Life is Feudal: Your Own


Life is Feudal: Your Own
개발Bitbox Ltd.
유통Bitbox Ltd.
출시일2014년 9월 19일(알파 버전)
2015년 11월 17일
장르액션, 롤플레잉, 시뮬레이션
홈페이지공식 홈페이지
개발자 유튜브
스팀 상점 페이지
서비스
가격$39.99
권장 시스템 요구 사양
Windows 7 이상
최소 3,5 GHz의 Intel® Core™ i7 / AMD Phenom II X6
8 GB 램
GeForce 660 / Radeon HD 6970
DirectX 9.0 버전
10GB 이상의 하드디스크 여유 공간

목차

알파 테스트 당시 영상
알파 버전과 릴리즈 버전 비교 영상
정식 버전 트레일러

1 개요

Life is Feudal: Your Own2014년 9월 19일에 알파 테스트 하는 게임이고, 2015년 11월 17일에 정식 릴리즈된 스팀 인디게임이다. 기본 형식은 생존식 샌드박스 게임이다. 처음 시작 시 비스켓 2개와 빵조각 하나 그리고 누더기 옷 하나만 주어진 체로 시작해서 하나부터 열까지 전부 만들어야한다. 하지만 샌드박스 형 게임 답게 게임에서 만들 수 있는 수단이 굉장히 다양해서 단순 석기 도구로 하루하루 먹고 살기 바쁜 처지에서 웅대한 성을 짓는 것 까지 가능하다. 허나 시작시 저런 열악한 조건과 현실성으로 인해 굉장한 노력을 투자해야하기 때문에 굉장히 진입장벽이 높다. 이것 때문에 스팀에서 평가역시 복합적.[1]

인디게임이다 보니 업데이트도 느리다.

외국 유저들 특히, 유럽과 러시아, 미국 유저들은 꽤 있지만 아시아 계열 유저들은 거의 없다. 아시아 서버가 있긴 하지만 중국인, 일본인이 주를 이루고 있다. 다른 해외 서버는 핑이 아주 높거나, 진입장벽이 아주 높기 때문이다. 기본적인 소통과 언어능력을 구상해야 게임 플레이가 쉽고 배우면서 일을 진행할 수 있지만 그렇지 않다면 매우 힘들 것이다

2 게임 특징

2.1 인터페이스

3 기술

이 게임은 기본적으로 맨주먹으로 문명을 일구는 하드코어 게임이기 때문에 관련 기술들을 숙달하여 해당 기술에 더 어려운 활동을 하거나 상위 기술을 해금해야한다. 보통 최소한의 상위기술을 해금하려면 해당 하위 기술 숙련도가 30이되어야한다. 하지만 상위 기술이 하위기술보다 더 낮을 수는 없으므로 결국 하위기술들을 완벽하게 습득해야 최상위 기술을 100까지 숙련 시킬 수 있다. 기술 내에서는 숙련도 1, 30, 60, 90, 100에 따라 능력이 해금된다. 숙련도를 쉽게 올리려면 해당 기술 숙련도에 걸맞는 행위를 해야 빨리오른다. 단, 전투 기술과 일반 기술은 그냥 행위를 하는 것으로도 숙련도가 오른다. 다만 총 기술한도에 다다르면 더 이상 다른 기술을 숙련 시킬 수 없기 때문에 더이상 필요하지 않는 기술 하향시켜 다른 기술을 개척할 수 있다.

알파버젼 때는 기술 한도가 2500으로 고정되었으나, 릴리즈버젼은 서버 관리인 재량에 따라 최대 3000까지 가능하다.

