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		<title>御千手メディテーション - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-12T02:46:28Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 21일 (토) 08:00에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-21T08:00:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''천수관음[* 불교의 칠관음 중 하나. 과거세(過去世) 중생을 구제할 수 있는 천 개의 눈과 천 개의 손을 갖기를 발원하여 이루어진 관음으로, 눈과 손은 자비로움과 구제의 힘이 끝없음을 나타낸다. 지옥의 고통에서 벗어나게 해 주며 소원을 이루어 준다. 형상은 앉거나 선 두 가지 모양으로, 양쪽에 각 20개의 손이 있고 손바닥마다 한 개의 눈이 있다. 이 손과 눈은 각각 25유(有)를 구제하므로 손도 천 개, 눈도 천 개이다. 육관음의 하나이기도 하다.(네이버 국어사전)] 메디테이션'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/bemani_meditation.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;tablewidth=80%&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;#F7EBC9&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''{{{#401400 발견! 되살아난 BEMANI 유적}}}'''[BR]{{{#401400 조상의 각성}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=33%&amp;gt; [[파일:attachment/bemani_cleopatrysm.png]] ||&amp;lt;width=33%&amp;gt; [[파일:attachment/bemani_meditation.png]] ||&amp;lt;width=33%&amp;gt; [[파일:attachment/bemani_khamen.png]] ||&lt;br /&gt;
|| [[Cleopatrysm]][BR]ピラミッ℃ || '''御千手メディテーション'''[BR]昇天家族 || [[KHAMEN BREAK]][BR]くふおー ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
Music &amp;amp; Arranged: 昇天家族&lt;br /&gt;
아빠: L.E.D.&lt;br /&gt;
엄마: 肥塚良彦&lt;br /&gt;
형: あさき&lt;br /&gt;
애완동물: Qrispy Joybox&lt;br /&gt;
동생: PON&lt;br /&gt;
아기: RoughSketch&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
[* 누가 어느 파트를 담당했는지 표기해둔 다른 곡들과 다르게 가족 구성원을 표기해놨다(...)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BEMANI 시리즈]]의 수록곡. [[발견! 되살아난 BEMANI 유적]] 이벤트의 조상의 각성 해금곡이다. 작곡 팀은 昇天家族 (승천가족) 으로, 팀 구성원은 [[아사키|超あさちゃん]], [[코에즈카 요시히코|肥塚良彦]], [[L.E.D.]]'''-G''', [[PON]], [[Qrispy Joybox]], [[beatnation RHYZE]]의 [[RoughSketch]]까지 6명. 코멘트를 참조하자면 PON이 기초 프레이즈를 만들고 RoughSketch가 조금 손을 보고 나머지 아티스트들이 각자의 파트를 분담한 후 마지막으로 다시 RoughSketch가 마무리를 지은 것으로 추정. 자켓만큼은 아사키의 영향력이 짙게 깔려있는 듯하다. --심히 [[코스믹 호러]]스럽다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 조합이 나왔을 당시 작곡가의 거의 극과 극에 가까운 작곡 성향 때문에 무슨 곡이 나올지 말이 많았던 곡 중 하나다.[* [[L.E.D.]]와 [[RoughSketch]]는 둘 다 하드코어 계열의 작곡가이면서 전파 계열의 곡들도 많이 낸다. [[아사키]] 역시 진지한 비주얼 계 곡이나 무서운 곡들 뿐 아니라 개그곡(...)도 많이 내는 편이고, [[Qrispy Joybox]]는 본명의로 내는 밝고 활기찬 곡들과 MAX MAXIMIZER 명의로 내는 하드코어한 곡들의 괴리감으로 많이 회자된다. 그나마 극과 극까지는 아닌 작곡가가 [[PON]]과 [[코에즈카 요시히코]].] 자켓이 나왔을 당시 '아 이번 곡도 개그곡이겠구나'라는 의견과 '자켓만 저 꼴이지 실제 곡은 하드할 것이다'라는 의견이 나왔다. 그리고 곡이 나오면서 후자로 밝혀졌다. --정작 개그곡은 [[KHAMEN BREAK|따로 있었고...]]--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 7월 28일 알람 파워가 가득 찼고 7월 29일 [[Cleopatrysm]]에 이어 조상의 각성 두 번째 등장곡이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[변속]]이 존재하는데, 도입부를 150BPM으로 시작하고 이후로는 쭉 190BPM으로 이어진다. 배속 조절이 필요한 게임에서 악곡을 플레이 시 이 점을 유의하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아티스트 코멘트 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/images/profile/music_icon_1_0.png&lt;br /&gt;
Hi///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
