<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%81%8B%E3%81%99%E3%82%8B%E2%98%86%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%81%A3%21%21</id>
		<title>恋する☆宇宙戦争っ!! - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%81%8B%E3%81%99%E3%82%8B%E2%98%86%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%81%A3%21%21"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%E6%81%8B%E3%81%99%E3%82%8B%E2%98%86%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%81%A3!!&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-12T02:46:06Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%E6%81%8B%E3%81%99%E3%82%8B%E2%98%86%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%81%A3!!&amp;diff=29263&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 21일 (토) 08:00에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%E6%81%8B%E3%81%99%E3%82%8B%E2%98%86%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%81%A3!!&amp;diff=29263&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-21T08:00:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''사랑스런☆우주전쟁!!''', '''사랑하는☆우주전쟁!!''', '''사랑은☆우주전쟁!!'''[* 앨범아트의 제목 위에 영어로 'Love is The Space War'라고 쓰여있다.]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/music/201510_jk/201510_gd_02.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BEMANI 시리즈]]의 수록곡. [[L.E.D.]] 작곡에 [[모리나가 마유미]] 보컬인 '''[[Prim]]''' 명의의 첫 곡이다. 고로 [[L.E.D.]] 최초의 [[전파송]] 악곡. 여러모로 호불호가 갈리는 곡이지만 그만큼 인기도 높은 곡. 베이스 리듬은 기존 하드코어 작품들과 흡사하지만, 보컬 스타일이나 멜로디, 투덱의 BGA 연출 등 전부 기존 곡들과는 상당히 많이 다른 전례 없는 시도이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 [[L.E.D.|작곡가 양반]]께선 '''아직 수행이 부족하니 노력해야겠다'''는 발언을 남겼다. 그 후에도 [[†渚の小悪魔ラヴリィ～レイディオ†|많은]] [[キャトられ❤恋はモ～モク|충격과 공포의]] 곡을 만들어내는 중. 다만 수행이 부족한 결과인지는 모르겠지만, [[적절|리듬게임 악곡과 전파송의 경계에 놓여있는지라]] 인기가 더 많은걸지도 모르겠다. 덕분에 전파송 만드는 실력이 늘면서 우주전쟁은 좋아해도, 그 이후의 곡들은 별로 안 좋아하는 플레이어들도 많은편. [[전파송]]을 싫어하는 유저들이건 좋아하는 유저들이건 딱 이수준이 좋은데, 이러다가 전파송 수준이 대기권을 뚫을 기세라고 만류하는중(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cyber beatnation 2 Hi Speed conclusion에 수록된 [[Ryu☆]]의 리믹스판은 [[BPM]] 185 정도로 원곡보다 조금 느리다.[* Ryu☆이 본인 트위터에서 원래 BPM 202 정도로 기획했지만, 곡의 흐름을 깰까 봐 단념했다고 밝히면서, 1.1배속으로 재생하면 진짜 모습이 나온다고 발언한 것이 화제가 되었다. 그리고 그 결과물은 진성 전파송(...) 링크 : http://www.nicovideo.jp/watch/nm16417510]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX]]와 [[팝픈뮤직]]에서의 장르 표기는 HI-BLEEP(하이-블리프).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구글 번역기를 돌리면 &amp;quot;우주전쟁[[정액]]!!&amp;quot;이라는 해괴한 번역이 나와서[* っ를 전부 정액으로 번역하다 생긴 일. [[구글 번역#s-6.4|구글 번역 오류]]다.] 우주정액이라는 이상한 별칭으로도 불리고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 가사 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#EEEEEE&amp;gt;&lt;br /&gt;
宇宙法則乱れちゃいそうッ！ &lt;br /&gt;
우츄-호-소쿠 미다레챠이소-!&lt;br /&gt;
[[그랜드 크로스#s-6|우주의 법칙이 흔들릴 것 같아!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見つめるだけで息も出来ない &lt;br /&gt;
미츠메루다케데 이키모 데키나이&lt;br /&gt;
바라보기만 해도 숨도 못 쉬겠어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まるでカラダ…大気圏[* 이 부분에서 호흡이 한번 끊기는데, 대기권과 대위험(大危険)은 일본어 발음이 다이키켄(だいきけん)으로 똑같다. [[언어유희]]가 들어간듯.]突破してる &lt;br /&gt;
