OFF/등장 몬스터

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벨기에의 인디 게임 OFF에 등장하는 몬스터 일람이다. 몇몇 몬스터는 기괴하게 생겼으니 열람 주의 바람.

1 통상 몬스터

1.1 번트

  • 일반 번트(Common Burnt)
Burned01.png
1 구역의 병든 노동자.
HP : 70 / CP : 10
약점/저항 없음
  • 능력
    • 스윙
  • 등장 지역
    • 샤치하타의 우체국 (1 구역)
    • 알마의 고기 샘 주변 (1 구역)
  • 알마의 고기 미로 속 (1 구역)
  • 발종 번트(Valzong-Burnt)
Burned02.png
부적절한 예의를 가진 비스마르크의 주민
HP : 350 / CP : 20
약점/저항 없음
  • 능력
    • 파리떼의 중얼거림 - 약화 유발
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 놀이공원 내 풍선게임장 (2 구역)
    • 비스마르크의 거주지 내 3명 (2 구역)
    • 비스마르크의 도서관 (2 구역)
  • 캘버리 번트(Calvary-Burnt)
Burned03.png
설탕 부족에 시달리는 베스퍼의 직원
HP : 220(제 2 지역), 300(제 4 지역) / CP : 30
약점 : 연기
  • 능력
    • 비인간적인 타락 - 분노, 독 유발
  • 등장 지역
    • 3 구역의 제 2 지역 내 정제실 (3 구역)
    • 3 구역의 제 4 지역 내 복도 (3 구역)
체력도 만만치 않고 분노 유발과 중독을 유발하는 특수 능력도 골치 아픈 몬스터. 만나는 즉즉 우선 순위로 처리하도록 하자.
  • 크리틱 번트(Critic-Burnt)
Burnedu.png
설탕 부족에 시달리는 베스퍼의 직원
HP : 1000 / CP : ???
약점 : 플라스틱
  • 능력
    •  ??? - 'HELP'라고 외침. 세 종류가 있으며, 각각 정신력, 방어력, 민첩성을 저하시킨다.
  • 등장 지역
    • 제 4 지역으로 가는 모노레일을 타고가는 도중에 이벤트로 발생 (3 구역)
  • 파스텔 번트(Pastel-Burnt)
Burned04a.png
제 4 지역의 사악한 직원
HP : ??? / CP : 900
약점/저항 없음
  • 능력
    • 비인간적인 타락 - 분노, 독 유발
    • 흡입하는 군주 - 회복
  • 등장 지역
    • 3 구역의 제 4 지역 내 복도, 뮤직박스를 얻는 곳 (구역 3)
파스텔 번트를 쓰러뜨리려면 종종 입에 나타나는 얼굴을 없애야 한다.