날아가는 느낌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파밧하고, 나는 느낌으로 연주해줬어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조금씩이야!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나, 그런 느낌으로 연주해 버렸어 ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정답.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정답이야 당신.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
그것이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
승천가족.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BYE///&lt;br /&gt;
&amp;lt;[[아사키|超あさちゃん]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/images/profile/music_icon_1_1.png&lt;br /&gt;
상점가족[* 商店家族. 일본어 발음이 '쇼텐 카조쿠'(しょうてんかぞく)로 똑같다.]의 코에즈카 요시히코입니다.&lt;br /&gt;
아, 그게 아니라 승천가족의... (혼자만 다른 집 애가 되었네요^^)&lt;br /&gt;
이 대가족, 어떻게 정리되고 어떤 음악이 완성될 지 두근거렸는데, 저는 제 영역인 베이스를 담당했습니다.&lt;br /&gt;
저는 맘대로 베이스를 붕붕해서 즐거웠지만, 강렬한 개성을 가진 면면의 소리들을 수습해서 쌓아올린 RoughSketch씨는 분명 힘들었겠죠. 존경 &amp;amp; 감사.&lt;br /&gt;
그 결과, 이런 기획이 아니라면 못 했을 세계관이 넘쳐나고 있다는 느낌이 듭니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;[[코에즈카 요시히코|肥塚良彦]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너네들 진지하냐 (by 超あさちゃん)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/images/profile/music_icon_1_2.png&lt;br /&gt;
안녕하세요. 승천가족의 L.E.D.-G입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번의 어수선한 축제 느낌은 왠지 예전에 했던 [[BEMANI EXPO]]를 방불케 하네요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭐 저는 BEMANI EXPO는 참가하지 않았지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가만히 주위에서 보면서 뭔가 북적거리는 게 재밌겠네- 하고 생각하면서 방관했던 일을 기억해냈습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번에는 무사히 참가할 수 있었고, 이런저런 일이 있었지만 최종적으로는 즐거운 이벤트였다고 생각합니다. 플레이어 여러분도 이 축제 느낌을 즐기실 수 있으면 좋겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저출산이 심화되고 있는 현대 일본에서, RoughSketch 군처럼 든든한 젊은이가 앞으로도 늘어나 주기를 간절히 바라 마지않는 요즘입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;[[L.E.D.]]-G&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너네들 진지하냐 (by 超あさちゃん)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/images/profile/music_icon_1_3.png&lt;br /&gt;
승천가족의 막내로 태어난 PON입니다.&lt;br /&gt;
이번 곡(수행) 에서는, 우선 처음에 곡의 토대가 되는 프레이즈를 만들었습니다.&lt;br /&gt;
최종적으로는 천수관음스런 타이틀에도 아이디어를 내서 가담한 것 같습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종적으로는, 아티스틱하더라도 모난 인간이 6명이나 모이면 이렇게 되는구나 하는 느낌의&lt;br /&gt;
이건 이집트랑 관계 없잖아 싶은 요소가 가득한 곡이 완성되어서, 연동에는 마물이 살고 있다고 생각했습니다.&lt;br /&gt;
그래. 이것이 승천가족의 힘입니다!!! 합장.&lt;br /&gt;
&amp;lt;[[PON]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너네들 진지하냐 (by 超あさちゃん)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/images/profile/music_icon_1_4.png&lt;br /&gt;
승천가족의 Qrispy입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다들 개성적이구나…&lt;br /&gt;
저는 뭘 했냐 하면♪&lt;br /&gt;
그러니까…&lt;br /&gt;
새겼습니다!!&lt;br /&gt;
조금 록 테이스트를 넣었습니다!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어디에?&lt;br /&gt;
중반에요!!&lt;br /&gt;
엣? [[Qrispy Joybox#s-1.2|Qrispy의]]   [[STULTI|음이 아닌데?]][* 곡 중간에 스툴티 샘플링이 나온다.]&lt;br /&gt;
괜찮습니다!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그게 다들 너무 개성적이었기 때문이니까♪&lt;br /&gt;