마루데 카라다 다이키켄 톳파시테루&lt;br /&gt;
마치 몸이... 대기권을 돌파한 듯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう限界♥(げんかーい)&lt;br /&gt;
모-겐카이♥(겐카-이)&lt;br /&gt;
이미 한계♥(한계-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
届け！夜空に祈りを捧げ &lt;br /&gt;
토도케! 요조라니 이노리오 사사게&lt;br /&gt;
닿아라! 밤하늘에 기도를 올리고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミルキィウェイをひとっ飛びして☆彡(びゅ～ん) &lt;br /&gt;
미루키웨이오 히톳토비시테(븅~)&lt;br /&gt;
은하수를 한걸음에 날아서(부웅)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この気持ちをキミにね(ぎゅ～って！) &lt;br /&gt;
코노 키모치오 키미니네(규~웃테!)&lt;br /&gt;
이 마음을 너한테(꼬옥 하고!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伝えたいんだよ？&lt;br /&gt;
츠타에타인다요?&lt;br /&gt;
전하고 싶은데?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(でも)&lt;br /&gt;
(데모)&lt;br /&gt;
(그치만)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なぜなの　ドンカンな君じれったい～(ね！) &lt;br /&gt;
나제나노 돈칸나 키미지렛타이~(네!)&lt;br /&gt;
왜 그럴까 둔감한 네가 답답해~(정말!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ダイスキ♥」の弾幕 &lt;br /&gt;
'다이스키♥'노 단마쿠&lt;br /&gt;
'너무 좋아♥'란 총알 세례&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
避けないでちょうだい～！＞＜(ばばば～ん)&lt;br /&gt;
사케나이데쵸우다이~!&amp;gt;&amp;lt;(바바바~앙)&lt;br /&gt;
피하지 말아줘~!&amp;gt;&amp;lt;(타타타~앙)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
君に気付いてほしい！　恋する☆宇宙戦争 &lt;br /&gt;
키미니 키즈이테 호시이! 코이스루☆우츄-센소-&lt;br /&gt;
네가 알아줬으면 해! 사랑하는☆우주전쟁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すぐにギュってされたいけど…焦りは禁物★(ゆっくりね！) &lt;br /&gt;
스구니 큐웃테 사레타이케도...아세리와 킨모츠★(윳쿠리네!)&lt;br /&gt;
바로 꼭 안기고 싶지만... 초조함은 금물★(천천히!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「この戦争が終われば…恋人同士」なんてね♥ &lt;br /&gt;
코노 센소-가 오와레바...코이비토도-시 난테네♥&lt;br /&gt;
[[사망 플래그|'이 전쟁이 끝나면... 우린 커플']] 막 이래♥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あれ？それって何かフラグ… &lt;br /&gt;
아레? 소렛테 나니카 후라구...&lt;br /&gt;
어라? 이거 설마 플래그...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立ててるよッ！危ない～(汗)(ふぅ～…)&lt;br /&gt;
타테테루요! 아부나이~(후우~)&lt;br /&gt;
섰어! 위험해~(땀) (휴우~...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ええい！こうなったら白兵戦よ！ &lt;br /&gt;
(에에이! 코-낫타라 하쿠헤-센요!&lt;br /&gt;
(에에잇! 이렇게 되면 백병전이야!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正々堂々真正面からぶつかってかなきゃ &lt;br /&gt;
세-세-도-도- 마쇼-멘카라 부츠캇테카나캬&lt;br /&gt;
정정당당히 정면으로 부딪혀야지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とか言いつつ今日も戦略的撤退…&lt;br /&gt;
토카 이이츠츠 쿄-모 센랴쿠테키 텟타이...&lt;br /&gt;
그렇게 말하면서도 오늘도 작전상 후퇴... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アタシのいくじなし～＞＜)&lt;br /&gt;
아타시노 이쿠지나시~&amp;gt; &amp;lt;)&lt;br /&gt;
나 정말 패기가 없어~ &amp;gt; &amp;lt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
君の呟いた素敵な言葉 &lt;br /&gt;
키미노 츠부야이타 스테키나 코토바&lt;br /&gt;
네가 중얼거린 멋진 한 마디&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「月が綺麗ですね」って！？それは真に受けていいの？///&lt;br /&gt;
'츠키가 키레이데스네'엣테!? 소레와 마니 우케테이이노?///&lt;br /&gt;
'[[나쓰메 소세키|달이 참 이쁘네(I love you)]]'라니!? 그거 진심으로 받아들여도 돼? ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(まだまだ負けないんだから～＞＜)&lt;br /&gt;
(마다마다 마케나인다카라 ~&amp;gt; &amp;lt;)&lt;br /&gt;