3.1 제작 기술

이 게임에 근간이 되는 분야. 말그대로 만드는 기술이다. 샌드박스형을 지향하는 게임인 만큼 먹고 사는 문제에서, 으리으리한 사치 부리는 행위까지 모두 이쪽에 관련되어 있다. 단순한 석기시대 수준의 원시적 도구에서부터 무려 르네상스 시대에나 나올법한 물건들을 손수 뚝딱 만들어 버리기도 한다. 심지어 혼자서 성을 축조하는 사람도 있다. 물론 사람이 여러명 있으면 그만큼 작업 속도도 올라가고 개개인이 투자하고 싶은 분야에 투자할 여유도 생긴다. 다만 대부분 처음 해당 서버를 개척하는 사람들은 대개 만능이다. 왜냐하면 하나부터 열까지 다 만든 사람들이니깐...

3.1.1 금속가공

Metalworking

말 그대로 금속의 탐색부터 채광, 주조, 철기 도구나 무기의 생산부터 갑옷 생산까지 관련된 트리.

다만 채광을 하고자 하면 Terraforming 스킬을 올리지 않으면 땅굴조차 팔 수 없고, 파낸 흙을 버리는 과정에서 테라포밍 스킬을 올리게 되므로 양립한다고 보면 된다.

생활 전반에 쓰이는 유용한 스킬트리

3.1.1.1 탐사

Prospecting

금속 광맥이 자신으로부터 얼마나 떨어진 것인지 탐색하는 스킬로 속칭 땅투시..

자신을 중심으로 전방위 반경을 설정하므로 땅밑뿐 아니라 옆이나 위(터널속에 있을 때)의 광맥도 들어오므로 주의.

초반엔 구리부터 시작해 점차 철, 은, 금 등을 탐색할 수 있으며 굳이 탐색뿐만 아니라 다른 오브젝트의 상태 살피기 (Inspect) 등으로도스킬레벨을 올릴 수 있다.

3.1.1.2 광업

Mining

본격적인 채굴로, 터널을 파다가 광맥을 마주하게 되면 테라포밍에서의 Dig tunnel이 아닌 Mining 항목이 따로 생긴다.

다만 우클릭으로 퀵슬롯 등록시 계속 테라포밍으로만 취급되니 광맥을 찾으면 퀵슬롯을 바꿔주자.


광맥을 캐내고 나면 Dig tunnel처럼 수평으로만 파이게 된다.

3.1.1.3 용해

Smelting


캐낸 광물 원석(Ore)은 용광로에 녹여 Ingot, Bar, Lump 등의 크기로 주조할 수 있다.

Furnace, Bloomery, Forge and Anvil, 또는 대장간 건물에서도 녹일 수 있으며 Bloomery의 용량이 400으로 월등하기에 이를 주로 이용한다.

철 원석을 녹인 iron은 다시 용해하여 Flux를 첨가한 강철(Steel)로 만들 수 있다.

철과 구리는 각각 10, 4, 1개의 원석을 녹여 Ingot 1, Bar 1, Lump 2개를 만들 수 있고 Auto craft 작업시 원석이 부족하면 여분의 원석이 증발하였었으나... 2016년 2월 18일 4시경 확인결과 문제가 해결되었다.

은과 금은 각각 20, 8, 2개를 요구

3.1.1.4 대장술

Forging

초기에는 간단한 철제 도구와 못, 금속시트와 벨트 등을 생산할 수 있고 이후 각종 무기와 고급 도구를 생산할 수 있게 된다.

철기문명의 핵심스킬.

철, 강철(steel), 구리는 common metal 로 취급되며 은과 금 등의 귀금속류는 이쪽에 취급되지 않는다

철로 만든 무기나 구리로 만든 무기나 내구도나 품질의 차이는 보이지 않는다.

3.1.1.5 갑옷제작술

Armorsmithing


초기엔 기본형 체인 메일, 스케일 메일만 생산할 수 있으나 스킬레벨이 높아지면 플레이트 메일과 각 갑옷의 중급, 고급 등을 제작할 수 있다.

전투에 있어 갑옷마다 특성이 약간씩 다르나 베기 데미지가 경감되는 경향이 있다.

