템플릿:Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛

1 개요

Creeper World 3 : ARC ETERNAL 의 유닛/건물을 기록할 때 쓰이는 템플릿입니다.

1.1 건물

건물 사진건물 기본 정보건물 공/방상세 정보추가 건물 효과
추가바람건물 이름체력에너지 발전/소비파워 존 효과
건설 비용회복력특수 효과업그레이드 가능 레벨
기본 용도장탄수업그레이드 효과

Creeper World 3 : ARC ETERNAL 의 건물 템플릿 입니다.

  • 건물 이름 : 건물의 이름을 의미합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다.
  • 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다.
  • 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다.
  • 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다.
  • 회복력(초당) : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다.
  • 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다.
  • 에너지 발전/소비 : 에너지의 발전/소비를 나타냅니다.
  • 특수 효과 : 연결 거리, AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다.
  • 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다.
  • 업그레이드 가능 레벨 : 업그레이드가 가능한 레벨의 한계치를 나타냅니다.
  • 업그레이드 효과 : 부록 참조.

1.2 유닛

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
추가바람유닛 이름체력최대 공격력특수 효과파워 존 효과
건설 비용회복력탄 소모업그레이드 가능 레벨
기본 용도장탄수업그레이드 효과

Creeper World 3 : ARC ETERNAL 의 유닛 템플릿 입니다.

  • 건물 이름 : 건물의 이름을 의미합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다.
  • 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다.
  • 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다.
  • 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다.
  • 회복력 : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다.
  • 최대 공격력 : 한번 공격 했을 때 사라지는 크립의 최대 양을 나타냅니다. [1]
  • 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다.
  • 탄 소모 : 1회 발사당 소모되는 패킷을 나타냅니다.
  • 특수 효과 : 연결 거리,AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다.
  • 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다.
  • 업그레이드 수치 : 기본 업그레이드 가능 레벨을 나타냅니다.
  • 업그레이드 효과 : 부록 참조.

1.3 기타 유닛

유닛/건물 사진유닛/건물 기본 정보유닛/건물 공/방상세 정보추가 건물 효과
추가바람건물 이름체력최대 공격력에너지 발전/소비파워 존 효과
건설 비용회복력(초당)탄 소모특수 효과업그레이드 가능 레벨
기본 용도장탄수업그레이드 효과
  • 건물 이름 : 건물의 이름을 의미 합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다.
  • 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다.
  • 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다.
  • 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다.
  • 회복력 : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다.
  • 최대 공격력 : 한번 공격 했을 때 사라지는 크립의 최대 양을 나타냅니다.
  • 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다.
  • 탄 소모 : 1회 발사당 소모되는 패킷을 나타냅니다.
  • 에너지 발전/소비 : 에너지의 발전/소비를 나타냅니다.
  • 특수 효과 : 연결 거리,AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다.
  • 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다.
  • 업그레이드 수치 : 기본 업그레이드 가능 레벨을 나타냅니다.
  • 업그레이드 효과 : 부록 참조.
  1. Beam 제외. Beam은 스포어로 나타내주세요.