크리스탈 하츠/스킬 효과

모바일 게임 크리스탈 하츠에 존재하는 스킬효과들의 아이콘과 설명이다.


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1 버프 효과

이 항목에 해당하는 효과들은 모두 중첩 가능하다.

NO이름효과특징참고
1공격력 증가공격력이 30% 증가동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격력 90% 증가 상태[1]파일:/20160303 143/komj9612 1456947478887K575H PNG/1.png
2방어력 증가방어력이 30% 증가동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 방어력 90% 증가 상태파일:/20160303 264/komj9612 145694747900715GLT PNG/2.png
3공격 속도 증가공격속도 30% 증가동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격속도 90% 증가 상태[2]파일:/20160303 152/komj9612 1456947479174UsIKM PNG/3.png
4이동 속도 증가이동속도 30% 증가동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 이동속도 60% 증가 상태파일:/20160303 55/komj9612 1456947479315UKIeP PNG/4.png
5쿨타임 회복속도 증가쿨타임 회복속도 30% 증가동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 쿨타임 회복속도 60% 빨라짐[3]파일:/20160303 41/komj9612 1456947479409JeMr5 PNG/5.png
6치명타 확률 증가치명확률 30% 증가동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 치명확률 60% 증가[4][5]파일:/20160303 197/komj9612 1456947479540NLVmg PNG/6.png
7저항력 증가저항력이 30 만큼 증가동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 저항력 60 증가[6]파일:/20160303 115/komj9612 1456947479648S0W5A PNG/7.png
8적중력 증가적중력이 30 만큼 증가동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 적중력 60 증가파일:/20160303 134/komj9612 1456947479795sWeLh PNG/8.png
9치유량 증가받는치유량이 30% 증가동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 받는치유량 60% 증가[7]파일:/20160303 221/komj9612 1456947479993yx1wf PNG/9.png

2 디버프 효과

이 항목에 해당하는 효과들은 모두 중첩 가능하다.

NO이름효과특징참고
1공격력 감소공격력이 30% 감소동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격력 90% 감소 상태[8]파일:/20160303 214/komj9612 1456949115846tRXde PNG/10.png
2방어력 감소방어력이 30% 감소동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 방어력 90% 감소 상태[9]파일:/20160303 158/komj9612 1456949116001E9IYY PNG/11.png
3공격 속도 감소공격속도 30% 감소동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격속도 90% 감소 상태[10][11]파일:/20160303 196/komj9612 1456949116101xHpK3 PNG/12.png
4이동 속도 감소이동속도 30% 감소동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 이동속도 60% 감소 상태파일:/20160303 180/komj9612 1456949116252TFcrU PNG/13.png
5쿨타임 회복속도 감소쿨타임 회복속도 30% 감소동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 쿨타임 회복속도 60% 느려짐[12][13]파일:/20160303 92/komj9612 1456949116376mOojt PNG/14.png
6치명타 확률 감소치명확률 30% 감소동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 치명확률 60% 감소[14]파일:/20160303 129/komj9612 1456949116470aUBy2 PNG/15.png
7저항력 감소저항력이 30 만큼 감소동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 저항력 60 감소[15][16]파일:/20160303 172/komj9612 1456949116632s8Qk6 PNG/16.png
8적중력 감소적중력이 30 만큼 감소동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 적중력 60 감소[17]파일:/20160303 109/komj9612 14569491167554cOgn PNG/17.png
9치유량 감소받는치유량이 30% 감소동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 받는치유량 60% 감소파일:/20160303 264/komj9612 1456949116875Yj2I3 PNG/18.png

3 특수 버프

파일:/20160303 192/komj9612 1456949905460AjQb7 PNG/1.png 무적 보호막 : 피해를 무효화 하는 보호막

모든 피해 수치를 '0'으로 만든다. 상태 이상 및 넘어짐 등은 통한다.[18][19]