&amp;lt;[[Qrispy Joybox]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너네들 진지하냐 (by 超あさちゃん)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/images/profile/music_icon_1_5.png&lt;br /&gt;
이런 생활도 나쁘지 않네요! 승천가족의 RoughSketch(러프스케치) 입니다.&lt;br /&gt;
『천수관음 메디테이션』은 작곡가들의 요리 같은 것입니다.&lt;br /&gt;
Power Of Nature 씨가 만든 밀을 RoughSketch가 밀가루로 만들어서, Qrispy Joybox 씨, L.E.D.-G 씨, 코에즈카 씨, 아사키 씨에게 출하했더니 파스타와 화이트 소스와 갓 지은 밥이 돌아왔기 때문에, 그것을 다시 RoughSketch가 접시에 담아 식탁에 낸 느낌의 곡이 되었다고 생각합니다!&lt;br /&gt;
고 칼로리에, 생산자의 얼굴이 보인다! 바로 BEMANI 연동기획만의 음악!&lt;br /&gt;
많이 먹고 쑥쑥 자라자!&lt;br /&gt;
&amp;lt;[[RoughSketch]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너네들 진지하냐 (by 超あさちゃん)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#eeeeee&amp;gt;&lt;br /&gt;
멍하니 물만두를 먹고 있었더니 하늘에서 일이 내려왔습니다.&lt;br /&gt;
&amp;quot;이봐이봐 이-런- 자켓을 만들어-줘&amp;quot; 하는 하늘의 목소리도 들렸는데 너무 혼돈스러워서 평범한 사람인 저는 이해하지 못하고 몹시 난처해져 버렸습니다.&lt;br /&gt;
[[아사키|대선생님]] 덕분에 어떻게든 완성할 수 있었지만 너무 급해서 팔이 빠져버렸어요.&lt;br /&gt;
언젠가는 선배님처럼 깨달음을 얻고 천 개의 손을 길러 빠릿빠릿하게 그림을 그리고 싶네요.&lt;br /&gt;
&amp;lt;[[shio]]&amp;gt;||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[beatmania IIDX]] ==&lt;br /&gt;
|| 장르명 |||||| ニューエイジ合掌コア[BR]뉴에이지 합장 코어 || [[BPM]] |||| 150-190 ||&lt;br /&gt;
|| 전광판 표기 ||||||||||||&amp;lt;#454545&amp;gt; '''{{{#FF5A00 OSENJU MEDITATION}}}''' ||&lt;br /&gt;
|||||||||||||||| [[beatmania IIDX]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| 싱글 플레이 || {{{#blue 4}}} || {{{#blue 394}}} || {{{#orange 9}}} || {{{#orange 788}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1170}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[더블 플레이]] || {{{#blue 5}}} || {{{#blue 424}}} || {{{#orange 9}}} || {{{#orange 787}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1204}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 하이퍼는 [[beatmania IIDX 22 PENDUAL|펜듀얼]] 기준 '''클리어레이트 95%'''라는 어마무시한 물렙. 8레벨 중간쯤 깨면 도전해보자...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(7JZpojHzVK0, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
SPA 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 어나더는 전체적으로 1/3박, 1/4박 다양한 계단이 잦은 스크래치와 함께 쏟아진다. 특히 이 잦은 스크래치 견제가 이 곡의 난이도를 올리는 주범. 하드/익스하드 게이지 플레이 시에는 중간의 대칭형 계단+스크래치와 그 이후의 트릴을 특히 주의해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(CnOIX1jBskk, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
DPA 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더블 어나더는 일단 표기 레벨은 12이다. 하지만 [[beatmania IIDX/더블 비공식 난이도표|더블 비공식 난이도표]]에서 [[Liberation]]과 동급인 [[물렙곡|'''11.6'''을 받았다.]] 레벨 12치고는 까다로운 부분이 전혀 없기 때문. 레벨 11에서도 이거보다 까다로운 곡이 많은 편이라 레벨을 너무 후하게 받은 것이 맞다. 결국 차기작에서 11로 격하되었다.&lt;br /&gt;
== [[팝픈뮤직]] ==&lt;br /&gt;
|||||| http://p.eagate.573.jp/game/popn/lapistoria/p/images/musicchar/kc_iseki/osenju.png || [[BPM]]&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt;|| 150~190 ||&lt;br /&gt;
|| 곡명&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; |||||||| '''御千手メディテーション''' [br] '''천수관음 메디테이션''' ||&lt;br /&gt;
|| 아티스트 명의&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; |||||||| 昇天家族[br]승천가족 ||&lt;br /&gt;
|| 담당 캐릭터&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; |||||||| echidna[br]에키드나 ||&lt;br /&gt;
