컴퍼니 오브 히어로즈 2/소련군/지휘관

상위항목 : 컴퍼니 오브 히어로즈 2,컴퍼니 오브 히어로즈 2/소련군

1 개요

컴퍼니 오브 히어로즈 2 소련군 지휘관을 설명하는 항목이다. 서부군,미군은 커맨더 숫자가 적지만 소련,동부군은 주로 사용되는것 외에도 수많은 잉여 지휘관들이 있음으로 부득이하게 인기가 높은 지휘관부터 서술한다. 그외 지휘관은 추가바람.

소련의 지휘관은 크게 외부 호출전차가 있는 지휘관,없는지휘관으로 구분이 가능하다. 외부호출이 있는 지휘관은 cp를 최대한 빠르게 모아 외부지원 전차를 호출해 전투하는게 일반적이고. 외부 호출전차가 없는 지휘관은 외부전차가 없는대신 특별한 능력이나 강력한 타이밍을 갖추고 있는 지휘관들이다. 아니면 예능지휘관

2 희귀도 등급 : 흔함

2.1 Guard Motor Coordination Tactics (추천 지휘관)

guard-motor-coordination-tactics.png

기본지휘관이며 커먼등급 주제에 레어등급 지휘관보다 인기가 많은 지휘관. 프론트라인 커맨더의 가드라이플 버전이라고 봐도 좋지만 활용범은 조금 다르다. 원래는 가드라이플의 대차량력을 이용해 대차량이 불가능한 1티어유닛을 사용하면서 그 호위병력으로 가드라이플을 사용하는 방식이였는데. 가드라이플이 패치로인해 굉장히 강력해지면서 현재 가장 인기가 높다. 120mm박격포 또한 최근 MG42 중기관총의 상향으로인해 MG를 사용하는 독일들이 많아진만큼. 진영붕괴에 탁월한 유닛이라 많이 쓰인다.

  • T-34/85 중(中)전차 (360인력 130연료) - 지휘관 점수 2점

_ability_73.png
T-34/76 보다 높은 관통력과 내구성을 지닌 T-34/85 가 생산 가능해 집니다.

  • 근위 소총병(Guard Rifle) 분대 (330인력) - 지휘관 점수 2점

_ability_55.png
기본적으로 보병과 차량에 효과적인 PTRS-41 2정을 장비하고 있고 군수품을 지급하면 DP-28 경기관총 2정을 추가할 수 있는 근위 소총병 분대를 호출합니다. 근위 소총병 분대는 은 분대화기를 4정까지 들 수 있습니다. (PTRS,DP-28 포함)

  • 120mm박격포 운용반 (400인력) - 지휘관 점수 2점

_ability_12.png
긴 사정거리와 넓은 고폭범위를 가진 120mm박격포 운용반을 호출합니다.

  • 전차병 자가수리 훈련 (30군수품) - 지휘관 점수 7점

_ability_94.png
비전투중 전차를 자가수리 할 수 있습니다. 수리는 사용자가 수동으로 정지시키거나, 수리가 완료될 때까지 계속되며 수리가 진행되는 동안 군수품 획득량이 줄어듭니다.

  • 차량 표식(Mark Vehicle) (80군수품) - 지휘관 점수 8점

_ability_13.png
항공기가 목표가 된 차량 및 전차 상공을 배회하며 시야를 제공해주며, 아군이 목표 차량을 공격시에 포탄이 더 쉽게 관통되며 많은 피해를 입힙니다.

2.2 Guard Rifle Combined Arms Tactics

guard-rifle-combined-arms.png
캠페인의 주인공이다 진짜 똑같잖아?

  • "엎드려!" - 지휘관 점수 2점

_ability_20.png
징집병이 엎드리기 를 사용할 수 있습니다. 엎드리기 사용중에는 엄폐 효과를 받으며 제압당하지 않지만 움직일 수 없습니다.

  • 근위 소총병(Guard Rifle) (330인력) - 지휘관 점수 2점

_ability_55.png
기본적으로 보병과 차량에 효과적인 PTRS-41 2정을 장비하고 있고 군수품을 지급하면 DP-28 경기관총 2정을 추가할 수 있는 근위 소총병 분대를 호출합니다. 근위 소총병 분대는 은 분대화기를 4정까지 들 수 있습니다. (PTRS,DP-28 포함)

  • 징집병 돌격 무장 (분대당 40군수품) - 지휘관 점수 3

_ability_34.png
징집병이 근거리에서 효과적인 PPSH-41 기관단총 4정을 장비할 수 있습니다.

  • ML-20 152mm곡사포 (600인력) - 지휘관 점수 8점

_ability_15.png
공병이 ML-20 152mm곡사포를 건설할 수 있습니다. 발사 횟수가 많기 때문에 요새화된 거점을 철거하는데 강력합니다.

  • IL-2 스투르모빅 공습 (180군수품) - 지휘관 점수 12

_ability_67.png
IL-2 스투르모빅이 해당 지역을 배회하며 23mm 기관포를 발사합니다. 23mm 기관포는 보병과 차량에 효과적입니다. 국방군의 대보병/대기갑 기총소사의 중간정도의 성능을 가지고 있기 때문에 범용적으로 사용하긴 좋지만 보병 제압이 확실하지 않고(대신 맞추면 잘잡습니다) 전차 장갑을 관통하기엔 역부족입니다.

2.3 Shock Rifle Frontline Tactics (추천 지휘관)

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:sovietc00.png

기본으로 지급되고,커먼등급의 지휘관 주제에 스킬들이 하나하나 버릴것이 없고 최근 메타인 다수의 징집 , 소련의 고급보병 조합에 2티어까지만 타고 그 기름으로 CP를모아 뽑는 전차를 뽑는것에 최적화된 지휘관이라고 볼수있다. 인기도 좋고 초보자도 쉽게 다룰수 있는데 능력치까지 사기적인 소사기련의 결정체.KV-8에 대해선 호불호가 많이 갈린다. 아무래도 IS가 CP요구량이 11라는. 살짝 높은 수치이기 때문에 열심히 싸워서 cp를 올리지 않으면 제때 is가 못나오고 상대 전차가 빠르게 나와서 활개를 치기때문에 CP를 쌓기위해 활발히 전투하면서도 상대에게 손해를 강요하는플레이가 중요하며. 상대의 전차타이밍을 지스,징집 만으로 최소한의 피해로 버텨내서 IS-2 를 뽑는것이 가장 일반적이다.

  • 충격병(Shock Trooper) (390인력) - 지휘관 점수 2

_ability_29.png
근거리에서 강력한 PPSH-41 6정으로 무장한 충격병 분대를 호출합니다. 충격병은 방탄복을 입고 있어 소화기를 일정 확률로 방어합니다.

  • 대전차포 매복 전술 - 지휘관 점수 5

_ability_19.png
사용시 대전차포를 매복시킵니다. 대전차포를 발사하거나, 적이 근처에 오면 매복상태가 풀리게 되며, 매복중엔 이동속도가 매우 느려집니다.