파일:/20160303 294/komj9612 1456949905593lKvgu PNG/2.png 체력 보호막 : 피해를 흡수하는 보호막 - 보호막이 흡수할 수 있는 만큼의 피해량을 무효화.[20][21]
파일:/20160303 252/komj9612 1456949905793pQUc3 PNG/3.png 면역 보호막 : 상태이상을 무효화 보호막
- 공격력/방어력 감소 등 능력치를 감소시키는 약화효과를 무효화.[22]
- 공포/중독/실명/빙결 등 행동불가 시키는 약화효과를 무효화.
- 날려버리기, 넘어뜨리기 등 효과를 무효화
파일:/20160303 176/komj9612 1456949905912UVe8c PNG/4.png 수량 보호막 : 모든 효과를 무효화 하지만 수량이 존재하는 보호막 [23][24]
- 지정된 '회수' 만큼 물리/상태 이상을 무효화 한다.
파일:/20160303 221/komj9612 1456949906083UuVFb PNG/5.png 환원 보호막 : 무적상태가 되며, 지속 시간 동안 받은 피해의 25%를 자신의 체력으로 회복하는 보호막[25]
- 무적 보호막의 '피해량을 체력으로 회복' 하는 성질이 추가 여담으로 게임내에 보호막 성능으로 최고다.
파일:/20160303 234/komj9612 1456949906249RqW15 PNG/6.png 지속 치유 : 지속시간 동안 1초마다 1회 회복[26]
- 지정된 치유량에 따라, 지속 시간 동안 매초 회복한다.
파일:/20160303 286/komj9612 1456949906544dyhQ3 PNG/7.png 피해 반사 : 받는 피해를 되돌린다.
- 해당 효과는 지정된 값은 없고, '영웅' 마다 다른 값을 갖는다.[27][28] 또 피해를 입을 시, 피해를 준 대상에게 일정% 만큼의 피해를 되돌린다.
파일:/20160303 276/komj9612 1456949906663tp0Uq PNG/8.png 피해 감소 : 받는 피해를 감소 시킨다.
- '최종 피해량'을 일정%만큼 감소 시킨 피해를 입는다.
파일:/20160303 234/komj9612 1456949906249RqW15 PNG/6.png 버티기 : 지속시간 동안 체력이 감소되지 않는다.
- 예를 들어 '체력이 1 이하로 떨어지지 않음' 일 경우. 해당 효과가 유지되는 동안 어떠한 상황에서도 대상의 체력은 1이하로 떨어지지 않는다[29][30]

4 특수 디버프

파일:/20160303 157/komj9612 1456951696128hcpYz PNG/1.png 봉혈 : 대상이 봉혈 상태가 된다.[31]
- 봉혈이 걸린 대상을 공격하면 누구든 상관없이 피해량의 30% 만큼을 자신의 체력으로 회복한다.
파일:/20160303 47/komj9612 1456951696289rDlUk PNG/2.png 매혹 : 대상이 매혹 상태로, 아군이 된다.[32]
- 매혹된 대상을 조작할 수 없으며, 지속시간 동안 자동으로 전투한다.
파일:/20160303 52/komj9612 1456951696407eU0Mm PNG/3.png 공포 : 대상을 랜덤 행동 하도록 한다.[33]
- 공포된 대상을 조작할 수 없음.
- 공포 지속시간 동안 임의의 장소로 이리저리 이동만 함.
파일:/20160303 135/komj9612 14569516964958sLg5 PNG/4.png 이동 불가 : 대상을 이동할 수 없도록 한다.[34]
- 이동만 불가능 하다. 공격 사거리 내라면 공격할 수 있고 스킬도 사용 가능.
파일:/20160303 175/komj9612 1456951696644yvVRe PNG/5.png 빙결 : 대상을 빙결 상태로 만든다. [35]
- 모든 행동 불가능하며 빙결 상태에서도 피해를 입는다. 또 피해를 입을시, 뒤로 밀려남.
파일:/20160303 1/komj9612 1456951696792quwi7 PNG/6.png 석화 : 대상을 석화 상태로 만든다. [36]
- 역시 모든 행동 불가능 하다. 하지만 석화 상태에서는 모든 피해 및 효과가 무효화 되며 해제할 수 없다.[37]
파일:/20160303 84/komj9612 14569516968810llIK PNG/7.png 기절 : 대상을 기절 상태로 만든다.[38]
- 모든 행동 불가능 하며 기절 상태에서는 피해를 입는다.
파일:/20160303 235/komj9612 1456951696965Pe6Wx PNG/8.png 수면 : 대상을 수면 상태로 만든다. [39]
- 모든 행동 불가능 하며 피해를 입을 시 수면 효과가 즉시 해제 된다.
파일:/20160303 150/komj9612 1456951697056Muan5 PNG/9.png 실명 : 대상을 실명 상태로 만든다. [40]
- 일반 공격이 적중되지 않는다.
파일:/20160303 246/komj9612 1456951697287qNjEv PNG/10.png 침묵 : 대상을 침묵 상태로 만든다. [41]
- 스킬을 사용할 수 없다.[42]
파일:/20160303 188/komj9612 1456951697432eP497 PNG/11.png 치유불가 : 대상을 치유불가 상태로 만든다.[43]
- 대상의 받는치유량 수치가 '0'이 된다.
파일:/20160303 249/komj9612 1456951697538uKdJS PNG/12.png 강화효과 불가 : 대상을 강화효과 불가 상태로 만든다. [44]
- 공격력, 방어력 증가 등의 강화 시키는 버프 효과를 무효화 시킴.
파일:/20160303 38/komj9612 1456951697631Oxfn7 PNG/13.png 지속피해 : 지속시간 동안, 2초마다 1회 지속피해를 준다.[45]
- 스킬 최종 피해량의 5% 만큼 지속적으로 피해를 입힘.
파일:/20160303 237/komj9612 1456951697742AvCX5 PNG/14.png 중독 : 지속시간 동안 2초마다 1회 중독 피해를 준다.[46]
- 대상의 '현재 체력'의 5% 만큼 지속적으로 감소 시키며 방어력을 무시함.
파일:/20160303 109/komj9612 145695169783337D5b PNG/15.png 맹독 : 지속시간 동안 2초마다 1회 맹독 피해를 준다. [47]
- 대상의 '최대 체력'의 3% 만큼 지속적으로 감소 시킨다. 역시 방어력을 무시함.
파일:/20160303 14/komj9612 1456951697966vgFuW PNG/16.png 폭탄 : 지정 시간 이후 폭발하여 주변에 피해를 준다.[48]
- 폭탄 반경 주변 모두에게 피해를 준다.

