클라우제비츠 엔진

클라우제비츠 엔진은 패러독스 인터렉티브 산하의 패러독스 개발 스튜디오에서 자체개발하는 게임 엔진으로, 패러독스 개발 스튜디오의 대표작인 크루세이더 킹즈, 유로파 유니버설리스, 빅토리아, 하츠 오브 아이언, 스텔라리스 시리즈에 모두 이용되었다.

일단 클라우제비츠 엔진의 시작은 2007년 유로파 유니버설리스 3에서 처음 도입되어 윈도우OS X에 포팅되었으며, 2011년 센고쿠에서 클라우제비츠 엔진 2.5가 사용되었다. 그후 유로파 유니버설리스 4부터 클라우제비츠 엔진 3이 사용되었으며, 2014년부터 리눅스 포팅을 공식적으로 지원하기 시작했다. 그리고 2016년에 나올 하츠 오브 아이언 4에서 클라우제비츠 엔진 4가 사용될 것이라고 말했다. 덤으로 패러독스 인터렉티브 측에선 클라우제비츠 엔진을 라이선싱 할 생각이 없다는걸 분명히 했으며, 개발자들보고 간단하게 유니티 3D나 잡으라고 입장을 표했다.

클라우제비츠 엔진은 거대한 자율적 에이전트 모델로, 수만개의 에이전트들이 인스트럭션에 맞추어 가동되게 되어 있으며, 모두 넓은 지역에서의 실시간 대전략 시뮬레이션 게임이며 실시간 플레이이나 일시정지를 자주 사용해야 한다는 공통점이 있다.