Rage and Wrath

스타크래프트유즈맵

1 개요

진영에 속하는 모든 플레이어의 모든 특수 건물[1]을 파괴해야하고, 자신의 특수 건물은 방어 해야 한다.
대부분의 Lotrish 맵이 그렇듯이 이맵도 유닛의 체력은 ( 영웅, 특수 건물들 ) 10000 이 되지 않는것에 비해, 데미지는 2000급인 유닛들이 많기 때문에, 매우 짦은 시간에 끝날거라 생각하기 쉽지만. ( 물론 그런 경우들이 있긴 하지만. ) 보통 한게임을 하면 30~40분을 가며, 선세와 악측이 장기전을 벌인경우에는 2시간정도의 시간은 각오해야한다. 건물을 깰수 있는 영웅들이 다죽고, 어느정도의 능력치가 있는 일유 생산능력이 떨어졌을 경우에는 ( 자신과 상대편 모두 ) 무승부가 가능할수도 있지만, 지금까지 RaW 를 플레이 하면서 무승부가 나온 기록은 단 한번도 존재하지 않는다.

2 진영 정보

2.1 Lucifer

2.1.1 특수건물

Agathor, Palace of Lucifer

Xel'Naga Temple 기반의 건물으로써, 체력 10000 / 방어력 255 의 능력치를 가진다.
Demon[2], Fallen Angel[3] 등의 전술적인 가치가 거의 없는 유닛들을 생산하지만, 2성 때는 전술적인 가치가 뛰어난 1개의 Oblivion[4] 3성 때에는 2개의 Oblivion 을 제공한다.[5]

Mordelin, Chaos Realm
Zerg Lair 기반의 건물으로써, 체력 8215 / 방어력 150 의 능력치를 가진다.
2성때부터 Demon Baronet[6]을 1개씩 생산하지만, 전술적인 가치는 거의 없다.

Dagorath, the Stronghold
Zerg Extractor 기반의 건물으로써, 체력 8915 / 방어력 165의 능력치를 가진다.
1성 때에 Hell Hound[7] 1마리, 2성 때 Hell Hound 1마리, Demon Marshal[8] 1마리
3성 때 Hell Hound 2마리, Demon Marshal 1마리를 생산한다.

Ganatol, Tower of Darkness
Zerg Greater Spire 기반의 건물으로써, 체력 8250 / 방어력 200의 능력치를 가진다. 전술적인 가치가 거의 없는 건물이지만, 3성때 Demon Marshal 1마리를 생산한다.

2.1.2 영웅

Lucifer, the Devil
Tom Kazansky 기반의 유닛으로써, 체력 10000/ 방어력 50+255 / 지상데미지 1975+3x255 / 공중데미지 1985+4x255 의 능력치를 가지고 있다.
사실상 가장 강한 영웅으로 생각하기 쉬우나, 잉여롭게도 Raw 맵의 화력 영웅들중 에서는 중간급의 능력치를 가지고 있다. 하지만 다른 유닛들과 다르게 혼자서만 죽을때의 알림 메세지가 다르다.[9]

Astaroth, Grand Duke
Hunter Killer 기반의 유닛으로써, 체력 9875 / 방어력 255 / 데미지 1515 + 63 의 능력치를 가지고 있다.

Baal, Duke of Hell
Alexei Stukov 기반의 유닛으로써, 체력 8675 / 방어력 235 / 데미지 1575 + 95 의 능력치를 가지고 있다.

Amon, Marquis of Hell
Gantrithor 기반의 유닛으로써, 쉴드 7850/체력 5615 / 방어력 235 / 데미지 235+12 의 능력치를 가지고 있다.

Caim, Great Prince of Hell
Dark Templar ( Hero ) 기반의 유닛으로써, 쉴드 8250/체력 7250/ 방어력 255 / 데미지 3000 의 능력치를 가지고 있다.

2.2 Paimon

2.2.1 특수건물

The Hall of Demons

Stasis Cell/Prison 기반의 건물로, 체력 8575/방어력 200의 능력치를 가지고 있다. Demon Warlord 를 생산한다.

