 낮은 단검을 쓸 경우 더 그렇다.

5.1.4 박치기

박치기
SP를 10 소모하여 머리를 세게 박아 전방 1.5m 내의 적 3명(5명)에게 80%(120%)의 대미지를 입히고 100% 확률로 1초 동안 기절시킨다.
습득 레벨8속성물리
쿨타임8초마스터 레벨5
레벨최대 타깃 수(명)대미지(%)
1380
288
3496
4104
55120

100%의 확률로 적을 1초 기절시키기 때문에 일단 맞추면 무조건 이득이다. 사냥보다는 PVP에서 주로 쓰이는 스킬. 선후딜이 긴 스킬이나 피하기 쉬운 스킬을 쓰기 전에 써주자. 단 공격 범위가 좁고, 선후딜이 헤비거너의 스킬들을 연상시킬 정도로 좀 긴 편이라 사용하긴 까다로운 편이다.

공격 범위가 좁아서 근접 캐릭터가 원거리 캐릭터보다 더 쓸 기회가 많지만, 원거리 캐릭터라고해서 쓸 기회가 없는 건 아니다.

5.2 패시브

초보자에게 패시브란 없다.
죽을때 강비가 되지 않는 것은 패시브 아닌가??

5.3 액션

공용 액션과 메럿 액션만 사용이 가능하다.[4]

5.3.1 암벽 등반

암벽 등반
가파른 벽을 자유자재로 이동한다. 키 입력을 유지하는 동안 발동되며 1초 마다 EP를 20 소비하여 방향키를 눌러 벽을 이동한다.
습득 레벨5속성-
쿨타임-마스터 레벨1
레벨스킬 기능
1암벽 등반 가능

메이플스토리2를 하면서 쓰지 않을 일은 거의 없는 스킬. 늘 유용하다. 하다못해 어그로가 너무 심하게 끌려서 몬스터 무리에게서 도망칠 때에도 쓸 수 있다.

점프와 섞으면 파쿠르를 하는 기분을 느낄 수 있다

5.3.2 비행 풍선

비행 풍선
풍선을 붙잡고 하늘로 날아오른다. 키 입력을 유지하는 동안 발동되며 1초 마다 EP를 20 소비하여 1.5m (1.9m) 씩 상승한다. 발동 중 방향키를 입력하면 전방으로 2m 씩 이동한다.
습득 레벨20속성-
쿨타임-마스터 레벨5
레벨초당 상승 고도(m)
11.5
21.58
31.66
41.74
51.9

이 스킬을 배우는 시점 이후 가게 될 맵에는 반드시 풍선을 타고 가야하는 구간이 몇 군데 있다. 참고로 뉴런 DNA 센터는 이 스킬을 잘 활용해야 다니기 편하다. 높은 곳에서 떨어질 때에도 이 스킬을 잠깐씩 써주면 낙하 대미지 없이 안전하게 착지할 수 있다. 쉐도우 월드에서도 다른 유저들로부터 도망칠 때 아주 유용하다. 하지만 풍선은 나만 쓰는게 아니다 하지만 헤이스트 쓰면서 쫓아오던 시프라면 어떨까? 헤! 이! 스! 트!

그 외에 보스 몬스터 등의 몇몇 패턴을 피할 때 쓰이는 경우도 종종 있다. 다만 필드에서 등장하는 엘리트 몬스터를 상대할 때나 통용되며, 보스레이드에선 쓸 수가 없으니 주의할 것.

12월 31일 패치로 초당 ep소모량이 반절로 줄어들었다.

5.3.3 원기 회복

원기 회복
체내의 기를 끌어모아 HP와 SP를 15%(30%) , EP를 20(60) 회복한다.
습득 레벨28속성-
쿨타임240초마스터 레벨5
레벨HP, SP 회복량(%)EP 회복량
11520
218
32140
424
53060

퍼센트 회복이기 때문에 PVP나 쉐도우 월드에서도 쏠쏠한 회복량을 보여준다. 무슨 직업이더라도 자기회복기는 무조건 유용하기 때문에 투자를 해도 크리스탈이 전혀 아깝지 않은 스킬.

