카가미 쿄스케

鑑恭介(かがみ きょうすけ)(Kyosuke Kagami)

CapSNK2Kyosuke.png

성별: 男(남자)
생일: 4월 4일
혈액형: B형
키: 182 cm
몸무게: 66 kg
3 size (B-W-H): 95-75-79
국적: 일본
가정 생활: 타이요 학원 가까이에 있는 맨션에서 혼자서 생활.
관계: 효-쌍둥이 형, 무겐-아버지, 라이조-숙부, 바츠-사촌
학교: 타이요 학원(사립 1,2에서는 1학년, 불타라에서는 2학년)
좋은 것: 체스, 거울 (그는 하루에 30분 이상을 거울에 서 있는다...)
싫은 것: 땀 흘리는 것, 노력
특기: 서예, 꽃꽂이, 심리전
잘하는 과목: 수학, 과학
못하는 과목: 없음
클럽: 풍기위원, 2학년이 되면서 풍기위원장이 됨
아르바이트: 없음(학교 교칙상 아르바이트를 금지하므로)

사립 저스티스 학원의 등장인물. 일명 수수께끼의 풍기위원. 풍기위원이 금발에 일진 냄새가 풀풀나는 하얀 가쿠란을 입고 돌아다니는 것부터가 수수께끼. 성우는 치바 잇신. 타이요 학원의 풍기위원장으로 무슨 임무때문에 이치몬지 바츠, 와카바 히나타랑 동행을 한다. 하지만 그에게 주어진 임무는 형인 이마와노 효가 지시한것으로 쿄스케는 어쩔수 없이 형의 지시를 따를 수밖에 없었다.

그러나 바츠일행과 행동함으로 인해 점점 변해가기 시작했고, 마지막에는 형의 야망을 막고 그를 개심시키기에 이른다.

하지만 후속작 불타라 저스티스 학원에서는 효가 다시 적으로 돌아서는 사태가 발생하고 이것이 키리시마 쿠로의 짓임을 알고 쓰러뜨리지만 쿠로와의 싸움으로 인해 보검이 부러진 효는 친부 이마와노 무겐의 사념에 인해 폭주, 데몬 효가 되어버리고 그의 품에서 최후를 맞이했다.

형의 죽음에 충격을 받은 쿄스케는 얼마뒤 친구들의 곁에서 자취를 감추어버리고 만다. 바츠를 포함한 친구들은 그가 돌아올것이라 믿고 있지만 일단은 후속작이 나오지 않아서 행방불명인 상태이지만, 만약 나온다면 적으로 나오거나, 혼자 방황을 하다 동료들의 설득으로 제정신을 차리거나 할 수 있을지도.

그런데 타츠노코 VS 캡콤에서는 바츠 엔딩에서 히나타와 함께 등장한다. 이걸 보면 타츠노코 VS 캡콤의 시점에서는 이미 정리가 끝나고 돌아온 모양이다.

주인공인 바츠보다 인기가 많은편이며 게임에서는 사기적인 개캐로도 유명하다. 이 때문인지 바츠를 제치고 CAPCOM VS SNK 2에 정식 캐릭터로 참전하게 된다. CVS2에서는 원작의 콤보와 에어 버스트가 일부 사용가능하지만 화력이나 맷집이 좀 심하다 싶을 정도로 후달리며 기본기들의 판정이 영 좋지 않다. 특히 전용 시스템 에어 버스트로 점프 공격을 여러 방 넣을 수 있다는 것 때문인지 점프 공격의 데미지가 그야말로 쓰레기 수준. 점프 강공격이 타 캐릭의 점프 중공격 내지 웬만한 파워형 캐릭터의 점프 약공격 데미지와 비슷하다. 그나마 원거리 강P가 캔슬 가능하다는게 다행. 레벨 3 전용의 슈퍼 콤보로 사용하는 파이널 심포니 Remix의 연출이 멋지고 무적시간이 매우 빠방하다곤 하지만 발동시 무적시간은 레벨3 슈퍼콤보의 기본조건이기 때문에 그렇게 좋아할 거리는 못 된다. 다른 SNK사의 KOF에 등장하는 정통개캐인 베니마루와 함께 사이좋게 최약캐자리를 접수하셨다[1] 다만 성공시켰을 때의 3인 동시 피니시는 이루 말할 수 없는 쾌감을 준다.

거의 전캐릭들에게 공인 쓰레기 그루브 취급받는 S 그루브로 플레이하면 체력게이지 점멸시 슈퍼 뇌신 어퍼 - 에어 버스트 - 슈퍼 환영킥의 연계가 아무때나 가능해지므로 묘하게 활로가 트인다.

드라마CD에서는 쿨한 이미지와는 다르게 대놓고 망가진다. 이 저스티스 학원 취재를 위해 잠복시키겠다며 여장을 시켜 졸지에 여장남자가 되어버리는가 하면, 바츠일행과 함께 추리를 해서 사건을 해결했는데 여학생들이 자기에게 막 쫒아오는것때문에 "바츠가 왠지 부럽군…."이란 말을 할정도로 개그 캐릭터가 되어버렸다.지못미

M.U.G.E.N에서는 벼락을 다루려다가 되려 맞고 더 강해진 신스케가 바리에이션으로 등장한다.

기술목록

[통상기]
잽 : 서서 약P
장저 : 서서 강P
수그려 잽 : 밑으로 약P
수그려 손날 : 밑으로 강P

로우킥 : 서서 약K
하이킥 : 서서 강K
수그려 발날 : 밑으로 약K
끝손말(片手駒) : 밑으로 강K

점프 스트레이트 : 공중 약P
점핑 손날 : 공중 강P
점프 치켜올리기 킥 : 공중 약K
점핑 사이드킥 : 공중 강K

[기본잡기]
역 한판 업어치기 (기본)
뜀틀 넘기 (하단 잡기)
저먼 스플렉스 (배후 잡기)
환영 목 감아 던지기 (공중 잡기)

[특수기]
내딛으며 장저:→ + 강P
리권:← + 강P
돌려차기:→ + 강K
회전 뒷꿈치 떨어뜨리기:← + 강K
에어 찔러올리기 킥:↘ + 강K (에어 버스트 시동기)
공중 어퍼:공중 → + 강P
뛰어 돌려차기:공중 → + 강K

되돌리기 손날 : 약펀치, 약펀치 후, 약펀치

뒤돌아 스트레이트 : 상대와 등을 돌린 상태에서 P
뒤돌아 킥 : 상대와 등을 돌린 상태에서 약K
뒤돌아 서머  : 상대와 등을 돌린 상태에서 강K
태클 : 대쉬중에 펀치
슬라이딩 : 대쉬중에 약킥
날라차기 : 대쉬중에 강킥

[필살기]
크로스 커터:↓↘→ + P
환영 브레이커:↓↙← + P
뇌신 어퍼:→↓↘ + P (숏 에어 버스트 시동기)
환영 킥:↓↘→ + K (공중 가능)
환영 웨이브:공중 ↓↘→ + P - K

[완전 연소 어택]
확산 크로스 커터:↓↘→↓↘→ + P
슈퍼 뇌신 어퍼:↓↙←↓↙← + P (에어 버스트 시동기)
더블 환영 킥:↓↘→↓↘→ + K (공중 가능, 환영 킥 추가 입력 가능)

[사랑과 우정의 투 플라톤]
라스트 심포니

[정의와 용기의 쓰리 플라톤]
파이널 심포니

  1. 공교롭게도 베니마루와는 겹치는 설정이 몇 개 있다. 나르시스트, 썸머솔트킥 사용, 전격계, 본가 성능 국민강캐