1.2 유령

  • 일반 유령(Common Spectre)
Ghost2.png
Ghost1.png
미스터리한 심령체의 화신
HP : 10 / CP : 0
약점 : 연기
  • 등장 지역
    • 연기 광산 (1 구역)
맨 처음 대면하게 되는 적. 어마어마하게 많은 쪽수를 자랑하지만 그만큼 약하므로 무난하게 처리할 수 있다.
  • 뚱뚱한 유령(Fat Spectre)
Ghost3.png
불길한 심령체의 화신
HP : 90 / CP : 15
약점 : 연기
  • 능력
    • 고전적인 비탄
    • 말풍선 소환
  • 등장 지역
    • 다미엔의 연기 광산 (1 구역)
    • 펜텔의 금속 농장 (1 구역)
  • 말풍선(ah, ah!)
Ahah.png
HP : 10 / CP : 15
  • 능력
    • 만성 편두통 - 실명 유발
뚱뚱한 유령이 소환하는 말풍선. 뚱뚱한 유령을 쓰러뜨려도 말풍선은 계속 남아있으므로 전투를 끝내려면 말풍선도 공격해야 한다.
  • 애꾸눈 유령(One-eyed Spectre)
Ghost4.png
사악한 심령체의 화신
HP : 65 / CP : 10
약점 : 금속
  • 능력
    • 스윙
  • 등장 지역
    • 다미엔의 연기 광산 (1 구역)
  • 짐꾼 유령(Portre Spectre)
Ghost6.png
빽빽한 심령체의 화신
HP : 230 / CP : 10
약점/저항 없음
  • 능력
    • 8마리의 작은 유령으로 분리
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 거주지 (2 구역)
    • 비스마르크의 도서관 (2 구역)
빨리 해치우지 않으면 8마리의 꼬마 유령으로 분리되어 정화가 어려워지므로 주의.
  • 꼬마 유령(Junior Spectres)
Ghost7.png
작은 심령체의 화신
HP : 55 / CP : 10
약점 : 연기
  • 등장 지역
    • 짐꾼 유령을 정화하는 중
    • 비스마르크의 도서관 (2 구역, 발종 번트와 함께 나타난다.)
  • 뒤집힌 유령(Upside-down Spectre)
Ghost5.png
뒤집어진 심령체의 화신
HP : 120 / CP : 20
저항 : 연기
  • 능력
    • 무거운 침묵 - 침묵 유발
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 도서관 (2 구역)
    • 비스마르크의 고메즈 갤러리 (2 구역)
  • 눈 먼 유령(Blind Spectre)
Ghost8.png
공격적인 심령체의 화신
HP : 210 / CP : 25
약점/저항 없음
  • 능력
    • 무심리의 판결
  • 등장 지역
    • 3 구역 제 1 지역의 식당 (3 구역)
    • 3 구역 제 2 지역 내 정제실 (3 구역)
    • 3 구역 제 4 지역 내 복도 (3 구역)
  • 벙어리 유령(Mute Spectre)
Ghost9.png
호도하는 심령체의 화신
HP : 180 / CP : 30
약점/저항 없음
  • 능력
    • 무거운 침묵 - 침묵 유발
  • 등장 지역
    • 3 구역 제 1 지역의 식당 (3 구역)
    • 3 구역 제 2 지역 내 정제실 (3 구역)
    • 3 구역 제 4 지역 내 복도 (3 구역)
  • 추상화 유령(Abstract Spectre)
Draw1.png
Draw2.png
부정확한 심령체의 화신
HP : 170 / CP : 25
약점 : 플라스틱
  • 능력
    • 즉각적인 몰수 - 광분 유발
  • 등장 지역
    • 낙서로 된 복도 (챕터 5)
  • 지옥의 유령(Infernal Spectre)
Ghost10.png
뿔이 달린 심령체의 화신
HP : 280 / CP : 30
약점 : 고기
  • 능력
    • 러브 게임
  • 등장 지역
    • 더 룸의 위쪽 복도 (챕터 3)
  • 비만 유령(Obese Spectre)
Ghost11.png
과체중인 심령체의 화신
HP : 500 / CP : 60
약점 : 연기
  • 능력
    • 손톱의 춤 - 잠 유발
  • 등장 지역
    • 더 룸의 위쪽 복도 (챕터 3)