  • 소이탄 포격 (120군수품) - 지휘관 점수 6

_ability_9.png
넓은 범위에 있는 적에게 화염피해를 입히는 소이탄 포격을 요청합니다.

  • KV-8 화염방사 중(重)전차 (360인력 135연료) - 지휘관 점수 9

_ability_92.png
보병과 건물에 효과적인 화염 방사기를 장착한 KV-8 중(重)전차를 호출합니다. 화염 방사기를 45mm포로 전환하여 차량을 공격할 수도 있습니다. (하지만 전차를 상대하기엔 역부족입니다.)

  • IS-2 중(重)전차 (640인력 230연료) - 지휘관 점수 11

_ability_54.png
두꺼운 장갑과 대구경 포로 무장한 IS-2 중(重)전차를 호출합니다. 122mm 주포는 정확도가 낮지만 고폭범위가 넓어 밀집된 보병에 치명적입니다.

2.4 Soviet Combined Arms Army

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:sovietc13.png
정찰기와 곡사포를 이용한 장거리 포격전에 특화된 지휘관입니다.

  • 근위 소총병(Guard Rifle) (330인력) - 지휘관 점수 2점

_ability_55.png
기본적으로 보병과 차량에 효과적인 PTRS-41 2정을 장비하고 있고 군수품을 지급하면 DP-28 경기관총 2정을 추가할 수 있는 근위 소총병 분대를 호출합니다. 근위 소총병 분대는 은 분대화기를 4정까지 들 수 있습니다. (PTRS,DP-28 포함)

  • 항공 정찰 (80군수품) - 지휘관 점수 4

_ability_4.png
정찰기가 해당 지점을 선회하며 시야를 밝혀줍니다. 콯2 에서는 시야가 밝혀진 지점을 향해 발사할 때 추가 명중률을 받기 때문에 장거리 포격시 유용합니다.

  • 대전차포 매복 전술 - 지휘관 점수 5

_ability_19.png
사용시 대전차포를 매복시킵니다. 대전차포를 발사하거나, 적이 근처에 오면 매복상태가 풀리게 되며, 매복중엔 이동속도가 매우 느려집니다.

  • HL-20 152mm곡사포 (600인력) - 지휘관 점수 8점

_ability_15.png
공병이 HL-20 152mm곡사포를 건설할 수 있습니다. 발사 횟수가 많기 때문에 요새화된 거점을 철거하는데 강력합니다.

  • IL-2 정밀 폭격비행 (200군수품) - 지휘관 점수 12

_ability_99.png
IL-2가 해당 지점에 모든 대상에 효과적인 50kg 폭탄 4개를 순차적으로 떨어뜨리면서 지나갑니다. 호출시 마우스 드래그로 화살표 방향을 바꿔서 비행기가 날아올 방향을 설정할 수 있습니다.

2.5 Soviet Reserve Army

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:sovietc14.png
징집병 운용이 중심을 둔 지휘관입니다.

  • 파르티잔 대전차분대 (270인력) - 지휘관 점수 2

_ability_60.png
판져슈렉을 한 정 장착한 파르티잔 대전차분대를 호출합니다. 파르티잔 대전차분대는 4명으로 구성되며 중립건물에서 호출할 수 있습니다.

  • 징집병 돌격 무장 (40군수품) - 지휘관 점수 3

_ability_34.png
징집병이 근거리에서 효과적인 PPSH-41 기관단총 3정을 장비할 수 있습니다.

  • 징집병 수리 - 지휘관 점수 5

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:coh2icons2.1_340.png
징집병이 수리를 할 수 있게된다.

  • 신속한 징집 (160군수품) - 지휘관 점수 6

_ability_96.png
2분동안 자신의 보병 6명이 사망할 때마다 징집병 1분대가 증원됩니다. 한 번 사용시 최대 2분대 까지만 증원됩니다.

  • HL-20 152mm곡사포 (600인력) - 지휘관 점수 8점

_ability_15.png
공병이 HL-20 152mm곡사포를 건설할 수 있습니다. 발사 횟수가 많기 때문에 요새화된 거점을 철거하는데 강력합니다.

2.6 Soviet Shock Army

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:sovietc15.png

외부 지원전차가 없는대신 초반스킬에 몰빵한 지휘관으로, 쇼크트루퍼,120mm박격포,징집병 파파샤 업그레이드를 이용해 초반에 압살해서 그 강력함을 후반까지 이어나가는것이 핵심이다. [1]

  • 충격병(Shock Trooper) (390인력) - 지휘관 점수 2

_ability_29.png
근거리에서 강력한 PPSH-41 6정으로 무장한 충격병 분대를 호출합니다. 충격병은 방탄복을 입고 있어 소화기를 일정 확률로 방어합니다.

  • 120mm박격포 운용반 (400인력) - 지휘관 점수 2점

_ability_12.png
긴 사정거리와 넓은 고폭범위를 가진 120mm박격포 운용반을 호출합니다.

  • 징집병 돌격 무장 (분대당 40군수품) - 지휘관 점수 3

_ability_34.png
징집병이 근거리에서 효과적인 PPSH-41 기관단총 4정을 장비할 수 있습니다.

  • HL-20 152mm곡사포 (600인력) - 지휘관 점수 8점

_ability_15.png
공병이 HL-20 152mm곡사포를 건설할 수 있습니다. 발사 횟수가 많기 때문에 요새화된 거점을 철거하는데 강력합니다.

  • IL-2 스투르모빅 공습 (180군수품) - 지휘관 점수 12

_ability_67.png
IL-2 스투르모빅이 해당 지역을 배회하며 23mm 기관포를 발사합니다. 23mm 기관포는 보병과 차량에 효과적입니다. 국방군의 대보병/대기갑 기총소사의 중간정도의 성능을 가지고 있기 때문에 범용적으로 사용하긴 좋지만 보병 제압이 확실하지 않고(대신 맞추면 잘잡습니다) 전차 장갑을 관통하기엔 역부족입니다.

3 희귀도 등급 : 흔하지 않음

3.1 Anti-Infantry Tactics

3.2 Conscripts Support Tactics

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:commander2_2.png
징집병의. 징집병에 의한. 징집병을 위한. 다른 지휘관들은 그래도 쇼크트루퍼,가드라이플 이라도 있지만 이 지휘관은 진짜 징집병밖에 없어서 그 두개보다 좀더 후반이 암울하다 (...) 또한 이 지휘관은 팀플에 도움되는 스킬이 별로 없어서 팀플보단 11에서 상대를 압살하기위해 쓰는편이다. [2]

  • 엎드려!(Hit the Dirt!) - 지휘관 점수 2점

_ability_20.png
징집병이 엎드리기 를 사용할 수 있습니다. 엎드리기 사용중에는 엄폐 효과를 받으며 제압당하지 않지만 움직일 수 없습니다.

  • 징집병 돌격 무장 (분대당 40군수품) - 지휘관 점수 3

_ability_34.png
징집병이 근거리에서 효과적인 PPSH-41 기관단총 4정을 장비할 수 있습니다.

  • 징집병 수리도구 - 지휘관 점수 5

_ability_21.png
징집병이 차량을 수리할 수 있게됩니다.

