패트리어트(로스트사가)

공식 일러스트
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남성

[1]

목표 확인! 격추하겠습니다!

1 설명

실존하는 미사일 패트리어트를 모티브 삼아 만든듯 하다
이름답게 지대공 미사일의 임무를 수행하며 디꾹의 범위 내에 들어온 체공중 플레이어[2]들을 록온하고 미사일을 발사해 무력화시키는 용병이다
서퍼의 카운터로 기획된 것으로 보이며 그냥 하향을 해 지대공 미사일과 지대지 미사일을 함께 탑재중인것으로 보인다.
데미지는 준수하나,D꾹이 체공상태의 적만 잡을수 있고 디꾹의 범위가 적에게도 적나라하게 내비쳐보이기때문에 난전중이나 쓸모있는 용병인듯 하다.

그러나 디꾹의 록온 후 발사시 미사일의 속도가 어마무시하며, 미사일에 맞을시 화염 상태에 걸린다. [3]
게다가 디꾹의 범위도 상상 이상으로 넓은데다가 미사일의 판정도 좋고 끝까지 따라간다 [4] 심지어 게이지도 빨리찬다
그냥 진영전이나 포로탈출에 들어갔는데 상대팀에 패트리어트가 2명이상있다?
그럼 그냥 그 판은 점프가 없다고 생각해도 좋다.

비슷한 용병은 특수에서 썩혀지는데...

2 기본기

  • 기본사양 : 걷거나,대시하거나,대기상태에서 최대 100까지 자동으로 채워지는 게이지를 가지고 있다. 디꾹 최소 사용 요구량은 50이다.
  • DDD : 전방으로 미사일 발사기를 두번 내지르고, 지대지 미사일 4개를 동시에 발사시켜 무꿇상태로 만든다.
  • 대시 DD : 미사일 발사기로 한번 쳐 넉백시키고 위로 띄운다.띄우는높이가 높다.
  • 대시 D꾹후 DD : 지대지 미사일 발사. 지대지 미사일을 점점 위로 솟구치도록 발포한다.

1타라도맞으면 띄워지며,높이 문제인지 너무 가까이서 하면 막타를 맞지 않는다.가까이 붙어서 사용할땐 천천히 사용하자.

  • D꾹 : 방어체계 D꾹을 누르면 방어체계로 전환한다.방어체계를 유지하는동안 게이지가 지속적으로 차감되며,D키를 떼면 추가 게이지를 50 소모한다.A키를 눌러 캔슬이 가능하다.

범위 안에 적 플레이어가 체공 중일 경우, 요격미사일을 발사해 격추시키며,피격된 상대는 일정시간동안 반패시브 및 패시브 스킬을 사용할수 없다.

  • A D : 공중에서 회전하면서 2번 타격한다. 피격된 상대는 무꿇이 된다.1타만 맞으면 강경직.
  • A D꾹 : 점프해서 D꾹을 누를경우,착지하면서 큰 충격을 주는 지면강타가 발동한다.상대가 서있을경우 높이 띄우지만,다운된 상대는 높이 띄우지 못한다.
  • 상대가 공격중 타이밍 맞춰 S : 튕겨내기

3 스킬

3.1 안티 에어 디펜스

지면을 강하게 내리쳐 띄운 후, 공중 요격 미사일로 연타한다
데미지는 그럭저럭 좋은 편.
피격된 상대는 화염속성이 적용되며,최대 연타수는 1인 33연타인듯.
공중사용이 가능해보이지만,의외로 공중사용이 불가능하다.
다운된 상대도 타격이 가능하다.

3.2 일렉트론 웨이브

자신의 주변에 전자파를 발산해 주위에있는 적들의 체력을 일정간격으로 계속 갉아먹는 스킬이다.
방어파괴는 아니지만 방어로 막을수 없으며, 범위에서 벗어나야 디버프가 해제된다.
어차피 모자스킬중 이 스킬과 다름없는 효과를 지닌데다가 반패시브 장비인 E-레이져 라는 스킬이 존재하기에 가장 많이 버려진다.
다운되면 스킬이 취소되고,스킬사용 도중에도 E 를 누르면 캔슬이 가능하다.캔슬하면 사용한 시간에 비례하여 게이지를 돌려준다.
[5]

3.3 디텍트 레이더

스캐너 탐색
원하는 위치에 레이더를 설치하고, 레이더의 범위 내에서 적이 스킬을 발동시키면 스킬을 캔슬시키고 무꿇시킨다
스킬을 사용한다는 것 자체를 인식하고 요격해 무꿇로 만들어버리기 때문에 요귀를 사용해도 나올수 없다
참고로 메피망같이 지속시간이 긴 스킬들은 그냥 쓰다가 레이더 범위 안쪽으로 들어오면 바로 무꿇시킨다.

3.4 I.C.B.M

원거리로 유도미사일을 3번 날린뒤 핵폭탄을 날려 낙하데미지를 입힌다.
시전 직후 어디로 핵폭탄을 날릴지 위치조정이 가능하다.
3발은 유도이지만 핵폭탄은 유도가 아니다.
핵폭탄이 터지고 나면 주위에 약 2~3초간 방사능이 남아있는데

방사능 안으로 들어가면 데미지를 입는다.
  1. 이번 신캐 일러스트는 특이하게도 남자 캐릭터 일러스트밖에 없다.인게임에서 보아도 그냥 남자 캐릭터 용병 디자인에 색만 변경시켜 적용한 듯.
  2. 그러니까,서퍼 디꾹 중이거나 점프상태인 플레이어들
  3. 속성 탈출 효과가 붙은 회피기로만 빠져나올 수 있다.
  4. 범위는 대충 보아도 거의 콜로세움 맵의 전체를 집어삼키는 범위 라고 생각하면 편하다.개심각하잖아
  5. 참고로 쓰자마자 캔슬하면 정확히 반을 돌려준다