|| 수록된 버전&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; |||||||| pop'n music [[팝픈뮤직 라피스토리아|ラピストリア]] ||&lt;br /&gt;
|| [[팝픈뮤직/난이도 체계|난이도]]&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; || {{{#blue EASY}}} || {{{#green NORMAL}}} || {{{#orange HYPER}}} || {{{#red EX}}} ||&lt;br /&gt;
|| 50단계&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; || {{{#blue 15}}} || {{{#green 28}}} || {{{#orange 39}}} || {{{#red 48}}} ||&lt;br /&gt;
|| 노트 수&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; || {{{#blue 231}}} || {{{#green 500}}} || {{{#orange 813}}} || {{{#red 1337}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[팝픈뮤직/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(i-20-X12VFY, width=640, height=480)]&lt;br /&gt;
하이퍼 보면 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(A856IvHaxzU, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
EX 보면 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX 보면은 초견살이 심한 패턴으로 무장하였다. 기습적으로 발광이 튀어나오며 [[beatmania IIDX|투덱]]에서나 볼 수 있었던 [[3y3s|알약형 동시치기]]와 트릴, 그리고 강력한 [[후살]]까지 갖추어져 있다. 이 때문에 초견에는 49 러너들도 폭사하는 일이 빈번하지만, 익숙해지면 48 중상~상급 정도로 내려간다. 상술했다시피 초견 난이도가 상당히 높으므로 미리 패턴을 숙지하고 플레이하는 것을 추천한다.&lt;br /&gt;
단, 하이퍼는 밀도가 조금 높아지는 후반(이마저도 41치고 쉽다)을 제외하면 난점이 전혀 없어 39 수준의 물렙으로 평가받는다.&lt;br /&gt;
== [[댄스 댄스 레볼루션]] ==&lt;br /&gt;
|||||||||||||| [[댄스 댄스 레볼루션]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[BPM]] |||||||||||||||| 싱글 플레이 ||&lt;br /&gt;
|| {{{#blue BEGINNER}}} || {{{#orange BASIC}}} || {{{#red DIFFICULT}}} || {{{#green EXPERT}}} || {{{#purple CHALLENGE}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#blue 4}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#red 12}}} || {{{#green 15}}} || {{{#purple -}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 150-190 |||||||||||||| [[더블 플레이]] ||&lt;br /&gt;
|| || {{{#orange BASIC}}} || {{{#red DIFFICULT}}} || {{{#green EXPERT}}} || {{{#purple CHALLENGE}}} ||&lt;br /&gt;
|| || {{{#orange 8}}} || {{{#red 12}}} || {{{#green 15}}} || {{{#purple -}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[댄스 댄스 레볼루션/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(7B_gFrh8xBY, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
ESP+EDP 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 더블 베이직에서 초반에 12비트 1박자씩 잠깐 나오는 것을 시작으로 디피컬트에서는 12비트의 트릴이, 익스퍼트에는 후반 16비트 트릴이 가세한다. 150-190의 변속이지만 처음 150에서 속도가 증가하는 것 말고는 감속, 정지는 없는 보면이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[GITADORA 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
||||||||||||||  [[GITADORA]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||||| 난이도 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|4&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 150-190 ||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 기타 표준|| {{{#blue BASIC}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#red EXTREME}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#blue 2.80}}} || {{{#orange 5.30}}} || {{{#red 8.20}}} ||&lt;br /&gt;
|| 기타 베이스 || {{{#blue 2.90}}} || {{{#orange 5.10}}} || {{{#red 7.4}}} ||&lt;br /&gt;