Citadel of Demons

Protoss Gateway 기반의 건물로, 쉴드 8250/체력 4500/방어력 235의 능력치를 가지고 있다.
이 건물은 무적상태로, 무적이 풀리는 조건은 3가지가 있다.
첫번째는, Paimon 이 죽었을때,
두번째는, The Hall of Demons 가 부셔지고, Phenex 가 죽었을때,
세번째는, Paimon 을 제외한 모든 악측 플레이어가 엘리 당했을때 이다.
이 건물은 아무런 유닛을 생산하지 않는다.

2.2.2 영웅

Paimon, Great King of Hell
Fenix ( 드라군 ) 기반의 유닛으로 쉴드 8575/체력 6250/방어력 255/데미지 1725+69 의 능력치를 가지고 있다.
프로토스 유닛임에도 풀힐을 지원하는 엄청난 내구를 자랑하는 영웅이다.

Asmodeus, Duke of Hell
Warbringer 기반의 유닛으로, 쉴드 8275/체력 3250/방어력 255/데미지 755+2000 의 능력치를 가지고 있다.

Phenex, Great Marquis of Hell
Terran Valkyrie 기반의 유닛으로, 체력 9125/ 방어력 245 / 데미지 650+25 의 능력치를 가지고 있다.

2.3 Targazad

2.3.1 특수 건물

Esgazad, Land of Shadows
Zerg Overmind 기반의 유닛으로, 체력 9825 / 방어력 200 의 능력치를 가지고 있다. 성을 아무리 지어도 Demon[10]외의 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Targunus, City of Corruption
Overmind Cocoon 기반의 유닛으로, 체력 8825 / 방어력 150 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물 역시 성을 아무리 지어도 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Ethrin, the Dark Gateway
Zerg Queen's Nest 기반의 유닛으로, 체력 9215 / 방어력 125 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 아무런 유닛도 생산하지 않는다.

Goroth, Demonic City
Terran Refinery 기반의 유닛으로, 체력 9125 / 방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물도 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

2.3.2 영웅

Beezlebub
Tassadar/Zeratul 기반의 유닛으로, 쉴드 7750/체력 8250/ 방어력 255/데미지 1755+95 의 능력치를 가지고 있다. 이 유닛도 Paimon 과 마찬가지로 풀힐을 지원하지만, 큰 인기는 없는 유닛이다.

Behemoth, Great Beast
Torrasque 기반의 유닛으로, 체력 9425/방어력 255/데미지 1710+81 의 능력치를 가지고 있다.

Mammon
Zerg Lurker 기반의 유닛으로, 체력 8125/방어력 235/데미지 1475+45 의 능력치를 가지고 있다.

Barbas, Great King of Hell
Arcturus Mengsk 기반의 유닛으로, 체력 9675/방어력 255/지상 데미지 1345+63/공중 데미지 1435+65 의 능력치를 가지고 있다.

Valac, The Twin Dragon
Raszagal 기반의 유닛으로, 쉴드 7250/체력 5455/방어력 255/데미지 0+35x20[11]를 가지고 있으며, 다른 영웅과 다르게 이 영웅만은 2개를 지원한다. ( 대신 기본 유닛인 Guardian[12] 를 지급하지 않는다.

2.4 Nargus

2.4.1 특수 건물

Nargus, Fortress of the Evil
Infested Command Center 기반의 유닛으로, 체력 9895/방어력 150 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물도 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Kalagor, Demon Barracks
Zerg Hydralisk Den 기반의 유닛으로, 체력 8575/방어력 220 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 2성때부터 Demon Baronet 을 2개씩 지원한다.

Cantarus, Damned City
Zerg Overmind ( 익스펜션 버젼 ) 기반의 유닛으로, 체력 9425/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다.
이 건물은 2성때 부터 Shade[13]를 한마리씩 생산한다. ( 그 외에는 역시 별 가치없는 잡몹 )

Ithland
Zerg Defiler Mound 기반의 유닛으로, 체력 8150/방어력 185 의 능력치를 가지고 있다. 역시나 별 가치있는 유닛을 생산하지 않는다.