  • 신속한 징집 (160군수품) - 지휘관 점수 6

_ability_96.png
2분동안 자신의 보병 6명이 사망할 때마다 징집병 1분대가 증원됩니다. 한 번 사용시 최대 2분대 까지만 증원됩니다.

  • 소이탄 포격 (120군수품) - 지휘관 점수 6

_ability_9.png
넓은 범위에 있는 적에게 화염피해를 입히는 소이탄 포격을 요청합니다.

3.3 Mechanized Support Tactics(쓸만한 지휘관)

mechanized-support-tactics.png
지휘관 선택시 콧수염 덕에 NKVD나 비정규군 지휘관과 햇갈릴 수 있으니 주의가 필요하다
ISU-152 중(重)돌격포를 사용 가능한 지휘관이다. 아무리 ISU-152가 너프를 먹었다지만 넓은 고폭범위+빠른 탄속+긴 사정거리는 어디가지 않고, 가드 라이플 분대나 IL-2 폭격으로 적 전차와 Pak43을 무력화 시킨다면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다
하지만 ISU-152 가 고폭탄/철갑탄 변환 시간이 긴 만큼 적이 보병과 전차를 섞어서 들어오면 이에 대처하게 힘들어지며, 이를 보완하기 위해 대전차포와 조합하게 되면 ISU와 대전차포 둘 다 기동성이 좋지 않고, 엄호 병력이 많이 필요하기 때문에 적의 기동전에 휘말릴 가능성이 높다.

  • 근위 소총병(Guard Rifle) 분대 (330인력) - 지휘관 점수 2점

_ability_55.png

기본적으로 보병과 차량에 효과적인 PTRS-41 2정을 장비하고 있고 군수품을 지급하면 DP-28 경기관총 2정을 추가할 수 있는 근위 소총병 분대를 호출합니다. 근위 소총병 분대는 은 분대화기를 4정까지 들 수 있습니다. (PTRS,DP-28 포함)
ISU 등장 이후엔 우회해서 ISU에게 접근하는 적 전차에게 차량제압을 써 주면 ISU를 효과적으로 보호할 수 있습니다.

  • 대전차포 매복 전술 - 지휘관 점수 5

_ability_19.png

사용시 대전차포를 매복시킵니다. 대전차포를 발사하거나, 적이 근처에 오면 매복상태가 풀리게 되며, 매복중엔 이동속도가 매우 느려집니다.
위에 가드 라이플과 마찬가지로 ISU 근처에 대전차포를 매복시켜 놓으면 적의 차량에 효과적으로 대처가 가능합니다.

  • 차량 표식(Mark Vehicle) (80군수품) - 지휘관 점수 8점

_ability_13.png

항공기가 목표가 된 차량 및 전차 상공을 배회하며 시야를 제공해주며, 아군이 목표 차량을 공격시에 포탄이 더 쉽게 관통되며 많은 피해를 입힙니다.
위의 가드 라이플과 대전차포 매복과 마찬가지로 이수에 의한, 이수를 위한 가까이 접근해 오는 적에게 사용시 효과적으로 대처 가능하며, ISU가 철갑탄을 사용중일 때는 무시무시한 공격력으로 적 전차를 황천길로 보내버릴 수 있습니다.

  • ISU-152 중(重)돌격포 (720인력 270연료) - 지휘관 점수 12점

_ability_23.png

메카나이즈 지휘관의 존재 의의이자 KV-2, 서부전선군 킹타이거 전차와 함께 최고의 대보병 전차입니다. 지형이 평지이거나, ISU가 언덕에 자리잡고 있을 경우 근처 70거리에 적 보병을 완전히 봉쇄해 버릴 수도 있으며 별이 몇 개 달리다 보면 쏘는 족족 분삭을 내버릴 수 있습니다.
하지만 강력한 대보병 능력과는 달리 대전차 능력은 SU-85 와 크게 다르지 않는 수준인데다가 그나마도 탄종을 철갑탄으로 전환해야 하기 때문에[3] 대전차 능력엔 제약이 굉장히 큰 편인데, 이 때문에 ISU-152는 다른 유닛의 엄호가 필요합니다.

  • IL-2 정밀 폭격비행 (200군수품) - 지휘관 점수 12

_ability_99.png

IL-2가 해당 지점에 모든 대상에 효과적인 50kg 폭탄 4개를 순차적으로 떨어뜨리면서 지나갑니다. 호출시 마우스 드래그로 화살표 방향을 바꿔서 비행기가 날아올 방향을 설정할 수 있습니다.
T-34 래밍이나 가드라이플 차량제압, 엔진 손상, ISU의 승무원 기절등과 조합하면 ISU의 천적인 야크드티거와 엘레판트를 제거할 수 있으며, Pak43 역시 IL-2폭격으로 손쉽게 파괴 가능합니다.

3.4 NKVD Rifle Disruption Tactics

3.5 Shock Motor Heavy Tactics

3.6 Terror Tactics

3.7 Armored Assault Tactics

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:sovietc06.png
아래에 서술할 려성동무와는 다른 의미로 소련 전차의 끝판왕을 보여준다. 려성동무가 T3,T4 기본 유닛들의 물량공세가 중심이라면 기갑 돌격전술은 외부증원 유닛이 중심.
T-34/85와 IS-2를 모두 사용 가능하기 때문에 상황에 따라서 강력한 전차 조합이 가능하지만 반대로 초중반 외부증원 유닛이 전혀 없고, 오로지 라디오 도청 하나에 의존해야 하는게 단점이다.
또한 그나마 하나 있는 외부 지원 스킬이 하필이면 IL-2 스투르모빅이다.... IL-2 스투르모빅이 안좋은건 아니지만 소이탄 포격이나, 차량 표식과 같은 결정타를 날릴 수 있는 기술은 아니기 때문에 남아 도는 군수품으로 지뢰를 적극적으로 활용해야 한다.

  • 라디오 도청 (패시브) - 지휘관 점수 0

_ability_46.png
상대가 유닛을 무었을 뽑는지. 지뢰나 설치형 거점들을 어떻게 설치했는지를 알려주는 굉장히 좋은 스킬이다. 특히 팀전에서 상대의 노림수를 알수있음으로 굉장히 좋다. 하지만 전투가 바쁠때는 너무나 전투가 바빠서 글씨가 올라오는걸 일일히 확인하기 힘들다.

  • T-34/85 중(中)전차 (360인력 130연료) - 지휘관 점수 2점

_ability_73.png
T-34/76 보다 높은 관통력과 내구성을 지닌 T-34/85 가 생산 가능해 집니다.

  • 전차병 자가수리 훈련 (30군수품) - 지휘관 점수 7점

_ability_94.png
비전투중 전차를 자가수리 할 수 있습니다. 수리는 사용자가 수동으로 정지시키거나, 수리가 완료될 때까지 계속되며 수리가 진행되는 동안 군수품 획득량이 줄어듭니다.