|| 드럼매니아 || {{{#blue 2.20}}} || {{{#orange 5.60}}} || {{{#red 8.40}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(cb1dW0O_-hE, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
드럼 익스트림 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[유비트 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
|||||||| [[유비트 시리즈|jubeat]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;레벨||&amp;lt;#69d462&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;BASIC||&amp;lt;#ff8a00&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;ADVANCED||&amp;lt;#ea4c4c&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;EXTREME||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;6||&amp;lt;:&amp;gt;9||&amp;lt;:&amp;gt;10||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;노트수||&amp;lt;:&amp;gt;496||&amp;lt;:&amp;gt;710||&amp;lt;:&amp;gt;889||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;BPM||||||&amp;lt;:&amp;gt;150-190||&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;#aaaaaa&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;아케이드 수록버전 및[BR]jubeat plus 수록 pack||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;아케이드 수록||||||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#000000&amp;gt;[[유비트 소서 풀필|{{{#white 유비트 소서 풀필}}}]] {{{#white (2014.7.31) ~}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;iOS||||||&amp;lt;:&amp;gt;발견! 되살아난 BEMANI 유적 pack||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;Android||||||&amp;lt;:&amp;gt;없음||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## jubeat plus Android 버전은 https://remywiki.com/Jubeat_plus_(Android) 을 참고.&lt;br /&gt;
## (jubeat saucer 이후 수록곡중) Android 수록 여부를 모르는 경우에는 iOS와 동일하게 기재바람.&lt;br /&gt;
## 이 주석을 제외한 채로 위의 표만 복사하지 말 것.&lt;br /&gt;
## 이 주석은 2016년 2월 1일 이후로 일괄삭제함.&lt;br /&gt;
관련 칭호&lt;br /&gt;
 * [[유비트 소서 풀필]] ~&lt;br /&gt;
  * 昇天家族 (승천가족) : 모든 보면 클리어&lt;br /&gt;
  * 御千手メディテーション (천수관음 메디테이션) : 모든 보면에서 풀 콤보&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[유비트 시리즈/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(biyJaidBlOc, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
EXT 패턴 영상. 이 영상에서는 곡 특유의 보이스 이펙트가 생략되어 있다. --제육볶음 관자놀이--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
곡의 처음부터 후반까지 헛박자가 포함된 폭타가 주구장창 이어진다. 폭타력이 약하면 점수도 내기 어려운 곡. 후반엔 패턴이 손을 꼬아치는 것으로 변한다. 후반부 손배치에만 익숙해진다면 10레벨 중상위권 정도의 난이도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[리플렉 비트 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
|||||||||||||| [[리플렉 비트 시리즈|리플렉 비트]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||| 난이도 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 150-190 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#red HARD}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#green 4}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#red 12}}} ||&lt;br /&gt;
|| 오브젝트 || {{{#green 173}}} || {{{#orange 363}}} || {{{#red 888}}} ||&lt;br /&gt;
|| 수록버전 ||||||||&amp;lt;#F6EC01&amp;gt; [[리플렉 비트 그루빈]] ||&lt;br /&gt;
|| [[리플렉 비트 플러스|Rb+]] 수록 팩 |||||||||| [[발견! 되살아난 BEMANI 유적|発見！よみがえったBEMANI遺跡]] PACK ||&lt;br /&gt;