2.4.2 영웅

Abaddon, Great King of Hell
Mojo 기반의 유닛으로, 쉴드 8350/체력9950/방어력255/지상데미지 2145+77/공중데미지 995x2+52x2 의 능력치를 가지고 있다. 50% 힐을 지원하며, Raw 에서 존재하는 가장 강한 영웅으로 알려져 있다. 경쟁자로는 Arameas 가 있지만, 1:1을 하면 Abaddon 이 승리한다. 애칭으로 '아빠돈'이 있다.

Orobas, Great Prince of Hell
Gerard DuGalle 기반의 유닛으로, 체력 8925/방어력 245/지상 데미지 1345+63/공중 데미지 1435+65 의 능력치를 가지고 있다.

Belial, Great Prince of Hell
Terran Marine 기반의 유닛으로, 체력 8675/방어력 255/데미지 815+36 의 능력치를 가지고 있다. 애칭 똥마린 (..)

Berith, Great Duke of Hell
Zeratul 기반의 유닛으로, 쉴드 8575/방어력 245/데미지 1775+69 의 능력치를 가지고 있다.

Leviathan, Sea Demon
Kukulza ( 가디언 ) 기반의 유닛으로, 체력 8150/방어력 145/데미지 1015+45 의 능력치를 가지고 있다.

2.5 Arameas

2.5.1 특수 건물

Asgard, Castle of Light
Protoss Temple 기반의 유닛으로, 체력 9215/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다.
1성~2성때에는 별 유닛을 생산 안하다가, 3성때에 엄청난 물량과 함께 Domonion [14] 을 생산한다. 물량이 어느정도냐면 Asgard 하나만 있으면 Targazad 모든 건물이 온전해도 물량으로 밀리지 않을정도[15] (..)

Cherubim Barracks
Terran Command Center 기반의 유닛으로, 체력 8575/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 2성때부터 Cherubim[16] 을 하나씩 생산하는데, 이 유닛이 대단히 강해서, 다른 일반 유닛들과 1:1을 했을때 가장 강한 유닛으로 알려져 있고, 이 유닛이 4마리 ( 5마리 째부터는 생산되지 않는다 ) 모였을땐, Baal 같은 영웅으로는 상대가 안된다고 전해진다.

The White Gate
Terran Control Tower 기반의 유닛으로, 체력 7245/방어력 235 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 엘리조건에 포함되지 않으며, 위치마저도 전술적 가치가 거의 없는 곳에 위치하고 있어서, 있는듯 없는듯 한 건물이다. 물론 아무론 유닛도 생산하지 않는다.

Heralin
Terran Factory 기반의 유닛으로, 체력 8415/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 2성째부터 Dominion 을 2마리씩 생산한다. Dominion 은 사실상 선세의 일유중 전술적인 가치가 가장 높은 유닛이라고 할수 있는데, Domonion 을 1부대만 모아서 가면 웬만한 건물은 깰수 있고, 생산되는 양도 매우 많다. 악측이 시간을 끌면 안되는 이유(..)

Tithlin, the Great Gate
Protoss Robotics Support Bay 기반의 유닛으로, 쉴드 5215/체력 7500/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 전술적인 가치를 가지고 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Haradon, Western Fortress
Terran Starport 기반의 유닛으로, 체력 8125/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다. 위치가 매우 멀고, 나오는 유닛도 없으며, Orb ( 무적인 사이언스 베슬로 상대방의 기지를 볼수있는 역할을 하는 유닛으로, 건물당 1개씩을 지원한다. ) 도 지원하지 않아서 큰 가치가 없는 건물이다.[17]

2.5.2 영웅

Arameas, Guardian of Light
Jim Raynor ( 마린 ) 기반의 유닛으로, 체력 9775/방어력 255/공격력 1415+35 의 능력치를 가지고 있다. 사실상 RaW 최강의 영웅으로 악명이 높다.[18]

Azrael, Archangel
Artanis 기반의 유닛으로, 쉴드 7750/체력9750/지상 데미지 1775+69/공중 데미지 925x2+44x2 의 능력치를 가지고 있다. 50% 힐을 지원한다.

Zadkiel, Archangel
Protoss Dark Archon 기반의 유닛으로, 쉴드 5250/체력 2500/방어력 145 의 능력치를 가지고 있다.
Lucifer 가 Arameas 에게 깝치지 못하게 해주게 하는 영웅으로써, 매우 높은 전술적 가치를 가지고 있는 영웅이다.