(아직 질 수 없으니까 ~&amp;gt; &amp;lt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早く気付きなさい！　恋する☆宇宙戦争 &lt;br /&gt;
하야쿠 키즈키나사이! 코이스루☆우츄-센소-&lt;br /&gt;
빨리 눈치 채란말야! 사랑하는☆우주전쟁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「恋は遊びではない」とか　よく言ったものね～！(うんうん！) &lt;br /&gt;
'코이와 아소비데와나이'토카 요쿠잇타모노네~!(응응!)&lt;br /&gt;
'사랑은 장난이 아니야'란 말, 잘 만들어진 말이야~!(응응!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打ち明ける勇気がない　空回りの毎日は(ぐるぐる) &lt;br /&gt;
우치 아케루 유-키가나이 카라마와리노 마이니치와(구루구루)&lt;br /&gt;
속내를 밝힐 용기가 없이 헛돌기만 하는 날들은(빙글빙글)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう限界！明日こそは &lt;br /&gt;
모-겐카이! 아시타코소와&lt;br /&gt;
이젠 한계야! 내일이야말로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作戦遂行よ！♥(えいえいおー！)&lt;br /&gt;
사쿠센 스이코-요!♥(에이에이오-!)&lt;br /&gt;
작전 개시야!♥(아자아자-!)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[beatmania IIDX]] ==&lt;br /&gt;
|| 장르명 |||||| HI-BLEEP[BR]하이-블리프 || [[BPM]] |||| 200 ||&lt;br /&gt;
|| 전광판 표기 ||||||||||||||&amp;lt;#454545&amp;gt; '''{{{#FF5A00 KOISURU UCHUSENSOU!!}}}''' ||&lt;br /&gt;
|||||||||||||||| [[beatmania IIDX]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| 싱글 플레이 || {{{#blue 5}}} || {{{#blue 455}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 883}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1835}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[더블 플레이]] || {{{#blue 4}}} || {{{#blue 455}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 840}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1858}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
 * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 19 Lincle|19 Lincle]]~&lt;br /&gt;
 * [[단위인정]] 수록&lt;br /&gt;
  * SPA : '''10단''' (20 TRICORO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해금 전에도 파격적인 내용 때문에 주목받았고, 해금 후에는 히트차트 랭킹 5위권 이내에서 좀처럼 떠나지 않는 명실상부한 링클 인기곡 중 하나. 비슷하게 아키바 노선을 표방한 [[Drive Me Crazy]]나 [[Round and Round]], 그리고 [[突撃！ガラスのニーソ姫！|'''충격과 공포의 그것''']] 등이 가동 직후를 제외하면 좀처럼 히트차트에 보이지 않던 것과는 대조적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(XhnKyv5Z-JU, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
SPA 채보 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(DM1LaoPH7ig, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
DPA 플레이 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어나더가 로케 테스트 때부터 레벨 12로 알려졌고 결국 정규 판이 나온 지 두 달 반 뒤인 어나더가 해금되었다. IIDX 최초로 보스급 전파곡이 등장한 셈. 계단 위주의 물량보면으로 하드게이지 체감난이도는 딱 10단 급의 12렙 중하위권 패턴. 이전에, 패턴 특징을 악절별로 뜯어보면 '''대부분 [[One More Lovely]]의 재탕이다.''' 하이퍼와 어나더 물량 차가 큰 특징도 비슷하고... [[후살]] 대신 물량이 늘어난 셈이라 단순 클리어만 따지면 이쪽이 약간 쉽긴 하다. 하지만 가사에 맞춰 자주나오는 스크래치와 빠른계단, 후살끼가 보이는 최후반의 폭타는 하드게이지에 어려움이 될수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BGA]]는 [[GOLI]]가 담당했으며, [[스미레(팝픈뮤직)|스미레]] 코스프레를 한 SD화한 [[세리카(beatmania IIDX)|세리카]]가 당근 전함과 토끼 군단을 몰고 등장한다. 미스레이어에는 恋する☆宇宙戦争っ!!로고가 튀어나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 코멘트 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#EEEEEE&amp;gt;&lt;br /&gt;
○Sound / Prim[* 이 코멘트는 L.E.D.가 아니라 보컬인 모리나가 마유미가 썼다고 한다. 여러가지 의미로 다행(...). 이후 Prim 명의 악곡에서 작곡가 분은 본명으로 따로 코멘트를 쓴다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아아~ 처음뵙겠습니다!!!Prim입니다!!!&lt;br /&gt;