파일:/20160303 90/komj9612 1456951698072nzxMP PNG/17.png 물방울 가두기' : 물방울 가두기 상태로 만든다. [49]
- 모든 행동 불가능하며 방울에 갇힐 시 일시적으로 어그로 초기화되며 공격 당하면 방울이 터지면서 넘어짐.
  1. ex) 나가 주술사의 '지팡이의 축복'
  2. ex) 숲 속성 아마린의 '영혼의 숨결 - 속도'
  3. ex) 숲 속성 이블린의 '시간의 지배자
  4. ex) 니들의 '가시 다듬기'
  5. 치명 확률 100% 초과 시 무조건 치명타로 적중됨
  6.  %로 값이 증가되는 형태가 아니라, 정수로 더해지는 효과
  7. ex) 숲 속성 켈리우드의 '활력'
  8. 100% 초과 시 0이된다.
  9. ex) 물 속성 아델리의 '여러번 찌르기'
  10. ex) 불 속성 스테판의 '무차별 난사'
  11. 80% 초과 시 최소 기본값 20% 유지
  12. ex) 숲 속성 이블린의 '시간의 지배자'
  13. 100% 초과 시 쿨타임 회복 안함
  14. ex) 숲 속성 나세르의 '수호의 영역 - 치명, 빛 속성 잔다의 '폭포 참격'
  15. ex) 이글리트의 '불의 화신', 미카의 '쌍검 난무'
  16.  %로 값이 증가되는 형태가 아니라, 정수로 더해지는 효과
  17. ex) 카야의 '달빛 걷기'
  18. ex) 슈타인의 '슈타인의 성역'
  19. 예시) '중독' 효과는 걸리지만, 중독의 피해량은 0이 된다는 의미
  20. ex) 리디아의 '치유의 글귀'
  21. 보호막이 흡수할 수 있는 피해량을 초과하는 피해를 입게 되면 보호막이 사라진다.
  22. ex) 물 속성 니뮤의 '요정의 춤'
  23. ex) 써니의 '마창 앞으로, 물 속성 켈리우드의 '인내'
  24. 단 지속피해는 무효화 하지 못한다.
  25. ex) 스미그의 '중재'
  26. ex) 고라의 '회복의 꽃밭', 빛/풀 속성 스미그의 '평온'
  27. ex) 켈쉬의 '원한의 가시'
  28. 수치는 표기됨
  29. ex) 빛 속성 마리의 '사이클롭스 배양 용액
  30. 사망하지 않는다. 트린다미어 궁극기와 같은 효과.
  31. ex) 린다인의 '붉은 안개'
  32. ex) 베티아의 '피의 지배'
  33. ex) 벨키엘의 '망자의 저주'
  34. ex)아무도 안 쓰겠지만 거미의 '거미줄 속박'
  35. ex) 물 속성 셀리나의 '얼어붙은 한파'
  36. ex) 골렘의 '몸 굳히기'
  37. 스타1아비터스테이시스 필드 스킬과 동일
  38. ex) 에밀의 '섬전 찌르기'번게처럼!
  39. ex) 물 속성 마리의 '수면 용액'
  40. ex) 물 속성 셀리나의 '쾌속의 유성탄', 벤자민의 '일점 사격'
  41. ex) 셀리나의 패시브인 '마법사의 저주', 아레스의 '초승달 내려치기'
  42. 스킬 아이콘이 비활성화 됨.
  43. ex) 린다인의 '선혈의 일격'
  44. ex) 숲 속성 앤트의 '낙석 주의보'
  45. ex) 불 속성 곤의 '강력한 외침'
  46. ex) 숲 속성 놀 궁수의 '독화살', 이르윈의 패시브 '독화살'
  47. ex) 숲 속성 아마린의 '영혼의 고통'
  48. ex) 지그문트의 '확산탄'
  49. ex) 토로 궁수의 '물방울 화살'