Uriel, Flame of God
Gui Montag 기반의 유닛으로, 체력 8575/방어력 245/데미지 890x2+43x2[19] 의 능력치를 가지고 있다.

2.6 Eremiel

2.6.1 특수 건물

Corson, Eastern Fortress
Terran Bunker 기반의 유닛으로, 체력 8850/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다.
아무런 유닛도 생산하지 않는다.

Cemalin, Citadel of Hope
Protoss Assimilator 기반의 유닛으로, 쉴드 4500/체력 5525/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다.
2성때부터 Dominion 2개씩을 생산한다.

Selamyn, Castle of Reverence
Psi Disrupter 기반의 유닛으로, 체력 8625/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다.
큰 전술적 가치가 있는 유닛들은 생산하지 않는다.

Barracks of the Thrones
Terran Machine Shop 기반의 유닛으로, 체력 8625/방어력 235의 능력치를 가지고 있다. 2성때부터 Throne[20] 를 2개씩 생산하며, 이 건물은 무적인 건물으로써, Corson, Camalin, Selamyn 이 3가지 건물이 파괴되어야만 무적이 해제된다.

Athia, Kingdom of Angels
Protoss Stargate 기반의 유닛으로, 쉴드 1500/체력 9250/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 큰 전술적인 가치가 있는 유닛은 생산하지 않으며, 이 건물도 Barracks of the Thrones 와 마찬가지로 무적이며, 무적이 해제되는 조건도 동일하다.

2.6.2 영웅

Barachiel, Seraph
Alan Schezar 기반의 유닛으로, 체력 9855/방어력 255/지상 데미지 1775+54/공중 데미지 925x2+48x2 의 능력치를 가지고 있다.

Gabriel, Seraph
Terran Wraith 기반의 유닛으로, 체력 9825/방어력 255/지상데미지 1725+75/공중 데미지 1775+81 의 능력치를 가지고 있다.

Metatron, the Messanger
Fenix ( 질럿 ) 기반의 유닛으로, 쉴드 8575/체력 7725/방어력 255/데미지 885x2+48x2 의 능력치를 가지고 있다.

Selaphiel, Seraph
Protoss Carrier 기반의 유닛으로, 쉴드 6715/체력 7750/방어력 215 의 능력치를 가지고 있으며, 데미지는 Amon 과 동일하다.

Guardian Angel
Zerg Defiler 기반의 유닛으로, 체력 7850/방어력 125 의 능력치를 가지고 있다.
악측은 모두 Demonic Warlock[21]를 가지고 있지만, 선세에게는 디파일러가 Eremiel 이 가지고 있는 이 유닛밖에 없다.

2.7 Avanel

2.7.1 특수 건물

Avanel, the Sacred Fortress
Ion Cannon 기반의 유닛으로, 체력 9625/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다.
전술적 가치가 있는 유닛을 생산하지는 않는다.

Amdras
Protoss Robotics Facility 기반의 유닛으로, 쉴드 6250/방어력 5850 의 능력치를 가지고 있다. 전술적 가치가 있는 유닛은 생산하지 않는다.

Mirdel, Fortress
Warp Gate 기반의 유닛으로, 체력 8250/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다.
역시 전술적 가치가 있는 유닛은 생산하지 않는다.

Barracks of the Erelim
Protoss Citadel of Adun 기반의 유닛으로, 쉴드 3500/방어력 8725 의 능력치를 가지고 있다. 2성때에 Arel[22] 1마리, 3성때에 2마리를 생산하며, Arel 은 Avanel 이 소유하고 있는 저글링 영웅 유닛인 Sariel 과 같이 쓰면, 어떤것이 진짜 저글링이고 어떤것이 사리엘인지 구별이 가지 않아서, 엄청난 전술적인 가치를 가지고 있다. Sariel 이 없어도 이 저글링이 1부대만 모이면, 깨지못할 건물은 없으며,[23] Cherubim 이 4마리밖에 생산할수 없는것에 비해, Arel 은 제한이 없이 계속계속 생산해나갈수 있다는 장점이 있다.

Semely
Power Generator 기반의 유닛으로, 체력 8115/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 2성때부터 Throne 2마리씩을 생산한다.