이번에 처음으로 beatmania IIDX 19 Lincle에 참가한 Prim이라고 합니다♪&lt;br /&gt;
히라가나로 「ぷりむ」카타카나로 「プリム」 입니다!!!&lt;br /&gt;
「사랑스런☆우주전쟁!!」이란 무엇인가? 라고 Prim 나름대로 생각해 보았다에요!!!&lt;br /&gt;
그런데, 사랑스런이란!? 그런데, 우주전쟁이란!!?&lt;br /&gt;
대답은 「사랑스런 우주전쟁」&lt;br /&gt;
카타카나로 해도 거꾸로 읽어도 프림에게는 무리난제였던 것이였습니다 ＞＜!!!&lt;br /&gt;
빙글빙글~&lt;br /&gt;
핫!&lt;br /&gt;
분명 이런거네요☆반짝-!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○Lyric / mitsu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안녕하세요 처음뵙겠습니다☆&lt;br /&gt;
「사랑스런☆우주전쟁!!」에 가사로 참가하였습니다, mitsu입니다.&lt;br /&gt;
비트매니아는 중학교 시절부터 좋아했기 때문에 감격입니다.&lt;br /&gt;
중학교 2학년 무렵, 수학여행때 압수당한 [[게임보이]]의 갓챠믹스가 아직까지도 선생님한테서 돌아오지 않아서 침울해졌습니다만...&lt;br /&gt;
그런 기분도 싹 없어졌습니다!&lt;br /&gt;
　＼해냈다／&lt;br /&gt;
가사는 조숙한 소녀를 이미지로하고 썼습니다!&lt;br /&gt;
사랑은 언제나 백병전! 하지만 용기 나지않아요! 그런 가사입니다.&lt;br /&gt;
부끄럽지만, 꼭 플레이해보세요☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○Anime / [[GOLI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꼬-옥!&lt;br /&gt;
언제나, 여러가지 의미로 대기권을 돌파 해버린다.&lt;br /&gt;
그런 내게 꽂힌 이 명곡!&lt;br /&gt;
가사의 임팩트, 센스, 가창력은 물론, 그 베이스가 되는&lt;br /&gt;
사운드의 야무진 제작에 귀를 기울이는 것도 좋을지 도에요.&lt;br /&gt;
「당신이 중얼거린 멋진 말~」의 부분이 귀여워서 너무 좋습니다.&lt;br /&gt;
침울할 때, 맥이 풀린 때에 들으면&lt;br /&gt;
「좋아, 오늘도 힘내자!」&lt;br /&gt;
그런 기분을 받고 있습니다.&lt;br /&gt;
이 유닛으로 다른 곡도 부디 듣고 싶네요.&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[리플렉 비트 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
[youtube(XfO8Ss-QIPs, width=640, height=480)]&lt;br /&gt;
하드 패턴 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||||||| [[리플렉 비트]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||| 난이도 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt; 200 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#red HARD}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#green 4}}} || {{{#orange 7}}} || {{{#red 9}}} ||&lt;br /&gt;
|| 스킬 레이트 || {{{#green 11}}} || {{{#orange 29}}} || {{{#red 47}}} ||&lt;br /&gt;
|| 오브젝트 || {{{#green 223}}} || {{{#orange 397}}} || {{{#red 545}}} ||&lt;br /&gt;
|| 수록 버전 ||||||||&amp;lt;#82eb5a&amp;gt;  [[리플렉 비트 라임라이트]] ||&lt;br /&gt;
|| [[리플렉 비트 플러스|Rb+]] 수록 팩 |||||||| MUSIC PACK 23 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 2월 29일, [[beatmania IIDX 19 Lincle]] OST 발매 기념으로, [[Sweet Rain]]과 [[Starry☆night]]와 함께 업데이트되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패턴은 [[SHION]] 가속버전. 곡 길이가 굉장히 길어서 체력곡 느낌도 난다. 다만, 엇박과 1/4박도 없어서 판정을 뽑기는 굉장히 쉬운 편이며 대부분 가사를 따라가기 때문에 가사의 박자를 꿰뚫고 있으면 더 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 [[SHION|단 한개차지만]] 레벨 9중에서 [[리플렉 비트 시리즈/기네스|노트 수 랭킹이 10위권 밖으로 떨어진]] 12위다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
등장 첫 주부터 오리지날 차트 랭킹 1위를 달성했으며, 한동안 [[LEVEL5-judgelight-]]와 함께 1위에서 내려오지 않을 것으로 예상되었으나 [[APPEND TRAVEL]] 이벤트로 유비트의 인기곡들이 대거 이식되면서 의외로 빨리 1위 자리를 빼앗기게 되었다.&lt;br /&gt;