  • IS-2 중(重)전차 (640인력 230연료) - 지휘관 점수 11

_ability_54.png
두꺼운 장갑과 대구경 포로 무장한 IS-2 중(重)전차를 호출합니다. 122mm 주포는 정확도가 낮지만 고폭범위가 넓어 밀집된 보병에 치명적입니다.

  • IL-2 스투르모빅 공습 (180군수품) - 지휘관 점수 12

_ability_67.png
IL-2 스투르모빅이 해당 지역을 배회하며 23mm 기관포를 발사합니다. 23mm 기관포는 보병과 차량에 효과적입니다. 국방군의 대보병/대기갑 기총소사의 중간정도의 성능을 가지고 있기 때문에 범용적으로 사용하긴 좋지만 보병 제압이 확실하지 않고(대신 맞추면 잘잡습니다) 전차 장갑을 관통하기엔 역부족입니다.

4 희귀도 등급 : 희귀함

4.1 Defensive Tactics

4.2 Counterattack Tactics (추천 지휘관)

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:counterattack_tactics.png
203mm 곡사포와 kv-1로 대표되는 지휘관. 최근 너무 사기라서 하향을 먹었지만,. 그탓에 그 전까지는 이 커맨더를 극도로 경계하여 이 커맨더가 목록에 있기만 한 상대를 만나도 무조건 그것을 파괴할수있는 지휘관을 선택했던것에 반해 하향으로 쓰는사람이 줄어들자 카운터 커맨더를 꺼내드는 경우가 줄어들어 203mm로 한껏 고통을 줄수있기도 하다. 203mm를 파괴할만한 수단이 없을경우 상대에게 전차를 던지는것을 강요받게 할수있고 병력 손실을 누적시키니 문자그대로 카운터가 극명한 지휘관 이라고도 볼수있다. 하향을 당하긴 했지만 여전히 포 마더 러시아 스킬은 잘만 사용할경우 한타를 완전히 뒤엎을수도 있는 좋은 스킬이다.

  • 충격병(Shock Trooper) (390인력) - 지휘관 점수 2

_ability_29.png
근거리에서 강력한 PPSH-41 6정으로 무장한 충격병 분대를 호출합니다. 충격병은 방탄복을 입고 있어 소화기를 일정 확률로 방어합니다.

  • 항공 정찰 (80군수품) - 지휘관 점수 4

_ability_4.png
정찰기가 해당 지점을 선회하며 시야를 밝혀줍니다. 콯2 에서는 시야가 밝혀진 지점을 향해 발사할 때 추가 명중률을 받기 때문에 장거리 포격시 유용합니다.
지휘관이 203mm가 있는 지휘관이다보니 일단 이 비행기만 보이더라도 상대는 위축될수밖에 없고. 이 비행기를 이용해 시야를 확보한뒤 203mm로 타격하는게 일반적. 하지만 너무 뻔하게쓰면 상대도 당연히 203mm이 날라올것을 감지하고 피하고. 막쓰면 뮤니가 부족하기때문에 신중한 사용을 요한다.

  • 러시아 만세(For Mather Russia) (100 군수품) - 지휘관 점수 6

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:for_mother_russia_66.png
버프형 스킬로. 모든 보병이 전력질주 상태가 되며 명중률이 증가한다. 버프 지속시간동안은 완전 깡패인 스킬. 예전에는 이 스킬을 사용한뒤 지속시간이 끝나면 디버프를 받았지만 디버프 효과가 삭제되면서 완전한 사기스킬로 변했다. 원래 효과는 공격력증가 였으나 [4]패치로 명중률 증가로 바뀌었다. 이 스킬을 사용하면 보병전은 사실상 압승이라고 봐도 좋을정도로 강력해지는 데다가 특히 쇼크트루퍼와 조합이 좋은스킬이다. 상대하는 입장에서 적 보병이 단체로 달려온다면 그걸 보병으로 상대할 생각은 버리고 그냥 전선을 한동안 물러난뒤 반격하는게 차라리 이득일정도로 엄청난 손해를 강요하는 스킬이다. 하지만 이것만 믿고 상대가 제압병기나 포격류 유닛이 많은데도 불구하고 그냥들이댔다간 빨라진만큼 빠르게 삭제당할수도 있으니 주의해서 사용해야한다.

  • KV-1 중(重)전차 호출 (420인력 145연료) - 지휘관 점수 8

_ability_24.png
203mm를 줫기때문에 다른 소련의 좋은 콜인전차대신 뭔가 좀 허당스러운 중전차를 가지고있다. 하지만 kv-1도 얕볼상대는 전혀 아니다. 일단 다른 cp전차들보다 cp값이 싸기때문에 거의 4호전차와 비슷한 타이밍에 나오며 특유의 맺집덕분에 4호전차 정도는 가뿐하게 이기고 판터와의 싸움에도 이기진 못하지만 맺집으로 버텨가며(...) 지원을 받아 싸우는. 라인유지의 강자라고 볼수있다. 203mm이 딜러라면 kv-1은 탱커라고 볼수있다. 203mm이 사격하기 좋은 환경을 만들어 주는게 KV-1의 핵심.

  • Big Fuck B-4 203mm 중곡사포 (600인력) - 지휘관 점수 8

_ability_25.png 크고 아름다운 곡사포를 엔지니어가 600맨파워를 지불하여 건설이 가능해진다. 베러지를 사용하면 크고아름다운 단 한발을 발사하며 단 한발이지만 엄청난 범위와 파괴력을 지녔다. 무려 이 포격의 공격력은 640으로 중형전차들을 원킬할수 있기 때문에 203mm의 존재 자체만으로 상대는 조급해 질수밖에 없다. 체력도 400이나 되기때문에 워킹스투카,경야포 포격,플래그먼트밤[5] 으로는 한방에 파괴할수 없어 운용병리필,수리를 통해 계속 사용할수도 있다,[6] 이 203mm의 엄청난 강력함 때문에 일부로 203mm의 초탄을 발사하기 전까진 쇽트를 제외한 카운터어택 커맨더의 그 어떠한 스킬도 사용하지 않고 (주로 프론트라인 인것처럼 속인다) 이 초탄으로 적 전차나 보병 뭉친곳에 포격을 하기도 할정도로 이 203mm의 초탄 포격의 위력은 발군이다. 사실상 이 커맨더를 이용하는 이유이기도 하다. 상대하는 입장에서는 203mm에게 계속해서 피해를 강요받을수밖에 없음으로 어떻게든 제거하는것이 필요하다. 카운터로는 정찰비행기나 플레어로 위치를 확인한 후 스투카 바밍런이나 열차포 사격 등 포격호출을 하면 한방에 날려버릴수 있다.

203mm의 베테업스킬 직사포격은 가까운 거리에 있는 전차에게 직사로 포격을 날리는건데 ... 온갖 지형에 막히고 기본 베러지랑 쿨이 따로도는것도 아니기 때문에 사실상 잉여스킬이다.