2.7.2 영웅

Michael, the Archangel
Hyperion 기반의 유닛으로, 체력 9725/방어력 255/지상 데미지 1775+69/공중 데미지 1825+66 의 능력치를 가지고 있다.

Jehoel, Archangel
Edmund Duke 기반의 유닛으로, 시즈 모드 기준 체력 8875/방어력 245/데미지 1725+81 탱크 모드 기준 체력 8545/방어력 200/데미지 850+35 의 능력치를 가지고 있다.

Zophiel, Archangel
Jim Raynor ( 벌쳐 ) 기반의 유닛으로, 체력 8215/방어력 255/데미지 1715+72 의 능력치를 가지고 있다.

Sariel, Archangel
Devouring One 기반의 유닛으로, 체력 9250/방어력 255/데미지 925+35 의 능력치를 가지고 있다. 엄청나게 악명높은 유닛으로써, 이 유닛이 드랍에 성공하였다면, 아마도 1초내에 그 드랍의 대상이 된 건물은 파괴되고 사리엘은 사라질것이다. 이것은 정말로 눈깜짝할 사이에 벌어지는 일이다.

2.8 Ithalin

2.8.1 특수 건물

Forendas, Fortress of Purity
Protoss Arbiter Tribunal 기반의 유닛으로, 쉴드 1250/체력 8725/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 전술적 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Ithalin, City of Faith
Protoss Nexus 기반의 유닛으로, 쉴드 5000/체력 7125/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 무적으로, Forendas, Fortress of Purity 가 파괴되지 않으면 무적이 풀리지 않는다. 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Erenfort, Watchtower
Protoss Observatory 기반의 유닛으로써, 쉴드 1500/방어력 8625/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 아무 유닛도 생산하지 않는다.

Barracks of the Ophanim
Norad II 기반의 유닛으로써, 체력 7845/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다.
2성때부터 Ophanim[24] 을 1개씩 생산한다.

Arantes
Terran Covert Ops 기반의 유닛으로써, 체력 7125/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 2성 때부터 Dominion 2마리씩을 생산한다.

Kelmar
Terran Nuclear Silo 기반의 유닛으로써, 체력 7625/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 2성 때부터 Dominion 2마리씩을 생산한다.

2.8.2 영웅

Raphael, Seraph
Terran Battlecruiser 기반의 유닛으로, 체력 9645/방어력 255/지상 데미지 1835+54/공중 데미지 1775+63 의 능력치를 가지고 있다.

Jegudiel, Archangel
Norad II 기반의 유닛으로, 체력 8725/방어력 225/지상데미지 1345+63/공중 데미지 1435+65 의 능력치를 가지고 있다. 흔히 똥배라는 이름으로 불린다.

Cassiel, Angel
Samir Duran 기반의 유닛으로, 체력 7750/방어력225/데미지 1575+36 의 능력치를 가지고 있다.

Puriel, Angel
Sarah Kerrigan 기반의 유닛으로, 체력 8415/방어력 200/데미지 1575+39 의 능력치를 가지고 있다.

Ramiel, Angel of Hope
Protoss Dark Templar 기반의 유닛으로, 쉴드 7625/체력 8215/방어력255/데미지 1735+77 의 능력치를 가지고 있다.

3 전략

주로 방어형 전략과 공격형 전략으로 나뉜다. 자세한 내용은 Lotrish문서 참조

4 밸런스

Rage and Wrath 는 모든 Lotrish 맵을 통틀어서 가장 밸런스 있는 맵으로 꼽힌다. [25] 그 이유로는 RaW 를 플레이 하면서 선세와 악측의 승률이 거의 동일 했던 점을 꼽는다. 놀랍게도 RaW 를 플레이 하는 사람들 중에서 한명도 밸런스 문제를 거론한 적이 없다고 알려져 있다.[26]

5 금지 플레이

거의 모든 Lotrish 맵 에서 적용되는 금지 플레이 룰과 동일하며,
각 서버나 각 집단 마다 차이는 있지만 크게

1.스카우팅 금지
2.셔틀을 이용한 스카우팅 금지
3.비비기 금지
4.버그 플레이 금지[27]
5.성 부수기 금지
6.쉴드 배터리 부수기 금지 ( 쉴드배터리에 전원을 공급하는 파일런도 포함 )