하지만 '''[[리플렉 비트 콜레트]] 올시즌'''에서도 오리지널곡 랭킹 최상원권을 유지하고 있다. 항상 BEMANI 오리지널에선 10위권 이상을 유지하고 있으며[* 업데이트로 곡이 들어와도 밀리는건 잠깐일뿐, 빠른속도로 다시 치고 올라온다. 물론 [[리플렉 비트 콜레트]]가동 직후부터 집계한 최종랭킹은 항상 10위 안.], 지금까지 곡을 선택하면 얼마 안있으면 바로 매칭이 들어올 정도로 인기가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[리플렉 비트 VOLZZA]]에서 슬라이드 노트가 추가된 리뉴얼 채보가 추가되었다. 해금방법은 [[리플렉 비트 VOLZZA/해금요소]] 참조.&lt;br /&gt;
== [[사운드 볼텍스]] (恋する☆宇宙戦争っ!! '''あばばば'''みっくす[* 왜 이런 이름인지는 '''초반부를 들어보면 알 수 있다.''']) ==&lt;br /&gt;
[youtube(oSlP4jk_rqA)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lincle Link]] 5탄과 같은 날에 [[突撃！ガラスのニーソ姫！]]와 함께 리믹스되어 업데이트 되었다. 얄궂게도 [[突撃！ガラスのニーソ姫！]]를 담당했던 ARM([[IOSYS]])가 리믹스를 했으니 반응은 당연히 처참해서 언어장애 믹스라고 까이지만 목소리와 리믹스가 합쳐져 귀엽다고 호평을 주는 사람도 여러 있다. 다만 부정적이라고 해도 워낙 니삭스히메가 어그로를 끌어줘서(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 KAC 스페셜 스테이지에서 연주되었다. [[http://www.youtube.com/watch?v=SL-QNJjSnu8&amp;amp;feature=share&amp;amp;list=UUgy1VQK9bzC0Aj98C8WdzIg|처음부터 갑툭튀하니 주의하자]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||| [[사운드 볼텍스]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| || {{{#purple NOVICE}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#ff009f EXHAUST}}} || {{{#448844 INFINITE}}} ||&lt;br /&gt;
|| 자켓 || [[파일:attachment/image_90.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/image_91.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/image_89.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/image_88.jpg|width=150]] ||&lt;br /&gt;
|| 난이도 || {{{#purple 06}}} || {{{#orange 12}}} || {{{#ff009f 14}}} || {{{#448844 14}}} ||&lt;br /&gt;
|| 체인 수 || {{{#purple 0886}}} || {{{#orange 0902}}} || {{{#ff009f 1482}}} || {{{#448844 1470}}} ||&lt;br /&gt;
|| 일러스트 담당 || {{{#purple びゅ～ん！わたあめコモンセンス}}} || {{{#orange ぎゅ～って！蒼弐}}} || {{{#ff009f えいえいお～！蒼弐}}} || {{{#448844 ギュってされたいけど焦りは禁物★蒼弐}}} ||&lt;br /&gt;
|| 이펙터 || {{{#purple ばばばば～ん☆ふかせ}}} || {{{#orange たいきけ～ん☆ふかせ}}} || {{{#ff009f えいえいお～☆ふかせ}}} || {{{#448844 まだまだ負けないんだから～☆ki4ki4}}} ||&lt;br /&gt;
|| 수록 시기 |||||| {{{#084fc5 BOOTH 07(2012.6.27)}}} || [[쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!#s-3|{{{#ff00ec 레이시스, 레후토, 라이토의 멋대로 다함께 우주전쟁!!}}}]][BR]{{{#ff00ec (2013.9.12)}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||| 200 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||| TRACK INPUT ||&lt;br /&gt;
|| 난이도 || 조건 ||&lt;br /&gt;
|| {{{#purple NOVICE}}} || 없음 ||&lt;br /&gt;
|| {{{#orange ADVANCED}}} || 없음 ||&lt;br /&gt;
|| {{{#ff009f EXHAUST}}} || 없음 ||&lt;br /&gt;
|| {{{#448844 INFINITE}}} || 이 곡의 EXH 패턴을 1회 플레이 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
변경점&lt;br /&gt;
|| 2013/09/12 ||EXHAUST 자켓 변경, INFINITE 패턴 추가||&lt;br /&gt;
|| 2014/11/20 ||ADVANCED 패턴 레벨 상향(11 → 12)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[스킬 애널라이저|SKILL ANALYZER]] 수록&lt;br /&gt;
  * NOVICE : Skill Level 01(2013.9.5 ~ 2013.10.4, 2014.2.6 ~ 2014.3.6, 2014.5.1 ~ 2014.6.5)&lt;br /&gt;
  * EXHAUST : Skill Level 08(2013.9.5 ~ 2013.10.4)&lt;br /&gt;
