후쿠로(도박마)

파일:Attachment/후쿠로(도박마)/후쿠로.png

梟.

1 개요

도박마-거짓말 사냥꾼 바쿠의 등장인물.

카케로의 고참 회원. 병마에 시달리다가 얼굴이 흉측하게 변했다. 덕분에 원래도 포커의 고수였던 그에게 포커페이스라는 큰 무기가 갖추어진 셈. 스테구마 사토루와 승부하면서 '거짓말 사냥꾼조차 나와의 포커 승부를 피했다'며 자신만만해하지만 결국 패배해 카케로 회원권을 빼앗기고 만다.

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사실 후쿠로는 같은 아이디얼 소속인 스테구마에게 회원권을 주기 위해 일부러 진 것이었다.

스테구마와 후쿠로의 포커 승부 비디오를 수십번 반복해서 보던 바쿠는 이후 승부하게 될 자신에게 잘못된 정보를 주기 위해 일부러 조작된 승부라는 것을 알아낸다. 그 사실을 알아냄으로써 스테구마가 아이디얼 소속이라는 것을 숨기고 쿠라마파로 잠복해있었다는 것을 쿠라마 란코에게 알려서 쿠라마파의 협조를 받아낼 수 있었다.

2 작중 행적

사실 실제 후쿠로의 포커 실력은 작중 최고 수준으로, 키루마 소이치를 이길 정도다. 30권에서 '거짓말 사냥꾼조차 나와의 포커 승부를 피했다'는 말이 사실이었던 것이 밝혀지는데, 진짜로 바쿠가 승부를 피했던 것은 아니고 원래 바쿠와 승부를 하기로 되어 있었는데 이 바쿠 몰래 대신 승부하러 나갔던 것. 후쿠로 입장에서는 충분히 바쿠가 자신의 승부를 피하기 위해 다른 사람을 내보냈다고 생각할 수 있는 상황이었다. 자신의 신분을 버리고 바쿠 곁에 남으려고 했던 할은 후쿠로와의 승부에서 패배, (또다시 기억을 잃은 채) 에바의 희생으로 살아남고 카케로로 돌아가 두령이 된다. 처음에 쩌리로 끝날 것 같던 등장인물이 엄청난 실력자로 다시 나오는 케이스.

그리고 만(卍) 승부에서 빈센트 랄로의 협력자로 지목되었다. 키루마 소이치와의 재대결이 기대된다.[1] 랄로가 단순히 포커페이스 정도로는 별 도움이 되지 않을 프로토포로스에서의 협력자로 굳이 후쿠로를 선택한 이유가 있을 듯.

프로토포로스 편에서는 오랫동안 코빼기도 비추지 않고 있다가 412화에서 랄로와 통신하며 목소리만으로 등장, 416화에서 비로소 모습을 드러냈다. 단행본으로 치면 근 8권 만이다(...) 그동안 무법자 집단에 잠입해서 아라타를 감시하고 있었다고 한다. 파놉티콘에 갇혀 있던 소이치 앞에 등장해서 선전포고를 하는데, 이때 예전에 할이 바쿠 대신 승부에 나왔던 일을 언급한다. 물론 할이었을 때의 기억이 없는 소이치는 혼란스러울 뿐.

게임 시스템을 바꾸기 위해 총책임자인 다이바 히로미의 패스워드를 알아내려고 메인 컴퓨터 룸에 난입했다가 때마침 감옥에서 나온 소이치에게 가로막힌다. 소이치가 "결착을 짓자."고 말한 것을 보면 둘이 승부하게 될 가능성이 높다.

그런데 어찌된 일인지 승부장소인 파놉티콘에 입회인들이 대량으로 모여있음에도 불구하고 그의 담당 입회인인 노와 시온이 소이치의 담당 입회인인 마나베 타쿠미와 같이 에어포커의 입회를 하면서 어디론가 실종돼 버리고는 출연이 끊겼다.
그 후 그대로 묻힌 건가 싶었는 데....

사실 에어포커 게임 시점에서 키루마 소이치와 또다른 게임을 하고 있었다!! 에어포커 첫 번째 재앙. 마나베가 바쿠의 칩을 주먹으로(...) 박살내고 돌아온 그 공간에서 마주 본 두 개의 아이언 메이든 중 하나에서 멀쩡하게 걸어나오며, 맞은 편에서 피투성이로 걸어나온 키루마 소이치를 바라본다.
자세한 게임 경과는 나오는 대로 추가 바람

사실 에어포커를 하게 된 경위는 후쿠로가 발단이었다. 후쿠로는 운영을 총으로 협박하여 랄로가 31일 이후에도 카이저가 될 수 있도록 조작하려고 했지만, 다이바가 패스워드를 리셋시켜 무산되었다. 그래서 후쿠로는 차선책으로 컴퓨터를 완전히 파괴해 승자부재의 상황....을 만들려는 블러핑을 시도했고, 하치나 나오키는 어쩔 수 없이 후쿠로가 내놓은 제시사항인 포커를 이용한 카케로 승부를 승낙한다. [2]]