3.1.2 목세공

Woodworking

3.1.2.1 산림학

Forestry

초기에는 Sprout (묘목) 등을 나무에서 채취하거나, Branch (가지) 등을 채취하는 것으로 스킬 레벨을 올릴 수 있다.

스킬 레벨이 30이 되면, 묘목을 심는 것으로 레벨을 올리는 것이 가능하다. 포레스트리 같은 경우 30 레벨 이상이 된다면 묘목 채취 후 심기를
반복하여 쉽게 레벨을 올릴 수 있다.

3.1.2.2 벌목

Logging

필수조건 : Forestry 30 이상,

산림학 스킬이 30이상 되어야 해금되는 스킬이다. 나무 벌채하는 것으로 레벨을 올릴 수 있다.

벌목 스킬이 30이상 되려면, 산림학 스킬이 60 이상 되어야 한다.

3.1.2.3 목공

Carpentry

필수조건 : 벌목 스킬 30 이상,

벌목 스킬이 30 이상 되어야 스킬이 해금된다. 목공 스킬을 이용해,

기본적인 목공도구와 가구들을 만들 수 있다.

예를들어, 각종 무기들에 기본적으로 들어가는 손잡이(Handle)의 경우에는

Softwood Billet 1개와 Knife를 이용하여 만들 수 있다.

3.1.2.4 활제작

Bowcraft

필수조건 : 목공스킬 30이상,

목공스킬이 30이 되면 해금되는 스킬이다.

Knife를 이용해, 기초적인 활, 석궁, 화살 등을 만들 수 있게 된다.

3.1.2.5 공성무기 제작술

Warfare Engineering

3.1.3 약초학

Herbology

3.1.3.1 자연학 기초

Nature's Lore

약초쪽에 관심이 있거나, 혹은 없어도 초반 도구나 화로 등을 만들 때 식물뿌리를 채취해야 함으로 알아서 올라가게 되는 기술이다.
약초학의 근간이 되는 기술.

3.1.3.2 채집

Gathering

산열매, 버섯등을 일반 땅에서 채취할 수 있게되며, 30 레벨 이후부터는 채취가능한 허브의 등급이 올라간다.

3.1.3.3 약초이용

Herbalism

3.1.3.4 치료술

Healing

3.1.3.5 연금술

Alchemy

3.1.4 공학

Engineering

3.1.4.1 테라포밍

Terraforming

이 게임에서 가장 중요하다고 볼 수 있는 스킬이다.

광물을 캐려면 터널을 파야 하는데, 이 스킬이 60 이하라면

터널을 팔 수 조차 없다.

그리고 각종 건물이나 가구들을 놓기 위해서는 땅을 평탄하게 만들어야 하는데,

이 스킬이 30이하라면 땅을 평탄하게 할 수 없다.

테라포밍은 스킬 30 레벨 이후부터, 건축물이나 간단한 집 등을 건축할 때 필수적으로 사용하게 되어, 알아서 스킬 숙련도가 올라간다.

3.1.4.2 건축물 기초 공사

Construction Materials Preparation

기본적인 가구들과 화로등을 만들 수 있게 해준다. 초반에 지도를 보면 상처 처럼 패인곳이 있을터인데, 그곳으로 가서 Clay(점토)채취 후
화로나 (굽는)가마 등을 만들다 보면 알아서 올라가는 스킬. 단, 아예 이 스킬을 끝을 내고 갈려는 사람들은 점토 채취하는곳 근처에 터를 잡고
화로만 계속 찍어내는 것을 볼 수 있다.

3.1.4.3 건설

Construction

3.1.4.4 석조

Masonry

3.1.4.5 건축학

Architecture

3.1.5 농업

Agriculture

3.1.5.1 농사

Farming

3.1.5.2 동물학 기초

Animal Lore

3.1.5.3 조달

Procuration

3.1.5.4 요리

Cooking

3.1.5.5 재봉술

Tailoring

3.1.6 보조 기술

Complementary
상위항목없이 독립적으로 존재하는 스킬들이다. 사실 계열도 아니지만 편의상 여기에 한꺼번에 분류를 한다.