5.3.4 빠른 헤엄

빠른 헤엄
수영 실력을 향상시켜 물 속에서 빠르게 이동한다. 키 입력을 유지하는 동안 발동되며 1초 마다 EP를 20씩 소모하여 방향키를 눌러 빠르게 헤엄친다.
습득 레벨38속성-
쿨타임-마스터 레벨1
레벨스킬 기능
1물 속에서 빠르게 헤엄칠 수 있다.

개헤엄
이름 그대로 더 빠르게 헤엄친다. 확실히 빠른편.
필드에서 이동기가 없는 초보자에게는 물길 찾아서 이거쓰는게 속 편하다. 물론 빠른 탈 것이 없는 경우에 한정.

헤이스트를 받을경우, 속도중첩이 가능해 무지막한 속도로 갈수있다.

6 평가

6.1 장점

  • 카오스 모드 제외 강철 비석 면역[5]

이 때문에, 초보자만으로 이뤄진 파티를 짤 경우 아무리 즉사급 공격을 맞아도 한명이라도 miss나 block이 떠서 살아남으면 나머지 파티원도 전부 부활하는 게 가능하다. 물론 이런 파티는 액설런트 14강 급으로 안 보인다.

  • 희소성

이딴 게 뭐가 장점이냐고 말할 수도 있겠지만 만렙 초보자는 물론 레벨 40을 넘긴 초보자 유저는 정말정말 드물다! 대부분의 변태초보자 유저들은 이 희소성 하나만 보고 키우는 경우가 대부분이며, 파티 퀘스트나 레이드 던전에서 관심을 한 몸에 받을 수 있다. 하지만 정말 이것뿐이다. 레벨 50이 되면 창고로 변한다.[6]

  • 마음이 평온하다

공용스킬은 패치되는 경우가 거의 없기 때문에 초보자를 주로 하는 유저들은 다른 캐릭터들이 운영자들의 상향ㆍ하향의 난무에 휩쓸려나갈 때도 속세를 저버린 신선처럼 아무렇지 않게 지내는 것이 가능하다
그러나 있으나마나한 장점이다 현 메이플2의 행보를 보면 조용히 초보자 데리고 낚시나 연주나 하는게 나을 것 같긴 하다

6.2 단점

  • 떨어지는 기동성

일단 초보자가 다른 직업보다 물몸이고 다른 직업들이 14렙때 이동기를 배우는 반면,물론 프리스트는 그런 거 없다 역시나 오늘도 웁니다.. 초보자의 이동기는 없기 때문에 자주 맞게 된다.

  • 전직업 제일의 물몸

물몸이라고 하면 보통 시프와 원거리 계열을 떠올리겠지만, 초보자는 다른 캐릭들한테 흔히 있다는 대미지 경감 패시브도 없다. 거기에 공용 방어구가 아니면 장착하지 못하는 특성탓에 이 점이 더욱 부각되어서, 풀피라고 할지라도 동렙대 보스에게 한대만 맞아도 죽는 경우가 허다하며 사냥시에는 차칫 잘못하면 몬스터에게 쫓겨다니며 포션을 쓰는 자신의 캐릭터를 발견하게 된다.