  * INFINITE : Skill Level 08(2013.10.4 ~ 2013.10.31), Skill Level 08(2016.2.5 ~ 2016.8.17)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자켓에 나오는 캐릭터들은 순서대로 [[레이시스]](사운드 볼텍스), [[Replicant D-action|리논]]([[댄스 댄스 레볼루션]]), [[스미레(팝픈뮤직)|스미레]], [[세리카(beatmania IIDX)|세리카]]. ~~죄다 똑같이 생겼는데?~~ 그리고 ADV의 자켓을 자세히 보면 [[APPEND TRAVEL]]의 노래에서 나왔던 [[Cody]]가 리논과 당근 사이에 --[[흑드라군]]의 자세로-- 한 바퀴 도는 자세로 숨어있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일러스트와 이펙터 담당 명의에 [[KONMAI|가사를 써먹었다(…)]]. 실제 일러스트 담당은 わたあめコモンセンス와 [[아오니사이|蒼弐]][* EXHAUST에 나온 팝픈뮤직의 [[스미레(팝픈뮤직)|스미레]]의 원래 디자이너이기도 하다.], 이펙터는 [[PHQUASE]]와 ki4ki4. 또한 위아래로 자켓을 붙이면 일러스트가 완성되는 [[突撃！ガラスのニーソ姫！]]와는 반대로 자켓을 좌우로 이어붙이면 한 장의 일러스트가 완성된다. 그리고 INF 패턴이 추가되면서 EXH 패턴의 자켓도 INF 패턴의 자켓과 연결되게 바뀌었고, 스미레 뒤에 세리카의 실루엣을 새로 그렸다[* 참고로 이전 EXH 패턴 자켓은 [[http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/images/sv_contents/jk/07/jk_001_0054_3.jpg|이렇게 생겼다.]]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(Tf63El1HTDw, width=450, height=600)]&lt;br /&gt;
EXH 패턴 얼티밋 체인 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXH 패턴의 영상이 올라오자 [[사운드 볼텍스 부스|당시 유저들]]은 [[지뢰곡|이건 아무리 봐도 난이도 15짜리다]] 라는 반응을 보였다. [[니시닛포리의 춤]], [[ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ]], [[FLOWER]] 에 준하는 수준의 이펙터 노브가 전반적으로 쏟아지며 특히 사볼 역사상 최초로 등장한 [[충격과 공포]]의 노브 반 꺾기 노트, 일명 반각 노브와 [[PHQUASE]] 트랩이 압권. 일반적인 꺾기 노브와 동일한 방법으로 처리하면 되지만 처음 이를 접한 유저들의 당혹감은 상당히 컸었고, 초반에 X자 형태에서 나오는 PHQUASE 트랩에서 갑자기 레이트가 뚝뚝 떨어지는 일이 많았었다. 물론 [[香港功夫大旋風|충격과 공포의 노브 폭풍 패턴]]이 나온 이 후 난이도 논란은 많이 잦아들었다. --부스 당시엔 충격과 공포였지만 이젠 두 곡 다 어렵지도 않다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(Vas3lSPZvRc, width=420, height=640)]&lt;br /&gt;
INF 패턴 PERFECT 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INF 패턴의 난이도는 '''EXH 패턴과 동일한''' 14. [[사운드 볼텍스/기네스|사운드 볼텍스 최초로 하위 난이도와 상위 난이도의 레벨 표기가 같은 케이스이며, 동시에 하위 난이도의 체인 수가 더 많은 케이스]]가 되었다. 전체적으로 원핸드 위주의 패턴으로 이루어져 있으며, 중간의 꽤 긴 노브 발광과 회전 중에도 노브를 돌려야 하는 패턴, [[PANIC HOLIC]]을 연상케하는 노브+숏노트의 팔 교차 패턴이 까다로운 편이다. EXH 패턴과의 난이도 비교는 개인차가 갈리는 편. 세심한 노브 컨트롤과 폭타에 익숙하다면 EXH가, 원핸드 및 노브 발광과 사볼2 신 노트에 익숙하다면 INF가 비교적 쉽게 느껴질 것이다.&lt;br /&gt;
여담으로 INF 패턴의 체인수와 팝픈뮤직의 EX보면 노트수가 똑같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADV의 경우 중반의 이펙터+한손치기 구간이 약간 까다로울 수 있는데, 그영향인지 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]]에서는 12로 레벨이 상향됐다. 그래서 한때 클리어레이트가 50% 대를 찍었던 적도 있다. [[사운드 볼텍스 부스]]에서는 EXH 패턴의 해금 조건이 ADV패턴을 AAA 랭크 이상으로 클리어 또는 15회 이상 플레이여서 [[코인 러시]]를 강요한다는 의견도 있었다.&lt;br /&gt;
== [[팝픈뮤직]] ==&lt;br /&gt;
[youtube(8doEcHQq6-Y, width=640, height=480)]&lt;br /&gt;
HYPER 패턴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(MfLtkGipJDk, width=640, height=480)]&lt;br /&gt;
EX패턴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||| https://remywiki.com/images/a/a4/SP_Hi-BLEEP.png||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; [[BPM]] || 200 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; 곡명 |||||||| '''恋する☆宇宙戦争っ!!''' ||&lt;br /&gt;
|||||||||| クールなIIDXには珍しいこのかわいさに、もうノックアウトです！歌詞の世界観にも注目だよ。&lt;br /&gt;