4.3 Soviet Industry Tactics (쓸만한 지휘관)

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:soviet_industry_tactics.png
콯2 지휘관중 유일하게 여자이고 꽤나 이쁘게 생겼다.엄청난 미인 또한 콯2 서비스 초기때의 악명높은 성능으로 인해 유저들에게 있어서 려성동무 라고 불리운다.
독일군 간나 새끼들 보라우

  • 군수품 지원 (100군수품) - 지휘관 점수 3

뮤니 100을 소모하여 기름 30을 받을 수 있는 공중보급을 실시한다. 스킬을 사용하면 해당지점에서 지도상 가장 먼 지역에서 비행기가 날아와 보급품을 투하하는 형식이지만, 대공사격에 매우 취약하여 서독 본진플랙진지에 격추될 정도로 빈약하다. 서독의 플랙트럭이 경로상 존재한다면 보급을 포기하도록 하자. 재수없다면 보급하러 온 비행기가 아군 본진에 추락하여 대형참사를 일으킬 수 있다.

  • 수리소 건설 (75군수품) - 지휘관 점수 3

_ability_42.png
75뮤니를 사용하여 수리소를 건설한다. 맨파워나 기름이 전혀 들지않고 뮤니만 들기때문에 딱히 뮤니쓸대가 없는 여성동무인지라 마구마구 짓게된다. 팀전에서 여성동무 커맨더가 있으면 무슨 아군 지역마다 이게 깔려있는 모습을 볼수도 있다. 이 수리소 수리병이 총쏠수 있었으면 수리소로 러쉬할듯한 기세 엄청난 수리력으로 상대 전차는 피해를입고 본진까지가서 수리할동안 즉각 수리후 빠르게 재투입 할수있다는 강점이있다.

  • 전차병 자가수리 훈련 (30군수품) - 지휘관 점수 7점

_ability_94.png
비전투중 전차를 자가수리 할 수 있습니다. 수리는 사용자가 수동으로 정지시키거나, 수리가 완료될 때까지 계속되며 수리가 진행되는 동안 군수품 획득량이 줄어듭니다.

  • KV-8 화염방사 중(重)전차 (360인력 135연료) - 지휘관 점수 9

_ability_92.png
보병과 건물에 효과적인 화염 방사기를 장착한 KV-8 중(重)전차를 호출합니다. 화염 방사기를 45mm포로 전환하여 차량을 공격할 수도 있습니다. (하지만 전차를 상대하기엔 역부족입니다.)

  • KV-2 중(重)전차 호출 (630인력 230연료) - 지휘관 점수 12

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:vehicles:kv-2_66.png
대구경 곡사포를 장비한 KV-2 중(重)전차를 호출합니다. KV-2는 탄속이 느려 적을 맞추기 힘들지만 방열태세로 전환시 이동이 불가능해 지는 대신 사정거리와 연사속도가 대폭 상승하며 높이가 낮은 건물이나 무너진 건물 위로 사격이 가능해 집니다., 기본적으로 관통력과 공격력도 낮은편이 아니기 때문에 이동경로가 제약된 지역에서 효과적이지만 반열태세로 전환 후 몇 초간은 풀수가 없기 때문에 적 국방군이 CAS지휘관 선택시 운용에 주의가 필요합니다.

4.4 Lend Lease Tactics

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:lend_lease_tactics.png

웨스트 프론트 아미 확장팩이 나오기 직전에 이벤트로 뿌렸던 지휘관. 좋긴 하지만 이상한 커맨더들에 많은 두쉬카를 사용할만한 얼마안되는 커맨더이다. 하지만m4c셔먼이 다른 소련의 지원전차에 비교해서 썩 좋지않기 때문에 다른 지휘관처럼 외부전차로만 후반을 책임지는것이 불가능 하다는 점 때문에 계륵같다는 평이 많은 지휘관.
이었지만 6/24 패치 이후로 상위권 지휘관이다.

  • DSHK 중 기관총반 호출 (300인력) - 지휘관 점수 2

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:infantry:dshk_66.png
굉장히 강력한 데미지와 제압력을 가진 두쉬카 중기관총반을 호출한다. 특유의 쇠를 가는듯한 사격음으로 보병을 문자그대로 갈아버리면 공포의 대상이 따로 없다. 심지어 노커버 상태인 MG42도 걷어낼 수 있다 120mm박격과 마찬가지로 이 무거운걸 바퀴가 달렸다는 이유로 혼자서도 끌고다닐수가 있다 (...) 다른 중기관총들처럼 제압을 당하더라도 수류탄이나 점사를 통해서 걷어낸다는 생각자체가 불가능 할정도로 강력하다. 다만 2cp라는 타이밍이 상당히 애매해서 맥심스팸처럼 두쉬카스팸을 하려는 생각은 버리는게 좋다.

스킬인 철갑탄은 독일 mg처럼 관통력이 올라가 차량에게도 데미지를 주게되는 스킬이 아닌 대보병력만을 강화시키는 스킬이다. 물론 기본적으로 두쉬카 자체가 너무 데미지가 더럽게쌔서 차량에게도 데미지가 들어가긴 하지만 그렇다고해서 두쉬카 만으로 대차량을 하려는 생각은 버리는것이 좋다.

  • 보급품 공수 지원 (100군수품) -지휘관 점수 4

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:medic_air_sup_66.png
100 뮤니를 지불하여 사용가능하며 적 본진에서부터 아군 본진까지 비행기가 아군 본진과 반대방향으로 날아오며. 아군 본진까지 당도했을경우 30기름에 대항하는 자원상자를 뿌린다. 유일한 뮤니를 기름으로 바꾸는 스킬.

하지만 적 본진에서부터 날아온다는 특성탓에 서부군의 대공트럭이나 반궤도 대공차량, 오스트빈트가 있을경우 매우 높은확률로 격추 [7] 당한다. 하지만 랜드리스 커맨더를 쓰는 본인은 뽑을게 기껏해야 셔먼이나 4티어유닛밖에 없음으로. 아군에게 기름을 몰아주는것이 좋다.

  • M5 반궤도차량 돌격부대 (540인력 30연료) - 지휘관 점수 6

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:m5ht.png
현장 충원이 가능한 M5 반궤도차량에 가드라이플이 타고나온다. 이 가드라이플은 보통의 ptrs를 들고나오는 가드라이플이 아니라 쇼크트루퍼처럼 ppsh를 들고나오기 때문에 (...) 쇼크트루퍼처럼 근접유닛으로 사용해야한다. 하지만 쇼크트루퍼처럼 연막탄이나 방탄복이 있는게 아니라서 사실상 쇼크트루퍼의 하위호환..... 3티어나 4티어를 지어야 4연장 대공기관포를 달수 있다.
무조건 3티어가 건설되어야 4티어 건설이 가능한 시점에서 큰 의미가 없는 잉여유닛이다. M5를 즉시 불러낸다는(매우 비싸게...) 장점말고는 좋은것이 없다.

  • 징집병 수리 - 지휘관 점수 5

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:coh2icons2.1_340.png
징집병이 수리를 할 수 있게된다.