1.3 구울, 기타

  • 재뉴어리(January)
Ghoul1.png
더러운 입김을 내뿜는 구울
HP : 90 / CP : 15
약점 : 금속
  • 능력
    • 고전적인 비탄
  • 등장 지역
    • 다미엔의 연기 광산 (구역 1)
  • 매그놀리아(Magnolia)
Head.png
공중에 떠다니는 절단된 머리
HP : 30 / CP : 10
약점 : 고기
  • 능력
    • 만성 편두통 - 실명 유발
  • 등장 지역
    • 다미엔의 연기 광산
  • 티부르스(Tiburce)
Ghoul3.png
나쁜 의도를 가진 날아다니는 구울
HP : 45 / CP : 10
약점/저항 없음
  • 능력
    • 스퀘어 게임 - CP를 낮춤
  • 등장 지역
    • 샤치하타의 우체국 (1 구역)
    • 알마의 고기 샘 주변 (1 구역)
  • 트로콴터리(Troquantary)
Gator.png
빛나는 미소를 지닌 물에서 사는 구울
HP : 100 / CP : 10
약점 : 플라스틱
  • 능력
    • 천국의 미소
  • 등장 지역
    • 알마의 고기 샘 (1 구역)
  • 아르파곤(Arpagon)
Ghoul2.png
병을 부르는 입김을 뿜는 다리 넷 달린 구울
HP : 65 / CP : 15
약점 : 금속
  • 능력
    • 고전적인 비탄
    • 스윙
  • 등장 지역
    • 알마의 고기 미로 (1 구역)
  • 질 드 레(Gilles de Rais)
Gilles.png
어쨌든, 정말 평범한 구울
HP : 130 / CP : 0
저항(强) : 애드온
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 고메즈 갤러리 (2 구역)
  • 마시(Massu)
Massuiuyiuyui.png
전격성 차크라를 지닌 구울
HP : 120 / CP : 35
저항 : 연기
  • 능력
    • 무거운 침묵 - 침묵 유발
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 고메즈 갤러리 (2 구역)
    • 비스마르크의 도서관 (2 구역)
  • 져지
Le_juge.png
갑작스레 나타난, 수수께끼의 고양이
HP : 300 / CP : 30
약점/저항 없음
  • 능력 없음
  • 등장 지역
    • 전투 튜토리얼 진행에서 "네"를 선택한 경우
  • 고래(Whale)
Baleine_ey.png
고래목에 속하는 해양 포유류
HP : 300 / CP : 30
약점/저항 없음
  • 능력
    • 파리떼의 중얼거림 - 약화 유발
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 고메즈 갤러리 (2 구역)
    • 비스마르크의 도서관의 발코니 (2 구역)
  • 죽은 자의 왕관(Crown of the Dead)
Crown.png
공중에 떠다니는 끔찍한 왕관
HP : 130 / CP : 40
약점 : 연기
  • 능력
    • 흡입하는 군주 - 회복
  • 등장 지역
    • 3 구역 제 1 지역의 식당 (3 구역)
    • 3 구역 제 2 지역 내 정제실 (3 구역)
    • 3 구역 제 4 지역 내 복도 (3 구역)
눈 먼 유령과 항상 세트로 등장하는 왕관. 계속해서 회복 능력을 사용하므로 귀찮은 적이다. 웬만하면 먼저 처리해주자.
  • 본 게이시(Von Gacy)
Ghoul4.png
걷잡을 수 없는 머리카락을 가진 구울
HP : 260 / CP : 30
저항 : 금속
  • 능력
    • 타락 천사 - 마비 유발
  • 등장 지역
    • 3 구역 제 2 지역 내 정제실 (3 구역)
마비를 거는데 파티원들 모두 마비에 걸리면 게임 오버가 되고 이게 은근 잘 걸리는지라 운에 따라 꽤 나 짜증나게 만들수도 있다.
  • 곰(Bear)
Buddy.png
두꺼운 모피를 가진 육식성 포유류
HP : 200 / CP : 10
약점/저항 없음
  • 능력
    • 마법의 기억상실 - 수면 유발
  • 등장 지역
    • 더 룸의 맨 처음 복도 (챕터 5)
  • 볼맨(Ballman)
Ballman.png
야구하는 슈퍼악당
HP : ??? / CP : ???
정의에 킹왕짱 약함!
  • 능력
    • 볼 건
    • 볼 레이
  • 등장 지역
    • 더 룸의 챕터 2에서 복서로 진행할 때

1.4 비서(Secretary)

  • 비서 (1 구역)
Baby_three.png
인간을 닮은 끔찍한 영혼
HP : 800 / CP : 0
약점 : 플라스틱
저항 : 연기
  • 능력
    • 자연로그
    • 논리 변수 - 침묵, 중독 유발
  • 등장 지역
    • 정화된 1 구역
  • 비서 (2 구역)
Baby_two.png
인간을 닮은 끔찍한 영혼
HP : 2000 / CP : 0
약점 : 플라스틱
저항 : 연기
  • 능력
    • 어원
    • 사선 점근선 - 중독 유발
  • 등장 지역
    • 정화된 2 구역
  • 비서 (3 구역)
Baby_one.png
인간을 닮은 끔찍한 영혼
HP : 3500 / CP : 0
약점 : 플라스틱
저항 : 연기
  • 능력
    • 0으로 나누기 - 중독, 수면, 마비 유발
    • 수직 한계
  • 등장 지역
    • 정화된 3 구역
모든 비서들은 일반적인 유령이나 구울보다 훨씬 강력하므로 순삭당하지 않게 조심해야 한다. 대신 경험치와 크레딧은 빵빵하게 주므로 레벨업, 크레딧 노가다에는 더 없이 좋은 놈들이다.

2 보스

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2.1 1 구역

  • 드단
Dedan.png
제 1 구역의 로얄 가디언
HP : 4000 / CP : 200
첫번째 보스
  • 능력
    • 시침 - 수면 유발
    • 분침
    • 초침 - 분노 유발
    • 말풍선 소환
  • 등장 지역
    • 알마의 고기 샘 중앙의 사무실 (1 구역)
보스라는 이름답게 일반 몬스터보다 훨씬 강력하다. 체력이 많아 전투를 빨리 끝내기도 어렵고, 끊임없이 디버프를 거므로 회복템을 적절히 준비하는 게 좋다.
  • 말풍선(笑)
Ahah2.png
HP : 10 / CP : 15
  • 능력
    • 만성 편두통 - 실명 유발
    • 스퀘어 게임 - CP를 낮춤
뚱뚱한 유령이 소환하는 말풍선과 비슷하다. 마찬가지로 드단을 없앴어도 말풍선이 남아있으면 전투가 끝나지 않는다.

