FLOWER/BEMANI 시리즈 외 수록

< FLOWER
천하제일리겜축제
점포 예선 과제곡
유비트 소서 풀필maimai ORANGE태고의 달인 KIMIDORIGROOVE COASTER EX
01konami-01.jpg02sega-01.jpg04namco-01.jpg03taito-01.jpg
FLOWER
DJ YOSHITAKA
Garakuta Doll Play
t+pazolite
きたさいたま2000
Linda AI-CUE
Got more raves?
E.G.G.
2011년, 저는 하나의 씨앗을 심었습니다.
그 씨앗이 싹트고 꽃이 피기에 이르기까지 얼마나 시간과 노력이 필요한 것인가,
피어난 꽃의 색깔은? 모양은? 꽃잎의 수는...
그런 것을 생각하면서 jubeat라는 토양에 씨앗을 심었습니다.
그 씨앗은 쑥쑥 자라서, 「FLOWER」는 BEMANI 시리즈를 대표하는 곡의 하나로 성장했습니다.
지금은 BEMANI 시리즈 모든 기종에서 플레이 할 수 있습니다.
부디, 이 기회에 다양한 색깔과 모양으로 피어나는 꽃들을 감상해보십시오.
씨앗을 본 것만으로는 어떤 꽃이 피어날 지 모르듯이,
도전하면서부터 보이는 것이 많이 있을 것입니다.

-DJ YOSHITAKA, 천하제일리겜축제 코멘트[1]

BEMANI 시리즈에서 173은 평범한 BPM이지만, 다른 곡들은 죄다 BPM이 200을 넘어가고 심지어 BPM 266도 있는 마당이라 졸지에 가장 느린 BPM의 곡이 되었다. 대신 다른 곡들은 8비트 이하 박자가 주가 되다 보니 거의 대부분이 16비트인 이 곡이 가장 빠르게 진행되는거같다는 착각을 주기도 한다(...) 사실상 346

1 maimai

maimai 난이도 체계
EASYBASICADVANCEDEXPERTMASTER
3571012
BPM173
녹화 가능 여부O

MASTER 채보 영상

EXPERT 플레이 영상 (채보 영상#)

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.

BGA가 그대로 이식되었다는 점과 작곡가인 DJ YOSHITAKA를 뜻하는 Y, S, T, K 모양의 슬라이드 노트가 나오는 것이 특이점[2][3]. 거기다가 MASTER 패턴의 경우 BGA에서 손을 하늘로 향하는 DJ YOSHITAKA를 따라할수 있도록 슬라이드 노트를 짜는가 하면,
마이마이에서도 회전이 가능하다는 것을 이용해 유비트에서의 대회전 구간을 단타 노트 회오리로 재현해냈다.
여담으로 EXPERT의 노트수와 MASTER 패턴의 토네이도 까지의 노트수가 573.

2 태고의 달인

FLOWER
BPM346
ver. KIMIDORI 기준
난이도간단보통어려움오니우라
578910
노트 수274369645721873
수록 버전NAC KIMIDORI

오니 전량 영상

하즈레 보면 전량 영상(진타 모드)

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.

태고에서만 유일하게 BPM이 원곡의 2배로 뛰어 있는데 이것은 게임 시스템상 32분 음표 노트를 넣을 수 없기 때문에 취해진 조치로, HS 0.5배가 걸려있기 때문에 배속을 걸지 않고 플레이할 때는 BPM 173으로 보인다. 双竜ノ乱과 같은 케이스. 이 때문에 이식곡 주제에 태고의 달인 전곡 BPM 1위를 먹었다.(...)덕분에 노트는 173BPM으로 평화롭게(?) 날아오지만 밑의 캐릭터들은 발광하는 모습을 볼 수 있다 그리고 16년 4월 29일자로 ココロボ가 수록되면서 2위로 밀려났다. 이 곡은 역시 마찬가지로 32분 음표 노트를 넣기 위해 BPM180을 2배로 늘려놔서 BPM이 360이다.

중간중간에 32분 음표노트들은 소실 극장판 우라BPM230부분의 24박 노트랑 동일한 속도로 쳐야한다.(전량 목표시 초당 23타 필요)

여담으로, 오니 우라패턴의 노트수는 키타사이타마2000 유비트 EXT 노트수랑 동일하게 876(반다이남코) 과 573(코나미)를 섞은 숫자다.

유저들 사이에서는 우라보면을 어렵게 만드려고 32비트를 지나치게 사용했다며 까이는 중.

3 GROOVE COASTER

난이도 체계SIMPLENORMALHARD
난이도4710
타겟 수표준229347670
AD-LIB131313
최대 체인 수121818463031
BPM173

HARD FULL CHAIN 영상

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.

GROOVE COASTER 노래가 대부분 그렇지만 트랙에 유비트 패널 모양,꽃 모양이 나오는 등 전용 BGA나 다름없는 연출이 인상적이다. 맨 마지막의 연출은 플레이어의 얼굴이 액자 안에 나오도록 구성했다고 그루브 코스터 제작진이 밝혔다.

세세한 연타와 크리티컬이 어색한 배치가 주된 패턴으로 후반의 크리티컬-슬라이드-히트 패턴의 반복으로 이루어진 부분은 자칫하면 게이지를 한번에 잃어버릴 수 있으므로 주의해야 한다.[4]

4 CHUNITHM


MASTER 난이도 플레이 영상

CHUNITHM 난이도 체계
곡명FLOWER
아티스트DJ YOSHITAKA
BPM173
BASICADVANCEDEXPERTMASTER
35911

2015년 7월 16일 가동 개시부터 통상공개된 곡이다. 자켓은 유비트의 파란 꽃의 자켓이며 ちくわパフェだよ☆CKP와 같이 좌상단에 KONAMI 로고가 있고 우하단에 라이센스 명시가 있는게 특징이다.

이 곡을 플레이하면 '전기종제패'라는 칭호를 얻으며, FULL CHAIN시 '피어오릅시다.'[5], 그리고 2인 이상 플레이시 1MISS를 하면 '너 참 바보네. 내가 곁에 있잖아.'라는 칭호를 얻을 수 있다(...).

5 싱크로니카

천하제일리겜축제 2회의 일환으로 이식되었다.

TEC 난이도 플레이 영상

난이도는 6-12-18[6]. 초반 긴 신스음의 홀드 등 꽃을 상징하는 BGA에 맞춰 노트가 배치되어 있다.

  1. https://www.gamesday.jp/otoge/2014-release-01#ac01
  2. S야 DRAGONLADY의 MASTER 패턴에서 볼 수 있긴 하지만 나머지 모양은 전례가 없던 탓에 강한 인상을 남기고 있다.
  3. 이 슬라이드 노트는 EXPERT보면에서 나온다.
  4. 2015/2/16기준으로 국내 플레이가 가능하게 되었으며 그루브코스터 비공식위키에서 발췌한 내용이다.
  5. 咲かせましょう
  6. 현재 싱크로니카 최고 난이도로 천하제일리겜축제의 4개 곡 전부 TEC 난이도가 18이다. 키타사이타마2000은 본진버프로 제일 어려운건 넘어가자

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