||||||||||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;{{{#red HARD}}} : 난이도 1 증가 (볼짜)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(o3DHkc00g9k, width=640, height=480)]&lt;br /&gt;
하드 난이도 플레이 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하드 패턴은 10++를 넘볼 수 있는 10+ 최상급이라는 평가가 많다. 오브젝트 888개의 푸짐한 물량에 채보 전반적으로 엇박이 도배되어 있고 2-1 트릴, 3TOP 정박 원핸드 등 온갖 손꼬이는 패턴으로 중무장했는데 이 중 압권은 압도적인 물량의 버티컬 폭타 오브젝트다. 특히 버티컬 폭타는 3TOP과 트릴까지 뒤섞여있는 형태인데다 박자 파악이 어려울 정도로 밀도도 굉장히 높기 때문에 이 구간을 말아먹으면 스코어링은 커녕 클리어조차 위협받을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차후 볼짜에서 레벨이 1 상승했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[사운드 볼텍스]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||&amp;lt;:&amp;gt;[[사운드 볼텍스]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| || {{{#purple NOVICE}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#ff009f EXHAUST}}} || {{{#448844 INFINITE}}} ||&lt;br /&gt;
|| 자켓 || [[파일:attachment/bemani_meditation.png|width=150]] || [[파일:attachment/bemani_meditation.png|width=150]] || [[파일:attachment/bemani_meditation.png|width=150]] || [[파일:attachment/bemani_meditation.png|width=150]] ||&lt;br /&gt;
|| 난이도 || {{{#purple 06}}} || {{{#orange 12}}} || {{{#ff009f 14}}} || {{{#448844 15}}} ||&lt;br /&gt;
|| 체인 수 || {{{#purple 0641}}} || {{{#orange 1033}}} || {{{#ff009f 1449}}} || {{{#448844 1596}}} ||&lt;br /&gt;
|| 일러스트 담당 |||||||| [[shio]] ||&lt;br /&gt;
|| 이펙터 || {{{#purple MAD CHILD}}} || {{{#orange MAD CHILD}}} || {{{#ff009f MAD CHILD}}} || {{{#448844 MAD CHILD}}} ||&lt;br /&gt;
|| 수록 시기 ||||||||&amp;lt;#F7EBC9&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;[[발견! 되살아난 BEMANI 유적|{{{#401400 발견! 되살아난 BEMANI 유적}}}]] ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||| 150-190 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(r8tsVMX9jIY, width=420, height=640)]&lt;br /&gt;
EXH 패턴 클리어 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(e61YTNlU3Ms, width=420, height=640)]&lt;br /&gt;
INF 패턴 클리어 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cleopatrysm]]과 전반적인 보면의 경향성은 유사하나 칩 노트의 활용이 좀 더 두드러진다. EXH와 INF 모두 해당 레벨대에서 중위 정도의 난이도이나 개인차에 따라 중상위권까지 느껴질 수도 있다. Cleopatrysm이 애매한 박자로 승부를 본다면 이 곡에서는 칩 노트 동시치기를 얼마나 잘 처리하느냐가 문제.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[미라이다갓키]] ==&lt;br /&gt;
|||||||| [[미라이다갓키]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| BPM || {{{#green 베이직}}} || {{{#orange 슈퍼}}} || {{{#red 울트라}}} ||&lt;br /&gt;
|| 150-190 || {{{#green 5}}} || {{{#orange 7}}} || {{{#red 10}}} ||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;키넥트 가면[BR]적용 여부|| 1P || 톰톰 ||&lt;br /&gt;
|| 2P || 미라링 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:beatmania IIDX 21 SPADA의 수록곡]][[분류:팝픈뮤직 라피스토리아의 수록곡]][[분류:DanceDanceRevolution의 수록곡]][[분류:GITADORA OverDrive의 수록곡]][[분류:유비트 소서 풀필의 수록곡]][[분류:리플렉 비트 그루빈의 수록곡]][[분류:사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-의 수록곡]][[분류:제목이 일본어인 문서]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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