2.2 2 구역

  • 쟈펫(발레리)
Valerie.png
제 2 구역의 로얄 가디언
HP : 1000 / CP : 80
두번째 보스(?)
  • 능력
    • 알토 - 침묵 유발
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 도서관 (2 구역)
도서관에서 처음 만나는 쟈펫이다. 이 형태의 쟈펫은 그다지 강하지 않고 유령을 소환하려 찌질거리는 찌질한 면모를 보이므로 가볍게 쓰러뜨리면 된다.
  • 쟈펫
Japhet-parasite.png
Japhet-master.png
Japhet-ultimate.png
제 2 구역의 로얄 가디언
HP : 6000 / CP : 250
두번째 보스
  • 능력
    • 알토 - 침묵 유발
    • 두성
    • 소프라노
    • 테너 - 중독 유발
  • 등장 지역
    • 비스마르크의 도서관 옥상 (구역 2)
두번째로 만나는 쟈펫이다. 전투 초반 발레리의 모습일때는 입는 대미지가 그다지 크지 않지만, 쟈펫에게 어느정도 타격을 입힌 후 쟈펫이 거대한 새로 변하면 얘기가 달라진다. 배터의 능력과 회복 아이템을 꽤 사용하게 될 것이다.

2.3 3 구역

  • 에녹
Enoch1.png
Enoch2.png
제 3 구역의 로얄 가디언
HP : 7000 / CP : 300
세번째 보스
  • 능력
    • 연속 공격 - 추격전 도중 잡혔을 시에만 사용
    • 절정 - 전체 공격, 에녹의 체력이 낮을 때만 사용
    • 극적 크레센도 - CP 감소
    • 극적 아이러니 - 분노 유발
    • 인과론 - 중독 유발
    • 자극의 요소
  • 등장 지역
    • 제 4 지역의 공장 사무실 (3 구역)
    • 제 4 지역의 모노레일 역 (3 구역)
에녹을 처음 대면할 때는 그를 쓰러뜨릴 수 없으므로 무조건 도망쳐야 된다.[1] 도망치기를 선택하면 에녹의 추격 장면이 나오는데 빨리 아래로 내려가야 한다. 만약 에녹한테 잡히면 다시 도망치기를 선택하여 전투에서 나가야한다. 모노레일 역까지 도망쳐오면 더욱 거대해진 에녹과 싸우게 된다. 한 번에 200 가까운 대미지를 입히기 때문에 체력 관리가 절실하다. 게다가 CP를 감소시키는 기술과 다양한 디버프를 사용하기 때문에 까다로운 전투가 될 것이다. 오메가의 CP를 최대한 아껴서 디버프에 걸린 아군을 최대한 빨리 치유하는 게 좋다.

2.4 0 구역

  • 슈가
Sucre.png
???
HP : 12000 / CP : 500
약점/저항 없음
  • 능력
    • 담 블랑슈 - 혼란 유발
    • 단단한 캐러멜 - 마비 유발
    • 밀 푀유 - 분노 유발
    • 파르페 쇼콜라 - 전체 공격
    • 가트르 가르
  • 등장 지역
    • 0 구역의 지하실
  • 인형
Dummie.png
맛있고, 달콤한 사탕
HP : 1 / CP : 50
약점/저항 없음
  • 능력
    • 눈 먼 가면 - 슈가의 공격력 상승
    • 감정적인 가면 - 슈가의 민첩성 상승
    • 헐거워진 가면 - 슈가의 정신력 상승
    • 아픈 가면 - 슈가의 방어력 상승
  • 등장 지역
    • 전투 중 슈가의 곁
OFF에서 가장 강력한 보스라고 봐도 무방하다. 정화된 구역에서 특이한 물체를 한 개 이상 얻었을 때 대면할 수 있다. 슈가의 인형은 슈가에게 버프를 거므로 전투가 시작되자마자 엡실론의 전체 공격으로 인형을 전부 없애야 한다. 체력이 무지막지하게 많기 때문에 긴 전투가 될 것이므로 다양한 회복 아이템을 잘 구비하는 것이 좋다. 디버프도 많이 거므로 오메가의 유지가 중요하다. 슈가를 쓰러뜨리면 설탕으로 이루어진 특이한 물체인 '그랑 쇼콜라티에'를 얻을 수 있다.