  • 최악의 대미지 딜링능력, 그럼에도 전무한 유틸성

애초에 초보자인데 뭘 바라겠냐마는 초보자의 sp수급 스킬인 해머링은 그 구리다는 나이트의 크로스 스윙보다 구리며[7] 달팽이 던지기로 딜링하는 데도 한계가 있다. 오히려 해머링+달팽이 던지기보다 평타만으로 딜을 넣는 게 더 dps가 높을 정도이니... 수많은 유저가 초보자 만렙에 도전했다가 금방 포기해버리는 가장 큰 원인이다. 카오스 크리스탈[8]로 스킬을 높이면 1인분은 할지도

7 기타

  • 당연하지만 대사들이 대부분 없다.
  • 이 직업을 키우는 사람들은 다양한 무기를 쓰지만, 퀘스트 같은 데에서 받는 무기는 둔기인 것으로 보아 일단은 전용 무기가 둔기로 되어 있는 모양이다. 이벤트 아이템이나 발록무기 등 둔기가 없는 경우 나이트의 무기인 롱소드와 방패를 받는다.참고로 2016년 현재까지는 인게임에서 얻을 수 있는 둔기는 최고가 엘리트이고 엑설런트는 PC방 아이템으로밖에 존재하지 않는다(…)
  • 예전 닥사와 파티던전밖에 레벨업 수단이 없던 시절에는 파티던전도 못 끼고 사냥도 힘든 초보자의 육성은 그야말로 멘탈 훈련이었지만, 지금은 1인던전이 늘어나면서 그나마 레벨을 올리는 게 수월해지고 있다는 듯 하다.[9] 초보자가 열쇠 쓸 곳이 생겼다는 건 좋은 소식 이젠 열쇠가 필요없다.
  • 초보자는 난폭 무기를 착용해도 난폭한 효과가 안 뜨므로 피로스 파드 무기[10]나 발록 무기가 딜을 올릴 수 있는 마지막 무기다.[11]하지만 2016년 2월 25일 패치로 초보자도 난폭한 효과가 뜨도록 패치가 되어 이것도 이제 옛말이 되었다. 그런데 난폭한 무기의 상태가...
  • 초보자를 본캐로 삼아서 테스트때부터 꾸준히 키워온 유저가 있었는데, 시즌 1때 30렙 초보자 10명을 모아서 바야르나 해모칸을 클리어한다든지 하는 여러가지로 굉장한(…) 짓을 했었다. 자유게시판에서 언급하길, "우리들의 뜨거운 달팽이 세례에는 그 어떤 것도 버티지 못했어"(…) 후에 초보자 10인팟으로 슈슈와 부부스나 잊혀진 바야르를 클리어해보려던 모양이지만, 4인던전 개편이 이뤄지면서(…) 그 꿈은 한없이 멀어지고 말았다는 모양이다. 최근엔 초보자 발록 무기를 만들었다!! .http://maview.nexon.com/Kch/KnowhowView?sn=15641
  • 직업 전용 방어구를 착용할 수 없기 때문에 공용 방어구를 착용하여야 한다. 이러한 공용 방어구는 퀘스트로 쉽게 얻을 수 있는 것도 몇개 있지만 대부분은 네임드 템이다. 그림자 술사의 부츠, 파모칸의 슈트, 마크 52 오메가의 슈트, 피로스 파드의 장갑 등. 대부분 엄청난 가격을 자랑한다.

8 관련 링크

  1. 그러나 마법사 관련 무기는 대미지가 약할 수 있다.
  2. 정확히는 퀘스트로 받는 일부 방어구는 직업 제한이 없고, 무기의 경우는 직업 제한 자체가 없으며 초보자 스킬은 오른손 한손 무기라면 전부 사용이 가능해서 큰 문제는 안된다.
  3. 같은 4레벨 기준. 5레벨이면 고민할 필요가 없다.
  4. 메럿 액션은 구매
  5. 비석 디버프 정리
  6. 다른 직업도 키우는 유저 기준
  7. 그나마 나이트의 크로스 스윙은 전혀 쓰잘데없지만 대미지 퍼센테이지라도 높다. 하지만 해머링은 그마저도 안되니...
  8. 지인의 도움이나 악마의 아들 솔플, 또는 카르카르 아일랜드의 1인 던전 클리어로 획득 권장
  9. 그러나 초보자는 던전 랭킹 보상이 없다.[1]
  10. 발록 무기를 아무나 갖는게 아니므로 피로스파드 무기도 포함
  11. 관련 링크[2]