Panic room

  • 이외의 의미에 대해선 패닉 룸을 참고하십시오.

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웹툰 작가 노커가 제작한 미스테리 약 호러 쯔꾸르 게임
제작툴은 RPG maker VX ACE

편의 상 영문보단 "패닉룸"으로 불린다.

두통과 함께 아내가 사라진 집에서 깨어난 주인공 "크래커 미됼라"의 방황을 담은 스토리이며. 게임을 진행 하면서 세계관과 등장인물들의 이야기, 주인공의 기억을 하나하나 되찾게된다.

2 특징

여타 다른 쯔꾸르게임들이 추격, 선택문, 배틀 등을 주 컨텐츠로 삼았었다면, 패닉룸은 정말 조사, 조사, 조사 뿐이다. 진행과 엔딩이 갈리는 중요한 아이템들의 대부분이 조사를 해야만 얻을 수 있기 때문에, 간혹 엄청난 수의 책장들이 즐비한 서재를 맞닥뜨린다면 괴롭더라도 모두 조사해야 한다. 방대한 조사량은 결국엔 진입장벽을 높이는 꼴이 되어버리기 때문에 이 점은 어쩔 수 없는 문제점. 이벤트성 1회용인 줄 알았던 방에도 진행에 필요한 아이템이 숨어 있는 경우가 있으니 꼼꼼히 조사하는 습관을 들이자.

게임 플레이 타임 자체가 짧은 편이기도하고, 게임에 대한 작가의 독창성과 함께 상당히 매력적인 게임이기 때문에 "내가 정말 조사엔 치가 떨리는 사람이다." 같은 경우가 아닌 한 가볍게 해 볼만 하다.

3 등장인물

  • 크래커 미됼라: 주인공이자 플레이어블 캐릭터. 직업은 학자이자 소설가로, 도서관을 방불케 하는 어마어마한 양의 책을 갖고 있다. 자신의 기억을 되찾기 위해 다른 세계인 '패닉룸'으로 진입한다.
  • 디리샤: 크래커의 아내. 게임 플레이 동안 한 번도 등장하지 않고, 주인공에 의해 언급만 된다.
  • 루카: 크래커의 딸. 아내와 마찬가지로 언급만 된다.
  • 카율라: 크래커의 옆집에 사는 여자.
  • 패닉: 정식 이름은 'thE PAnic'. '패닉룸'이라는 세계의 지배자. 크래커와 패닉은 어떤 계약을 맺고 있다.

4 스토리

몇 시간 동안 자신에게 무슨 일이 있었는지 아무것도 기억하지 못하는 주인공은 닥치는 대로 주변을 조사하다, 기묘한 부엉이를 만난다. 그 정체는 '패닉'으로, 크래커에게 '패닉룸'으로 오라고 한다. 패닉룸의 열쇠를 화장실의 숨겨진 공간에 돌리자, 지하실로 가는 문이 열린다. 지하실 바닥에는 마법진이 그려져 있고, 의자만 덩그러니 놓여 있다. 의자에 앉으면 패닉룸 로비로 이동하고, 패닉룸 로비에서 원래 세상으로 돌아갈 수도 있다.
패닉룸에 진입하고, 패닉룸의 주민들의 부탁을 들어주면서[1] 자신의 기억에 대한 단서를 찾아나가는 주인공. 어찌어찌 부탁을 들어주다가, '눈바라기'라는 주민에게 초콜릿 쿠키를 구해 달라는 부탁을 받게 되는데, 여기까지가 공통 루트.

5 엔딩

5.1 스페셜 엔딩

조건: 눈바라기에게 쿠키를 주고 검은 구역에서 체셔를 만나기.

눈바라기에게 쿠키를 주면, 패닉룸 3층과 연결되어 있는 검은 구역에 대한 이야기를 들을 수 있다. 검은 구역으로 가면, 반쪽이마냥 눈도 하나, 귀도 하나인 이상한 주민을 볼 수 있다. 그의 말에 따르면, 자신은 현재 패닉의 자문관이었으며, 패닉의 미움을 사 이곳으로 쫓겨났고 몸도 둘로 나누어졌다고 한다. 이 주민은 자신의 나머지 한 쪽을 구해달라고 하는데, 이 부탁을 들어주면 몸이 합쳐지며 토끼와 비슷한 고양이 주민으로 바뀐다. 그는 자신을 체셔라고 소개하며, 자신에게는 할 일(정황상 현재 패닉에 대한 앙갚음)이 있다며 검은 구역을 떠난다. 곧 검은 구역이 흔들리며, 크래커가 구역 밖으로 나가자 현재 패닉은 뻗어 있다. 체셔는 그럴 의도는 아니었다고 하지만, 패닉룸이 흔들리자 현재 패닉을 흡수하면 패닉룸을 안정시킬 수 있다고 말한다. 현재 패닉을 흡수하면, 원래 세계에서 봤던 평범한 부엉이로 바뀌고, 크래커가 새로운 패닉이 된다. 새로운 패닉이 된 크래커는 원래 세계를 패닉룸으로 완전히 잠식해 버리자고 한다. 체셔는 너무 재밌다며 당장 시작하자고 말하며 기뻐한다.

5.2 엔딩 1

조건:

추가바람
  1. 모든 부탁을 들어줄 필요도 없고, 그럴 수도 없다. 어떤 부탁을 들어주냐에 따라 엔딩이 갈리기도 하니 신중하게 선택할 것.