쿨한 [[beatmania IIDX|IIDX]]에 드문 이 귀여움에, 이제 Knock-Out입니다! 가사의 세계관에도 주목해! ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; 아티스트 명의 |||||||| [[Prim]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; 장르명 |||| HI-BLEEP |||| 하이-블리프 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; 담당 캐릭터 |||| CELICA |||| [[세리카(beatmania IIDX)|세리카]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; 수록된 버전 |||||||| pop'n music [[팝픈뮤직 Sunny Park|Sunny Park]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; [[팝픈뮤직/난이도 체계|난이도]] || {{{#blue EASY}}} || {{{#green NORMAL}}} || {{{#orange HYPER}}} || {{{#red EX}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; 50단계 || {{{#blue 6}}} || {{{#green 27}}} || {{{#orange 35}}} || {{{#red 47}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFD2&amp;gt; 노트 수 || {{{#blue 162}}} || {{{#green 492}}} || {{{#orange 826}}} || {{{#red 1470}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[팝픈뮤직/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 12월 26일 '겨울방학! 따끈따끈 BEMANI 대작전'(冬休み！ほかほかBEMANI大作戦) 이벤트로 [[팝픈뮤직 Sunny Park]]에 이식되었다. 세리카도 팝픈뮤직에 처음으로 등장.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX 보면은 체력과 계단 처리력에 따라 개인차가 크게 갈리는 채보. IIDX의 싱글 어나더 패턴에서 동시치기를 줄인 느낌이 강하다. 등장 당시 레벨은 46이었는데, 46 3위에 해당하는[* 1위는 [[めうめうぺったんたん！！]] EX의 1530개, 2위는 プリンシプル EX의 1500개.] 1470개의 노트를 동시치기도 거의 없는 BPM 200짜리 계단과 난타로 뿌려대는 바람에 엄청난 체력곡으로 악명이 높아 결국 라피스토리아에서 47로 격상.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
별다른 [[최후반살인]]은 없지만 중후반 부분 겹트릴은 게이지를 갉아먹기 쉽다. [[안미츠]] 추천.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 하이퍼는 35에 비해선 좀 어렵지만 기본패턴이 세삼하게 나오니  그래도 클리어는 꼭하길바란다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 성공 모션은 몸을 공처럼 말아서 앞으로 회전하고--[[smooooch・∀・]]--, 피버 성공 모션은 몸을 옆으로 돌리면서 회전한다. ~~[[나이트 엘프]]와 [[블러드 엘프]]의 점프 모션을 동시에 구사하는 세리카~~ &lt;br /&gt;
일반 승리 모션(FEVER 클리어가 아닌)에서는 세리카가 로봇을 소환하는데, 이 로봇은 [[Almagest|아무리 봐도]]… ~~아니면 [[零 -ZERO-|이건가...]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[유비트 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
|||||||| [[유비트 시리즈|jubeat]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;레벨||&amp;lt;#69d462&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;BASIC||&amp;lt;#ff8a00&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;ADVANCED||&amp;lt;#ea4c4c&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;EXTREME||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;5||&amp;lt;:&amp;gt;8||&amp;lt;:&amp;gt;10||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;노트수||&amp;lt;:&amp;gt;439||&amp;lt;:&amp;gt;745||&amp;lt;:&amp;gt;966||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;BPM||||||&amp;lt;:&amp;gt;177||&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;#aaaaaa&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;아케이드 수록버전 및[BR]jubeat plus 수록 pack||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;아케이드 수록||||||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#ffffff&amp;gt;[[유비트 소서]](2014.01.01) ~||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;iOS||||||&amp;lt;:&amp;gt;[[beatmania IIDX]] pack 3||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;Android||||||&amp;lt;:&amp;gt;[[beatmania IIDX]] pack 3||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
관련 칭호&lt;br /&gt;
 * [[유비트 소서]] ~&lt;br /&gt;