가 있다.
1번과 2번의 경우에는 각 클랜, 서버 마다 분쟁이 끊이지 않고 있으며,
3번의 경우에는 비방이 아닌 공방에서도 매우 잘 지켜지고 있는 룰이며,
4번의 경우에는 이 버그 플레이가 미치는 영향력이 막대하기 때문에, 어떤 클랜이나 서버를 가도 금지되고 있는 형편이다.
5번과 6번은 주로 한국어권 서버에서 배척당하고, 영어권 서버에서는 당연한 일로 여긴다. 가끔 영어권 서버에서 물좀 먹고왔다는 사람들이 이 룰을 어기기도 한다.
이밖에도 '베슬 붙이기 금지' 나 '다굴 금지' 같은 이상한 룰들도 있다.

6 버그

Rage and Wrath 에는 몇가지의 버그가 있는데,

1.디바우러 빼내기 버그
Lucifer 소유의 Mordelin 이라는 건물에는 그 건물을 지키는
'시즈탱크'와 '디바우러'가 2개씩 있는데, 그 디바우러를 동시에 동쪽으로 움직이면 그 디바우러중 한개의 디바우러가 빠진다. 이 디바우러는 무적이기 때문에 시야를 확보하는 동시에 적의 공중 유닛을 공격할수 있다.
하지만 Mordelin 이 파괴되면 이 디바우러도 제거되고, 사실상 디바우러 1개로는 ( 데미지가 1825 인데도 ) 거의 아무런 피해를 줄수 없다는 단점이 있다.

2.Nargus 노엘리 버그
Nargus 는 '감염된 커맨드 센터' 인데, 이 감염된 커맨드 센터를 들면
Nargus 는 자신의 모든 건물 ( 쉴드 배터리나 스포어, 성큰 등등.. ) 이 파괴되기 전까지는 엘리 당하지 않는다. 가끔 관전을 할때 이 버그를 사용하는 경우도 있다.

3.Eremiel 노엘리 버그
Eremiel 의 건물들중 하나인 'Corson'은 벙커인데, 이 벙커가 상대방의 공격에 파괴되는 경우가 아닌, 자기 스스로 불에타서 터지는 경우에는
Eremiel 은 자신의 모든 특수건물이 파괴된다 해도 엘리되지 않는다. 이경우도 마찬가지로 나머지 모든 건물들을 파괴하면 엘리 당한다.

4.Targazad 성 버그
Targazad 의 Base 중 하나인 Esgazad 에 붙여서 성을 지은 경우, ( 보통은 성으로 상대방의 유닛이 접근하는것을 차단하기 위한 목적이다 ) Esgazad 가 파괴될때 성도 같이 파괴되며, 다시 성을 지을 가스를 지급받지 못한다.
보통 이 경우엔 자업자득이라고 생각하며, 애초에 Esgazad 가 파괴되면 Targazad 의 일유 생산능력은 성이 풀로 지어져도 5마리 정도밖에 안나오기 때문에 큰 상관은 없다.

7 기록

Rage and Wrath 를 플레이 하면서 몇가지 경이로운 기록들이 나왔다.

1.Lucifer 1분 44초 엘리
Lucifer 는 Magic_Mentor 였다.

2.Targazad 1분 43초 엘리
현재 RaW 에서 가장 빠른 엘리로 기록되고 있다.
Targazad 는 orw 였다.

/ Targazad 1분 37초 엘리
현재 RaW 에서 가장 빠른 엘리로 기록되고 있다.
Targazad 는 Fellbeast 였다.

3.Jadkiel 의 '피드백'능력을 이용해 루시퍼 킬
Arameas 는 haroo. 였다.

4. 3시간 12분 51초 플레이
원래는 4:4로 시작했지만, 시작부터 파이몬이 죽고, 파이몬이 3분여만에 엘리당함으로 인해 악측의 패색이 짙었지만, 어찌어찌 하다 갑자기 장기전이 되었고,
결국 Nargus 와 Eremiel 만 남게 되었다.
그런데 Nargus 와 Eremiel 둘의 모든 영웅이 죽은 상태였고, Nargus 는 Ithland Eremiel 은 Athia 만이 남아있는 상태였다. 두 군데 모두 섬이었고, 일유만이 나오는 상태였는데, Nargus 가 어찌어찌하다가 승리하게 되었다고 한다.
Nargus 는 Magic_Mentor 였다.