3.1.6.1 낚시/사냥

Fishing/Hunting

3.1.6.2 보석세공

Jewelry

3.1.6.3 예술

Arts

3.1.6.4 신앙

Piety

3.1.6.5 멘토링

Mentoring

3.2 전투 기술

전투를 하면 올라가는 분야. 1레벨 때 기본적으로 착용이 가능하나, 큰 효용을 보기 힘들고 30부터 그나마 싸울 정도 수준이 된다. 60이 되면 각기 특수한 전투 커맨드가 해금된다. 원거리 무기의 경우 숙련될 수록 탄착범위와 장전속도가 상승한다.

3.2.1 승마계열

3.2.1.1 전투마 다루기

War horse handling

3.2.1.2 사슬갑옷

Chainmail armors

3.2.1.3 승마 전투 숙달

Mounted fighting mastery

3.2.1.4 기마창술

Lancing

3.2.1.5 중갑마 다루기

Heavy horse handling

3.2.2 창계열

3.2.2.1 민병 군무

Militia service
처음부터 반드시 40으로 고정되어 있는 기술. 처음부터 가지고 있는 유일한 전투 기술이나, 사실상 큰 효용을 보기는 힘들다. 숙련도를 올릴 수 있는 무기는 생활용구들이다.

3.2.2.2 천갑옷

Padded armors

3.2.2.3 창 숙달

Spear mastery

3.2.2.4 비무장 전투술

Unarmed combat

3.2.2.5 미늘창 숙달

Poleaxes mastery

3.2.3 한손무기계열

3.2.3.1 검 숙달

Blades mastery

3.2.3.2 비늘갑옷

Scale armors

3.2.3.3 방패 숙달

Shield mastery

3.2.3.4 도끼/메이스 숙달

Axe and mace mastery

3.2.3.5 관통공격 숙달

Piercing mastery

3.2.4 양손무기 계열

3.2.4.1 양손무기 숙달

Two-handed blades mastery

3.2.4.2 판금갑옷

Plate armors

3.2.4.3 양손 도끼 숙달

Two-handed axes mastery

3.2.4.4 양손 둔기 숙달

Two-handed blunt mastery

3.2.4.5 전투함성

War cries

3.2.5 원거리무기계열

3.2.5.1 투척무기 숙달

Throwing weaponry

3.2.5.2 가죽갑옷

Leather armors

3.2.5.3 석궁 숙달

Crossbows mastery

3.2.5.4 활 숙달

Bows mastery

3.2.5.5 전투 준비

Combat preparation

3.2.6 보조전투계열

크래프트 계열의 보조 기술과 마찬가지로 독립적인 기술들이다.

3.2.6.1 부대 및 진형

Unit and formation

3.2.6.2 장비 유지

Equipment maintain

3.2.6.3 응급조치

First aid

3.2.6.4 파괴

Demolition

3.2.6.5 훈련

Drill

3.3 일반 기술

3.3.1 암벽등반

Climbing

3.3.2 일반 행동

General actions

3.3.3 승마

Horseback riding

3.3.4 수영

Swimming

3.3.5 권위

Authority

4 자원

4.1 목재

4.2 광물

4.3 가축

4.4 사냥감

5 아이탬

5.1 생활용품

5.2 전투용품

6 길드

7 관련 사이트

관련 위키 사이트 : 대부분 시작시 여기를 참고하는게 제일 좋다. 영어지만 중학교 수준의 영어실력이면 번역하여 사용하는데 큰 무리가 없다.
  1. 물론 여기의 대부분 평가가 알파버젼 때 부터 평가해오던 것이라 정식 릴리즈 버젼 평가는 그리 많지 않다. 다만 평가를 종합하자면 재미는 있는데 가격이 비싸다는게 흠.