2.5 더 룸

  • 베이더 엘로하
Vadereloha.png
여왕
HP : 4000 / CP : 1000
네번째 보스
  • 능력
    • 캐슬링 킹 - 분노 유발
    • 캐슬링 퀸 - 중독 유발
    • 거울의 전법
    • 풀스 메이트 - CP 흡수
    • 불멸의 안데르센 - 전체 공격
    • 스칼러스 메이트 - 수면 유발
    • 성루식 배치 - 실명 유발
  • 등장 지역
    • 방 (챕터 1)
  • 델타
Delta_sprite.png
로얄 애드온.
HP : 1200 / CP : 500
  • 능력
    • 짤막한 정적
    • 기나긴 정적 - 전체 공격
  • 등장 지역
    • 전투 중 여왕의 곁
  • 입실론
Ipsilon_sprite.png
로얄 애드온.
HP : 1200 / CP : 500
  • 능력
    • 높은음자리표 - 회복
    • 낮은음자리표 - CP 회복
  • 등장 지역
    • 전투 중 여왕의 곁
  • 시그마
Sigma_sprite.png
로얄 애드온.
HP : 1200 / CP : 500
  • 능력
    • 디미누엔도 화음 - 방어력 상승
    • 장조 화음 - 공격령 상승
  • 등장 지역
    • 전투 중 여왕의 곁
전체 공격을 할 수 있는 엡실론이 가장 중요한 역할을 한다. Cubist Tragedy 이상 급의 공격을 갖고 있으면 여왕의 애드온을 처리하기 쉬워진다. 애드온이 없어지면 여왕 자체는 그다지 큰 위협이 되지 않기 때문에 간단하게 처리할 수 있다.
  • 휴고
Hugo.png
어린 아이
HP : 2000 / CP : 9999(사용하진 않음)
  • 능력
    • 방어
  • 등장 지역
    • 더 룸 (챕터 0)
휴고는 아무 공격도 하지 않고, 단지 방어 기술만 사용한다.

2.6 엔딩

  • 져지
Le_juge.png
고양잇과의 복수자
HP : 4000 / CP : 250
최종 보스
  • 능력
    • 음해성 동맥류
    • 악성 동맥류
    • 치명적인 동맥류
    • 알수없는 경화증 - 침묵 유발, 방어력 저하
    • 비전형적인 경화증 - 실명 유발, 민첩성 저하
    • 화농성 경화증 - 중독 유발, 정신력 저하
  • 등장 지역
    • 더 룸 (챕터 0)
배터 엔딩을 선택했을 시 져지와 싸우게 된다. 하지만 여태까지 상대했던 보스보다 상대하기 어렵진 않다. 각 캐릭터들의 강력한 공격만 골라서 져지에게 퍼부으면 된다.
  • 배터
Badbatteur.png
미쳐버린 정화의 화신
HP : 2500 / CP : 400
최종 보스
  • 능력
    • 용기의 질주
    • 은총의 질주
    • 착란의 질주
    • 분노의 홈런
    • 특별한 홈런
    • 마법의 홈런
  • 등장 지역
    • 더 룸 (챕터 0)
져지 엔딩을 선택했을 시 져지를 조종해 배터와 싸우게 된다. 져지의 체력과 CP는 각각 2447/260이며 능력은 다음과 같다.
이름소모 CP습득 레벨효과
음해성 동맥류51낮은 강도의 특수 공격을 가한다.
악성 동맥류131중간 정도의 특수 공격을 가한다.
치명적인 동맥류261높은 강도의 특수 공격을 가한다.
동맥류 파열전체 CP의 1/41엄청난 강도의 특수 공격을 가한다.
알수없는 경화증81약화를 유발하는 특수 공격을 가한다.
비전형적인 경화증81실명을 유발하는 특수 공격을 가한다.
화농성 경화증81독을 유발하는 특수 공격을 가한다.
즉각적인 경화증81마비를 유발하는 특수 공격을 가한다.
배터가 쓰는 마법의 홈런의 대미지가 조금 위협적이지만 져지에게는 동맥류 파열이라는 개사기 기술이 있기 때문에 크게 문제되지는 않는다. 세 턴 정도면 배터를 쓰러뜨릴 수 있다.
  1. 배터의 말에 따르면 생각보다 훨씬 뚱뚱해서(...) 공격이 안 먹히는 모양이다.