  * 恋する☆宇宙戦争っ!!(사랑스런☆우주전쟁!!) : 모든 보면 클리어&lt;br /&gt;
  * えいえいおー！ばばばば～ん！ぎゅ～って！！(아자아자-! 타타타~앙! 꼬옥~하고!) : 모든 보면에서 풀 콤보&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[유비트 시리즈/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 1월 [[유비트 소서/bistro saucer|bistro saucer]] FINAL에 이식수록되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(TRZxlkj81FU, width=640, height=480)]&lt;br /&gt;
EXT 채보 영상(플라워 마커)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(XKdiuOO734w, width=640, height=480)]&lt;br /&gt;
EXT 채보 영상(셔터 마커)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(TPpSpCLLA8Y, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
EXT EXC 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXT 노트수가 [[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]]보다 1개 적다. 유비트 소서 이후에서 1000개가 넘는 노트수의 곡들이 많이 등장해서 그렇지, 상당한 물량곡이다. 다만 [[GAIA|처음과 중간의 16비트 패턴]]만 빼면 동시치기의 비중이 높아서 체감물량은 생각보다 적다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사랑이 들어가서인지 중간중간에 나오는 ♡패턴이 인상적이다. Prim 명의의 전파송임을 의식해서인지 [[†渚の小悪魔ラヴリィ～レイディオ†|소악마]]랑 비슷한 패턴이 보이기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대다수의 유비트 유저의 평가는 하위권 내지 최하위권의 인식이 강하다 일부 패턴때문에 콤보 조금 끊어먹는 바람에 초 고난이도 스코어링이나 풀콤보에서는 조금 더 어려워 질 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 딱히 크게 어렵다고 할만한 후살도 없는편이고 상하배치와 냥냥 모양의 동시치기에 익숙해지면 곡의 난이도가 확 내려간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상하배치는 흐름따라서 손이 자연스럽게 갈 수 있도록 평소에 연습했다면 그렇게 큰 무리가 가지 않지만 문제는 역시 냥냥 모양의 동시치기, 3개짜리가 상하를 왔다갔다하며 4번 나오는 패턴이며 EXT패턴에서 4번나온다 상당히 큰 비중이 있으니 미스나 굿이나면 꽤나 아프다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
냥냥 모양의 동시치기는 88배치로 처리하기에는 상당히 골때린다 나오는것도 한손이 3개를 처리하려고하면 꼬이기때문에 다른 방법으로는 한쪽손에 2개를 할당하고 나머지가 다른손이 처리하도록 배치하면 손을 틀거나 할 필요 없이 팔의 속도만으로도 처리할 수 있다, 처리력 자체가 약하다면 팔의 속도를 올리고 칠 수 있게 연습하자.&lt;br /&gt;
//왼손 10,13오른손 15 왼손 2,5 오른손7  →  왼손 14 오른손 11,16 왼손6 오른손 3,8순으로 치라는 말&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[GITADORA 시리즈]] (GITADOROCK ver.) ==&lt;br /&gt;
[youtube(tSwXR0Zcb6Q, width=640, height=360)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||||||| [[GITADORA]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||||| 난이도 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|4&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 200 ||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 기타 표준 || {{{#blue BASIC}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#red EXTREME}}} || {{{#purple MASTER}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#blue 3.30}}} || {{{#orange 4.95}}} || {{{#red 6.50}}} || {{{#purple 7.90}}} ||&lt;br /&gt;
|| 기타 베이스 || {{{#blue 2.75}}} || {{{#orange 5.30}}} || {{{#red 5.90}}} || {{{#purple 6.55}}} ||&lt;br /&gt;
|| 드럼매니아 || {{{#blue 3.00}}} || {{{#orange 5.30}}} || {{{#red 6.70}}} || {{{#purple 7.80}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 10월 14일 [[GITADORA Tri-Boost]]의 해금 이벤트 GITADORA ROCK WAVE 제 2탄의 해금곡으로 수록되었다. 기타 어레인지 담당은 [[96]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:BEMANI 시리즈의 수록곡]][[분류:제목이 일본어인 문서]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>