5. 탱크의 시즈모드로 Esgazad를 파괴
체력이 2000쯤남은 Targazad의 본진인 Esgazad를 Avanel의 Jehoel을 이용하여 시즈모드로 파괴하였다.

Avanel 은 I-LoveU 였다.

6 슬림쉐이드의 미스테리

Slimshady- 라는 아이디를 가진 자가 있었는데, 이 사람은 맵핵을 사용하는것으로 밝혀졌다. 하지만 Slimshady- 는 RaW 나 다른 Lotrish 맵의 승률이 바닥을 기다시피 했으며(One on One 승률이 15%가 안되었다고 한다. ), 멀티컨트롤을 발견하고 리플레이를 처음부터 끝까지 돌려보기 전까지는 절대로 슬림쉐이드가 맵핵을 사용할거라는 생각을 못했었다. 그런데 슬림쉐이드가 맵핵을 사용하는것으로 밝혀지면서 아시아권 Lotrish 클랜들은 큰 혼란에 빠지게 되었다. 그 후에 맵핵을 사용하는 자들에게 흔히 ' 슬쉐 같다 ' 라는 말이 은어로 굳어지게 되었다.
  1. 한국인들 사이에는 이것을 지정하는 특별한 단어가 없으며, 영어권 플레이어들은 흔히 'Base' 라고 말한다.
  2. 브르드닝
  3. 감염된 듀란
  4. 쿠쿨자
  5. 엄밀히 따지면 시작할 때에 성 1개가 지어져 있는 상태로 시작하기 때문에 2성, 3성이 아닌 3성, 4성이라고 해야 옮지만 보통 이 지어져 있는 성은 카운트 하지 않는다.
  6. 리버
  7. 울트라 리스크
  8. 탱크
  9. 다른 유닛들은 건물일시 Destroyed - 건물 명칭 / 영웅일시 Defeated - 영웅 명칭 의 메세지가 생겨나지만, 루시퍼만은 Lucifer, The Devil is no more 라는 메세지가 뜬다.
  10. 위의 Demon 과 이름은 똑같지만 유닛은 다름. 인페스티드 테란.
  11. 발락의 데미지는 버젼에 따라서 다른데, 700 인 버젼과, 770인 버젼과, 525 인 버젼이 있다. 주로 700인 버젼을 선호하는 편이다.
  12. 커세어
  13. 뮤탈리스크
  14. 스카웃
  15. 사실 이건 Targazad 일유 생산력이 거지라서 그렇다.
  16. 골리앗
  17. 한때 이 곳을 지키고 있으면 3성때 배틀(..)이 일유로 나온다는 유언비어가 퍼지기도 했다.
  18. 물론 Abaddon 이 가장 강하지만, 실전에서는 그냥 Arameas 가 Abaddon 를 기스만 낸체 도망가면 된다. 이쪽은 100% 힐이 가능하지만 Abaddon 은 50% 힐이기 때문에 사실상 Abaddon 의 손해이다.
  19. 쉴드있는 유닛을 공격할때는 x2가 아닌 x3 으로 알려져 있다.
  20. 테사다
  21. 영웅 디파일러
  22. 저글링
  23. 물론 Ithland 같이 섬에있고 내릴수있는 곳도 한정되어 있는 건물은 제외하고, 또 상대방이 아무런 방어를 하지않고, 또 건물을 자신의 일유로 감싸지 않았다면..
  24. 아칸. 흔히 오빠님이라고 부른다.
  25. Lotrish One on One 같은 1:1 대전 맵은 제외
  26. 물론 팀밸런스를 거론하는 사람은 매우 많다.
  27. 여기서 말하는 버그 플레이는 투명 저글링이라든가 원거리 쉴드 채우기, 얼음 리콜등이 아닌 게임 내에서 트리거의 영향으로 생겨난 버그를 뜻한다.