하프라이프: 소스

(하프 라이프: 소스에서 넘어옴)
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출시 게임
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하프라이프
시리즈

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리코쳇
데이 오브
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시리즈
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포탈
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레프트 4
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파일:하프라이프 로고 하얀색.png
하프라이프 시리즈
메인하프라이프하프라이프 2하프라이프 2: 에피소드 1하프라이프 2: 에피소드 2하프라이프 3
번외편하프라이프: 어포징 포스하프라이프: 블루 쉬프트하프라이프: 디케이하프라이프 2: 로스트 코스트
기타하프라이프: 소스하프라이프: 데스매치 소스하프라이프 2: 데스매치
하프라이프: 데이 원하프라이프: 업링크
300px
Half-Life: Source
하프-라이프: 소스
개발사밸브 코퍼레이션
유통사밸브 코퍼레이션
국내 유통사스타일 네트워크
출시일2004년 6월 1일
장르FPS
플랫폼PC, OS X, Linux

1 소개

하프라이프밸브 코퍼레이션소스 엔진으로 이식한 작품.

오프라인에서 패키지로 따로 발매되지는 않았으며, 2004년 11월 17일 하프라이프 2의 릴리즈 시 스팀에서 온라인 판매 또는 하프라이프 2나 한정판을 구매한 유저에게만 제공되었다. 때문에 스팀으로 온라인 연결이 안된 유저는 7만원에 육박하는 한정판 패키지를 구입하고도 하프 라이프 : 소스를 즐기지 못하는 안타까운 일도 있었다. 하지만 전화위복이라고, 패키지로 팔지 않은 것이 오히려 다행일지도 모른다.
게리모드로 연동해서 플레이가 가능하다.

2 기대와 비판

명작 하프 라이프를 소스 엔진으로 재탄생 시켰다는 소식에 처음엔 많은 기대를 받았었다. 그러나 정작 공개된 물건에 대부분 실망을 금치 못하였다. 소스 엔진을 기반으로 했기에 1편보다 로딩 시간이 길어졌으며, NPC나 몇몇 오브젝트에 물리 효과를 추가하고, 파티클이나 수면 셰이더가 하프라이프 2의 것으로 교체되었으며, HDR 효과 및 색감 변화, 광원 효과 등이 추가되었다. 게임 내 밸런스도 미묘하게 조정되었는데, MP5 반동효과[1]의 수정 및 몇몇 총기의 명중률이나 데미지 같은 것들이 원본 하프와 살짝 다르다. 그리고 캐릭터의 이동속도가 하프라이프 오리지널과 다르게 속도가 좀 더 빠르고 가속느낌도 차이가 있으며, 몇몇 음향 효과도 원작과 다르다.

'표면 장력' 챕터 절벽 맵의 경우, 오리지날 스카이박스의 웅장했던 배경이 3D 스카이박스로 변화가 이루어졌는데, 이게 저폴리곤으로 대충 떼운 듯한 단조로운 지형의 연속으로 바뀌었다.

요약하면 하프라이프 2의 모습으로 재탄생한 하프라이프를 바랐는데, 하프라이프 1의 모습으로 재탄생한 하프라이프 2 라는 것.(...)
소스 엔진으로 이식 한다 라고만 했지, 리메이크 한다고 한 적은 없단다

여튼 하프라이프 : 소스가 상당히 실망스러웠기에 '크로우바 콜렉티브'가 이것과 차원이 다른, 맵, 모델, 텍스쳐를 모두 새로 만들어 완벽한 소스 엔진판 리메이크 블랙 메사(게임) 프로젝트를 2005년에 계획하였고 2012년 9월 무료판으로 배포하여, 2015년 5월에 유료판이 공개되었다. 자세한 건 항목 참고.

3 업데이트

밸브의 방치 아래 문제점들은 그대로 안고, 다른 소스게임들이 소스엔진 업데이트가 이루어질 때 항상 제외되는 등 거의 버려진 게임 취급당했던 하프라이프 : 소스는 2013년 9월 ~ 11월 사이 패치가 이루어지면서, 여러 문제점들[2]이 해결되고 개선되기 시작했다. 하프라이프 1에서 이어져온, 골드 소스의 한계로 인한 한글로 된 챕터 메시지의 미출력 에러가 해결되고, 캐릭터 그림자 효과의 복원, 최신 소스 엔진의 실시간 그림자 효과 및 NPC와 무기모델의 HD팩[3] 설정을 옵션창에서 조정할 수 있게 되었다. 그래도 여전히 HD팩에서는 권총하고 돌격소총의 장전 소리가 안나온다! 산탄총 펌프땡기는 소리도 한박자 느리게 재생된다
  1. 원본 하프라이프와 달리 반동이 상하로 갸우뚱하는 모습을 보이며, 애니메이션에도 차이가 있다. 연사 속도는 느린 연사 속도를 보이는 원본 하프(원래 원본 하프라이프도 연사속도가 빨랐으나 1.1.1.0대 패치가 적용되면서 느리게 수정되었다.)와 달리 원본 하프 패치 이전만큼 빠른 연사 속도를 보인다.
  2. 대표적으로 캐릭터의 그림자가 안나오는 문제(업데이트 전까지는 다이렉트x레벨을 8로 낮추면 이 문제가 해결되었으나, 이젠 그럴 필요가 없다. 그밖에 샷건 총구에만 셰이더가 미적용되었던 문제나 예측하지 못한 결과 챕터부터 시작할 경우 특수복이 없으며 시작 지점이 잘못 지정된 문제가 해결되었다.
  3. 업데이트 전에는 디폴트로 저폴리곤 모델만 사용 가능했었기에, 하프라이프 1처럼 HD모델을 사용하려면 유저들이 스스로 만들거나 블루시프트에 포함된 HD 모델 등을 컨버전한 'HD 패치'를 따로 설치해야만 했었다.