  • M4C셔먼 호출 (390인력 135연료) - 지휘관 점수 9

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:m4_sherman_66.png
76mm포를 장착한 M4C 셔먼을 소환한다. 왜 미군은 자기가 좋은셔먼 안쓰고 소련에게 줫나 싶기도 하지만. 소련은 이보다 훨씬좋은 외부 지원전차가 차고 넘쳐서 심히 계륵스럽다. 이지에잇과 비슷한데[8]. 이지에잇도 대보병,대전차 모두 준수하며 기동력도 나쁘지않은 만능이지만. 반대로 말하자면 둘다 대보병,대전차 모두 어중간하고 그러면서도 가격은 쓸대없이 비싸다는. 이지에잇의 딜레마를 똑같이 안고있는 모습이다. 미군의 라이플 컴퍼니도 이지에잇을 쓰긴 하지만. 이지에잇만으로는 후반 대전차가 불가능하다는것을 깨닫고 이지에잇을 쓰더라도 소령테크를 올려서 잭슨을 뽑는판에 . 소련이 이 훨씬 좋은 다른 외부전차를 놔두고 이걸 쓰는 메리트가 떨어진다... 물론 4티어의 SU-85는 목고자 구축전차이기 때문에 이 M4C셔먼이 기동전력으로 맵을 휘젓고 다니며 SU-85를 보조해주고 대보병은 카츄샤에게 맡기면 그나마 낫긴 하지만. 그러면 그 과정에서 기름낭비가 너무 심하기 때문에 이래저래 애매한유닛.이 유닛을 쓰고있으면 중형전차에다 속도도 빠른데 체력이 800인 T34-85 가 새삼 얼마나 좋은 탱크였는지 깨닫게 된다.

4.5 Partisan Tactics

partisan-tactics.jpg

2015년 10월 기준으로 버프와 너프를 차례로 겪은 전투교리이다. 처음 나왔을땐 파르티잔은 맺집과 공격력이 둘 다 너무 약해서 쓸모 없는 전투교리이었지만 지금은 빨치산이란 이름처럼 말그대로 게릴라 전투에 특화되어서 유용한 전투교리가 되었다.

사실 버프가 된 것은 랜덤으로 무기를 들고 나오던 파르티잔이 고정적으로 파파샤와 판저슈렉을 들고 나오게 한 것인데, 기존에는 대보병용으로는 LMG가, 대전차용으론 PTSR이 랜덤하게 나왔었다. 문제는 이 두 무기는 분대원도 4명 뿐이고 맺집도 징집병보다 약한 파르티잔이 쓰기엔 너무 형편없었단 것. 운좋게 파파샤를 들고 나왔어도 지금처럼 썩 좋지가 않았는데, 최근의 패치로 대미지가 상향되어서 '수도 적고 맺집은 약하지만 근접충격력은 확실한' 충격 돌격보병이 되었다. 이게 너무 강해서 한번의 너프가 있었지만 지금도 1:1 상황에선 왠만한 보병을 이길 수 있다. 다만 약한 맺집은 어디가지 않기 때문에 긴 사거리에서 이미 커버까지 마친 상대에서 정직한 돌격을 하거나, 베테랑시를 많이 쌓은 돌격척탄병이나 팔슈름예거와 싸우는 것은 피하는게 좋다.

파르티잔과 똑같이 중립건물에서 강습시킬 수 있는 파르티잔 탱크 헌터는 대전차 수류탄을 쓸 수 있고 1명이 판저슈렉을 들고 있다. 전차의 후방에 있는 중립건물에서 나타나 후방 공격을 할 수 있고, 사실 그렇게 하라고 만들어놓은 유닛이다. 왜냐하면 떼로 몰려다니는 국척이나 판저슈렉이 2정인 장갑척탄병과는 달리 맺집 약한 1명의 분대원만 판저슈렉을 드록 있어서 전차와 정면승부를 벌이면 오히려 지기 때문이다. 다만 장점으로는 파르티잔과 마찬가지로 엄폐물에 있으면 은폐가 가능해서 기습에 특화되어 있고 지뢰도 심을 수 있어서 역시 게릴라 전에 특화되어 있다. 덤으로 대전차 수류탄을 던지는 중에도 판저슈렉을 든 분대원은 알아서 사격을 하기 때문에 기습을 할때는 거리가 가능하다면 수류탄은 던지고 보는 것이 좋다.

장점이 많이 생겨서 유용한 전투교리로 부상받지만 도박성이 강한 교리라서 1:1에선 의외로 잘 쓰이지 않는다. 파르티잔을 이용해서 대독전 소련의 고질적인 문제인 헤비 MG 방어선을 돌파하는 문제를 쉽게 해결 할 수 있지만 문제는 전차 외부지원은 없는 전투교리라서 초반에 압살하지 못하면 독일이 중전차를 뽑으면서 역전해버리기 쉽기 때문이다. 그래서 2:2 이상의 팀전에서 더 자주 쓰일 수 있다. 단, 팀원에 같은 소련이 있을 경우 중복 선택은 피해야만 한다. 파르티잔 독트린이 둘 이상이면 득보단 실이 많기 때문이다.

0cp 패시브인 라디오 도청이 있기 때문에 만약 이 지휘관을 엔트리에 넣었다면 가급적 빨리 선택할수록 좋다. 파르티잔 지휘관을 보았다면 독일 플레이어도 대응수로 돌격척탄병을 고르거나 대보병 전술을 고를 수도 있는데, 라디오 도청이 있으면 미리 대비할 수 있기 때문이다.

4번째 지휘관 스킬인 로컬 스파이 네트워크는 사용하면 즉시 모든 적들이 맵에 표시된다. 트루 사이트를 지원하진 않지만 적의 위치, 기갑의 위치 등을 전부 알 수 있기 때문에 이 전투교리가 강한 이유 중 하나가 된다. 팀전에선 틈만 나면 아예 이걸 누르게 될 정도인데, 주의할 점은 자주 사용하면 뮤니가 모자랄 수 있단 점이다. 특히 이 던투교리는 기름은 거의 소모하지 않는 대신 맨파와 뮤니는 극도로 많이 소모하게 되는데, 뮤니는 파르티잔의 몰로토프 칵테일과 대전차 수류탄, 그리고 후술할 마크 타겟에도 많이 쓰이므로 신중하게 생각할 필요가 있다.

마지막 cp 스킬인 마크 타겟은 지정한 차량, 전차를 정찰기가 계속 추격하면서 트루사이트를 제공한다. 추가적으로 관통력을 증가 시키기 때문에 전차전이 벌어지면 뮤니가 남는대로 쓰는게 좋다. 하지만 앞서 말한대로 뮤니가 허덕일 수 있으므로 운영 자체에 신중함이 필요하다.

전체적으로 맨파와 뮤니 관리가 필요한 전투교리이고, 게릴라전과 첩보능력 덕분에 의외로 개인전보다 팀전에 더 유용하다. 후반에 파르티잔을 투입시킬 중립건물이 다 파괴되거나 점거 당해도 기름이 쌓일 수 밖에 없는 전투교리라서 전차 중심으로 전환하기도 쉽기 때문에 팀전이라면 뒷심도 있다.