에어포커 1회전은 후쿠로의 승리로 끝났지만, 2회전에는 반대로 패배하여 산 채로 구워지는 죽음을 맛보았다. 그리고 이게 차후 승부에서 치명적인 미스로 확장된다. 이제 양측이 한 번씩 죽음에 가까운 격통을 겪은 상황이었지만 서로 침착하게 최강역을 만들어냈고, 3회전은 결과적으로 후쿠로의 승리. [3] 4회전은 후쿠로가 미스를 범했음에도 승리했으나, 최종전에서는 맥없이 패배하고 말았고 최종적으로 바쿠와 소이치 태그가 큰 차이로 승리했다. 그 경위는 3회전에 바쿠가 책상을 내리치면서 보낸 모스 부호. 모스부호의 내용은 HAL, 36이다.였고[4], 이를 들은 후쿠로가 내용에 대해 검토, 분석하다 미스를 범한 것. 문제는 소이치 또한 미스를 범했는데, 이게 일부러 미스를 범했다는 것을 알아채고 같이 미스를 일부러 범함으로써 시간을 벌려고 했지만, 결국 본능을 넘지 못해 승리 아닌 승리를 4회전에 거머쥐었다. [5] 결국 이 두 가지 미스로 인해 최종 국면인 5회전에 패배를 당하게 되고, 마지막 죽음의 격통인 익사를 당하게 된다.

짤막하게 과거사가 나왔는데 꽤나 불우했다. 2차 세계대전 직후 시궁창이었던 일본을 경험했던 세대인 듯하며, 6살에 밥 한 그릇을 위해 미군과 목숨을 걸고 포커를 해서 승리했다. 이후 얼굴을 포커페이스로 고정시키기 위해 병 때문이라 속이고 스스로 얼굴을 녹인다. 그러나 나이를 먹고, 노련해지며, 강자가 되었기에 늘어난 선택지가 각오를 꺼리게 만들었고, 때문에 현재는 얼굴을 녹일 당시의 처절함이 사라져 버렸다는 독백이 있다. 에어포커에서 본능을 극복하지 못해 할에게 패배한 것도 이 때문.

두령에게 패배 이후 숙청마저 받아들이려 했으나, 소이치가 승부사 후쿠로는 여기서 끝났다. 이제부터는 입회인으로 살아간다고 명하자 완패라며 입회인을 받아들인다.

이후 입회인 간의 손수건 빼앗기 배틀에서 제재담당으로 관전한다. 정식 입회는 아니지만 그의 첫 입회라 할 수 있는데, 아주 재밌다고 하는 걸 보면 적성에 맞는 듯(...)

3 기타

노령임에도 굉장한 신체 능력을 지녔다. 노와 시온이 프로토포로스 입만을 위해 그에게 갔을 때, 곰방대를 던져 시온이 잠깐 시선을 돌린 사이에 순식간에 그 자리에서 사라졌고, 권총빨이 있기는 했어도 한순간에 그 자리를 장악하는 등 입회인급은 충분히 되는 것 같다(...) 정 폭력이 모자라면 노와 미토시처럼 병력을 동원하면 되고.

또한 에어포커에서 결과적으로 패배하기는 했지만, 후쿠로와 정상적인 포커대결로서 승리를 한 인물은 나오지 않았다. 실제로 독자들조차 단순한 포커로만 따지면 바쿠가 이길 수 있을지 장담하지 못할 정도.

가히 포커의 신이라고 칭할 수 있을 것이다.
  1. 하지만 정작 소이치는 기억상실 덕분에 후쿠로와의 악연조차 기억하지 못한다(...).
  2. 물론 이 둘은 협력자란 입장으로 이 둘이 걸려고 하는 '31일날 누가 왕이 되는가' 라는 조건을 걸 수 없었지만, 때마침 랄로가 아라타와 미노루의 이너를 탈취해서 성립이 가능했다.
  3. 후쿠로는 로열 스트레이트 플러시, 소이치는 포카드였다. 그런데 두 역 전부 A하트를 사용하는 바람에 바쿠는 패배+건 만큼의 산소를 파기당하는 재앙을 당했다.
  4. 이건 키루마 소이치, 아니 HAL만이 알 수 있는 암호로 HAL의 이름이 IBM의 알파벳을 한 단계 앞으로 빼서 만든 이름이란 유래를 이용한 암호다. 즉 3->2, 6->5로 결과적으로 25였던 것.
  5. 알다시피 페널티가 죽음의 격통이다. 한 번 당하고 나서 깊게 뿌리박힌 쐐기를 극복하지 못했던 것. 반면 소이치는 대사로 추정컨대 자신에게 박혀 있는 쐐기인 기억 상실을 오히려 역이용해 죽음의 격통을 맛본 기억을 지워버려 버텨낸 것으로 보인다.