용군주 드로모카

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TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드.

영어판 명칭Dragonlord Dromoka
한글판 명칭용군주 드로모카
마나비용{4}{G}{W}
유형전설적 생물 — 장로 용
비행, 생명 연결
용군주 드로모카는 무효화 될 수 없다.
당신의 상대들은 당신 턴에 주문을 발동할 수 없다.

드로모카의 추종자들은 혈연을 버리고 모두 가족이 되었다.
공격력/방어력5/7
수록세트희귀도
타르커의 용미식레어

1 능력

불멸의 드로모카가 항복한 아브잔의 일족을 받아들이고 드로모카 부족의 군주로 등극했다. 특징은 청색에 대한 강력한 견제로 그 자신이 카운터 당하지 않는데다 Teferi, Mage of Zhalfir와 비슷하게 자신의 턴 동안 상대의 주문을 봉쇄해서 상대방에게 방해받을 일이 없으니, 사실상 이후로 사용하는 대부분의 주문은 카운터 당하지 않는다고 보면 편하다.

다만, 드로모카 자체가 카운터당하지는 않더라도 대척결사와는 다르게 상대방이 활성화 능력은 그대로 사용할 수 있으며 그게 아니더라도 상대가 자신의 턴에 디나이얼같은 생물 견제나 손으로 올리는 바운싱 주문으로 다시 처리할 수는 있으므로, 일단 전장에 나온 드로모카를 지킬 수단을 강구해야 한다.

2 설정

자비롭지만 동시에 고압적인 용군주. 전쟁에서는 미친듯이 싸워대서 모든 땅을 자신이 직접 얻은 용이지만 사막에서의 생활 끝에 인내심을 배워 다른 부족들이 결국 고사하거나 서서히 멸망해서 자기의 부족만이 남을 것이라고 믿고 있다.

부족원들에 대한 관심도는 매우 높은 편으로 용군주들이나 다른 잡것들의 고위층과 함께 영토를 날아다니며 문제점을 찾아낸다. 그렇게 날아다니다가 문제점이 있는 둥지(Aerie)를 발견하면 곧장 내려가서 문제점을 시정하거나 여의치 않으면 그냥 잡아삼켜서 약한 부분을 처리해 버린다.