4.6 Urban Defense Tactics (쓸만한 지휘관)

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:urban_defense_tactics.png
건물이 많은 지형에서 최고의 가치를 발하는 지휘관. 특히 팀전에선 아군의 전진 방어를 도와 승기를 잡는데에 좋다. 왠지 전작의 전차군단과 비슷한 전술이 많다.동부전선에서 소련에게 배운 걸 서부전선가서 미군에게 써먹었나 보다

  • 전진기지 (300인력 60연료) - 지휘관 점수 0

http://coh2guide.hubweb.net/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=soviet:commander:forward_headquarters_66.png
도시 방어 전술 지휘관의 존재의의. 본인의 병력이 들어가 있는 중립건물을 인력 200, 기름 80을 소모하여 전진 기지로 바꾼다. 그러면 중립 건물에 소련틱한 붉은 깃발과 무늬가 달리게 되고, 근처의 부상당한 유닛을 자동으로 치료하는 위생병이 건물 주변에 배치된다. 손실된 보병 인원을 증원할 수 있고 방어력 보너스까지 붙을 뿐만 아니라 동맹군 유닛도 같은 해택을 볼 수 있다.
목조 건축물은 화방으로도 쉽게 태울 수 있고, 적의 저항이 거세 화방 공병이 진입이 불가능하다면 박격포를 이용해도 쉽게 무너뜨릴 수 있지만, 콘트리트 건축물에 이 전진기지를 박아버리면 추축군 입장에선 정말 답이 없음을 느끼게 될 것이다. 다만 콘크리트 건축물이라고 해도 소이탄이나 서부전선군의 워킹 수투카 포격에 쉽게 붕괴되기 때문에 상대방에 박격핲 지휘관이 있다면 사용을 자제해야 한다.

  • M-42 45mm 대전차포 (200인력) - 지휘관 점수 2

_ability_93.png
라케텐 베르퍼를 능가하는 쓰레기 대전차포 저렴한 자원으로 빠른 시기에 외부증원으로 생산 가능한 대전차포. 대전차포 답게 긴 사정거리와 소련제 답지 않은 빠른 장전속도를 가지고 있으나 가드 라이플급 관통력과 공격력 80으로 모든걸 말해주는 대전차포이다. 하지만 전진기지를 봉쇄하려는 적의 벙커나, 서부전선군 트럭을 저렴한 가격으로 견제할 수 있기 때문에 나름 쓸만한 유닛이 된다.

  • 차량 탐지 (40군수품) - 지휘관 점수 4

_ability_22.png
기술 사용시 징집병과 기타 보병들이 시야 밖에 있는 적의 차량을 탐지할 수 있다.

  • 거점 부비트랩 (100군수품) - 지휘관 점수 6

_ability_47.png
탄약 200을 소모하여 거점(기름, 탄약, VP 거점 포함)에 부비트랩을 설치한다. 이 부비트랩은 적이 거점 점령을 위해 접근하면 자동으로 폭발한다. 마치 105mm포 한 발에 정확히 맞은 듯한 효과가 일어나며, 못해도 3~4명을 폭살시키고 분삭도 빈번하게 해낸다. 다만 한번에 여러 적 분대가 거점지역에 들어와도 폭발은 한 번만 일어난다.

  • 소이탄 포격 (120군수품) - 지휘관 점수 6

_ability_9.png
넓은 범위에 있는 적에게 화염피해를 입히는 소이탄 포격을 요청한다.

4.7 Advanced Warfare Tactics

aw_com2.jpg

동부군의 CAS와 마찬가지로 과거에 이벤트로 뿌린지 한참이 지나서 올드유저만 가지고 있던 지휘관 이였으나 2015년 발렌타인 이벤트로 한번 더 뿌려 최근유저들도 많이 가지게 되었다. 현재로선 신규유저라면 워스포일 랜덤드랍으로밖에 얻는게 불가능했지만 인게임스토어가 생기면서 판매되므로 다 옛말이다.

개별로보면 좋은스킬이긴 하지만 지휘관의 조합이 영 좋지않거나 사용하기 힘든 스킬들인 라디오도청,징집병 파파샤,징집병수리를 제데로 활용할수있는 지휘관이다.

  • 라디오 도청 (패시브) - 지휘관 점수 0

_ability_46.png
모 유저의 말에 따르면 이 스킬은 절때 구라 및 보고누락을 하지 않는다
상대가 유닛을 무었을 뽑는지. 지뢰나 설치형 거점들을 어떻게 설치했는지를 알려주는 굉장히 좋은 스킬이다. 특히 팀전에서 상대의 노림수를 알수있음으로 굉장히 좋다. 하지만 전투가 바쁠때는 너무나 전투가 바빠서 글씨가 올라오는걸 일일히 확인하기 힘들다.

조금 더 손쉽게 스킬을 활용하는 방법으론 독일군 오퍼레이터가 들릴때 바로 스페이스를 누르면 된다. 하지만 바쁜 교전중에 확인할 시간이 있을리가

여담으로 미군을 상대로하면 소총수를 척탄병이라고하던지 셔먼을 판저4라고 한다.
  • T-34/85 중(中)전차 (360인력 130연료) - 지휘관 점수 0점

_ability_73.png
T-34/76 보다 높은 관통력과 내구성을 지닌 T-34/85 가 생산 가능해 집니다.

  • 징집병 ppsh 업그레이드 (분대당 40군수품) - 지휘관 점수 3

_ability_34.png
징집병이 근거리에서 효과적인 PPSH-41 기관단총 4정을 장비할 수 있습니다.

  • 징집병 수리 - 지휘관 점수 5

_ability_21.png
징집병이 수리를 할 수 있게됩니다.

  • IL-2 슈투르모빅 어택 (60군수품)- 지휘관 점수 10

_ability_67.png
60뮤니밖에 안하지만 그만큼 약하다 (...) 물론 무시할수준은 아니긴 한데 그렇다고 다른 포격류 스킬처럼 공습을 가할때 이걸 같이써줘서 진영붕괴를 유도할 수준은절대 안된다는... 싼게 비지떡이란걸 느끼게 해주는스킬. 하지만 값싸기 때문에 많이 쓸수있다는것이 그나마 위안.
혹시라도 이 스킬을 사용한다면 보병이나 차랑(장갑차)에게만 쓰도록 하자, 전차 상대론 측후면을 타격해도 도탄이 많이 난다.

4.8 Tank Hunter Tactics (쓸만한 지휘관)

PTRS의 명중률 상향으로인해 좋은지휘관으로 떠오른 지휘관이다. PTRS를 든 징집병이 이제 대보병력마저 매우 강력해지게 되면서 다수의 PTRS징집병을 이용하여 대보병,대전차를 담당하며, 카츄샤,SU-85등을 보조로 사용하는것이 일반적인 흐름.

  • RPG-40 대전차 수류탄 어썰트( 25 탄약 ) - 지휘관점수 2

징집병이 남아있는 분대원 숫자만큼 대전차 수류탄을 던진다. 버그인지 밸런스의 일환인지는 모르겟지만 굉장히 기묘한스킬인데. 타겟팅 스킬이지만 일정한 거리 이상을 목표불이 벗어난다면 허공에서 폭발한다, 분명 대전차를 하라고 준 스킬인것 같긴한데 이때문에 따로 대전차수류탄 업그레이드는 필수이다. 하지만 지근거리에서 모든 수류탄을 적중했을때 데미지는 의외로 강력하기 때문에. 상대 전차나 차량이 엔진이 파괴되어 있거나 제로거리라면 써볼만 하다. 사실 이게 맞는거 아닌가? RPG-43은 징집병이 손을 번쩍 든순간 이미 히트가 확정되어있는 열추적 미사일이다

  • PMD - 6M 대차량 지뢰 ( 5 탄약 ) - 지휘관 점수 2

5탄약을 소모하여 엔지니어나 징집병이 깔수있는 마인이다. 하지만 싼 가격답게, 밟은 유닛을 잠시 기절시킬뿐, 엔진을 파괴할 수 없고, 데미지또한 미약하기 때문에 저지력은 일반 마인에비해 떨어지는편이다. 하지만 징집병도 깔 수 있기 때문에. 카츄샤를 호위하기 위해 온갖 길목에 깔아두면 좋다.

  • 엔지니어 잔해 수거킷 장착 ( 100 탄약 ) - 지휘관 점수 3

엔지니어가 장착하여 부서진 탱크나 차량의 잔해레일앤메탈 판터등을 서독의 잔해수거처럼 수거를해 자원을 얻는다. 하지만 100탄약이나 소모하는데다가 딱히 잔해를 굳이 소련이 열정적으로 수거를 해야할일이 별로 없어서 자주 쓰이지는 않는다. 무엇보다 기름에 미친 서독이 먼저 수거해간다.

  • 징집병 PTRS 대전차소총 장착 ( 50 탄약 ) - 지휘관점수 3

징집병이 2정의 PTRS를 장착한다. 패치로 PTRS의 명중률이 10배가 증가하면서 대보병력이 매우 강력해졌다. 그래도 들고있는 보병이 징집병이다보니 독일의 후반에 쌓이는 고급보병을 이긴다거나 하는것은 아니지만 충원비가 값싸고 다재다능한 징집병이기 때문에 여러모로 쓸모가 많다. 마치 LMG처럼 정지상태 에서만 사격이 가능하지만 PTRS는 LMG류와는 달리 근접에서 더 강한모습을 보이기 때문에 마치 18세기 라인배틀처럼 이동하다가 정지하고 사격하고 다시 이동하는 컨트롤이 필요하다. 또한 PTRS 징집병은 중화기를 상대로 공격시 사람도 잘잡지만, 중화기자체를 공격해 파괴하는 경우가 많다.중화기들은 탱헌 지휘관 상대시 야금야금 피가 까이며, 특히 MG류들은 대놓고 MG의 화망안에 들어가더라도, 3~4분대가 산개해서 MG를 점사하면 순식간에 MG를 부셔버리고 분삭내버리기도 한다. PTRS는 일반 소총보다 사거리가 더 길기때문에 차량이나 룩스 까지는 징집병 만으로도 상대가 가능한 모습을 보여주며, 중형전차 까지도 PTRS로 데미지가 들어가기 때문에 안심할수 없다. 안그래도 다재다능한 징집병을 완전체로 만들어주는 지휘관.

하지만 PTRS징집병또한 단점이 있는데, PTRS는 데미지가 40인대신 명중률이 낮기때문에 리트릿하는 보병은 회피율 보너스를 받아서 PTRS로 적중시키기가 힘들다 [9]. 또한 회피율 보너스를 받는 건물에 들어간적 상대로는 PTRS의 명중을 기대하기 힘들기때문에 건물에 들어가있는 적 상대로도 약한모습을 보인다. 그리고 결국 7월 21일 패치에서 보병상대로 데미지를 너프먹었다. 보병에게 23데미지를 주지만 대차량에게 17 추가데미지를 주는방식으로 바뀌었다.

  • IL-2 대전차 바밍런 ( 180 탄약 ) - 지휘관점수 10
180탄약을 지불하여 사용하고, 포탄이 떨어지는 방향을 지정할수있다. 지정한 방향대로만 1번 넓은 범위에 떨어지고 끝난다. 하지만 범위가 넓고. 대전차 폭격 이라곤 하지만 전차는 대부분 연막이 떨어지면 그 자리를 피하기 때문에 대전차 용도로 쓰는것은 힘들고[10]오히려 범위내에 보병이나 중화기는 전멸(...) 시킬수있기 때문에 동부군의 플래그먼트밤 상위호환이라고 생각하면 편하다. 일반 포격처럼 사용해도 좋지만 특히나 서부군의 트럭을 파괴하는데에 굉장히 좋은데, 방향을 지정할수있기 때문에 트럭에 온전히 전타가 꽃히게 사용할수 있으며, 지형지물에 걸리지 않는다면 거의 트럭을 빈사상태로 만들기 때문.[11] 지휘관 특성상 초반에는 뮤니가 부족하지만 중~후반이 되면 뮤니가 쓸곳이 없는데. 이렇게 트럭을 철거해주면 좋다.
  1. 물론 초반스킬말고는 아예없는 얼반택틱스보다는 낫다. 하지만 얼반택틱스는 마치 스타의 4드론처럼 올인성이 강한 지휘관인데 반해 쇼크아미는 9드론 정도로 비유할수 있다.
  2. 스타크래프트로 치면 7드론에 비유가능. 얼반택틱스는 팀전에서 더 좋다는걸 생각하면 11버전 올인성 커맨더라고도 볼수있다.
  3. ISU 고폭탄의 관통력은 경전차와 중(中)전차의 측후면을 노려볼 수준밖에 되지 않는다.
  4. 이버프가 203mm에게 조차도 적용받아서 러시아를 외치면 포탄의 공격력이 강력해지는(...)괴랄한 현상이 있었다, 킹타가 한방에 터졋다.
  5. 다맞추면 공격력은 640이지만 구조상으로 203mm에 다맞을수 없는 구조이기 때문에
  6. 이 203mm를 카운터할 커맨더가 소수인 원인이다.
  7. 그리고 아군 본진쪽으로 날아오는 특성탓에 매우 높은확률로 아군방향으로 가미카제 보급품 공수 스킬을 쓴 후 반드시 본진에 있는 보병들을 퍼뜨려 놔야 한다
  8. 이지에잇보다 주포 연사속도가 빠르고, 관통력와 정면장갑이 조금 더 낮다
  9. 물론 낮은확률이긴 하지만 맞기만 한다면 높은확률로 분삭이 뜬다.
  10. 전차를 상대로 할경우 온전히 전차가 폭격 범위안에 들어가 있을시, 중형전차를 빈사 or 파괴 시킬수있는 데미지이고, 피격당한 전차를 잠시동안 기절상태로 만든다. 물론 맞아줄 사람은 드물지만, 엔진 완파된 전차를 상대로 써볼만 하다.
  11. 이미 체력이 조금 까여있는 트럭이라면 파괴되고, 온전한 트럭이라도 PTRS나 대전차포, 전차, 카츄샤 등으로 조금만 쳐주면 파괴된다